




版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
第一類彼此認(rèn)識(shí)1、我是誰(shuí)目的: 增加接觸,認(rèn)識(shí)名字時(shí)間: 20-30分鐘材料: 紙條、扣針游戲規(guī)則:組長(zhǎng)說(shuō):“你知我是誰(shuí)?我都不知!”⑴.小組成員圍成一圈,由組長(zhǎng)擔(dān)任游戲主持人,組長(zhǎng)把一張紙條扣在每個(gè)組員背后,每張紙上只寫一個(gè)大家熟悉的功過(guò)歷史人物,如孫中山或武則天等。組員自己看不見這名字,同時(shí)也不可問(wèn)其他成員。需要組員向其他成員提問(wèn)相關(guān)問(wèn)題,最終判斷自己背后的名字是什么。例如:“我是唐朝人嗎?”被問(wèn)者只限于用“是”“否”答之。⑵.但每次不能問(wèn)同一人,而且,你要記得你所問(wèn)過(guò)的人的姓名。⑶.游戲開始后,參與游戲的組員按順時(shí)針或逆時(shí)針依次詢問(wèn)其他成員問(wèn)題,用于判斷自己背后的名字,直至判斷出自己背后的名字,下一個(gè)組員才能開始詢問(wèn)問(wèn)題,判斷自己背后的姓名。⑷.游戲過(guò)程中,以三人為單元(游戲主持人亦可以游戲人數(shù)確定單元人數(shù)),當(dāng)有一單元組員判斷出自己背后的名字后,組長(zhǎng)開始問(wèn)單元內(nèi)組員“你是誰(shuí)?”你要答:“李大山、陳小麗、張美美說(shuō)我是岳飛?!鼻以诨卮鸬倪^(guò)程中要走到你提問(wèn)過(guò)的組員面前握手。2、不可貌相目的:讓組員從推測(cè)到彼此認(rèn)識(shí)更深時(shí)間:20-25分鐘材料:紙、筆游戲規(guī)則:組長(zhǎng)說(shuō):“有時(shí),人不可以貌相,看看你推測(cè)準(zhǔn)確嗎?”(1).每人1支筆、1張答案紙,各自找一處站立,觀察其他組員,并填寫答案紙。⑵.向在答案紙上所寫的人逐一介紹自己的姓名,同時(shí)說(shuō)出你填寫答案的理由。⑶.透過(guò)第 2項(xiàng),各人可向較少接觸的組員介紹自己,彼此認(rèn)識(shí)。備注:亦可讓每位組員自由分享答案答案紙①誰(shuí)最喜歡兒童? 姓名②誰(shuí)最喜歡運(yùn)動(dòng)? 姓名③誰(shuí)最喜歡動(dòng)物? 姓名④誰(shuí)最具野心? 姓名⑤誰(shuí)最喜歡古典音樂(lè)? 姓名⑥誰(shuí)最喜歡刺激活動(dòng)? 姓名⑦誰(shuí)的談吐最風(fēng)趣? 姓名⑧誰(shuí)最喜歡吃辣味事物? 姓名⑨誰(shuí)最屬靈? 姓名3、有“球”必應(yīng)目的: 在輕松氣氛下認(rèn)識(shí)別人時(shí)間: 15-20分鐘材料: 一個(gè)皮球游戲規(guī)則:組長(zhǎng)說(shuō):“你想有求必應(yīng)嗎?我來(lái)教你!”(1).準(zhǔn)備一個(gè)皮球,有組長(zhǎng)擔(dān)任游戲主持,讓組員圍成一個(gè)圓圈,將球拋向任意一位組員,并問(wèn)他一個(gè)或幾個(gè)問(wèn)題并且要知道被問(wèn)者的名字。⑵.被問(wèn)者回答后可將球拋向另一位組員,但不可拋向上一環(huán)節(jié)的拋球者,向他提問(wèn)題。⑶.若接球后三秒(或組長(zhǎng)數(shù)三聲)內(nèi),拋球者不能問(wèn)出問(wèn)題,或接球者不能給出答案,便接受懲罰。4、啞口尋人目的: 認(rèn)識(shí)其他人時(shí)間: 15~20分鐘材料: 每位組員一張字條,并寫上“表情”、“工作”、“住址”、“嗜好” 4個(gè)項(xiàng)目游戲規(guī)則:組長(zhǎng)說(shuō):“有時(shí)尋人好難,如果不準(zhǔn)講話更難。”⑴.把組員分為兩組(每組約5人)。⑵.各組成員將自己的名字及以上4項(xiàng)資料填于字條內(nèi),然后折起,組成員的紙條收集。⑶.以比賽形式進(jìn)行。第一組先派一位代表,抽出對(duì)方一位組員的字條,并在1分鐘內(nèi)按指示演繹此組員慣常的表情、住址或嗜好,讓其余組員猜這人是誰(shuí)。代表不可出聲,只可用手勢(shì)。⑷.兩組輪流進(jìn)行,次數(shù)由組長(zhǎng)根據(jù)時(shí)間確定。最后比較哪一組猜中次數(shù)較多。備注:⑴.比賽只為了加強(qiáng)氣氛,不設(shè)獎(jiǎng)品。⑵.游戲著重考驗(yàn)組員對(duì)其他人的觀察力,不容許有取笑態(tài)度。5、當(dāng)頭棒喝目的: 打成一片,認(rèn)識(shí)名字時(shí)間: 10~15分鐘材料: 棉質(zhì)棒子游戲規(guī)則:組長(zhǎng)說(shuō):“為了幫助大家快快記住對(duì)方名字?!?1).大家圍坐一圈,每個(gè)人記好幾個(gè)人的名字,當(dāng)主持人以棒打你之前,你必需說(shuō)出別人的名字,主持人則轉(zhuǎn)身打被說(shuō)出名字者。⑵.游戲成員不可重復(fù)說(shuō)出同一個(gè)名字。⑶.若說(shuō)不出而被打中,或者重復(fù)說(shuō)出一個(gè)人的名字,則接棒做主持人,在接棒前進(jìn)行小小的懲罰比如說(shuō)才藝展示等。增).可增加難處,用組員的花名、英文名、動(dòng)物名來(lái)代表。6、了解組員目的: 彼此了解時(shí)間: 20分鐘材料: 筆、紙游戲規(guī)則:.組員圍圈坐,各人寫出以下問(wèn)題的答案。①最喜歡的電影 ②最喜歡的食物③最喜歡的顏色 ④最喜歡的人物⑤最喜歡的地方⑵.把紙折好,由組長(zhǎng)收集,再隨意抽取分給各人。⑶.由一人講出答案,大家猜是誰(shuí)。⑷.寫紙的人盡量不被組員猜中。⑸.各人輪流把答案紙讀完。備注:⑴.該游戲適用于彼此已經(jīng)有所了解7、生命調(diào)色盤目的: 彼此認(rèn)識(shí)時(shí)間: 30~40分鐘材料: 每人一筆、一張白紙游戲規(guī)則:(1).各人在紙上畫出或?qū)懗鲆环N代表自己的顏色及一種動(dòng)物,組員相互之間不可觀看,交給組長(zhǎng)。⑵.組長(zhǎng)收齊后,隨意分給組員。讓依次組員介紹自己拿到紙張上的顏色及動(dòng)物名稱,猜這張紙是屬誰(shuí)的,寫上對(duì)方的名字,并請(qǐng)猜者說(shuō)出他猜的理由。⑶.如果猜者猜對(duì)紙條,請(qǐng)紙條所有者向大家示意。反之,不要示意,直至所有組員猜測(cè)完畢。⑷.各人取回自己的紙條,分享為何選這種顏色和動(dòng)物來(lái)代表自己。備注:⑴.該游戲適用于彼此已經(jīng)有所了解8、串串相連目的: 彼此認(rèn)識(shí)時(shí)間: 30~50分鐘材料: 筆、白紙游戲規(guī)則:(1).大家圍圈而坐,游戲主持人給每位組員分發(fā)一張便簽和一支筆。⑵.游戲主持人任意指定一位組員(暫定為 1號(hào))報(bào)上自己的姓名,然后右邊組員(2號(hào))也報(bào)上自己姓名,接著復(fù)述1號(hào)的姓名。⑶.第3號(hào)報(bào)上自己姓名后,再?gòu)?fù)述2號(hào)及1號(hào)姓名。依此類推,按時(shí)鐘方向進(jìn)行,復(fù)述也可逆時(shí)鐘方向進(jìn)行,最后一號(hào)復(fù)述所有組員的姓名。⑷.在游戲過(guò)程中,游戲成員可以在便簽上記下其他成員的姓名,但在復(fù)述時(shí)不可看便簽。如有成員在復(fù)述中看便簽,游戲主持人將其便簽收回,并讓其重新復(fù)述一遍。⑸.第二次除姓名外,可加復(fù)述其他資料,例如住處或興趣等。⑹.第三次又加上其他資料,如在家排行的次序等。備注:(1).第二次開始,可由不同組員開始。⑵.此活動(dòng)在原先互不認(rèn)識(shí)的團(tuán)體中進(jìn)行,效果更佳⑶.活動(dòng)結(jié)束時(shí),可將彼此有關(guān)的興趣、特征等歸類與配對(duì),也可以討論經(jīng)驗(yàn)。⑷.游戲次數(shù)可以由組長(zhǎng)根據(jù)時(shí)間決定。第二類傾聽與接納1、點(diǎn)點(diǎn)心聲目的: 分享自己看重的事時(shí)間: 20分鐘材料: 撲克牌、問(wèn)題卡游戲規(guī)則:組長(zhǎng)說(shuō):“這牌的每一點(diǎn)都代表你的喜好?!?圍圈而坐。⑵.把撲克牌洗一次,放在中間。⑶.每人輪取一張,依牌的號(hào)數(shù)取問(wèn)題卡,并回答問(wèn)題。⑷.若取的號(hào)數(shù)已出現(xiàn)過(guò),可再取一張。問(wèn)題卡哪件事令你最自豪?若你能改變兩樣有關(guān)學(xué)?;蚬ぷ鞯氖?,你會(huì)改變哪樣?最能令你發(fā)笑的3個(gè)方法?你在今年做過(guò)最特別的一件事是什么事?你最欣賞哪 5部電影?你心目中最尊敬的朋友是誰(shuí)?他哪方面值得你尊敬?你最喜愛在超級(jí)市場(chǎng)買什么?你有養(yǎng)過(guò)類似“狗”的寵物嗎?由現(xiàn)在至未來(lái) 10年內(nèi),你有什么人生大計(jì)?2、我的感覺(jué)目的: 分享感受,學(xué)習(xí)回應(yīng)時(shí)間: 20-30分鐘材料: 紙游戲規(guī)則:組長(zhǎng)說(shuō):“有時(shí)最難表達(dá)心中的感受,對(duì)嗎?“⑴.給每位組員一張有以下詞語(yǔ)的紙張:安
不安恕
寬恕苦
ft疚服
內(nèi)疚舒服納治接醫(yī)治被接納感望
反感希望安
不安恕
寬恕苦
ft疚服
內(nèi)疚舒服納治接醫(yī)治被接納感望
反感希望大家分別選出一詞語(yǔ)代表自己,形容這一刻的心情,及對(duì)神的期望⑶.然后叫組員引用圣經(jīng)的故事或金句,提醒或安慰這位肢體,直至全部組員分享完畢。3、聽我細(xì)訴目的: 發(fā)泄情緒、學(xué)會(huì)傾聽、關(guān)懷他人時(shí)間: 30~40分鐘材料: 白紙、筆游戲規(guī)則:(1).組員圍成半圓形,每人一張白紙。⑵.寫出目前所遭遇的三件不如意的事情,并寫出心目中的傾訴對(duì)象的條件。⑶.請(qǐng)一位傾訴者站在小組中央,請(qǐng)他描述他的傾訴對(duì)象。⑷.找出一位符合條件(或是條件最接近)的傾訴對(duì)象,向他述說(shuō)心聲。⑸.每人輪流尋找傾訴對(duì)象。備注:.分享感受。⑵.討論是否達(dá)到發(fā)泄情緒的效用。4、復(fù)述練習(xí)目的: 體會(huì)傾聽和復(fù)述的技術(shù),感受說(shuō)者與聽者之間思想的距離時(shí)間: 40-50分鐘材料: 無(wú)游戲規(guī)則:(1),全體組員圍圈坐下。⑵.討論一個(gè)切身問(wèn)題。例如:青年男女在大學(xué)時(shí)代應(yīng)不應(yīng)該談戀愛?⑶.待討論進(jìn)入情況,組員們熱烈發(fā)言時(shí),組長(zhǎng)請(qǐng)大家安靜片刻,并規(guī)定從現(xiàn)在開始,在發(fā)言前必須重述前一位發(fā)言者所說(shuō)的大意,直到他滿意為止。⑷.大家繼續(xù)討論問(wèn)題。⑸.留意觀察發(fā)言的組員有沒(méi)有細(xì)心聆聽別人說(shuō)話(20分鐘)。⑹.結(jié)束復(fù)述實(shí)習(xí),開始關(guān)注復(fù)述本身的討論。備注:.復(fù)述練習(xí)中,你對(duì)傾聽或復(fù)述的感受如何?⑵.練習(xí)中有沒(méi)有發(fā)覺(jué)人與人之間思想的差別?如何能減少誤會(huì)?⑶.復(fù)述練習(xí)能否訓(xùn)練人成為主動(dòng)的聽眾?5、聆聽三角目的: 提高組員的敏感性及練習(xí)聆聽的技巧時(shí)間: 30~40分鐘材料: 無(wú)游戲規(guī)則:.三人一組。分別是講者、聽者和觀察者。⑵.講者選擇一個(gè)題目,例如:“我如何使用空余時(shí)間”、“假如我是總統(tǒng)”等,發(fā)表意見2-5分鐘。⑶.聽者不可發(fā)問(wèn)、回應(yīng)、寫筆記,但之后必須簡(jiǎn)要復(fù)述講者說(shuō)過(guò)的話。⑷.觀察者在旁安靜聆聽,若發(fā)覺(jué)聽者復(fù)述錯(cuò)漏,可更正或補(bǔ)充。⑸.三人輪流調(diào)換角色,重復(fù)第2、3、4步驟。⑹.小組討論:你能集中精神聆聽別人說(shuō)話嗎?為什么?一面要組織思想,一面又要聆聽,你感覺(jué)困難嗎?聽后會(huì)不會(huì)隨即忘記?抑或腦袋已被自己的思想占據(jù),接收不到別人的信息?除了聆聽對(duì)方說(shuō)話,你有沒(méi)有留意他的神情、語(yǔ)調(diào)、動(dòng)作?那些神態(tài)表達(dá)了什么?當(dāng)你發(fā)表意見時(shí),是否覺(jué)得別人很難了解你的意思?別人在重述你的話時(shí),是否表達(dá)得更精簡(jiǎn)?備注:(1).游戲的論題可以更換第三類改變氣氛、擊鼓傳花目的: 彼此分享時(shí)間: 20~30分鐘材料: 道具花、鼓游戲規(guī)則:.組長(zhǎng)擔(dān)任游戲主持人,并同時(shí)兼任鼓手。組員圍圈坐下,擊鼓時(shí)鼓手不可觀看游戲,鼓聲奏起,便將紙圈傳給下一位組員。⑵.鼓聲停息,花落在手的人便要分享。⑶.可以傳兩個(gè)花,令游戲更刺激;鼓聲停息時(shí),手持花的組員要分享,若兩朵花都落在同一人身上 ,要求多分享幾個(gè)問(wèn)題。2、成語(yǔ)接龍目的: 對(duì)事物的表達(dá)能力、會(huì)意能力、傳達(dá)能力時(shí)間: 20-30 分鐘材料: 白紙、筆游戲規(guī)則:⑴.此游戲適合 16-20人玩。除去游戲主持人外,需要組員分為兩組(盡量確保兩組人數(shù)平均),第一組進(jìn)行游戲,第二組成員當(dāng)觀眾,游戲結(jié)束后,兩組角色互換。⑵.以第一組進(jìn)行游戲?yàn)槔?,需要第一組成員站成一列,面朝前方。游戲主持人將寫有成語(yǔ)的卡片向該列最后一名組員及觀眾展示,展示期間第一組的其他成員不可扭頭觀看,只能面向前方,否則犯規(guī)。⑶.該列最后一名明白卡片上的成語(yǔ)后,向前一位成員示意,讓其轉(zhuǎn)身與自己面對(duì)而立,該列其他成員依舊不能扭頭,保持原來(lái)姿勢(shì)。隨后最后一名只能用肢體語(yǔ)言向前一位成員表示出卡片上的成語(yǔ),在表示的過(guò)程中,其他成員依舊保持原來(lái)姿勢(shì)。以此類推,直至將肢體語(yǔ)言傳遞到該列第一名成員,最后由該名成員揭曉卡片上的成語(yǔ)。⑷. 游戲過(guò)程中,肢體語(yǔ)言傳遞過(guò)的成員可以出列,到一旁觀看其他成員肢體語(yǔ)言傳遞,但不可語(yǔ)言提示,否則犯規(guī)。⑸. 沒(méi)有猜出成語(yǔ)的一組,要集體為另一組進(jìn)行才藝表演, 犯規(guī)的成員可在游戲結(jié)束后,單獨(dú)進(jìn)行才藝表演。備注:(1).游戲主持人在游戲結(jié)束后可以對(duì)游戲立意進(jìn)行概括總結(jié),將組員的思維引導(dǎo)到與圣經(jīng)有關(guān)的話題,引發(fā)大家思考及討論。⑵.例如:對(duì)圣經(jīng)知識(shí)理解正確,傳達(dá)正確的重要性。⑶.可以在游戲最后加上一環(huán)節(jié):如果第一位成員無(wú)法猜出成語(yǔ),可由最后一名組員(直接看到便簽)再次進(jìn)行表演。加該環(huán)節(jié)目的在于可以引申到基督徒要尋求正確無(wú)誤的道,唯一的途徑是查考圣經(jīng)。⑷.需要提前準(zhǔn)備好寫有成語(yǔ)的話題卡片3、買水果目的: 訓(xùn)練思想敏捷、隨機(jī)應(yīng)變時(shí)間: 10-20分鐘材料: 無(wú)游戲規(guī)則:(1).每個(gè)男組員價(jià)值是5角,每個(gè)女組員價(jià)值是1元;蘋果1元/斤,香蕉2元/斤,梨 3元/斤。⑵.主持人說(shuō)出自己要買幾斤蘋果,幾斤香蕉,幾斤梨。男女組員依照買這些水果所需要錢的數(shù)目自由組合。例如:買兩斤蘋果,就是2女、1女2男或4男湊到一塊。⑶.每次盡快說(shuō)不同的要買水果的種類及數(shù)量,組員要迅速成組。⑷.入不到組的,就為輸。備注:男女的價(jià)錢可隨意調(diào)轉(zhuǎn)的。例如:男是 1元,女是5角。4、模仿秀目的: 自己對(duì)他人的影響,學(xué)會(huì)效法他人、信心時(shí)間: 15-20 分鐘材料: 無(wú)游戲規(guī)則:(1).組長(zhǎng)擔(dān)任主持人,組員圍成一個(gè)圈,組長(zhǎng)盡量參與游戲。⑵.每人輪流講出一個(gè)動(dòng)作,可以是很搞笑的,例如抓腳趾,以便懲罰輸?shù)慕M員。⑶.組長(zhǎng)給每人派一張牌,大家把自己的牌放在額前,各人不可偷看自己的牌,只可看別人的牌。⑷.組長(zhǎng)可以自由提出懲罰的規(guī)則,例如:點(diǎn)數(shù)最小的要模仿組員中任意3個(gè)組員的動(dòng)作。⑸.在提出懲罰規(guī)則時(shí)要強(qiáng)調(diào)大家仍不可開牌,組長(zhǎng)要詢問(wèn)大家感覺(jué)自己要輸?shù)?,可以主?dòng)承認(rèn),例如:認(rèn)為自己點(diǎn)數(shù)最小。然后他只需模仿任意2個(gè)(模仿數(shù)目可以任意設(shè)定,但不可高于開牌時(shí)的懲罰)組員的動(dòng)作。⑹.如果有人主動(dòng)承認(rèn),待其結(jié)束模仿后開牌,比出符合懲罰規(guī)則的組員,請(qǐng)其按懲罰規(guī)則模仿;如果沒(méi)人承認(rèn),組長(zhǎng)多詢問(wèn)幾次,確定無(wú)人主動(dòng)承認(rèn)后,開牌比出符合懲罰規(guī)則的組員,請(qǐng)其按懲罰規(guī)則模仿。備注:⑴.該游戲的立意之一:作為一個(gè)基督徒,自己的屬靈生命如何,及上帝在自己生命中的改變都會(huì)對(duì)身邊周圍的人產(chǎn)生影響。所以個(gè)人都要加強(qiáng)自己屬靈的生命。⑵.立意之二:效法他人,我們要效法那些比我們屬靈生命更好的信徒,那些對(duì)我們生命有好的影響的信徒。5、青蛙跳水目的: 留意別人的說(shuō)話及反應(yīng)時(shí)間: 20-30分鐘材料: 無(wú)游戲規(guī)則:(1).組員圍圈坐,按順時(shí)針或逆時(shí)針開始,由游戲主持人任意選定一人開始說(shuō):“一只青蛙”,第二人:“一張嘴”,第三人:“兩只眼睛”,第四人:“四條腿”,第五人:“撲通!”。第六人:“跳下水”。⑵.繼續(xù)下一位組員便要說(shuō):“兩只青蛙”、后面的組員依次說(shuō)“兩張嘴”、“四只眼睛”、“八條腿”、“撲通!撲通!“兩只青蛙跳下水“。⑶.接不下去的組員,就要為參加游戲的其他組員表演個(gè)節(jié)目。⑷.節(jié)目表演完后,游戲重新開始,由該組員說(shuō):“一只青蛙”,下一位成員接著說(shuō)下去。備注:(1).游戲主持人可以加入游戲行列,與組員一同參與。⑵.該游戲可適當(dāng)延伸到“傾聽”之類的話題。第四類真實(shí)的團(tuán)契、設(shè)身處地目的: 了解各人不同的處事方法時(shí)間: 30-40分鐘材料: 白紙、筆游戲規(guī)則:(1),組員平均分為兩組,面對(duì)面坐下,每位成員分發(fā)兩張便簽。⑵.以甲、乙面對(duì)面坐下為例,甲、乙在其中一張便簽上寫下自己的問(wèn)題或苦況,然后互換這張便簽,在另一張便簽上寫下處理方法,自己保留。甲接到乙便簽后,便要設(shè)身處地,把自己代入問(wèn)題中,寫出處理方法,乙接到甲的便簽后,也是如此。⑶.待甲、乙都寫完對(duì)自己?jiǎn)栴}以及對(duì)對(duì)方問(wèn)題的處理方法后,甲乙將自己的處理方法互換。討論分享自己設(shè)身處地考慮別人遇事處理問(wèn)題的方法,與本人處理方法的差異。⑷.待甲乙都閱讀討論完后,在互換手中的便簽,討論分享本人對(duì)于別人給與自己處理問(wèn)題方法的想法。備注:⑴.學(xué)會(huì)理解別人,關(guān)愛別人,因?yàn)橛袝r(shí)候即使認(rèn)為自己站在他人的角度替他人考慮問(wèn)題,⑵.學(xué)會(huì)與他人分享你做事的方法,以及善于傾聽采納別人給你的建議,一切的不理解源于不溝通。2、你是我的“知音”目的: 促進(jìn)組員間深層次交流、認(rèn)識(shí),向大家展現(xiàn)真實(shí)一面時(shí)間: 30分鐘材料: 白紙、筆內(nèi)容:.在每張紙上寫下一首歌名,不要讓別人看到這歌名,只可一邊哼唱這首歌,一邊隨意走動(dòng),尋找哼同一首歌的“知音”,聚在一起。⑵.各小“知音共同體”組成后,圍一圈坐下討論:當(dāng)你第一次找到“知音”時(shí)有何感受?集齊所有知音人士時(shí),感覺(jué)又如何等等。⑶.所有人回到原來(lái)的位置,請(qǐng)“知音共同體”依次出列,請(qǐng)他們分享找到知音的感受,隨后讓他們介紹他們共同的歌曲及唱出歌曲,分享給大家。⑷.每一個(gè)“音樂(lè)共同體”唱完歌曲后,請(qǐng)他們分享唱的過(guò)程中及唱完歌曲的感受。⑸.待所有“音樂(lè)共同體”進(jìn)行完環(huán)節(jié)后,請(qǐng)沒(méi)有找到知音的組員談自己的感受,如果有想唱出自己歌曲的可以與大家分享。⑹.游戲引中:游戲主持人盡量讓大家談?wù)動(dòng)螒虻牧⒁猓约簞t進(jìn)行引導(dǎo),避免唱獨(dú)角戲。⑺.以《主,你是我最知心的朋友》,將大家?guī)У揭腿A的面前,結(jié)束游戲。備注:⑴.該游戲可以引申到:當(dāng)我們遇見我們的主,他是我們一生的知音,理解我們心中的苦楚,知道我們的患難,體貼我們,愛我們,我們的感受是什么?3、愛心說(shuō)誠(chéng)實(shí)話目的: 訴衷情、反省、檢討時(shí)間: 20~30分鐘材料: 白紙、筆、雙面膠游戲規(guī)則:(1).游戲前,每人拿一張紙,貼上雙面膠,貼在另一組員的背部衣領(lǐng)之下。⑵.在15分鐘內(nèi),組員之間相互在對(duì)方背后簡(jiǎn)單寫出對(duì)他的感覺(jué)或性格的批評(píng),毋需署名。⑶.限時(shí)完畢,各人方可將背后的紙張撕下來(lái)看。⑷.總結(jié)時(shí),鼓勵(lì)組員反省自己所得的評(píng)語(yǔ),雖然別人未必看得準(zhǔn)確,但可作參考。好的要堅(jiān)持,不好的要改善。備注:.查考林前12章,互相勉勵(lì)。⑵.組員必須互相有點(diǎn)認(rèn)識(shí),且游戲前游戲主持人必須向各組員說(shuō)明指出彼此不好是為了大家借著主改進(jìn)。⑶.如果組員不太熟悉,可先請(qǐng)各人寫出別人的優(yōu)點(diǎn)或欣賞他的地方。4、輕談數(shù)分鐘目的: 互相了解,談吐真實(shí)的情感經(jīng)歷時(shí)間: 30分鐘材料: 白紙條,筆游戲規(guī)則:⑴.將以下問(wèn)題分別寫到紙條上:①在此生中最開心的時(shí)刻。②當(dāng)我在7歲至9歲時(shí)③曾經(jīng)幫助過(guò)你的人對(duì)你產(chǎn)生了什么樣的影響或讓你有什么感悟④當(dāng)我相信主之后⑤最近一件最幸運(yùn)的事⑥依次最尷尬的經(jīng)歷⑦一個(gè)最難忘的生日⑧令你痛苦的事情⑨小學(xué)時(shí)的志愿和現(xiàn)在的志愿(亦可為夢(mèng)想)⑩我最敬重的人令最令自己難忘的一個(gè)電影及看后的感悟⑵.游戲開始前,請(qǐng)組長(zhǎng)帶領(lǐng)眾組員做祈禱。目的在于釋放組員的心,把組員帶到上帝面前,有利于大家敞開心扉。⑶.由組長(zhǎng)讓大家一次抽取一個(gè)話題,然后抽到1號(hào)話題的組員先開始說(shuō)自己的話題(如果沒(méi)有人抽到1號(hào)話題,則由抽到下一話題的組員談?wù)摚摻M員談的過(guò)程中,組長(zhǎng)可以適當(dāng)進(jìn)行補(bǔ)充或引導(dǎo),讓其他成員都能認(rèn)真傾聽。⑷.當(dāng)該組員說(shuō)完后,組長(zhǎng)可引導(dǎo)其他組員就一號(hào)話題談?wù)勛约旱那闆r,確保大家有個(gè)相互交流的過(guò)程,這個(gè)環(huán)節(jié)的時(shí)間組長(zhǎng)可以根據(jù)游戲總時(shí)間合理分配、調(diào)節(jié)。⑸.1號(hào)話題討論完畢,可以進(jìn)行下一話題,讓抽到2號(hào)話題的組員談?wù)?。以此類推,直至每個(gè)組員都分享了自己抽到的話題備注:(1).討論過(guò)程中,如果組員提到傷感的話題,組長(zhǎng)可視情形而定適當(dāng)調(diào)節(jié)氣氛。在游戲結(jié)束的時(shí)候,把一切不好的,都帶到上帝面前。5、忠人之托目的: 互相分享時(shí)間: 20~30分鐘材料: 無(wú)游戲規(guī)則:(1).組員圍圈坐下。組長(zhǎng)請(qǐng)各人介紹自己身上一件值得紀(jì)念的東西。⑵.組員輪流選定一樣隨身物品向大家介紹。例如:為什么我喜歡這東西,對(duì)我有什么意義等。要留意聽別人介紹自己的紀(jì)念物品。⑶.大家都介紹過(guò)以后,播放一段音樂(lè),各人將這件物品送給一位值得信賴的人。音樂(lè)停播便停止交換。⑷.這時(shí)候,你便會(huì)看到誰(shuí)是最被信賴的人了。然后大家歸位,輪流將收到的物品再介紹一次,物歸原主。⑸.討論自己被別人信賴的感受,以及自己信賴別人卻沒(méi)有被別人信賴的感受。備注:(1),通過(guò)查考圣經(jīng),告訴大家如何做才能值得人信賴。第五類灰心與失望1寂寞時(shí)的援手目的: 放松心情,表達(dá)內(nèi)心困難時(shí)間: 20 分鐘材料: 筆白紙游戲規(guī)則:(1).在紙上匿名寫下近月來(lái)不愉快的事情,或者一直令自己苦楚的事情,放心地寫出來(lái),這是對(duì)上帝的禱告。⑵.組長(zhǎng)收集紙條。⑶.組員圍圓圈,面向團(tuán)友伸出手成一個(gè)米字,彼此的手不能接觸對(duì)方。將眼合上,放松身體。⑷.組長(zhǎng)先帶領(lǐng)大家同唱《有一天》,然后慢慢讀出紙條內(nèi)容,“父??!幫助這弟兄/姊妹,因?yàn)樗?她……?!辈灰聹y(cè)是誰(shuí)的問(wèn)題。⑸.讀完后,將手伸回,形成一圓圈,互相搭肩禱告。為大家的需要代禱。備注:(1),組長(zhǎng)可以將《有一天》里的“你”在唱的時(shí)候改為“我”。2拋開煩惱目的: 解決困難時(shí)間: 15分鐘材料: 筆白紙游戲規(guī)則:⑴.大家寫下一些問(wèn)題煩惱或需要幫助的事。⑵.收集紙張,抽出部分來(lái)分享,并嘗試尋出答案或解決方法。⑶.大家為這這事祈禱。3有只麻雀跌落水目的: 開心失喪的靈魂時(shí)間: 20~30分鐘材料:無(wú)游戲規(guī)則:(1).由組長(zhǎng)帶領(lǐng)游戲。⑵.找兩人手搭手做一個(gè)隧道,并擔(dān)任歌手,演唱或哼出歌曲,演唱時(shí)必須閉上眼睛,其他組員手搭肩,連成一列火車,隨歌聲的停止,隧道被堵住時(shí),被圈住的人,就是跌落水的麻雀,要退出火車行列。⑶.當(dāng)大家玩得興起時(shí),帶領(lǐng)者便要停下來(lái),問(wèn):“倘若你在上班途中,見到一只麻雀跌落水中,你第一個(gè)行動(dòng)是什么?或者在你等火車或地鐵時(shí),突然看見一個(gè)人跌落軌道,你會(huì)采取什么行動(dòng)?”⑷.先讓組員分享一下,由組長(zhǎng)帶領(lǐng)大家討論。經(jīng)文:太九 35~38。組長(zhǎng)說(shuō):“各位弟兄姊妹,你有沒(méi)有留意,在四周圍有多少心靈疲乏困苦、顛沛流離,極需要福音的人?你是否像耶穌一樣,對(duì)這些人有惻隱之心?”(讓組員分享,然后由組長(zhǎng)繼續(xù)分享圣經(jīng))4、雞窩里的故事目的: 人生的起起落落時(shí)間: 20~30分鐘材料: 無(wú)游戲規(guī)則:(1).由組長(zhǎng)擔(dān)任游戲主持人,讓組員蹲下圍成一圈,視為“雞窩里的蛋”。⑵.“雞蛋們”需要采用“剪刀、錘子、布”的游戲進(jìn)行比賽,贏得一個(gè)可以晉升為半蹲著的“小雞”。⑶.“小雞們”之間繼續(xù)進(jìn)行比賽,勝利的一方可以晉級(jí)為站立的“公雞”,失敗的一方則會(huì)由“小雞”降級(jí)為“雞蛋”,繼續(xù)比賽。⑷.“公雞們”之間繼續(xù)進(jìn)行比賽,勝利的一方可以晉級(jí)為飛走的鳳凰,此時(shí)該名組員就不在參加游戲,到一旁觀看;失敗的一方則會(huì)由“公雞”降級(jí)為“小雞”,繼續(xù)比賽。⑸.最后余下的1名、2名或3名組員(人數(shù)可由游戲主持人自定)表演節(jié)目。備注:(1).人生有許許多多的起起伏伏,我們?nèi)绾稳フJ(rèn)識(shí)?⑵.當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)自己與別人反差太大時(shí),我們?nèi)绾蚊鎸?duì)?第六類大型游戲1推球過(guò)樁目的: 娛樂(lè)競(jìng)技團(tuán)隊(duì)合作相互包容時(shí)間: 1小時(shí)左右材料: 皮球接力棒游戲規(guī)則:⑴將組員分為8個(gè)小組,每小組成員6-8人為宜。⑵、比賽組員需用接力棒控制排球,使其過(guò)樁,往返一次后,將棒傳遞給下一個(gè)參賽組員,完成上述過(guò)程,直至該隊(duì)最后一名組員完成。⑶、以抽簽方式確定比賽對(duì)手,兩組比賽計(jì)時(shí),以最先過(guò)完樁的為勝。⑷、采用淘汰賽,但小組間比賽分批進(jìn)行,逐個(gè)決出初賽得勝組。⑸得勝組之間比賽決出進(jìn)入決賽的小組。⑹、決賽組之間比賽,決出冠、亞軍。2同坐同起目的: 相互協(xié)作相互包容互助體驗(yàn)時(shí)間: 1個(gè)小時(shí)左右材料:無(wú)游戲規(guī)則:⑴.小組內(nèi)的成員兩兩背對(duì)背挽手先坐在地上(選擇不太光滑的地面)。⑵.聽主持人的號(hào)令“起立”,然后所有成員需背對(duì)背站起來(lái),要求
靠背的兩人起立的過(guò)程中身體保持傾斜,組成倒“ V'形狀。站立時(shí)需先同時(shí)用腳蹬地,再同時(shí)用力,背對(duì)背越緊越容易站起來(lái),能同時(shí)站起來(lái)即為勝利。⑶.該游戲?yàn)轶w驗(yàn)式游戲,人數(shù)可以隨意增加,體驗(yàn)同坐并能成功同起的勝利。3螃蟹橫著走目的:考驗(yàn)大家的速度聰明智慧應(yīng)變能力和協(xié)作能力。時(shí)間: 一個(gè)小時(shí)左右材料: 半米多長(zhǎng)的寬度適中的布條、秒表游戲規(guī)則:(1).采用淘汰賽⑵.要求兩個(gè)人背靠背,手臂挽在一塊,腿綁在一塊,成為一只“螃蟹” ,一個(gè)小組兩兩構(gòu)成若干只螃蟹。⑶.小組內(nèi),“螃蟹們”以往返運(yùn)動(dòng)至起點(diǎn),接力形式進(jìn)行比賽。⑷.小組問(wèn),采用抽簽方式,確定比賽對(duì)手。⑸.各小組間角逐勝負(fù)不同時(shí)進(jìn)行,確保游戲的娛樂(lè)性、觀賞性、互動(dòng)性。⑹.最終得出冠、亞軍,并獲得獎(jiǎng)品。附游戲材料不可貌相答案紙名名名名名名名名名
姓姓姓姓姓姓姓姓姓①誰(shuí)最喜歡兒童?名名名名名名名名名
姓姓姓姓姓姓姓姓姓②誰(shuí)最喜歡運(yùn)動(dòng)?③誰(shuí)最喜歡動(dòng)物?④誰(shuí)最具野心?⑤誰(shuí)最喜歡古典音樂(lè)?⑥誰(shuí)最喜歡刺激活動(dòng)?⑦誰(shuí)的談吐最風(fēng)趣?⑧誰(shuí)最喜歡吃辣味事物?⑨誰(shuí)最屬靈?啞口尋人表情工作住址嗜好了解組員1、最喜歡的電影2、最喜歡的食物3、最喜歡的顏色4、最喜歡的人物5、最喜歡的地方成語(yǔ)接龍龜兔賽跑掩耳盜鈴攜苗助長(zhǎng)買棱還珠點(diǎn)點(diǎn)心聲哪一件事令你最自豪?若你能改變兩樣有關(guān)學(xué)校或工作的事,你會(huì)改變哪樣?最能令你發(fā)笑的3個(gè)方法?你在今年做過(guò)最特別的一件事是什么事?你最欣賞哪5部電影?你心目中最尊敬的朋友是誰(shuí)?他哪方面值得你尊敬?你最愛在超市買什么?你有養(yǎng)過(guò)類似“狗”的寵物嗎?由現(xiàn)在至未來(lái)10年內(nèi),你有什么人生大計(jì)?我的感覺(jué)1不安寬恕醫(yī)治反感1不安寬恕醫(yī)治反感2平安痛苦舒服 被愛被接納希望輕彈數(shù)分鐘1在此生中最開心的時(shí)刻2當(dāng)我在7歲至9歲時(shí)3曾經(jīng)幫助過(guò)你的人對(duì)你產(chǎn)生了什么樣的影響或讓你有什么感悟4當(dāng)我信主之后5最近一件最幸運(yùn)的事6依次最尷尬的經(jīng)歷7一個(gè)最難忘的生日8令你痛苦的事9、小學(xué)時(shí)的志愿和現(xiàn)在的志愿(亦可為夢(mèng)想)10、我最敬重的人11、最令自己難忘的一個(gè)電影及看后的感悟附加游戲「手印舞」:二人AB封立,A方招手掌伸向任何一方位,B方另一手掌跟隨,二人手掌相貼,然彳愛到B方任意伸出另一手掌,A方手掌同棣要跟隨相貼(之前的手掌保持相貼),然彳麥回到A方主醇,B方跟隨,…二人就像跳舞般合作?!钙冢ㄍ雇埂梗盒圉圈,大家穗曾三句口^和手勢(shì), 凸凸」即伸出指,「尾guggug」即伸出尾指,「?!勒突」即打K五指。小^圉圈向中^伸右手,一暹^(guò)其中一彳固口和做配合的手如其它^11要同疇做手勢(shì),但必需要^的不同,若相同便暫疇出局。 下次由另一位圈內(nèi)的帶您[,看看那些人出局,最彳麥的一位出。然彳麥再優(yōu)新K始?!富煜驍?shù)五」:小^圉圈,輸流K始數(shù)數(shù):1,2,3,4,…,每逢到5或5的倍數(shù)都不出磬,每一位^11在數(shù)數(shù)疇,要用一彳固勤作表示數(shù)的方向:用右手向左遏指,表示下一位在左遏,用左手向右遏指, 表示下一位在右遏?!付66!梗盒圉圈坐,以一偃I穩(wěn)定的第奏拍手、再拍大脾(余勺每秒一下),K始拍手疇大家同疇叫「叮叮?!?,下一次拍手疇第一位出一枝纜(例如:扇肺),再拍手疇,大家再叫「叮叮?!?,然彳麥下一位^11在再拍手疇要^出道槿殿ft的人曾^的一句言舌 (例如:起^!),再「叮叮叮」,下一次拍手疇,第二位^11又^出一枝纜下一位一句道槿殿ft的人曾的一句言舌。效果就是:叮叮叮、叮叮叮、舌、叮叮叮、叮叮叮、…,直至有人接不了。那就再由他K始。「打大脾」:先H倩一定數(shù)量的幸聯(lián)氏或海幸艮, I成^^各人符幸聯(lián)氏摺成棍狀,每人雨支。小^各人圉圈坐好幸艮數(shù),每人雨彳固數(shù),即第一人叫 1,2,第二人叫3,4…,數(shù)字代表各人的大脾虢數(shù)。定完數(shù)字彳麥,由叫雨偃I或四偃I數(shù)字(例如2,7,8,11),大家要用紙棍打那些數(shù)字代表的大脾,被打的人可以用一手按手保自己的大脾, 常有手按著疇,便不能用棍打了。整彳固謾程大家不能站起,所以要坐得聚靠些。下次由另一位^11叫雨偃I或四偃I數(shù)字Us??!敢揪住梗阂会芄炭妓脖舜诵母Q默契的遁激,小^圉圈坐好彳麥,任何一位^11均可K始叫「我是晨江一虢」其它任何一位^1!可以叫「我是晨江二虢」 ,另一位叫「我是晨江三虢」,如此^推,各人要翥量避K不作最彳麥一位晨江x虢。何疇完結(jié):富有二人同疇出磬,或到最彳麥一人^完。「配言司數(shù)數(shù)」:小^圉圈坐下,大家先穗曾一起做以下勤作和四拍的第奏:拍雨下大腿、雨下手掌;在道四拍的第奏桂,在拍掌疇大家輸流舌,由始,他要^一^物件(例如香蕉) ,第二位^11要在跟著拍掌疇配上量言司(一集香蕉),然彳麥跟著下次拍掌^^另一^物件(例如重月管),第三位^11要在下WT拍掌疇配上量言司,但要加一(即雨臺(tái)重月管) ,然彳愛另一棣物件(例如阜校),第四位^11便要^「三?!?,之彳麥再^另一物件…,若有要重新K始,看看全^可以數(shù)到多少數(shù)量?!竿娓等玣t」:小^圉圈站在房^的四暹,每一檬身ft的器官(必需卷外露的部份,如食指、…)。大家^完彳麥,拿出一串I1匙,各^11必須用II出的身ft部位符I1匙屋住在睛上, 符I1匙移往下一位^11身暹,下一位^11用他的身ft部份「接手」,符I(匙沿睛身再僖給下一位,直至I(匙僖回「逆照^勤」:吉青一人站出,背向小做黑偃I勤作, 每做一彳固勤作,其他^11都要跟著做, 但必須左右掉醇(就像照^一檬)。之彳麥可以醇其他人出來(lái)幫噪(勤作。目的是膂膂K心放髭玩一下?!笒伹蛱炻取梗荷厦鎛上不同的天氯(如:八虢凰球、缸雨、雷暴等) ,符它憑搓成紙凰,小^圉圈疇,身向彳麥拋出,各^11拿起最接近的紙凰, 然彳麥不彝磬音之下,用勤作表逵手中的天氯,言青其它人猜?!腑Z璟相扣」:一彳固逾合合群期玩的遁激。先用幸厥氏n倩麗偃?余氏圈(一偃1圜周五吠,一彳固三吠) 。小^圉圈(坐地或坐椅也可以),符小的余氏圈在^中僖,僖的方法是:用曼監(jiān)制辱余氏圈勾起,下一偃1^11用曼腳接,中^不能用身其他部份相助。 (若女仕穿裙曾不大方便,可以用曼手)道彳固遁激大圈是圈在上僖,不用手的憤助下, 圈由一偃的(戴往下一位的m±o遁激的目的是汨造繇it的貌密感,事彳麥可以分享感受。物尊主人」:先H借一彳固空箱(或公文袋),流符一件隨身物品放入箱內(nèi),然彳封t流僖道箱,每人抽一件物品出來(lái),大家猜物品腐I1所有?!父魃谧鳌梗??先11倩三槿不I?色小暗紙 ,指出不同I?色的暗紙?jiān)衅渲付ㄇ谧?(勤作可^一起決定),接著可K始由me每次抽出一張暗紙 ,^11要即疇做出色的指定勤作,或增添I1度是要做出不同於色的勤作「彈指妙算」:可一^(4-5人)或分成IB1玩。各^11把身上所有II酹取出費(fèi)高,然彳別t流徙費(fèi)高的II酹中用手指彈出不同酹值的硬酹(可^定一偃I數(shù)目卷目檄,如$2元8角)「1?色戟」:借余勺十多張暗,用不同的I?色肇11上I?色的字,但要故意嘉不配合的,例如:用缸肇嘉「盛」字、用橙肇H「余錄」字、用啡肇H「黑」字、用盛肇H「red」、…,然彳麥符全 暗反醇,麗人封曼,每次主持人符表面的暗打二人要用快^出^字的I?色,主持人要建「出牌」。(道遁激考瞬人的右月管功能,但大多數(shù)人都左月管受司口敕魚Hi的)「盲俠II磬剜」^11分成雨除,旋分成雨暹封立,每次派出一位朦眼的^11手拿幸聯(lián)氏搭的「剜」 ,每暹輸流向己方朦眼樊出一彳固指令(例如:向右n90度,向前行閑步,>「剜」向下?lián)洌敝良悍诫踍11先用手中紙剜打在封方朦眼^1!身上卷H。 (其它^11不得出磬;是一彳固娛槃性瞿富的遁圄0「鱉瓶遁激」:工具—汽水瓶或益力多瓶黑偃I, 余勺6吠房的^^修。事先招汽水瓶打但U放在地上, iBlit分別拿著^的雨端,努力符空^子套在瓶上,符瓶子鱉立起。「乘坐^聿」:用具—螺^帽數(shù)彳固及^。麗人一陳,把螺^帽穿謾余勺三公尺房的^,雨端用口咬著雨端打結(jié)曾方便咬聚)。II始畤把拉聚,各陵把螺^帽由一端送到另一端。言已著建送畤曼腳不速移勤,可以曲曼膝,曼手要放在身彳奏?!甘覂?nèi)排球賽」:用一^^子^^11分成雨除,各人需要座在椅子上不能UK,且不能用手只能用身ft其他部份符氟球打去封面?!浮涸屡!梗悍卺芄坛龋ɑ蛐∏颍┓旁诘厣?,^11分卷二人一大家合作用@01辱橙]!著,然彳愛用爽起來(lái),直至二人站直?!甘覂?nèi)高豳夫球賽」:用白煮蛋數(shù)彳固及高豳夫球捍(或捕把) 。在室內(nèi)重定一彳固圈代表球洞,各^11用以上道具符白煮蛋一步一步打迤洞內(nèi), 因懸白煮蛋不易控制,滾勤方向隨心所欲,要掌握出力技巧??梢杂帽荣愋砸部梢院献鞣按蛉攵磧?nèi)?!父迪鸾钊Α梗篐倩每人一修歆汽水用的吸管,及黑修僖橡筋圈。大家用口含著吸管,第一人符橡筋圈放在自己的吸管上,在不用手助的情況下透謾吸管符橡筋圈停給下一位下一位^11也用吸管接,直至橡筋圈停完給每一位「夫妻同心」—需要金十和^。可分K男女成一二人相向,一人拿金十,一人拿^,在不斶及封方的手典金十的情況下,把^穿謾金十孔。主日學(xué)游戲一一破冰發(fā)布時(shí)間: 2009-6-15被讀次數(shù):4383主日學(xué)游戲一一破冰1.偵探課前預(yù)備:預(yù)備一些4x6的紙,上面貼著每個(gè)小朋友的照片, 或?qū)懮纤麄兊拿郑ㄖ粚懨忠部梢?,但貼上照片會(huì)更有趣)。游戲方式:1小朋友排成一列,帶領(lǐng)者在每位小朋友背后黏一張預(yù)備的紙,不要讓他們看到紙的內(nèi)容。接下來(lái),小朋友開始找人問(wèn)問(wèn)題,對(duì)方只能回答 是“或不是”。例如:「我背上的人是長(zhǎng)頭發(fā)嗎?」「我背上的人是女生嗎?」.如果小朋友猜出背后所貼的人名,要將正確答案告訴帶領(lǐng)者,然后他可以選擇留在人群中,繼續(xù)回答別人的問(wèn)題。若猜錯(cuò)了,他要繼續(xù)找人問(wèn)問(wèn)題。游戲持續(xù)到每個(gè)人都猜出目己背后的神秘人物為止。.復(fù)活節(jié)全壘打課前預(yù)備:從經(jīng)文中找出一些與這活節(jié)有關(guān)的問(wèn)題,將它們?yōu)樵诳ㄆ?,在卡片的角落依?wèn)題的難易度注明「一壘」、「二壘」、「三壘」、或「全壘打」,卡片的背后寫上標(biāo)準(zhǔn)答案。游戲方式:.將小朋友分為兩組,用四張椅子排出正方形的范圍如同棒球場(chǎng)的四個(gè)壘。打擊手一開始坐在代表本壘的椅子上,由帶領(lǐng)者提出問(wèn)題,并講明是一壘安打題或二壘安打等。若打擊手正確地回答問(wèn)題,便可安全上壘;若答錯(cuò),則記一好球,若三題都答錯(cuò),就被三振出局,由同組的下一位擔(dān)任打擊手,繼續(xù)答題。.若一組有三人出局,則換另一組打擊,帶領(lǐng)者要計(jì)分,在二十分鐘或規(guī)定局動(dòng)內(nèi)得分最多者為贏家。.拼拼湊湊課前預(yù)備:將節(jié)數(shù)不同的金句寫在不同顏色的卡紙上,然后將這些卡紙剪成一張拼圖。游戲方式:將拼圖塊混和在一起分給小朋友,讓他們依顏色將拼圖拼湊起來(lái)。完成后,讓小朋友將金句念出來(lái),讓他們說(shuō)說(shuō)自己如何遵行金句的教導(dǎo),或用默劇將實(shí)行的方式表演出來(lái)。.我是誰(shuí)?游戲方式:分給每人一支筆和一張紙。請(qǐng)每個(gè)人寫出一件有關(guān)自己的事,這件事必須是別人不知道的。例如:我一生下來(lái)就已經(jīng)長(zhǎng)一顆牙了?”將紙折起來(lái),放在籃子里。每個(gè)人隨意抽出一張,念給大家聽,讓大家猜猜這個(gè)人是誰(shuí),猜出正確答案者,請(qǐng)這個(gè)人再補(bǔ)充說(shuō)明。.雞蛋的冒險(xiǎn)之旅課前預(yù)備:生雞蛋、彩色筆、大塑料膠布一張、空籃子2個(gè)游戲方式:.分給每個(gè)人一個(gè)生雞蛋,用彩色筆在蛋的外殼上做些裝飾,并寫上自己的名字,讓小朋友圍坐成一圈,每個(gè)人展示自己的杰作。然后,在地上鋪一大張塑膠布,請(qǐng)小朋友排成一列,每個(gè)人相隔約兩步。把所有的蛋放入一個(gè)籃子里,擺在隊(duì)伍的一端,再把另一個(gè)空籃子放在隊(duì)伍的另一端。.這個(gè)游戲的目的是要小朋友以投擲的方式,把雞蛋從這端的籃子里接力傳到另外一端的籃子里。如果雞蛋不慎摔在地上,裝飾這枚蛋的小朋友就要出局離開隊(duì)伍。但是他所站的位置仍要空著,剩下的小朋友繼續(xù)傳擲雞蛋,直到傳完所有的雞蛋。.主里合一課前預(yù)備:預(yù)備兩把湯匙及兩團(tuán)毛線球,分別將兩個(gè)線頭穿過(guò)湯匙綁緊。游戲方式:l.讓小朋友排成兩列,把帶有毛線球的湯匙交給每一列排頭小朋友。他們要把綁在毛線球上湯匙穿過(guò)衣服(從一邊的袖子,穿到另一邊的袖子,或穿褲腳管等),再將湯匙傳給下面的小朋友。重復(fù)相同的動(dòng)作。2.最先將所有人都穿在一起的那列為贏冢。將毛線球抽掉時(shí),只需把綁在湯匙上的毛線剪斷,再將毛線拉出來(lái)就可以了。 (小心喔!會(huì)很癢的!).狩獵大攻擊課前預(yù)備:將不同的動(dòng)物海報(bào)剪成拼圖,若為年幼的小朋友,拼圖的塊數(shù)可以少一點(diǎn);年紀(jì)稍長(zhǎng)的小朋友,可以剪成多幾片,將拼圖藏在房間各處。游戲方式:當(dāng)小朋友進(jìn)入房間時(shí),分給每人一小片拼圖,讓他們?cè)诜块g里尋找其他的拼圖片,所找到的拼圖片如果不是自己要的,便將它放在桌面上。第一個(gè)湊成完整圖型,并將它貼在厚紙版上的小朋友是贏家。這游戲可以分成小隊(duì)競(jìng)賽,每隊(duì)要共同完成一幅拼圖。.如履薄冰課前預(yù)備:在地板上鋪一大塊防水布,在布上不規(guī)則地?cái)[放泡沫奶油和果凍杯。將干凈的大毛巾及水桶放在防水布的末端。游戲方式:把學(xué)生分成四組(男女混合),脫掉鞋子和襪子。每組推派一人蒙上眼睛讓他(她)原地轉(zhuǎn)三圈。四個(gè)蒙眼的人同時(shí)開始由布的一端出發(fā)向終點(diǎn)前進(jìn),途中不可以踩到布上放著的東西。每組的組員在一旁發(fā)號(hào)指令,指揮目己那組的蒙眼者正確的方向,但不可以叫他的名字。這游戲的目的是要蒙眼的小朋友學(xué)習(xí)辨認(rèn)自己同伴的聲音,藉以安全地到達(dá)終點(diǎn)。你很棒游戲方式:.讓小朋友圍坐成一個(gè)大圓圈。帶領(lǐng)者開始帶領(lǐng)大家以拍手或拍腿設(shè)定節(jié)奏。接著每個(gè)小朋友輪流用此節(jié)奏按以下的格式造句: 他是一個(gè)很棒的人,我們叫他胖一胖,我們都很喜歡他,因?yàn)樗北M量有趣味性些,如:因?yàn)樗怀员P子。”因?yàn)樗麗巯磁炫臁币驗(yàn)樗前舭籼枪?jié)奏可以滑稽或是規(guī)律不定。.是一個(gè)非競(jìng)爭(zhēng)性的游戲,如果有小朋友想不出來(lái)任何一個(gè)人都可以幫助他出主意。10.動(dòng)手又動(dòng)口課前預(yù)備:36張卡片紙、彩色筆,在卡片寫上1至6當(dāng)中的一個(gè)數(shù)字,每個(gè)數(shù)字要寫在 6張卡片上。游戲方式:每個(gè)人輪流從卡片里抽出兩張(可以不照順序抽取,不一定要拿最上面的兩張。 )抽完卡片的人,要介紹一件關(guān)于目己的事,接著畫出卡片上所代表的身體部位。游戲的目的是要小朋友畫出基督徒的肖像,為了完成一個(gè)身體,他們必須先抽出以下的卡片:兩張1號(hào)——(代表頭和身體)兩張2號(hào)——(代表兩只手臂)兩張3號(hào)一一(代表雙腳)一張4號(hào)(代表嘴)兩張5號(hào)一一(代表雙眼)一張6號(hào)一一(代表心和十字架).畫完了的人要再把卡片放回去,重新洗牌。如果抽中卡片上的身體部位已經(jīng)有人畫過(guò)了,就換由下一個(gè)人抽卡片。游戲進(jìn)行到有人畫出完整的身體為上。.游戲除了要看誰(shuí)最快畫完整個(gè)身體之外,同時(shí)也讓彼此互相認(rèn)識(shí)。.對(duì)不對(duì)小朋友輪流在黑板或白板上寫二句描述自己的話,讓全部的人都看得到。這三句話里有兩句是對(duì)的,一句是錯(cuò)的(如果小朋友較年幼,可以讓他們直接說(shuō)出來(lái)。 )其他小朋友要舉手發(fā)言,猜猜三句話中哪兩句是對(duì)的,哪一句是錯(cuò)的。聽完幾位小朋友的猜測(cè)后,再由出題的人說(shuō)出正確答案,并略做解釋;猜對(duì)的小朋友成為下一位出題者。.彼此認(rèn)識(shí)課前預(yù)備:設(shè)計(jì)十個(gè)可以了解每個(gè)人的基本問(wèn)卷。例如:誰(shuí)有一個(gè)哥哥?誰(shuí)有長(zhǎng)頭發(fā)?誰(shuí)會(huì)溜冰刀鞋?游戲方式:1將問(wèn)卷和筆分給小朋友,給他們五分鐘的時(shí)間去尋找與答案吻合的人,并請(qǐng)對(duì)方在答案欄簽名。有的答案很明顯(例如:長(zhǎng)頭發(fā)),有的笞案需要詢問(wèn)之下才會(huì)知道。每個(gè)問(wèn)題都要找不同的人簽名。2五分鐘后,集合小朋友,要每人向大家介紹一位小朋友,說(shuō)出一件跟他有關(guān)的事。.姓名游戲課前預(yù)備:一個(gè)枕頭。游戲方式:.小朋友站著圍成一個(gè)大圈一一介紹自己的名字。選一個(gè)人當(dāng) 大王”,手拿枕頭站在圓圈中央。游戲一開始時(shí),大家輪流報(bào)出姓名,接著大王報(bào)出自己和另外一人的名字,然后開始用枕頭去碰其他人。被叫到名字的小朋友要立刻說(shuō)出自己的名字及另一個(gè)小朋友的名字,才能避免被大王”抓走。.抓到的小朋友,要到圓圈中央當(dāng)大王”。新大王”先說(shuō)目己的名字,再說(shuō)另一位小朋友的名字。如果孩子們需要復(fù)習(xí)名字,可以暫停游戲,重新報(bào)名(或每個(gè)人取新的名字,游戲再重新開始。.我的名字有玄機(jī)游戲方式:每個(gè)小朋友把自己的名字寫在紙上,并以名字里的字來(lái)造句,
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 五年級(jí)上冊(cè)數(shù)學(xué)教學(xué)設(shè)計(jì)-第三單元第1課時(shí) 因數(shù)與倍數(shù) 北師大版
- 一年級(jí)下冊(cè)數(shù)學(xué)教案-綜合實(shí)踐 趣味拼擺| 青島版(五四學(xué)制)
- 學(xué)習(xí)2025年雷鋒精神六十二周年主題活動(dòng)實(shí)施方案 (3份)-54
- 2025年河南測(cè)繪職業(yè)學(xué)院?jiǎn)握新殬I(yè)適應(yīng)性測(cè)試題庫(kù)帶答案
- 2025年廣西安全工程職業(yè)技術(shù)學(xué)院?jiǎn)握新殬I(yè)技能測(cè)試題庫(kù)含答案
- 2025年廣東金融學(xué)院?jiǎn)握新殬I(yè)適應(yīng)性測(cè)試題庫(kù)完整
- 2025年貴州航天職業(yè)技術(shù)學(xué)院?jiǎn)握新殬I(yè)技能測(cè)試題庫(kù)一套
- 2025福建省安全員考試題庫(kù)及答案
- 2025年度幼兒園教職工被辭退勞動(dòng)權(quán)益保護(hù)合同
- 2025年度幼兒園實(shí)習(xí)教師培養(yǎng)與就業(yè)服務(wù)協(xié)議
- 安徽華星化工有限公司殺蟲單廢鹽資源化處理項(xiàng)目環(huán)境影響報(bào)告書
- 平安健康文明主題班會(huì)
- 消防工程管理辦法附流程圖
- 雨水管道中粗砂回填
- 金庸群俠傳x最完整攻略(實(shí)用排版)
- 團(tuán)意操作流程詳解課件
- SH/T 0356-1996燃料油
- GB/T 9846.4-2004膠合板第4部分:普通膠合板外觀分等技術(shù)條件
- GB/T 17836-1999通用航空機(jī)場(chǎng)設(shè)備設(shè)施
- GB/T 13012-2008軟磁材料直流磁性能的測(cè)量方法
- 2023年全國(guó)高中生物聯(lián)賽競(jìng)賽試題和答案
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論