多媒體通信技術(shù)期末考點(diǎn)_第1頁
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文檔簡介

第1章緒論1、根據(jù)國際電聯(lián)體23、多媒體技術(shù)所涉及的媒體特指表示媒體,而且主要是指數(shù)字表示媒體。因此,也可以說多媒體就是多樣化的數(shù)字表示媒體。和多媒體概念相對應(yīng)的是單媒體,以往的信息技術(shù)基本上是以單媒體的方式進(jìn)的匹配。4、多媒體通信的迅速發(fā)展主要得力于下列五項(xiàng)技術(shù)的發(fā)展:(如數(shù)據(jù))好的物質(zhì)基礎(chǔ)。廣域網(wǎng)WANMANLANBISDN字接口(FDDI)和異步轉(zhuǎn)移模式(ATM)的開發(fā)應(yīng)用已取得不少成功經(jīng)驗(yàn)。了物理支撐環(huán)境。語音識別與處理,文字語音合成,聲音數(shù)據(jù)壓縮,圖像識別與處理,文字,數(shù)據(jù)、聲音和圖這些都為多媒體通信的興起和發(fā)展奠定了良好的理論和實(shí)踐基礎(chǔ)。5、多媒體通信的特征:集成性、交互性、同步性6ITU-T(國際電信聯(lián)盟電信標(biāo)準(zhǔn)部ISO(化組織)IEC(國際電子技術(shù)委員會)三個機(jī)構(gòu)。7、多媒體通信的關(guān)鍵技術(shù):多媒體信息處理技術(shù)、多媒體通信的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、多媒體通信的終端技術(shù)、移動多媒體通信的信息傳輸技術(shù)、多媒體數(shù)據(jù)庫技術(shù)第2章多媒體信息處理的必要性和可行性1(1)數(shù)據(jù)量龐大(2)碼率可變、突發(fā)性強(qiáng)(3)復(fù)合性信息多,同步性、實(shí)時性要求高2、信息壓縮的可行性空間冗余空間冗余是在圖像數(shù)據(jù)中經(jīng)常存在的一種冗余。在任何一幅圖像中,均有許多灰度或顏色都相同的鄰近像素組成的局部區(qū)域,它們形成了一個性質(zhì)相同的集合塊,即它們之間具有空間(或空域)上的強(qiáng)相關(guān)性,在圖像中就表現(xiàn)為空間冗余。時間冗余時間冗余是活動圖像和語音數(shù)據(jù)中經(jīng)常包含的冗余?;顒訄D像中的兩幅相鄰的圖像有較大的相關(guān)性,這反映為時間冗余。同理,在語音中,由于人在說話時其發(fā)出的音頻是一個連續(xù)和漸變的過程,而不是一個完全的時間上獨(dú)立的過程,因而存在著時間冗余。信息熵冗余(編碼冗余)NN結(jié)構(gòu)冗余知識冗余人們通過認(rèn)識世界而得到某些圖像所具有的先驗(yàn)知識和背景知識,由此帶來的冗余稱為知識冗余。視覺冗余在多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域中,人的眼睛是圖像信息的接收端。而人類的視覺系統(tǒng)并不能對圖像畫面的任息敏感,對顏色的分辨率較弱等。其他冗余性所帶來的冗余等??臻g冗余和時間冗余是將圖像信號看作為隨機(jī)信號時所反映出的統(tǒng)計(jì)特征,因此有時把這兩種冗余稱為統(tǒng)計(jì)冗余。它們也是多媒體圖像數(shù)據(jù)處理中兩種最主要的數(shù)據(jù)冗余。3、數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)的性能指標(biāo)壓縮比據(jù)壓縮的程度越高。在實(shí)際應(yīng)用中,壓縮比可以定義為比特流中每個樣點(diǎn)所需要的比特數(shù)。重現(xiàn)質(zhì)量重現(xiàn)質(zhì)量是指比較重現(xiàn)時的圖像、聲音信號與原始圖像、聲音之間有多少失真,這與壓縮的類型有關(guān)。壓縮方法可以分為無損壓縮和有損壓縮。無損壓縮是指壓縮和解壓縮過程中沒有損失原始圖像或聲音的信息,所以對無損系統(tǒng)不必?fù)?dān)心重現(xiàn)質(zhì)量。有損壓縮雖然可獲得較大的壓縮比,但壓縮比過高,還原后的圖像、聲音質(zhì)量就可能降低。壓縮和解壓縮的速度CD-ROM比解壓縮要大。在靜止圖像中,壓縮速度沒有解壓縮速度要求嚴(yán)格。15/s2530/s第3章音頻信息處理技術(shù)1、掩蔽效應(yīng)受四種要素的影響:時間、頻率、聲壓級、聲音品質(zhì)2這一處理過程中涉及到模擬音頻信號的采樣、量化和編碼。3、音頻信息編碼技術(shù)可分為三類:(DMADPCM碼(SBC)和矢量量化編碼(VQ)等等。號的數(shù)學(xué)模型對語音信號特征參數(shù)(主要是指表征聲門振動的激勵參數(shù)和表征聲道特性的聲道參數(shù))進(jìn)行提取及編碼,力圖使重建的語音信號盡可能保持原信號的語意,而重建的語音信號波形同原信號的波形kb/s(如衛(wèi)星通信等性預(yù)測編碼LPC。(3)混合編碼。這種方法克服了原有波形編碼與參數(shù)編碼的弱點(diǎn),并且結(jié)合了波形編碼的高質(zhì)量和參數(shù)編碼的低數(shù)據(jù)率,取得了比較好的效果?;旌暇幋a是指同時使用兩種或兩種以上的編碼方法進(jìn)行編碼的以優(yōu)勢互補(bǔ),克服各自的不足,從而達(dá)到高效數(shù)據(jù)壓縮的目的。無論是在音頻信號的數(shù)據(jù)壓縮中,還是后面章節(jié)將要描述的圖像信號的數(shù)據(jù)壓縮中,混合編碼均被廣泛采用。4增量調(diào)制一般增量調(diào)制就是所謂的“斜率過載”。01的,這種現(xiàn)象就叫做增量調(diào)制的“散粒噪聲”。自適應(yīng)增量調(diào)制(ADM)為減少斜率過載,希望增加階距;為減少散粒噪聲,又希望減少階距。5、自適應(yīng)差分脈沖編碼調(diào)制6、子帶編碼7、變換域編碼分配碼字然后編碼,收方解碼后再用相應(yīng)的反變換轉(zhuǎn)換成時域信號。8、矢量量化VQ(Vector式分組,把這些分組數(shù)據(jù)看成一個矢量,對它進(jìn)行量化。9、線性預(yù)測編碼取語音的特征參數(shù),然后對特征參數(shù)進(jìn)行編碼傳輸。第4章圖像信息處理技術(shù)1、圖像信號按其內(nèi)容變化與時間的關(guān)系來分,主要包括靜態(tài)圖像和動態(tài)圖像兩種。圖像分類還可以按其他方式進(jìn)行:如按其亮度等級的不同可分為二值圖像和灰度圖像;按其色調(diào)的不同可分為黑白圖像和彩色圖像;按其所占空間的維數(shù)不同可分為平面的二維圖像和立體的三維圖像等等。(1YUV、YIQYCCbrAYUVYUVYUVYUVYUVYUV視機(jī)的兼容問題。YUV表示法的另一個優(yōu)點(diǎn)是,可以利用人眼的視覺特性來降低數(shù)字彩色圖像的數(shù)據(jù)量。人眼對彩色圖像(即大面積著色原理PAL4.43MHz1.3MHz(22090頒布的一系列圖像壓縮國際標(biāo)準(zhǔn)中均采用分量編碼方案。2、圖像信號數(shù)字化與音頻數(shù)字化一樣主要包括兩方面的內(nèi)容:取樣和量化。3、對均勻量化來講,量化分層越多,量化誤差越小,但編碼時占用比特數(shù)就越多。4、數(shù)字圖像壓縮方法一般可分為:可逆編碼(eersbleCongnormatonPresevngCong不可逆編碼(Non-ReversibleCoding在一定的誤差,但視覺效果一般是可接受的,它可提供較高的壓縮比。按照壓縮方法的原理,數(shù)字圖像壓縮方法可分為:預(yù)測編碼(PredctieCodng。預(yù)測編碼是一種針對統(tǒng)計(jì)冗余進(jìn)行壓縮的方法,它主要是減少DPCMADPCM變換編碼TransformCoding像光強(qiáng)矩陣(時域信號)變換到系數(shù)空間(頻域)離散傅氏變換DCT(離散余弦變換、DST(離散正弦變換Karhunen-Loeve量化和矢量量化編碼VectorQuantization是一個很關(guān)鍵的步驟,量化器設(shè)計(jì)的好壞對于量化誤差的大小有直接的影響。矢量量化是相對于標(biāo)量量化而提出的,如果我們一次量化多個點(diǎn),則稱為矢量量化。信息熵編碼(EntropyCodng。根據(jù)信息熵原理,用短的碼字表示出現(xiàn)概率大的信息,用長的碼字表示出現(xiàn)概率小的信息。常見的方法有哈夫曼編碼、游程編碼以及算術(shù)編碼。子帶編碼Sb-bandCodng結(jié)構(gòu)編碼(trctreCodng,也稱為第二代編碼(econdGeneratonCodng求出圖像中的邊界、輪廓、紋理等結(jié)構(gòu)特征參數(shù),然后保存這些參數(shù)信息。解碼時根據(jù)結(jié)構(gòu)和參數(shù)信息進(jìn)行合成,從而恢復(fù)出原圖像?;谥R的編碼Knowledge-BasedCodng識形成一個規(guī)則庫,據(jù)此將人臉的變化等特征用一些參數(shù)進(jìn)行描述,從而用參數(shù)加上模型就可以實(shí)現(xiàn)人臉的圖像編碼與解碼。圖像壓縮算法的總體框圖如圖4.3-1所示。5、圖像壓縮算法的總體框圖P68 圖4.46這是熵編碼的理論基礎(chǔ)。7、哈夫曼(Huffman)編碼方法編碼步驟(1)(對概率相同的灰度級可以任意顛倒排列位置。(2)(1)步方法重排(個數(shù)已減少一個。如此重復(fù)進(jìn)行,直到只有兩個概率為止。(3)“1”“0”0.60“0”0.40“1”碼(0.60“1”0.40“0”碼4.50.40“1”來的。碼字的最后一位碼元一個賦予“0”碼元,另一個賦予“1”0.600.370.23,則所得碼字分別為“00”和“01”。前例哈夫曼編碼的編碼效率計(jì)算P728、DPCM像降質(zhì)現(xiàn)象。理想的運(yùn)動補(bǔ)償預(yù)測編碼應(yīng)由以下四個步驟組成:圖像劃分:將圖像劃分為靜止部分和運(yùn)動部分。運(yùn)動檢測與估值:即檢測運(yùn)動的類型(平移、旋轉(zhuǎn)或縮放等計(jì),找出運(yùn)動矢量。動補(bǔ)償預(yù)測。9、變換編碼不直接對原圖像信號壓縮編碼,而首先將圖像信號映射到另一個域中,產(chǎn)生一組變換系數(shù),然后對這些系數(shù)進(jìn)行量化、編碼、傳輸。10、二值圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)化工作主要由國際標(biāo)準(zhǔn)化組織ISOIEC)和國際電信聯(lián)盟ITU-T)行。ITU-TG3G4G3MR(ModifiedREAD)G4G3MMR(ModifiedMR)算法。目前,這兩種二值圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)廣泛地應(yīng)用于傳真通信和文檔存MMRG4JBIG,其主要原因是要改進(jìn)二值中間色調(diào)圖G3/G411、靜止圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)JPEGJPEG(JointPhotographicExpertsGroup)成立于1986年,該標(biāo)準(zhǔn)于1992年正式通過。JPEG標(biāo)準(zhǔn)的目標(biāo)和適應(yīng)性為:有多種操作模式可供設(shè)計(jì)和使用時選擇:·LosslessEncodingMode原數(shù)字圖像相比不會產(chǎn)生任何失真?!CT(DCT-basedSequentialEncodingDCT從上到下的順序?qū)υ瓐D像數(shù)據(jù)進(jìn)行壓縮編碼。圖像還原時,也是按照上述順序進(jìn)行。DCTDCT-basedProgressiveEncodingDCT的大致面貌,然后逐步細(xì)化直到全部還原出來為止。DCTDCT-basedHierarchicalEncodingDCT無損壓縮編碼JPEG(DPCM)單、易于實(shí)現(xiàn),重建的圖像質(zhì)量好基于DCTDCT8×8DCTDCT化,并分別對量化以后的系數(shù)進(jìn)行差分編碼和游程長度編碼,最后再進(jìn)行熵編碼。12、基于DCT的累進(jìn)編碼模式DCT13、JPEG的實(shí)現(xiàn)JPEGJPEG(1)(2)(3)充系統(tǒng)。14、目前世界上模擬彩色電視有PAL、NTSC、SECAM三種不同制式15、MB是作運(yùn)動估計(jì)的基本單元,B是作DCT的基本單元。16、MPEG-1標(biāo)準(zhǔn)由系統(tǒng)部分、視頻部分和音頻部分組成。171)(IntrapicturesI預(yù)測畫面PredictedPicturesP參數(shù)之用。插補(bǔ)畫面BidirectionalPredictedPicturesB本身不作為參考畫面使用,所以不必傳送,但需要傳送運(yùn)動補(bǔ)償信息。48×828×88×8DCT51基礎(chǔ)是為這些同步關(guān)系建立一個獨(dú)立于實(shí)現(xiàn)環(huán)境的抽象的描述模型。QoS等各種不確定因素帶來的負(fù)面影響,實(shí)現(xiàn)多媒體同步規(guī)范描述的多媒體時態(tài)說明。2、同步的類型:上層同步、中層同步、底層同步3條件變化。由于各個相關(guān)媒體流可能來自不同的信源,每個信源所處的地理位置可能不同,每個媒體流選擇的信道大節(jié)省信宿端緩存。此外還可以將這兩種方法配合使用。抖動定義為最大時延與最小時延的差,也即時延的變化。網(wǎng)絡(luò)抖動是指數(shù)據(jù)包從發(fā)送方到接收方網(wǎng)絡(luò)I/O設(shè)備的傳輸過程中所經(jīng)歷的時延變化,這是由中間節(jié)點(diǎn)的緩存引入的。端系統(tǒng)抖動是指端系統(tǒng)中引起的時延變化,這些變化主要是由于系統(tǒng)負(fù)荷的改變以及媒體單元在各個協(xié)議層的打包拆包。抖動通常是在信宿端通過采用彈性緩沖區(qū)來補(bǔ)償?shù)摹?NTP延的改變或媒體單元丟失率的增高。處理丟失單元的同步機(jī)制是重復(fù)播映前一個媒體單元的內(nèi)容。4、目前較為流行的多媒體同步模型有三種:參考點(diǎn)同步模型、時間軸同步模型、層次同步模型。參考點(diǎn)同步模型的缺點(diǎn)是將連續(xù)媒體離散化,從而破壞了連續(xù)媒體之間的相互依賴關(guān)系,破壞了連續(xù)媒體的整體特性。同步模型。邏輯數(shù)據(jù)單元(LDU)同步容限第6章多媒體通信網(wǎng)絡(luò)技術(shù)1、多媒體通信對通信網(wǎng)的要求吞吐要求實(shí)時性和可靠性要求時空約束分布處理要求2(PSTN(PSPDN字?jǐn)?shù)據(jù)網(wǎng)DDN、窄帶和寬帶綜合業(yè)務(wù)數(shù)字網(wǎng)NISDNISDN)(LANWANFDDIDQDB)網(wǎng)絡(luò),如有線電視網(wǎng)(CATV、混合光纖同軸網(wǎng)(HFC公共交換電話網(wǎng)(PSTN)窄帶綜合業(yè)務(wù)數(shù)字網(wǎng)(N-ISDN)計(jì)算機(jī)局域網(wǎng)(LAN)有線電視(CATV)網(wǎng)3、多媒體通信的實(shí)時通信協(xié)議InternetInternetInternet不是用于實(shí)時通信的,由于TCP/IP使實(shí)時通信的質(zhì)量嚴(yán)重下降。另外,TCP協(xié)議負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)的流量控制,保證傳輸?shù)恼_性,具有數(shù)據(jù)重發(fā)功能,這一點(diǎn)也不適合于實(shí)時通信。InternetUDP/IPUDPIP輸?shù)目煽啃詻]有保障。為了解決這個問題,IETF提出了多種實(shí)時通信協(xié)議,這里主要介紹應(yīng)用比較廣泛的實(shí)時傳輸協(xié)議(RTP、實(shí)時流協(xié)議RTSP)和資源預(yù)留協(xié)議RSVP。4RTPRTCPRTCPRTPRTCP包的數(shù)量等統(tǒng)計(jì)資料。5、多媒體通信對通信網(wǎng)絡(luò)提出了哪些要求?6RTPRTSP、RSVP71(RealtimeStreaming(ProgressiveStreaming)傳輸。2、流媒體播放方式1.單播2.組播3.點(diǎn)播與廣播3、流媒體系統(tǒng)的基本構(gòu)成戶管理涉及用戶的登記、授權(quán)、計(jì)費(fèi)和認(rèn)證。視頻服務(wù)器管理媒體內(nèi)容的播放??蛻舳瞬シ畔到y(tǒng)主要PC第9章多媒體通信的應(yīng)用1、根據(jù)ITU-T的定義,

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