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文檔簡(jiǎn)介

第1章IllustratorCS入門【知識(shí)要點(diǎn)】初識(shí)IllustratorCS了解IllustratorCS工作界面(工具箱、菜單欄、浮動(dòng)面板)了解位圖和矢量圖的概念與區(qū)別了解各種色彩模式了解對(duì)象的多種選擇方法熟練掌握選擇工具的使用方法掌握對(duì)象前后順序的調(diào)整掌握對(duì)象的對(duì)齊與分布方法掌握對(duì)象的組合與分割1/3/20231第1章IllustratorCS入門【知識(shí)要點(diǎn)】初識(shí)Il1.1

初識(shí)IllustratorCS

一、中文IllustratorCS的界面

1.標(biāo)題欄2.菜單欄(1)文件(File)(2)編輯(Edit)(3)對(duì)象(Object)(4)文字(Type)(5)選擇(Select)(6)濾鏡(Filter)(7)效果(Effect)(8)視圖(View)(9)窗口(Window)(10)幫助(Help)3.工具箱4.浮動(dòng)面板5.工作平臺(tái)1/3/202321.1初識(shí)IllustratorCS

一、中文Illu二、工具箱工具分為8組:

1.選取2.繪圖3.變換圖形形狀4.符號(hào)與圖表5.變換填充6.修剪7.填充8.視窗顯示模式

每個(gè)組中帶有小黑三角形標(biāo)志的表示某個(gè)工具里含有一小組工具,單擊該工具并拖曳,就可以展開這小組工具1.1初識(shí)IllustratorCS1/3/20233二、工具箱1.1初識(shí)IllustratorCS12/2三、浮動(dòng)面板

浮動(dòng)面板可在菜單欄中的窗口(Window)中找到,選擇相關(guān)的命令可顯示或隱藏相對(duì)應(yīng)的浮動(dòng)面板。本圖中打開了顏色、色樣、圖形樣式和修整幾個(gè)浮動(dòng)面板,可在這些面板上調(diào)整參數(shù)或進(jìn)行相應(yīng)的操作。單擊浮動(dòng)面板中的按鈕,將彈出該面板所包含的菜單命令;而單擊按鈕,將顯示或隱藏部分參數(shù)。1.1初識(shí)IllustratorCS1/3/20234三、浮動(dòng)面板

浮動(dòng)面板可在菜單欄中1.2

位圖和矢量圖

1.矢量圖

矢量圖像,也稱為面向?qū)ο蟮膱D像,是基于用數(shù)學(xué)方式繪制的曲線或其他幾何圖形,是由輪廓和填充組成的圖形。其圖形元素稱為對(duì)象,而每個(gè)對(duì)象都是一個(gè)自成一體的實(shí)體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。矢量的繪圖同分辨率無(wú)關(guān),在軟件制作中放大或縮小矢量圖而不會(huì)改變其清晰度,也意味著它們可以按最高分辨率將圖形輸出到輸出設(shè)備上。矢量圖的文件大小由圖像的復(fù)雜程度決定,與圖形的大小無(wú)關(guān),其輪廓清晰、色彩明快,可任意縮放而保持圖像視覺質(zhì)量等方面的特性受到許多設(shè)計(jì)者的青睞。1/3/202351.2位圖和矢量圖

1.矢量圖12/27/20222.位圖

位圖圖像,也稱為點(diǎn)陣圖像,是由稱做像素(圖片元素)的單個(gè)點(diǎn)組成的,這些點(diǎn)可以進(jìn)行不同的排列和染色以構(gòu)成圖像。每個(gè)像素都指定一個(gè)特定的位置和顏色數(shù)值。處理位圖圖像時(shí),所處理的是像素,而非物件或形狀。但位圖圖像可以優(yōu)化微小細(xì)節(jié),更逼真地表現(xiàn)外部世界。位圖一般用于照片的圖像處理,其代表軟件有PhotoShop。數(shù)碼相機(jī)拍攝的相片就是位圖圖片,其分辨率的大小決定了圖像大小,而低分辨率的圖像放大后會(huì)使線條和形狀顯得參差不齊。1.2位圖和矢量圖

放大后邊緣呈鋸齒形1/3/202362.位圖1.2位圖和矢量圖

放大后邊緣呈鋸齒形12/21.3

色彩模式

色彩模式就是把色彩分解成幾部分的顏色組件,再根據(jù)顏色組件組成的不同,定義出各種不同的顏色。對(duì)顏色組件不同的分類就形成了不同的色彩模式。

四種色彩模式:

1.RGB2.CMYK3.HSB4.灰度1/3/202371.3色彩模式

色彩模式就是把色彩分解1.RGB色彩模式

RGB色彩模式,它是取之于紅(Red)、綠(Green)、藍(lán)(Blue)三種顏色的英文字母的首字符。通常彩色電視機(jī)或顯示器上的所有顏色,都由紅、綠、藍(lán)三種色光按照不同的比例混合而成。一組紅綠藍(lán)顏色就是一個(gè)最小的顯示單位。屏幕上的任何一個(gè)顏色都可以由一組RGB值來(lái)記錄和表達(dá)。移動(dòng)R、G、B三種顏色下的“△”滑塊,右邊方框內(nèi)的數(shù)值從0~255呈整數(shù)變化,其大小表示亮度,即有256個(gè)亮度級(jí)別,“0”為最弱,“255”為最亮。RGB色彩共能組合出約1678萬(wàn)種色彩,稱為24位色(2的24次方)。由于256是2的8次方,也稱為8位通道色。這里的所謂色彩通道,實(shí)際上就是指三種色光各自的亮度范圍。由于RGB色彩模式接近于自然色,所以通常用于彩電和顯示器顯示。圖1.4所示是這三種顏色的組合及級(jí)別標(biāo)注。圖1.4RGB三種顏色及組合1.3色彩模式1/3/202381.RGB色彩模式

RGB色彩模2.CMYK色彩模式

CMYK也稱做印刷色彩模式,它是唯一一種專門針對(duì)印刷業(yè)設(shè)定的顏色標(biāo)準(zhǔn),是通過對(duì)青(Cyan)、洋紅(Magenta)、黃(Yellow)、黑(Black)四種顏色的變化以及它們相互之間的疊加來(lái)得到各種顏色。CMYK取之于青、洋紅和黃色首字符,黑色取尾字符,以避免和藍(lán)色相混淆。CMYK同時(shí)也代表四種印刷專用的油墨顏色,在印刷上通過控制青、洋紅、黃、黑四色油墨在紙張上的相疊印刷來(lái)產(chǎn)生色彩,稱之為四色印刷。通過如圖1.5所示的色彩模式浮動(dòng)面板可以看到CMYK是以百分比來(lái)選擇的,相當(dāng)于油墨的濃度。

青、洋紅和黃色組合的顏色如圖1.6所示,從理論上來(lái)說(shuō),只需要CMY三種油墨就足夠了,它們?nèi)齻€(gè)加在一起就可以得到黑色,但是由于目前制造工藝還不能造出高純度的油墨,CMY相加的結(jié)果實(shí)際是一種暗咖啡色,因此還需要加入一種專門的黑墨來(lái)中和。圖1.5CMYK色彩模式浮動(dòng)面板圖1.6CMY三種顏色及組合1.3色彩模式1/3/202392.CMYK色彩模式

CMYK也稱做印刷色彩模式3.HSB色彩模式HSB色彩模式把顏色分為色相(Hue)、飽和度(Saturation)、明度(Brightness)三個(gè)要素,其色彩模式浮動(dòng)面板如圖1.7所示。所謂的色相是指物體固有的顏色(物體反射的光波),以度(°)來(lái)表示,按0°~360°的標(biāo)準(zhǔn)色輪的位置來(lái)確定,如圖1.8所示。飽和度用色相中的灰色成分所占的比例來(lái)表示,0%是純灰色,100%是完全飽和,它是指顏色的強(qiáng)度或純度;它相當(dāng)于彩電中的色彩濃度,飽和度高色彩較艷麗,飽和度低色彩就越接近灰色。明度也稱為亮度,它相當(dāng)于彩電中的亮度,亮度越高色彩就越明亮,最高定義為純白(0%);亮度越低色彩就越暗淡,最低定義為純黑(100%)。1.3色彩模式圖1.7HSB色彩模式浮動(dòng)面板

圖1.8色相環(huán)圖1/3/2023103.HSB色彩模式1.3色彩模式圖1.7HSB色彩模4.灰度模式

灰度色中不包含任何色相,不存在紅色、黃色這樣的顏色,只存在所謂灰度色,即從純黑到純白以及從黑到白的過渡色。我們所指的黑白照片、黑白電視,實(shí)際上都應(yīng)該稱為灰度色才確切?;叶戎悼捎煤谏湍采w的百分比來(lái)表示,如圖1.9所示,可以看到0%表示白色,100%表示黑色。1.3色彩模式圖1.9灰度模式浮動(dòng)面板5.色彩模式的選擇

在選擇圖像處理時(shí)的色彩模式時(shí),如只要求在屏幕中顯示,則可用RGB模式;而所處理的圖像需要打印或者印刷,就必須使用CMYK模式,才可確保印刷品顏色與設(shè)計(jì)時(shí)的一致;處理黑白圖片可用灰度模式。而HSB色彩模式因屏幕顯示用RGB模式、打印和印刷用CMYK模式限制了其使用范圍。

1/3/2023114.灰度模式1.3色彩模式圖1.9灰度模式浮動(dòng)面板51.4對(duì)象的選擇與管理

在IllustratorCS中,對(duì)象的選擇是最基本的操作,如圖1.10所示有5種選擇工具,同時(shí)還在“選擇”菜單中提供了一些命令,供不同的對(duì)象進(jìn)行選擇。圖1.10選擇工具組1/3/2023121.4對(duì)象的選擇與管理

在Illus1.4.1對(duì)象的選擇【實(shí)例1】試用選擇工具和直接選擇工具對(duì)如圖1.11所示的AI圖案(擬操作的對(duì)象)進(jìn)行各種操作。

跟我學(xué)(1)將選擇工具放在圖1.11上的不同位置光標(biāo)將呈現(xiàn)不同的狀態(tài),而單擊對(duì)象,則對(duì)象被選中,這時(shí)可以將對(duì)象拖曳到圖面上的任何位置。圖1.11選擇工具作用在對(duì)象不同位置的狀態(tài)1/3/2023131.4.1對(duì)象的選擇跟我學(xué)(1)將選擇工具放(2)用選擇工具還可以在水平或垂直方向縮放對(duì)象。單擊對(duì)象,并將光標(biāo)放在四角的控制點(diǎn)上,這時(shí)光標(biāo)變?yōu)?,如圖1.12(a)所示。移動(dòng)光標(biāo)可將對(duì)象縮放,結(jié)果如圖1.12(b)所示。若在移動(dòng)光標(biāo)的同時(shí),按下Shift鍵,則縮放對(duì)象的比例保持不變,結(jié)果如圖1.12(c)所示。將光標(biāo)放在中間控制點(diǎn)上,這時(shí)光標(biāo)變?yōu)椋蓪?duì)象橫向或縱向拉伸,如圖1.12(d)是橫向水平拉伸。圖1.12圖形對(duì)象的縮放(a)(b)(c)(d)1/3/202314(2)用選擇工具還可以在水平或垂(3)應(yīng)用直接選擇工具單擊對(duì)象,如圖1.13(a)所示,注意與選擇工具選擇對(duì)象后的區(qū)別。單擊對(duì)象中的某個(gè)節(jié)點(diǎn),如圖1.13(b)所示,拖曳該節(jié)點(diǎn)后,對(duì)象的局部圖形將有所變化,如圖1.13(d)所示。而單擊兩個(gè)節(jié)點(diǎn)之間的路徑,拖曳后圖形也將變化,如圖1.14所示。這種方法對(duì)調(diào)整局部圖形是很有用的。(a)單擊對(duì)象(b)單擊節(jié)點(diǎn)(c)拖曳節(jié)點(diǎn)(d)拖曳節(jié)點(diǎn)后放開圖1.14單擊路徑及拖曳后的結(jié)果圖1.13直接選擇工具選擇對(duì)象和節(jié)點(diǎn)及拖曳后的結(jié)果1/3/202315(3)應(yīng)用直接選擇工具單擊對(duì)象,如圖1【實(shí)例2】試用組選擇工具對(duì)對(duì)象進(jìn)行操作。(1)在IllustratorCS中打開如圖1.15所示的AI文件,這枝花是由花瓣、花莖和一片葉子組成,分別如圖1.15(a)、圖1.15(b)、圖1.15(c)所示。

跟我學(xué)(a)(b)(c)(d)(e)圖1.15花朵的形成(2)將花莖和葉子組成如圖1.15(d)所示的結(jié)果,并用選擇工具選擇它們。打開菜單欄中的“對(duì)象”(Object)菜單,選擇“群組”(Group)命令,則花莖和葉子形成一體。再將花瓣放在花莖上面,組成一枝有莖和葉的花朵,按圖1.15(e)所示全部選擇它們,再執(zhí)行“群組”命令,則形成一個(gè)整體。1/3/202316【實(shí)例2】試用組選擇工具對(duì)對(duì)象進(jìn)行操作。(3)用組選擇工具單擊葉子,葉子選中;再單擊花莖,花莖被選中;再單擊花瓣,花瓣又被選中,三個(gè)過程如圖1.16所示。可見用組選擇工具每單擊一次,就將群組對(duì)象中的一個(gè)子集加入到當(dāng)前選擇集中。圖1.16組選擇工具的使用1/3/202317(3)用組選擇工具單擊葉子,葉子選中1.4.2

對(duì)象前后順序的調(diào)整

在IllustratorCS中,對(duì)象擺放的先后順序是十分重要的,首先創(chuàng)建的對(duì)象在最后,最后創(chuàng)建的對(duì)象在最前。但對(duì)象的擺放順序是可以變化的,執(zhí)行菜單欄中對(duì)象\排列(Object\Arrange)子菜單中的各種命令就可以改變?!緦?shí)例3】如圖1.17(a)所示的三個(gè)圖形對(duì)象的前后順序是“魚”、“水草”和“蟹”,試對(duì)各個(gè)圖形對(duì)象進(jìn)行前后順序的調(diào)整,以達(dá)到如圖1.17(b)和圖1.17(c)的要求。圖1.17對(duì)象的前后順序調(diào)整1/3/2023181.4.2對(duì)象前后順序的調(diào)整

在I(1)如要將“蟹”放在圖中的最前面,“魚”放在最后面,如圖1.17(b)所示。先選擇對(duì)象“蟹”,再單擊菜單欄中的對(duì)象\排列\(zhòng)排到最前面(Object\Arrange\BringtoFront)命令,如圖1.18所示的菜單,這時(shí)“蟹”置于“水草”之前。同理,選擇對(duì)象“魚”,再單擊對(duì)象\排列\(zhòng)排到最后面(SendtoBack),“魚”將置于“水草”之后,就完成了前后順序的調(diào)整。圖1.17(b)、(c)

跟我學(xué)圖1.18“排列”菜單(2)要達(dá)到如圖1.17(c)所示的順序,只要將“水草”置于最前面即可??梢娛褂谩芭帕小毕碌母鱾€(gè)命令很容易實(shí)現(xiàn)對(duì)象在圖層位置上的前后調(diào)整,讀者可試試用“排在前一層”(BringForward)和“排在后一層”(BringBackward)來(lái)實(shí)現(xiàn)圖1.17(b)和圖1.17(c)各個(gè)圖形的位置。1/3/202319(1)如要將“蟹”放在圖中的最前面,“魚”放在最后面【實(shí)例4】通過對(duì)圖1.17的演化,以達(dá)到如圖1.19所示的效果。

(1)選擇圖形對(duì)象“魚”,執(zhí)行編輯\復(fù)制命令,再連續(xù)執(zhí)行三次粘貼命令,則在圖面上多了三條“魚”,分別對(duì)他們進(jìn)行縮小或旋轉(zhuǎn)。旋轉(zhuǎn)方法如圖1.20所示,即將對(duì)象選取后,光標(biāo)放在某一角邊,變成形狀,按照希望旋轉(zhuǎn)的方向旋轉(zhuǎn),本圖是逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)。(2)同理復(fù)制一只“蟹”,按圖中形狀適當(dāng)縮小和順時(shí)針方向旋轉(zhuǎn)。(3)將每條魚在圖中的位置進(jìn)行前后順序的調(diào)整,使得魚兒在水草中有穿梭游動(dòng)的感覺。

跟我學(xué)1/3/202320【實(shí)例4】通過對(duì)圖1.17的演化,以達(dá)到如圖1.19所示的效1.4.3

對(duì)象的對(duì)齊與分布

【實(shí)例5】將如圖1.21(a)所示的三個(gè)圖形對(duì)象經(jīng)過一定操作演變成如圖1.21(b)所示的圖形。(1)執(zhí)行窗口\排列命令,則打開“排列”面板如圖1.22所示。面板中有三個(gè)欄目:對(duì)齊對(duì)象(Align)、分布對(duì)象(Distribute)和分布間距。其中對(duì)齊對(duì)象從左至右分別為:水平左對(duì)齊、水平居中對(duì)齊、水平右對(duì)齊、垂直上對(duì)齊、垂直居中對(duì)齊和垂直下對(duì)齊單擊按鈕。

跟我學(xué)圖1.22“排列”浮動(dòng)面板1/3/2023211.4.3對(duì)象的對(duì)齊與分布

【實(shí)例5】將如圖1.21(a(2)用選擇工具同時(shí)選擇大小兩個(gè)圓,然后單擊水平居中對(duì)齊按鈕,得如圖1.23(a)所示的效果;再單擊垂直居中對(duì)齊按鈕,得如圖1.23(b)所示的效果。(3)執(zhí)行對(duì)象\群組命令,則兩個(gè)圓成為整體。(4)同時(shí)選擇圓和三角形,單擊垂直下對(duì)齊按鈕,再單擊水平居中對(duì)齊,則得如圖1.21(b)的效果。1/3/202322(2)用選擇工具同時(shí)選擇大小兩個(gè)圓,然后單擊水平居中對(duì)齊按鈕【實(shí)例6】將如圖1.24(a)所示的四個(gè)小圓位置重新進(jìn)行分布,變成如圖1.24(b)和1.24(c)所示。(1)本例將用到排列浮動(dòng)面板中的“分布對(duì)象”中的各種按鈕,分布對(duì)象從左至右分別為:垂直依上均分、垂直居中均分、垂直依下均分、水平依左均分、水平居中均分和水平依右均分。(2)用選擇工具同時(shí)選擇四個(gè)小圓,單擊垂直居中均分,則在垂直距離上,每個(gè)小圓之間的中心距相等,得如圖1.24(b)所示的效果。(3)用選擇工具同時(shí)選擇四個(gè)小圓,單擊水平居中均分,則在水平距離上,每個(gè)小圓之間的中心距相等,得如圖1.24(c)所示的效果。

跟我學(xué)1/3/202323【實(shí)例6】將如圖1.24(a)所示的四個(gè)小圓位置重新進(jìn)行分布1.4.4

對(duì)象的組合與分割【實(shí)例7】將如圖1.25(a)所示的兩個(gè)圖形對(duì)象進(jìn)行組合和分割,分別變成如圖1.25(b)、(c)和(d)所示的效果。本例中兩個(gè)圖形的前后順序是:三角形在前,圓形在后。

跟我學(xué)(1)執(zhí)行窗口\排列命令,得到圖1.22所示的浮動(dòng)面板,單擊“修整”,則打開“修整”(Pathfinder)浮動(dòng)面板,如圖1.26所示。(2)打開圖1.25的AI文件,同時(shí)選擇圖1.25(a)中兩個(gè)圖形對(duì)象,單擊合并外形區(qū)域(Addtoshapearea)按鈕,這時(shí)前面三角形圖形的顏色將覆蓋整個(gè)圖形,變?yōu)閳D1.25(b)所示的新組合的圖形。(3)同時(shí)選擇圖1.25(a)中兩個(gè)圖形對(duì)象,單擊挖空垂疊區(qū)域(Excludeoverlappingshapearea)按鈕,則出現(xiàn)如圖1.26(c)所示圖形,從新圖形中可看出,圓形和三角形的重合部分被挖空,而且和前面圖形(三角形)一致。

(4)再同時(shí)選擇圖1.25(a)中兩個(gè)圖形對(duì)象,單擊分割(Divide)按鈕,兩個(gè)圖形被“群組”,執(zhí)行對(duì)象\解散群組命令,分別向上移動(dòng)圓形和向下移動(dòng)三角形,則原圖形被分割成三個(gè)不同形狀的圖形,如圖1.25(d)所示。

1/3/2023241.4.4對(duì)象的組合與分割【實(shí)例7】將如圖1.251.5

綜合實(shí)例1

根據(jù)如圖1.27給出的三個(gè)圓的圖形,作出如圖1.28所示的圖形?!救蝿?wù)分析】米老鼠的圖形基本上由圓、橢圓和圓弧曲線組成,可通過圓、橢圓和圓弧線的組合,并通過“修整”浮動(dòng)面板中的操作工具來(lái)實(shí)現(xiàn)。1/3/2023251.5綜合實(shí)例1根據(jù)如圖1.27給出的三個(gè)圓

(1)首先選擇黑色的圓,用對(duì)象\復(fù)制和粘貼命令生成三個(gè)圓,并分別放大和縮小,將縮小的兩個(gè)圓進(jìn)行適當(dāng)?shù)男D(zhuǎn),按圖1.29(a)所示進(jìn)行放置,最后執(zhí)行對(duì)象\群組命令,三個(gè)圖形變?yōu)橐粋€(gè)整體。

(2)將帶有黑邊框的圓用復(fù)制\粘貼命令生成四個(gè)圓,通過變形、縮小和旋轉(zhuǎn)等操作,排列成如圖1.29(b)所示的圖形,并放置在圖1.29(a)上,構(gòu)成臉形。

(3)選擇所有圖形,如圖1.29(c)所示,并單擊“修整”浮動(dòng)面板中的(外形區(qū)域減去前面)按鈕,則生成如圖1.29(d)的頭形。

跟我學(xué)1/3/202326(1)首先選擇黑色的圓,用對(duì)象\復(fù)制和粘貼命令生成三個(gè)圓(4)作兩個(gè)橢圓如圖1.30(a)所示,注意前后順序,再用一個(gè)白色無(wú)邊框的橢圓覆蓋在前面橢圓的上半部分,如圖1.30(b)所示,結(jié)果如圖1.30(c)所示,將這個(gè)圖形“群組”,并將1.30(c)圖移動(dòng)到1.29(d)圖上,得圖1.30(d)所示。1/3/202327(4)作兩個(gè)橢圓如圖1.30(a)所示,注意前后順序,再用一(5)眼睛的設(shè)計(jì)制作。分別作兩個(gè)帶黑邊框的小橢圓和兩個(gè)小黑色橢圓,如圖1.31(a)所示,構(gòu)成如圖1.31(b)所示的眼睛,并將兩只眼睛分別“群組”。(6)嘴唇的制作。制作兩個(gè)橢圓,大橢圓放前、小橢圓放后如圖1.32(b)所示,選擇全部圖形,并單擊按鈕,就形成如圖1.32(c)所示的圖形,再執(zhí)行“群組”命令。1/3/202328(5)眼睛的設(shè)計(jì)制作。分別作兩個(gè)帶黑邊框的小橢圓和兩個(gè)(7)將兩個(gè)眼睛和嘴唇分別選取,并執(zhí)行對(duì)象\排列\(zhòng)排在最前面命令,放在如圖1.30(d)的臉形圖形上,調(diào)整適當(dāng)位置;再在鼻子和嘴唇上加兩個(gè)小的黑橢圓,就得到如圖1.33所示的圖形。(8)為了使圖形更加傳神,可在眼球和鼻子黑點(diǎn)處加上白點(diǎn);要使耳朵顯的更有立體感,可加兩條白色圓弧線,放置在適當(dāng)位置。最后完成圖1.28的制作。圖1.33臉部五官的放置圖1.28米老鼠1/3/202329(7)將兩個(gè)眼睛和嘴唇分別選取,并執(zhí)行對(duì)經(jīng)常不斷地學(xué)習(xí),你就什么都知道。你知道得越多,你就越有力量StudyConstantly,AndYouWillKnowEverything.TheMoreYouKnow,TheMorePowerfulYouWillBe學(xué)習(xí)總結(jié)經(jīng)常不斷地學(xué)習(xí),你就什么都知道。你知道得越多,你就越有力量學(xué)結(jié)束語(yǔ)當(dāng)你盡了自己的最大努力時(shí),失敗也是偉大的,所以不要放棄,堅(jiān)持就是正確的。WhenYouDoYourBest,FailureIsGreat,SoDon'TGiveUp,StickToTheEnd演講人:XXXXXX時(shí)間:XX年XX月XX日

結(jié)束語(yǔ)第1章IllustratorCS入門【知識(shí)要點(diǎn)】初識(shí)IllustratorCS了解IllustratorCS工作界面(工具箱、菜單欄、浮動(dòng)面板)了解位圖和矢量圖的概念與區(qū)別了解各種色彩模式了解對(duì)象的多種選擇方法熟練掌握選擇工具的使用方法掌握對(duì)象前后順序的調(diào)整掌握對(duì)象的對(duì)齊與分布方法掌握對(duì)象的組合與分割1/3/202332第1章IllustratorCS入門【知識(shí)要點(diǎn)】初識(shí)Il1.1

初識(shí)IllustratorCS

一、中文IllustratorCS的界面

1.標(biāo)題欄2.菜單欄(1)文件(File)(2)編輯(Edit)(3)對(duì)象(Object)(4)文字(Type)(5)選擇(Select)(6)濾鏡(Filter)(7)效果(Effect)(8)視圖(View)(9)窗口(Window)(10)幫助(Help)3.工具箱4.浮動(dòng)面板5.工作平臺(tái)1/3/2023331.1初識(shí)IllustratorCS

一、中文Illu二、工具箱工具分為8組:

1.選取2.繪圖3.變換圖形形狀4.符號(hào)與圖表5.變換填充6.修剪7.填充8.視窗顯示模式

每個(gè)組中帶有小黑三角形標(biāo)志的表示某個(gè)工具里含有一小組工具,單擊該工具并拖曳,就可以展開這小組工具1.1初識(shí)IllustratorCS1/3/202334二、工具箱1.1初識(shí)IllustratorCS12/2三、浮動(dòng)面板

浮動(dòng)面板可在菜單欄中的窗口(Window)中找到,選擇相關(guān)的命令可顯示或隱藏相對(duì)應(yīng)的浮動(dòng)面板。本圖中打開了顏色、色樣、圖形樣式和修整幾個(gè)浮動(dòng)面板,可在這些面板上調(diào)整參數(shù)或進(jìn)行相應(yīng)的操作。單擊浮動(dòng)面板中的按鈕,將彈出該面板所包含的菜單命令;而單擊按鈕,將顯示或隱藏部分參數(shù)。1.1初識(shí)IllustratorCS1/3/202335三、浮動(dòng)面板

浮動(dòng)面板可在菜單欄中1.2

位圖和矢量圖

1.矢量圖

矢量圖像,也稱為面向?qū)ο蟮膱D像,是基于用數(shù)學(xué)方式繪制的曲線或其他幾何圖形,是由輪廓和填充組成的圖形。其圖形元素稱為對(duì)象,而每個(gè)對(duì)象都是一個(gè)自成一體的實(shí)體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。矢量的繪圖同分辨率無(wú)關(guān),在軟件制作中放大或縮小矢量圖而不會(huì)改變其清晰度,也意味著它們可以按最高分辨率將圖形輸出到輸出設(shè)備上。矢量圖的文件大小由圖像的復(fù)雜程度決定,與圖形的大小無(wú)關(guān),其輪廓清晰、色彩明快,可任意縮放而保持圖像視覺質(zhì)量等方面的特性受到許多設(shè)計(jì)者的青睞。1/3/2023361.2位圖和矢量圖

1.矢量圖12/27/20222.位圖

位圖圖像,也稱為點(diǎn)陣圖像,是由稱做像素(圖片元素)的單個(gè)點(diǎn)組成的,這些點(diǎn)可以進(jìn)行不同的排列和染色以構(gòu)成圖像。每個(gè)像素都指定一個(gè)特定的位置和顏色數(shù)值。處理位圖圖像時(shí),所處理的是像素,而非物件或形狀。但位圖圖像可以優(yōu)化微小細(xì)節(jié),更逼真地表現(xiàn)外部世界。位圖一般用于照片的圖像處理,其代表軟件有PhotoShop。數(shù)碼相機(jī)拍攝的相片就是位圖圖片,其分辨率的大小決定了圖像大小,而低分辨率的圖像放大后會(huì)使線條和形狀顯得參差不齊。1.2位圖和矢量圖

放大后邊緣呈鋸齒形1/3/2023372.位圖1.2位圖和矢量圖

放大后邊緣呈鋸齒形12/21.3

色彩模式

色彩模式就是把色彩分解成幾部分的顏色組件,再根據(jù)顏色組件組成的不同,定義出各種不同的顏色。對(duì)顏色組件不同的分類就形成了不同的色彩模式。

四種色彩模式:

1.RGB2.CMYK3.HSB4.灰度1/3/2023381.3色彩模式

色彩模式就是把色彩分解1.RGB色彩模式

RGB色彩模式,它是取之于紅(Red)、綠(Green)、藍(lán)(Blue)三種顏色的英文字母的首字符。通常彩色電視機(jī)或顯示器上的所有顏色,都由紅、綠、藍(lán)三種色光按照不同的比例混合而成。一組紅綠藍(lán)顏色就是一個(gè)最小的顯示單位。屏幕上的任何一個(gè)顏色都可以由一組RGB值來(lái)記錄和表達(dá)。移動(dòng)R、G、B三種顏色下的“△”滑塊,右邊方框內(nèi)的數(shù)值從0~255呈整數(shù)變化,其大小表示亮度,即有256個(gè)亮度級(jí)別,“0”為最弱,“255”為最亮。RGB色彩共能組合出約1678萬(wàn)種色彩,稱為24位色(2的24次方)。由于256是2的8次方,也稱為8位通道色。這里的所謂色彩通道,實(shí)際上就是指三種色光各自的亮度范圍。由于RGB色彩模式接近于自然色,所以通常用于彩電和顯示器顯示。圖1.4所示是這三種顏色的組合及級(jí)別標(biāo)注。圖1.4RGB三種顏色及組合1.3色彩模式1/3/2023391.RGB色彩模式

RGB色彩模2.CMYK色彩模式

CMYK也稱做印刷色彩模式,它是唯一一種專門針對(duì)印刷業(yè)設(shè)定的顏色標(biāo)準(zhǔn),是通過對(duì)青(Cyan)、洋紅(Magenta)、黃(Yellow)、黑(Black)四種顏色的變化以及它們相互之間的疊加來(lái)得到各種顏色。CMYK取之于青、洋紅和黃色首字符,黑色取尾字符,以避免和藍(lán)色相混淆。CMYK同時(shí)也代表四種印刷專用的油墨顏色,在印刷上通過控制青、洋紅、黃、黑四色油墨在紙張上的相疊印刷來(lái)產(chǎn)生色彩,稱之為四色印刷。通過如圖1.5所示的色彩模式浮動(dòng)面板可以看到CMYK是以百分比來(lái)選擇的,相當(dāng)于油墨的濃度。

青、洋紅和黃色組合的顏色如圖1.6所示,從理論上來(lái)說(shuō),只需要CMY三種油墨就足夠了,它們?nèi)齻€(gè)加在一起就可以得到黑色,但是由于目前制造工藝還不能造出高純度的油墨,CMY相加的結(jié)果實(shí)際是一種暗咖啡色,因此還需要加入一種專門的黑墨來(lái)中和。圖1.5CMYK色彩模式浮動(dòng)面板圖1.6CMY三種顏色及組合1.3色彩模式1/3/2023402.CMYK色彩模式

CMYK也稱做印刷色彩模式3.HSB色彩模式HSB色彩模式把顏色分為色相(Hue)、飽和度(Saturation)、明度(Brightness)三個(gè)要素,其色彩模式浮動(dòng)面板如圖1.7所示。所謂的色相是指物體固有的顏色(物體反射的光波),以度(°)來(lái)表示,按0°~360°的標(biāo)準(zhǔn)色輪的位置來(lái)確定,如圖1.8所示。飽和度用色相中的灰色成分所占的比例來(lái)表示,0%是純灰色,100%是完全飽和,它是指顏色的強(qiáng)度或純度;它相當(dāng)于彩電中的色彩濃度,飽和度高色彩較艷麗,飽和度低色彩就越接近灰色。明度也稱為亮度,它相當(dāng)于彩電中的亮度,亮度越高色彩就越明亮,最高定義為純白(0%);亮度越低色彩就越暗淡,最低定義為純黑(100%)。1.3色彩模式圖1.7HSB色彩模式浮動(dòng)面板

圖1.8色相環(huán)圖1/3/2023413.HSB色彩模式1.3色彩模式圖1.7HSB色彩模4.灰度模式

灰度色中不包含任何色相,不存在紅色、黃色這樣的顏色,只存在所謂灰度色,即從純黑到純白以及從黑到白的過渡色。我們所指的黑白照片、黑白電視,實(shí)際上都應(yīng)該稱為灰度色才確切。灰度值可用黑色油墨覆蓋的百分比來(lái)表示,如圖1.9所示,可以看到0%表示白色,100%表示黑色。1.3色彩模式圖1.9灰度模式浮動(dòng)面板5.色彩模式的選擇

在選擇圖像處理時(shí)的色彩模式時(shí),如只要求在屏幕中顯示,則可用RGB模式;而所處理的圖像需要打印或者印刷,就必須使用CMYK模式,才可確保印刷品顏色與設(shè)計(jì)時(shí)的一致;處理黑白圖片可用灰度模式。而HSB色彩模式因屏幕顯示用RGB模式、打印和印刷用CMYK模式限制了其使用范圍。

1/3/2023424.灰度模式1.3色彩模式圖1.9灰度模式浮動(dòng)面板51.4對(duì)象的選擇與管理

在IllustratorCS中,對(duì)象的選擇是最基本的操作,如圖1.10所示有5種選擇工具,同時(shí)還在“選擇”菜單中提供了一些命令,供不同的對(duì)象進(jìn)行選擇。圖1.10選擇工具組1/3/2023431.4對(duì)象的選擇與管理

在Illus1.4.1對(duì)象的選擇【實(shí)例1】試用選擇工具和直接選擇工具對(duì)如圖1.11所示的AI圖案(擬操作的對(duì)象)進(jìn)行各種操作。

跟我學(xué)(1)將選擇工具放在圖1.11上的不同位置光標(biāo)將呈現(xiàn)不同的狀態(tài),而單擊對(duì)象,則對(duì)象被選中,這時(shí)可以將對(duì)象拖曳到圖面上的任何位置。圖1.11選擇工具作用在對(duì)象不同位置的狀態(tài)1/3/2023441.4.1對(duì)象的選擇跟我學(xué)(1)將選擇工具放(2)用選擇工具還可以在水平或垂直方向縮放對(duì)象。單擊對(duì)象,并將光標(biāo)放在四角的控制點(diǎn)上,這時(shí)光標(biāo)變?yōu)?,如圖1.12(a)所示。移動(dòng)光標(biāo)可將對(duì)象縮放,結(jié)果如圖1.12(b)所示。若在移動(dòng)光標(biāo)的同時(shí),按下Shift鍵,則縮放對(duì)象的比例保持不變,結(jié)果如圖1.12(c)所示。將光標(biāo)放在中間控制點(diǎn)上,這時(shí)光標(biāo)變?yōu)?,可將?duì)象橫向或縱向拉伸,如圖1.12(d)是橫向水平拉伸。圖1.12圖形對(duì)象的縮放(a)(b)(c)(d)1/3/202345(2)用選擇工具還可以在水平或垂(3)應(yīng)用直接選擇工具單擊對(duì)象,如圖1.13(a)所示,注意與選擇工具選擇對(duì)象后的區(qū)別。單擊對(duì)象中的某個(gè)節(jié)點(diǎn),如圖1.13(b)所示,拖曳該節(jié)點(diǎn)后,對(duì)象的局部圖形將有所變化,如圖1.13(d)所示。而單擊兩個(gè)節(jié)點(diǎn)之間的路徑,拖曳后圖形也將變化,如圖1.14所示。這種方法對(duì)調(diào)整局部圖形是很有用的。(a)單擊對(duì)象(b)單擊節(jié)點(diǎn)(c)拖曳節(jié)點(diǎn)(d)拖曳節(jié)點(diǎn)后放開圖1.14單擊路徑及拖曳后的結(jié)果圖1.13直接選擇工具選擇對(duì)象和節(jié)點(diǎn)及拖曳后的結(jié)果1/3/202346(3)應(yīng)用直接選擇工具單擊對(duì)象,如圖1【實(shí)例2】試用組選擇工具對(duì)對(duì)象進(jìn)行操作。(1)在IllustratorCS中打開如圖1.15所示的AI文件,這枝花是由花瓣、花莖和一片葉子組成,分別如圖1.15(a)、圖1.15(b)、圖1.15(c)所示。

跟我學(xué)(a)(b)(c)(d)(e)圖1.15花朵的形成(2)將花莖和葉子組成如圖1.15(d)所示的結(jié)果,并用選擇工具選擇它們。打開菜單欄中的“對(duì)象”(Object)菜單,選擇“群組”(Group)命令,則花莖和葉子形成一體。再將花瓣放在花莖上面,組成一枝有莖和葉的花朵,按圖1.15(e)所示全部選擇它們,再執(zhí)行“群組”命令,則形成一個(gè)整體。1/3/202347【實(shí)例2】試用組選擇工具對(duì)對(duì)象進(jìn)行操作。(3)用組選擇工具單擊葉子,葉子選中;再單擊花莖,花莖被選中;再單擊花瓣,花瓣又被選中,三個(gè)過程如圖1.16所示??梢娪媒M選擇工具每單擊一次,就將群組對(duì)象中的一個(gè)子集加入到當(dāng)前選擇集中。圖1.16組選擇工具的使用1/3/202348(3)用組選擇工具單擊葉子,葉子選中1.4.2

對(duì)象前后順序的調(diào)整

在IllustratorCS中,對(duì)象擺放的先后順序是十分重要的,首先創(chuàng)建的對(duì)象在最后,最后創(chuàng)建的對(duì)象在最前。但對(duì)象的擺放順序是可以變化的,執(zhí)行菜單欄中對(duì)象\排列(Object\Arrange)子菜單中的各種命令就可以改變。【實(shí)例3】如圖1.17(a)所示的三個(gè)圖形對(duì)象的前后順序是“魚”、“水草”和“蟹”,試對(duì)各個(gè)圖形對(duì)象進(jìn)行前后順序的調(diào)整,以達(dá)到如圖1.17(b)和圖1.17(c)的要求。圖1.17對(duì)象的前后順序調(diào)整1/3/2023491.4.2對(duì)象前后順序的調(diào)整

在I(1)如要將“蟹”放在圖中的最前面,“魚”放在最后面,如圖1.17(b)所示。先選擇對(duì)象“蟹”,再單擊菜單欄中的對(duì)象\排列\(zhòng)排到最前面(Object\Arrange\BringtoFront)命令,如圖1.18所示的菜單,這時(shí)“蟹”置于“水草”之前。同理,選擇對(duì)象“魚”,再單擊對(duì)象\排列\(zhòng)排到最后面(SendtoBack),“魚”將置于“水草”之后,就完成了前后順序的調(diào)整。圖1.17(b)、(c)

跟我學(xué)圖1.18“排列”菜單(2)要達(dá)到如圖1.17(c)所示的順序,只要將“水草”置于最前面即可??梢娛褂谩芭帕小毕碌母鱾€(gè)命令很容易實(shí)現(xiàn)對(duì)象在圖層位置上的前后調(diào)整,讀者可試試用“排在前一層”(BringForward)和“排在后一層”(BringBackward)來(lái)實(shí)現(xiàn)圖1.17(b)和圖1.17(c)各個(gè)圖形的位置。1/3/202350(1)如要將“蟹”放在圖中的最前面,“魚”放在最后面【實(shí)例4】通過對(duì)圖1.17的演化,以達(dá)到如圖1.19所示的效果。

(1)選擇圖形對(duì)象“魚”,執(zhí)行編輯\復(fù)制命令,再連續(xù)執(zhí)行三次粘貼命令,則在圖面上多了三條“魚”,分別對(duì)他們進(jìn)行縮小或旋轉(zhuǎn)。旋轉(zhuǎn)方法如圖1.20所示,即將對(duì)象選取后,光標(biāo)放在某一角邊,變成形狀,按照希望旋轉(zhuǎn)的方向旋轉(zhuǎn),本圖是逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)。(2)同理復(fù)制一只“蟹”,按圖中形狀適當(dāng)縮小和順時(shí)針方向旋轉(zhuǎn)。(3)將每條魚在圖中的位置進(jìn)行前后順序的調(diào)整,使得魚兒在水草中有穿梭游動(dòng)的感覺。

跟我學(xué)1/3/202351【實(shí)例4】通過對(duì)圖1.17的演化,以達(dá)到如圖1.19所示的效1.4.3

對(duì)象的對(duì)齊與分布

【實(shí)例5】將如圖1.21(a)所示的三個(gè)圖形對(duì)象經(jīng)過一定操作演變成如圖1.21(b)所示的圖形。(1)執(zhí)行窗口\排列命令,則打開“排列”面板如圖1.22所示。面板中有三個(gè)欄目:對(duì)齊對(duì)象(Align)、分布對(duì)象(Distribute)和分布間距。其中對(duì)齊對(duì)象從左至右分別為:水平左對(duì)齊、水平居中對(duì)齊、水平右對(duì)齊、垂直上對(duì)齊、垂直居中對(duì)齊和垂直下對(duì)齊單擊按鈕。

跟我學(xué)圖1.22“排列”浮動(dòng)面板1/3/2023521.4.3對(duì)象的對(duì)齊與分布

【實(shí)例5】將如圖1.21(a(2)用選擇工具同時(shí)選擇大小兩個(gè)圓,然后單擊水平居中對(duì)齊按鈕,得如圖1.23(a)所示的效果;再單擊垂直居中對(duì)齊按鈕,得如圖1.23(b)所示的效果。(3)執(zhí)行對(duì)象\群組命令,則兩個(gè)圓成為整體。(4)同時(shí)選擇圓和三角形,單擊垂直下對(duì)齊按鈕,再單擊水平居中對(duì)齊,則得如圖1.21(b)的效果。1/3/202353(2)用選擇工具同時(shí)選擇大小兩個(gè)圓,然后單擊水平居中對(duì)齊按鈕【實(shí)例6】將如圖1.24(a)所示的四個(gè)小圓位置重新進(jìn)行分布,變成如圖1.24(b)和1.24(c)所示。(1)本例將用到排列浮動(dòng)面板中的“分布對(duì)象”中的各種按鈕,分布對(duì)象從左至右分別為:垂直依上均分、垂直居中均分、垂直依下均分、水平依左均分、水平居中均分和水平依右均分。(2)用選擇工具同時(shí)選擇四個(gè)小圓,單擊垂直居中均分,則在垂直距離上,每個(gè)小圓之間的中心距相等,得如圖1.24(b)所示的效果。(3)用選擇工具同時(shí)選擇四個(gè)小圓,單擊水平居中均分,則在水平距離上,每個(gè)小圓之間的中心距相等,得如圖1.24(c)所示的效果。

跟我學(xué)1/3/202354【實(shí)例6】將如圖1.24(a)所示的四個(gè)小圓位置重新進(jìn)行分布1.4.4

對(duì)象的組合與分割【實(shí)例7】將如圖1.25(a)所示的兩個(gè)圖形對(duì)象進(jìn)行組合和分割,分別變成如圖1.25(b)、(c)和(d)所示的效果。本例中兩個(gè)圖形的前后順序是:三角形在前,圓形在后。

跟我學(xué)(1)執(zhí)行窗口\排列命令,得到圖1.22所示的浮動(dòng)面板,單擊“修整”,則打開“修整”(Pathfinder)浮動(dòng)面板,如圖1.26所示。(2)打開圖1.25的AI文件,同時(shí)選擇圖1.25(a)中兩個(gè)圖形對(duì)象,單擊合并外

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