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精選優(yōu)質(zhì)文檔-----傾情為你奉上精選優(yōu)質(zhì)文檔-----傾情為你奉上專(zhuān)心---專(zhuān)注---專(zhuān)業(yè)專(zhuān)心---專(zhuān)注---專(zhuān)業(yè)精選優(yōu)質(zhì)文檔-----傾情為你奉上專(zhuān)心---專(zhuān)注---專(zhuān)業(yè)××線(xiàn)上地方麻將商業(yè)計(jì)劃書(shū)目錄一、計(jì)劃摘要1、企業(yè)簡(jiǎn)介2、項(xiàng)目背景二、企業(yè)發(fā)展優(yōu)勢(shì)1、產(chǎn)品優(yōu)勢(shì)2、人才技術(shù)優(yōu)勢(shì)三、市場(chǎng)簡(jiǎn)析1、目標(biāo)市場(chǎng)2、用戶(hù)分析四、營(yíng)銷(xiāo)策略五、盈利模式六、近期目標(biāo)與計(jì)劃一、計(jì)劃摘要1、企業(yè)簡(jiǎn)介XX信息科技有限公司(簡(jiǎn)稱(chēng)科技)成立于2006年,是國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的管理軟件研發(fā)公司,一直致力于通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)為用戶(hù)提供多元化的信息咨詢(xún)、網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品及相關(guān)服務(wù)。公司目前業(yè)務(wù)有兩塊,分別是網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬物品交易平臺(tái)和休閑交友游戲平臺(tái)的研發(fā)與運(yùn)營(yíng)。未來(lái),公司將立足于網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)及數(shù)字娛樂(lè)內(nèi)容的領(lǐng)域,并以成為領(lǐng)先國(guó)內(nèi)的游戲開(kāi)發(fā)商及運(yùn)營(yíng)商為主要目標(biāo)。公司將不斷的透過(guò)研發(fā)、合作運(yùn)營(yíng)等方式增加平臺(tái)游戲內(nèi)容,以社區(qū)交友、地方棋牌、web休閑游戲等主要內(nèi)容提供用戶(hù)增值服務(wù),為玩家提供最具人性化和娛樂(lè)性的游戲平臺(tái)。本計(jì)劃書(shū)主要討論“線(xiàn)上地方麻將”平臺(tái)。預(yù)計(jì)2017年底該項(xiàng)目同時(shí)在線(xiàn)人數(shù)超過(guò)10萬(wàn)人,全年收入達(dá)到500萬(wàn)元。2、項(xiàng)目背景線(xiàn)上地方麻將定位于中國(guó)集休閑游戲、地方麻將及同城交友為一身的休閑交友游戲平臺(tái)。平臺(tái)旨在建立國(guó)內(nèi)個(gè)性化的社區(qū)、休閑游戲平臺(tái),并通過(guò)與行業(yè)一流品牌合作和及技術(shù)人才支持促使本公司成為中國(guó)最具競(jìng)爭(zhēng)力的休閑交友游戲平臺(tái)。整個(gè)平臺(tái)將以益智、互動(dòng)、娛樂(lè)的休閑游戲和具有千年傳統(tǒng)文化的麻將游戲?yàn)楹诵漠a(chǎn)品,輔以同城交友、游戲家族等社區(qū)性服務(wù),以滿(mǎn)足各年齡段人士的娛樂(lè)、文化需求。二、企業(yè)發(fā)展介紹1、產(chǎn)品優(yōu)勢(shì)1.1自主核心技術(shù):麻將游戲核心部分與騰訊的核心部分基本相同,并且具備目前市場(chǎng)上一流的防止黑客行為能力。1.2穩(wěn)定的游戲底層架構(gòu):平臺(tái)已經(jīng)上線(xiàn)運(yùn)營(yíng),因此其平臺(tái)的底層架構(gòu)已經(jīng)較為完善。連續(xù)運(yùn)行10*24個(gè)小時(shí),架構(gòu)中各服務(wù)器及其所提供的服務(wù)功能正常。服務(wù)器資源消耗較低,各游戲客戶(hù)端的游戲角色運(yùn)行正常,接受行動(dòng)指令等沒(méi)有明顯延遲。1.3高品質(zhì)的游戲效能:此款游戲能讓用戶(hù)在手機(jī)移動(dòng)端實(shí)現(xiàn)最佳的系統(tǒng)設(shè)置方案,使得用戶(hù)在享受諸如全屏幕抗鋸齒、高品質(zhì)貼畫(huà)、即時(shí)光照、HDR動(dòng)態(tài)渲染、ShaderModel特效、高保真音樂(lè)音效等視聽(tīng)效果的同時(shí),也能讓看到流暢的畫(huà)面,享受麻將游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。1.4支持百萬(wàn)級(jí)用戶(hù)在線(xiàn):可完全代替?zhèn)鹘y(tǒng)的線(xiàn)下麻將室,利用碎片時(shí)間可隨時(shí)隨地玩麻將。游戲內(nèi)容有:約局,朋友互相約玩,代理商也可以幫助玩家約局;比賽,第一季度,如每天晚上6點(diǎn)至11點(diǎn)某間段,玩家可以線(xiàn)上報(bào)名參與麻將比賽;牌友圈,內(nèi)有工會(huì)(類(lèi)似qq群)的功能,視頻回?fù)芄δ埽曨l評(píng)論功能。2、人才技術(shù)優(yōu)勢(shì)2.1優(yōu)秀的中高層管理人員公司從10年前的網(wǎng)絡(luò)游戲技術(shù)到現(xiàn)在移動(dòng)端的游戲技術(shù),曾3年承接巨人網(wǎng)絡(luò)的外包服業(yè)務(wù);目前公司技術(shù)成員共11位,其中包含來(lái)自騰訊和巨人網(wǎng)絡(luò)技術(shù)主干。其管理人員都具備超過(guò)5年的游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗(yàn),現(xiàn)分布于公司的運(yùn)營(yíng)、研發(fā)、策劃、美術(shù)等各個(gè)部門(mén),他們將運(yùn)用尖端的研發(fā)技術(shù),配合源源不斷的創(chuàng)意,打造及呈現(xiàn)出最好的產(chǎn)品,為公司產(chǎn)品的全面發(fā)展提供強(qiáng)有力的保障。2.2成熟的客服服務(wù)團(tuán)隊(duì)以“客戶(hù)至上“為原則,為了實(shí)現(xiàn)更好的客戶(hù)服務(wù),公司設(shè)立了專(zhuān)門(mén)的呼叫中心,該中心擁有幾十名的客服團(tuán)隊(duì),并實(shí)行24小時(shí)的客服制度,利用多通道的客服渠道,如:電話(huà)專(zhuān)線(xiàn)、即時(shí)通訊軟件、網(wǎng)站論壇、智能幫助等,及時(shí)解決玩家的問(wèn)題和疑問(wèn),力求為每一位玩家提供最優(yōu)質(zhì)的服務(wù)。三、市場(chǎng)簡(jiǎn)析1、目標(biāo)市場(chǎng)根據(jù)艾瑞數(shù)據(jù)顯示2016年上半年中國(guó)游戲用戶(hù)4.89億人,其中客戶(hù)端游戲用戶(hù)1.38億人,同比增3.1%;移動(dòng)游戲用戶(hù)4,05億人同比增10.7%。延續(xù)以往趨勢(shì)上半年手游的銷(xiāo)售收人已占到整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)收人的47%,近乎占據(jù)了整個(gè)游戲市場(chǎng)的半壁江山。這得益于智能手機(jī)的普遍使用和數(shù)據(jù)流量的資費(fèi)降低,無(wú)線(xiàn)寬帶的高度覆蓋率,再加上手游自身的屬性易操作門(mén)檻低,使得手游成為人們主要的娛樂(lè)方式,并同時(shí)創(chuàng)造巨大的經(jīng)濟(jì)價(jià)值。從地方麻將游戲布局上看,每個(gè)省的重點(diǎn)城市都會(huì)推一款當(dāng)?shù)氐穆閷⒂螒颉@纾?2大慶麻將、山西地區(qū)的大唐麻將,南方的房卡麻將平臺(tái)(閑來(lái)麻將、筑志紅中麻將、四川麻將三個(gè)體系);在廣東、湖南安徽、福建地區(qū)推廣的較好筑志紅中麻將;四川的血戰(zhàn)到底麻將等??v觀2016,出名的都是幾個(gè)大的平臺(tái),小的平臺(tái)還沒(méi)有出現(xiàn)井噴式的發(fā)展。所以,2017正是各個(gè)地方城市的客戶(hù)定制小平臺(tái)的良好時(shí)機(jī),原因有以下三點(diǎn):①大平臺(tái)已經(jīng)將房卡模式深入人心,推廣思路良好;②大平臺(tái)無(wú)法針對(duì)每一個(gè)百萬(wàn)人口的城市都做游戲推廣,這時(shí)候可以針對(duì)當(dāng)?shù)氐奶厣螒蜃龀龆ㄖ崎_(kāi)發(fā)走向運(yùn)營(yíng)的道路。③技術(shù)上,創(chuàng)新突破,由2d專(zhuān)項(xiàng)3D效果,為提高客戶(hù)平臺(tái)的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力而努力。2、用戶(hù)分析2016年,棋牌類(lèi)游戲用戶(hù)規(guī)模達(dá)到2.58億,同比增長(zhǎng)5.9%,平局每5個(gè)中國(guó)用戶(hù)就有一個(gè)棋牌類(lèi)游戲用戶(hù)。從棋牌類(lèi)移動(dòng)游戲?qū)傩詠?lái)看,月收入4000元以上的用戶(hù)接近五成,高中學(xué)歷以上學(xué)歷超過(guò)8成。這表明移動(dòng)游戲用戶(hù)普遍擁有付費(fèi)能力。數(shù)據(jù)來(lái)源:GPC和CNG四、營(yíng)銷(xiāo)策略為了降低營(yíng)銷(xiāo)成本,加強(qiáng)傳播效果,所以我們創(chuàng)新地啟用了泛媒體營(yíng)銷(xiāo)策略。棋牌游戲——地方化運(yùn)營(yíng)策略以“農(nóng)村包圍城市”的模式從競(jìng)爭(zhēng)壓力較弱、自身實(shí)力較強(qiáng)的二三級(jí)市場(chǎng)入手。這些城市大平臺(tái)投入的資源相對(duì)較少,市場(chǎng)根基并不扎實(shí)。后期再以這些城市為產(chǎn)品根據(jù)地,逐步輻射到周邊城市,最終擴(kuò)展至全國(guó)市場(chǎng)。以地方游戲特色來(lái)加強(qiáng)產(chǎn)品差異化。游戲規(guī)則、地方語(yǔ)音、產(chǎn)品名稱(chēng)和網(wǎng)站風(fēng)格等方面盡量貼近地方習(xí)慣,充值和推廣渠道依據(jù)地方情況而進(jìn)行建立加強(qiáng)產(chǎn)品的娛樂(lè)性和互動(dòng)性。在產(chǎn)品定位中,充分考慮產(chǎn)品的娛樂(lè)性和用戶(hù)互動(dòng)性,通過(guò)強(qiáng)化游戲規(guī)則趣味性、增加語(yǔ)音視頻聊天等交互工具來(lái)吸引用戶(hù)。4)培養(yǎng)若干明星產(chǎn)品。獨(dú)立研制開(kāi)發(fā)自己平臺(tái)的明星產(chǎn)品,在市場(chǎng)上打出品牌。類(lèi)似于面對(duì)面的視頻麻將,聯(lián)眾世界的瘋狂斗地主。5)同城社區(qū)&活動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的趨勢(shì)是將網(wǎng)絡(luò)游戲的社區(qū)化。網(wǎng)絡(luò)游戲是一個(gè)非常好的交友平臺(tái),相比基于瀏覽器的網(wǎng)站來(lái)說(shuō),有著天然的優(yōu)勢(shì),虛擬人物的可視化,各種交互的行為(PK、做任務(wù)、親密的情侶行為,漂亮的個(gè)性化造型等等),可以增強(qiáng)了用戶(hù)彼此之間的互動(dòng),同時(shí)還鞏固了社區(qū)的穩(wěn)定性和活躍性。五、盈利模式1.游戲內(nèi)銷(xiāo)售通過(guò)游戲內(nèi)的充值、道具和VIP服務(wù)銷(xiāo)售是當(dāng)前地方麻將運(yùn)營(yíng)最主要的盈利方式,特別是游戲幣的購(gòu)買(mǎi)充值,更構(gòu)成了地方麻將的核心盈利點(diǎn)。2.廣告收入及周邊增值服務(wù)當(dāng)?shù)胤铰閷l(fā)展到一定的水平,擁有較多的玩家用戶(hù)后,就可以考慮這個(gè)盈利手段,直接將平臺(tái)的流量通過(guò)廣告燈其他方式變現(xiàn)。由于手機(jī)游戲的受眾面較廣,并且游戲的黏著度相對(duì)較高。近年來(lái),游戲內(nèi)置廣告及游戲周邊產(chǎn)品營(yíng)銷(xiāo)額不斷上升,所占收入比例也在逐步提升。六、近期目標(biāo)與計(jì)劃項(xiàng)目已投資220萬(wàn),預(yù)期收益為500萬(wàn)元/年。1.具體運(yùn)營(yíng)計(jì)劃:市場(chǎng)宣傳:50萬(wàn),市場(chǎng)宣傳方面的資金將主要用于全國(guó)性的網(wǎng)絡(luò)宣傳媒體,如騰訊游戲,360手游等進(jìn)行以點(diǎn)帶面的宣傳。平臺(tái)合作:20萬(wàn),通過(guò)自身渠道和國(guó)內(nèi)大型手游用戶(hù)平臺(tái)合作,包括騰訊、360、91、uc等,該類(lèi)型平臺(tái)運(yùn)營(yíng)商多為手機(jī)游戲平臺(tái),通過(guò)合作實(shí)現(xiàn)自身平臺(tái)優(yōu)勢(shì)資源深度挖掘,以確保利益最大化。辦公及其他費(fèi)用:20萬(wàn),主

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