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文檔簡介

什么是多媒體?媒體的兩種含義:

1.存儲(chǔ)信息的實(shí)體:磁盤,光盤。

2.承載信息的載體:數(shù)字、文字、聲音、圖形和圖像。多媒體技術(shù)是指以計(jì)算機(jī)為平臺(tái)處理多種媒體信息,如文本、圖像、聲音、動(dòng)畫和視頻,在多種媒體之間建立起邏輯連接,并具有人機(jī)交互功能的集成系統(tǒng)。多媒體不僅指多媒體本身,也包含了多媒體技術(shù)多媒體技術(shù)的特征集成性交互性實(shí)時(shí)性常見多媒體硬件設(shè)備聲卡視頻卡MPC(MultimediaPersonalComputer):多媒體計(jì)算機(jī)。MPC多媒體計(jì)算機(jī)多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)由多媒體硬件和多媒體軟件組成。常見的多媒體硬件設(shè)備有:光盤驅(qū)動(dòng)器、聲卡、視頻卡、掃描儀、數(shù)碼相機(jī)、數(shù)碼攝像機(jī)等。多媒體軟件根據(jù)它的應(yīng)用層面可分為三大部分:多媒體操作系統(tǒng)、多媒體數(shù)據(jù)采集和編輯軟件、多媒體創(chuàng)作和集成軟件。多媒體壓縮技術(shù)多媒體數(shù)據(jù)量大,但可以通過壓縮和解壓縮技術(shù)突破多媒體數(shù)據(jù)傳輸和存儲(chǔ)容量的限制。數(shù)據(jù)壓縮分為有無損壓縮和有損壓縮。多媒體數(shù)據(jù)壓縮的原理:首先是數(shù)據(jù)本身存在冗余;其次是在許多情況下允許媒體有少量失真。這些數(shù)據(jù)冗余可以分為:空間冗余、時(shí)間冗余、結(jié)構(gòu)冗余和感官冗余。常用的編碼和壓縮的國際標(biāo)準(zhǔn)JPEG標(biāo)準(zhǔn):該標(biāo)準(zhǔn)適合靜態(tài)圖像MPEG標(biāo)準(zhǔn):該標(biāo)準(zhǔn)適合動(dòng)態(tài)影像,數(shù)字電視主要采用MPEG-2標(biāo)準(zhǔn);P*64標(biāo)準(zhǔn):這是為可視電話和電視會(huì)議制定的標(biāo)準(zhǔn)。數(shù)據(jù)壓縮比計(jì)算公式數(shù)據(jù)壓縮比=壓縮前文件信息量/壓縮后文件信息量常見的多媒體文件類型及格式文本文件:TXT、DOC、HTML、PDF圖形圖像文件:BMP、JPEG、GIF、PSD聲音文件:WAV、MID、MP3動(dòng)畫文件:FLC、SWF、GIF視頻文件:AVI、MPEG文本素材文本素材的采集方式主要有:鍵盤輸入、網(wǎng)絡(luò)下載、光電輸入、語音錄入及手寫輸入等。文本的圖像表示方法:藝術(shù)字制作、文字截屏、Photoshop文字特效制作圖片素材位圖和矢量圖

位圖是通過對(duì)“像素”的描述圖像效果的,適合表現(xiàn)層次和色彩比較豐富的圖像,所需的磁盤存儲(chǔ)空間較大,放大后易失真;矢量圖是用一組指令來描述的,對(duì)矢量圖的縮放、扭曲等操作不影響其清晰度,所需的磁盤存儲(chǔ)空間較小。圖片素材的采集方式:掃描儀結(jié)合Photoshop獲取、數(shù)碼相機(jī)拍攝、因特網(wǎng)下載、使用ACDSee從圖片資料庫中選擇。位圖大小計(jì)算位圖圖像存儲(chǔ)空間的計(jì)算公式:存儲(chǔ)量=水平像素×垂直像素×每個(gè)像素色彩所需位數(shù)/8(單位:字節(jié)B)一張彩色BMP格式圖像,若分辨率為256×512像素,每一個(gè)像素用8bit表示,則存儲(chǔ)該彩色靜態(tài)圖像的數(shù)據(jù)量為???視頻素材視頻是由連續(xù)的畫面組成動(dòng)態(tài)圖像的一種表示方式。可用豪杰解霸、Permiere或會(huì)聲會(huì)影等軟件來實(shí)現(xiàn)視頻素材的合成。一段未經(jīng)壓縮的視頻文件存儲(chǔ)量的計(jì)算公式:存儲(chǔ)量=幀圖像文件存儲(chǔ)量×幀頻×播放時(shí)間一段300*200像素256色的視頻用PAL制,30秒鐘的視頻,它的大小是多少??視頻大小計(jì)算音頻信號(hào)的數(shù)字化采樣頻率決定了聲音采集的質(zhì)量,采樣頻率越高,聲音就越真實(shí)。量化位數(shù)越大,其量化值越接近采樣值,即精度越高,但存儲(chǔ)量也越大。常見的Wav文件所占磁盤的存儲(chǔ)量計(jì)算公式為:存儲(chǔ)量=采樣頻率×量化位數(shù)×聲道數(shù)×?xí)r間/8(單位:字節(jié))一段30秒采樣頻率為44.1KHZ,量化位數(shù)為2B的立體聲的wav音樂大小是多少??聲音素材的獲取途徑使用“錄音機(jī)程序”或GoldWave或CoolEdit進(jìn)行語音旁白的錄制、聲音素材的截取、音樂和語音的合成等。動(dòng)畫素材制作二維動(dòng)畫比較典型的軟件是Flash,以關(guān)鍵幀為基礎(chǔ),包括逐幀動(dòng)畫、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫、動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫三種基本類型。多媒體作品需求分析包括應(yīng)用需求分析和創(chuàng)作需求分析兩個(gè)方面。應(yīng)用需求分析的目的是調(diào)查社會(huì)需求、用戶情況、作品效益等方面;創(chuàng)作需求分析是指確定作品的主題思想、結(jié)構(gòu)類型、作品的內(nèi)容、作品的發(fā)布方式及所需軟、硬件的分析。多媒體作品規(guī)劃設(shè)計(jì)包括系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)和功能模塊設(shè)計(jì)兩個(gè)方面。系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)描述了整個(gè)作品的組成部分、工作流程、主要界面;模塊設(shè)計(jì)描述了作品分為幾個(gè)模塊及各個(gè)模塊的具體設(shè)計(jì)。多媒體的創(chuàng)作工具根據(jù)多媒體創(chuàng)作工具的創(chuàng)作方法和特點(diǎn)的不同,可將多媒體創(chuàng)作工具劃分為4類:①以頁為基礎(chǔ):ToolBook、PowerPoint;②以圖標(biāo)和流程圖為基礎(chǔ):Authorware、IconAuthor;③以時(shí)間為基礎(chǔ):Director、Action、Flash;④以程序語言為基礎(chǔ):

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