理論篇1-動(dòng)漫角色場(chǎng)景與衍生品設(shè)計(jì)概述課件_第1頁(yè)
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動(dòng)漫角色場(chǎng)景與衍生品設(shè)計(jì)動(dòng)漫角色場(chǎng)景與衍生品設(shè)計(jì)1課程內(nèi)容本課程《動(dòng)漫角色場(chǎng)景與衍生品設(shè)計(jì)》內(nèi)容包括:理論篇(角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)概述、角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)與周邊開(kāi)發(fā)、角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)的要素)訓(xùn)練篇(角色設(shè)計(jì)的造型訓(xùn)練、場(chǎng)景的透視訓(xùn)練、角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì)的色彩知識(shí)訓(xùn)練)實(shí)踐篇:項(xiàng)目一人物卡通形象設(shè)計(jì)與周邊制作項(xiàng)目二場(chǎng)景與周邊設(shè)計(jì)制作項(xiàng)目三自擬概念的角色場(chǎng)景及周邊設(shè)計(jì)制作課程內(nèi)容本課程《動(dòng)漫角色場(chǎng)景與衍生品設(shè)計(jì)》內(nèi)容包括:2課程成果課程成果3理論篇1——?jiǎng)勇巧珗?chǎng)景與衍生品設(shè)計(jì)概述課件4理論篇1——?jiǎng)勇巧珗?chǎng)景與衍生品設(shè)計(jì)概述課件5理論篇1——?jiǎng)勇巧珗?chǎng)景與衍生品設(shè)計(jì)概述課件6劇本角色設(shè)計(jì)場(chǎng)景設(shè)計(jì)劇本角色設(shè)計(jì)場(chǎng)景設(shè)計(jì)7衍生品設(shè)計(jì)與制作衍生品設(shè)計(jì)與制作8一、角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)概述角色設(shè)計(jì)“characterdesign”一詞,廣泛運(yùn)用于各個(gè)領(lǐng)域的設(shè)計(jì),特別是一些CG影視作品(即科幻類(lèi)特效電影),以及二維和三維的影視動(dòng)畫(huà)、游戲等領(lǐng)域,同時(shí),場(chǎng)景為這些角色提供了活動(dòng)的空間、時(shí)間、環(huán)境等背景信息。在這些領(lǐng)域,角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì)起著非常關(guān)鍵和重要的作用。一、角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)概述角色設(shè)計(jì)“characterdesig9角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì)的風(fēng)格,即角色、道具、環(huán)境的風(fēng)格,在一定程度上決定了語(yǔ)言對(duì)白、背景音樂(lè)等設(shè)計(jì)的風(fēng)格,也決定了動(dòng)畫(huà)影片的整體風(fēng)格。因此角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì)在整個(gè)影視動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)中起著十分重要的作用。一些優(yōu)秀的角色場(chǎng)景設(shè)計(jì),不但成為了動(dòng)畫(huà)史上的經(jīng)典,具有非常高的藝術(shù)價(jià)值,而且它們的商業(yè)價(jià)值也不可估量,例如經(jīng)典動(dòng)畫(huà)角色“米老鼠和唐老鴨”、“哆啦A夢(mèng)(機(jī)器貓)”等等,不但受到動(dòng)畫(huà)迷的追捧,更被制成了各種學(xué)習(xí)用品、服裝、玩具等,甚至建造了主題樂(lè)園。迪斯尼“是美國(guó)主流動(dòng)畫(huà)的主要代表,米老鼠更是家喻戶(hù)曉的卡通角色,同時(shí),迪斯尼還創(chuàng)造了舉世數(shù)目的商業(yè)帝國(guó)角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì)的風(fēng)格,即角色、道具、環(huán)境的風(fēng)格,在一定程度上101、角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)與動(dòng)畫(huà)制作流程1、角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)與動(dòng)畫(huà)制作流程112、角色與場(chǎng)景的概念設(shè)計(jì)概念的設(shè)想是創(chuàng)造性思維的一種體現(xiàn),概念設(shè)計(jì)是一種理想化的設(shè)計(jì)形式?!案拍钤O(shè)計(jì)”就是設(shè)計(jì)者要賦予設(shè)計(jì)作品一定的屬性、內(nèi)涵和風(fēng)格特點(diǎn)。好的設(shè)計(jì)理念至關(guān)重要,它不僅是整個(gè)設(shè)計(jì)作品的靈魂,還能使設(shè)計(jì)作品從眾多設(shè)計(jì)中脫穎而出,贏得受眾的青睞。2、角色與場(chǎng)景的概念設(shè)計(jì)概念的設(shè)想是創(chuàng)造性思維的一種體現(xiàn),概12比如《神偷奶爸》中的小黃人,使用變種DNA、脂肪酸加香蕉泥做成的膠囊狀小人。這些小黃人數(shù)量很多,穿著藍(lán)色背帶裝,擁有自己獨(dú)特的語(yǔ)言,英文名叫Minions短胳膊短腿,走起路來(lái)也顯得特別可愛(ài),他們工作能力極強(qiáng),聽(tīng)令于格魯,但卻擁有自己的思想。你不一定要考慮現(xiàn)在的科技和制作工藝能否完全的實(shí)現(xiàn)它,只要給它一個(gè)說(shuō)得過(guò)去的理由就好了。比如《神偷奶爸》中的小黃人,使用變種DNA、脂肪酸加香蕉泥做13二、角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)的周邊開(kāi)發(fā)周邊是指利用原創(chuàng)角色與場(chǎng)景的造型,經(jīng)過(guò)專(zhuān)業(yè)衍生產(chǎn)品設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)制造出的產(chǎn)品或服務(wù)。影視動(dòng)畫(huà)的周邊包括音像制品、電影、書(shū)籍小說(shuō)、游戲、玩具、動(dòng)漫形象模型、服飾、飲料、保健品、襪子、鞋、文具等,更能以形象授權(quán)方式衍生到更廣泛的領(lǐng)域,比如主題餐飲、漫畫(huà)咖啡館、主題公園等旅游產(chǎn)業(yè)及服務(wù)行業(yè)等。二、角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)的周邊開(kāi)發(fā)周邊是指利用原創(chuàng)角色與場(chǎng)景的造型14角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)化成衍生產(chǎn)品是當(dāng)前文化創(chuàng)意的一種經(jīng)營(yíng)模式。商業(yè)模式的開(kāi)啟是對(duì)藝術(shù)設(shè)計(jì)最好的宣傳且能幫助其更好地存在與發(fā)展。一個(gè)好的設(shè)計(jì),如果能轉(zhuǎn)化成商業(yè)價(jià)值,那么不但對(duì)設(shè)計(jì)者有很大的鼓勵(lì),更能幫助其后續(xù)的創(chuàng)作良性的運(yùn)轉(zhuǎn)與發(fā)展。臺(tái)灣文化創(chuàng)業(yè)園店鋪,以原創(chuàng)卡通角色作為店鋪形象,店內(nèi)都是以此形象設(shè)計(jì)制造一些衍生產(chǎn)品。角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)化成衍生產(chǎn)品是當(dāng)前文化創(chuàng)意的一種經(jīng)營(yíng)模式。商15角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì)周邊的傳播可分類(lèi)為以下3個(gè)階段。(1)角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì)是通過(guò)影視動(dòng)畫(huà)作品的播出和發(fā)行來(lái)推廣的,因此,第一階段的周邊是書(shū)、音像制品等。

書(shū)店漫畫(huà)書(shū)、雜志及音響制品角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì)周邊的傳播可分類(lèi)為以下3個(gè)階段。書(shū)店漫畫(huà)書(shū)、雜16第二階段的周邊,如以角色與場(chǎng)景為原型而設(shè)計(jì)的手辦、玩具、學(xué)習(xí)用品、服裝、日用品等。第二階段的周邊,如以角色與場(chǎng)景為原型而設(shè)計(jì)的手辦、玩具、學(xué)習(xí)17第三階段是在第一、第二階段的周邊獲得極大成功后,角色與場(chǎng)景已收到市場(chǎng)極大歡迎,角色已然成了明星,有非常高的知名度和社會(huì)認(rèn)可度,人們喜歡角色的同時(shí),很希望到角色生活的世界中去,于是推出相關(guān)的游戲以及主題公園等。動(dòng)畫(huà)片《摩爾莊園》的主題公園第三階段是在第一、第二階段的周邊獲得極大成功后,角色與場(chǎng)景已182、角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)與周邊設(shè)計(jì)的關(guān)系芭比娃娃出現(xiàn)于1959年?!鞍疟戎浮笔囚斔肌h德勒。魯思·漢德勒制造塑料娃娃的想法來(lái)源于她的女兒。一天,魯思看到女兒在玩一個(gè)紙做的娃娃,于是想到制造塑料娃娃給孩子們玩兒。她以她女兒的名字給這些娃娃命名為“芭比”。11英寸高的芭比娃娃在美國(guó)誕生了。芭比娃娃的衣服都很時(shí)尚。很快,芭比就成了女孩子心目中最完美的偶像。芭比娃娃如今已有44年的歷史了。人們非常喜愛(ài)芭比娃娃,現(xiàn)在全世界賣(mài)出的芭比娃娃已經(jīng)超過(guò)9億個(gè)。美國(guó)的好多城市都有芭比的時(shí)裝店。芭比后期又推出很多動(dòng)畫(huà)片、故事,同時(shí)有了朋友家人和寵物,芭比所帶來(lái)的文化,芭比的精神和氣質(zhì),始終感染著一代又一代女孩的成長(zhǎng)。這是其他任何娃娃商品在目前都無(wú)法企及的。成為像芭比那樣的女性,始終是這幾代女孩們奮斗的榜樣和終極夢(mèng)想。

2、角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)與周邊設(shè)計(jì)的關(guān)系芭比娃娃出現(xiàn)于1959年?!?9臺(tái)灣著名插畫(huà)家?guī)酌祝瑒?chuàng)建了以其插畫(huà)繪本中的角色與場(chǎng)景為主題的周邊品牌。繪本《向左轉(zhuǎn),向右轉(zhuǎn)》及衍生的產(chǎn)品臺(tái)灣著名插畫(huà)家?guī)酌?,?chuàng)建了以其插畫(huà)繪本中的角色與場(chǎng)景為主題的20幾米創(chuàng)作的繪本《月亮忘記了》及衍生品幾米創(chuàng)作的繪本《月亮忘記了》及衍生品21三、從衍生品的角度設(shè)計(jì)角色與場(chǎng)景1、從工業(yè)設(shè)計(jì)的角度把握衍生品的造型特征工業(yè)設(shè)計(jì)除了具有設(shè)計(jì)的藝術(shù)性以外,還要求設(shè)計(jì)具有物質(zhì)性,即具有一定的使用價(jià)值,工業(yè)設(shè)計(jì)要從設(shè)計(jì)物品的實(shí)際功能出發(fā),對(duì)角色設(shè)計(jì)提出要求。臺(tái)灣“板頭村”文化創(chuàng)作作品,阿公阿媽休閑椅三、從衍生品的角度設(shè)計(jì)角色與場(chǎng)景1、從工業(yè)設(shè)計(jì)的角度把握衍生222、材料、工藝對(duì)角色設(shè)計(jì)的要求周邊是設(shè)計(jì)的產(chǎn)品,它是由材料、工藝、造型結(jié)構(gòu)等物質(zhì)條件組成的,因此必然受到材料、工藝的限制。從周邊的角度設(shè)計(jì)角色,就要求我們合理地運(yùn)用材料,發(fā)揮材料的特性,利用和展現(xiàn)出材料的色彩、質(zhì)地、光澤、觸感等方面的優(yōu)勢(shì);同時(shí)又要符合角色設(shè)定的氣質(zhì),才能使型、色、質(zhì)達(dá)到統(tǒng)一,設(shè)計(jì)出較為完美的角色與周邊,這是本課程的難點(diǎn)。鋼板烤漆作品。大多數(shù)材質(zhì)的造型難度都比較高,因此,需要外形相對(duì)簡(jiǎn)潔的設(shè)計(jì)2、材料、工藝對(duì)角色設(shè)計(jì)的要求周邊是設(shè)計(jì)的產(chǎn)品,它是由材料、23三、動(dòng)漫衍生品設(shè)計(jì)的必備條件

1、動(dòng)漫衍生品設(shè)計(jì)師的素養(yǎng)1)造型藝術(shù)修養(yǎng)想要做好角色設(shè)計(jì)必須要具備較高的造型能力

·解剖學(xué)這是個(gè)重要的話(huà)題,必須懂得肌肉和骨骼怎樣運(yùn)動(dòng),才能創(chuàng)造出可信的角色。了解從骨骼到肌肉的正確比例關(guān)系。這不僅在制作人的時(shí)候有用,制作動(dòng)物時(shí)也同樣適用。對(duì)真實(shí)世界的運(yùn)作了解得越多,越能更好地進(jìn)行自己的創(chuàng)作。

三、動(dòng)漫衍生品設(shè)計(jì)的必備條件1、動(dòng)漫衍生品設(shè)計(jì)師的素24·透視學(xué)角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì)師都必須懂得透視的原理。就算做的只是生物的設(shè)計(jì),并不意味著這其中就沒(méi)有透視了。世界萬(wàn)物都有其透視存在,就算人體也一樣。了解這些基本的原理之后,在角色設(shè)計(jì)中應(yīng)用同樣的方式,應(yīng)該學(xué)會(huì)怎樣計(jì)算一只胳膊的透視,或者怎樣通過(guò)低角度視角觀察一個(gè)站立在你上方的人。嘗試使用復(fù)雜的透視法來(lái)代替單純地繪制一些正面或者正側(cè)面的角色。角色各種運(yùn)動(dòng)階段,透視都有變化場(chǎng)景的透視·透視學(xué)角色各種運(yùn)動(dòng)階段,透視都有變化場(chǎng)景的透視252)文學(xué)修養(yǎng)古代文化許多人都忘記了有很多設(shè)計(jì)遠(yuǎn)比中世紀(jì)歐洲或古代中國(guó)更具影響。而網(wǎng)上看到的大多數(shù)的藝術(shù)、設(shè)計(jì)作品通常只是基于這兩個(gè)主題:騎士時(shí)期和15世紀(jì)古代中國(guó)的角色。我們應(yīng)該去了解全世界的文化,并設(shè)法了解阿茲特克人、瑪雅人、祖盧人、美洲印第安人以及許多其他地方的人,研究他們的文化和信仰,這些都會(huì)成為我們靈感的源泉?,斞欧?hào)2)文學(xué)修養(yǎng)古代文化瑪雅符號(hào)26流行趨勢(shì)文化流行趨勢(shì)文化,與當(dāng)下的生活緊密結(jié)合,設(shè)計(jì)者只需生活在這個(gè)時(shí)代,并與時(shí)代緊密融合,即可以觀察和感受到當(dāng)下的流行趨勢(shì)文化是什么。同時(shí),設(shè)計(jì)者還需了解當(dāng)前設(shè)計(jì)的趨勢(shì),或者說(shuō)是市場(chǎng)的反映。比如,角色設(shè)計(jì)的造型是復(fù)雜的造型更受歡迎還是簡(jiǎn)潔的角色更受歡迎?你越是了解人們?nèi)绾螌?duì)流行文化做出反應(yīng),就越容易講述出自己創(chuàng)造的角色的故事。流氓兔小音箱:設(shè)計(jì)師Soricom將流氓兔這一經(jīng)典的卡通形象同他設(shè)計(jì)的MP3播放器相結(jié)合,十分可愛(ài)。流行趨勢(shì)文化流氓兔小音箱:設(shè)計(jì)師Soricom將流氓兔這一經(jīng)27物理科學(xué)技術(shù)相關(guān)知識(shí)一些未來(lái)科幻題材的角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì),需要設(shè)計(jì)者有一定的物理知識(shí),以及對(duì)材料及其使用方法的了解。作為角色的設(shè)計(jì)者,還需要了解一些科學(xué)、物理技術(shù),并由這些技術(shù)所呈現(xiàn)出的不同的特征,都是設(shè)計(jì)相關(guān)角色與場(chǎng)景時(shí)要表現(xiàn)的重要元素。當(dāng)然,在真正設(shè)計(jì)這類(lèi)特定的角色和場(chǎng)景時(shí),我們必須去重新較為詳細(xì)地學(xué)習(xí)相關(guān)知識(shí),并收集相關(guān)素材。具體設(shè)計(jì)過(guò)程中,還需要學(xué)習(xí)更加詳細(xì)的信息,收集更加豐富的素材。比如,從第一位穴居人到宇員服裝的過(guò)程,了解它們?nèi)绾芜\(yùn)作以及如何在人身上使用。你可以套用這個(gè)知識(shí)來(lái)應(yīng)用到角色設(shè)計(jì)的各個(gè)領(lǐng)域中,比如遠(yuǎn)古宇宙中的一個(gè)外星人種族。游戲《奇跡世界》角色設(shè)定物理科學(xué)技術(shù)相關(guān)知識(shí)游戲《奇跡世界》角色設(shè)定28當(dāng)然,每個(gè)想要或即將成為角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)師的人,并不是必須馬上擁有那么高的修養(yǎng),那么多的知識(shí)量,只是我們平時(shí)要注意積累,等遇到具體項(xiàng)目的時(shí)候,根據(jù)具體項(xiàng)目所涉獵的范疇,需要更深一步地搜集與研究素材。當(dāng)然,每個(gè)想要或即將成為角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)師的人,并不是必須馬上擁292、動(dòng)漫衍生品設(shè)計(jì)的素材搜集與設(shè)計(jì)準(zhǔn)備1)背景資料素材的收集要求在角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,在具備一些基礎(chǔ)的知識(shí)技能的設(shè)計(jì)師素養(yǎng)以外,我們首先要圍繞所要設(shè)計(jì)的角色、場(chǎng)景進(jìn)行素材的搜集,這些素材包括與造型相關(guān)的素材以及一些背景資料。2、動(dòng)漫衍生品設(shè)計(jì)的素材搜集與設(shè)計(jì)準(zhǔn)備1)背景資料素材的收集302)素材的收集與運(yùn)用足夠的素材,能夠使角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)起來(lái)更加嚴(yán)謹(jǐn)可信,給觀眾可以信服的角色與場(chǎng)景體驗(yàn)。案例1美國(guó)動(dòng)畫(huà)電影《獅子王》的素材收集與角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)《獅子王》中的猶豬“彭彭”的角色設(shè)計(jì),迪斯尼公司的動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)人員專(zhuān)程趕往猶豬的所在地——非洲東南部的大草原,寫(xiě)生搜集素材,創(chuàng)作出這個(gè)角色?!丢{子王》中的場(chǎng)景也是根據(jù)在當(dāng)?shù)厥占乃夭倪M(jìn)行設(shè)計(jì)的2)素材的收集與運(yùn)用《獅子王》中的猶豬“彭彭”的角色設(shè)計(jì),迪31案例2國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)片《九色鹿》的素材收集與角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)片《九色鹿》中的九色鹿,也是將敦煌壁畫(huà)中的佛本身故事作為素材,創(chuàng)作時(shí),參照了敦煌257窟的北魏壁畫(huà)《九色鹿》本身。案例2國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)片《九色鹿》的素材收集與角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)片《九323、市場(chǎng)的調(diào)查與分析要求1)調(diào)研的對(duì)象對(duì)人的調(diào)研角色與場(chǎng)景及其周邊設(shè)計(jì)的服務(wù)對(duì)象不僅僅是低齡的青少年,而更應(yīng)該包括一些喜愛(ài)動(dòng)漫形象的能接受新鮮事物的,追求時(shí)尚的年輕群體,通過(guò)調(diào)研找出這個(gè)群體,才能更好地設(shè)計(jì)出達(dá)到市場(chǎng)期望的產(chǎn)品。對(duì)現(xiàn)存狀態(tài)的調(diào)研對(duì)現(xiàn)存狀態(tài)的調(diào)研,即對(duì)當(dāng)?shù)叵嚓P(guān)產(chǎn)業(yè)、行業(yè)、行情、從業(yè)人員等的調(diào)研,對(duì)現(xiàn)存狀態(tài)的調(diào)研更能直觀地了解到市場(chǎng)實(shí)際的消費(fèi)狀況和需求。3、市場(chǎng)的調(diào)查與分析要求1)調(diào)研的對(duì)象332)調(diào)查的方法調(diào)查的方法基本通過(guò)網(wǎng)絡(luò)加實(shí)地走訪的模式。1、網(wǎng)絡(luò)調(diào)查:網(wǎng)絡(luò)調(diào)查可以是問(wèn)卷調(diào)查的模式,用E—mail問(wèn)卷方式,向被調(diào)查者發(fā)放事先編輯好的問(wèn)題試卷,填好回收;也可以是在線(xiàn)對(duì)話(huà)的模式,運(yùn)用網(wǎng)絡(luò)社交平臺(tái),與被調(diào)查者問(wèn)答;還可以通過(guò)瀏覽淘寶等網(wǎng)站的相關(guān)虛擬店鋪,了解銷(xiāo)售狀況,從而更直接更簡(jiǎn)便地收集到數(shù)據(jù)。網(wǎng)絡(luò)調(diào)查大大縮短了數(shù)據(jù)采集的周期,也加快了設(shè)計(jì)的進(jìn)程。同時(shí)網(wǎng)絡(luò)調(diào)查的成本非常低、實(shí)施便捷,符合學(xué)生一族的實(shí)際情況,降級(jí)了市場(chǎng)調(diào)查的門(mén)檻,加速擴(kuò)大了市場(chǎng)調(diào)研行業(yè)的規(guī)模。2)調(diào)查的方法網(wǎng)絡(luò)調(diào)查大大縮短了數(shù)據(jù)采集的周期,也加快了設(shè)計(jì)343)調(diào)查內(nèi)容對(duì)消費(fèi)群體根據(jù)年齡層次與主要從事行業(yè)分類(lèi)進(jìn)行研究,調(diào)查內(nèi)容包括性別、愛(ài)好、性格、受教育程度、收入以及行為方式、心理反應(yīng)、生活的地域和文化背景,他們對(duì)周邊的期望等,都將成為調(diào)研的內(nèi)容,調(diào)研所成的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),將成為衍生產(chǎn)品設(shè)計(jì)的依據(jù)。對(duì)行業(yè)內(nèi)部的研究則通過(guò)與當(dāng)?shù)氐钠髽I(yè)、商鋪等溝通聯(lián)系,調(diào)研內(nèi)容為,相關(guān)產(chǎn)品、產(chǎn)品特點(diǎn)、銷(xiāo)售狀況等等。同時(shí)也能進(jìn)行一些合作,向行業(yè)了解信息的同時(shí),能將教學(xué)與實(shí)際項(xiàng)目結(jié)合起來(lái)。3)調(diào)查內(nèi)容354)調(diào)查內(nèi)容的分析可以將調(diào)查數(shù)據(jù)列表分析例如4)調(diào)查內(nèi)容的分析36材料準(zhǔn)備16開(kāi)大小紙(根據(jù)上色材料不同決定紙質(zhì))鉛筆橡皮上色材料:水彩

水粉

丙烯

彩鉛

馬克筆材料準(zhǔn)備16開(kāi)大小紙(根據(jù)上色材料不同決定紙質(zhì))鉛筆橡皮371.1水粉這是一款常用材料,熟悉度最高優(yōu)點(diǎn):覆蓋力強(qiáng),畫(huà)壞了可以修改,可以達(dá)到接近油畫(huà)的效果;缺點(diǎn):粉質(zhì)材料,干了顏色會(huì)變灰,費(fèi)時(shí)費(fèi)料。水粉畫(huà)材料工具和繪制效果1.1水粉381.2水彩優(yōu)點(diǎn):鮮艷亮麗、透明度高,可以渲染,經(jīng)濟(jì);缺點(diǎn):需要一氣呵成,不能修改和疊筆。水彩畫(huà)材料工具和繪制效果1.2水彩水彩畫(huà)材料工具和繪制效果39彩鉛優(yōu)點(diǎn):像鉛筆一樣運(yùn)用自如,可以表現(xiàn)肌理、排線(xiàn),可以將顏色交雜在一起,使色彩富有層次感;缺點(diǎn):目前市面上的彩鉛顆粒大,附著性差。彩鉛畫(huà)材料工具和繪制效果彩鉛彩鉛畫(huà)材料工具和繪制效果40彩鉛畫(huà)材料工具和繪制效果馬克筆材料工具和繪制效果彩鉛畫(huà)材料工具和繪制效果馬克筆材料工具和繪制效果41數(shù)位板優(yōu)點(diǎn):可以模擬任何一種繪畫(huà)材料,且可以制作出特殊的CG效果;缺點(diǎn):軟硬件要求高。數(shù)位板材料工具和繪制效果數(shù)位板數(shù)位板材料工具和繪制效果42作業(yè):

搜集優(yōu)秀的動(dòng)漫設(shè)計(jì)及其衍生品設(shè)計(jì),臨摹素材,要求,把握其造型特征,色彩有層次,并剖析其設(shè)計(jì)思路作業(yè):43動(dòng)漫角色場(chǎng)景與衍生品設(shè)計(jì)動(dòng)漫角色場(chǎng)景與衍生品設(shè)計(jì)44課程內(nèi)容本課程《動(dòng)漫角色場(chǎng)景與衍生品設(shè)計(jì)》內(nèi)容包括:理論篇(角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)概述、角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)與周邊開(kāi)發(fā)、角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)的要素)訓(xùn)練篇(角色設(shè)計(jì)的造型訓(xùn)練、場(chǎng)景的透視訓(xùn)練、角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì)的色彩知識(shí)訓(xùn)練)實(shí)踐篇:項(xiàng)目一人物卡通形象設(shè)計(jì)與周邊制作項(xiàng)目二場(chǎng)景與周邊設(shè)計(jì)制作項(xiàng)目三自擬概念的角色場(chǎng)景及周邊設(shè)計(jì)制作課程內(nèi)容本課程《動(dòng)漫角色場(chǎng)景與衍生品設(shè)計(jì)》內(nèi)容包括:45課程成果課程成果46理論篇1——?jiǎng)勇巧珗?chǎng)景與衍生品設(shè)計(jì)概述課件47理論篇1——?jiǎng)勇巧珗?chǎng)景與衍生品設(shè)計(jì)概述課件48理論篇1——?jiǎng)勇巧珗?chǎng)景與衍生品設(shè)計(jì)概述課件49劇本角色設(shè)計(jì)場(chǎng)景設(shè)計(jì)劇本角色設(shè)計(jì)場(chǎng)景設(shè)計(jì)50衍生品設(shè)計(jì)與制作衍生品設(shè)計(jì)與制作51一、角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)概述角色設(shè)計(jì)“characterdesign”一詞,廣泛運(yùn)用于各個(gè)領(lǐng)域的設(shè)計(jì),特別是一些CG影視作品(即科幻類(lèi)特效電影),以及二維和三維的影視動(dòng)畫(huà)、游戲等領(lǐng)域,同時(shí),場(chǎng)景為這些角色提供了活動(dòng)的空間、時(shí)間、環(huán)境等背景信息。在這些領(lǐng)域,角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì)起著非常關(guān)鍵和重要的作用。一、角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)概述角色設(shè)計(jì)“characterdesig52角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì)的風(fēng)格,即角色、道具、環(huán)境的風(fēng)格,在一定程度上決定了語(yǔ)言對(duì)白、背景音樂(lè)等設(shè)計(jì)的風(fēng)格,也決定了動(dòng)畫(huà)影片的整體風(fēng)格。因此角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì)在整個(gè)影視動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)中起著十分重要的作用。一些優(yōu)秀的角色場(chǎng)景設(shè)計(jì),不但成為了動(dòng)畫(huà)史上的經(jīng)典,具有非常高的藝術(shù)價(jià)值,而且它們的商業(yè)價(jià)值也不可估量,例如經(jīng)典動(dòng)畫(huà)角色“米老鼠和唐老鴨”、“哆啦A夢(mèng)(機(jī)器貓)”等等,不但受到動(dòng)畫(huà)迷的追捧,更被制成了各種學(xué)習(xí)用品、服裝、玩具等,甚至建造了主題樂(lè)園。迪斯尼“是美國(guó)主流動(dòng)畫(huà)的主要代表,米老鼠更是家喻戶(hù)曉的卡通角色,同時(shí),迪斯尼還創(chuàng)造了舉世數(shù)目的商業(yè)帝國(guó)角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì)的風(fēng)格,即角色、道具、環(huán)境的風(fēng)格,在一定程度上531、角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)與動(dòng)畫(huà)制作流程1、角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)與動(dòng)畫(huà)制作流程542、角色與場(chǎng)景的概念設(shè)計(jì)概念的設(shè)想是創(chuàng)造性思維的一種體現(xiàn),概念設(shè)計(jì)是一種理想化的設(shè)計(jì)形式。“概念設(shè)計(jì)”就是設(shè)計(jì)者要賦予設(shè)計(jì)作品一定的屬性、內(nèi)涵和風(fēng)格特點(diǎn)。好的設(shè)計(jì)理念至關(guān)重要,它不僅是整個(gè)設(shè)計(jì)作品的靈魂,還能使設(shè)計(jì)作品從眾多設(shè)計(jì)中脫穎而出,贏得受眾的青睞。2、角色與場(chǎng)景的概念設(shè)計(jì)概念的設(shè)想是創(chuàng)造性思維的一種體現(xiàn),概55比如《神偷奶爸》中的小黃人,使用變種DNA、脂肪酸加香蕉泥做成的膠囊狀小人。這些小黃人數(shù)量很多,穿著藍(lán)色背帶裝,擁有自己獨(dú)特的語(yǔ)言,英文名叫Minions短胳膊短腿,走起路來(lái)也顯得特別可愛(ài),他們工作能力極強(qiáng),聽(tīng)令于格魯,但卻擁有自己的思想。你不一定要考慮現(xiàn)在的科技和制作工藝能否完全的實(shí)現(xiàn)它,只要給它一個(gè)說(shuō)得過(guò)去的理由就好了。比如《神偷奶爸》中的小黃人,使用變種DNA、脂肪酸加香蕉泥做56二、角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)的周邊開(kāi)發(fā)周邊是指利用原創(chuàng)角色與場(chǎng)景的造型,經(jīng)過(guò)專(zhuān)業(yè)衍生產(chǎn)品設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)制造出的產(chǎn)品或服務(wù)。影視動(dòng)畫(huà)的周邊包括音像制品、電影、書(shū)籍小說(shuō)、游戲、玩具、動(dòng)漫形象模型、服飾、飲料、保健品、襪子、鞋、文具等,更能以形象授權(quán)方式衍生到更廣泛的領(lǐng)域,比如主題餐飲、漫畫(huà)咖啡館、主題公園等旅游產(chǎn)業(yè)及服務(wù)行業(yè)等。二、角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)的周邊開(kāi)發(fā)周邊是指利用原創(chuàng)角色與場(chǎng)景的造型57角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)化成衍生產(chǎn)品是當(dāng)前文化創(chuàng)意的一種經(jīng)營(yíng)模式。商業(yè)模式的開(kāi)啟是對(duì)藝術(shù)設(shè)計(jì)最好的宣傳且能幫助其更好地存在與發(fā)展。一個(gè)好的設(shè)計(jì),如果能轉(zhuǎn)化成商業(yè)價(jià)值,那么不但對(duì)設(shè)計(jì)者有很大的鼓勵(lì),更能幫助其后續(xù)的創(chuàng)作良性的運(yùn)轉(zhuǎn)與發(fā)展。臺(tái)灣文化創(chuàng)業(yè)園店鋪,以原創(chuàng)卡通角色作為店鋪形象,店內(nèi)都是以此形象設(shè)計(jì)制造一些衍生產(chǎn)品。角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)化成衍生產(chǎn)品是當(dāng)前文化創(chuàng)意的一種經(jīng)營(yíng)模式。商58角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì)周邊的傳播可分類(lèi)為以下3個(gè)階段。(1)角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì)是通過(guò)影視動(dòng)畫(huà)作品的播出和發(fā)行來(lái)推廣的,因此,第一階段的周邊是書(shū)、音像制品等。

書(shū)店漫畫(huà)書(shū)、雜志及音響制品角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì)周邊的傳播可分類(lèi)為以下3個(gè)階段。書(shū)店漫畫(huà)書(shū)、雜59第二階段的周邊,如以角色與場(chǎng)景為原型而設(shè)計(jì)的手辦、玩具、學(xué)習(xí)用品、服裝、日用品等。第二階段的周邊,如以角色與場(chǎng)景為原型而設(shè)計(jì)的手辦、玩具、學(xué)習(xí)60第三階段是在第一、第二階段的周邊獲得極大成功后,角色與場(chǎng)景已收到市場(chǎng)極大歡迎,角色已然成了明星,有非常高的知名度和社會(huì)認(rèn)可度,人們喜歡角色的同時(shí),很希望到角色生活的世界中去,于是推出相關(guān)的游戲以及主題公園等。動(dòng)畫(huà)片《摩爾莊園》的主題公園第三階段是在第一、第二階段的周邊獲得極大成功后,角色與場(chǎng)景已612、角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)與周邊設(shè)計(jì)的關(guān)系芭比娃娃出現(xiàn)于1959年。“芭比之母”是魯思·漢德勒。魯思·漢德勒制造塑料娃娃的想法來(lái)源于她的女兒。一天,魯思看到女兒在玩一個(gè)紙做的娃娃,于是想到制造塑料娃娃給孩子們玩兒。她以她女兒的名字給這些娃娃命名為“芭比”。11英寸高的芭比娃娃在美國(guó)誕生了。芭比娃娃的衣服都很時(shí)尚。很快,芭比就成了女孩子心目中最完美的偶像。芭比娃娃如今已有44年的歷史了。人們非常喜愛(ài)芭比娃娃,現(xiàn)在全世界賣(mài)出的芭比娃娃已經(jīng)超過(guò)9億個(gè)。美國(guó)的好多城市都有芭比的時(shí)裝店。芭比后期又推出很多動(dòng)畫(huà)片、故事,同時(shí)有了朋友家人和寵物,芭比所帶來(lái)的文化,芭比的精神和氣質(zhì),始終感染著一代又一代女孩的成長(zhǎng)。這是其他任何娃娃商品在目前都無(wú)法企及的。成為像芭比那樣的女性,始終是這幾代女孩們奮斗的榜樣和終極夢(mèng)想。

2、角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)與周邊設(shè)計(jì)的關(guān)系芭比娃娃出現(xiàn)于1959年?!?2臺(tái)灣著名插畫(huà)家?guī)酌祝瑒?chuàng)建了以其插畫(huà)繪本中的角色與場(chǎng)景為主題的周邊品牌。繪本《向左轉(zhuǎn),向右轉(zhuǎn)》及衍生的產(chǎn)品臺(tái)灣著名插畫(huà)家?guī)酌祝瑒?chuàng)建了以其插畫(huà)繪本中的角色與場(chǎng)景為主題的63幾米創(chuàng)作的繪本《月亮忘記了》及衍生品幾米創(chuàng)作的繪本《月亮忘記了》及衍生品64三、從衍生品的角度設(shè)計(jì)角色與場(chǎng)景1、從工業(yè)設(shè)計(jì)的角度把握衍生品的造型特征工業(yè)設(shè)計(jì)除了具有設(shè)計(jì)的藝術(shù)性以外,還要求設(shè)計(jì)具有物質(zhì)性,即具有一定的使用價(jià)值,工業(yè)設(shè)計(jì)要從設(shè)計(jì)物品的實(shí)際功能出發(fā),對(duì)角色設(shè)計(jì)提出要求。臺(tái)灣“板頭村”文化創(chuàng)作作品,阿公阿媽休閑椅三、從衍生品的角度設(shè)計(jì)角色與場(chǎng)景1、從工業(yè)設(shè)計(jì)的角度把握衍生652、材料、工藝對(duì)角色設(shè)計(jì)的要求周邊是設(shè)計(jì)的產(chǎn)品,它是由材料、工藝、造型結(jié)構(gòu)等物質(zhì)條件組成的,因此必然受到材料、工藝的限制。從周邊的角度設(shè)計(jì)角色,就要求我們合理地運(yùn)用材料,發(fā)揮材料的特性,利用和展現(xiàn)出材料的色彩、質(zhì)地、光澤、觸感等方面的優(yōu)勢(shì);同時(shí)又要符合角色設(shè)定的氣質(zhì),才能使型、色、質(zhì)達(dá)到統(tǒng)一,設(shè)計(jì)出較為完美的角色與周邊,這是本課程的難點(diǎn)。鋼板烤漆作品。大多數(shù)材質(zhì)的造型難度都比較高,因此,需要外形相對(duì)簡(jiǎn)潔的設(shè)計(jì)2、材料、工藝對(duì)角色設(shè)計(jì)的要求周邊是設(shè)計(jì)的產(chǎn)品,它是由材料、66三、動(dòng)漫衍生品設(shè)計(jì)的必備條件

1、動(dòng)漫衍生品設(shè)計(jì)師的素養(yǎng)1)造型藝術(shù)修養(yǎng)想要做好角色設(shè)計(jì)必須要具備較高的造型能力

·解剖學(xué)這是個(gè)重要的話(huà)題,必須懂得肌肉和骨骼怎樣運(yùn)動(dòng),才能創(chuàng)造出可信的角色。了解從骨骼到肌肉的正確比例關(guān)系。這不僅在制作人的時(shí)候有用,制作動(dòng)物時(shí)也同樣適用。對(duì)真實(shí)世界的運(yùn)作了解得越多,越能更好地進(jìn)行自己的創(chuàng)作。

三、動(dòng)漫衍生品設(shè)計(jì)的必備條件1、動(dòng)漫衍生品設(shè)計(jì)師的素67·透視學(xué)角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì)師都必須懂得透視的原理。就算做的只是生物的設(shè)計(jì),并不意味著這其中就沒(méi)有透視了。世界萬(wàn)物都有其透視存在,就算人體也一樣。了解這些基本的原理之后,在角色設(shè)計(jì)中應(yīng)用同樣的方式,應(yīng)該學(xué)會(huì)怎樣計(jì)算一只胳膊的透視,或者怎樣通過(guò)低角度視角觀察一個(gè)站立在你上方的人。嘗試使用復(fù)雜的透視法來(lái)代替單純地繪制一些正面或者正側(cè)面的角色。角色各種運(yùn)動(dòng)階段,透視都有變化場(chǎng)景的透視·透視學(xué)角色各種運(yùn)動(dòng)階段,透視都有變化場(chǎng)景的透視682)文學(xué)修養(yǎng)古代文化許多人都忘記了有很多設(shè)計(jì)遠(yuǎn)比中世紀(jì)歐洲或古代中國(guó)更具影響。而網(wǎng)上看到的大多數(shù)的藝術(shù)、設(shè)計(jì)作品通常只是基于這兩個(gè)主題:騎士時(shí)期和15世紀(jì)古代中國(guó)的角色。我們應(yīng)該去了解全世界的文化,并設(shè)法了解阿茲特克人、瑪雅人、祖盧人、美洲印第安人以及許多其他地方的人,研究他們的文化和信仰,這些都會(huì)成為我們靈感的源泉?,斞欧?hào)2)文學(xué)修養(yǎng)古代文化瑪雅符號(hào)69流行趨勢(shì)文化流行趨勢(shì)文化,與當(dāng)下的生活緊密結(jié)合,設(shè)計(jì)者只需生活在這個(gè)時(shí)代,并與時(shí)代緊密融合,即可以觀察和感受到當(dāng)下的流行趨勢(shì)文化是什么。同時(shí),設(shè)計(jì)者還需了解當(dāng)前設(shè)計(jì)的趨勢(shì),或者說(shuō)是市場(chǎng)的反映。比如,角色設(shè)計(jì)的造型是復(fù)雜的造型更受歡迎還是簡(jiǎn)潔的角色更受歡迎?你越是了解人們?nèi)绾螌?duì)流行文化做出反應(yīng),就越容易講述出自己創(chuàng)造的角色的故事。流氓兔小音箱:設(shè)計(jì)師Soricom將流氓兔這一經(jīng)典的卡通形象同他設(shè)計(jì)的MP3播放器相結(jié)合,十分可愛(ài)。流行趨勢(shì)文化流氓兔小音箱:設(shè)計(jì)師Soricom將流氓兔這一經(jīng)70物理科學(xué)技術(shù)相關(guān)知識(shí)一些未來(lái)科幻題材的角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì),需要設(shè)計(jì)者有一定的物理知識(shí),以及對(duì)材料及其使用方法的了解。作為角色的設(shè)計(jì)者,還需要了解一些科學(xué)、物理技術(shù),并由這些技術(shù)所呈現(xiàn)出的不同的特征,都是設(shè)計(jì)相關(guān)角色與場(chǎng)景時(shí)要表現(xiàn)的重要元素。當(dāng)然,在真正設(shè)計(jì)這類(lèi)特定的角色和場(chǎng)景時(shí),我們必須去重新較為詳細(xì)地學(xué)習(xí)相關(guān)知識(shí),并收集相關(guān)素材。具體設(shè)計(jì)過(guò)程中,還需要學(xué)習(xí)更加詳細(xì)的信息,收集更加豐富的素材。比如,從第一位穴居人到宇員服裝的過(guò)程,了解它們?nèi)绾芜\(yùn)作以及如何在人身上使用。你可以套用這個(gè)知識(shí)來(lái)應(yīng)用到角色設(shè)計(jì)的各個(gè)領(lǐng)域中,比如遠(yuǎn)古宇宙中的一個(gè)外星人種族。游戲《奇跡世界》角色設(shè)定物理科學(xué)技術(shù)相關(guān)知識(shí)游戲《奇跡世界》角色設(shè)定71當(dāng)然,每個(gè)想要或即將成為角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)師的人,并不是必須馬上擁有那么高的修養(yǎng),那么多的知識(shí)量,只是我們平時(shí)要注意積累,等遇到具體項(xiàng)目的時(shí)候,根據(jù)具體項(xiàng)目所涉獵的范疇,需要更深一步地搜集與研究素材。當(dāng)然,每個(gè)想要或即將成為角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)師的人,并不是必須馬上擁722、動(dòng)漫衍生品設(shè)計(jì)的素材搜集與設(shè)計(jì)準(zhǔn)備1)背景資料素材的收集要求在角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,在具備一些基礎(chǔ)的知識(shí)技能的設(shè)計(jì)師素養(yǎng)以外,我們首先要圍繞所要設(shè)計(jì)的角色、場(chǎng)景進(jìn)行素材的搜集,這些素材包括與造型相關(guān)的素材以及一些背景資料。2、動(dòng)漫衍生品設(shè)計(jì)的素材搜集與設(shè)計(jì)準(zhǔn)備1)背景資料素材的收集732)素材的收集與運(yùn)用足夠的素材,能夠使角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)起來(lái)更加嚴(yán)謹(jǐn)可信,給觀眾可以信服的角色與場(chǎng)景體驗(yàn)。案例1美國(guó)動(dòng)畫(huà)電影《獅子王》的素材收集與角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)《獅子王》中的猶豬“彭彭”的角色設(shè)計(jì),迪斯尼公司的動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)人員專(zhuān)程趕往猶豬的所在地——非洲東南部的大草原,寫(xiě)生搜集素材,創(chuàng)作出這個(gè)角色?!丢{子王》中的場(chǎng)景也是根據(jù)在當(dāng)?shù)厥占乃夭倪M(jìn)行設(shè)計(jì)的2)素材的收集與運(yùn)用《獅子王》中的猶豬“彭彭”的角色設(shè)計(jì),迪74案例2國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)片《九色鹿》的素材收集與角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)片《九色鹿》中的九色鹿,也是將敦煌壁畫(huà)中的佛本身故事作為素材,創(chuàng)作時(shí),參照了敦煌257窟的北魏壁畫(huà)《九色鹿》本身。案例2國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)片《九色鹿》的素材收集與角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)片《九753、市場(chǎng)的調(diào)查與分析要求1)調(diào)研的對(duì)象對(duì)人的調(diào)研角色與場(chǎng)景及其周邊設(shè)計(jì)的服務(wù)對(duì)象不僅僅是低齡的青少年,而更應(yīng)該包括一些喜愛(ài)動(dòng)漫形象的能接受新鮮事物的,追求時(shí)尚的年輕群體,通過(guò)調(diào)研找出這個(gè)群體,才能更好地設(shè)計(jì)出達(dá)到市場(chǎng)期望的產(chǎn)品。對(duì)現(xiàn)存狀態(tài)的調(diào)研對(duì)現(xiàn)存狀態(tài)的調(diào)研,即對(duì)當(dāng)?shù)叵嚓P(guān)產(chǎn)業(yè)、行業(yè)、行情、從業(yè)人員等的調(diào)研,對(duì)現(xiàn)存

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