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7/7【實用】大班數(shù)學(xué)教案4篇大班數(shù)學(xué)教案篇1活動目標(biāo):1、初步認(rèn)識正方體,知道正方體的一些根本特征。2、通過游戲活動,正確感知正方體的六個面,知道正方體有六個正方形的面。3、在操作活動中,努力學(xué)會獨立完成制作正方體的任務(wù)。活動準(zhǔn)備:1、教具〔數(shù)字魔方一個〕,每一面上有一個數(shù)字1—6。2、人手一份操作材料,剪刀、膠水、抹布活動過程:1、小老鼠的寶貝—教師講述,引起幼兒興趣:今天來了一位客人。〔小老鼠〕小老鼠帶來了一個寶貝,請你們猜猜是什么?2、初步認(rèn)識正方體?!處煶鍪敬笳襟w的一個面〔將其余面用布蓋起來〕,這個寶貝是什么形狀?—將整個正方體全部展示在幼兒面前,再讓幼兒猜猜是什么?告訴幼兒這是一個正方體的魔方。—教師進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒觀察:這個正方體有幾個面?每一個面是什么形狀?有幾個正方形?3、游戲:拋盒子—師幼共同商定游戲玩法:先拋扔這個正方體的大魔方,當(dāng)魔方停下來,看上面的數(shù)字,數(shù)字是幾,幼兒就拍幾次手?!獛熡坠餐螒驇妆?。4、制作正方體?!堄變河^察正方體的展開圖,讓幼兒數(shù)一數(shù),它是由幾個正方形的面組成的?—師幼共同觀察展開圖,討論制作正方體的具體方法?!變翰僮?,教師觀察并及時地給予適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。5、游戲:拋數(shù)字魔方?!變簝蓛山Y(jié)對,商量誰先擲盒子,進(jìn)行拋盒子的游戲?!獟伋龊凶雍?,幼兒根據(jù)盒子上面的數(shù)字開展各種各樣的游戲。如比大小等。大班數(shù)學(xué)教案篇2活動目標(biāo):1.通過講解、識別鐘面針的長短,讓幼兒根本掌握鐘面分針、時針和數(shù)字間的初步運轉(zhuǎn)關(guān)系;2.通過辨一辨、讀一讀,讓幼兒能正確識別整點、半點,建立初步的時間概念。3.通過游戲體驗、拓展延伸,初步感受時間的珍貴。活動準(zhǔn)備:準(zhǔn)備大時鐘一只〔可撥動操作〕、掛鐘一只、掛圖一張;幼兒人手一套可操作的鐘面學(xué)具?;顒舆^程:一、活動導(dǎo)入1.謎語引出課題:兄弟倆個好朋友,圍著柱子轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn),弟弟要比哥哥長,哥哥倒比弟弟短,如果不去珍惜它,就會悄悄地溜走。這是什么呀?請小朋友們一起猜一猜。2.教師:今天我們一起來認(rèn)識時鐘——請小朋友們在教室里找一找時鐘〔幼兒找時鐘〕。3.教師提問:我們平時用什么來看時間?二、活動組織〔一〕認(rèn)識時鐘1.師:啟發(fā)幼兒自己說說對時鐘的認(rèn)識。2.師:出示可撥動操作的大教具鐘面。請小朋友觀察鐘面,說說在鐘面上你看到了些什么?說說它們的名稱。3.幼兒:進(jìn)行觀察;嘗試描述鐘面上的.部件與名稱;說說數(shù)字。4.師:指導(dǎo)幼兒分組操作大的教具鐘面,熟悉鐘面上各局部的名稱。幼兒:小組人員分別指時針、分針等。〔二〕認(rèn)識整點1.幼兒:4人小組討論時針和分針指的地點有什么相同和不同?第一、二組看圖畫指針;第三、四組看圖撥針;第五、六組做“鐘面〞等游戲活動,學(xué)習(xí)看時鐘。2.請幼兒仔細(xì)觀察鐘面,嘗試著讀鐘面上的時間?說說自己讀時間的好方法。〔幼兒思考后舉手答復(fù)〕3.小結(jié):分針指著12,時針指著幾,就是幾時〔某整點〕。4.游戲游戲一:搶答。教師撥教具鐘指向某整點,幼兒搶答說出幾時?游戲二:撥一撥。教師報某整點,幼兒學(xué)習(xí)撥學(xué)具鐘〔小組同伴間可輕輕地討論〕。游戲三:畫一畫。教師報某整點,幼兒學(xué)習(xí)在紙質(zhì)鐘面上畫出來。〔三〕學(xué)習(xí)認(rèn)識半點1.師:出示大教具鐘,指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)認(rèn)識半點,初步了解分針與時針的運轉(zhuǎn)關(guān)系。2.引出認(rèn)識半點的方法〔1〕師問:當(dāng)時針在2個數(shù)字中間時,分針指在哪個數(shù)字上?時間該稱哪個半點?〔幼兒思考、答復(fù)〕〔2〕幼兒:觀察學(xué)具;4人小組討論;講出半點的特點。3.練一練幼兒:撥鐘、識別半點練習(xí)游戲。三、穩(wěn)固新知1.游戲一:“爭分奪秒〞——看誰認(rèn)得快。師:宣布游戲規(guī)那么,全班幼兒參賽,識別時針、分針;整點、半點。2.游戲二:“小小修表匠〞——教師報出某一整點、半點,但出示有殘缺的鐘面,讓幼兒觀察、識別后,在自己的學(xué)具鐘上進(jìn)行“修理〞〔添畫出正確的時間〕。四、延伸活動1.小結(jié)。2.拓展〔1〕師:請小朋友講一講,我們參觀過的小學(xué),小哥哥、小姐姐們幾點做播送操?幾點開始上課?可不可以遲到?〔2〕猜一猜:古人在沒有創(chuàng)造鐘表前是怎樣看時間的?〔3〕介紹古老的鐘:觀察掛圖上古老的各種不同的鐘〔4〕引導(dǎo)幼兒收集一些有關(guān)時間的資料,滲透守時、惜時教育。大班數(shù)學(xué)教案篇3活動目的:1、通過游戲形式和幼兒的動手操作,穩(wěn)固復(fù)習(xí)5以內(nèi)的加法。2、開展幼兒思維能力、分析判斷力和動手能力,培養(yǎng)幼兒良好的合作、協(xié)商精神。3、促進(jìn)幼兒相互關(guān)心、樂于助人的良好品質(zhì)?;顒訙?zhǔn)備:1、黑貓警長的木偶一個,小箱子3個〔里面有一封信、二輛火車、貼絨教具、數(shù)字娃娃假設(shè)干〕2、數(shù)字卡片1—10,空白小房子4幢,彩色紙片假設(shè)干〔上面有各式題目〕3、小火車〔5號〕,數(shù)字娃娃每桌一份活動過程:一、播放《黑貓警長》音樂,引起興趣1、剛剛錄音機在唱什么歌呀?瞧,誰來了?黑貓警長和小朋友相互問好〔黑貓警長:“今天,我給小朋友帶來了三個神奇的盒子,你們想不想翻開來看看?先請小朋友表演一個拍手游戲給我看看,如果表演得好,就可以翻開盒子〕2、拍手游戲:穩(wěn)固、口述5以內(nèi)加法〔集體、小組、個人〕二、黑貓警長請小朋友翻開第一個盒子1、里面有一輛火車,許多小動物。咦?怎么回事呀?黑貓警長告訴我:森林里最近造了許多新房子,小動物們乘著火車就是去看新房子。他們乘的是4號火車,可是只有三節(jié)車廂,所以要兩種小動物住一節(jié)車廂,這兩種小動物的數(shù)量要合起來一共是4才能住在一起。2、請小朋友來說說看,應(yīng)該誰和誰住在一起?A:小兔和大象住在一起,為什么?〔因為小兔有3只,大象有1只,合起來是四只。〕B:用數(shù)字怎么來表示?〔3只兔子可以用3來表示,1只大象可以用1來表示,合起來一共4只小動物,可以用4來表示〕C:合起來一共有多少我們可以用什么方法來算?〔加法〕加法用什么符號來表示?〔+〕那么這道題我們用加法計算題來表示怎么列?〔3+1=4〕D:其他方法同上〔根據(jù)實際情況靈活運用〕三、請小朋友翻開第二個箱子〔里面是5號火車和假設(shè)干娃娃〕1、數(shù)字娃娃也要去看看小動物的新房子,他們乘的是5號火車,也是兩個娃娃住一節(jié)車廂,2個娃娃身上的數(shù)字加起來是5才能住一起。A:教師示范:請1和4住一起對不對?為什么?〔因為1+4=5〕B:幼兒操作:〔1〕每張桌子上都有一列5號火車和數(shù)字娃娃,請小朋友幫助娃娃乘火車,要求二個小朋友為一對,和其他小朋友商量,不要重復(fù)。〔2〕請一組小朋友到黑板上來示范。2、集體校對四、黑貓警長請小朋友翻開第3個盒子〔里面一封信〕1、黑貓警長說:小動物的新房子現(xiàn)在還不漂亮,請小朋友把它打扮得漂亮一點,他給小朋友每桌都放了一個盒子,盒子里有花花綠綠的紙,把這些紙貼上去就漂亮了。這些房子上有數(shù)字2、3、4、5,紙后面也有題目,答案是幾就貼到幾號房子上去。紅顏色的最難,如果你覺得太難,沒關(guān)系,你可以做黃顏色的,如果你覺得黃顏色的還是難了點,還可以找綠顏色的來做。2、請個別幼兒示范。3、幼兒集體操作大班數(shù)學(xué)教案篇4設(shè)計意圖:我們班的孩子們一直比擬喜歡的電視中“闖關(guān)〞類節(jié)目,為了讓孩子們更積極地掌握“分合、排序、統(tǒng)計〞等知識,我就模擬電視節(jié)目,用找任務(wù)紙來按指令完成的形式,以答對一題加10分和答錯一題扣10分的規(guī)那么,引導(dǎo)他們對這些知識再來一次頭腦風(fēng)暴。一、活動目標(biāo):1.復(fù)習(xí)分合、排序、統(tǒng)計等知識,能解讀任務(wù)卡并按要求操作學(xué)具。2.激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,開展幼兒的邏輯思維能力。二、活動準(zhǔn)備:每組放假設(shè)干黑白圍棋,任務(wù)紙四條,記錄用白紙人手一張,教師用學(xué)具一套。三、活動過程:·智慧老人的果園。—出示果園里的果樹,引導(dǎo)孩子說說、數(shù)數(shù)有什么?各有多少?怎么記錄?〔幼兒出招,教師在邊上記錄?!场ぶ腔劾先说娜蝿?wù)?!獛煟褐腔劾先艘家豢嘉覀冃∨笥训谋绢I(lǐng)?!鍪救蝿?wù)紙一,引導(dǎo)孩子解讀任務(wù)ababb和abbabb的意思,并請個別孩子說一說并上前操作。—出示任務(wù)紙二,5的分合引導(dǎo)孩子解讀任務(wù),并請個別孩子上前操作并記錄每次分合結(jié)果。—師幼一起驗證結(jié)果。
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