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文檔簡介
Scratch課程
反彈球
2020/6/1Monday樂博樂博教育科技有限公司1Scratch課程
反彈球
2020/6/1Monday認識Scratch
Scratch是美國麻省理工學(xué)院媒體實驗室開發(fā)的一個適用于少年兒童使用的編程軟件。利用它可以學(xué)習(xí)計算機編程,與他人一起分享自己創(chuàng)作的互動式故事、游戲和動畫。2020/6/1Monday樂博樂博教育科技有限公司2認識Scratch
Scratch是美國麻省理工學(xué)院媒體實驗Scratch界面
2020/6/1Monday樂博樂博教育科技有限公司3舞臺區(qū)指令區(qū)舞臺列表區(qū)腳本區(qū)角色列表區(qū)Scratch界面
2020/6/1Monday樂博樂博教背景和角色創(chuàng)建角色改變背景圖片2020/6/1Monday北京樂博樂博教育科技有限公司4背景和角色創(chuàng)建角色2020/6/1Monday北京樂博樂博指令編輯Scratch將所有的指令分為十種類型。單擊這些類別名稱,會顯示該類別中所有的指令。2020/6/1Monday樂博樂博教育科技有限公司5將左邊的指令模塊拖到右邊的編輯區(qū)域,再點擊該指令,看看發(fā)生了什么?指令編輯Scratch將所有的指令分為十種類型。單擊這些類別反彈球游戲任務(wù):控制紅色擋板阻止小球進入底部粉紅色大門。得分:紅色擋板擋住小球得3分。扣分:小球碰到底部黑色圍墻扣1分。游戲結(jié)束:當(dāng)任意一個小球觸碰到粉紅色大門,游戲結(jié)束。2020/6/1Monday樂博樂博教育科技有限公司6進入游戲反彈球游戲任務(wù):控制紅色擋板阻止小球進入底部粉紅色大門。20游戲設(shè)計游戲中需要設(shè)計哪些東西?背景:粉色大門、黑色圍墻角色:小球、紅色擋板、游戲結(jié)束語2020/6/1Monday北京樂博樂博教育科技有限公司7游戲設(shè)計游戲中需要設(shè)計哪些東西?2020/6/1Monda一.舞臺背景2020/6/1Monday樂博樂博教育科技有限公司8一.舞臺背景2020/6/1Monday樂博樂博教育科技有二.添加角色1.繪制一塊擋板2020/6/1Monday樂博樂博教育科技有限公司9二.添加角色2020/6/1Monday樂博樂博教育科技有二.添加角色1.繪制一塊擋板2020/6/1Monday樂博樂博教育科技有限公司10功能:跟隨鼠標進行移動二.添加角色2020/6/1Monday樂博樂博教育科技有二.添加角色2.添加一個小球2020/6/1Monday樂博樂博教育科技有限公司11功能:1、從舞臺上方落下,分數(shù)為02、碰到粉色大門,游戲結(jié)束3、碰到邊界反彈4、碰到黑色圍墻反彈,分數(shù)-15、碰到紅色擋板反彈,分數(shù)+3二.添加角色2020/6/1Monday樂博樂博教育科技有2020/6/1Monday樂博樂博教育科技有限公司12分數(shù):建立一個變量2020/6/1Monday樂博樂博教育科技有限公司12分1、游戲開始時,分數(shù)為02、小球從舞臺上方落下3、碰到粉色大門,播放結(jié)束音,并發(fā)送信號2020/6/1Monday樂博樂博教育科技有限公司131、游戲開始時,分數(shù)為02020/6/1Monday樂博樂2020/6/1Monday北京樂博樂博教育科技有限公司14結(jié)束:繪制新角色游戲開始時先隱藏接收到信號時顯示2020/6/1Monday北京樂博樂博教育科技有限公司11、小球每次移動6步(數(shù)值越大,速度越快)2、碰到邊界時反彈2020/6/1Monday樂博樂博教育科技有限公司151、小球每次移動6步(數(shù)值越大,速度越快)2020/6/1小球碰到黑色圍墻時:1、分數(shù)-12、反彈回去3、每次移動6步2020/6/1Monday樂博樂博教育科技有限公司16小球碰到黑色圍墻時:2020/6/1Monday樂博樂博教2020/6/1Monday樂博樂博教育科技有限公司17小球碰到紅色擋板時:1、分數(shù)+32、反彈回去3、每次移動6步2020/6/1Monday樂博樂博教育科技有限公司17小復(fù)制:多放置幾個球2020/6/1Monday樂博樂博教育科技有限公司18復(fù)制:多放置幾個球2020/6/1Monday樂博樂博教育開始游戲吧!2020/6/1Monday北京樂博樂博教育科技有限公司19開始游戲吧!2020/6/1Monday北京樂博樂博教育科Scratch課程
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2020/6/1Monday認識Scratch
Scratch是美國麻省理工學(xué)院媒體實驗室開發(fā)的一個適用于少年兒童使用的編程軟件。利用它可以學(xué)習(xí)計算機編程,與他人一起分享自己創(chuàng)作的互動式故事、游戲和動畫。2020/6/1Monday樂博樂博教育科技有限公司2認識Scratch
Scratch是美國麻省理工學(xué)院媒體實驗Scratch界面
2020/6/1Monday樂博樂博教育科技有限公司3舞臺區(qū)指令區(qū)舞臺列表區(qū)腳本區(qū)角色列表區(qū)Scratch界面
2020/6/1Monday樂博樂博教背景和角色創(chuàng)建角色改變背景圖片2020/6/1Monday北京樂博樂博教育科技有限公司4背景和角色創(chuàng)建角色2020/6/1Monday北京樂博樂博指令編輯Scratch將所有的指令分為十種類型。單擊這些類別名稱,會顯示該類別中所有的指令。2020/6/1Monday樂博樂博教育科技有限公司5將左邊的指令模塊拖到右邊的編輯區(qū)域,再點擊該指令,看看發(fā)生了什么?指令編輯Scratch將所有的指令分為十種類型。單擊這些類別反彈球游戲任務(wù):控制紅色擋板阻止小球進入底部粉紅色大門。得分:紅色擋板擋住小球得3分。扣分:小球碰到底部黑色圍墻扣1分。游戲結(jié)束:當(dāng)任意一個小球觸碰到粉紅色大門,游戲結(jié)束。2020/6/1Monday樂博樂博教育科技有限公司6進入游戲反彈球游戲任務(wù):控制紅色擋板阻止小球進入底部粉紅色大門。20游戲設(shè)計游戲中需要設(shè)計哪些東西?背景:粉色大門、黑色圍墻角色:小球、紅色擋板、游戲結(jié)束語2020/6/1Monday北京樂博樂博教育科技有限公司7游戲設(shè)計游戲中需要設(shè)計哪些東西?2020/6/1Monda一.舞臺背景2020/6/1Monday樂博樂博教育科技有限公司8一.舞臺背景2020/6/1Monday樂博樂博教育科技有二.添加角色1.繪制一塊擋板2020/6/1Monday樂博樂博教育科技有限公司9二.添加角色2020/6/1Monday樂博樂博教育科技有二.添加角色1.繪制一塊擋板2020/6/1Monday樂博樂博教育科技有限公司10功能:跟隨鼠標進行移動二.添加角色2020/6/1Monday樂博樂博教育科技有二.添加角色2.添加一個小球2020/6/1Monday樂博樂博教育科技有限公司11功能:1、從舞臺上方落下,分數(shù)為02、碰到粉色大門,游戲結(jié)束3、碰到邊界反彈4、碰到黑色圍墻反彈,分數(shù)-15、碰到紅色擋板反彈,分數(shù)+3二.添加角色2020/6/1Monday樂博樂博教育科技有2020/6/1Monday樂博樂博教育科技有限公司12分數(shù):建立一個變量2020/6/1Monday樂博樂博教育科技有限公司12分1、游戲開始時,分數(shù)為02、小球從舞臺上方落下3、碰到粉色大門,播放結(jié)束音,并發(fā)送信號2020/6/1Monday樂博樂博教育科技有限公司131、游戲開始時,分數(shù)為02020/6/1Monday樂博樂2020/6/1Monday北京樂博樂博教育科技有限公司14結(jié)束:繪制新角色游戲開始時先隱藏接收到信號時顯示2020/6/1Monday北京樂博樂博教育科技有限公司11、小球每次移動6步(數(shù)值越大,速度越快)2、碰到邊界時反彈2020/6/1Monday樂博樂博教育科技有限公司151、小球每次移動6步(數(shù)值越大,速度越快)2020/6/1小球碰到黑色圍墻時:1、分數(shù)-12、反彈回去3、每次移動6步2020/6/1Monday樂博樂博教育科技有限公司16小球碰到黑色圍墻時:2020/6/1Monday樂博樂博教2020/6/1Monday樂博樂博教育科技有限公司17小球碰到紅色擋板時:1、分數(shù)+3
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