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文檔簡介
邊用邊學FlashCS4動畫制作 教師: 職務:——教育部實用型信息技術人才培養(yǎng)系列教材第1章認識動畫與FlashCS4學習目標:
網絡是一個精彩的世界,而網絡動畫讓這個世界更加繽紛多彩。炫麗的廣告、有趣的小游戲、個性化的主頁、豐富的Flash動畫電影,面對這些絢麗的畫面,你一定會按捺不住自己,想進入這個精彩的世界,通過自己激情的創(chuàng)作,擁有一片夢想的天空!本章就帶你來認識動畫與FlashCS4,為制作精彩的動畫做好準備。第1章認識動畫與FlashCS4本章知識點:初識Flash動畫Flash動畫設計的原理動畫設計的工作流程設置FlashCS4工作空間設置動畫文件屬性第1章認識動畫與FlashCS41.1初識Flash動畫FlashCS4是Macromedia公司與Adobe公司合并后推出的一款軟件,被稱為是“最為靈活的前臺”,其獨特的時間片段分割和重組技術,結合ActionScitp的對象和流程控制,使靈活的界面設計和動畫設計成為可能。Flash已經應用在幾乎所有的網絡內容中,尤其是ActionScript的使用,使得Flash在交互性方面擁有了更強大的開發(fā)空間。Flash動畫不再只作為網站的點綴,現在可以通過Flash軟件開發(fā)游戲、課件、在線視頻播放器甚至網站的建設。
第1章認識動畫與FlashCS41.1.1Flash動畫的特點Flash動畫的主要特點可以歸納為如下幾點。文件數據量小適用范圍廣圖像質量高交互性強下載速度快跨平臺播放第1章認識動畫與FlashCS41.1.2Flash的應用領域隨著Flash功能的不斷增強,Flash也被越來越多的領域所應用,目前Flash的應用領域主要有以下幾個方面。網絡動畫網頁廣告動態(tài)網頁網絡游戲多媒體課件第1章認識動畫與FlashCS41.2Flash動畫設計的原理
Flash動畫同樣基于視覺暫留原理,特別是Flash中的逐幀動畫,與傳統(tǒng)動畫的核心制作幾乎一樣,同樣是通過一系列連貫動作的圖形快速放映而形成。當前一幀播放后,其影像仍殘留在人的視網膜上,這樣讓觀賞者產生了連續(xù)動作的視覺感受。在起始動作與結束動作之間的過渡幀越多,動畫的效果越流暢。第1章認識動畫與FlashCS41.3動畫設計的工作流程Flash動畫設計的工作流程如下。(1)電影創(chuàng)作策劃(2)準備影片素材(3)制作元件(4)設定舞臺屬性(5)編排影片(6)保存文件(7)影片測試(8)影片輸出第1章認識動畫與FlashCS41.4認識FlashCS41.4.1啟動與退出FlashCS41.啟動FlashCS42.退出FlashCS4第1章認識動畫與FlashCS41.4.2FlashCS4的界面簡介1.菜單欄2.時間軸3.繪圖工具箱4.浮動面板5.繪圖工作區(qū)第1章認識動畫與FlashCS41.5應用實踐任務1——設置FlashCS4工作空間本例通過使用標尺、輔助線與網格來講述設置FlashCS4工作空間的方法。完成效果如下圖所示。
第1章認識動畫與FlashCS41.5應用實踐1.5.2任務2——設置動畫文件屬性要設置動畫文件屬性,首先要執(zhí)行“修改”菜單中的命令,然后在彈出的對話框中進行設置。設置完成后如下圖所示。
第1章認識動畫與FlashCS41.6知識拓展1.6.1Flash動畫與傳統(tǒng)動畫的比較1.傳統(tǒng)動畫2.Flash動畫1.6.2位圖與矢量圖Flash中的圖形分為位圖(又稱點陣圖或柵格圖像)和矢量圖形兩大類。1.位圖2.矢量圖第2章圖形的繪制與編輯學習目標:圖形繪制是動畫制作的基礎,只有繪制好了靜態(tài)矢量圖,才可能制作出優(yōu)秀的動畫作品。在Flash中,圖形造型工具通常包括鉛筆工具、筆刷工具、多邊形工具、線條工具以及鋼筆工具等。本章重點給讀者講解在FlashCS4中繪制圖形的相關操作與技巧,這也是Flash用戶經常需要使用的知識。熟練掌握這些工具的使用方法是Flash動畫制作的關鍵。在學習的過程中,需要清楚各工具的用途及工具所對應屬性面板里每個參數的作用,并能將多種工具配合使用,從而繪制出豐富多彩的各類圖案。第2章圖形的繪制與編輯本章知識點:繪制線條編輯線條部分選取工具繪制幾何圖形文本工具組合與分離圖形繪制毛筆 繪制杯子第2章圖形的繪制與編輯2.1繪制線條Flash中繪制線條的工具主要有線條工具、鉛筆工具和鋼筆工具三種。2.1.1線條工具2.1.2鉛筆工具2.1.3鋼筆工具第2章圖形的繪制與編輯2.2編輯線條Flash中編輯線條的工具主要有選擇工具,選擇工具主要用于選取對象并移動對象。1.選取線條2.移動線條3.復制線條4.其他作用第2章圖形的繪制與編輯2.3部分選取工具2.4繪制幾何圖形2.4.1橢圓工具1.繪制實心橢圓2.繪制空心橢圓2.4.2矩形工具第2章圖形的繪制與編輯2.5文本工具文字是Flash動畫中的一個重要角色,并且使用Flash可以制作多種特效文字動畫。
2.5.1輸入文字2.5.2設置文本屬性第2章圖形的繪制與編輯2.6組合與分離圖形圖形繪制好以后可以進行組合與分離。組合與分離是圖形編輯中作用相反的圖形處理功能。用繪圖工具直接繪制的圖形處于矢量分離的狀態(tài);對繪制的圖形進行組合的處理,可以保持圖形的獨立性,執(zhí)行“修改→組合”命令或按下“Ctrl+G“組合鍵,即可對選取的圖形進行組合。第2章圖形的繪制與編輯2.7應用實踐任務1——繪制毛筆本例通過首先使用矩形工具繪制毛筆筆桿,再使用橢圓工具與選擇工具來制作筆頭,最后導入位圖。完成后的效果如下圖所示。
第2章圖形的繪制與編輯2.7應用實踐任務2——繪制
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