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文檔簡介
多媒體應用軟件開發(fā)技術第一頁,共33頁。/342多媒體應用軟件開發(fā)方法●結構化方法是一種(yīzhǒnɡ)圍繞功能來組織多媒體應用軟件系統(tǒng)的方法?;緲嫵蓡挝灰厥菍崿F(xiàn)系統(tǒng)某一功能的程序單元,即模塊。1.2面向對象方法(fāngfǎ)1.1結構化方法●面向對象方法是一種圍繞真實世界中的事物來組織軟件系統(tǒng)的全新方法。在這種方法中,整個(zhěnggè)軟件系統(tǒng)的基本構成要素是對象。1.3專家系統(tǒng)方法●需要借助人類專家知識和經(jīng)驗以及推理分析手段完成軟件開發(fā)。第二頁,共33頁。/343多媒體應用軟件開發(fā)(kāifā)模型●線性順序模型也稱為傳統(tǒng)生命周期(或瀑布模型)。該模型給出了固定的順序,將生存期活動從上一個(yīɡè)階段向下一個(yīɡè)階段逐級過渡,如同流水下瀉,最終得到所開發(fā)的軟件產(chǎn)品,投入使用。2.1線性順序模型第三頁,共33頁。/344多媒體應用軟件開發(fā)(kāifā)模型●增量模型(móxíng)實際上是一個隨著日程的進展而交錯的線性序列集合。2.2增量模型第四頁,共33頁。/345多媒體應用軟件開發(fā)(kāifā)模型●1988年,科學家Boehm提出了螺旋式生命周期的概念(gàiniàn)和模型,將原型化模型的迭代特征和線性模型的控制和系統(tǒng)化方面結合起來。2.3螺旋模型第五頁,共33頁。/3468.2多媒體應用軟件開發(fā)(kāifā)過程●多媒體應用軟件的開發(fā)涉及(shèjí)各種媒體信息,使用每一種媒體都需要有與之相關的技術和工作人員。8.2.1開發(fā)人員第六頁,共33頁。/347多媒體應用軟件開發(fā)人員●制作經(jīng)理也稱項目經(jīng)理,負責(fùzé)整個項目的開發(fā)和實施,包括經(jīng)費預算、進度安排、主持腳本的創(chuàng)作等2內容(nèiróng)專家1制作經(jīng)理●負責研究應用軟件的全部內容,為多媒體設計師提供(tígōng)程序內容,即多媒體應用演示的具體信息、數(shù)據(jù)、圖形或事實。3音頻和視頻專家●當成段的講述和視頻需要集成到多媒體描述中時,就需用到音頻和視頻專家。音頻專家負責錄制和編輯講述;選擇、錄制或編輯聲音效果;錄制和編輯音樂。視頻專家負責視頻捕獲、編輯和數(shù)字化;拍攝照片、掃描圖片或幻燈片以及進行編輯。4多媒體設計師●監(jiān)督其他隊伍成員的工作。第七頁,共33頁。/348多媒體應用軟件的開發(fā)階段創(chuàng)意制作(zhìzuò)圖片制作(zhìzuò)動畫制作(zhìzuò)聲音編制程序制作CD說明書、包裝需求分析應用系統(tǒng)結構設計詳細設計素材準備編碼與集成測試階段發(fā)行階段第八頁,共33頁。/3491.3美學的表現(xiàn)(biǎoxiàn)手段手工繪制、電腦繪制●
繪畫顏色的含義、配色●
色彩構成版面布局、視覺焦點●
版面構成●美學設計三要素8.3多媒體應用軟件美學(měixué)原則第九頁,共33頁。/3410構圖(gòutú)種類及其規(guī)則構圖(gòutú)2.1●突出(tūchū)藝術性的構圖■
藝術性——追求感覺、時尚與個性■
裝飾性——追求效果、夸張、比喻●突出裝飾性的構圖第十頁,共33頁。/3411●■整體性——追求(zhuīqiú)表現(xiàn)形式和內容的整體性■協(xié)調性——強調版式、內容的協(xié)調統(tǒng)一整體性與協(xié)調性●突出(tūchū)整體性的構圖●突出(tūchū)協(xié)調性的構圖第十一頁,共33頁。/3412■主體占據(jù)一個局部(júbù),形同一個點。目的——利用局部(júbù)效果集中注意力,增加視覺感受。點的構圖(gòutú)規(guī)則●第十二頁,共33頁。多媒體應用軟件開發(fā)方法■占據(jù)大空間,版面豐富、充實,渾然一體,視覺效果強烈(qiánɡliè)。[4]適當添加聲音效果,彌補(míbǔ)不足。色彩(sècǎi)構成●去除印刷品上的網(wǎng)紋。第二十二頁,共33頁?!裥枰柚祟悓<抑R和經(jīng)驗以及推理分析手段完成軟件開發(fā)。色彩(sècǎi)的象征意義色彩直接(zhíjiē)聯(lián)想象征意義目的——產(chǎn)生整齊劃一、規(guī)則的效果?!窬€性順序模型也稱為傳統(tǒng)生命周期(或瀑布模型)。突出(tūchū)對稱性●進行去色處理,使圖像具有黑白藝術感。●森林、草原、青山和平、生意盎然、新鮮、可行性●應用構圖規(guī)則設計的界面自由形式根據(jù)設計者的意圖,突出整體效果。/3413■使用直線、曲線等線段進行分隔、類型劃分,甚至是純粹裝飾。目的(mùdì)——增加版面的多樣性、突出思想性以及張顯鮮明的個性。線的構圖(gòutú)規(guī)則●第十三頁,共33頁。/3414■占據(jù)大空間,版面豐富、充實,渾然一體,視覺效果強烈(qiánɡliè)。面的使用有兩種形式:一種是幾何形式,一種是自由形式。面的構圖(gòutú)規(guī)則●幾何圖形(jǐhétúxíng)錯落有致擺放,形成縱深感、多層次感自由形式根據(jù)設計者的意圖,突出整體效果。第十四頁,共33頁。/3415■把多個形態(tài)一致或相近(xiānɡjìn)的對象在畫面上進行規(guī)則排列。目的——產(chǎn)生整齊劃一、規(guī)則的效果。突出(tūchū)重復性●第十五頁,共33頁。/3416■當多個對象排列時,為了尋求變化,避免呆板格局,采用(cǎiyòng)交錯排列。目的——使版面錯落有致,形成視覺上的變化和新意。突出(tūchū)交錯性●第十六頁,共33頁。/3417■對稱是同等、同量對象的平衡,至少有兩個尺寸相同的對象。目的——產(chǎn)生(chǎnshēng)平衡、整齊的效果。突出(tūchū)對稱性●半對稱(duìchèn)全對稱上下對稱第十七頁,共33頁。/3418■版面布局勻稱、重心(zhòngxīn)穩(wěn)定,可產(chǎn)生動中有靜、靜中有動的意境。目的——造成穩(wěn)定、莊重、寧靜的感覺。突出(tūchū)均衡性●第十八頁,共33頁。/3419■強調兩個對象或更多對象之間的差異,如尺寸的大小、明與暗、顏色(yánsè)的對比、直線和曲線、動與靜等。目的——醒目、有棱角,使觀賞者受到震撼。突出(tūchū)對比性●第十九頁,共33頁。/3420■強調兩個或更多對象之間的近似性和共性(gòngxìng),主要體現(xiàn)在形狀、色彩、風格等方面。目的——產(chǎn)生舒適、安定、統(tǒng)一的視覺效果。突出(tūchū)調和性●第二十頁,共33頁。/34212.2界面(jièmiàn)構圖●界面特點——文字多,字號小,菜單(càidān)詳盡●自學(zìxué)型界面設計●
未經(jīng)過設計的一般界面●
應用構圖規(guī)則設計的界面●采用直線分割畫面的功能區(qū),形成交錯構圖的格局?!駡D片、文字的排列要符合閱讀習慣。背景、圖片的色彩不可過于艷麗。第二十一頁,共33頁。/3422●示教型界面設計●界面特點——圖片(túpiàn)多,字號大,菜單精煉●
未經(jīng)過設計的一般界面●應用構圖規(guī)則設計的界面●減小控制按鈕或菜單占據(jù)的空間,增大演示窗口的尺寸。●采用懸掛菜單(只有單擊鼠標右鍵才顯示)取代原始的菜單結構。第二十二頁,共33頁。/3423●一般(yībān)形式(1)標題(2)圖標(3)動畫(4)內容(nèiróng)(5)圖片網(wǎng)頁(wǎnɡyè)構圖●
經(jīng)過設計(1)引入線、面構圖概念(2)圖像、動畫尺寸適度(3)色彩明亮、柔和,避免使用互補色(4)符合閱讀習慣第二十三頁,共33頁。/34243.1基本概念色彩(sècǎi)構成為了某種目的,把兩個或兩個以上的色彩(sècǎi)按照一定的原則進行組合和搭配,形成新的色彩(sècǎi)關系。■RYB色料彩色(cǎisè)RedYellowBlue●三原色■
RGB電腦彩色RedBlueGreen0~255灰階0~255灰階0~255灰階第二十四頁,共33頁。/3425色彩(sècǎi)三要素●明度色相純度色彩的明暗程度明度對純度產(chǎn)生不可忽視的影響
顏色的相貌只和顏色的波長有關。明度和純度變化時,波長不變。色彩的飽和程度黑、白、灰沒有純度純度最高的顏色第二十五頁,共33頁。/3426冷色暖色中性色相鄰色互補色●顏色(yánsè)的關系冷色冷色暖色暖色第二十六頁,共33頁。/3427顏色搭配(dāpèi)要點3.2●
三色邊框●
三色陰影●
三色漸變●三色法提高(tígāo)醒目程度●
雙色●使用顏色條和中性色裝飾顏色關系COLORS顏色關系COLORS顏色關系COLORS顏色關系COLORS第二十七頁,共33頁。/3428色彩(sècǎi)的象征意義3.3色彩直接(zhíjiē)聯(lián)想象征意義●太陽、旗幟、火、血熱情、奔放(bēnfàng)、喜慶、幸福、活力、危險●
柑桔、秋葉、燈光金秋、歡喜、豐收、溫暖、嫉妒、警告●
光線、迎春花、梨光明、快活、希望、帝王專用、古羅馬高貴●
森林、草原、青山和平、生意盎然、新鮮、可行性●
天空、海洋理智、平靜、憂郁、深遠、西方名門血統(tǒng)●
葡萄、丁香花高貴、莊重、神秘、我國和日本昔日服裝最高等級、古希臘的國王服飾●
夜晚、沒有燈光的房間嚴肅、剛直、恐怖●
雪景、紙張純潔、神圣、光明●
烏云、路面、靜物平凡、樸素、默默無聞、謙遜第二十八頁,共33頁。/3429圖像(túxiànɡ)美學4.1美學(měixué)運用●不對圖像進行涂抹(túmǒ)、剪貼等?!裉岣邎D像的明度、對比度和銳度?!癫捎酶叻直媛蕭呙??!駷榍逦鎰e圖像,去除與主體無關部分?!駡D像的縮放要慎重?!裆饔脡嚎s格式圖像,不可多次保存。●要點1——保證圖像的真實性形象、準確地表達自然現(xiàn)象和思想第二十九頁,共33頁。/3430強調圖像(túxiànɡ)的內涵●要點(yàodiǎn)2——●進行去色處理,使圖像具有黑白藝術感?!襁M行色調調整(tiáozhěng),表現(xiàn)懷舊題材?!窀鶕?jù)色彩的象征意義,調整(tiáozhěng)需要色調?!駥χ黧w和以外部分進行不同的處理?!裼米鞅尘皶r,降低對比度和亮度,并調整(tiáozhěng)色調??桃怃秩厩楦?,使人產(chǎn)生遐想,創(chuàng)造某種意境,具有某種象征意義。第三十頁,共33頁。/3431圖像(túxiànɡ)的選材居高臨下●要點(yàodiǎn)3——●根據(jù)構圖選擇合適的尺寸、色調(sèdiào)和主題?!襁x用清晰度高、色彩豐富的素材?!耦A先保留文字位置,拍照時留有余地。●去除印刷品上的網(wǎng)紋。●組合多張圖片,滿足設計需要。合理選擇圖像素材,能夠準確地展現(xiàn)圖像的內涵,增加表現(xiàn)力。青島海濱風光第三十一頁,共33頁。/3432動畫美學(měixué)●造型設計、動作設計——鮮明個性,善惡分明,適度(shìdù)夸張?!駝赢嬚{度——鏡頭推移、縱深(zòngshēn)運動、平面移動的順序和方式?!穹弦曈X規(guī)律——慢動流暢、快動引起注意?!癜盐者\動節(jié)奏——符合自然規(guī)律,適度夸張。第三十二頁,共33頁。/3433聲音(shēngyīn)美學●影響聲音美感的因素[1]清晰度——錄制水平、載體
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