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文檔簡介
《程序設計基礎》形考作業(yè)答案廣州市廣播電視大學吳獻彩程序設計基礎作業(yè)1一、選擇題1、B世界上第一臺電子數(shù)字計算機研制成功的時間是(1946)年。2、B計算機的發(fā)展階段通常是按計算機所采用的(邏輯元件)來劃分的。3、C從第一代電子計算機到第四代計算機的體系結構都是相同的,都是由運算器、控制器、存儲器以及輸入/輸出設備組成的,稱為(馮 .諾依曼)體系結構。4、C一個完整的計算機系統(tǒng)應該包括(硬件系統(tǒng)和軟件系統(tǒng))5、A主要決定微機性能的是(CPU)6、B計算機應用廣泛,而其應用最廣泛的領域是(數(shù)據(jù)處理)7、B計算機硬件系統(tǒng)中最核心的部件是(CPU)8、A、D計算機的主存儲器一般由(ROM和RAM)組成,主存儲器比輔存儲器(讀寫速度快)、C解釋程序的功能是(解釋執(zhí)行高級語言程序)、D下述所列程序中哪種程序不屬于語言處理程序?(操作系統(tǒng))、C在下列計算機語言中,哪個依賴于具體的機器?(機器語言、匯編語言)、A解釋程序和編譯程序同屬于語言處理程序,下列關于它們的敘述中哪一個是正確的?(解釋程序產(chǎn)生目標程序)、B計算機硬件能直接執(zhí)行的語言只有(機器語言)14、D下述語言(1)JAVA(2)FORTRAN(3)C哪個一般是編譯型語言?((2)和(3))、A在軟件方面、第一代計算機主要使用(機器語言)、D計算機軟件是指:(計算機程序及其有關文檔)、C用高級語言編寫的程序:(具有通用性和可移植性)、填空題1、計算機的五大應用領域是( 科學計算)、(數(shù)據(jù)處理)、(過程控制)、(計算機輔助系統(tǒng))和(人工智能)2、總線是連接(CPU)、(存儲器)和(外部設備)的公共信息通道。通常由三部分組成:(數(shù)據(jù)總線)、(地址總線)、(控制總線)3、計算機是一類智能機器,這是因為它除了完成自述運算外,還能完成某些(邏輯運算)。4、世界上第一臺計算機取名為( ENIAC)5、個人計算機簡稱PC,這種計算機屬于(微)型計算機6、目前制造計算機所采用的電子器件是( 超大規(guī)模集成電路)7、CPU是(中央處理器)的英文縮寫,它主要由(運算器)和(控制器)組成8、計算機的系統(tǒng)組成部分是( 硬件系統(tǒng))和(軟件系統(tǒng))9、計算機的硬件系統(tǒng)一般可分為( 運算器)、(控制器)、(存儲器)和(輸入/輸出設備)等幾個部分10、計算機的存儲器分為( 主存)和(輔存)兩類(或內存外存)11、隨機存儲器和只讀存儲器的英文縮寫分別為(RAM)和(ROM)12、按工作原理分類,電子計算機分為(電子數(shù)字計算機)和(電子模擬計算機)13、(操作系統(tǒng))是管理計算機軟、硬件資源,為用戶提供方便、高效使用界面的最重要的一種系統(tǒng)軟件。14、(圖靈機)是現(xiàn)代計算機的抽象數(shù)學模型,奠定了現(xiàn)代計算機的基礎,則是現(xiàn)代計算機的一種物理實現(xiàn)。15、高級語言源程序的翻譯方式包括( 編譯方式)和(解釋方式)16、按照語言的級別,程序設計語言分為( 低級語言)和(高級語言);按照應用范圍則分為(通用語言)和(專用語言)三、問答題1、計算機的主要特點是什么?答:1.運算速度快2.計算精度高3.存儲容量大4.具有邏輯判斷功能5.自動化程度高,通用性強2、什么是系統(tǒng)軟件和應用軟件?它們的作用有何不同?答:系統(tǒng)軟件是為有效利用計算機系統(tǒng)的資源、充分發(fā)揮計算機系統(tǒng)的工作潛力、正常運行、盡可能方便用戶使用計算機而編制的軟件。應用軟件是用戶利用計算機及其提供的系統(tǒng)軟件,為解決實際問題所開發(fā)的軟件的總稱。沒有系統(tǒng)軟件,計算機將難以發(fā)揮其功能,甚至無法工作。而應用軟件的存在與否并不影響整個計算機系統(tǒng)的運轉,但它必須在系統(tǒng)軟件的支持下才能工作。3、軟件和硬件的關系如何?答:硬件是軟件的基礎,軟件是硬件功能的完善和擴充,它們相互依存,無嚴格界面,相互促進。具體表現(xiàn)在:(1)互相依存:計算機硬件與軟件的產(chǎn)生與發(fā)展是相輔相成、互相促進的,二者密不可分;(2)無嚴格功能界面:計算機的硬件與軟件雖然各有分工,但它們之間的功能界面是浮動的。(3)相互促進:無論從實際應用,還是計算機技術的發(fā)展看,計算機的硬件與軟件之間都是相互依賴、相互影響、相互促進的。4、簡述存儲程序控制的基本原理答:“存儲程序控制”原理的基本內容是:(1)用二進制形式表示數(shù)據(jù)和指令;(2)將程序(數(shù)據(jù)和指令序列)預先存放在主存儲器中,使計算機在工作時能夠自動高速地從存儲器中取出指令,并加以執(zhí)行,這是“存儲程序控制”的基本特點;(3)確立了計算機系統(tǒng)的5大基本部件:存儲器、控制器、運算器、輸入設備和輸出設備,同時也規(guī)定了5大部件的基本功能。5、簡述程序設計過程包括哪些步驟?答:程序設計過程一般包括以下幾個步驟(1)確定要解決的問題;2)分析問題,建立數(shù)學模型;3)選擇計算方法;(4)確定數(shù)據(jù)結構和算法;(5)繪制流程圖;(6)編寫程序;(7)調試并測試程序;(8)整理資料,交付使用。6、編譯過程分為幾個階段?各階段的主要工作是什么?答:編譯過程包括以下六個階段:(1)詞法分析:對源程序進行掃描,產(chǎn)生單詞符號,并歸類以等待處理;(2)語法分析:檢查源程序在語法上是否正確;(3)語義分析:判斷源程序含義;(4)中間代碼生成:生成中間代碼;(5)代碼優(yōu)化:對中間代碼進行優(yōu)化,簡化計算;(6)目標代碼生成:將中間代碼轉換成目標代碼。程序設計基礎作業(yè)2、選擇題1、A正確的C語言自定義標志符是:(file_bak)2、C已知intj,i=1;執(zhí)行語句j=-i++;后。j的值是:(-1)3、AC語言中,錯誤的int類型的常數(shù)是:(32768)4、A閱讀程序,選擇運行結果:(YES)#include<stdio.h>main(){charc='A';if(‘0'<=c<='9')printf(“YES”);elseprintf(“NO”);}5、DC語言對嵌套if語句的規(guī)定是:else總是與(其前面最近的且尚未配對的if)配對。6、B一個C語言程序總是從(主函數(shù))開始執(zhí)行。7、D C語言中函數(shù)返回值的類型是由(定義函數(shù)時所指定的函數(shù)類型)8、C設inta=9,b=8,c=7,x=1;則執(zhí)行語句:if(a>7)if(b>8)if(c>9)x=2;elsex=3:后x的值是(1)9、B有如下程序:main0{intx=23;do{printf( “%d--”);},xwhile(!X);}該程序的執(zhí)行結果是:(23)10、A若調用一個函數(shù),且此函數(shù)沒有return語句,則正確的說法是:有返回值)二、閱讀下列程序,寫出運行結果1、#include<stdio.h>Voidmain(){inta=1,b=4,c=2;a=(a+b)/c;printf(“%dn”,--a);}答:運行結果:12、voidmain(){charc1=67; /*'A'的ASCII碼值為65*/If(‘A'<=c1&&c1<='Z')printf( “%d,%c”,c1,c1+1);elseprintf(“%c”,c1);}答:運行結果:67,D3、viodmain(){inta=0,n=5;for(;;){a++;n--;printf(“%d,”,a);a=n;{{if(n==0)break;}printf(“%d”,a);}答:運行結果:1、5、4、3、2、04、main(){intx=20,y=8;printf("x=%d;y=%d",x+1,--y);}運行結果:x=21;y=75、 #include"stdio.h"main(){intk=1,j=0;while(k+j<=4){if(k>j)j=j+2;elsek=k+2;}printf("%d%d\n",k,j);}運行結果:326、main()intx=10,y=10;x=x+1;y=y%3;printf("x=%d;y=%d",x++,y);}運行結果:x=11;y=17、 #include"stdio.h"main(){inti=0,j=0,k=0,m;for(m=0;m<4;m++)switch(m){case0:i=m++;case1:j=m++;case2:k=m++;case3:m++;}printf("\n%d,%d,%d,%d",i,j,k,m);}運行結果:0,1,2,58、main()intm=5;if(m++>5)printf("%d\n",m);elseprintf("%d\n",m--);}運行結果:69、 #include"stdio.h"main(){intj;for(j=0;j<10;j++){if(j%2==0)continue;printf("%d",j);}}運行結果:13579三、編程題1、從鍵盤輸入3個整數(shù),輸出其中最大數(shù)答:#include<stdio.h>
voidmain(){inta,b,c,max;printf( “Pleaseinput3integers:n”);scanf(“%d%d%d”,&a,&b,&c);max=a;if(b>a)max=b;if(c>x)max=c;printf(“Max=%d”,max);}成年女子一次編程求出成年2、由36塊磚,共36人搬,成年男子一次搬4塊磚,搬3塊磚,兒童兩個人抬1塊磚,恰好一次全部搬完,男子、成年女子和兒童各有多少人?成年女子一次編程求出成年答:#include<stdio.h>voidmain(){intx,y,z;for(x=0;x<=36/4;x++)for(y=0;y<=36/3;y++){z=36-x-y;if(4*x+3*y+z/2==36&&z%2==0)printf(x=%d,y=%d,z=%d,x,y,z);printf(x=%d,y=%d,z=%d,x,y,z);}}3、按下列公式s(n)12+22??+n2編寫計算并輸出s值,其中的n值由鍵盤輸入。答:#include<stdio.h>voidmain(){intx,i,s=0;for(i=1;i<=x;i++)s=s+i*i;printf( “s=%d”,s);}4、編寫一程序,從鍵盤輸入 10個實數(shù),計算并輸出算數(shù)平均數(shù)答:#include<stdio.h>voidmain(){floatx,s=0;for(i=0;i<10;i++){scanf(“%f”,&x);s=s+x;printf( “Theaverageis%f ”,s/10);}5、求方程ax2+bx+c=0的根。其中abc由鍵盤輸入,設b2-4ac>0#include<math.h>#include<stdio.h>voidmain(){floata,b,c,disc,x1,x2,x3,p,q;printf("pleaseinputfloata,b,c:\n");scanf("%f%f%f",&a,&b,&c);disc=b*b-4*a*c;p=-b/(2*a);q=sqrt(disc)/(2*a);x1=p+q;x2=p-q;printf("x1=%5.2f,x2=%5.2f\n",x1,x2);}6、編寫程序。從鍵盤輸入 h值,輸出h行用*號組成的平行四邊形。例:輸入h=4,輸出的圖形如下:答:#include<stdio.h>voidmain(){inth,k,j;scanf("%d",&h);for(k=1;k<=h;k++){for(j=1;j<=h-k;j++)printf("");for(j=1;j<=h;j++)printf("*");printf("\n");}}7、利用窮舉法編寫一個算法判斷給定的正整數(shù) n是否是素數(shù),即判斷n是否只能被1和自身整除。答:#include<math.h>#include<stdio.h>voidmain(){intm,i,k;scanf("%d",&m);k=sqrt(m);for(i=2;i<=k;i++)if(m%i==0)break;if(i>=k+1)printf("%disaprimenumber\n",m);elseprintf("%disnotaprimenumber\n",m);}程序設計基礎作業(yè)3一、選擇題1、D、A、C、F、A(數(shù)據(jù))是所有能輸入到計算機中被計算機加工處理的信息集合,(數(shù)據(jù)元素)是的基本單位,它可以由基本單位,它可以由若干個(數(shù)據(jù)項)和(數(shù)據(jù)結構)是性質相同的(數(shù)據(jù)元素)集合。2、B用鏈表表示線性的優(yōu)點是:(便于插入和刪除操作)3、A下述哪一條是順序存儲方式的優(yōu)點?(存儲密度大)4、B、A線性表的順序存儲結構是一種(順序存儲)的相信結構,線性表的鏈式存儲結構是一種(隨機存儲)的存儲結構。5、A在一個長度為n的順序表中刪除第i(0<i<=n)個元素時,需向前移動(n-i)個元素。6、D線性表L=(a1,a2?an),下列說法正確的是(:除第一個元素和最后一個元素外,其余每個元素都有一個且僅有一個直接前驅和直接后繼7、B一個隊列的人隊序是1,2,3,4,則隊列的輸出序列是:1,2,3,4.8、C若進棧序列為1,2,3,4,進棧過程中可以出棧,則(3,1,4,2)不可能是一個出棧序列9、A 隊列是限制插入只能在表的一端,而刪除在表的另一商進行的線性表,其特點是:(先進先出)10、 B以下哪一個不是隊列的基本運算?(從隊列中刪除第I個元素)、C、C、D、A棧和隊列是一種限制了插入和刪除操作位置的線性表。棧插入操作只能在棧(頂)進行,刪除操作只能在棧(頂)進行:隊列的插入操作只能在隊(尾)進行,刪除操作只能在隊(首)進行。、A某二叉權的前序編歷結點的訪問順序是ABCDEFG,中序編歷結點的訪問順序是CBDAFGE,則其后序編歷結點的訪問順序是:(CDBGFEA)、B有關二叉樹的下列說法正確的是:(一顆二叉樹的度可以小于 2)14、B在二叉樹結點的先序序列、中序序列和后序序列中,所有葉子結點的先后順序:(完全相同)、B在一棵二叉樹上第5層的結點數(shù)最多為:(16)、B、C在一個圖中,所有頂點的度數(shù)之和等于所有邊數(shù)的(2)倍,在一個有向圖中,所有的頂點入度之和等于所有頂點的出度之和的( 1)倍。、D一個具有n個頂點的無向圖中,要連通全部頂點至少需要(n-1)條邊。、D對一個具有n個頂點的圖,采用鄰接接矩陣表示則該矩陣的大小為:n2)、D已知一個圖如下所示,則從頂點a出發(fā)按深度優(yōu)先搜索遍歷可以等到的一種頂點序列為:(a,e,d,f,b,c)、D從未排序的序列中依次取出元素與已排序列中的元素作比較,放已入排序序列中的正確位置上,此方法稱為:(直接插入排序)、填空題:1、數(shù)據(jù)結構包括的三個方面的內容是:數(shù)據(jù)的(邏輯結構),數(shù)據(jù)的(存儲結構),數(shù)據(jù)的(運算)。2、當向一個順序表插入一個元素時,從插入位置開始后的所有元素均需( 向后移動)一個位置,移動過程是從(最后一個元素開始)向(后)依次移動每一個元素向前移動)3、要從一個順序表刪除一個元素時,被刪除之后的所有元素均需(向前移動))向(前)依次移動每一個位置,移動過程是從(刪除元素后的第一個元素開始)向(前)依次移動每一個元素。4、在線性表的順序存儲中,元素之間的邏輯關系是通過( 相對位置)決定的。順序表中邏輯上相鄰的元素,物理位置(也)相鄰。5、線性表、棧和隊列是(線性)結構,可以在線性表的(任意)位置插入和刪除元素,而棧只能在(棧頂)插入和刪除元素;對于隊列只能在(隊尾)插入元素,在(隊首)刪除元素。6、棧的插入和刪除只能在棧的(棧頂)進行,隊列的插入和刪除分別在(兩)端進行,進行插入的一端叫做(隊尾),進行刪除的一端叫做(隊首)。7、對于一個具有n個結點的二叉樹,當它為一棵(完全)二叉樹時具有最小高度,當它為一棵單支樹時具有(最大)高度8、設無向圖G的頂點數(shù)為n,圖G最少有(n-1)條邊,最多有(n(n-1)/2)三、簡答題:1、假定有四個元素依次進棧,進棧過程中允許出棧,試寫出所有可能的出棧序列。答:假設ABCD四元素依次進棧:1)A進棧->B進棧->C進棧->D進棧->出棧->出棧->出棧->出棧結果:D->C->B->A2)A進棧->B進棧->C進棧->出棧->D進棧->出棧->出棧->出棧結果:C->D->B->A3)A進棧->B進棧->C進棧->出棧->出棧->D進棧->出棧->出棧結果:C->B->D->A4)A進棧->B進棧->C進棧->出棧->出棧->出棧->D進棧->出棧結果:C->B->A->D5)A進棧->B進棧->出棧->C進棧->D進棧->出棧->出棧->出棧結果:B->D->C->A6)A進棧->B進棧->出棧->出棧->C進棧->D進棧->出棧->出棧結果:B->A->D->C7)A進棧->B進棧->出棧->C進棧->出棧->D進棧->出棧->出棧結果:B->C->D->AA進棧->B進棧->出棧->出棧->C進棧->出棧->D進棧->出棧結果:B->A->C->DA進棧->出棧->B進棧->C進棧->D進棧->出棧->出棧->出棧結果:A->D->C->BA進棧->出棧->B進棧->C進棧->出棧->D進棧->出棧->出棧結果:A->C->D->BA進棧->出棧->B進棧->C進棧->出棧->出棧->D進棧->出棧結果:A->C->B->DA進棧->出棧->B進棧->出棧->C進棧->D進棧->出棧->出棧結果:A->B->D->CA進棧->出棧->B進棧->出棧->C進棧->出棧->D進棧->出棧結果:A->B->C->D2、二叉樹與樹之間有什么區(qū)別?一棵度為 2的樹與二叉樹有什么區(qū)別?答:二叉樹的度最大為2,而樹的度無此限制。在二叉樹中,一個結點的子樹有左、右之分,不能互換位置。而度為2的樹則無此限制3、寫出對如圖所示二叉樹進行先序遍歷、中序遍歷、后序遍歷時得到的頂點序列。答:先序遍歷序列:ABDEC中序遍歷序列:DEBAC后序遍歷序列:EDBCA程序設計基礎作業(yè)4一、選擇題與填空題1、D結構化程序流程圖中一般包括三種基本結構,下述結構中哪一種不屬于其基本結構(嵌套結構)2、A程序設計語言的選擇是順利實施編程的重要基礎,評價語言的因素很多,而其重要的選擇依據(jù)是(語言的應用領域)3、B在軟件工程中,軟件測試的目的是(發(fā)現(xiàn)軟件錯誤)4、 E軟件危機是軟件產(chǎn)業(yè)化過程中出現(xiàn)的一種現(xiàn)象,下述現(xiàn)象中,(軟件需求難以滿足、軟件開發(fā)成本提高、軟件開發(fā)進度難以控制、軟件質量不易保證)5、C軟件工程的出現(xiàn)主要是由于(軟件危機的出現(xiàn))6、算法的四種基本操作是(邏輯運算、算術運算、數(shù)據(jù)比較、數(shù)據(jù)傳送)7、算法的控制結構給出了算法的執(zhí)行框架,她決定了算法中各種操作的執(zhí)行(次序)8、算法的控制結構有三種基本形式:(順序結構、選擇結構、循環(huán)結構)9、評價算法的綜合性能最主要的是算法的( 正確性)和(運行效果)、算法的隱匿性效率包括兩方面,算法的(時間)復雜度和算法的(空間)復雜度。、結構化程序設計方法的主要技術是(自頂而下)和(逐步求精)、軟件生命周期包括軟件的(定義)、軟件的(開發(fā))和(使用與維護)軟件3個部分。、軟件定義時期主要包括(可行性分析)和(要求分析)兩個階段。軟件設計、軟件開發(fā)時期是具體設計和實現(xiàn)在前一時期定義的軟件,它由(階段、實現(xiàn)階段、測試階段)3個階段組成。軟件設計、軟件工程的目標是可概括為生產(chǎn)具有(正確)性、(可用)性,以及(開銷合宜)的產(chǎn)品。、常見的軟件開發(fā)模型由(瀑布模型、快速原型法模型、螺旋模型)二、簡答題:1、什么是算法?它有哪幾個重要特性?簡述三種算法的描述形式和特點。答:算法是用于求解某個特定問題的一些指令的集合。算法的特性:1.有窮性2.確定性3.可行性4.輸入性5.輸出性用自然語言描述的算法通俗易懂,而且容易掌握,但算法的表達與計算機的具體高級語言形式差距較大,通常是用于介紹求解問題的一般算法。偽代碼是一種介于自然語言與計算機語言之間的算法描述方法。它結構性較強,比較容易書寫和理解,修改起來也相對方便。其特點
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