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文檔簡(jiǎn)介

神筆動(dòng)畫總導(dǎo)演

從創(chuàng)意/到故事/到劇本

把靈感變成一個(gè)好劇本神筆動(dòng)畫總導(dǎo)演把靈感變成一個(gè)好劇本1臧志昕神筆動(dòng)畫集團(tuán)總導(dǎo)演執(zhí)導(dǎo)作品:52集電視動(dòng)畫片《火星娃學(xué)漢字》52集電視動(dòng)畫片《火星娃益智煲》52集電視動(dòng)畫片《勇闖魔晶島》52集電視動(dòng)畫片《火焰戰(zhàn)士》26集電視動(dòng)畫片《野外大冒險(xiǎn)》為解放軍總政治部創(chuàng)作25首軍歌MTV動(dòng)畫片《戰(zhàn)斗精神隊(duì)列歌曲》為解放軍總政治部創(chuàng)作軍歌MTV動(dòng)畫片《陪祖國過年》2008年春節(jié)期間連續(xù)8天在央視黃金時(shí)間播出。作品總數(shù)接近300部集。以上作品在央視及100多家省市級(jí)電視臺(tái)播出。并在美國、加拿大,泰國,馬來西亞等國外電視臺(tái)播放。臧志昕神筆動(dòng)畫集團(tuán)總導(dǎo)演2劇本的重要性動(dòng)畫是一門綜合藝術(shù),是由諸多要素構(gòu)成的,但最重要的還是劇本。劇本——一劇之本劇本——影視作品的靈魂動(dòng)畫作品——影視作品,敘事性是非常重要的。如何能把一個(gè)故事講的有趣、生動(dòng)、感人、好看,決定你的作品的成敗。劇本的重要性動(dòng)畫是一門綜合藝術(shù),是由諸多要素構(gòu)成的,但最重要3劇本的要素故事背景人物(寫的是誰的故事?)沖突(主要的故事情節(jié)是什么?)劇本的要素故事背景4人物(鮮活,給觀眾留下深刻印象)主角、配角、正面人物、反派。個(gè)性鮮明——性格塑造(習(xí)慣動(dòng)作,習(xí)慣用語)形象特征對(duì)白(1、符合人物性格特征。2、不要太羅嗦)人物(鮮活,給觀眾留下深刻印象)主角、配角、正面人物、反派。5誰來創(chuàng)作劇本?編?。簞?chuàng)作劇本,改編劇本。(畫面感,練習(xí):看電影還原劇本)導(dǎo)演:(一部動(dòng)畫片最終是導(dǎo)演的作品)讀懂劇本,理解劇本,判斷劇本(舉例)《鄭和下西洋》,修改劇本。(敘事性)

誰來創(chuàng)作劇本?編劇:6探討四個(gè)方面的問題從一個(gè)靈感創(chuàng)意到最終完成動(dòng)畫劇本

1、策劃選題(深刻觸動(dòng)你的那一點(diǎn)……靈感)

2、故事梗概(兩版故事梗概,一句話、起承轉(zhuǎn)合搭建出故事結(jié)構(gòu))

3、劇本大綱(完整故事的結(jié)構(gòu)、故事節(jié)奏,時(shí)間和情節(jié)點(diǎn)的規(guī)劃)

4、動(dòng)畫劇本(特點(diǎn))探討四個(gè)方面的問題從一個(gè)靈感創(chuàng)意到最終完成動(dòng)畫劇本7討論的角度1、故事構(gòu)思(靈感,創(chuàng)意——捕捉素材)2、塑造人物3、動(dòng)畫特性(需要一個(gè)更能展現(xiàn)想象力的空間)

討論的角度1、故事構(gòu)思(靈感,創(chuàng)意——捕捉素材)8(一)創(chuàng)意(靈感)未經(jīng)加工的材料——素材(個(gè)人經(jīng)歷,如《我在伊朗長大》、公共素材,如民間傳說,歷史故事,社會(huì)新聞,科學(xué)設(shè)想等等)視角不同——題材(舉例:荊軻刺秦的故事,陳凱歌的《荊軻刺秦王》、張藝謀《英雄》。另一個(gè)例子:《自娛自樂》)片段式的,不完整的。(一個(gè)場(chǎng)景、一個(gè)人物,甚至一個(gè)朦朧的感覺)人人都可以有與眾不同的創(chuàng)意(一)創(chuàng)意(靈感)未經(jīng)加工的材料——素材(個(gè)人經(jīng)歷,如《我在9《自娛自樂》(新聞)《自娛自樂》(新聞)10把靈感變成一個(gè)好劇本課件11把靈感變成一個(gè)好劇本課件12《回憶積木小屋》

(2009年第81屆奧斯卡最佳動(dòng)畫短片獎(jiǎng))

導(dǎo)演:

加藤久仁生

由場(chǎng)景而觸發(fā)的靈感,象征性的場(chǎng)景《回憶積木小屋》

(2009年第81屆奧斯卡最佳動(dòng)畫短片獎(jiǎng)13《千與千尋》

導(dǎo)演:宮崎駿《千與千尋》

導(dǎo)演:宮崎駿141949奧利弗斯通

《王子復(fù)仇記》上海京劇院《王子復(fù)仇記》1949奧利弗斯通

《王子復(fù)仇記》上海京劇院《王子復(fù)仇記》15動(dòng)畫的特點(diǎn)動(dòng)畫的特點(diǎn)16根據(jù)亞瑟王故事改編的迪士尼動(dòng)畫《石中劍》和呂克貝松導(dǎo)演的三維動(dòng)畫片《亞瑟王》根據(jù)金銀島改編的動(dòng)畫片有好幾個(gè)版本,其中有一個(gè)版本還把故事背景放到了宇宙空間,帶有科幻色彩。根據(jù)亞瑟王故事改編的迪士尼動(dòng)畫《石中劍》和呂克貝松導(dǎo)演的三維17(二)故事梗概1、一句話故事梗概目的:抓住故事核心(當(dāng)你有了一個(gè)較好的故事創(chuàng)意后,你能不能把你的創(chuàng)意用50字,最多不超過100字歸納出來?這個(gè)方法是北京人藝的老院長在和幾位導(dǎo)演開會(huì)時(shí)候說:今天你們每個(gè)人都給我提交一個(gè)你們想拍的劇的策劃,但是我就一個(gè)要求請(qǐng)你們把你們的想法用50字寫出來如果寫不出來,今天就不用交了。美國的編劇,要準(zhǔn)備三個(gè)版本的故事梗概,一個(gè)是在全公司匯報(bào)的一小時(shí)故事梗概,一個(gè)是20分鐘的故事梗概,再就是一個(gè)很短的,稱之為電梯故事梗概。故事的核心能不能打動(dòng)別人。舉例:《功夫熊貓》)(二)故事梗概1、一句話故事梗概18一句話的故事梗概第一個(gè)問題:故事的主人公是誰?第二個(gè)問題:故事發(fā)生的背景是什么?第三個(gè)問題:故事的主要矛盾(主要情節(jié)是什么)?一句話的故事梗概第一個(gè)問題:故事的主人公是誰?19畫一張海報(bào)試試看畫一張海報(bào)試試看20把靈感變成一個(gè)好劇本課件21詳細(xì)的故事梗概四部分構(gòu)成的故事梗概搭建故事基本結(jié)構(gòu),使故事內(nèi)容完整,均衡。詳細(xì)的故事梗概四部分構(gòu)成的故事梗概22詳細(xì)的故事梗概1開端,2發(fā)展,3高潮,4結(jié)局,這個(gè)戲劇結(jié)構(gòu)必不可缺的四個(gè)部分,都應(yīng)在故事梗概中清晰地表述出來。詳細(xì)的故事梗概1開端,2發(fā)展,3高潮,4結(jié)局,23故事的結(jié)構(gòu)起、承、轉(zhuǎn)、合四部分的安排故事的結(jié)構(gòu)起、承、轉(zhuǎn)、合四部分的安排24啟故事的開端1.人物的引入2.環(huán)境的介紹3.故事矛盾的開端啟故事的開端25承故事的發(fā)展部分故事中篇幅最大的部分矛盾的糾纏與激化起伏中積蓄力量承故事的發(fā)展部分26轉(zhuǎn)故事的高潮部分矛盾最激烈的部分情感與思想內(nèi)涵升華的部分在形式上的表現(xiàn)力度最強(qiáng)(不僅是畫面的沖擊,而是創(chuàng)意最強(qiáng))范例:《殺手里昂》轉(zhuǎn)故事的高潮部分27合故事的結(jié)局人物的命運(yùn)歸宿故事的基調(diào)主題內(nèi)涵的闡述(結(jié)尾,悲劇還是喜劇。最能體現(xiàn)出你作品要說的主題是什么。范例:《麥兜》悲涼的結(jié)尾)合故事的結(jié)局28(三)故事大綱

對(duì)比故事梗概,劇本大綱增加的內(nèi)容: 1對(duì)重要的場(chǎng)景有明確的設(shè)計(jì)。 2對(duì)全劇的節(jié)奏感規(guī)劃 3人物的出場(chǎng)時(shí)機(jī)和方式 4情節(jié)點(diǎn)和時(shí)間軸的關(guān)系。 5人物的內(nèi)心情感和外在命運(yùn)的對(duì)應(yīng)(三)故事大綱 對(duì)比故事梗概,劇本大綱增加的內(nèi)容:29編寫故事大綱——結(jié)構(gòu)結(jié)構(gòu)是所有電影劇本的基礎(chǔ),是一個(gè)骨架,他把所有的東西連接成一個(gè)整體。結(jié)構(gòu)在電影劇本中至關(guān)重要?!耙粋€(gè)電影劇本就是結(jié)構(gòu)。”結(jié)構(gòu)是故事的向心力,是你要穿越沙漠時(shí)的地形圖。它既是向?qū)в质侵е?。編寫故事大綱——結(jié)構(gòu)結(jié)構(gòu)是所有電影劇本的基礎(chǔ),是一個(gè)骨架,他30美式電影劇本結(jié)構(gòu)每一個(gè)電影劇本都有一個(gè)開端、中段和結(jié)尾,用戲劇詞匯來講,開端就是第一幕,中段就是第二幕,而結(jié)尾就是第三幕。美式電影劇本結(jié)構(gòu)每一個(gè)電影劇本都有一個(gè)開端、中段和結(jié)尾,用戲31第一幕(開端)影片的前20分鐘交代影片的主要人物,及故事背景確定了人物之間的關(guān)系第一幕(開端)影片的前20分鐘32第二幕(對(duì)抗)從20分鐘到70分鐘的時(shí)間內(nèi)。在劇本的這一部分里,主角要遭遇和征服一個(gè)有一個(gè)障礙,最后要實(shí)現(xiàn)和達(dá)到自己的戲劇性需求,這個(gè)戲劇性需求就是劇本中設(shè)定,主角所要贏得或者成就的東西和目標(biāo)。如果你知道你的人物的戲劇性需求是什么,你就可以為這個(gè)需求設(shè)置障礙。當(dāng)然也可能沒有成功地克服所有障礙。戲劇就是沖突,沒有沖突就沒有人物,沒有人物就就沒有故事,而沒有故事就根本不會(huì)有劇本。第二幕(對(duì)抗)從20分鐘到70分鐘的時(shí)間內(nèi)。33第二幕的中間點(diǎn)在第二幕的中間部分由一個(gè)中間點(diǎn),大概在第45分鐘左右,它是一個(gè)突發(fā)事件或片段,吧整個(gè)第二幕一分為二,他是戲劇性動(dòng)作鏈上的重要環(huán)節(jié)。中間點(diǎn)的作用就是推動(dòng)故事向前發(fā)展。第二幕的中間點(diǎn)在第二幕的中間部分由一個(gè)中間點(diǎn),大概在第45分34把靈感變成一個(gè)好劇本課件35第三幕(結(jié)尾)影片的最后20分鐘左右。你的故事結(jié)尾發(fā)生了什么事情?主角死了還是依然活著?他成功了還是失敗了?結(jié)婚了還是分手了?贏了比賽還是輸?shù)袅吮荣??第三幕(結(jié)尾)影片的最后20分鐘左右。36兩個(gè)情節(jié)點(diǎn)在第一幕和第二幕將近結(jié)尾處要?jiǎng)?chuàng)造兩個(gè)情節(jié)點(diǎn),這兩個(gè)情節(jié)點(diǎn)可以是一個(gè)偶然事變或片段,它鉤住故事情節(jié)并請(qǐng)將它轉(zhuǎn)向另外一個(gè)方向。就可以將第一幕發(fā)展到第二幕,以及將第二幕發(fā)展到第三幕。一個(gè)電影可以有很多情節(jié)點(diǎn),但只有這兩個(gè)情節(jié)點(diǎn)會(huì)推動(dòng)并限定故事線向前發(fā)展。兩個(gè)情節(jié)點(diǎn)在第一幕和第二幕將近結(jié)尾處要?jiǎng)?chuàng)造兩個(gè)情節(jié)點(diǎn),這兩個(gè)37《激情1995》故事發(fā)生在1947年,銀行家安迪因?yàn)槠拮佑谢橥馇?,用槍殺死了她和她的情人,因此他被指控槍殺了妻子及其情人,安迪被判無期徙刑,這意味著他將在肖恩克監(jiān)獄中渡過余生。

阿瑞1927年因謀殺罪被判無期徙刑,數(shù)次假釋都未獲成功。他現(xiàn)在已經(jīng)成為肖恩克監(jiān)獄中的“權(quán)威人物”,只要你付得起錢,他幾乎有辦法搞到任何你想要的東西:香煙,糖果,酒,甚至是大麻。每當(dāng)有新囚犯來的時(shí)候,大家就賭誰會(huì)在第一個(gè)夜晚哭泣。阿瑞認(rèn)為弱不禁風(fēng)、書生氣時(shí)足的安迪一定會(huì)哭,結(jié)果安迪的沉默使他輸?shù)袅怂陌鼰?。但同時(shí)也使阿瑞對(duì)他另眼相看。

好長時(shí)間以來,安迪不和任何人接觸,在大家報(bào)怨的同時(shí),他在院子里很悠閑地散步,就象在公園里一樣。一個(gè)月后,安迪請(qǐng)阿瑞幫他搞的第一件東西是一把小的鶴嘴鋤,他的解釋是他想雕刻一些小東西以消磨時(shí)光,并說他自己想辦法逃過獄方的例行檢查。不久,阿瑞就玩上了安迪刻的國際象棋。之后,安迪又搞了一幅麗塔.海華絲的巨幅海報(bào)貼在了牢房的墻上。

一次,安迪和另幾個(gè)犯人外出勞動(dòng),他無意間聽到監(jiān)獄官在講有關(guān)上稅的事。安迪說他有辦法可以使監(jiān)獄官合法地免去這一大筆稅金,做為交換,他為十幾個(gè)犯人朋友每人爭(zhēng)得了兩瓶Tiger啤酒。喝著啤酒,阿瑞說多年來,他又第一次感受到了自由的感覺。

由于安迪精通財(cái)務(wù)制度方面的的知識(shí),很快使他擺脫了獄中繁重的體力勞動(dòng)和其它變態(tài)囚犯的騷擾。不久,聲名遠(yuǎn)揚(yáng)的安迪開始為越來越多的獄警處理稅務(wù)問題,甚至孩子的升學(xué)問題也來向他請(qǐng)教。同時(shí)安迪也逐步成為肖恩克監(jiān)獄長沃登洗黑錢的重要工具。由于安迪不停地寫信給州長,終于為監(jiān)獄申請(qǐng)到了一小筆錢用于監(jiān)獄圖書館的建設(shè)。監(jiān)獄生活非常平談,總要自己找一些事情來做。安迪聽說阿瑞原來很喜歡吹口琴,就買了一把送給他。夜深人靜之后,可以聽到悠揚(yáng)而輕微的口琴聲回蕩在監(jiān)獄里。

一個(gè)年輕犯人的到來打破了安迪平靜的獄中生活:這個(gè)犯人以前在另一所監(jiān)獄服刑時(shí)聽到過安迪的案子,他知道誰是真兇!但當(dāng)安迪向監(jiān)獄長提出要求重新審理此案時(shí),卻遭到了斷然拒絕,并受到了單獨(dú)禁閉兩個(gè)月的嚴(yán)重懲罰。為了防止安迪獲釋,監(jiān)獄不惜設(shè)計(jì)害死了知情人!

面對(duì)殘酷的現(xiàn)實(shí),安迪變得很消沉……有一天,他對(duì)阿瑞說:“如果有一天,你可以獲得假釋,一定要到某個(gè)地方替我完成一個(gè)心愿。那是我第一次和妻子約會(huì)的地方,把那里一棵大橡樹下的一個(gè)盒子挖出來。到時(shí)個(gè)你就知道是什么了?!碑?dāng)天夜里,風(fēng)雨交加,雷聲大作,已得到靈魂救贖的安迪越獄成功。

原來二十年來,安迪每天都在用那把小鶴嘴鋤挖洞,然后用海報(bào)將洞口遮住。安迪出獄后,領(lǐng)走了部分監(jiān)獄長存的黑錢,并告發(fā)了監(jiān)獄長貪污受賄的真相。監(jiān)獄長在自己存小賬本的保險(xiǎn)柜里見到的是安迪留下的一本圣經(jīng),里邊挖空的部分放這一把幾乎磨成圓頭的鶴嘴鋤。

阿瑞獲釋了,他在橡樹下找到了一盒現(xiàn)金,兩個(gè)老朋友終于在墨西哥陽光明媚的海濱重逢了。

《激情1995》故事發(fā)生在1947年,銀行家安迪因?yàn)槠拮佑谢?8第一幕前十分鐘,誰是主角——安迪、故事背景——安迪英涉嫌殺害妻子和她的情人被判處無期徒刑。以及戲劇性情境——安迪堅(jiān)稱自己是清白的。第一幕前十分鐘,誰是主角——安迪、故事背景——安迪英涉嫌殺害39情節(jié)點(diǎn)1安迪走近瑞德,問他買一把砸石頭用的鶴嘴錘。有他們之間的秘密交談開始了兩個(gè)人之間的往來,而這就是這部影片的基石。這就是為什么說第一幕結(jié)尾處的情節(jié)點(diǎn)1總是你故事的真正的開始。情節(jié)點(diǎn)1安迪走近瑞德,問他買一把砸石頭用的鶴嘴錘。有他們之間40用36個(gè)小段落,13個(gè)重點(diǎn)橋段來來劃分情節(jié)用36個(gè)小段落,13個(gè)重點(diǎn)橋段來來劃分情節(jié)41矛盾升級(jí)FUN&GAMES內(nèi)心掙扎開始行動(dòng)FUN&GAMESFUN&GAMESFUN&GAMES復(fù)線起伏中的故事FUN&GAMESFUN&GAMESFUN&GAMES故事的中間點(diǎn)內(nèi)心掙扎內(nèi)心掙扎內(nèi)心掙扎事件開端矛盾的導(dǎo)火索結(jié)構(gòu)建立主題開場(chǎng)矛盾升級(jí)矛盾升級(jí)矛盾升級(jí)矛盾升級(jí)矛盾升級(jí)失落點(diǎn)靈魂的暗夜

新的希望開始行動(dòng)故事的高潮故事的高潮結(jié)局開始行動(dòng)開始行動(dòng)開始行動(dòng)開始行動(dòng)矛盾升級(jí)FUN&GAMES內(nèi)心掙扎開始行動(dòng)FUN&G42橋段

第一幕(1-20分鐘)1開場(chǎng)(重場(chǎng)戲)2結(jié)構(gòu)的建立(重場(chǎng)戲)3結(jié)構(gòu)的建立。4催化劑,也就是突發(fā)事件(重場(chǎng)戲5——8主人公的思想斗爭(zhēng),9大事件(重場(chǎng)戲) 第二幕(20-70分鐘)10復(fù)線故事(故事B),有關(guān)情感和內(nèi)心的故事線索。(重場(chǎng)戲)11-17趣味與游戲18中間點(diǎn)(重場(chǎng)戲)19危機(jī)升級(jí)。(重場(chǎng)戲)20-24危機(jī)升級(jí)25劇情的失落點(diǎn)(重場(chǎng)戲)26靈魂的黑夜(重場(chǎng)戲)27新的希望出現(xiàn)了。劇情的轉(zhuǎn)折。(重場(chǎng)戲) 第三幕(70-90分鐘)28決戰(zhàn)即將開始。(重場(chǎng)戲)29-33決戰(zhàn)。34劇情的關(guān)鍵點(diǎn),主人公取得了勝利。(重場(chǎng)戲)35勝利。36尾聲。(重場(chǎng)戲)橋段 43動(dòng)畫人物

fun&games反例:海爾兄弟

動(dòng)畫人物fun&games反例:海爾兄弟44人物造型與劇本1功能性的造型(反例:海爾)2造型與劇情的配合人物造型與劇本1功能性的造型(反例:海爾)45人物造型與劇情有關(guān)1只有這個(gè)人物才能做到2只有這個(gè)人物才會(huì)用這種方式做3人物決定了情節(jié)模式(創(chuàng)意核心)(變形金剛)人物造型與劇情有關(guān)1只有這個(gè)人物才能做到46神探加杰特神探加杰特47把靈感變成一個(gè)好劇本課件48動(dòng)畫人物幻想(童話視角)的外型、能力與真人心靈、性格的結(jié)合。(比如說龍貓,米老鼠,都是在現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ)上加以幻想的夸張,賦予其神奇的能力,比如孫悟空等……金圣嘆在點(diǎn)評(píng)《西游記》的時(shí)候說孫悟空是“身形人心”,用這四個(gè)字來概括動(dòng)畫人物設(shè)計(jì)是很恰當(dāng)?shù)?,可以說完全符合動(dòng)畫人物創(chuàng)作的規(guī)律。人的心,人的情感,加上神奇的超能力)實(shí)際上是對(duì)人性、人情的一種更為夸張、具有象征意義的表現(xiàn)動(dòng)畫人物幻想(童話視角)的外型、能力與真人心靈、性格的結(jié)合。49把靈感變成一個(gè)好劇本課件50把靈感變成一個(gè)好劇本課件51把靈感變成一個(gè)好劇本課件52動(dòng)畫人物的創(chuàng)意1從現(xiàn)實(shí)中汲取靈感2嫁接與錯(cuò)位動(dòng)畫人物的創(chuàng)意1從現(xiàn)實(shí)中汲取靈感53造型核心:眼睛靈感來自:雙筒望遠(yuǎn)鏡造型核心:54把靈感變成一個(gè)好劇本課件55把靈感變成一個(gè)好劇本課件56《鬼媽媽》的扣子眼睛

《鬼媽媽》的扣子眼睛

57把靈感變成一個(gè)好劇本課件58劇本的特殊性確立空間觀念與時(shí)間觀念(動(dòng)畫劇本不是文學(xué)作品,只是影視作品的一個(gè)基礎(chǔ),一個(gè)設(shè)計(jì)圖,所以要注意兩個(gè)方面的特點(diǎn))1空間觀念:視覺和聽覺構(gòu)成的“場(chǎng)”2時(shí)間觀念:整體故事的節(jié)奏每一場(chǎng)戲的節(jié)奏

劇本的特殊性確立空間觀念與時(shí)間觀念(動(dòng)畫劇本不是文學(xué)作品,只59劇本的基本屬性視聽語言的文本——“場(chǎng)”的重要性有些電影的創(chuàng)意核心就是一個(gè)情景(場(chǎng)):這個(gè)情景飽含影片的劇情,主題,情感……例如:《赤壁》劇本的基本屬性視聽語言的文本——“場(chǎng)”的重要性60誰是真正的主人公?不是周瑜,諸葛,曹操,小喬……而是“赤壁”是這場(chǎng)聞名古今的戰(zhàn)爭(zhēng)。誰是真正的主人公?61動(dòng)畫劇本特性場(chǎng)面包含著幾種沖突的元素:制造出一種戲劇性和象征意義范例:《飛屋環(huán)游記》《瓦力》動(dòng)畫劇本特性場(chǎng)面包含著幾種沖突的元素:制造出一種戲劇性和象征62影片的3要素:破舊的老房子斑斕的氣球飛翔戲劇性:最現(xiàn)實(shí)的房子用最童話的方式起飛主題:灰暗現(xiàn)實(shí)與童真幻想的碰撞影片的3要素:63復(fù)古的人物造型,荒涼的未來場(chǎng)景所構(gòu)成的孤獨(dú)感和悲劇氣息決定了整個(gè)故事的情感和主題。復(fù)古的人物造型,荒涼的未來場(chǎng)景所構(gòu)成的孤獨(dú)感64結(jié)束語當(dāng)你盡了自己的最大努力時(shí),失敗也是偉大的,所以不要放棄,堅(jiān)持就是正確的。WhenYouDoYourBest,FailureIsGreat,SoDon'TGiveUp,StickToTheEnd結(jié)束語65謝謝大家榮幸這一路,與你同行It'SAnHonorToWalkWithYouAllTheWay演講人:XXXXXX時(shí)間:XX年XX月XX日

謝謝大家演講人:XXXXXX66神筆動(dòng)畫總導(dǎo)演

從創(chuàng)意/到故事/到劇本

把靈感變成一個(gè)好劇本神筆動(dòng)畫總導(dǎo)演把靈感變成一個(gè)好劇本67臧志昕神筆動(dòng)畫集團(tuán)總導(dǎo)演執(zhí)導(dǎo)作品:52集電視動(dòng)畫片《火星娃學(xué)漢字》52集電視動(dòng)畫片《火星娃益智煲》52集電視動(dòng)畫片《勇闖魔晶島》52集電視動(dòng)畫片《火焰戰(zhàn)士》26集電視動(dòng)畫片《野外大冒險(xiǎn)》為解放軍總政治部創(chuàng)作25首軍歌MTV動(dòng)畫片《戰(zhàn)斗精神隊(duì)列歌曲》為解放軍總政治部創(chuàng)作軍歌MTV動(dòng)畫片《陪祖國過年》2008年春節(jié)期間連續(xù)8天在央視黃金時(shí)間播出。作品總數(shù)接近300部集。以上作品在央視及100多家省市級(jí)電視臺(tái)播出。并在美國、加拿大,泰國,馬來西亞等國外電視臺(tái)播放。臧志昕神筆動(dòng)畫集團(tuán)總導(dǎo)演68劇本的重要性動(dòng)畫是一門綜合藝術(shù),是由諸多要素構(gòu)成的,但最重要的還是劇本。劇本——一劇之本劇本——影視作品的靈魂動(dòng)畫作品——影視作品,敘事性是非常重要的。如何能把一個(gè)故事講的有趣、生動(dòng)、感人、好看,決定你的作品的成敗。劇本的重要性動(dòng)畫是一門綜合藝術(shù),是由諸多要素構(gòu)成的,但最重要69劇本的要素故事背景人物(寫的是誰的故事?)沖突(主要的故事情節(jié)是什么?)劇本的要素故事背景70人物(鮮活,給觀眾留下深刻印象)主角、配角、正面人物、反派。個(gè)性鮮明——性格塑造(習(xí)慣動(dòng)作,習(xí)慣用語)形象特征對(duì)白(1、符合人物性格特征。2、不要太羅嗦)人物(鮮活,給觀眾留下深刻印象)主角、配角、正面人物、反派。71誰來創(chuàng)作劇本?編?。簞?chuàng)作劇本,改編劇本。(畫面感,練習(xí):看電影還原劇本)導(dǎo)演:(一部動(dòng)畫片最終是導(dǎo)演的作品)讀懂劇本,理解劇本,判斷劇本(舉例)《鄭和下西洋》,修改劇本。(敘事性)

誰來創(chuàng)作劇本?編劇:72探討四個(gè)方面的問題從一個(gè)靈感創(chuàng)意到最終完成動(dòng)畫劇本

1、策劃選題(深刻觸動(dòng)你的那一點(diǎn)……靈感)

2、故事梗概(兩版故事梗概,一句話、起承轉(zhuǎn)合搭建出故事結(jié)構(gòu))

3、劇本大綱(完整故事的結(jié)構(gòu)、故事節(jié)奏,時(shí)間和情節(jié)點(diǎn)的規(guī)劃)

4、動(dòng)畫劇本(特點(diǎn))探討四個(gè)方面的問題從一個(gè)靈感創(chuàng)意到最終完成動(dòng)畫劇本73討論的角度1、故事構(gòu)思(靈感,創(chuàng)意——捕捉素材)2、塑造人物3、動(dòng)畫特性(需要一個(gè)更能展現(xiàn)想象力的空間)

討論的角度1、故事構(gòu)思(靈感,創(chuàng)意——捕捉素材)74(一)創(chuàng)意(靈感)未經(jīng)加工的材料——素材(個(gè)人經(jīng)歷,如《我在伊朗長大》、公共素材,如民間傳說,歷史故事,社會(huì)新聞,科學(xué)設(shè)想等等)視角不同——題材(舉例:荊軻刺秦的故事,陳凱歌的《荊軻刺秦王》、張藝謀《英雄》。另一個(gè)例子:《自娛自樂》)片段式的,不完整的。(一個(gè)場(chǎng)景、一個(gè)人物,甚至一個(gè)朦朧的感覺)人人都可以有與眾不同的創(chuàng)意(一)創(chuàng)意(靈感)未經(jīng)加工的材料——素材(個(gè)人經(jīng)歷,如《我在75《自娛自樂》(新聞)《自娛自樂》(新聞)76把靈感變成一個(gè)好劇本課件77把靈感變成一個(gè)好劇本課件78《回憶積木小屋》

(2009年第81屆奧斯卡最佳動(dòng)畫短片獎(jiǎng))

導(dǎo)演:

加藤久仁生

由場(chǎng)景而觸發(fā)的靈感,象征性的場(chǎng)景《回憶積木小屋》

(2009年第81屆奧斯卡最佳動(dòng)畫短片獎(jiǎng)79《千與千尋》

導(dǎo)演:宮崎駿《千與千尋》

導(dǎo)演:宮崎駿801949奧利弗斯通

《王子復(fù)仇記》上海京劇院《王子復(fù)仇記》1949奧利弗斯通

《王子復(fù)仇記》上海京劇院《王子復(fù)仇記》81動(dòng)畫的特點(diǎn)動(dòng)畫的特點(diǎn)82根據(jù)亞瑟王故事改編的迪士尼動(dòng)畫《石中劍》和呂克貝松導(dǎo)演的三維動(dòng)畫片《亞瑟王》根據(jù)金銀島改編的動(dòng)畫片有好幾個(gè)版本,其中有一個(gè)版本還把故事背景放到了宇宙空間,帶有科幻色彩。根據(jù)亞瑟王故事改編的迪士尼動(dòng)畫《石中劍》和呂克貝松導(dǎo)演的三維83(二)故事梗概1、一句話故事梗概目的:抓住故事核心(當(dāng)你有了一個(gè)較好的故事創(chuàng)意后,你能不能把你的創(chuàng)意用50字,最多不超過100字歸納出來?這個(gè)方法是北京人藝的老院長在和幾位導(dǎo)演開會(huì)時(shí)候說:今天你們每個(gè)人都給我提交一個(gè)你們想拍的劇的策劃,但是我就一個(gè)要求請(qǐng)你們把你們的想法用50字寫出來如果寫不出來,今天就不用交了。美國的編劇,要準(zhǔn)備三個(gè)版本的故事梗概,一個(gè)是在全公司匯報(bào)的一小時(shí)故事梗概,一個(gè)是20分鐘的故事梗概,再就是一個(gè)很短的,稱之為電梯故事梗概。故事的核心能不能打動(dòng)別人。舉例:《功夫熊貓》)(二)故事梗概1、一句話故事梗概84一句話的故事梗概第一個(gè)問題:故事的主人公是誰?第二個(gè)問題:故事發(fā)生的背景是什么?第三個(gè)問題:故事的主要矛盾(主要情節(jié)是什么)?一句話的故事梗概第一個(gè)問題:故事的主人公是誰?85畫一張海報(bào)試試看畫一張海報(bào)試試看86把靈感變成一個(gè)好劇本課件87詳細(xì)的故事梗概四部分構(gòu)成的故事梗概搭建故事基本結(jié)構(gòu),使故事內(nèi)容完整,均衡。詳細(xì)的故事梗概四部分構(gòu)成的故事梗概88詳細(xì)的故事梗概1開端,2發(fā)展,3高潮,4結(jié)局,這個(gè)戲劇結(jié)構(gòu)必不可缺的四個(gè)部分,都應(yīng)在故事梗概中清晰地表述出來。詳細(xì)的故事梗概1開端,2發(fā)展,3高潮,4結(jié)局,89故事的結(jié)構(gòu)起、承、轉(zhuǎn)、合四部分的安排故事的結(jié)構(gòu)起、承、轉(zhuǎn)、合四部分的安排90啟故事的開端1.人物的引入2.環(huán)境的介紹3.故事矛盾的開端啟故事的開端91承故事的發(fā)展部分故事中篇幅最大的部分矛盾的糾纏與激化起伏中積蓄力量承故事的發(fā)展部分92轉(zhuǎn)故事的高潮部分矛盾最激烈的部分情感與思想內(nèi)涵升華的部分在形式上的表現(xiàn)力度最強(qiáng)(不僅是畫面的沖擊,而是創(chuàng)意最強(qiáng))范例:《殺手里昂》轉(zhuǎn)故事的高潮部分93合故事的結(jié)局人物的命運(yùn)歸宿故事的基調(diào)主題內(nèi)涵的闡述(結(jié)尾,悲劇還是喜劇。最能體現(xiàn)出你作品要說的主題是什么。范例:《麥兜》悲涼的結(jié)尾)合故事的結(jié)局94(三)故事大綱

對(duì)比故事梗概,劇本大綱增加的內(nèi)容: 1對(duì)重要的場(chǎng)景有明確的設(shè)計(jì)。 2對(duì)全劇的節(jié)奏感規(guī)劃 3人物的出場(chǎng)時(shí)機(jī)和方式 4情節(jié)點(diǎn)和時(shí)間軸的關(guān)系。 5人物的內(nèi)心情感和外在命運(yùn)的對(duì)應(yīng)(三)故事大綱 對(duì)比故事梗概,劇本大綱增加的內(nèi)容:95編寫故事大綱——結(jié)構(gòu)結(jié)構(gòu)是所有電影劇本的基礎(chǔ),是一個(gè)骨架,他把所有的東西連接成一個(gè)整體。結(jié)構(gòu)在電影劇本中至關(guān)重要?!耙粋€(gè)電影劇本就是結(jié)構(gòu)。”結(jié)構(gòu)是故事的向心力,是你要穿越沙漠時(shí)的地形圖。它既是向?qū)в质侵е?。編寫故事大綱——結(jié)構(gòu)結(jié)構(gòu)是所有電影劇本的基礎(chǔ),是一個(gè)骨架,他96美式電影劇本結(jié)構(gòu)每一個(gè)電影劇本都有一個(gè)開端、中段和結(jié)尾,用戲劇詞匯來講,開端就是第一幕,中段就是第二幕,而結(jié)尾就是第三幕。美式電影劇本結(jié)構(gòu)每一個(gè)電影劇本都有一個(gè)開端、中段和結(jié)尾,用戲97第一幕(開端)影片的前20分鐘交代影片的主要人物,及故事背景確定了人物之間的關(guān)系第一幕(開端)影片的前20分鐘98第二幕(對(duì)抗)從20分鐘到70分鐘的時(shí)間內(nèi)。在劇本的這一部分里,主角要遭遇和征服一個(gè)有一個(gè)障礙,最后要實(shí)現(xiàn)和達(dá)到自己的戲劇性需求,這個(gè)戲劇性需求就是劇本中設(shè)定,主角所要贏得或者成就的東西和目標(biāo)。如果你知道你的人物的戲劇性需求是什么,你就可以為這個(gè)需求設(shè)置障礙。當(dāng)然也可能沒有成功地克服所有障礙。戲劇就是沖突,沒有沖突就沒有人物,沒有人物就就沒有故事,而沒有故事就根本不會(huì)有劇本。第二幕(對(duì)抗)從20分鐘到70分鐘的時(shí)間內(nèi)。99第二幕的中間點(diǎn)在第二幕的中間部分由一個(gè)中間點(diǎn),大概在第45分鐘左右,它是一個(gè)突發(fā)事件或片段,吧整個(gè)第二幕一分為二,他是戲劇性動(dòng)作鏈上的重要環(huán)節(jié)。中間點(diǎn)的作用就是推動(dòng)故事向前發(fā)展。第二幕的中間點(diǎn)在第二幕的中間部分由一個(gè)中間點(diǎn),大概在第45分100把靈感變成一個(gè)好劇本課件101第三幕(結(jié)尾)影片的最后20分鐘左右。你的故事結(jié)尾發(fā)生了什么事情?主角死了還是依然活著?他成功了還是失敗了?結(jié)婚了還是分手了?贏了比賽還是輸?shù)袅吮荣??第三幕(結(jié)尾)影片的最后20分鐘左右。102兩個(gè)情節(jié)點(diǎn)在第一幕和第二幕將近結(jié)尾處要?jiǎng)?chuàng)造兩個(gè)情節(jié)點(diǎn),這兩個(gè)情節(jié)點(diǎn)可以是一個(gè)偶然事變或片段,它鉤住故事情節(jié)并請(qǐng)將它轉(zhuǎn)向另外一個(gè)方向。就可以將第一幕發(fā)展到第二幕,以及將第二幕發(fā)展到第三幕。一個(gè)電影可以有很多情節(jié)點(diǎn),但只有這兩個(gè)情節(jié)點(diǎn)會(huì)推動(dòng)并限定故事線向前發(fā)展。兩個(gè)情節(jié)點(diǎn)在第一幕和第二幕將近結(jié)尾處要?jiǎng)?chuàng)造兩個(gè)情節(jié)點(diǎn),這兩個(gè)103《激情1995》故事發(fā)生在1947年,銀行家安迪因?yàn)槠拮佑谢橥馇椋脴寶⑺懒怂退那槿?,因此他被指控槍殺了妻子及其情人,安迪被判無期徙刑,這意味著他將在肖恩克監(jiān)獄中渡過余生。

阿瑞1927年因謀殺罪被判無期徙刑,數(shù)次假釋都未獲成功。他現(xiàn)在已經(jīng)成為肖恩克監(jiān)獄中的“權(quán)威人物”,只要你付得起錢,他幾乎有辦法搞到任何你想要的東西:香煙,糖果,酒,甚至是大麻。每當(dāng)有新囚犯來的時(shí)候,大家就賭誰會(huì)在第一個(gè)夜晚哭泣。阿瑞認(rèn)為弱不禁風(fēng)、書生氣時(shí)足的安迪一定會(huì)哭,結(jié)果安迪的沉默使他輸?shù)袅怂陌鼰?。但同時(shí)也使阿瑞對(duì)他另眼相看。

好長時(shí)間以來,安迪不和任何人接觸,在大家報(bào)怨的同時(shí),他在院子里很悠閑地散步,就象在公園里一樣。一個(gè)月后,安迪請(qǐng)阿瑞幫他搞的第一件東西是一把小的鶴嘴鋤,他的解釋是他想雕刻一些小東西以消磨時(shí)光,并說他自己想辦法逃過獄方的例行檢查。不久,阿瑞就玩上了安迪刻的國際象棋。之后,安迪又搞了一幅麗塔.海華絲的巨幅海報(bào)貼在了牢房的墻上。

一次,安迪和另幾個(gè)犯人外出勞動(dòng),他無意間聽到監(jiān)獄官在講有關(guān)上稅的事。安迪說他有辦法可以使監(jiān)獄官合法地免去這一大筆稅金,做為交換,他為十幾個(gè)犯人朋友每人爭(zhēng)得了兩瓶Tiger啤酒。喝著啤酒,阿瑞說多年來,他又第一次感受到了自由的感覺。

由于安迪精通財(cái)務(wù)制度方面的的知識(shí),很快使他擺脫了獄中繁重的體力勞動(dòng)和其它變態(tài)囚犯的騷擾。不久,聲名遠(yuǎn)揚(yáng)的安迪開始為越來越多的獄警處理稅務(wù)問題,甚至孩子的升學(xué)問題也來向他請(qǐng)教。同時(shí)安迪也逐步成為肖恩克監(jiān)獄長沃登洗黑錢的重要工具。由于安迪不停地寫信給州長,終于為監(jiān)獄申請(qǐng)到了一小筆錢用于監(jiān)獄圖書館的建設(shè)。監(jiān)獄生活非常平談,總要自己找一些事情來做。安迪聽說阿瑞原來很喜歡吹口琴,就買了一把送給他。夜深人靜之后,可以聽到悠揚(yáng)而輕微的口琴聲回蕩在監(jiān)獄里。

一個(gè)年輕犯人的到來打破了安迪平靜的獄中生活:這個(gè)犯人以前在另一所監(jiān)獄服刑時(shí)聽到過安迪的案子,他知道誰是真兇!但當(dāng)安迪向監(jiān)獄長提出要求重新審理此案時(shí),卻遭到了斷然拒絕,并受到了單獨(dú)禁閉兩個(gè)月的嚴(yán)重懲罰。為了防止安迪獲釋,監(jiān)獄不惜設(shè)計(jì)害死了知情人!

面對(duì)殘酷的現(xiàn)實(shí),安迪變得很消沉……有一天,他對(duì)阿瑞說:“如果有一天,你可以獲得假釋,一定要到某個(gè)地方替我完成一個(gè)心愿。那是我第一次和妻子約會(huì)的地方,把那里一棵大橡樹下的一個(gè)盒子挖出來。到時(shí)個(gè)你就知道是什么了?!碑?dāng)天夜里,風(fēng)雨交加,雷聲大作,已得到靈魂救贖的安迪越獄成功。

原來二十年來,安迪每天都在用那把小鶴嘴鋤挖洞,然后用海報(bào)將洞口遮住。安迪出獄后,領(lǐng)走了部分監(jiān)獄長存的黑錢,并告發(fā)了監(jiān)獄長貪污受賄的真相。監(jiān)獄長在自己存小賬本的保險(xiǎn)柜里見到的是安迪留下的一本圣經(jīng),里邊挖空的部分放這一把幾乎磨成圓頭的鶴嘴鋤。

阿瑞獲釋了,他在橡樹下找到了一盒現(xiàn)金,兩個(gè)老朋友終于在墨西哥陽光明媚的海濱重逢了。

《激情1995》故事發(fā)生在1947年,銀行家安迪因?yàn)槠拮佑谢?04第一幕前十分鐘,誰是主角——安迪、故事背景——安迪英涉嫌殺害妻子和她的情人被判處無期徒刑。以及戲劇性情境——安迪堅(jiān)稱自己是清白的。第一幕前十分鐘,誰是主角——安迪、故事背景——安迪英涉嫌殺害105情節(jié)點(diǎn)1安迪走近瑞德,問他買一把砸石頭用的鶴嘴錘。有他們之間的秘密交談開始了兩個(gè)人之間的往來,而這就是這部影片的基石。這就是為什么說第一幕結(jié)尾處的情節(jié)點(diǎn)1總是你故事的真正的開始。情節(jié)點(diǎn)1安迪走近瑞德,問他買一把砸石頭用的鶴嘴錘。有他們之間106用36個(gè)小段落,13個(gè)重點(diǎn)橋段來來劃分情節(jié)用36個(gè)小段落,13個(gè)重點(diǎn)橋段來來劃分情節(jié)107矛盾升級(jí)FUN&GAMES內(nèi)心掙扎開始行動(dòng)FUN&GAMESFUN&GAMESFUN&GAMES復(fù)線起伏中的故事FUN&GAMESFUN&GAMESFUN&GAMES故事的中間點(diǎn)內(nèi)心掙扎內(nèi)心掙扎內(nèi)心掙扎事件開端矛盾的導(dǎo)火索結(jié)構(gòu)建立主題開場(chǎng)矛盾升級(jí)矛盾升級(jí)矛盾升級(jí)矛盾升級(jí)矛盾升級(jí)失落點(diǎn)靈魂的暗夜

新的希望開始行動(dòng)故事的高潮故事的高潮結(jié)局開始行動(dòng)開始行動(dòng)開始行動(dòng)開始行動(dòng)矛盾升級(jí)FUN&GAMES內(nèi)心掙扎開始行動(dòng)FUN&G108橋段

第一幕(1-20分鐘)1開場(chǎng)(重場(chǎng)戲)2結(jié)構(gòu)的建立(重場(chǎng)戲)3結(jié)構(gòu)的建立。4催化劑,也就是突發(fā)事件(重場(chǎng)戲5——8主人公的思想斗爭(zhēng),9大事件(重場(chǎng)戲) 第二幕(20-70分鐘)10復(fù)線故事(故事B),有關(guān)情感和內(nèi)心的故事線索。(重場(chǎng)戲)11-17趣味與游戲18中間點(diǎn)(重場(chǎng)戲)19危機(jī)升級(jí)。(重場(chǎng)戲)20-24危機(jī)升級(jí)25劇情的失落點(diǎn)(重場(chǎng)戲)26靈魂的黑夜(重場(chǎng)戲)27新的希望出現(xiàn)了。劇情的轉(zhuǎn)折。(重場(chǎng)戲) 第三幕(70-90分鐘)28決戰(zhàn)即將開始。(重場(chǎng)戲)29-33決戰(zhàn)。34劇情的關(guān)鍵點(diǎn),主人公取得了勝利。(重場(chǎng)戲)35勝利。36尾聲。(重場(chǎng)戲)橋段 109動(dòng)畫人物

fun&games反例:海爾兄弟

動(dòng)畫人物fun&games反例:海爾兄弟110人物造型與劇本1功能性的造型(反例:海爾)

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