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文檔簡介
2.1I/O操作2.2強(qiáng)類型機(jī)制2.3引用2.4內(nèi)聯(lián)函數(shù)2.5指針2.6操作字符串?dāng)?shù)據(jù)的標(biāo)準(zhǔn)函數(shù)庫2.7塊內(nèi)的說明2.8new和delete運(yùn)算符2.9作用域訪問運(yùn)算符::2.10const的擴(kuò)充作用2.11函數(shù)重載2.12參數(shù)個(gè)數(shù)不定的函數(shù)通常C++編譯系統(tǒng)(例如IDE)可以根據(jù)文件的擴(kuò)展名來區(qū)分C和C++:是.C的認(rèn)為是C程序,.CPP的是C++程序。C++是C的超集,掌握C是掌握C++的先決條件。C++中超出C的部分主要是面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì),也是產(chǎn)生C++的根由。但是C++非類部分對(duì)C的語法也作了擴(kuò)充和很少的“更新”,例如C語言允許一個(gè)全局變量多次定義,C++中則會(huì)引起錯(cuò)誤。2.1I/O操作 C++完全支持C的I/O函數(shù)集,但C++的I/O類庫和I/O操作內(nèi)容也很多,需要分階段逐步去掌握。這里先舉兩個(gè)簡單的實(shí)例:C++中的out<<相當(dāng)于C中的輸出函數(shù)printf();C++中的cin>>
相當(dāng)于C中的輸入函數(shù)scanf()。//C++中使用cin和cout舉例main(void){charstr[80];cout<<"enterastring:";cin>>str;//readastring}C++是強(qiáng)類型的,在C中不強(qiáng)制使用原型化函數(shù),在C++中這一要求是必須的、強(qiáng)制的,所有函數(shù)必須使用原型。C++可以在函數(shù)原型中采用默認(rèn)值,例如:fn(intx,floaty=1.0,intz=3);默認(rèn)的值必須從右到左敷值起,下面的例子是非法的:fn(intx,floaty=1.0,intz);當(dāng)調(diào)用函數(shù)時(shí),默認(rèn)的值也要從右到左計(jì)算起。如果函數(shù)原型為:fn(intx,floaty=1.0,intz=3),則調(diào)用fn(1,2)相當(dāng)于調(diào)用fn(1,2.0,3)。2.2強(qiáng)類型機(jī)制 引用作為對(duì)象的別名而使用,對(duì)引用的改動(dòng)實(shí)際是對(duì)對(duì)象的改動(dòng)。當(dāng)建立引用時(shí),程序用另一個(gè)變量或?qū)ο竺殖跏蓟? 引用的聲明形式為
<類型標(biāo)識(shí)符>&引用名=對(duì)象名 或<類型標(biāo)識(shí)符>&引用名=對(duì)象名
其中: (1)引用名必須遵循變量的命名規(guī)則。(2)前面的數(shù)據(jù)類型就是它所引用對(duì)象的數(shù)據(jù)類型。引用不是值,不占存儲(chǔ)空間,聲明引用時(shí),對(duì)象的存儲(chǔ)狀態(tài)是不會(huì)改變的。2.3引用//例2-1EX2_1.cpp演示“引用”的用法#include"iostream.h"voidswap(int&a,int&b); //a、b定義為引用參數(shù)main(void){intx1=10,x2=20;cout<<x1<<""<<x2<<"\n"; //顯示1020
swap(x1,x2); //交換所引用的變量的值cout<<x1<<""<<x2<<endl; //顯示2010return0;}voidswap(int&a,int&b){intt;t=a;a=b;b=t;}程序執(zhí)行后的屏幕顯示:10202010//例2-2EX2_2.cpp演示“引用”的擴(kuò)充用法#include"iostream.h"main(void){intx1,x2;int&iRef=x1; //定義一個(gè)“引用”:使iRef成為x1的別名x1=10;cout<<x1<<""<<iRef;//顯示1010x2=121;
iRef=x2; //等效于x1=x2(不是x2的地址)cout<<"\n"<<x1<<endl;//顯示121return0;}
內(nèi)聯(lián)函數(shù)是在編譯時(shí)將函數(shù)體嵌入在每一個(gè)調(diào)用語句處,節(jié)省了參數(shù)傳遞、系統(tǒng)棧的保護(hù)與恢復(fù)等的開銷。 內(nèi)聯(lián)函數(shù)的定義形式為:
<inline><類型標(biāo)識(shí)符><內(nèi)聯(lián)函數(shù)名>(形參表){ 函數(shù)體}2.4內(nèi)聯(lián)函數(shù)//例2-3EX2_3.cpp內(nèi)聯(lián)函數(shù)#include<iostream.h>#include<iomanip.h>inlineintmax(inta,intb) //定義內(nèi)聯(lián)函數(shù){
if(a>b)returna;elsereturnb;}voidmain(){inta,b,c,d;a=210;b=150;c=20;d=max(a,b);
//編譯時(shí)被替換為max函數(shù)體語句d=max(d,c);
//編譯時(shí)被替換為max函數(shù)體語句cout<<"Thebiggestof"<<""<<a<<""<<b<<""<<c<<"is"<<d;}內(nèi)聯(lián)函數(shù)在C++中幾乎取代了C的#define宏,因?yàn)樗`活。并且沒有什么副作用。宏的副作用舉例: #definesqr(x)x*x //定義計(jì)算x平方的宏 inty=sqr(2+3) //計(jì)算5的平方:5*5=25
計(jì)算結(jié)果:y=2+3*2+3=11≠25。上述錯(cuò)誤產(chǎn)生后較難跟蹤,使用內(nèi)聯(lián)函數(shù)可以避免這種隱患。
[注意]控制結(jié)構(gòu)不能放在內(nèi)聯(lián)函數(shù)中!2.5指
針1.指針的基本操作與指針有關(guān)的基本運(yùn)算符有以下兩個(gè): (1)&變量名
&為取地址運(yùn)算符,用來獲取變量的首地址。 (2)*指針變量名
*為指向運(yùn)算符,用來獲取指針變量所指向變量的值。 &和*運(yùn)算符都是單目運(yùn)算符,其優(yōu)先級(jí)高于所有雙目運(yùn)算符,采用從右到左的結(jié)合性(P33表2-4)。2.const修飾符與指針 const與指針在一起使用,情況比較復(fù)雜,可簡單歸納為三種:指向常量的指針、常指針和指向常量的常指針。(1)指向常量的指針是一個(gè)指向常量的指針變量。例如:constchar*name="chen";
//聲明一個(gè)名為name的指針變量name[3]=‘a(chǎn)’;
//錯(cuò)誤,不容許改變已指向的常量name="zhang"; //正確,可以改變指針的指向(2)常指針把指針本身聲明為常量。例如:char*constname="chen";//聲明一個(gè)名為name的常指針name[3]='a'; //正確,所指的數(shù)據(jù)可以改變name="zhang"; //錯(cuò)誤,不容許改變指針本身(3)指向常量的常指針指針本身與它所指向的數(shù)據(jù)值均不能改變,例如:constchar*constname="chen";//聲明一個(gè)指向常量的常指針name[3]='a'; //錯(cuò)誤,不能改變指針?biāo)傅闹祅ame="zhang"; //錯(cuò)誤,不能改變指針的指向 C++提供了許多操作字符串?dāng)?shù)據(jù)的標(biāo)準(zhǔn)庫函數(shù),如比較字符串、搜索字符串中的字符、確定字符串長度等,只要我們?cè)谑褂盟鼈兦霸趹?yīng)用程序的開頭添加包含“string.h”頭文件的預(yù)處理命令#include<string.h>,在程序設(shè)計(jì)時(shí)就可直接引用。下表總結(jié)了這些函數(shù)。
2.6操作字符串?dāng)?shù)據(jù)的標(biāo)準(zhǔn)庫函數(shù)C++字符串處理庫(標(biāo)準(zhǔn)庫)中常用的字符串操作函數(shù)2.7塊內(nèi)的說明在C++中,變量幾乎可以在塊(一對(duì){}之間)任何地方加以說明,其有效范圍從說明處起一直到塊的末尾。但除for循環(huán)外,變量不能在其它控制語句中說明。下例是錯(cuò)誤的: while(inti=0){…} 在嵌套的for語句中,內(nèi)層要加{},例如:
for(inti=0;i<=10;i++){for(intj=0;j<=100;j++){…}} 否則在編譯時(shí)出錯(cuò)。
一個(gè)大的軟件,各個(gè)部分都應(yīng)遵循同一風(fēng)格。2.8new和delete運(yùn)算符 new和delete運(yùn)算符用來代替函數(shù)malloc()和free(),動(dòng)態(tài)控制內(nèi)存的分配和釋放。delete一定要配對(duì)釋放用new分配的內(nèi)存,否則會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存泄漏、程序失控。 使用new的長處: 1.malloc()時(shí)函數(shù),必須要用強(qiáng)制類型說明;而new是操作符,能自動(dòng)返回正確的指針類型; 2.New操作自動(dòng)計(jì)算分配類型的長度,不須sizeof操作符。2.9作用域訪問運(yùn)算符
:: 運(yùn)算符::用于訪問(即分辨)全局名字(變量、對(duì)象等),下例說明全局變量nData的訪問方法://EX2_4.cpp 演示作用域訪問符::#include<iostream.h>intnData; //全局變量voidmain(void){
intnData=1; //局部變量賦值
::nData=10; //全局變量賦值cout<<"localnData="<<nData<<endl;cout<<"globalnData="<<::nData<<endl;}2.10const的擴(kuò)充作用 const在C++中可以用于定義一個(gè)常數(shù)變量。當(dāng)一個(gè)變量定義為const時(shí),表示其值在說明中被賦值,編譯時(shí)已固定不變。例如: constintSIZE=100; charachName[SIZE]; const變量的作用范圍與static變量相同。2.11函數(shù)重載 用相同的函數(shù)名定義不同的功用稱為函數(shù)重載。重載的函數(shù)根據(jù)參數(shù)的個(gè)數(shù)和類型進(jìn)行區(qū)分,但不能根據(jù)返回類型進(jìn)行區(qū)分。例如://EX2_5.cpp:演示函數(shù)重載#include<iostream.h>voidfn(intn){cout<<"fn(int)calledwith"<<n<<endl;}voidfn(intnA,intnB){cout<<"fn(int,int)calledwith"<<nA<<"and"<<nB<<endl;}voidfn(charchA){cout<<"fn(char)calledwith"<<chA<<endl;}voidmain(void){inti=1,j=2;charc='a';fn(i); //callfn(int)fn(i,j); //callfn(int,int)fn(c); //callfn(char)}程序運(yùn)行后屏幕顯示:fn(int)calledwith1fn(int,int)calledwith1and2fn(char)calledwitha 函數(shù)重載是C++對(duì)C語言的重要擴(kuò)展!使C++的強(qiáng)類型機(jī)制作用得到充分的施展。例如,利用C++的強(qiáng)類型機(jī)制,可以用一個(gè)函數(shù)名sqrt定義出求三個(gè)不同類型數(shù)據(jù)的平方根函數(shù): intsqrt(inti); intsqrt(floatf); intsqrt(doubled); 如用C語言就要定義三個(gè)不同名字的函數(shù),例如:isqrt(),fsqrt(),dsqrt()。調(diào)用時(shí)根據(jù)
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