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文檔簡(jiǎn)介

第7章Java的圖形用戶界面設(shè)計(jì)

本章主要內(nèi)容:AWT與Swing包——了解容器:框架和面板——重點(diǎn)布局管理——重點(diǎn),難點(diǎn)事件處理——難點(diǎn)17.1AWT與Swing

AWT

(AbstractWindowToolkit)

Java抽象窗口工具集Swing由于AWT功能有限,因此在后來(lái)的JDK版本中,又提供了功能更強(qiáng)的Swing。Swing屬于JavaTMFoundationClasses(簡(jiǎn)稱JFC)的一部分,JFC包含了一組幫助程序員創(chuàng)建圖形用戶界面的功能。2AWT類的層次模型

ComponentContainerPanelAppletWindow

FrameDialogButtonTextFieldTextAreaTextComponentCheckboxMenuComponentMenuMenuItemMenuBar其他組件

獨(dú)立不獨(dú)立3SWING中主要類的繼承關(guān)系

47.2容器Java的圖形用戶界面由組件構(gòu)成,例如按鈕(button)、文本輸入框(textfield)、標(biāo)簽(label)等都是組件。所有組件都必須包含在某個(gè)容器中,而有些容器是可以嵌套的。51頂層容器

四種頂層容器:JFrame、JApplet、JDialog和JwindowJFrame是一個(gè)帶有標(biāo)題行和控制按鈕(最小化、恢復(fù)/最大化、關(guān)閉)的獨(dú)立窗口,創(chuàng)建應(yīng)用程序時(shí)需要使用。JApplet是創(chuàng)建小應(yīng)用程序時(shí)使用,它被包含在瀏覽器窗口中。JDialog是在創(chuàng)建對(duì)話框時(shí)使用。JWindow是一個(gè)不帶有標(biāo)題行和控制按鈕的窗口,因此通常很少使用。62面板(JPanel)面板(JPanel)是一種用途廣泛的容器,但與頂層容器不同的是,面板不能獨(dú)立存在,必須被添加到某種頂層容器內(nèi)部。面板可以嵌套,由此可以設(shè)計(jì)出復(fù)雜的圖形用戶界面。73內(nèi)容窗格每種頂層容器都有一個(gè)默認(rèn)的內(nèi)容窗格(Content

Pane)。頂層容器中的所有組件(除菜單外)都必須放在內(nèi)容窗格中??梢詫⒚姘澹↗Panel)設(shè)為某個(gè)頂層容器的內(nèi)容窗格,然后再將組件放到面板中。84組件放入缺省內(nèi)容窗格通過(guò)頂層容器的getContentPane()方法獲得其缺省的內(nèi)容窗格,然后將組件添加到內(nèi)容窗格中。方式1:ContainercontentPane=frame.getContentPane();contentPane.add(button,BorderLayout.CENTER);方式2:frame.getContentPane().add(button,BorderLayout.CENTER);94使用JFrame創(chuàng)建應(yīng)用程序示例

程序7-1105將組件放入面板內(nèi)容窗格創(chuàng)建一個(gè)面板(JPanel)的實(shí)例,再通過(guò)頂層容器的setContentPane()方法將JPanel實(shí)例設(shè)置為新的內(nèi)容窗格,取代頂層容器缺省的內(nèi)容窗格(程序7-2)。典型的代碼:JPanelcontentPane=newJPanel();contentPane.setLayout(newBorderLayout());contentPane.add(button,BorderLayout.CENTER);frame.setContentPane(contentPane);11注意因此可能需要為JPanel實(shí)例設(shè)置一個(gè)BorderLayout布局管理器

12程序7-3創(chuàng)建一個(gè)黃色面板,通過(guò)add()方法在面板中添加了一個(gè)按鈕,然后將該面板添加到一個(gè)JFrame的實(shí)例中,JFrame實(shí)例的背景被設(shè)置為藍(lán)綠色。importjava.awt.*;importjavax.swing.*;publicclassFrameWithPanel{ publicstaticvoidmain(Stringargs[]){ JFrameframe=newJFrame("FramewithPanel"); ContainercontentPane=frame.getContentPane(); contentPane.setBackground(Color.CYAN);

JPanelpanel=newJPanel();

panel.setBackground(Color.yellow);

JButtonbutton=newJButton("Pressme"); panel.add(button);

contentPane.add(panel,BorderLayout.SOUTH); frame.setSize(300,200); frame.setVisible(true); }}

137.3布局布局:指的是容器內(nèi)組件的位置和大小放置安排,通常由布局管理器(LayoutManager)負(fù)責(zé)安排。每種容器都有一個(gè)缺省的布局方式,但可以通過(guò)容器的setLayout()方法改變?nèi)萜鞯牟季止芾砥鳌?4常見(jiàn)的布局管理器常見(jiàn)的布局管理器java.awt.FlowLayout

流式布局java.awt.BorderLayout邊界布局java.awt.GridLayout

網(wǎng)格布局java.awt.CardLayout

卡片式布局javax.swing.BoxLayout盒式布局注意:頂層容器缺省的布局管理器是BorderLayout,而JPanel缺省的布局管理器是FlowLayout。15程序7-4importjava.awt.*;importjavax.swing.*;

publicclassExGui{ privateJFrameframe; privateJButtonb1; privateJButtonb2;

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){ ExGuithat=newExGui();

that.go(); }

16程序7-4publicvoidgo(){frame=newJFrame("GUIexample"); //創(chuàng)建一個(gè)JFrame實(shí)例ContainercontentPane=frame.getContentPane();//獲取內(nèi)容窗格

//為內(nèi)容窗格設(shè)置FlowLayout布局管理器contentPane.setLayout(newFlowLayout());

b1=newJButton("Pressme");//創(chuàng)建JButton實(shí)例b2=newJButton("Don'tpressMe");

contentPane.add(b1);//添加按鈕contentPane.add(b2);

frame.pack();frame.setVisible(true); }}171FlowLayout布局管理器

FlowLayout定義在java.awt包中。布局方式:將組件逐個(gè)地安放在容器中的一行上,一行放滿后就自動(dòng)另起一個(gè)新行。在缺省情況下,將組件居中放置在容器的某一行上。

FlowLayout布局管理器并不強(qiáng)行設(shè)定組件的大小,布局管理器可以通過(guò)調(diào)用getPreferredSize()方法取得每個(gè)組件希望的大小。

18FlowLayout構(gòu)造方法

publicFlowLayout()publicFlowLayout(intalign)publicFlowLayout(intalign,inthgap,intvgap)參數(shù)說(shuō)明:align:有FlowLayout.LEFT、FlowLayout.RIGHT和FlowLayout.CENTER三種形式。hgap和vgap:組件的水平間距和垂直間距。19程序7-5程序7-5202BorderLayout布局管理器

由BorderLayout管理的容器被劃分成北(North)南(South)西(West)東(East)中(Center)五個(gè)區(qū)域,分別代表容器的上、下、左、右和中部,用常量BorderLayout.NORTH、BorderLayout.SOUTH、BorderLayout.WEST、BorderLayout.EAST、BorderLayout.CENTER表示。21BorderLayout構(gòu)造方法BorderLayout()構(gòu)造一個(gè)各部分間間距為0的BorderLayout實(shí)例。

BorderLayout(int,int)構(gòu)造一個(gè)各部分間具有指定間距的BorderLayout實(shí)例。22組件加入規(guī)則

frame=newJFrame(“FrameTitle”);button=newJButton(“PressMe”);frame.getContentPane().add(b,BorderLayout.SOUTH);

1、在BorderLayout布局管理器的管理下,組件必須通過(guò)add()方法加入到容器中的指定區(qū)域。例如:232、如果在add()方法中沒(méi)有指定將組件放到哪個(gè)區(qū)域,那么它將會(huì)缺省地被放置在Center區(qū)域。frame.getContentPane().add(button);按鈕將被放在框架的中部例如:243、在容器的每個(gè)區(qū)域只能加入一個(gè)組件,如果向某個(gè)區(qū)域中加入多個(gè)組件,那么只有最后一個(gè)組件是有效的。frame.getContentPane().add(newJButton(“buttonA”),BorderLayout.SOUTH);frame.getContentPane().add(newJButton(“buttonB”),BorderLayout.SOUTH);frame.getContentPane().add(newJButton(“buttonC”),BorderLayout.SOUTH);最后只有buttonC顯示在South區(qū)域。

例如:25如果希望在某個(gè)區(qū)域顯示多個(gè)組件,可以首先在該區(qū)域放置一個(gè)內(nèi)部容器——JPanel組件,然后將所需的多個(gè)組件放到JPanel中,通過(guò)內(nèi)部容器的嵌套構(gòu)造復(fù)雜的布局。四個(gè)邊界區(qū)域(North、South、West、East

)如果有些沒(méi)有使用,大小將變?yōu)榱悖?/p>

Center區(qū)域?qū)?huì)擴(kuò)展并占據(jù)這個(gè)未用區(qū)域的位置。如果均沒(méi)有使用,

Center區(qū)域?qū)?huì)占據(jù)整個(gè)窗口.注意26程序7-6程序7-6當(dāng)窗口大小改變時(shí),窗口中按鈕的相對(duì)位置并不會(huì)發(fā)生變化,但按鈕的大小會(huì)改變。

273GridLayout布局管理器布局方式:是一種網(wǎng)格式的布局管理器,它將容器空間劃分成若干行乘若干列的網(wǎng)格,組件依次放入其中,每個(gè)組件占據(jù)一格。網(wǎng)格每列的寬(高)度都是相同的,這個(gè)寬度大致等于容器的寬度除以網(wǎng)格的列(行)數(shù)。28組件被放入容器的次序決定了它所占據(jù)的位置。每行網(wǎng)格從左至右依次填充,一行用完之后轉(zhuǎn)入下一行當(dāng)容器的大小改變時(shí),GridLayout所管理的組件的相對(duì)位置不會(huì)發(fā)生變化,但組件的大小會(huì)隨之改變。29GridLayout構(gòu)造方法publicGridLayout():創(chuàng)建一個(gè)只有一行的網(wǎng)格,網(wǎng)格的列數(shù)根據(jù)實(shí)際需要而定。publicGridLayout(introws,intcols)其中:rows和cols分別指定網(wǎng)格的行數(shù)和列數(shù)

rows和cols中的一個(gè)值可以為0,但是不能兩個(gè)都是0。publicGridLayout(introws,intcols,inthgap,intvgap)其中:hgap和vgap分別表示網(wǎng)格間的水平間距和垂直間距

30程序7-7程序7-7

314CardLayout布局管理器

布局方式:是一種卡片式的布局管理器,它將容器中的組件處理為一系列卡片,每一時(shí)刻只顯示出其中的一張。在javax.swing包中定義了JTabbedPane類,它的使用效果與CardLayout類似但更為簡(jiǎn)單。32

CardLayout常用方法常用方法:1.publicvoidfirst(Containerparent)

顯示第一張卡片。2.publicvoidlast(Containerparent)3.publicvoidnext(Containerparent)循環(huán)顯示下一張。4.publicvoidprevious(Containerparent)33程序7-8為JFrame實(shí)例的內(nèi)容窗格指定了一個(gè)CardLayout類型的布局管理器,然后向其中加入了五張卡片,每張卡片都是JPanel類的一個(gè)實(shí)例,并且具有不同的背景色。每當(dāng)在程序窗口按動(dòng)鼠標(biāo),下一張卡片就會(huì)顯示出來(lái)。程序7-8345BoxLayout布局管理器

BoxLayout是定義在javax.swing包中的布局管理器。

布局方式:它將容器中的組件按水平方向排成一行或按垂直方向排成一列。當(dāng)組件排成一行時(shí),每個(gè)組件可以有不同的寬度;當(dāng)組件排成一列時(shí),每個(gè)組件可以有不同的高度。35BoxLayout構(gòu)造方法BoxLayout(Containertarget,intaxis)其中:參數(shù)target:指明是為哪個(gè)容器設(shè)置布局管理器。參數(shù)axis:指明組件的排列方向,BoxLayout.X_AXIS

水平方向排列

BoxLayout.Y_AXIS

垂直方向排列

36程序7-9

程序7-9

376Box類—與BoxLayout相似Box類定義在javax.swing包中,該類提供了靜態(tài)的方法可用來(lái)創(chuàng)建水平或者垂直方向的BoxLayout。具體方法如下:①publicstaticBoxcreateHorizontalBox()

使用使用水平方向的BoxLayout②publicstaticBoxcreateVerticalBox()

使用垂直方向的BoxLayout38Box類還提供了一些方法,用來(lái)創(chuàng)建一些不可見(jiàn)的組件,以增加可見(jiàn)組件之間的間距。具體如下:①publicstaticComponentcreateHorizontalGlue()②publicstaticComponentcreateVerticalGlue()③publicstaticComponentcreateHorizontalStrut(intwidth)④publicstaticComponentcreateVerticalStrut(intheight)⑤publicstaticComponentcreateRigidArea(Dimensiond)

39程序7-10,7-11

程序7-10改寫7-9,使用Box容器

程序7-11演示Glue和Strut的效果

GlueStrutRigidBox1是沒(méi)有添加不可見(jiàn)組件時(shí)的形式,Box2、3和4是分別添加了不可見(jiàn)組件Glue、Strut和Rigid之后的形式,從中可以看出,Glue將填滿所有剩余水平(或垂直)空間,Strut和Rigid則具有指定的寬度(或高度)

407其他布局管理器GridBagLayout布局管理器

java.awt中定義。以網(wǎng)格為基礎(chǔ),允許組件使用最適當(dāng)?shù)拇笮?,既可以占多行,也可以占多列,各組件可以有不同的高度和寬度。

SpringLayout等布局管理器

javax.swing中定義。418不使用布局管理器1調(diào)用容器的setLayout(null)方法,將布局管理器設(shè)置為空。2調(diào)用組件的setBounds()方法,設(shè)置組件的位置和大小42setBounds()方法的格式:

setBounds(intx,inty,intwidth,intheight)其中:

前兩個(gè)int型參數(shù)用于設(shè)置組件的坐標(biāo)位置;后兩個(gè)int型參數(shù)用于設(shè)置組件的寬度和高度

43不使用布局管理器的例子

程序7-12447.4事件處理

用戶事件(Event):

用戶在程序界面所進(jìn)行的操作。Java中定義了很多事件類,用于描述不同的用戶行為。例如:MouseEvent類:鼠標(biāo)事件

KeyEvent類:鍵盤事件

ActionEvent類:操作事件

45①在組件上進(jìn)行某種操作,事件處理系統(tǒng)便會(huì)生成一個(gè)事件類對(duì)象;②每類事件都對(duì)應(yīng)一個(gè)listener監(jiān)聽(tīng)程序接口,它規(guī)定了接收并處理該類事件的方法規(guī)范。③組件通過(guò)addXXXListener()方法注冊(cè)相應(yīng)的事件處理的監(jiān)聽(tīng)程序。事件處理模型46程序7-13

一個(gè)ActionEvent事件處理的例子:

用到一個(gè)帶單個(gè)按鈕的框架,按鈕組件注冊(cè)了一個(gè)ButtonHandler對(duì)象作為ActionEvent事件的監(jiān)聽(tīng)程序,而ButtonHandler類實(shí)現(xiàn)了ActionListener接口,在該類的actionPerformed()方法中給出了ActionEvent事件是如何處理的。當(dāng)用戶單擊按鈕時(shí),產(chǎn)生ActionEvent事件,該方法將會(huì)被調(diào)用。程序7-13

47程序7-14事件的監(jiān)聽(tīng)程序也可以定義在組件類中。程序7-1448MyButton類

importjavax.swing.*;importjava.awt.event.*;

publicclassMyButtonextendsJButtonimplementsActionListener{ publicMyButton(Stringtext){ super(text);

//注冊(cè)事件的監(jiān)聽(tīng)程序

addActionListener(this); }

//出現(xiàn)ActionEvent事件時(shí),將結(jié)束程序的運(yùn)行

publicvoidactionPerformed(ActionEvente){ System.exit(0); }}

MyButton組件繼承JButton,同時(shí)實(shí)現(xiàn)ActionListener接口,因此MyButton組件對(duì)象也可作事件監(jiān)聽(tīng)程序

通過(guò)addActionListener(this)將自身注冊(cè)為自己的監(jiān)聽(tīng)程序

497.4.2事件的種類java.awt.event和javax.swing.event包中定義了很多事件。

每種事件都有一個(gè)對(duì)應(yīng)的接口,接口中聲明了一個(gè)或多個(gè)抽象的事件處理方法,凡是需要接收并處理事件對(duì)象的類,必須實(shí)現(xiàn)接口中的全部抽象方法。

50常用事件類型及接口

鼠標(biāo)拖動(dòng)和移動(dòng)鼠標(biāo)按下、松開(kāi)、進(jìn)入、離開(kāi)、單擊鍵按下、松開(kāi)、鍵入5152537.4.3程序7-15

程序功能:檢測(cè)鼠標(biāo)的拖動(dòng)、鼠標(biāo)進(jìn)入和離開(kāi)窗口的情況。

程序中TwoListener類同時(shí)實(shí)現(xiàn)MouseMotionListener和MouseListener兩個(gè)接口中的全部方法。f.addMouseListener(this);f.addMouseMotionListener(this);547.4.4多監(jiān)聽(tīng)程序的概念

事件監(jiān)聽(tīng)模式允許為一個(gè)組件注冊(cè)多個(gè)監(jiān)聽(tīng)程序。

允許根據(jù)需要多次調(diào)用addListener()方法為某個(gè)組件的同一事件注冊(cè)多個(gè)不同的監(jiān)聽(tīng)程序,當(dāng)事件發(fā)生時(shí),所有相關(guān)的監(jiān)聽(tīng)程序都會(huì)被調(diào)用,但調(diào)用順序是不確定的。

557.4.5事件適配器類

為了編程方便,Java為一些Listener接口提供了相對(duì)應(yīng)的適配器(Adapter)類,在適配器類中已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了相應(yīng)接口中的全部方法,只是這些方法的內(nèi)容為空。用戶可以根據(jù)需要重寫其中有用的方法。

例如:MouseListener接口publicinterfaceMouseListenerextendsEv

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