版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
錄音所需軟件:CoolEditPro2.0(漢化版)軟件下載!點(diǎn)擊此處下載CoolEditPro2.0(包括注冊(cè)機(jī)漢化包注冊(cè)碼和三個(gè)效果器插件)軟件及插件的安裝問(wèn)題cooleditpro2.0A-安裝原程序B-安裝破解補(bǔ)丁〔注冊(cè)碼就在壓縮包的文檔中,不要再問(wèn)這類問(wèn)題〕,少了這一步,你的軟件將無(wú)法正常使用。C-安裝漢化補(bǔ)丁插件的安裝:先在你的Cooledit安裝名目下建一個(gè)DX名目,然后上述插件均安裝在這DXCooleditpro2.0教程轉(zhuǎn)載于流沙音樂(lè)網(wǎng)〔共六步〕一、錄制原聲所以,假設(shè)是原始的錄音有較大問(wèn)題,就重錄吧。翻開(kāi)CE進(jìn)入多音軌界面右擊音軌1空白處,插入你所要錄制歌曲的mp3伴奏文件,wav〔1〕。2.2.選擇將你的人聲錄在音軌2,按下“R”按鈕?!矆D2〕4.4.錄制〔4〕5.5.2〔5〕6.6.mp3pro〔6-7〕,mp3節(jié)約大量空間。用的,無(wú)論你水平多么超群,也不行能處理出令人滿足的結(jié)果的。另:假設(shè)你的麥克總是錄入從耳機(jī)中傳出的伴奏音樂(lè)的聲音,建議你用一般效果要干凈的多。二、降噪處理這一點(diǎn)就行了。點(diǎn)擊左下方的波形水平放大按鈕〔帶+號(hào)的兩個(gè)分別為水平放大和垂直放大〕放大波形,以找出一段適合用來(lái)作噪聲采樣波形〔8〕。4.翻開(kāi)“效果--噪聲消退--降噪器”預(yù)備進(jìn)展噪聲采樣〔圖10〕。5.5.致降噪后的人聲產(chǎn)生較大失真〔11〕7.關(guān)閉降噪器及這段波形〔不需保存〕。7.關(guān)閉降噪器及這段波形〔不需保存〕。8.〔式的降噪都會(huì)對(duì)原聲有肯定的損害〕〔圖13圖14圖15〕>三、高音鼓勵(lì)處理三、高音鼓勵(lì)處理16〕。厚重感,使聲音更有張力。四、壓限處理〔假設(shè)你對(duì)數(shù)字音頻有足夠了解的話,也可手動(dòng)調(diào)整〕點(diǎn)右下方的“預(yù)覽”進(jìn)展反復(fù)的試聽(tīng),直至調(diào)至滿足的效果后,點(diǎn)確定對(duì)原聲進(jìn)展壓限處理〔20〕。忽大忽小,忽高忽低。五、混響處理1.點(diǎn)擊“效果--DirectX--Ultrafunkfx--ReverbR3”翻開(kāi)混響效果器〔圖21〕。2.2.〔也可手動(dòng)調(diào)整點(diǎn)右下方的“預(yù)覽”用的效果如圖中所示〔2223〕。做過(guò)混響處理后,可以使你的聲音顯得不那么干澀,變的圓潤(rùn)和厚重一些。做過(guò)混響處理后,可以使你的聲音顯得不那么干澀,變的圓潤(rùn)和厚重一些。至此,對(duì)人聲的處理全部完畢。六、混縮合成1.點(diǎn)“編輯--混縮到文件--全部波形”便可將伴奏和處理過(guò)的人聲混縮合2.2.點(diǎn)“文件--另存為”將混縮合成后的文件存為mp3pro格式〔圖25〕!!你的大作就此完工!快去發(fā)歌!你的大作就此完工!快去發(fā)歌!人聲效果的精細(xì)處理好的處理效果。此種調(diào)音方式的缺乏格外明顯:查找一個(gè)抱負(fù)的調(diào)音效果,需經(jīng)屢次猜測(cè),所以需要教長(zhǎng)的時(shí)間。較好的調(diào)音效果常常是偶然遇到的,這對(duì)于調(diào)音規(guī)律的歸納總結(jié)沒(méi)什么幫助,并且以后也不易再現(xiàn)。不同設(shè)備的各項(xiàng)固定參數(shù)和可調(diào)參數(shù)都不盡一樣,因而使用某一設(shè)備的閱歷,通常都無(wú)法用于另一設(shè)備。進(jìn)展到目前的效果處理設(shè)備,用于轉(zhuǎn)變音源音色的技術(shù)手段并不太多,其3果處理設(shè)備的不同參數(shù)組合所產(chǎn)生的音色則大相徑庭。效果處理器的參數(shù)設(shè)置可以有很多項(xiàng),尤其是延時(shí)反響,這種模擬混響效以做出更為精細(xì)的效果處理。頻率均衡很明顯,頻率均衡的分段越多,效果處理的精細(xì)程度也就越高。除了圖示點(diǎn)和寬度都可調(diào)整的四段頻率均衡。多數(shù)頻率均衡的可調(diào)參數(shù)只有增益一項(xiàng),然而這并不意味著其他兩項(xiàng)參數(shù)寬度都可調(diào)整的參量均衡電路,通常只有在高檔設(shè)備上才能見(jiàn)到。實(shí)際上,增益、頻點(diǎn)和寬度都是可調(diào)整的頻率均衡,幾乎不行能使用胡猜術(shù)參數(shù)以及他在人耳聽(tīng)感上的對(duì)應(yīng)關(guān)系。人聲音源的頻譜分布比較特別,就其發(fā)音方式而言,他有三個(gè)局部:一個(gè)生的樂(lè)音根本無(wú)關(guān)。頻率均衡可以大致的將這三局部頻譜分別出來(lái)。用語(yǔ)調(diào)整鼻音的頻率段在80~150Hz4可以將100Hz定為頻率均衡的中點(diǎn),均衡曲線應(yīng)從100~400Hz增益的調(diào)整范圍可以為+10Db~-6dB音箱不得使用低頻發(fā)音很弱的小箱子,以避開(kāi)鼻音被無(wú)意過(guò)分加重。人聲樂(lè)音的頻譜隨音調(diào)的變化也很大,所以調(diào)整樂(lè)音的均衡曲線應(yīng)格外平2500Hz1/2-4dB2500Hz4kHz6~16KHz3+10Db;如需向下降低人聲齒音的響度,1/26800Hz增益最低可向下降至-10Db。由以上分析可以看出,對(duì)人聲進(jìn)展頻率均衡處理時(shí),為突出某一音感而進(jìn)展聲在發(fā)任何音時(shí),其響度都保持恒定。為了在不破壞人生自然感的根底上對(duì)其進(jìn)展特定效果的處理可以使用1/5倍頻程的均衡處理,具體有以下幾種情形:衰減的最大值可以在-3dB。〔2〕2500Hz1/5-6Db。對(duì)音源的均衡處理,最好是使用能顯示均衡曲線的均衡器。一般數(shù)字調(diào)音臺(tái)均衡器上的均衡增益調(diào)整鈕用“G““F“帶寬調(diào)整鈕用“F“或“Q“來(lái)標(biāo)識(shí)。延時(shí)反響延時(shí)反響是效果處理當(dāng)中應(yīng)用最為廣泛,但也是最為簡(jiǎn)單的方式。其中,混響、合唱、鑲邊、回聲等效果,其根本處理方式都是延時(shí)反響。1、混響簡(jiǎn)單,所以模擬混響效果的程序也簡(jiǎn)單多變。常見(jiàn)參數(shù)有以下幾種:混響時(shí)間:能逼真的模擬自然混響的數(shù)碼混響器上都有一套簡(jiǎn)單的程序,更為自然,尤其是混響時(shí)間。高頻滾降:此項(xiàng)參數(shù)用于模擬自然混響當(dāng)中,空氣對(duì)高頻的吸取效應(yīng),以0.1~1.0。此值較高時(shí),混響效果也較接近自然混響;此值較低時(shí),混響效果則較清亮。集中度:此項(xiàng)參數(shù)可調(diào)整混響聲陣密度的增長(zhǎng)速度,其可調(diào)范圍為0~10,預(yù)延時(shí):自然混響聲陣的建立都會(huì)延遲一段時(shí)間,預(yù)延時(shí)即為模擬次效應(yīng)而設(shè)置。但有明顯的聲染色;其值較低時(shí),混響效果較深邃,切聲染色也較弱。頻率調(diào)制:這是一項(xiàng)技術(shù)性的參數(shù),由于電子混響的聲陣密度比自然混響調(diào)治深度:指上述調(diào)頻電路的調(diào)治深度。混響類型:不同房間的自然混響聲陣列差異也較大,而這種差異也不是一、、鋼板〔Plate〕、彈簧〔Sprirg〕等。其中小廳、大廳房間混響屬自然混響效果;鋼板、彈簧混響則可以模擬早期機(jī)械式混響的處理效果。房間尺寸:這是為了協(xié)作自然混響效果而設(shè)置的,很簡(jiǎn)潔理解。房間活潑度:活潑度,就是一個(gè)房間的混響強(qiáng)度,他與房間墻面吸聲特性有關(guān),此項(xiàng)參數(shù)即用于調(diào)整此特性。早期反射聲與混響聲的平衡:混響的早期反射聲與其處理效果特性關(guān)系親熱分開(kāi)的,本參數(shù)就是用于調(diào)整早期反射聲與混響聲陣之間響度平衡。早期反射聲與混響聲的延時(shí)時(shí)間:即早期反射聲與混響聲陣之間的延時(shí)時(shí)響聲就會(huì)重疊在一起,混響效果的前段就較渾濁。除以上可調(diào)參數(shù)之外,混響效果還有一些其他附屬參數(shù),例如低通濾波、高通濾波、直達(dá)/混響聲的響度平衡掌握等。2、延時(shí)延時(shí)就是將音源延遲一段時(shí)間后,再欲播放的效果處理。依其延遲時(shí)間的不同,可分別產(chǎn)生合唱、鑲邊、回音等效果。3~35ms50ms一般都是用于產(chǎn)生簡(jiǎn)潔的混響效果。延時(shí)、合唱、鑲邊、回音等效果的可調(diào)參數(shù)都差不多,具體有以下幾項(xiàng):*延時(shí)時(shí)間〔Dly〕,即主延時(shí)電路的延時(shí)時(shí)間調(diào)整。*反響增益〔FBGain〕,即延時(shí)反響的增益掌握。*反響高頻比〔HiRatio〕,即反響回路上的高頻衰減掌握。*調(diào)制頻率〔Freq〕,指主延時(shí)的調(diào)頻周期。*調(diào)制深度〔Depth〕,指上述調(diào)頻電路的調(diào)制深度。*高頻增益〔HF〕,指高頻均衡掌握。*預(yù)延時(shí)〔IniDly〕,指主延時(shí)電路預(yù)延時(shí)時(shí)間調(diào)整。*均衡頻率〔EQF〕,這里的頻率均衡用于音色調(diào)整,此為均衡的中點(diǎn)頻率選擇。由于延時(shí)產(chǎn)生的效果都比較簡(jiǎn)單多變,假設(shè)不是效果處理專家,建議使用設(shè)備供給的預(yù)置參數(shù),由于這些預(yù)置參數(shù)給出的處理效果一般都比較好。聲鼓勵(lì)對(duì)音源信號(hào)進(jìn)展淺度的限幅處理,音響便會(huì)產(chǎn)生一種類似“飽和“的音感效果從而使其發(fā)音在不提高其實(shí)際響度的根底上有響度增大的效果。一些數(shù)碼效果器上也配有非線性飽和效果,他就是對(duì)信號(hào)的振幅處理,模擬大電瓶信號(hào)在三極管上的飽和所引起的非線性,從而產(chǎn)生出“發(fā)硬“的音感效果。由于限幅失真所引起的主要是產(chǎn)生額外的高次諧波成分,因而設(shè)計(jì)的激限幅失真,營(yíng)造不那么“嘶啞“的聲鼓勵(lì)效果。另外,通過(guò)一個(gè)用于加強(qiáng)高次諧波的高通濾波器對(duì)原信號(hào)進(jìn)展處理,然后式可以產(chǎn)生出不那么嘈雜的鼓勵(lì)處理。鼓勵(lì)處理類似于音響設(shè)備的過(guò)載失真,因而對(duì)音源的過(guò)量鼓勵(lì),會(huì)產(chǎn)生令缺乏勁度,因而這里的鼓勵(lì)處理是格外必要的。對(duì)人聲的鼓勵(lì)處理有下面幾種情形:對(duì)人聲樂(lè)音的鼓勵(lì)處理,其頻譜分布以2500Hz為中點(diǎn)。此種鼓勵(lì)的效果比較自然舒適、對(duì)增加音源突出感的作用也比較明顯。對(duì)人聲鼻音的鼓勵(lì)處理,其頻譜分布以500Hz為中點(diǎn)。此種鼓勵(lì)可以有效地增大人聲的勁度感。的使用應(yīng)格外慎重,最好是只用于搖滾樂(lè)的演唱。對(duì)人聲3500-6800Hz音源產(chǎn)生令人不悅的嘈雜聲響。7200Hz唱歌發(fā)音的鼓勵(lì)處理通常要保守一些。在實(shí)際的調(diào)音當(dāng)中,鼓勵(lì)處理的音10對(duì)人聲音源的鼓勵(lì)處理,最好是使用數(shù)碼效果處理器。它通常有以下幾項(xiàng)調(diào)整參量:輸入增益(Gmn),用于調(diào)整輸入電平,留意此處切勿使設(shè)備產(chǎn)生過(guò)載。調(diào)諧頻率(Tuning),依據(jù)需要處理的頻段,選擇一個(gè)適宜的頻率。雜;驅(qū)動(dòng)電平較小時(shí),效果則比較溫順?;旌媳嚷?Mix),即原信號(hào)與效果信號(hào)的響度比。效果處理的整體規(guī)劃對(duì)人聲音源的精細(xì)處理,需要使用1臺(tái)全數(shù)字式調(diào)音臺(tái),至少3臺(tái)數(shù)字式效果器和一臺(tái)數(shù)字式鼓勵(lì)器,首先在調(diào)音臺(tái)上,使用通道均衡掌握單元對(duì)人聲進(jìn)展音色調(diào)整,以使其音感得以改善,這里給出幾個(gè)常用的例子。15dB1/510dBl/5對(duì)于發(fā)音過(guò)亮、有炸耳棍子的感覺(jué)者,可在3400Hz處予以最大為8dB1/33(5)12KHz6dB(頻2以上均衡處理較適用于現(xiàn)場(chǎng)擴(kuò)音,假設(shè)是多軌錄音或節(jié)目轉(zhuǎn)發(fā),則應(yīng)將增益的調(diào)整量減半。均衡調(diào)好之后,再調(diào)整鼓勵(lì)器。先將鼓勵(lì)器的驅(qū)動(dòng)電平和混頻電平調(diào)至最2500Hz,此時(shí)假設(shè)其發(fā)音已顯嘈雜,或音色過(guò)硬,可將果。1設(shè)備連接當(dāng)中,混響器應(yīng)選用含有鼓勵(lì)處理的多重效果器(如YAMAHASPX990),500Hz800Hz7200Hz2500Hz再次提示大家的是,鼓勵(lì)處理的調(diào)整時(shí)間不能太長(zhǎng),以免人耳疲乏后,無(wú)法準(zhǔn)確識(shí)別鼓勵(lì)的程度是否適宜。另一個(gè)是強(qiáng)染色?;祉懱幚淼母诐?rùn)飾,主要是為了增加音源的融和性,但又不能讓人聽(tīng)出33500Hz可以產(chǎn)生穿透感良好的高亮度聲響。固然,也有一個(gè)缺點(diǎn),即處理的效果比較渾濁,有時(shí)帶有一種“悶罐“聲響。的延時(shí)時(shí)間一般都與演唱歌曲的節(jié)奏合拍。為使其效果更具有遙遠(yuǎn)感,可對(duì)其處理器上都有現(xiàn)成的程序可供使用。效,幾乎全部的人聲演唱都要使用混響。在不導(dǎo)致其發(fā)音變渾,或引起“悶罐“發(fā)音已經(jīng)變渾,并引起明顯的“悶罐“聲。200-600ms40%-60%,混響使用大廳混響效果,混響時(shí)間為。串聯(lián)處理后的混響效果要求平滑、連貫。假設(shè)處理后的聲響音頭畢露,則混響處理的強(qiáng)染色效果,一般都應(yīng)在根底潤(rùn)飾的前提下進(jìn)展,這樣強(qiáng)染色處理就可以弱一些。一個(gè)簡(jiǎn)潔的處理人聲的小技巧MichaelJackson,StevieWonder,MarvinGaye,DianaRoss...等很多黑人歌手都是從這里走向成功的.Motown.-LOBO假設(shè)你翻出FrankSinatra那個(gè)年月的錄音來(lái)聽(tīng)聽(tīng),會(huì)覺(jué)察那時(shí)的錄音師習(xí)慣將人聲以遠(yuǎn)高出樂(lè)隊(duì)的音量“放“在音場(chǎng)的前方,聽(tīng)起來(lái)伴奏的聲音可憐的擠在很Motown調(diào)動(dòng)起聽(tīng)眾的心情,更別說(shuō)讓年輕人隨著音樂(lè)起舞.混響歷史性的調(diào)整到小于伴奏混響的程度,這樣一來(lái)音樂(lè)是突出了,可是人聲唱到輕柔的局部時(shí)往往被音樂(lè)漂浮,怎么辦?活力和動(dòng)態(tài)的變化.錄音師LawrenceHorn一路不做壓縮直接接入調(diào)音臺(tái),另一路通過(guò)壓縮器后再進(jìn)入調(diào)音臺(tái),這樣他就有兩路信號(hào)了.對(duì)不壓縮的那一路信號(hào),Lawrence混響.然后在混音時(shí),Lawrence把未壓縮的那路信號(hào)音量打足,而壓縮過(guò)那一路的音量漸漸提升,直到聽(tīng)起來(lái)能為人聲添加足夠的清楚度和現(xiàn)場(chǎng)感為止.你能聽(tīng)清歌手唱的每一個(gè)字!混響參數(shù)-供給參考ReverbHall1參數(shù)數(shù)值范圍說(shuō)明Rev.Time2.8s0.3-30.0sDiffusion60-10LPF7.0kHz1KHz-16KHz,THRUHPFTHRUTHRU,32Hz-8KHzReverbHall2模擬大音樂(lè)廳的混響的變種參數(shù)數(shù)值范圍說(shuō)明Rev.Time3.2s0.3-30.0sDiffusion80-10LPF6.3kHz1.0kHz-16.0kHz,THRUHPFTHRUTHRU,32Hz-8kHzReverbRoom1模擬水泥墻壁房間產(chǎn)生大量回聲的混響*為鼓音色增加現(xiàn)場(chǎng)感參數(shù)數(shù)值范圍說(shuō)明Rev.Time1.4s0.3-30sDiffusion70-10Ini.Dly5.0ms0.1-200msHPFTHRUTHRU,32Hz-8kHZReverbRoom2Room1參數(shù)數(shù)值范圍說(shuō)明Rev.Time1.8s0.3-30sDiffusion60-10Ini.Dly17ms0.1-200msLPF9kHz1KHz-16KHz,THRUHPF80HzTHRU,32Hz-8kHZ參數(shù)數(shù)值范圍說(shuō)明Rev.Time3.4s0.3-30sDiffusion80-10LPFTHRU1KHz-16KHz,THRUHPF70HzTHRU,32Hz-8kHZReverbPlate模擬鋼盤類混響系統(tǒng),適應(yīng)性很廣,特別是人聲,鼓和打擊樂(lè)參數(shù)數(shù)值范圍說(shuō)明Rev.Time2.4s0.3-30sDiffusion80-10LPF8kHz1KHz-16KHz,THRUHPFTHRUTHRU,32Hz-8kHZRevAmbience1模擬樂(lè)器四周的混響,用于人聲,合唱和打擊樂(lè)參數(shù)數(shù)值范圍說(shuō)明Rev.Time1.2s0.3-30sDiffusion80-10Ini.Dly19ms0.1-200msHPF45HzTHRU,32Hz-8kHZRevAmbience27參數(shù)數(shù)值范圍說(shuō)明Rev.Time0.8s0.3-30sDiffusion80-10Ini.Dly0.1ms0.1-200msLPFTHRU1KHz-16KHz,THRUHPF56HzTHRU,32Hz-8kHZRevLiveRoom1RecermRoom參數(shù)數(shù)值范圍說(shuō)明Rev.Time2.4s0.3-30sDiffusion70-10Ini.Dly0.1ms0.1-200msHPFTHRUTHRU,32Hz-8kHZRevLiveRoom29參數(shù)數(shù)值范圍說(shuō)明Rev.Time2.2s0.3-30.0sDiffusion60-10LPF4.0kHz1.0kHz-16.0kHz.THRUHPFTHRUTHRU,32Hz-8kHzReverbVocal用于人聲,合唱的混響參數(shù)數(shù)值范圍說(shuō)明Rev.Time1.9s0.3-30.0sDiffusion60-10LPF12kHz1.0kHz-16.0kHz.THRUHPF100HzTHRU,32Hz-8kHzChorusReverb參數(shù)數(shù)值范圍說(shuō)明Mod.Freq0.8Hz0.1-20HzMod.Depth40%0-100%調(diào)制深度Mod.Dly1.3ms0-24msRev.Time2.4s0.3-30sDiffusion70-10Ini.Dly30ms0.1-139msTHRUHPFTHRUTHRU,32Hz--8kHzRev.Depth24%0-100%混響深度FlangeReverb立體聲飄忽后接混響參數(shù)數(shù)值范圍說(shuō)明Mod.Depth22%0-100%調(diào)制深度FBGain+45%-99--+99%處理后的信號(hào)返回飄忽的增益Mod.Dly13ms0-15.5msRev.Time2.4s0.3-30sDiffusion80-10LPF4.5kHz1kHz--16kHz,THRUHPF45HzTHRU,32Hz--8kHzRev.Depth30%0-100%混響深度DelayL-C-R左,中,右聲道獨(dú)立的延遲參數(shù)數(shù)值范圍說(shuō)明DlyL250ms0.1-661msDlyR500ms0.1-661msDlyC125ms0.1-661ms中心聲道延遲時(shí)間LevelC700-100FB.Dly500ms0.1-661msFB.Gain+40%-99--+99%處理后的信號(hào)返回延遲的增益HighRatio0.80.1-1Monodly-Chorus單聲道延遲后接立體聲合唱參數(shù)數(shù)值范圍說(shuō)明Delay400ms0.1-618msFB.Gain+32%-99--+99%處理后的信號(hào)返回延遲的增益HighRatio0.80.1-1Mod.Freq0.4Hz0.1-20HzMod.Depth10%0-100%合唱調(diào)制深度Mod.Dly0.1Ms0-24msChrous-DlyLCR立體聲合唱后接左,中,右聲道獨(dú)立的延遲參數(shù)數(shù)值范圍說(shuō)明Mod.Depth24%0-100%調(diào)制深度Mod.Dly5.9ms0-24msDlyL26.4ms0.1-618msDlyR33.2ms0.1-618msLevelC600-100FB.Dly40.5ms0.1-618msFB.Gain-48%-99--+99%處理后的信號(hào)返回延遲的增益HighRatio0.10.1-1Delay-Chrous兩級(jí)延遲后接立體聲合唱參數(shù)數(shù)值范圍說(shuō)明Dly1250ms0.1-618ms1延遲時(shí)間Dly2500ms0.1-618ms2延遲時(shí)間FB.Dly500ms0.1-618msFB.Gain+33%-99--+99%處理后的信號(hào)返回延遲的增益HighRatio0.70.1-1Mod.Freq1.2Hz0.1-20HzMod.Depth25%0-100%調(diào)制深度Mod.Dly10ms0-24msKaraokeEcho1OK參數(shù)數(shù)值范圍說(shuō)明DlyL220ms0.1-332msFB.GainL+40%-99--+99%左聲道處理后的信號(hào)返回的增益DlyR223ms0.1-332msFB.GainR+40%-99--+99%右聲道處理后的信號(hào)返回的增益HighRatio0.40.1-1KaraokeEcho2OK參數(shù)數(shù)值范圍說(shuō)明DlyL220ms0.1-332ms左聲道延遲時(shí)間FB.GainL+44%-99--+99%左聲道處理后的信號(hào)返回的增益DlyR180ms0.1-332msFB.GainR-55%-99--+99%右聲道處理后的信號(hào)返回的增益HighRatio0.20.1-1ST.PitchChange兩局部的立體聲音高變化器,有獨(dú)立的聲像參數(shù)參數(shù)數(shù)值范圍說(shuō)明Pitch0-12--+121212Pan1L100L100--R1001Pan2R100L100--R100212FB.Dly25ms0.1-223ms“MALEG+3db+1db+2dbF280Hz1.8KHz5KHzQ3oct3/4oct“FEMALEG-1db+1db+2dbF220Hz2KHz7KHzQ3oct3octF280Hz1.4KHz5.6KHzQ3oct3/2oct“MALEG-3db+2db-4dbF100Hz4.5KHz7KHzQ1oct3oct“FEMALE“FEMALEF200Hz2KHz8KHz“TELEPHONEF500Hz1.1KHz9KHzQ2oct3/4oct“NOTCHG0db0db-10dbF80Hz2KHz4KHz“HUMREDUCEF50Hz160Hz10KHz“HUMREDUCEF60Hz180Hz10KHz“W.NOISEF80Hz2KHz16KHz201、刪去不用的軌、參數(shù)設(shè)為平直、關(guān)掉每軌的效果發(fā)送。2、增益掌握不過(guò)載,不用刪去氣口。3、編組掌握,效果返回的編者按肯定要進(jìn)入該編組。4Automation而不是看著電平。5、在同樣的監(jiān)聽(tīng)環(huán)境下多聽(tīng)一些成功的商業(yè)音樂(lè)。6、不要作過(guò)份的效果處理,特別是混響。越干的聲音就越靠前,假設(shè)非得把主Pre-Delay7、不要把低音樂(lè)器如Bass、大鼓的聲相位置放偏,由于這種高能量的聲音平均安排到兩個(gè)喇叭才能到達(dá)最好的效果。而且低音只包含少量甚至沒(méi)有聲音的指向信息。8、EQ和一些效果器應(yīng)當(dāng)在多軌整體播放時(shí)參加,由于單獨(dú)播放某一樂(lè)器音色合放不一樣。EQ9、不要把太多的樂(lè)器放在一個(gè)頻段里,尤其是中頻。聲源要好。這時(shí)再用EQ聲門上的濾波器是一個(gè)很好的工具,它使界限不那樣清楚。調(diào)音臺(tái)上的好。EQ12保持音量的平穩(wěn)。“Soft-Knee”讓你覺(jué)得效果不是太突兀。但是假設(shè)壓縮時(shí)考?jí)嚎s比。壓縮會(huì)增加背景噪聲。高壓縮比還會(huì)夸大齒音。聽(tīng)不準(zhǔn)。但在一般縮混時(shí),要以聽(tīng)眾傾聽(tīng)音樂(lè)的音量來(lái)作縮混。〔Disco〕15失真和爆音。但也不能光聽(tīng)耳機(jī),由于它與揚(yáng)聲器立體聲表現(xiàn)方式不一樣。BassPadAttackRelease,Release太小可能會(huì)造成增益抽吸效果。18MIDI,不要總看音序器的顯示,它會(huì)擾亂你的聽(tīng)覺(jué),硬件音序器到前面。、縮完以后,其次天,耳朵休息了一夜,再聽(tīng)一遍,與昨天的感覺(jué)有何變化,放到不不同的監(jiān)聽(tīng)系統(tǒng)、WalkMan、DiscMan效果器的使用技巧質(zhì)。效果器的根本效果類型有聲場(chǎng)效果、特別效果和聲源效果三大類。數(shù)字效鼓勵(lì)器和壓縮/限幅某功能。使用者可依據(jù)自己的需要選擇相應(yīng)的效果類型。Direction聽(tīng)眾直接從聲源使播過(guò)來(lái)獲得的聲音。聲壓級(jí)的傳播衰減與距離的平方成6dB。與房間的吸聲特性無(wú)關(guān)。近次反射聲〔早期反射聲〕EaryRefections經(jīng)四周介面一次、二次。反30ms,人的聽(tīng)覺(jué)提高壓級(jí)和清楚度有益,并與反射介面的吸聲特性有關(guān)。后期反射聲〔混響聲〕30ms〔混響聲RTReverberationTime聲源到達(dá)穩(wěn)態(tài),停頓發(fā)聲后,室內(nèi)聲壓級(jí)衰減0dB所需的時(shí)間。聲場(chǎng)效果聲場(chǎng)效果主要是仿照在不同容積、體形和吸聲條件的房間中傳播的聲音效果。聲場(chǎng)效果的參數(shù)主要是:混響時(shí)間RT、延遲時(shí)間、聲音集中和反射聲的密度某參數(shù)。混響時(shí)間的調(diào)整混響時(shí)間的長(zhǎng)短,給人以房間體積大小的聽(tīng)音效果。效果器的混響時(shí)間長(zhǎng)短可依據(jù)以下因素來(lái)確定:容積較大、吸聲缺乏的房間,效果器的人工混響時(shí)間要短。男聲演唱時(shí)混響時(shí)間應(yīng)短些;女聲演唱時(shí)混響時(shí)間可長(zhǎng)些。專業(yè)歌手混響時(shí)間應(yīng)短些,否則會(huì)破壞原有音色的特征;業(yè)余歌手可用較長(zhǎng)的混響時(shí)間,以掩蓋聲音
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 二零二五年度生態(tài)園區(qū)場(chǎng)地租賃合同標(biāo)準(zhǔn)范本6篇
- 二零二五年新能源發(fā)電設(shè)施建設(shè)泥工勞務(wù)合同3篇
- 二零二五版海上貨物運(yùn)輸合同適用范圍與船舶代理服務(wù)合同3篇
- 二零二五年度環(huán)境安全檢測(cè)技術(shù)服務(wù)合同2篇
- 二零二五年度防火門銷售、推廣及市場(chǎng)拓展合同3篇
- 二零二五版智慧城市基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)項(xiàng)目施工合同6篇
- 二零二五版新材料研發(fā)中心與實(shí)驗(yàn)員勞務(wù)合同2篇
- 二零二五年度游戲運(yùn)營(yíng)合同3篇
- 二零二五版醫(yī)療器械貼牌研發(fā)及銷售合同3篇
- 二零二五版304不銹鋼建筑結(jié)構(gòu)材料采購(gòu)合同2篇
- 品質(zhì)經(jīng)理工作總結(jié)
- 供電搶修述職報(bào)告
- 集成電路設(shè)計(jì)工藝節(jié)點(diǎn)演進(jìn)趨勢(shì)
- 新型電力系統(tǒng)簡(jiǎn)介演示
- 特種設(shè)備行業(yè)團(tuán)隊(duì)建設(shè)工作方案
- 眼內(nèi)炎患者護(hù)理查房課件
- 肯德基經(jīng)營(yíng)策略分析報(bào)告總結(jié)
- 買賣合同簽訂和履行風(fēng)險(xiǎn)控制
- 中央空調(diào)現(xiàn)場(chǎng)施工技術(shù)總結(jié)(附圖)
- 水質(zhì)-濁度的測(cè)定原始記錄
- 數(shù)字美的智慧工業(yè)白皮書(shū)-2023.09
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論