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文檔簡介

第頁電腦游戲術(shù)語分析

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3DAccelerator:3D加速器。一種專門提升PC的3D運(yùn)算功能硬件,但其不能提升計算機(jī)整體的顯示效果。

A

ACT(ActionGame):動作類游戲。這類游戲提供玩者一個訓(xùn)練手眼協(xié)調(diào)及反應(yīng)力的環(huán)境及功能,通常要求玩者所控制的主角(人或物)根據(jù)周遭情況變化做出一定的動作,如移動、跳躍、攻擊、躲避、防守等,來到達(dá)游戲所要求的目標(biāo)。此類游戲講究逼真的形體動作、火爆的打斗效果、良好的操作手感及復(fù)雜的攻擊組合等等。

AI(ArtificialIntelligence):人工智能。就是指計算機(jī)模仿真實(shí)世界的行為方式與人類思維與游戲的方式的運(yùn)算能力。那是一整套極為復(fù)雜的運(yùn)算系統(tǒng)與運(yùn)算規(guī)則。

Alpha:Alpha測試。就是指在游戲制作者控制的環(huán)境下開展的游戲測試工作,所以一般來說a測試是在公司內(nèi)部開展的。

AVG(AdventureGame):冒險類游戲。這類游戲在一固定的劇情或故事下,提供玩者一個可解謎的環(huán)境及場景,玩者必須隨著故事的安排開展解謎。游戲的目的是借游戲主角在故事中所冒險積累的經(jīng)驗(yàn)來解開制作者所設(shè)定的謎題或疑點(diǎn)。通常這類游戲常被用來設(shè)計成偵探類型的解謎游戲。

B

Beta:Beta測試。就是指不在制作者控制的環(huán)境下開展的游戲測試工作,所以一般來說Beta測試則是交由選定的測試者單獨(dú)來開展測試。

Boss:大頭目,也稱“老板”。在游戲中出現(xiàn)的較為巨大有力與難纏的敵方對手。一般這類敵人在整個游戲過程中只會出現(xiàn)一次,而常出現(xiàn)在關(guān)底,而不像小怪物在游戲中可以重復(fù)登場。

Bug:程序漏洞,俗稱“臭蟲”。指那些因游戲設(shè)計者與測試者的疏漏而剩留在游戲中的程序錯誤,嚴(yán)重的話將影響整個作品的.質(zhì)量。

C

Cheat:游戲秘技。游戲設(shè)計者暗藏在作品中的特殊技巧,使用后可帶給玩者特殊的能力與效果,計算機(jī)英語《電腦游戲術(shù)語集錦》。最先是程序者為快速測試作品而設(shè)計的內(nèi)部秘技,現(xiàn)在幾乎已是每個游戲均有秘技。

ClockSpeed:游戲執(zhí)行速度。即游戲在計算機(jī)中被運(yùn)行的速度,常以Megahertz(MHz)計量。

Code:密碼。1)同Cheat條;2)同SourceCode條。

D

Doom-like:三維射擊類游戲。即第一人稱射擊類游戲。游戲畫面即為玩者的視野范圍?,F(xiàn)在此類游戲多稱作Quake-like。

E

E3(ElectronicEntertainmentExpo):美國E3大展。當(dāng)前世界上最為盛大的電腦游戲與電視游戲的商貿(mào)展示會,基本于每年五月舉行。

EasterEgg:復(fù)活節(jié)彩蛋。程序中隱藏著的一段意外的內(nèi)容,常為制作者設(shè)計的搞笑內(nèi)容,經(jīng)常是關(guān)于制作者自己的介紹與調(diào)侃。

ECTS(EuropeanComputerTradeShow):歐洲計算機(jī)商貿(mào)展示會。被稱為歐洲的E3大展,每年三月和九月于倫敦舉行。

ElectronicGame:電子游戲。即電腦游戲、電視游戲以及街機(jī)和手掌型游戲機(jī)的總稱。

Engine:游戲引擎。即一套游戲的主程序。

ExperiencePoint:經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)。常出現(xiàn)在角色扮演游戲中,以數(shù)值計量人物的成長,經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)到達(dá)一定數(shù)值后常常會升級,這時人物就會變得更強(qiáng)大。

F

FTG(FightingGame):格斗類游戲。從動作類游戲脫胎分化出來,就是指兩個角色一對一決斗的游戲形式?,F(xiàn)在此類游戲又分化出2D格斗類游戲與3D格斗類游戲。

FirstPerson:第一人稱視角。就是指屏幕上不直接出現(xiàn)主角,而是表現(xiàn)為主角的視野范圍。

FlightSim:飛行模擬類游戲。是模擬類游戲下的一個門類,讓玩家感受到操縱飛機(jī)以及飛翔于藍(lán)天上的樂趣。

FMV(Full-motionVideo):全動態(tài)影像。即游戲的片頭、過場和片尾的動態(tài)畫面。

ForwardScrolling:向前

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