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文檔簡(jiǎn)介
11/11一、分房篇知己知彼方能制敵,新手首先要了解的是分房規(guī)則。進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)是電腦隨機(jī)分房,其中分房規(guī)則為。1—2級(jí)車(chē)房;1—3級(jí)車(chē)房(2級(jí)火炮TD房)2-4級(jí)車(chē)房(機(jī)率低);3-5級(jí)車(chē)房;3-6級(jí)車(chē)房(機(jī)率低)4—7級(jí)車(chē)房;4-8級(jí)車(chē)房(機(jī)率低);4-9級(jí)車(chē)房(不是沒(méi)有過(guò))??偨Y(jié)上面分房情況,出現(xiàn)最多的房有兩種,1-2級(jí)車(chē)房,3-5級(jí)車(chē)房,1—2好混,3—5級(jí)房有火炮要小心火炮.4級(jí)車(chē)以后基本進(jìn)大班,所以進(jìn)入后更要小心。二、戰(zhàn)車(chē)篇如果你打了一坦克10炮他還一滴血沒(méi)費(fèi),恭喜你遇到BOSS了。每個(gè)房都會(huì)隨后分來(lái)1-3個(gè)BOSS,這些房間的頂級(jí)車(chē)通常都要吃肉的,新人見(jiàn)了一定要小心應(yīng)對(duì)。1-2級(jí)房BOSS并不特別變態(tài),像D國(guó)金車(chē)PzKpfw38H735(f)在1-2級(jí)房里正面基本無(wú)敵,唯一能打得動(dòng)他的1級(jí)車(chē),只有S國(guó)的MS—1完整體,但是穿透機(jī)率真也不是特別高.對(duì)付PzKpfw38H735(f)就是必開(kāi)他傾角好的正面,用3。7MM炮攻擊他平整的側(cè)面車(chē)身,如果你只裝了一般的機(jī)關(guān)炮,請(qǐng)不要輕易接近這個(gè)曉BOSS。1—2級(jí)房里除PzKpfw38H735(f)這樣的不壞金剛以外,還有像BT—2那樣的兇狠獵手。干爹車(chē)神馬都給力,這句話(huà)真不是隨便說(shuō)的.1級(jí)MS-可以裝3級(jí)4.5MM的炮試問(wèn)誰(shuí)能受得了.而BT-2所使用的致命武器確不是這個(gè).而是37mmZiS-19,這門(mén)炮標(biāo)準(zhǔn)穿透力是58,完全無(wú)視1—2級(jí)房所車(chē)的裝甲.但是火炮兇猛并不是BT2被稱(chēng)作獵手的唯一原因,除此之外BT-2還有著車(chē)身低矮、著彈面小、行進(jìn)間射擊的穩(wěn)定,近距攻擊對(duì)方車(chē)身易于苗準(zhǔn)等優(yōu)點(diǎn)??傊?這種接近于T-34的車(chē)體設(shè)計(jì)理念帶來(lái)的優(yōu)勢(shì),已經(jīng)使其遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出同級(jí)古董車(chē)。如果你用心的去了解BT—2,你就是BOSS。1—2級(jí)房里還有一些小給力,如D國(guó)的35t正面炮塔和車(chē)身裝甲都有25,完全可以免疫一般機(jī)關(guān)炮,3.7MM也很給力,能打穿90%1-2級(jí)車(chē),是LZ的最?lèi)?ài);D國(guó)2號(hào)有著2級(jí)車(chē)?yán)镒詈竦恼嫜b甲35,只能使用機(jī)關(guān)炮,隨然只能用機(jī)關(guān)炮,但是LZ認(rèn)為該車(chē)最大問(wèn)題不在于火炮口徑,而是因?yàn)槠浯T大的觀(guān)察觀(guān)正好設(shè)在炮塔的正中,這樣就使得強(qiáng)大的35MM裝甲形同虛設(shè),幾呼所有3.7MM炮都可以輕易打穿他。S國(guó)T26有著跟兄弟BT—2一樣的火炮,只機(jī)動(dòng)力和穩(wěn)定性不如BT-2,戰(zhàn)斗力大打折扣。M國(guó)中坦T2,2級(jí)車(chē)就有中型,M國(guó)就是不要臉。良好的裝甲22,可以免疫初級(jí)機(jī)關(guān)炮,良好的火炮,良好機(jī)動(dòng),良好的視野,不過(guò)神馬都良好的結(jié)果只能什么都不突出,改許在高手手中他是神器,但LZ不見(jiàn)意新手使用。M國(guó)神車(chē),T2輕坦,最適合,狂野一族和極限選手使用,71KM的速度堪比跑跑坦克車(chē),裝載2.0MM機(jī)關(guān)炮,可以保證高速行進(jìn)間命中目標(biāo),使用機(jī)關(guān)炮的好處就是,不求槍槍都命中,但是總有一發(fā)適合你。1級(jí)車(chē)基本都是肉,我就誤導(dǎo)你苦練一級(jí)車(chē)的,一級(jí)車(chē)還是留級(jí)骨灰級(jí)玩家去用吧。1—3級(jí)房很少見(jiàn),但是他確是存在,從1—3級(jí)房開(kāi)始的火炮和TD在被此獲準(zhǔn)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。M國(guó)因違規(guī)使用帶炮臺(tái)的TD被毛子組委會(huì)禁賽,所以目前的任何等級(jí)的戰(zhàn)場(chǎng)里都沒(méi)有M國(guó)TD的身影.火炮方面殺傷力最大的D國(guó)的野牛,防護(hù)最好的是M國(guó)的T57,但不知道為什么每次打死LZ的都是S國(guó)的SU—18,LZ不是玩火炮的一時(shí)也搞不懂為什么。TD方面D國(guó)的I型突擊炮明顯,好于S國(guó)的AT—1,看完數(shù)據(jù)的新手都會(huì)說(shuō)AT-1的炮比I型突擊炮的穿透好.但對(duì)TD來(lái)說(shuō),穿透是次要的,觀(guān)察距離才是最重要的。TD的觀(guān)察距離也可以稱(chēng)作生存距離,因?yàn)門(mén)D有射擊隱蔽屬性,就是說(shuō)如果你處于隱蔽狀態(tài),如果你離敵人遠(yuǎn)開(kāi)火敵人就發(fā)現(xiàn)不了你,如果敵人近了,你再開(kāi)火就有可能暴露,對(duì)于一般TD來(lái)說(shuō),暴露了就離死不遠(yuǎn)了.因此能在越遠(yuǎn)的距離發(fā)現(xiàn)目標(biāo)就越能確保開(kāi)炮安全,“黃鼠狼”II之所牛X,正是因?yàn)樗?60的觀(guān)察距離。本房給力車(chē),LZ推薦S國(guó)的T-46,T-46的外型和T—26差不了多少,同樣甲少(15)車(chē)高,但T-46可以裝37mmautomaticSH—37(37MM機(jī)關(guān)炮,3連發(fā),普通彈穿甲46)這門(mén)只有A20和T-46才可以裝的神奇機(jī)關(guān)炮,傷殺力實(shí)足,把它裝在提升了車(chē)速和HP的T-46上,完全可以無(wú)視車(chē)高甲少的弱點(diǎn)。從火力上唯一可以跟T—46比拼的3級(jí)車(chē)是M國(guó)M2中型,該國(guó)坦克再一次違反比賽規(guī)定,駕駛中型坦克進(jìn)入輕型坦克場(chǎng),中型坦克的優(yōu)勢(shì)是可以裝載更厚的裝甲和更重的火炮。M2中型的車(chē)身正面裝甲厚度32,炮塔改裝后可達(dá)38,可以免疫一般機(jī)關(guān)炮.該車(chē)可以裝載致命的75MM榴彈炮,標(biāo)準(zhǔn)彈殺傷力175,可以秒殺絕大多數(shù)1—2級(jí)車(chē),3級(jí)一炮勝血皮。D國(guó)的3級(jí)坦克二號(hào)“山貓”和三號(hào)A型,相比之下不相伯仲,他們擁有一流的車(chē)速(山貓起速快,三號(hào)A馬力足),炮塔裝甲良好,選用的都上成的5cmKwK38L/42火炮,精準(zhǔn)與穿甲力都超越蘇、美,記得曾有位高手說(shuō)過(guò),“不管你車(chē)有多爛,只要你能穿透對(duì)方,你就有7層勝算?!?-3級(jí)房是火炮和TD的舞臺(tái),這里的BOSS理所應(yīng)當(dāng)是TD和火炮,排名方面不庸致疑,大名鼎鼎的D國(guó)“黃鼠狼”II必須前在第一。要問(wèn)為什么,我告訴你,“黃鼠狼"II觀(guān)察距460,這個(gè)數(shù)據(jù)給一輛10級(jí)車(chē)并不為奇,但他偏偏是一輛三級(jí)車(chē);7.6cmPaK36專(zhuān)屬炮,標(biāo)準(zhǔn)彈穿透力118殺傷力125,打3級(jí)車(chē)最多兩炮,而且連老虎正面都啃得動(dòng),就連他下一級(jí)的“追獵者"都不了這么好的炮,160馬力的發(fā)動(dòng)力,全達(dá)40KM,爬坡時(shí)也馬力十足.更加恐怖的他擁有所有TD中最為廣闊的射擊角度,使得他近呼神奇的殺人技術(shù)更上樓。因此是“黃鼠狼”II同學(xué)曾對(duì)各位三級(jí)車(chē)說(shuō)過(guò)一句話(huà)“不要迷戀哥,哥只是個(gè)傳說(shuō)”如果,“黃鼠狼”II是殺人與無(wú)形,那么接下來(lái)這么位就是殺敵于千里之外,盡管D國(guó)“黃蜂”有著造型帥,管子粗等優(yōu)點(diǎn),但是火炮的名額還是爭(zhēng)不過(guò)1-3級(jí)房另一個(gè)傳奇人物,S國(guó)火炮SU-26.大家都知道,火炮射程遠(yuǎn),威力大,攻擊他的辦法就是近距離射擊,但是還有很多朋友會(huì)在得意洋洋沖向?qū)Ψ铰鋯位鹋诘臅r(shí)候被人家一炮拽死.換在別的房里這種事可能不會(huì)發(fā)生,但是在1—3級(jí)房里火炮就是大爺,非常不好惹。所以,攻擊火炮時(shí)不能走直線(xiàn),要繞著火炮打,因?yàn)榛鹋谝话愣己蚑D一樣沒(méi)有炮塔,轉(zhuǎn)向攻擊不靈變.可是這招對(duì)SU-26來(lái)說(shuō)也不管用,因?yàn)檫@個(gè)火炮是火炮家族里的怪胎,他天生就有炮塔.遠(yuǎn)了是火炮,近了變坦克,除了炮彈少,別的都不差。SU—26無(wú)疑是1—3房中的另一個(gè)傳說(shuō).2—4級(jí)房,在火炮和TD各領(lǐng)風(fēng)騷之后,2—4級(jí)房的霸主還要還給坦克,4級(jí)坦克佼佼都當(dāng)數(shù)VK1602“豹"式(“羅莉豹”),這只兇狠的小家伙放到8級(jí)房都有機(jī)會(huì)放倒老虎、SU-14,更不用說(shuō)在這里。最高時(shí)速68KM,且馬力實(shí)足,起動(dòng)速度快,正面裝甲雖然只有50但傾角設(shè)計(jì)先進(jìn),完合可以媲美三號(hào)75,火炮5cmKwK39L/60穿透力和精準(zhǔn)比5cmKwK38L/42更優(yōu)秀,觀(guān)察距離400,通信距離800。集萬(wàn)千寵家于一身的“羅莉豹”,幾呼可以完成任何任務(wù).是當(dāng)之無(wú)愧的2-4級(jí)房霸主。如果你想問(wèn),誰(shuí)還能爭(zhēng)鼎這個(gè)霸主,我現(xiàn)在告訴,S國(guó)坑爹T—28。如果說(shuō)M國(guó)不要臉,那么S國(guó)可以稱(chēng)之為臭不要臉.4級(jí)車(chē)裝85炮,H彈殺傷力280,一般3級(jí)坦克的HE才180,一炮秒殺流,沒(méi)有這么玩的。好在T-28裝甲不是很好,不然真的真被毛子玩死。另外一個(gè)有爭(zhēng)霸能力的車(chē)是LZ最喜歡的三號(hào),三號(hào)的75MM炮雖然沒(méi)有人家李將軍的好,但厚達(dá)70的正面裝甲以及64KM的速度,著實(shí)很給力。這讓三號(hào)在完成,突擊敵后,擊殺火炮任務(wù)時(shí),更加輕而一舉。M國(guó)的M3格蘭特`李中型坦克.盡管有人把他當(dāng)做TD,但總體來(lái)看他終于還要?dú)w類(lèi)于坦克,李將軍的優(yōu)點(diǎn)很明顯,那就是白板就自跨時(shí)代意義的75MM炮,火炮殺略低于T28,但精準(zhǔn)方面的優(yōu)勢(shì)可以泥補(bǔ)。S國(guó)A20,各方面性有都很好,只可惜沒(méi)有好炮可以裝.3—5級(jí)房終級(jí)幼兒園,也是LZ為新手們指南的最后一站,再高級(jí)的房,LZ也混不了,去了也是被虐.本房亮點(diǎn),KV大叔登場(chǎng).傳說(shuō)有一輛KV-2在一座橋頭阻擋了D國(guó)王牌的第一裝甲師12小時(shí),在其死周?chē)萝娛瑱M遍野.毛子懷舊,在3-5級(jí)房S國(guó)KV重坦,經(jīng)常會(huì)幫你重演這段歷史。KV叔裝甲最薄處都有65,火炮152,這么說(shuō)吧,他除了秒不了自己,基本神馬都能秒。KV哥的弱點(diǎn)就是機(jī)動(dòng)不好,裝彈時(shí)間長(zhǎng)。坦克對(duì)付KV的方法一般都等他剛打完炮,出來(lái)給他兩炮,然后扔根煙頭之后,再找個(gè)地方藏起來(lái)等他打第二炮。不管怎樣,KV哥是幼兒園班長(zhǎng)的綽號(hào)已經(jīng)是得來(lái)以久,沒(méi)有任何人可以悍動(dòng).跟著KV叔打醬油的還有一些小朋友,這些人隨然沒(méi)有KV哥利害,但是欺負(fù)一般程度的小朋友還是游刃有余。KV的發(fā)小T—34跟KV一樣惡貫滿(mǎn)瀛,不用多說(shuō),T—34本來(lái)就是用了打老虎的,對(duì)幼兒園里面的5級(jí)小車(chē),那在話(huà)下。34哥一生戎馬,當(dāng)然要裝備其備,面面俱到。發(fā)動(dòng)機(jī)馬力500,車(chē)速最高56,HP400,前裝甲45但傾角一流,炮塔改裝后能到達(dá)65,免疫大多數(shù)初級(jí)火炮.76mmS—54炮是用來(lái)打老虎的,裝備了火炮穩(wěn)定器但效果不佳,不過(guò)停車(chē)開(kāi)火射擊精準(zhǔn)。其實(shí)LZ是34哥的鐵桿粉絲。如果KV算大叔,那么S國(guó)進(jìn)口的“丘吉爾”就是大叔的大叔,比KV裝甲還厚,超過(guò)100的正面裝甲,只不過(guò)“丘吉爾”大大叔太老了,JJ不給力呀,殺傷力只有75。盡管被“丘吉爾"大大叔打一下炮不會(huì)很疼,但是很多小車(chē)還是不希望被他打到,小車(chē)見(jiàn)全都喜歡繞著走.D國(guó)四號(hào)本來(lái)很帥的,但是破于各種壓,不得不把一個(gè)又丑又大的炮塔扣在身上,這樣才能有資各跟種BT的大叔對(duì)抗議。盡管,M國(guó)的T14HP多一些,但是完整體的T1Heavy還是要強(qiáng)一些,T1Heavy有著比“丘吉爾”大大叔更優(yōu)良的裝甲,只不過(guò)車(chē)身大了一些,致使他與KV、“丘吉爾"相比曾容易被擊毀,但依仗高HP,高裝甲和性能優(yōu)良的火炮,T1Heavy是唯一一個(gè)實(shí)力接近KV的重坦。要說(shuō)殺人誰(shuí)最多,D國(guó)三突偷著樂(lè),三號(hào)突擊炮,是D國(guó)TD產(chǎn)業(yè)集大成的作品,火力,裝甲,速度,機(jī)動(dòng),身高,視野,射擊廣角一切優(yōu)級(jí)點(diǎn)的結(jié)合,使他在本房及至更高級(jí)的房間施展身手,說(shuō)實(shí)話(huà)LZ帳號(hào)里70%以上的經(jīng)驗(yàn)都是用三突打出來(lái)的。要問(wèn)誰(shuí)死的最快,M國(guó)M4謝饅頭,人稱(chēng)“打火機(jī)",好在游戲?yàn)榱似綑M性,把起火機(jī)率真降低,不然要多浪費(fèi)多少劣質(zhì)滅火器。不過(guò),M4謝饅頭真是一個(gè)很均橫的車(chē),除了車(chē)身高以外,沒(méi)有明顯缺點(diǎn),值得一提的是M4謝饅頭的火炮射速超一速。三、地圖篇《坦克世界》游戲的玩家不僅是一名坦克手,他還要具備指揮官的素質(zhì)。要讀懂戰(zhàn)場(chǎng)地圖,要對(duì)自己將要作戰(zhàn)的戰(zhàn)場(chǎng)地形要有一定的了解。無(wú)論戰(zhàn)場(chǎng)地圖多么復(fù)雜,他都可以看成有限幾種地型元素的集合。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),組成戰(zhàn)場(chǎng)地圖的地形元素有以下幾種:河流(可涉水)、河流(不可涉水)、橋梁、丘陵、山脈(可上)、山脈(不可上)、湖泊、城鎮(zhèn)、村莊、高地。通過(guò)這幾種地形元素不同的組合,將戰(zhàn)場(chǎng)劃分為幾條不同的攻擊路線(xiàn)和交戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)。目前上線(xiàn)的九幅地圖屬于小型地圖.每幅地圖都有三條攻擊路線(xiàn),地圖中央的路線(xiàn)是游戲中發(fā)生戰(zhàn)斗最多的地方,是游戲中的正面戰(zhàn)場(chǎng)。在中央路線(xiàn)的側(cè)面,會(huì)有一條路程較短的攻擊路線(xiàn),這是游戲中發(fā)生戰(zhàn)斗較多的地方。選擇這條路線(xiàn)的玩家可以輕易的繞過(guò)選擇中央路線(xiàn)的敵方坦克的正面,攻擊其較為薄弱的敵方側(cè)翼。最后一條路線(xiàn)攻擊距離較長(zhǎng),而且會(huì)有一些影響戰(zhàn)場(chǎng)行進(jìn)速度的障礙,諸如山脈(可上)、高地。雖然這條路線(xiàn)距離較長(zhǎng),但是往往會(huì)直接到達(dá)敵方的基地附近,而在途中很少能被處于其他路線(xiàn)的敵方戰(zhàn)車(chē)騷擾.四、戰(zhàn)術(shù)篇戰(zhàn)場(chǎng)上的指揮體系以及個(gè)體戰(zhàn)斗對(duì)全局的影響。子曰:將聽(tīng)吾計(jì),用之必勝,留之;將不聽(tīng)吾計(jì),用之必?cái)?,去?計(jì)利以聽(tīng),乃為之勢(shì),以佐其外。勢(shì)者,因利而制權(quán)也。又曰:兵者,詭道也。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之遠(yuǎn),遠(yuǎn)而示之近。利而誘之,亂而取之,實(shí)而備之,強(qiáng)而避之,怒而撓之,卑而驕之,佚而勞之,親而離之。攻其無(wú)備,出其不意。此兵家之勝,不可先傳也。這話(huà)也不知道哪個(gè)孫子誰(shuí)的.反正拿來(lái)做開(kāi)篇詞,正和我的用意。坦克世界中善于耍心眼的可不少。比如搶個(gè)人頭啦,再比如到后面縮著啊,還比如掛個(gè)機(jī)什么的,這些都屬于小聰明。真正玩計(jì)謀的高手不屑于這樣做,他們有更高的層次,或者說(shuō)他們有更損的招。我說(shuō)這個(gè)話(huà)您不信,那么請(qǐng)看“賀婪”的《坦克世界異類(lèi)戰(zhàn)術(shù)探究之炮灰戰(zhàn)術(shù)》,我摘一段,請(qǐng)看-—“現(xiàn)實(shí)中,坦克被擊毀后,除了回收重新變成資源幾乎沒(méi)有別的用途。游戲里,雖然沒(méi)有誰(shuí)來(lái)收破爛,但是報(bào)廢車(chē)輛卻有個(gè)非常重要的作用:路障."還有——“如果對(duì)方某些玩家的坦克等級(jí)過(guò)高。我方?jīng)]有對(duì)應(yīng)防御力量時(shí),可以用2~3輛輕型坦克前后包抄,直接讓對(duì)方卡死?!短箍耸澜纭分?,坦克即使原地移動(dòng)也必須要求轉(zhuǎn)角空間,當(dāng)這個(gè)空間被封死時(shí),坦克是無(wú)法動(dòng)彈的.比如說(shuō)卡地圖線(xiàn)時(shí),當(dāng)坦克側(cè)面完全貼合地圖邊線(xiàn),你只能前后遛彎了。"我就見(jiàn)到過(guò)這種情況,兩三輛小坦克把人家的IS4牢牢卡住,你說(shuō)這多缺德啊.這樣的計(jì)謀還不是頂級(jí)的謀略家,真正的謀略家更注重的是陰謀和陽(yáng)謀。陰謀分篇是不是有一輛車(chē)在一直打你,而且你還看不到他,是不是有一門(mén)火炮如影隨行的追著你打,而你卻對(duì)他的位置一無(wú)所知?這就是你進(jìn)入了人家的伏擊區(qū)域,無(wú)論你是前進(jìn)還是后退,都會(huì)被重創(chuàng),這便是殲擊車(chē)和火炮的價(jià)值.尤其是殲擊車(chē),藏在陰暗的草叢中,只露出長(zhǎng)長(zhǎng)的炮管,打完人還能就近找掩體躲避,這或許就是殲擊車(chē)的特色。但是這并不意味著殲擊車(chē)只是純粹的死守。{殲擊車(chē)}“自由鳥(niǎo)服毒”的《關(guān)于TD的一些心得體會(huì)》在寫(xiě)到——“很多人認(rèn)為T(mén)D其實(shí)就該是蹲坑防守型,其實(shí)不然,南哥之前,很多時(shí)候我們TD要抓住時(shí)機(jī)搶占有利地形隱藏起來(lái),要么消滅對(duì)方的偵查車(chē),以免我方SPG暴露,要么為我方提供視野(因?yàn)槲覀冇信趯?duì)鏡).那么這時(shí)候就需要開(kāi)局的時(shí)候有個(gè)整體把握。開(kāi)局,首先看對(duì)方有無(wú)輕型車(chē)輛,有,則馬上做好沖向?qū)Ψ捷p型必經(jīng)之路隱藏的準(zhǔn)備,隱藏起來(lái),因?yàn)檩p型速度很快,很多時(shí)候需要打提前量,這時(shí)候千萬(wàn)別自動(dòng),一定要手動(dòng)瞄準(zhǔn)?!睋屨加欣臍灀粑恢檬菤灀糗?chē)必要的思維,那么請(qǐng)看“自由鳥(niǎo)服毒”的《各個(gè)地圖TD的理想狙擊位置及說(shuō)明續(xù)1》和《各個(gè)地圖TD的理想狙擊位置及說(shuō)明續(xù)2》,本人在此就不詳述了。另外殲擊車(chē)還有伴隨沖鋒的任務(wù),作為伴隨,不能和前面的戰(zhàn)車(chē)離得太遠(yuǎn),那樣會(huì)打不到;也不能離得太近,那樣會(huì)被敵人發(fā)現(xiàn),優(yōu)先殺掉。這樣的距離要看地形的情況而定。而德軍的重型殲擊車(chē)則要靠近前面的戰(zhàn)車(chē),而且后面還有有車(chē)輛跟隨。當(dāng)前面的戰(zhàn)車(chē)受傷的時(shí)候,重型殲擊車(chē)就要頂上去。而且后面的戰(zhàn)車(chē)要保證重型殲擊車(chē)不被繞殺。殲擊車(chē)可以發(fā)揮打了就跑的特點(diǎn),但是并不是什么時(shí)候都能跑.比如重要地帶,而且僅僅是你在防守的時(shí)候就不能跑,要堅(jiān)持,給己方的大部隊(duì)贏(yíng)取時(shí)間。另外,在周?chē)鷽](méi)可以隱蔽的位置時(shí),不能跑,免得在中途被擊毀。殲擊車(chē)跑時(shí)最好有人接應(yīng),在此配合很重要。殲擊車(chē)優(yōu)先攻擊坦克的薄弱部位,“主力部隊(duì)”在《到底該如何玩坦克世界?看看對(duì)你有幫助》中寫(xiě)到-—“履帶:又稱(chēng)皮帶、脆弱的很。身為殲擊戰(zhàn)車(chē)的你,一定要先打它的履帶.他移動(dòng)著你不好瞄準(zhǔn)。為什么呢?因?yàn)闅灀糗?chē)沒(méi)有炮塔。超過(guò)戰(zhàn)車(chē)前45度-55度戰(zhàn)車(chē)車(chē)體會(huì)偏轉(zhuǎn),影響你的瞄準(zhǔn)精度。所以打停它慢慢的撕咬才是關(guān)鍵.傳動(dòng)軸:在不能找到正面裝甲薄弱點(diǎn)的時(shí)候,瞄準(zhǔn)這里.在厚的戰(zhàn)車(chē)它正面裝甲相對(duì)薄弱的就是正面的傳動(dòng)軸。打這里效果比你打正面裝甲任何部位都好。裝甲接縫(正面):這些部位是能叫你的炮手高呼給敵人很很一擊的地方。使勁的打!炮塔接縫:這個(gè)部位是最狠的。不僅可以傷到敵人坦克的火炮,導(dǎo)致敵人的火炮受損精度下降還可以導(dǎo)致敵人暫時(shí)無(wú)法開(kāi)炮。也可以傷到它的炮塔導(dǎo)致它炮塔無(wú)法轉(zhuǎn)動(dòng)或者轉(zhuǎn)動(dòng)速度下降。而最主要的你可以傷到他的彈藥架.導(dǎo)致它火炮填裝速度下降,還可以傷到它的觀(guān)察鏡,導(dǎo)致它暫時(shí)的失明。觀(guān)察孔:不用說(shuō)如果你夠準(zhǔn)打到了不僅能擊穿,還能傷到它的成員。駕駛員受傷通訊員炮手車(chē)長(zhǎng)填裝手.其中任何人受傷或者陣亡它的坦克性能都會(huì)下降.發(fā)動(dòng)機(jī):這個(gè)可是所有戰(zhàn)車(chē)的軟肋。因?yàn)橛拖湓谶@里.還有發(fā)動(dòng)機(jī)是坦克的動(dòng)力來(lái)源.最主要的是殲擊戰(zhàn)車(chē)的火炮穿透力極強(qiáng)。而這意味著其他車(chē)都不容易打著火。而殲擊車(chē)可以.當(dāng)你聽(tīng)到炮手驚呼敵人戰(zhàn)車(chē)起火。你可以欣慰了如果敵人滅火夠高能挽救。如果不高.你就等著看燃燒爆炸的罐頭吧即便是它把火撲滅了它的血也掉了很多而且保證相應(yīng)的零件絕對(duì)受損了。還等什么用你強(qiáng)大的火炮在補(bǔ)幾炮發(fā)動(dòng)機(jī)叫它見(jiàn)上帝去吧?!庇幸淮伪救擞毛C豹和虎王對(duì)著打,就照著臉打,對(duì)射了2-3炮后他就不開(kāi)炮了,而我還一直打他,直到打死,說(shuō)明他的炮管肯定壞了,我想他肯定郁悶了。{火炮}除了殲擊車(chē)這個(gè)直射的火力支援外,還有火炮這個(gè)從天而降的火力伴隨?;鹋诘奶攸c(diǎn)都知道,殺傷力強(qiáng),受地形限制小,攻擊距離遠(yuǎn),簡(jiǎn)直是靜止目標(biāo)的大殺器。當(dāng)然火炮血少防低,瞄準(zhǔn)慢,不易攻擊快速目標(biāo).只有讓火炮多次攻擊,多輸出,才能保證更有效的殺傷敵人,所以保護(hù)好火炮是很關(guān)鍵的,是重要的。在“11207"的《封測(cè)玩家談自行火炮:左右戰(zhàn)局的關(guān)鍵》中談到保護(hù)火炮的戰(zhàn)術(shù)性和重要性。除此之外還寫(xiě)道在有敵人靠近火炮的解決辦法,在此本人再對(duì)城市火炮作戰(zhàn)做個(gè)補(bǔ)充。城市中,火炮射角被樓房阻擋,大仰角只能攻擊到某些空地,而且也容易因?yàn)槊闇?zhǔn)敵人而被偷襲.不如,利用火炮低仰角,彈道彎曲的特點(diǎn)伴隨自己的裝甲部隊(duì)前進(jìn)(速度慢的可以跟著重型,速度快的可以跟著中型)。發(fā)現(xiàn)敵人后,躲在己方車(chē)輛后,以己方車(chē)輛為掩體,直接瞄準(zhǔn),攻擊敵人.火炮的炮彈會(huì)在己方車(chē)輛的頭頂飛過(guò),命中敵人.而敵人的炮彈卻打不到你.當(dāng)然,要選擇己方車(chē)輛較高的戰(zhàn)車(chē)或者壞車(chē)做掩體。但是其中談到的“7:圈沒(méi)縮到最小絕不開(kāi)炮,這是鐵則,不要寄希望于你的RP,尤其是彈藥最少的德系,節(jié)約彈藥、穩(wěn)扎穩(wěn)打才是好火炮。”不敢茍同。在特殊情況下,例如敵人太過(guò)集中,則盡快瞄準(zhǔn)開(kāi)炮,不要放過(guò)這個(gè)機(jī)會(huì),戰(zhàn)機(jī)稍縱即逝,RP也是戰(zhàn)斗力。再有“8:優(yōu)先擊殺順序永遠(yuǎn)是火炮—TD—LT—MT-HT,靜止—移動(dòng)。"這一點(diǎn)也有可以探討的地方。個(gè)人認(rèn)為,當(dāng)火炮數(shù)量占全隊(duì)數(shù)量的1/3或以上時(shí),則優(yōu)先攻擊MT—HT-TD-LT—火炮。因?yàn)槟阆麥鐚?duì)方的眼睛之后火炮只能變成瞎子。另,當(dāng)火炮失去其他隊(duì)員保護(hù)的時(shí)候,要盡早轉(zhuǎn)移,保留有生力量。這樣,既能給敵人威懾,也能在敵人偷本時(shí)回防。有了這兩種武器就可以耍計(jì)謀了。利用誘敵之計(jì)把敵人引入己方殲擊車(chē)和火炮的攻擊范圍,或者有誘餌吸引對(duì)方的火炮暴露位置??傊灰隳芟氲街饕?這兩種武器就是幫你完成,如何完成就看你這個(gè)指揮官的水平了。陽(yáng)謀分篇陽(yáng)謀比陰謀更難,因?yàn)槟憔秃蛿橙嗣鎸?duì)面,誰(shuí)能怎么做都清楚,在面對(duì)面的戰(zhàn)斗中要想獲勝更是困難.{重型坦克}兩軍對(duì)壘,雙方最重要的較量之一就是重型坦克上的較量。誰(shuí)的重型能堅(jiān)持的更久,能拖住對(duì)方更多的戰(zhàn)車(chē),誰(shuí)就有更多的勝率。記得,見(jiàn)到過(guò)一把,一輛鼠式和一輛t29在火炮的支援下,將對(duì)方的7輛重中型坦克拖住,而我軍以閃電之勢(shì)突擊敵軍的另一側(cè)防線(xiàn),我軍終于大獲全勝.當(dāng)然,重型坦克還有壓制對(duì)方的中型坦克的任務(wù),同級(jí)重型坦克比中型坦克的戰(zhàn)斗力強(qiáng)(除機(jī)動(dòng)性)。因此重坦集群對(duì)同數(shù)量的中坦攻擊占據(jù)優(yōu)勢(shì),如果能消滅敵方的中坦的話(huà),就會(huì)獲得戰(zhàn)力優(yōu)勢(shì),因此重坦交替掩護(hù)消滅對(duì)方中坦的是主要任務(wù)之一,不過(guò)小心將敵人設(shè)下的埋伏。另外,重型坦克需要去支援搶占陣地的中型坦克,給予強(qiáng)有力的幫助,對(duì)前沿陣地鞏固,保證已有的勝利果實(shí).如果沒(méi)有拿下有利陣地的話(huà),就需要重型坦克進(jìn)行突破或者封鎖對(duì)方進(jìn)攻的路線(xiàn)。切不能遲怠龜縮,這樣會(huì)被對(duì)方各個(gè)擊破,致使整個(gè)戰(zhàn)線(xiàn)崩潰.當(dāng)然重型坦克和中型只剩下一對(duì)一時(shí),重坦還是可以龜縮的,盡量避免中型狗斗。頂級(jí)重型的戰(zhàn)術(shù)請(qǐng)看“重裝虎王”的《頂級(jí)重型坦克的介紹與戰(zhàn)術(shù)(本人因個(gè)人的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)所寫(xiě),別丟磚)》在此,僅補(bǔ)充兩點(diǎn),1老鼠不能和is7頂牛2老鼠需要去抗血,他就是肉盾。{交換率}在這呢,不準(zhǔn)備多說(shuō),這就像是數(shù)學(xué)題,但是這個(gè)是30個(gè)人做一道數(shù)學(xué)題,難度有多大,可能性有多少,大家可以發(fā)揮想象,反正答案除了勝利就是失敗,再有就是平局(跟沒(méi)說(shuō)一樣).我們要算的就是細(xì)節(jié),要去賺。怎么叫賺呢?我一輛車(chē)交換3輛車(chē)就賺么?當(dāng)你是一輛偵查車(chē)交換對(duì)方3個(gè)火炮的時(shí)候你肯定賺了,包括火炮不是你擊毀的??墒悄阋且粋€(gè)t30交換3個(gè)a20可就賠死了。這些指揮官必須計(jì)算,必須想清楚,什么樣的目標(biāo)值得打,什么樣的目標(biāo)首先打,什么樣的目標(biāo)可以打殘,什么樣的目標(biāo)必須打死,這個(gè)是不一樣的。我相信大家有各自的目標(biāo).而我的選擇是,
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