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文檔簡(jiǎn)介

目錄硬餌:米諾(Minnow) 2硬餌:波趴(Popper) 3硬餌:鉛筆(Pencil) 5硬餌:搖擺(Crank)小胖子 6硬餌:VIB(Rattlin) 7硬餌:湯匙,勺子(Spoon) 9硬餌:金屬餌,亮片(wirebait) 11硬餌:旋轉(zhuǎn)亮片(spinner) 12軟餌:卷尾蛆(Grub),雙尾蛆(twintails) 14面條蟲(Worm) 15小蝦(craws),蜥蜴(lizards),多足(centipede) 16魚線打結(jié) 18硬餌:米諾(Minnow)

主要模仿大自然可見的小魚。通常自然中的小魚都有各種不一樣的行為模式,比方:離群獨(dú)游、仰頭觸水、水面悠游、遇敵逃竄、垂死掙扎、觸底覓食等等不同動(dòng)作,而這些動(dòng)作除了可以靠釣手自由操作之外,有些還有專用擬餌。除了泳姿還有:

S(沉水)

F(浮水)

SP(懸浮,釣者不動(dòng)餌不動(dòng))

用以模仿小魚在水上悠游或是水蛇在水面上*的動(dòng)作。通常是靠著釣手的動(dòng)作讓它展示出左右搖擺的動(dòng)作(俗稱帶狗散步DOGWALKING)

?詳細(xì)介紹?

米諾,Minnow,這是最經(jīng)常用到的路亞,主攻上層魚,市場(chǎng)上也見得最多,自然我們的介紹也最詳細(xì)。

它的外型恰似一種身軀細(xì)長(zhǎng)的小魚,模仿了歐美大局部水域里自然生長(zhǎng)的叫做Minnow的小魚,它永遠(yuǎn)是掠食性魚類追逐的目標(biāo),自從芬蘭的樂百樂〔Rapala〕做出了第一只米諾并獲得成功后,很多人便都喜歡模仿當(dāng)?shù)氐腗innow形狀及泳姿,進(jìn)而創(chuàng)造出許許多多不同名稱的產(chǎn)品。

在體型設(shè)計(jì)上,Minnow路亞的必備原那么是瘦長(zhǎng)、流線型。這類路亞除了在造型、色澤方面要求逼真外,更重要的一點(diǎn)就是必須有下賤的泳姿(千萬不要誤會(huì),下賤的泳姿可是路亞族的不懈追求),因此在路亞接近鰓部的下方都會(huì)有塑膠或木制小唇片或稱為壓水板,通常都是由鰓部附近向前下方延伸,與嘴部保持大約三十到四十五度的角度,唇片外表平坦,前緣呈接近半圓的弧度;也有將唇片定置在路亞嘴部下方者,也是向前下方延伸,但角度卻有大有小,長(zhǎng)度方面也頗不統(tǒng)一,形狀上的變化更大,有的是前方逐漸寬廣,有的卻恰好相反,為逐漸收束甚至呈銳角狀,此類唇片本身即具有各種型態(tài)的凹槽,材質(zhì)以塑膠或金屬片為主,而金屬唇片通常都可調(diào)整角度。居多米諾本身是浮在水面上的,通過收線,路亞在唇片的壓水作用下潛水,深度由唇片的大小、角度和收線的速度決定。使用方法指南

米諾Minnow路亞比擬容易操作,在拋投后壓低竿頭〔如站在高位那么竿尖指向水面〕,保持穩(wěn)定的速度回收,這是最根本的操控手法,但也非常實(shí)用。

掌握根本的操作手法后,可以再加進(jìn)一些花式手法,比方在勻速回收時(shí),每收幾圈線竿尖輕輕一抽,略使路亞加速,模仿小魚慌忙逃竄的樣子;也可在收線時(shí),竿尖往左輕抽一下,再往右輕抽一下,如此反復(fù),這樣使水中的路亞呈“之〞字形前進(jìn)路線,更易引起掠魚的注意。

回收的快慢,沒有定那么,慢不咬便試快,快不追再試慢,多試試后必有心得;但有一點(diǎn)要注意,不要拉得米諾貼著水面像魚雷似的向前沖,掠食魚會(huì)追不上的!硬餌:波趴(Popper)

Crank體形一般都較為短胖,但曲線玲瓏、凹凸有致!Crank的唇片通常較大而長(zhǎng),因此在拖動(dòng)時(shí)擺幅較大,震動(dòng)較多,泳姿特別***,搔首扭臀,而且Crank在體內(nèi)有鋼珠,能發(fā)出較大的聲響,它常常能深潛入敵區(qū)去勾引藏得最深的敵人,在各個(gè)水層中都可以發(fā)揮出奇制勝的效果!

Crank的操控手法與Minnow差不多,按照米諾Minnow路亞的操控手法就可以了。但可以拉動(dòng)一段距離時(shí),停1-2秒再拉動(dòng),此方法比擬好用;由于多數(shù)crank的壓水板都比擬寬大,動(dòng)作比擬夸張,魚兒活性比擬低的時(shí)段,使用crank就不太適合了。但當(dāng)站于高處時(shí),使用crank就比擬好,例如在較高的碼頭邊用Minnow的話,回收到一半Minnow已到了水面了,做不到動(dòng)作了。但crank不同,它的壓水性較高,不易浮到水面來。

?詳細(xì)介紹?

這種路亞的頭比擬大,一般呈內(nèi)凹或斜面,以此來撞擊水面激起水花。波扒的頭輕腳重,在水中靜止時(shí),呈頭上腳下傾斜狀漂浮??舍灚@大局部中上層淡水掠食性魚類,如淡水的翹嘴鲌、鳡魚、鱖魚、鱸魚,海水的海鰱、七星鱸等。操控方法

靠由釣手抽動(dòng)釣竿而在水面激出水花來扮演被大魚追趕時(shí)在水面撞出的水花來誘魚的,速度快慢不同會(huì)使撞出的水花有所不同,用在魚兒活潑或在水面附近找小魚群時(shí)最有效。清晨用Popper是最正確時(shí)機(jī)。在早晨和黃昏找一些草堆附近或淺水區(qū),沿著岸邊拖動(dòng),比擬好用的手法有舉高竿頭,中速不停地收,到近岸時(shí)降低竿頭收回來;進(jìn)階的手法系投餌后降低竿頭,不停的用微小的動(dòng)作抽動(dòng)和以高速收回;在魚兒活性低的時(shí)段,動(dòng)作應(yīng)以較慢和低頻率撞出水花較好,釣點(diǎn)應(yīng)選在凹入的灣位為主。在水濁時(shí)使用Popper效果較好。

波趴擬餌,屬于水面擬餌的它,通常有著大大的嘴用以跟水做大面積接觸,撞出的水花大小也關(guān)系著中魚與否。市面上還有開鰓孔以及與pencil〔鉛筆形擬餌〕合體的產(chǎn)品!硬餌:鉛筆(Pencil)

用以模仿小魚在水上悠游或是水蛇在水面上*的動(dòng)作。通常是靠著釣手的動(dòng)作讓它展示出左右搖擺的動(dòng)作(俗稱帶狗散步DOGWALKING)

?詳細(xì)介紹?鉛筆Pencil介紹

鉛筆型路亞餌身體較為瘦長(zhǎng),頭部較小,沒有壓水板,也為水面型路亞餌,拖動(dòng)時(shí)它會(huì)在水面左右擺動(dòng),或做點(diǎn)頭動(dòng)作,但和波扒不同的是,鉛筆不會(huì)像波扒那樣在水面激起水花,而是在水面左右竄動(dòng),做出漣漪,釣上層翹嘴或水面鱸魚都很不錯(cuò),在障礙物附近使用會(huì)有很好的效果。釣法指南:

鉛筆釣法比擬講究,如不懂其操作手法的話,用鉛筆是很難釣到魚的。路亞餌在投餌后,一路回收一路以固定的手法拉動(dòng)竿頭,有節(jié)奏的一下下拉動(dòng),期間不要停,不管慢速或快速都不要變,拉竿的長(zhǎng)短要看你想它做什么樣的動(dòng)作,拉距越長(zhǎng),動(dòng)作越長(zhǎng),如果你想它急速和不斷以短距離左竄右竄的話,就要把竿頭下壓,一下一下短速的拉動(dòng)和以較快的速度回收,反之,以較長(zhǎng)的拉動(dòng)距離,回收速度較慢,它便會(huì)做出較大和較慢的動(dòng)作。硬餌:搖擺(Crank)小胖子

通常有著胖胖的身軀,所以有人稱之為胖仔.由于crank在出廠時(shí),都已經(jīng)設(shè)定好適合的泳層,所以選擇時(shí)不妨注意一下(深淺一般都取決于舌版的長(zhǎng)度與角度),選好泳層甚至能利用此項(xiàng)特點(diǎn)讓它在離障礙物極近的泳層中探索!

?詳細(xì)介紹?CRANK簡(jiǎn)介

Crank體形一般都較為短胖,但曲線玲瓏、凹凸有致!Crank的唇片通常較大而長(zhǎng),因此在拖動(dòng)時(shí)擺幅較大,震動(dòng)較多,泳姿特別下賤,搔首扭臀,而且Crank在體內(nèi)有鋼珠,能發(fā)出較大的聲響,它常常能深潛入敵區(qū)去勾引藏得最深的敵人,在各個(gè)水層中都可以發(fā)揮出奇制勝的效果!操控方法

Crank的操控手法與Minnow差不多,按照米諾Minnow路亞的操控手法就可以了。但可以拉動(dòng)一段距離時(shí),停1-2秒再拉動(dòng),此方法比擬好用;由于多數(shù)crank的壓水板都比擬寬大,動(dòng)作比擬夸張,魚兒活性比擬低的時(shí)段,使用crank就不太適合了。但當(dāng)站于高處時(shí),使用crank就比擬好,例如在較高的碼頭邊用Minnow的話,回收到一半Minnow已到了水面了,做不到動(dòng)作了。但crank不同,它的壓水性較高,不易浮到水面來。操作手法:Crank體形一般都較為短胖,但曲線玲瓏、凹凸有致!Crank的唇片通常較大而長(zhǎng),因此在拖動(dòng)時(shí)擺幅較大,震動(dòng)較多,泳姿特別下賤,搔首扭臀,而且Crank在體內(nèi)有鋼珠,能發(fā)出較大的聲響,它常常能深潛入敵區(qū)去勾引藏得最深的敵人,在各個(gè)水層中都可以發(fā)揮出奇制勝的效果!同時(shí)它還具備一項(xiàng)很重要卻又經(jīng)常被無視的功能:有時(shí)候我們會(huì)做大幅度扯竿和快速收線,這種急拉猛收的動(dòng)作常會(huì)有路亞撞底或撞到了障礙物的感覺,但卻幾乎沒有掛底的情況發(fā)生,為什么?原來CRANKER前進(jìn)時(shí)頭部是朝下方的,以致在最前端的唇片要比魚鉤先撞及障礙物,此時(shí)松線的話,它會(huì)尾部在上浮至定點(diǎn)才恢復(fù)平衡,如此一來可說就非常巧妙地化解了掛底的麻煩硬餌:VIB(Rattlin)

一種沉下速度很快的路亞,靠拖動(dòng)時(shí)左右擺動(dòng)和體內(nèi)很多的珠子發(fā)聲來引魚,是一種中層或底攻不錯(cuò)的選擇,快速拖行時(shí)發(fā)出很大的聲音,在水面也聽到,適用于廣闊的水面,因在無標(biāo)點(diǎn)的水面找魚很難,用這種大聲的路亞就最好,唯缺點(diǎn)就是它自重很重,回收時(shí)十分吃力,但換句話說,它能作出超遠(yuǎn)投,到達(dá)其它路亞去不到的標(biāo)點(diǎn),能搜尋更遠(yuǎn)的魚群,VIB比其它相同大少路亞大約重多10-20%左右。

操控方法拖VIB的手法在海水和淡水都一樣,固定的速度收回來就是,十分簡(jiǎn)單,但小心在差不多收到回來時(shí)掛底,所以接近時(shí)要舉起竿頭來收。VIB是不適用于淺場(chǎng)的,原因就是掛底喪失路亞會(huì)很慘。VIB用來攻海水的樁柱是很有效的,先投在柱的后面,待其沉至中層,但要注意流水,否那么容易鉤住樁柱,下沉至預(yù)設(shè)的深度后便在柱子旁邊回收,那埋伏在柱邊的海鱸便上鉤了。

?詳細(xì)介紹?VIB簡(jiǎn)介

Crank體形一般都較為短胖,但曲線玲瓏、凹凸有致!Crank的唇片通常較大而長(zhǎng),因此在拖動(dòng)時(shí)擺幅較大,震動(dòng)較多,泳姿特別下賤,搔首扭臀,而且Crank在體內(nèi)有鋼珠,能發(fā)出較大的聲響,它常常能深潛入敵區(qū)去勾引藏得最深的敵人,在各個(gè)水層中都可以發(fā)揮出奇制勝的效果!操控方法

Crank的操控手法與Minnow差不多,按照米諾Minnow路亞的操控手法就可以了。但可以拉動(dòng)一段距離時(shí),停1-2秒再拉動(dòng),此方法比擬好用;由于多數(shù)crank的壓水板都比擬寬大,動(dòng)作比擬夸張,魚兒活性比擬低的時(shí)段,使用crank就不太適合了。但當(dāng)站于高處時(shí),使用crank就比擬好,例如在較高的碼頭邊用Minnow的話,回收到一半Minnow已到了水面了,做不到動(dòng)作了。但crank不同,它的壓水性較高,不易浮到水面來。操作手法

Crank體形一般都較為短胖,但曲線玲瓏、凹凸有致!Crank的唇片通常較大而長(zhǎng),因此在拖動(dòng)時(shí)擺幅較大,震動(dòng)較多,泳姿特別下賤,搔首扭臀,而且Crank在體內(nèi)有鋼珠,能發(fā)出較大的聲響,它常常能深潛入敵區(qū)去勾引藏得最深的敵人,在各個(gè)水層中都可以發(fā)揮出奇制勝的效果!

同時(shí)它還具備一項(xiàng)很重要卻又經(jīng)常被無視的功能:有時(shí)候我們會(huì)做大幅度扯竿和快速收線,這種急拉猛收的動(dòng)作常會(huì)有路亞撞底或撞到了障礙物的感覺,但卻幾乎沒有掛底的情況發(fā)生,為什么?原來CRANKER前進(jìn)時(shí)頭部是朝下方的,以致在最前端的唇片要比魚鉤先撞及障礙物,此時(shí)松線的話,它會(huì)尾部在上浮至定點(diǎn)才恢復(fù)平衡,如此一來可說就非常巧妙地化解了掛底的麻煩硬餌:湯匙,勺子(Spoon)

傳說是因?yàn)獒炦M(jìn)湖面的湯匙被魚兒緊緊咬住而創(chuàng)造的擬餌。算是最古老的擬餌之一,顏色、金屬反光、形狀造成的泳姿都會(huì)引響中魚與否。(多用在釣鱒魚類,但是其他魚種,如羅非也會(huì)吃餌)主攻翹嘴魚.鱸魚.桂魚.等魚種。

亮片的特殊設(shè)計(jì)會(huì)在你收線時(shí)迅速旋轉(zhuǎn),亮片的旋轉(zhuǎn)依靠水中的光線輻射及旋轉(zhuǎn)時(shí)所產(chǎn)生的聲音來吸引魚的注意,引誘魚上鉤

銀色鐵板外表有紅色鐳射面,光榮更加眩目,完美曲線設(shè)計(jì),更誘惑。

?詳細(xì)介紹?湯匙簡(jiǎn)介1SPOON的形狀選擇與施釣水域的關(guān)系

和跳水一樣,大胖子和小瘦子在落水瞬間對(duì)水面的沖擊力肯定不一樣,胖子砸大水花,瘦子砸的水花相對(duì)小點(diǎn),〔不許說瘦子平拍在水面上,胖子垂直入水~~~~〕如果施釣水域深度較淺,那應(yīng)該相應(yīng)使用平面積稍大,重量稍小的SPOON,一方面減少落水的水花,這樣對(duì)水中魚兒的驚擾就相對(duì)減低啦!尤其是在淺水地點(diǎn)。一方面降低SPOON沉水的速度,這樣更有利于對(duì)SPOON進(jìn)行操作,打比方:水深20-35CM左右,5G柳葉型和1.5G的柳葉型SPOON落水水花和下沉速度是絕對(duì)不可能一樣的,5G的沒準(zhǔn)等您剛把出線開關(guān)合上,就已經(jīng)落底了,一抽,哎??怎么掛地球啦!有這種可能吧?您要說您技術(shù)嫻熟,SPOON還沒有落水您就把開關(guān)合上了!得~~您是高手!可以無視了本貼啦!哈哈。體型狹長(zhǎng)的柳葉型SPOON一般多用在水流相對(duì)湍急的水域,有利于SPOON的快速下沉及較小的水流受力面,體型稍胖的菱形等SPOON因面積較大,較適用于水流教緩或靜水的水域,相對(duì)柳葉型,體型寬大的SPOON在不同操作手法上更能做出更多的泳姿勾引魚兒。2、SPOON的顏色選擇與天氣水色的關(guān)系

你是否不管陰天雨天還是烈日炎炎,水不管清可見底還是渾如泥湯〔誰在泥湯子里釣魚??!我就打個(gè)比方..〕都用一種顏色的SPOON呢???水色天氣和SPOON的顏色選擇上,本人覺得還是有一定的搭配的。SPOON大家常用的以銀色,金色居多,為什么要設(shè)計(jì)出多種不同的顏色?讓我看是一方面,讓魚看也是一方面。魚對(duì)顏色比擬遲鈍,但是對(duì)光線的刺激很敏感,我們?cè)O(shè)計(jì)2個(gè)場(chǎng)景:〔1〕陽光明媚,水色清澈,能見度高我會(huì)選擇深色〔黑色,墨綠色,黃色,金色〕SPOON。減少強(qiáng)烈反光對(duì)魚的驚嚇?!?〕陰天,水色教渾濁,能見度不高,我會(huì)選擇顏色亮麗〔銀色,艷紅色,彩色〕SPOON.增加被魚發(fā)現(xiàn)的幾率.

這2種是相對(duì)常見的情況,也可能會(huì)有陽光明媚,水色渾濁或者陰天,但水色清澈,能見度高等不同情況,在SPOON的選擇上就仁者見仁啦!3收線速度

以前我收線幾乎是一個(gè)頻率,比擬快,喜歡每收一次線就將桿捎抽動(dòng)下,XIAOFISHER兄和許哥在懷柔玩的時(shí)候,他們強(qiáng)調(diào)在不掛底的前提下,放慢收線速度,抽動(dòng)幅度也要降低,有感覺魚攻擊SPOON的時(shí)候,要稍停一下,讓魚有時(shí)機(jī)就餌,后來我也按照此方法,果然著鉤率有提高,不過我也有一些不同意見,在北京目前水相對(duì)較冷,魚兒活性較低的月份,這種方式較好,等天氣再熱一些,魚的活性高了以后,就要依據(jù)當(dāng)時(shí)水域的魚情來做調(diào)整了,魚也有勤快的和懶的!釣無定式?。?鉤子的朝向

這是前一次是游釣回來后,洗完澡,舒舒服服躺在床上的時(shí)候突然想到的,馬上起床對(duì)鉤子做了調(diào)整,在周六的施釣過程中感覺有些幫助,SPOON是有一面凹陷的,在透明度好的水中慢速回收清晰可見凹陷處向上做小幅度擺動(dòng),你想到什么了?是鉤尖朝向問題?對(duì),就是朝向問題,我在同樣重量和形狀的SPOON上將鉤尖做不同的放置,結(jié)果發(fā)現(xiàn)有很大的差異,暫不說魚在攻擊時(shí)的鉤尖朝上的著鉤率,就說掛地球的幾率也是大大降低了,這意味著我們可以用更慢的回收速度,更接近底部的泳層來對(duì)水下進(jìn)行搜索,也就加了其他魚種,如鯰魚,攻擊SPOON的幾率,細(xì)想下,還是有些幫助的!硬餌:金屬餌,亮片(wirebait)

鐳射亮片是白天遠(yuǎn)距離攻擊翹嘴的首選利器,是玩路亞盒子里必備的東西。在水深不知道的情況下,用鐵板玩翹嘴是最好的選擇,同時(shí)因?yàn)轶w積小分量大,風(fēng)阻小,所以可以拋很遠(yuǎn),白天大翹嘴都遠(yuǎn)離岸邊活動(dòng)。所以白天路翹嘴一般都用鐵板。亮片是適合初學(xué)者路亞入門時(shí)最正確的選擇!

?詳細(xì)介紹?金屬餌,亮片簡(jiǎn)介

亮片斜切片路亞餌,適合淡水和海水,鱸魚黑魚翹嘴等兇猛型魚種,拖動(dòng)的時(shí)候再水中呈左右搖擺狀態(tài),仿真性強(qiáng)。

*路亞釣即是仿生餌釣法,也叫做擬餌釣,是模仿弱小生物引發(fā)大魚攻擊的一種方法。釣法指南:

拖動(dòng)假餌的手法在海水和淡水都根本一樣,拋投入水后,可據(jù)魚的活動(dòng)水深,稍等片刻,到達(dá)指定水深后,開始收線。假設(shè)是水底較凈,沒有雜物,可以變速回?fù)u收線,這樣時(shí)而急進(jìn)時(shí)而緩?fù)?,有很好的誘魚特效;假設(shè)是水底較雜,拋投后請(qǐng)以固定的快速收回,以免減速下沉掛底,耗時(shí)、損線又損餌。硬餌:旋轉(zhuǎn)亮片(spinner)

○簡(jiǎn)介旋轉(zhuǎn)亮片是路亞產(chǎn)品中常見的一種,適合路亞初學(xué)者使用。旋轉(zhuǎn)路亞適宜在水深67厘米至3米左右、水生植物不密集的水域內(nèi)使用。當(dāng)釣手收線時(shí),旋轉(zhuǎn)路亞上的小金屬板就會(huì)轉(zhuǎn)動(dòng),打水發(fā)出聲響,同時(shí)在水中產(chǎn)生水痕。水下的魚類便會(huì)被聲音和水痕所吸引而追捕路亞。

在水中它的葉片會(huì)轉(zhuǎn)動(dòng),有時(shí)會(huì)將釣線扭轉(zhuǎn)了,使用時(shí)可以加上培林轉(zhuǎn)環(huán)加以改善。有些產(chǎn)品并不是制作的很好,常不會(huì)轉(zhuǎn)動(dòng)要加以挑選。此款擬餌會(huì)在水中反射光線,模擬小魚在水中的反光,進(jìn)而激起大魚的攻擊。

?詳細(xì)介紹?旋轉(zhuǎn)亮片簡(jiǎn)介

亮片分SPINNER和SPOON兩種,是一種適用性非常廣泛的路亞,可以用于釣獲淡水中的翹嘴白魚、大口鱸、黑魚、鯰魚,在與主線連結(jié)方面,通常需要轉(zhuǎn)環(huán)別針,以防止捻線發(fā)生,<雙旋轉(zhuǎn)亮片>銅制亮片不用轉(zhuǎn)環(huán),非常容易上手,操控手法也非常容易,拋出后緩緩收回即可,收得慢那么轉(zhuǎn)的慢釣層深,收得快那么反之,釣深釣淺要視目標(biāo)魚的活動(dòng)水層而定,魚索餌不積極時(shí),可忽快忽慢,不斷變換以誘魚咬餌。

呈現(xiàn)方式是使用匙型擬餌釣魚的重要關(guān)鍵。雖然不容易使到一片金屬像魚一樣游動(dòng),但要令魚作出攻擊也不是一件很難的事,當(dāng)然,這需要一點(diǎn)技巧。大部份匙型擬餌的設(shè)計(jì)原理是在水中收回來時(shí),因水壓的關(guān)係而搖擺或旋轉(zhuǎn)。也有一些不會(huì)搖擺或旋轉(zhuǎn)的匙型擬餌,例如扁平者。這種擬餌必須快速收線,并作出額外的猛抽以吸引魚,這種動(dòng)態(tài)是為了模仿欲逃離掠食者的小魚,而掠食者最難抗拒的就是這種動(dòng)態(tài),也有人把這種擬餌當(dāng)作鐵板來從事晃餌釣法〔Jigging〕。

匙型擬餌的形狀和厚度將決定其成效。薄的擬餌會(huì)產(chǎn)生大幅度方旋轉(zhuǎn)和搖擺動(dòng)態(tài);當(dāng)沉下水底途中,其形狀也會(huì)產(chǎn)生動(dòng)態(tài)。一些擬餌會(huì)出現(xiàn)搖晃或搖擺的動(dòng)態(tài),這些動(dòng)態(tài)對(duì)掠食魚類來說是難以抗拒的。有時(shí)候我們還未開始收線便產(chǎn)生魚訊,便是因?yàn)槌仔蛿M餌在下沉途中便已開始產(chǎn)生了誘魚的動(dòng)態(tài)。

如果你有看到一群餌魚,不妨留意牠們?cè)谒娲蛩臉幼?。掠食者?duì)水面上的活動(dòng)向來都很敏感,有時(shí)候甚至依賴打水的聲音來覓食。魚類對(duì)振動(dòng)的感覺官能極強(qiáng),能夠感覺得到附近任何產(chǎn)生振動(dòng)的物體如獵物的動(dòng)靜和打水所產(chǎn)生的振動(dòng)。這也為匙型擬餌拋投者帶來優(yōu)勢(shì),不同的擬餌掉下水時(shí)會(huì)產(chǎn)生不一樣的聲音,不同的落水聲可能會(huì)吸引不同品種的魚或是不同體型的魚。

釣法指南:

除了上層及中層水域,匙型擬餌也可在水底呈現(xiàn)。使用此方法時(shí),先把擬餌投到心目中的標(biāo)點(diǎn),讓它沉到水底去。釣竿向后猛抽一下,以使到擬餌向前跳,然后讓它再往下沉,這種呈現(xiàn)法是為了模仿一些小魚或蝦的動(dòng)態(tài)。軟餌:卷尾蛆(Grub),雙尾蛆(twintails)

路亞模擬餌之中最神秘最難玩最易中魚就是軟蟲一類,軟蟲款色種類較多,常用有卷尾蛆.昆蟲.小魚.蚯引等等,07-08年日本及歐美BASS冠軍賽軟蟲奪冠,軟蟲泳姿靈活生動(dòng)適合;鱸魚.翹嘴.鱖魚.黑魚等魚種可全層泳姿搜索,如何讓水中的軟蟲動(dòng)態(tài)生動(dòng)吸引獵物追捕是離不開手法挑逗。

路亞軟蟲卷尾蛆長(zhǎng)卷尾水中泳姿狀態(tài)絕對(duì)夠?yàn)R,只要對(duì)像路亞魚種翹嘴,鱸魚,黑魚,桂魚等魚種。

?詳細(xì)介紹?卷尾蛆,雙尾蛆簡(jiǎn)介

這是應(yīng)用最為廣泛的軟餌類型之一,由長(zhǎng)型的身體加上卷著的尾巴構(gòu)成。這種軟餌操作應(yīng)用比擬簡(jiǎn)單,根本上就是“扔出去,收回來〞這樣一個(gè)過程,收回時(shí),卷尾蛆的尾巴會(huì)在水中誘惑的轉(zhuǎn)動(dòng),帶出水波,吸引魚類追咬。面條蟲(Worm)

面條蟲是軟餌的一種,用以在水中模仿自然界中的蚯蚓、沙蠶等體型細(xì)長(zhǎng)的軟體動(dòng)物,根據(jù)釣手的操控在水中呈現(xiàn)漂浮、跳動(dòng)、抖動(dòng)等動(dòng)作誘使魚類攻擊,由于體型瘦長(zhǎng)而得名。

?詳細(xì)介紹?面包蟲簡(jiǎn)介

用鉛頭鉤掛面條蟲,可以從蟲體頭部掛鉤方法和卷尾蛆釣組一樣,亦可以在蟲體中部直接用鉤尖穿過,如下圖。面條蟲在水中的狀態(tài)除了釣手的操控外也與掛鉤方式有關(guān)。一般在魚的活性很高和捕食欲望比擬強(qiáng)

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