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達內UID3國際認證及獎Adobe中國第一期設計師認證及講師認證,Macromedia第一期講師認證4部 部 多個知名設計社區(qū)版主7設計沒有好壞,只有是否協(xié)調8喜極而2013年溫布爾登網球錦標賽,6 經過長 ,以4-6/6-0/8-6擊敗了捷克,順利闖過第三輪晉級16強。色彩基礎自然中的色彩生命中的色彩生活中的色彩設計中的色彩色彩原理[課堂講解]色彩基“色彩是破碎的光, 光與地球相撞,四分五裂,因而形成了美麗的彩虹”。 美術 這段關于色彩物理性質的精妙論述,為我們揭開色彩生成的科學奧秘做出了形象而生動的詮釋 有400~700nm波長時,其波譜稱為“可見光譜”。波等,則統(tǒng)稱“不可見光譜”。[課堂講解]色彩基七色光中,當任 光都不能再被單獨分解時,稱之“單色光”。反之,將這些色光用聚透鏡收斂后,投射的七色光會再恢復到原來的白光之中。 光是由以上不同波長的色 合而成的,故稱“復合光”。[課堂講解]色彩基物體本身是不會發(fā)光的,之所以能看到物體,是因為光源色經物體表面吸收、反射,反映到視覺中的光色感覺。物體在自然光照下,只反射其中一種波長的光,而其它波長的光被全部吸收,這個物體就呈現(xiàn)反射光的顏色。當國旗吸收了自然光中紅色以外的其它所有顏色,只反射紅色光,這時 看起來就是紅色的。[課堂講解]自然中物體(受光體)的色如果物體反射所有的色光,我們就會感覺這個物體的白色的。如果物體吸收所有的色光,那就這個物體就會呈現(xiàn)黑色。實際上,現(xiàn)實生活中的顏色是非常豐富的,各種物體不可能單純反射一種波長的光,它只能對某一波長的光反射的多,而對其它波長的光按不同的比例反射的少。所以,物體的顏色不可能是一種絕對標準的色彩,而只能是傾向于某一種顏色,同時又具有其它色光的成分。所以說物體的色彩是受光源的色彩和該物體的選擇吸收與反射能力所決定的,如圖所示。[課堂講解]光的反常見的黑、白、灰物體色中,白色的反射率是6492.3%;灰色的反射率是10%-64%;黑色的吸收率是90%以上。物體對色光的吸收、反射或透射能力,很受物體表面肌理狀態(tài)的影響,表面光滑、平整、細膩的物體,對色光的反射較強,如鏡子、光盤表面、絲綢織物等。表面粗糙、凹凸、疏松的物體,易使光線產生漫射現(xiàn)象,故對色光的反射較弱,如毛玻璃、呢絨、海綿等,如圖所示。[課堂講解]顯示器的色我們知道物體的色彩是對色光反射的結果,那么計算機顯示器的色彩又是如何生成的呢?彩色顯示器產生色彩的方式類似于大自然中的發(fā)光體。在顯示器內部有一個和電視機一樣的顯像管,當顯像管內的電子槍發(fā)射出的電子流打在熒光屏內側的磷光片上時,磷光片就產生發(fā)光效應。三種不同性質的磷光片分別發(fā)出紅、綠、藍三種光波,計算機程序量化地控制電子束強度,由此精確控制各個磷光片的光波的波長,再經過合成疊加,就模擬出自然界中的各種顏色。5色彩模式拾色器、顏色面板、色板面板色彩的三要素HSB[課堂講解]HSB色彩模HSB色彩模式是人類最熟悉的色彩模式色色相是有彩色的屬性中的一種,用來描述紅、綠、藍的色彩程度。根據可見光的波長不同,色相可以無限變化,色相也是人類認識色彩的基本方式。飽和色彩的鮮艷程度,飽和 人華麗的印象,飽和度低給人樸素的感覺,無彩色是沒有飽和度的亮色彩的明暗,亮度最高為白色,最低為黑色。所謂對比度的高低是由亮度的不同引起的。RGB色彩模式[課堂講解]RGB色彩模我們用放大鏡就近觀電腦顯示器或電視機的屏幕,會看到數(shù)量極多的分為紅色綠色藍色三種顏色的小點。如下左圖,下右圖是左圖的局部放大。屏幕上的所有顏色,也就是我們看到的所有圖像內容,都是由它們調和而成的。[課堂講解]RGB色彩模電腦屏幕上的所有顏色,都由這紅色綠色藍色三種色光按照不同的比例混合而成的。一組紅色綠色藍色就是一個最小的顯示單位。屏幕上的任何一個顏色都可以由一組RGB值來記錄和表達。那么,在下面所看到的最左端的 實際上是由右方的三個部分組成的。在PhotoShop中使用“信息”面板來查看圖像的RGB色彩值變化[課堂講解]RGB色彩模 [課堂講解]Photoshop的顏色面使用PhotoShop的“顏色”面板調整色彩 [課堂講解]色相色相環(huán)是RGB色彩模式所特有的,也是非常有效的配色工具[課堂講解]計算RGB顏色的對比CMYK色彩模式[課堂講解]CMYK色彩模在圖像交付印刷的時候,一般需要把這四個通道的灰度圖制成膠片(稱為出片),然后制成硫酸紙等,再上印刷機進行印刷。傳統(tǒng)的印刷機有4個印刷滾筒(形象比喻,實際情況有所區(qū)別),分別負責印制青色、洋紅色、黃色和黑色。一張白紙進入印刷機后要被印4[課堂講解]CMYK色彩模和RGB類似,CMY是3種印刷油墨名稱的首字母:青色Cyan、洋紅色Magenta、黃色Yellow。而K取的是black最后一個字母,之所以不取首字母,是為了避免與藍色(Blue) 。[課堂講解]色彩模式的選RGB與CMYK色灰度色彩模式K [課堂講解]灰度色彩模圖像的通道]在Photoshop中有一個很重要概念叫圖像通道,在RGB色彩模式下就是指那單獨的紅色、綠色、藍色部分。也就是說,一幅完整的圖像,是由紅色綠色藍色三個通道組成的。]通道中的純白,代表了該色光在此處為最高亮度,亮度級別是255。通道中的純黑,代表了該色光在此處完全不發(fā)光,亮度級別是0。也可以這樣 :在通道中,白(或較白)代表“光明的”、“看得見的”、“有東西”。黑(或較黑)代表 的”、“看不見的”、“沒東西”。位圖與矢量圖[課堂講解]位圖(點陣圖位圖顧名思義就是由點構成的,如同用馬賽克去拼貼圖案一樣,每個馬賽克就是一個點,若干個點以矩陣排列成圖案。數(shù)碼相機拍攝的 、掃描儀掃描的稿件以及絕大多數(shù)的 都屬于位圖。[課堂講解]位圖失位圖在使用中應該盡量選擇大尺 的素材,避免放大位圖縮小的原位圖放大的原[課堂講解]圖像的尺像素和厘米之間如何進行換算?[課堂講解]圖像的分辨我們來舉一個例子:有一段200 的街道,現(xiàn)在要在上面等距離地種樹,如果每隔40米種一棵,總共可以種6棵,如下左圖。如果每隔50米種一棵,那么總共只能夠種5棵了。 格描 原始比例與放大后的效果對比[課堂講解]矢量圖如何描述一條直[課堂講解]位圖與矢量圖縮放對矢量圖縮放后不失真優(yōu)率和圖像大小無關,只與圖像的復雜程度有關,圖像文件所占的空間圖像可以無級縮放,對圖形進行縮放,旋轉或變形操作時,圖形不會產鋸齒效果可采取高分辨率印刷

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