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文檔簡介
使命召喚COD簡介《使命召喚》是由Activision公司(現(xiàn)為ActivisionBlizzard,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作發(fā)行的FPS游戲系列,從發(fā)行以來一直受世界各游戲玩家喜愛,是FPS中的經(jīng)典游戲之一。游戲已發(fā)行正式作品至第十一部,分別是:《使命召喚》、《使命召喚2》、《使命召喚3》、《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》、《使命召喚:戰(zhàn)爭世界》、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》、《使命召喚:黑色行動》、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》、《使命召喚:黑色行動2》及《使命召喚:幽靈》、《使命召喚OL》。二戰(zhàn)部分使命召喚12003年10月29日,名不見經(jīng)傳的Activision發(fā)布了一款名為《使命召喚》的FPS射擊游戲,而由于當時EA公司的基于二戰(zhàn)背景的FPS游戲大作《榮譽勛章》已經(jīng)主導了二戰(zhàn)FPS游戲近2年,所以《使命召喚》的上市前景并不被人看好。但是《使命召喚》仍然靠著出色的畫面與絕佳的劇情表現(xiàn)獲得了滿堂彩?!妒姑賳尽凡捎昧藦娀^的《重返德軍總部》引擎(即再次強化過的QuakeIII引擎《使命召喚:聯(lián)合進攻》封面),因此在畫面表現(xiàn)上,可以達到驚人的效果,例如在斯大林格勒戰(zhàn)役中,引擎完美的表現(xiàn)出大批士兵玩家搭船渡河、領取彈藥進攻紅場的畫面。美軍于圣梅爾格利斯村莊中,破壞德軍的火炮陣地、巴斯通的雪地奮戰(zhàn)等場景。而在爆炸,破損的城市、人物動作等視覺效果上更是可圈可點,當玩家遭到炮轟或者炸彈引爆時,玩家的角色甚至瞬間失去意識,視線模糊一陣子。另外由于戰(zhàn)爭陣營設定有三個陣營,因此戰(zhàn)場場景更幾乎橫跨歐洲,從西戰(zhàn)線的諾曼底區(qū)、奧地利、比利時巴斯通、德軍提爾皮茲號戰(zhàn)艦,德軍水壩、斯大林格勒及柏林攻防戰(zhàn)等等場景,囊括的類型從村莊平原,雪地,城市、橋梁防守及基地內(nèi)近距離作戰(zhàn)等,而在游戲的進行方式上,游戲中更安插了許多故事橋段,讓玩家有機會可以進行汽車追逐戰(zhàn)、狙擊戰(zhàn)、防空火炮,甚至駕駛著蘇聯(lián)T-34坦克,于雪地上將德軍裝甲部隊一一擊毀。緊湊且合理的故事安排與作戰(zhàn)方式,讓玩家一定會真正融入角色,欲罷不能,唯有看到蘇聯(lián)軍旗插上德國國會大廈屋頂?shù)哪且豢?,才能讓玩家感到一種得勝后的滿足和見證歷史的激動。而在多人聯(lián)機部分,由于參考了之前的制作經(jīng)驗,制作小組也制作不少新變革,杰出的場景加上新多人聯(lián)機玩法,又將引起玩家于因特網(wǎng)上的一陣廝殺。武器列表使命召喚美軍:M1911手槍,M1卡賓槍,M1加蘭德步槍,湯普森沖鋒槍,勃朗寧自動步槍,M1903春田狙擊步槍,M2破片手雷。英軍:M1911手槍,斯登沖鋒槍,李恩費爾德步槍,李恩費爾德狙擊步槍,,Mk1破片手雷。蘇軍:PPSh-41沖鋒槍,莫辛納甘步槍,莫辛納甘狙擊步槍,RGD-33木柄手榴彈德軍:P38魯格手槍,MP40沖鋒槍:MP44突擊步槍,Kar98K步槍,Kar98K狙擊步槍,F(xiàn)G42傘兵步槍,MG42輕機槍,Panzerfaust火箭筒,Stielhandgranate手雷。游戲人物
美國101空降師二等兵馬丁英國第六空降師艾維斯中士蘇聯(lián)紅軍步兵師上士阿列克斯使命召喚22006年6月13日,《使命召喚》發(fā)售了第二部,作為《使命召喚》的續(xù)作,不僅繼承了前作畫面精致的優(yōu)良傳統(tǒng),同時在劇情上更大的強化了自由度,關卡排列順序不再按照劇情發(fā)展線,而是按照年代時間線來分布。《使命召喚2》中斯大林格勒戰(zhàn)役依然保留了下來,這場戰(zhàn)役在所有的二戰(zhàn)游戲中都有著非常重要的意義;同時,戰(zhàn)場不僅僅局限于歐洲,北非的阿拉曼戰(zhàn)役同樣振奮人心?!妒姑賳?》采用全新的3D引擎設計,不但讓游戲畫面更為細膩,而且在即時光影、爆炸、火光、煙霧等效果呈現(xiàn)上更為逼真,讓玩家有親臨戰(zhàn)場般的震撼,甚至游戲中還能玩家使用煙霧彈,或是靠煙霧因引來隱匿行蹤,以及支援各種氣候變化、晨昏光影變化而產(chǎn)生的視覺隱匿效果等,讓游戲的戰(zhàn)斗過程更逼真音效是COD2的一個亮點。整個游戲的音響效果相當出色。槍炮聲,人的嘶喊聲,在5.1聲道的定位下給玩家身臨其境的感受。游戲的任務介紹交待使用電影膠片,給玩家一種歷史的厚重感,并且使玩家清楚的知道自己所進行的戰(zhàn)斗在歷史中所扮演的角色。COD2的畫面也相當不錯。盡管使用的是略顯老舊的Quake3的引擎,但是畫面給人的感覺卻并不落后。爆炸和手雷產(chǎn)生的煙霧使用了粒子系統(tǒng),看起來相當不錯。游戲中室內(nèi)和室外的環(huán)境變化很豐富,高分辨率的材質的使用,使COD2中的人物和物體看起來很有質感。游戲人物蘇聯(lián)紅軍列兵瓦西里·克索洛夫英軍:普萊斯隊長、約翰·戴維斯中士、大衛(wèi)·威廉斯美軍:比爾·泰勒下士使命召喚2美軍:湯普森沖鋒槍,M3沖鋒槍,M1嘉蘭德步槍,德軍:MP40沖鋒槍、MP44突擊步槍,Kar98K步槍,G43半自動步槍英軍:斯登沖鋒槍、布倫機槍、李恩費爾德步槍蘇軍:PPSh沖鋒槍,PPSh42沖鋒槍,莫辛納甘步槍,托卡列夫SVT-40半自動步槍使命召喚3使命召喚3的歷史背景設定發(fā)生改變,游戲發(fā)生在諾曼底登陸戰(zhàn)期間,戰(zhàn)斗目標是將巴黎從軸心國的魔爪中解放。游戲中玩家可以選擇美國、英國、波蘭和加拿大四國軍隊之一,總共會經(jīng)歷14場大戰(zhàn)役任務。故事從1944年6月6日的諾曼底之戰(zhàn)開始,于1944年8月25日結束,游戲總共經(jīng)歷88天。前作《使命召喚2》[1]
是Xbox360首發(fā)大作群中最受關注,也是人氣最高的一作。通過Xbox360強大的機能,該作的畫面效果得到了很大程度的提升,加上《使命召喚》系列一貫出色的戰(zhàn)場氣氛,該作的優(yōu)秀品質毋庸置疑。本作的素質在《使命召喚2》之上,爆炸效果以及水面反光都真實了許多。本作開始嘗試了一些與傳統(tǒng)召喚系列不同的東西。比起之前通過切換地圖來征戰(zhàn)于二戰(zhàn)的戰(zhàn)場,使命召喚3圍繞著諾曼底戰(zhàn)役而展開了連續(xù)的一系列戰(zhàn)爭,一直到88日后的巴黎解放。通過轉戰(zhàn)這些戰(zhàn)場,玩家將會置身于一場美國、加拿大與波蘭人的戰(zhàn)爭,以及英國人對于德國精銳裝甲集團的進攻。游戲CallofDuty3可以說是PC游戲愛好者的一個遺憾,因為此作Activision公司僅在PS3和Xbox360平臺上發(fā)布了,不過或許這也是Activision公司經(jīng)濟來源的唯一保證,PC版盜版泛濫,為了防止破產(chǎn),他們只好禁止推出使命召喚3的PC版。使命召喚3盟軍:M1911A1手槍,M1加蘭德步槍,M1903A4春田步槍,李恩費爾德四型步槍,湯普森M1A1沖鋒槍,斯登Mk2沖鋒槍,M1879霰彈槍,M1928BAR機槍,布倫輕機槍,M9A1巴祖卡,Mk2手雷,M18煙霧彈。德軍:P38手槍,Kar98K卡賓槍,Kar98K狙擊步槍,G43步槍,MP40沖鋒槍,STG44突擊步槍,F(xiàn)G42傘兵步槍,F(xiàn)G42狙擊步槍,Panzerschreck反坦克火箭,M24木柄手榴彈。使命召喚5:戰(zhàn)爭世界2008年11月11日,《使命召喚:戰(zhàn)爭世界》震撼上市,游戲重回二戰(zhàn)懷抱,但與前作不同的是,玩家在這一代中,將會與太平洋戰(zhàn)役中最恐怖最頑強的敵人—日本軍隊交戰(zhàn)?!妒姑賳荆簯?zhàn)爭世界》是全系列最黑暗的一作,不管是從劇情、場景還是人物,都完美了詮釋了戰(zhàn)爭的黑暗與恐怖,同時新加入了僵尸模式,一種全新的玩法,玩家的唯一目標就是盡可能久的活下來,可以與隊友合作,也可以單人闖關,但從來沒有任何人通關過,因為隨著闖關的深入,敵人將會越來越耐打,同時速度也將越來越快?!妒姑賳荆簯?zhàn)爭世界》的開發(fā)時間將近兩年,是Treyarch開發(fā)《使命召喚3》所用時間的兩倍。游戲使用與《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》相同的引擎,但在物理模型上有所加強。環(huán)境的可破壞度更高,火焰噴射器可以點燃環(huán)境物體,同時火勢還可以蔓延。游戲發(fā)布后不久,Treyarch發(fā)布了模組編輯工具,玩家可以在網(wǎng)上下載。著名演員基弗·薩瑟蘭和加里·奧德曼出任游戲的配音演員,分別扮演美軍羅巴克中士和蘇軍雷澤諾夫中士的角色。此外,公司還獲得了一架全比例PBYCatalina反潛偵察機模型,用于動態(tài)鏡頭設定。玩家將會扮演美國海軍陸戰(zhàn)隊與蘇俄士兵,參與從歐洲到南太平洋的戰(zhàn)役,阻止軸心國的推進。玩家將會與南太平洋戰(zhàn)役中最頑強的敵人-日本軍正面交戰(zhàn),包含最著名的神風特攻隊自殺式攻擊,遭遇他們最擅長的伏擊戰(zhàn)、玉碎戰(zhàn)或是狡猾的掩護戰(zhàn)術...等,為了完整呈現(xiàn)戰(zhàn)役情況,制作小組加入了著名的歷史戰(zhàn)役像是沖繩戰(zhàn)役,地理環(huán)境也包含了充滿軍艦的南太平洋和叢林,與載具有關的任務更是不能錯過,例如乘坐飛機射擊海面上的軍艦...等,而這些都能夠透過連線和其他玩家一起進行。《使命召喚:戰(zhàn)爭世界》加入了“納粹僵尸”的獨立的合作游戲模式。原版游戲中,唯一一幅支持此模式的地圖是“NachtderUntoten”(不死之夜),主機版的地圖包和PC版的升級補丁又陸續(xù)添加了一些地圖。兩名局域網(wǎng)玩家,或是四個互聯(lián)網(wǎng)玩家,要共同協(xié)作干掉潮水般涌來的納粹僵尸。一開始玩家只有一把M1911手槍。玩家可以通過殺戮僵尸或是修復被撬開的窗戶得到分進入到地圖中新的區(qū)域,并有機會獲取隨機的威力更大的武器。尚且存活的玩家可以救起被擊倒的玩家。僵尸會不斷地打破窗戶或從其他入口涌入攻擊玩家,直到所有玩家陣亡,游戲結束。起初玩家必須完成單人戰(zhàn)役游戲后才可進入此游戲模式,但后來官方取消了這個硬性要求。使命召喚:戰(zhàn)爭世界手槍:M1911、南部14式、TT33、P38、.357馬格南(僅聯(lián)機模式可用)霰彈槍:M1897式霰彈槍、雙管獵槍沖鋒槍:湯姆遜M1A1、百式?jīng)_鋒槍、PPSH41、MP40栓式步槍:春田狙擊步槍、有坂99式狙擊步槍、莫辛納甘狙擊步槍、毛瑟98K狙擊步槍半自動步槍/自動步槍:M1加蘭德、SVT40、Gewehr43、M1A1卡賓槍PTRS-41、STG44機槍:勃朗寧自動步槍、99式輕機槍、捷格加廖夫DP輕機槍、FG42傘兵步槍、M1919A4式重機槍、MG42通用機槍反坦克:巴祖卡火箭筒、Panzerschreck火箭筒火焰噴射器:M2火焰噴射器、93式火焰噴射器、ROKS-3式火焰噴射器、德式火焰噴射器固定武器:M2,92式重機槍、炸藥包、地雷、迫擊炮近戰(zhàn)武器:小刀手雷:Mk2、粘性手雷、莫洛托夫雞尾酒、RGD-33、木柄手榴彈、吉斯卡、煙霧彈、毒氣彈、照明彈配件:消音器、消焰器、瞄準鏡、可放大瞄準鏡、狙擊鏡、榴彈槍、步槍刺刀、延長彈匣、前握把、削短槍托、兩腳架游戲人物盟軍:列兵米勒,羅巴克下士、列兵波隆斯基、沙利文中士、列兵迪米特里·彼得連科。雷澤諾夫中士、列兵切諾夫、馬科夫、海軍士官洛克使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭系列使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭時隔一年,2007年11月5日,Activision推出了使命召喚系列的第四部(使命召喚3為游戲機平臺,暫略過不提)正統(tǒng)續(xù)作:《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》,劇情與前幾作相比發(fā)生了顯著的變化,不再是那個硝煙彌漫的二戰(zhàn)年代,而是直接轉到了以現(xiàn)代戰(zhàn)爭為背景,從游戲的技術進步方面來看,首先是貼圖的分辨率提高到了一個全新的高度,不管是槍支還是建筑,貼圖的細膩程度都已經(jīng)極大的超出了玩家的想象,但配置要求卻平易近人。同時,在《使命召喚4》中,玩家擊中敵人后,敵人將會根據(jù)中彈位置有最多16種不同的表現(xiàn)效果。在游戲的技術進步方面,利用強大的次世代技術,《使命召喚4》的逼真程度將遠超乎玩家們的想象。子彈可以把敵人的鋼盔擊飛、甚至打得在頭上轉圈,子彈擊中頭部后的效果也將視其命中部位不同產(chǎn)生相應的變化。毋庸置疑的是,《使命召喚》系列向來重視單機游戲部分的體驗,而跨入次世代后,多人聯(lián)機游戲的地位開始變得越發(fā)重要起來。該消息來源透露,《使命召喚4》將支持最多54名玩家同時在線游戲,這無疑意味著前所未有的大規(guī)模多人游戲新體驗。InfinityWard公司游戲制作人Collier在談到本作時說:《使命召喚4》的全部故事都發(fā)生在30天之內(nèi),我們盡力想讓游戲玩起來像電視劇《24小時》一樣緊湊,為此我們邀請了許多擅長把握劇情結構的電視劇制作人員協(xié)助開發(fā)。游戲里會有一些貫穿故事主線的重要角色,我們希望讓玩家通過劇情慢慢地了解這些角色的身世以及故事的背景,這些角色將能夠讓玩家過目不忘?!妒姑賳荆含F(xiàn)代戰(zhàn)爭》是與使命召喚系列前作類似的第一人稱射擊游戲,主要的區(qū)別在于其背景并非設定于第二次世界大戰(zhàn)而是現(xiàn)代。
作為一款現(xiàn)代戰(zhàn)爭游戲,該作相比前作添加了許多新的武器和要素,其中包括M4卡賓槍、M203榴彈發(fā)射器、G36C突擊步槍、Barrett.50cal反器材狙擊步槍、夜視鏡及與其搭配使用的AN/PEQ-2雷射/紅外線瞄準設備、MP5SD沖鋒槍和FGM-148便攜式反坦克導彈,便攜式FIM-92刺針導彈等。玩家在游戲過程中都可以獲得并使用這些設備,但除手榴彈外,玩家至多只能同時攜帶兩件槍械類武器。玩家可以拾取敵人掉下的武器來替代自己所攜帶的。玩家還可以攜帶一些特殊裝備,例如裝備在槍械上的榴彈發(fā)射掛件、夜視儀和呼叫空中支持的設備。而敵軍方面也生動許多,例如有些士兵只從貨柜后方伸出一只手來胡亂射擊、或是被擊倒后仍掏出手槍繼續(xù)攻擊玩家。同時在某些關卡,敵軍還擁有BMP系列步兵戰(zhàn)車的支持,而玩家必須運用手邊現(xiàn)有的裝備,例如煙幕彈+C4炸彈的組合來接近并摧毀敵軍戰(zhàn)甲車。
玩家所控制的角色擁有三種姿勢:站立、蹲下或匍匐,姿勢的不同會影響移動速度、射擊精度和隱蔽能力。當角色受傷后,屏幕會變紅,模擬受傷后眼前血絲的效果,并且還可以聽到心跳聲加快和痛苦的喘息聲。由于游戲中沒有生命值的設定,所以也就不需要去收集急救包來恢復體力,取而代之的是受傷后需要迅速尋找掩護并等待一段時間,這樣就可以恢復了。如果角色周圍有即將爆炸的手榴彈,屏幕上會顯示出標識提醒玩家,玩家可以及時操縱角色躲避或將其扔給敵人。但要特別注意的是,有時候敵軍也會回扔玩家所投擲的手榴彈。而當玩家手持狙擊步槍時,在瞄準鏡模式下,十字線會隨著呼吸而不斷晃動,玩家必須先“閉氣”后才能進行精確的射擊。約翰·“肥皂”·麥克塔維什(SAS)、保羅·杰克遜中士(USMC)、普萊斯隊長(SAS)、蓋茲(SAS)、瓦斯克斯中尉(USMC)、格里戈斯上士(USMC)、卡馬洛夫(俄羅斯保衛(wèi)軍)、麥克米蘭上尉(SAS)、伊姆蘭·扎卡耶夫、維克多·扎卡耶夫、亞西爾·阿勒富那里總統(tǒng)、阿拉薩德游戲人物使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭USP.45手槍,M9手槍,M1911.45手槍,沙漠之鷹W1200霰彈槍、M1014霰彈槍MP5沖鋒槍、MP5SD沖鋒槍、Skorpion沖鋒槍、MiniUzi沖鋒槍、AK-74U、P90M16A1突擊步槍、AK-47、M4A1、G3、G36C、M14戰(zhàn)斗步槍、MP44M40A3狙擊步槍、M21狙擊步槍、Dragunov狙擊步槍、R700狙擊步槍、巴雷特.50狙擊步槍M249SAW輕機槍、RPD輕機槍、M60E4加特林機槍、M2重機槍、Mk19榴彈發(fā)射器Javelin、At4火箭筒、RPG-7、FIM-92Stinger導彈戰(zhàn)術配件:消音器、AN/PEQ-2激光/紅外瞄準設備,EOTech瞄鏡,M68/Tasco紅點鏡、夜視儀、前握把、M203榴彈發(fā)射器、GP-25榴彈發(fā)射器破片手雷、閃光彈、煙霧彈、眩暈彈闊劍地雷、C4、戰(zhàn)斗刀。使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2首先,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》仍然使用前作《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的游戲引擎,但是在貼圖精細度和畫面效果上有更加明顯的提升,同一種武器將會有許多種掛件搭配。劇情更加緊湊,有如好萊塢大片一般跌宕起伏的劇情銜接。同時,制作組請來鼎鼎大名的HansZimmer為游戲創(chuàng)作背景音樂?!冬F(xiàn)代戰(zhàn)爭2》憑借好萊塢電影般的劇情,以及讓人熱血沸騰的游戲配樂,完美的摘下年度銷量最佳的桂冠!本作采用IW4.0引擎。高速數(shù)據(jù)流處理技術讓引擎支持更大的地圖,運作效率更高,同時畫面細節(jié)更加細膩。在雪地場景中,武器表面會漸漸結霜,但在持續(xù)開火后,槍械上的霜會漸漸融化。當玩家在懸崖上攀爬時,每踏出一步都會導致峭壁上的冰片脫落,并看到夾克袖口在強風中劇烈擺動的效果。陽光在擋風玻璃、武器等物體上的反射有更精良的效果,玩家甚至可見武器鏡頭上的指紋。子彈和手榴彈的物理效果也會更加真實。子彈命中硬物時會彈射,而手榴彈能夠在斜坡上滾落。游戲人物
TF141:加里·“小強”·桑德森中士,約翰·“肥皂”·麥克塔維什上尉、西蒙·“幽靈”·萊利中尉、普萊斯隊長75游騎兵連:上等兵約瑟夫·阿倫、二等兵詹姆斯·拉米雷斯,福利中士弗拉基米爾·R·馬卡洛夫,謝菲爾德將軍,尼古萊使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2USP.45,M9,M1911,DeseartEagle,.44馬格南MP5K,UMP45,KRISSVector,P90,MiniUzi,PP2000,G18,M93Raffica,TMPFAMAS,M4A1,SCAR-H,TAR-21、FNFAL、M16A4、ACR、F2000、AK-47SPAS-12、AA-12、Striker、Ranger、M1014、M1887、W1200L86LSW、RPD、MG4、AUGHBAR、M240Intervention、Barrett.50,WA2000、M21EBR、DragunovThumperAT4-HS、Javelin、RPG-7Minigun、M2、M61M203、GP-25、下掛式霰彈槍M67破片手雷、閃光彈、M18煙霧彈、C4、眩暈彈、飛刀(僅聯(lián)機模式)消音器、AN/PEQ-2激光發(fā)射器、EO-Tech全息鏡、ACOG瞄鏡、熱成像鏡、心跳探測器、夜視儀、前握把。M18A1闊劍地雷、防暴盾、戰(zhàn)術刀、照明彈、破門炸彈使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭32011年11月8日,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》迎來了第三部續(xù)作!作為整個現(xiàn)代戰(zhàn)爭故事的收尾篇,估計緊密的銜接了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的結尾,由Makarov、Shepherd所引發(fā)的世界大戰(zhàn)席卷了整個世界,最終在各國首腦的談判中落下帷幕?!冬F(xiàn)代戰(zhàn)爭3》使用了最新升級的IW5引擎,同時經(jīng)過InfinityWard的極致優(yōu)化,不但能夠在高配置電腦上表現(xiàn)出非常出色的畫面,同時也能在低配置電腦上流暢的運行?!妒姑賳荆含F(xiàn)代戰(zhàn)爭3》
由InfinityWard、SledgehammerGames以及RavenSoftware輔助,三家工作室共同開發(fā),是“現(xiàn)代戰(zhàn)爭”系列的第三部,這已經(jīng)是使命召喚系列第八部作品。游戲在前作的基礎上,已經(jīng)將戰(zhàn)斗地點移到德、法、英以及美國本土,著實上演了一次“第三次世界大戰(zhàn)”,一個瘋子挑起的戰(zhàn)爭!以馬卡洛夫為首的極端左派組織控制了俄羅斯絕大部分軍火資源和軍事資源,企圖獨裁整個俄羅斯和歐洲,馬卡洛夫憑借軍事上的優(yōu)勢,用軍火攻占了俄羅斯機場和總統(tǒng)的飛機,策劃并綁架了俄羅斯總統(tǒng)和其女兒,挑起了第三次世界大戰(zhàn),整個美國和歐洲都陷入戰(zhàn)火之中!本作將會揭曉“現(xiàn)代戰(zhàn)爭”系列主角的去向與秘密。全新角色、新科技冷武器、更加浩大的戰(zhàn)爭場面,帶領玩家體驗到更加真實的現(xiàn)代戰(zhàn)爭。游戲人物約翰·“肥皂”·麥克塔維什上尉、約翰·普萊斯上尉、尤里、德瑞克·“寒霜”·韋斯特布魯克中士,桑德曼上士、塔克、格林奇、馬庫斯·伯恩斯、沃爾克勞福特、麥克米蘭、軍刀、尼古萊、卡馬洛夫、弗拉基米爾·R·馬卡洛夫、安德烈·哈爾科夫、里奧尼德·普多夫金、鮑里斯·沃謝夫斯基,阿蓮那·沃謝夫斯基、瓦拉比、沃克使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3
USP.45,P99,MP412,.44馬格南、57、沙漠之鷹MP5、UMP45、PP90M1,P90,PM-9,MP7,AK-74UFMG-9,MP9、Skorpion、G18、M4A1、M16A4、SCAR-L、CM901、Type95、G36C、ACR6.8,Mk14,AK-47,F(xiàn)ADUSAS12,KSG12,SPAS-12,AA-12,Striker,M1887L86LSW,MG36,PKPPecheng,Mk46,M60E4,M240Barrett.50,L118A,Dragunov,AS50,RSASS,MSR,M14EBRXM25,M320GLMSMAW,Javelin,RPG-7FIM-92Minigun、M2HB、DshK、Mk19、M2迫擊炮M203、M320、GP-25、下掛式霰彈槍、破片手雷、閃光彈、眩暈彈、塑膠手雷、EMP手雷、煙霧彈、九響閃光彈、飛刀紅點鏡、消音器、前握把、ACOG、心跳探測器、EO-Tech全息鏡,延長彈匣,狙擊鏡,HAMR混合瞄鏡,熱成像鏡,夜視儀C4,M18A1闊劍,防暴盾,戰(zhàn)術刀,照明彈,破門炸彈[3]黑色行動使命召喚:黑色行動
本作從劇情上與戰(zhàn)爭世界略有關聯(lián),在本作中你可以見到五代中的蘇軍主角Dimitri與Reznov中士。游戲采用了全新的引擎,畫面精細度再次提高,尤其是光照效果,比起之前的作品顏色更加鮮艷,電腦AI也進行了很大的增強,敵人的行為更加合理,面對玩家的大威力武器攻擊,死亡動畫甚至出現(xiàn)了殘肢斷臂鋪滿地的景象!由于增加了更多的細節(jié),所以對配置的要求略有提升,不過仍然處于玩家能夠接受的范圍之內(nèi)。本作的劇情跨越時間為1961年~1968年,另外有一關雷澤諾夫的回憶,控制雷澤諾夫與迪米特里并肩作戰(zhàn),時間是1945年(二戰(zhàn)關卡)。二戰(zhàn)后期,納粹德國意識到戰(zhàn)敗已成定局,于是開始研究“非常規(guī)方案”,之后代號為“諾娃六號”(Nova6)的研究計劃啟動,由生化博士弗里德里?!に固辜{(Dr.FriedrichSteiner)帶隊的納粹科學家(其中有一位叫克拉克的化學工程師)成功研制出一種毀滅性的大規(guī)模殺傷性毒氣,納粹甚至已經(jīng)計劃好通過V2導彈和毒氣對盟國發(fā)動襲擊,準備先對華盛頓和莫斯科下手。幸運的是,在這千鈞一發(fā)的時刻,運載毒氣的貨輪在北極圈附近遭到英軍轟炸而擱淺了,更倒霉的是,德軍還沒來得及回收毒氣,盟軍就已經(jīng)攻陷了柏林,元首希特勒自殺,德國投降了,這樣一來毒氣已經(jīng)沒有了存在的必要。德軍曾暗中派遣一支黨衛(wèi)軍部隊隨艦保護,并準備萬一貨輪遭到襲擊就銷毀毒氣。但是斯坦納博士是個有野心的人,不甘心就這么結束,于是暗中聯(lián)系了蘇聯(lián)軍官尼基塔·德拉格維奇。于是,蘇軍計劃了一次“奧林匹斯行動”使命召喚:黑色行動手槍類:M1911、Python、Makarov,CZ75,ASP,Tokarev沖鋒槍類:MAC11,MP5K,Skorpion,Spectre,PM63,Uzi,MPL,Kiparis,AK74U,MP40,PPSh,Sten步槍:莫辛納甘、Famas,AK47、Galil、AUG、Commando、M16、M14、G11、FAL、Enfield、STG-44霰彈槍:SPAS-12、Stakeout、KS-23、Olympia、HS-10、Model1887機槍類:RPK、HK21、Stoner63、M60、DeathMachine狙擊步槍類:L96A1、Dragunov、PSG-1、WA2000榴彈發(fā)射器:ChinaLake反坦克武器:RPG、GrimReaper、M72LAW、Panzerschreck便攜式地空導彈:Strela-3固定武器:M60、M134、M249、M2HB、DShK、92、MG42、AGS-30、便攜式防空導彈、BGM-71、ZPU-4高炮武器附件:M203榴彈發(fā)射器、GP-25榴彈發(fā)射器、Tishina榴彈發(fā)射器、火焰噴射器、消音器、紅外瞄準鏡、反射瞄準鏡、ACOG瞄準鏡、紅點鏡、高倍瞄準鏡、低倍瞄準鏡透支武器:M68,RGD-33、M24、C4、莫洛托夫雞尾酒、閃光彈、毒氣彈、煙霧彈弩、戰(zhàn)術刀、M18A1闊劍地雷使命召喚:黑色行動22012年11月13日,《使命召喚7:黑色行動》迎來了續(xù)作,游戲引擎方面依然使用IW引擎,但DX11技術的加入令畫面更上一層樓,劇情依舊延續(xù)前作的“黑色行動”,雖然本作仍然沿用IW引擎,但卻采用了全新的3D建模設計,即時的光影、爆炸、火光與煙霧等效果更為逼真。確切的說,游戲時間被設定在2025年,12年對于軍備的發(fā)展來說已經(jīng)足夠向前邁進一大步,游戲中我們可以見到包括動作感應器、毫米波雷達在內(nèi)的二十幾種新式概念裝備。但這一切在我們看來并非是虛幻且不可實現(xiàn)的,《黑色行動2》將為玩家?guī)硪粓隽钊诵欧奈磥響?zhàn)爭。突擊步槍FNFAL、AK-47、Galil、M16A1、SCAR-H、SWAT-556、MTAR、FALOSW、Type25、M8A1、SMRM27、AN-94沖鋒槍UZI
、AKS-74U、MP5、MSMC、ScorpinEVO、PDW-57、VectorK10、ChicomCQB、MP7輕機槍M60、RPD、LSAT、QBBLSW、MK48、HAMR霰彈槍
Olympia、SPAS-12、Remington-870、MSCS12KSG、M1216手槍BrowningHP、ColtM1911A1、MakarovB23R、ExecutionerFN57、TAC-45、KAP-40狙擊步槍SVD
、BarrettM82A1、Ballista、SVU-AS、DSR、XPR-50發(fā)射器RPG-7、FIM-92、RPG(2025版)、FHJ-18AA、
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