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文檔簡(jiǎn)介

Android面試題

1.

下列哪些語(yǔ)句關(guān)于內(nèi)存回收的說(shuō)明是對(duì)的的?(b)

A、程序員必須創(chuàng)建一個(gè)線程來(lái)釋放內(nèi)存

B、內(nèi)存回收程序負(fù)責(zé)釋放無(wú)用內(nèi)存

?

C、內(nèi)存回收程序允許程序員直接釋放內(nèi)存

D、內(nèi)存回收程序可以在指定的時(shí)間釋放內(nèi)存對(duì)象

?2.

下面異常是屬于RuntimeException的是(abcd)(多選)

A、ArithmeticException

?

B、IllegalArgumentException

C、NullPointerException

D、BufferUnderflowException

?3.

Math.round(11.5)等于多少().Mat(yī)h.round(-11.5)等于多少(c).c

A、11,-11

B、11,-12

C、12,-11

D、12,-12

4.

下列程序段的輸出結(jié)果是:(b)?

voidcomplicatedexpression_r(){

intx=20,y=30;?

booleanb;?

b=x>50&&y>60||x>50&&y<-60||x<-50&&y>60||x<-50&&y<-60;?

System.out.println(b);?

}

A、true

B、false

C、1

D、011.activity5.

對(duì)一些資源以及狀態(tài)的操作保存,最佳是保存在生命周期的哪個(gè)函數(shù)中進(jìn)行(d)

A、onPause()

B、onCreate()

C、onResume()

D、onStart()

6.

Intent傳遞數(shù)據(jù)時(shí),下列的數(shù)據(jù)類型哪些可以被傳遞(abcd)(多選)

A、Serializable

B、charsequence

C、Parcelable

D、Bundle

7.

android中下列屬于Intent的作用的是(c)

A、實(shí)現(xiàn)應(yīng)用程序間的數(shù)據(jù)共享?

B、是一段長(zhǎng)的生命周期,沒(méi)有用戶界面的程序,可以保持應(yīng)用在后臺(tái)運(yùn)營(yíng),而不會(huì)由于切換頁(yè)面而消失

C、可以實(shí)現(xiàn)界面間的切換,可以包含動(dòng)作和動(dòng)作數(shù)據(jù),連接四大組件的紐帶?

D、解決一個(gè)應(yīng)用程序整體性的工作?8.

下列屬于SAX解析xml文獻(xiàn)的優(yōu)點(diǎn)的是(b)

A、將整個(gè)文檔樹(shù)在內(nèi)存中,便于操作,支持刪除,修改,重新排列等多種功能?

B、不用事先調(diào)入整個(gè)文檔,占用資源少?

C、整個(gè)文檔調(diào)入內(nèi)存,浪費(fèi)時(shí)間和空間

D、不是長(zhǎng)期駐留在內(nèi)存,數(shù)據(jù)不是持久的,事件過(guò)后,若沒(méi)有保存數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)就會(huì)

消失

9.

下面的對(duì)自定style的方式對(duì)的的是(a)

A、<resources>?

<stylename="myStyle">?

<itemname="android:layout_width">fill_parent</item>?

</style>

</resources>?

B、<stylename="myStyle">

<itemname="android:layout_width">fill_parent</item>?

</style>?

C、<resources>?

<itemname="android:layout_width">fill_parent</item>

</resources>?

D、<resources>?

<stylename="android:layout_width">fill_parent</style>

</resources>?10.

在android中使用Menu時(shí)也許需要重寫(xiě)的方法有(ac)。(多選)

A、onCreateOptionsMenu()

B、onCreat(yī)eMenu()?

C、onOptionsItemSelected()

D、onI(lǐng)temSelected()

11.

在SQLServerManagementStudio中運(yùn)營(yíng)下列T-SQL語(yǔ)句,其輸出值(c)。

SELECT@@IDENTITY

A、

也許為0.1?

B、

也許為3?

C、

不也許為-100?

D、

肯定為0?12.

在SQLServer2023中運(yùn)營(yíng)如下T-SQL語(yǔ)句,假定SALES表中有多行數(shù)據(jù),執(zhí)行查詢之

后的結(jié)果是(d)。

BEGINTRANSACTIONA

UpdateSALESSetqty=30WHEREqty<30?

BEGINTRANSACTIONB?

UpdateSALESSetqty=40WHEREqty<40

UpdateSALESSetqty=50WHEREqty<50

UpdateSALESSetqty=60WHEREqty<60

COMMITTRANSACTIONB

COMMITTRANSACTIONA?A、SALES表中qty列最小值大于等于30?B、SALES表中qty列最小值大于等于40?C、SALES表中qty列的數(shù)據(jù)所有為50?D、SALES表中qty列最小值大于等于60?13.

在android中使用SQLiteOpenHelper這個(gè)輔助類時(shí),可以生成一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù),并可以對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)版本進(jìn)行管理的方法可以是(ab)

A、getWriteableDatabase()

B、getReadableDatabase()

C、getDatabase()

D、getAbleDatabase()

14.

android關(guān)于service生命周期的onCreate()和onStart()說(shuō)法對(duì)的的是(ad)(多選題)

A、當(dāng)?shù)谝淮螁?dòng)的時(shí)候先后調(diào)用onCreate()和onStart()方法?

B、當(dāng)?shù)谝淮螁?dòng)的時(shí)候只會(huì)調(diào)用onCreate()方法?

C、假如service已經(jīng)啟動(dòng),將先后調(diào)用onCreate()和onStart()方法?D、假如service已經(jīng)啟動(dòng),只會(huì)執(zhí)行onStart()方法,不在執(zhí)行onCreat(yī)e()方法

15.

下面是屬于GLSurFaceView特性的是(abc)(多選)

A、管理一個(gè)surface,這個(gè)surface就是一塊特殊的內(nèi)存,能直接排版到android的視圖?

view上。

B、管理一個(gè)EGLdisplay,它能讓opengl把內(nèi)容渲染到上述的surface上。?C、讓渲染器在獨(dú)立的線程里運(yùn)作,和UI線程分離。?D、可以直接從內(nèi)存或者DMA等硬件接口取得圖像數(shù)據(jù)

16.

下面在AndroidManifest.xml文獻(xiàn)中注冊(cè)BroadcastReceiver方式對(duì)的的(a)

A、<receiverandroid:name="NewBroad">

<intent-filter>

<action

?

android:name="android.provider.a(chǎn)ction.NewBroad"/>

<action>?

</intent-filter>

</receiver>

B、<receiverandroid:name="NewBroad">?

<intent-filter>

android:name="androvider.a(chǎn)ction.NewBroad"/>?

</intent-filter>

</receiver>?

C、<receiverandroid:name="NewBroad">

<action

?

android:name="android.provider.action.NewBroad"/>

<action>?

</receiver>

D、<intent-filter>?

<receiverandroid:name="NewBroad">?

<action>?

android:name="androivider.a(chǎn)ction.NewBroad"/>

<action>?

</receiver>?</intent-filter>

17.

關(guān)于ContenValues類說(shuō)法對(duì)的的是(a)

A、他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲(chǔ)一些名值對(duì),但是他存儲(chǔ)的名值對(duì)當(dāng)中的

名是String類型,而值都是基本類型

B、他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲(chǔ)一些名值對(duì),但是他存儲(chǔ)的名值對(duì)當(dāng)中的

名是任意類型,而值都是基本類型

C、他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲(chǔ)一些名值對(duì),但是他存儲(chǔ)的名值對(duì)當(dāng)中的

名,可認(rèn)為空,而值都是String類型

D、他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲(chǔ)一些名值對(duì),但是他存儲(chǔ)的名值對(duì)當(dāng)中

的名是String類型,而值也是String類型

18.

我們都知道Hanlder是線程與Activity通信的橋梁,假如線程解決不妥,你的機(jī)器就會(huì)變得越慢,那么線程銷毀的方法是(a)

A、onDestroy()

?

B、onClear()?

C、onFinish()

?

D、onStop()

19.

下面退出Activity錯(cuò)誤的方法是(c)

A、finish()

B、拋異常強(qiáng)制退出?

C、System.exit()?

D、onStop()?20.

下面屬于android的動(dòng)畫(huà)分類的有(ab)(多項(xiàng))

A、Tween

B、FrameC、DrawD、Animat(yī)ion

?21.

下面關(guān)于Androiddvm的進(jìn)程和Linux的進(jìn)程,應(yīng)用程序的進(jìn)程說(shuō)法對(duì)的的是(d)

A、DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)營(yíng),不一定擁有一個(gè)獨(dú)立的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個(gè)DVM都是在Linux中的一個(gè)進(jìn)程,所以說(shuō)可以認(rèn)為是同一個(gè)概念.

B、DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)營(yíng),不一定擁有一個(gè)獨(dú)立的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個(gè)DVM不一定都是在Linux

中的一個(gè)進(jìn)程,所以說(shuō)不是一個(gè)概念.

C、DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)營(yíng),都擁有一個(gè)獨(dú)立的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個(gè)DVM不一定都是在Linux

中的一個(gè)進(jìn)程,所以說(shuō)不是一個(gè)概念.?

D、DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)營(yíng),都擁有一個(gè)獨(dú)立的

Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個(gè)DVM都是在Linux

中的一個(gè)進(jìn)程,所以說(shuō)可以認(rèn)為是同一個(gè)概念.?22.

Android項(xiàng)目工程下面的assets目錄的作用是什么bA、放置應(yīng)用到的圖片資源。?B、重要放置多媒體等數(shù)據(jù)文獻(xiàn)

C、放置字符串,顏色,數(shù)組等常量數(shù)據(jù)?D、放置一些與UI相應(yīng)的布局文獻(xiàn),都是xml文獻(xiàn)

23.

關(guān)于res/raw目錄說(shuō)法對(duì)的的是(a)A、這里的文獻(xiàn)是原封不動(dòng)的存儲(chǔ)到設(shè)備上不會(huì)轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制的格式?B、這里的文獻(xiàn)是原封不動(dòng)的存儲(chǔ)到設(shè)備上會(huì)轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制的格式C、這里的文獻(xiàn)最終以二進(jìn)制的格式存儲(chǔ)到指定的包中

D、這里的文獻(xiàn)最終不會(huì)以二進(jìn)制的格式存儲(chǔ)到指定的包中24.

下列對(duì)androidNDK的理解對(duì)的的是(abcd)A、NDK是一系列工具的集合?B、NDK提供了一份穩(wěn)定、功能有限的API頭文獻(xiàn)聲明。?C、使“Java+C”的開(kāi)發(fā)方式終于轉(zhuǎn)正,成為官方支持的開(kāi)發(fā)方式

D、NDK將是Android平臺(tái)支持C開(kāi)發(fā)的開(kāi)端?

二.填空題

25.

android中常用的四個(gè)布局是framlayout,linenarlayout,relat(yī)ivelayout和tablelayout。26.

android的四大組件是activiey,service,broadcast和contentprovide。27.

java.io包中的objectinputstream和objectoutputstream類重要用于對(duì)對(duì)象(Object)的讀寫(xiě)。28.

android中service的實(shí)現(xiàn)方法是:startservice和bindservice。29.

activity一般會(huì)重載7個(gè)方法用來(lái)維護(hù)其生命周期,除了onCreat(yī)e(),onStart(),onDestory()

外尚有onrestart,onresume,onpause,onstop。30.

android的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的方式sharedpreference,文獻(xiàn),SQlite,contentprovider,網(wǎng)絡(luò)。31.

當(dāng)啟動(dòng)一個(gè)Activity并且新的Activity執(zhí)行完后需要返回到啟動(dòng)它的Activity來(lái)執(zhí)行的回調(diào)函數(shù)是startActivityResult()。32.

請(qǐng)使用命令行的方式創(chuàng)建一個(gè)名字為myAvd,sdk版本為2.2,sd卡是在d盤的根目錄下,名字為scard.img,并指定屏幕大小HVGA.___(dá)________________(dá)___(dá)___(dá)_____(dá)____(dá)__。33.

程序運(yùn)營(yíng)的結(jié)果是:_____goodandgbc__(dá)_____(dá)___。

publicclassExample{

?Stringstr=newString("good");

char[]ch={'a','b','c'};

?publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

Exampleex=newExample();

?ex.change(ex.str,ex.ch);

?System.out.print(ex.str+"and");

Sytem.out.print(ex.ch);

}

?publicvoidchange(Stringstr,charch[]){

?str="testok";

?ch[0]='g';

?}

}

?

34.

在android中,請(qǐng)簡(jiǎn)述jni的調(diào)用過(guò)程。(8分)1)安裝和下載Cygwin,下載AndroidNDK?

2)在ndk項(xiàng)目中JNI接口的設(shè)計(jì)?

3)使用C/C++實(shí)現(xiàn)本地方法?

4)JNI生成動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù).so文獻(xiàn)?

5)將動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)復(fù)制到j(luò)ava工程,在java工程中調(diào)用,運(yùn)營(yíng)java工程即可??35.

簡(jiǎn)述Android應(yīng)用程序結(jié)構(gòu)是哪些?(7分)Android應(yīng)用程序結(jié)構(gòu)是:?

LinuxKernel(Linux內(nèi)核)、Libraries(系統(tǒng)運(yùn)營(yíng)庫(kù)或者是c/c++核心庫(kù))、Applicat(yī)ion

?

Framework(開(kāi)發(fā)框架包)、Applications

(核心應(yīng)用程序)?

36.

請(qǐng)繼承SQLiteOpenHelper實(shí)現(xiàn):(10分)

1).創(chuàng)建一個(gè)版本為1的“diaryOpenHelper.db”的數(shù)據(jù)庫(kù),

2).同時(shí)創(chuàng)建一個(gè)“diary”表(包含一個(gè)_id主鍵并自增長(zhǎng),topic字符型100?

長(zhǎng)度,content字符型1000長(zhǎng)度)?

3).在數(shù)據(jù)庫(kù)版本變化時(shí)請(qǐng)刪除diary表,并重新創(chuàng)建出diary表。??publicclassDBHelper

extendsSQLiteOpenHelper{

publicfinalstaticStringDATABASENAME="diaryOpenHelper.db";

publicfinalstaticintDATABASEVERSION=1;?

//創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù)

publicDBHelper(Contextcontext,Stringname,CursorFactoryfactory,intversion)

{?

super(context,name,factory,version);?

}?

//創(chuàng)建表等機(jī)構(gòu)性文獻(xiàn)?

publicvoidonCreat(yī)e(SQLiteDatabasedb)

{

Stringsql="createtablediary"+?

"("+?

"_idintegerprimarykeyautoincrement,"+

"topicvarchar(100),"+

"contentvarchar(1000)"+?

")";?

db.execSQL(sql);

}

//若數(shù)據(jù)庫(kù)版本有更新,則調(diào)用此方法?

publicvoidonUpgrade(SQLiteDatabasedb,intoldVersion,intnewVersion)?

{

Stringsql="droptableifexistsdiary";

db.execSQL(sql);?

this.onCreate(db);?

}?}?

37.

頁(yè)面上現(xiàn)有ProgressBar控件progressBar,請(qǐng)用書(shū)寫(xiě)線程以10秒的的時(shí)間完畢其進(jìn)度顯示工作。(10分)答案

publicclassProgressBarStuextendsActivity{

?

privateProgressBarprogressBar=null;?

protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){?

super.onCreate(savedInstanceState);?

setContentView(R.layout.progressbar);?

//從這到下是關(guān)鍵

progressBar=(ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar);?

Threadthread=newThread(newRunnable(){?

?

@Override

publicvoidrun(){

intprogressBarMax=progressBar.getMax();?

try{

while(progressBarMax!=progressBar.getProgress())?

{

intstepProgress=progressBarMax/10;

intcurrentprogress=progressBar.getProgress();?

progressBar.setProgress(currentprogress+stepProgress);?

Thread.slee(cuò)p(1000);

}?

}catch(InterruptedExceptione){?

//TODOAuto-generat(yī)edcatchblock

e.printStackTrace();

}?

?

}?

});

?

thread.start();?

//關(guān)鍵結(jié)束?

}?

}?38.

請(qǐng)描述下Activity的生命周期。

必調(diào)用的三個(gè)方法:onCreat(yī)e()-->onStart()-->onResume(),用AAA表達(dá)

(1)父Activity啟動(dòng)子Activity,子Actvity退出,父Activity調(diào)用順序如下?AAA-->onFreeze()-->onPause()-->onStop()-->onRestart()-->onStart(),onResume()…?(2)用戶點(diǎn)擊Home,Actvity調(diào)用順序如下

AAA-->onFreeze()-->onPause()-->onStop()--Maybe-->onDestroy()–Maybe

(3)調(diào)用finish(),Activity調(diào)用順序如下

AAA-->onPause()-->onStop()-->onDestroy()

(4)在Activity上顯示dialog,Activity調(diào)用順序如下

AAA?(5)在父Activity上顯示透明的或非全屏的activity,Activity調(diào)用順序如下?AAA-->onFree(cuò)ze()-->onPause()

(6)設(shè)備進(jìn)入睡眠狀態(tài),Activity調(diào)用順序如下

AAA-->onFreeze()-->onPause()

39.

假如后臺(tái)的Activity由于某因素被系統(tǒng)回收了,如何在被系統(tǒng)回收之前保存當(dāng)前狀態(tài)?

onSaveInstanceState()

當(dāng)你的程序中某一個(gè)ActivityA在運(yùn)營(yíng)時(shí),積極或被動(dòng)地運(yùn)營(yíng)另一個(gè)新的ActivityB,這個(gè)時(shí)候A?xí)?zhí)行onSaveInstanceState()。B完畢以后又會(huì)來(lái)找A,這個(gè)時(shí)候就有兩種情況:一是A被回收,二是A沒(méi)有被回收,被回收的A就要重新調(diào)用onCreat(yī)e()方法,不同于直接啟動(dòng)的是這回onCreat(yī)e()里是帶上了參數(shù)savedInstanceState;而沒(méi)被收回的就直接執(zhí)行onResume(),跳過(guò)onCreate()了。

?40.

如何將一個(gè)Activity設(shè)立成窗口的樣式。

在AndroidManifest.xml中定義Activity的地方一句話android:theme="@android:style/Theme.Dialog"或android:theme="@android:style/Theme.Translucent"就變成半透明的

41.

如何退出Activity?如何安全退出已調(diào)用多個(gè)Activity的Application?對(duì)于單一Activity的應(yīng)用來(lái)說(shuō),退出很簡(jiǎn)樸,直接finish()即可。?當(dāng)然,也可以用killProcess()和System.exit()這樣的方法。?

但是,對(duì)于多Activity的應(yīng)用來(lái)說(shuō),在打開(kāi)多個(gè)Activity后,假如想在最后打開(kāi)的Activity直接退出,上邊的方法都是沒(méi)有用的,由于上邊的方法都是結(jié)束一個(gè)Activity而已。

當(dāng)然,網(wǎng)上也有人說(shuō)可以。?就仿佛有人問(wèn),在應(yīng)用里如何捕獲Home鍵,有人就會(huì)說(shuō)用keyCode比較KEYCODE_HOME即可,而事實(shí)上假如不修改framework,主線不也許做到這一點(diǎn)同樣。

所以,最佳還是自己親自試一下。??那么,有沒(méi)有辦法直接退出整個(gè)應(yīng)用呢?

在2.1之前,可以使用ActivityManager的restartPackage方法。?它可以直接結(jié)束整個(gè)應(yīng)用。在使用時(shí)需要權(quán)限android.permission.RESTART_PACKAGES。

注意不要被它的名字迷惑。

可是,在2.2,這個(gè)方法失效了。?在2.2添加了一個(gè)新的方法,killBackgroundProcesses(),需要權(quán)限android.permission.KILL_BACKGROUND_PROCESSES。?可惜的是,它和2.2的restartPackage同樣,主線起不到應(yīng)有的效果。

?此外尚有一個(gè)方法,就是系統(tǒng)自帶的應(yīng)用程序管理里,強(qiáng)制結(jié)束程序的方法,forceStopPackage()。?它需要權(quán)限android.permission.FORCE_STOP_PACKAGES。

并且需要添加android:sharedUserId="android.uid.system"屬性?同樣可惜的是,該方法是非公開(kāi)的,他只能運(yùn)營(yíng)在系統(tǒng)進(jìn)程,第三方程序無(wú)法調(diào)用。

由于需要在Android.mk中添加LOCAL_CERTIFICATE:=platform。?而Android.mk是用于在Android源碼下編譯程序用的。

從以上可以看出,在2.2,沒(méi)有辦法直接結(jié)束一個(gè)應(yīng)用,而只能用自己的辦法間接辦到。

現(xiàn)提供幾個(gè)方法,供參考:

1、拋異常強(qiáng)制退出:?該方法通過(guò)拋異常,使程序ForceClose。

驗(yàn)證可以,但是,需要解決的問(wèn)題是,如何使程序結(jié)束掉,而不彈出ForceClose的窗口。??2、記錄打開(kāi)的Activity:

每打開(kāi)一個(gè)Activity,就記錄下來(lái)。在需要退出時(shí),關(guān)閉每一個(gè)Activity即可。??3、發(fā)送特定廣播:?在需要結(jié)束應(yīng)用時(shí),發(fā)送一個(gè)特定的廣播,每個(gè)Activity收到廣播后,關(guān)閉即可。?

4、遞歸退出?在打開(kāi)新的Activity時(shí)使用startActivityForResult,然后自己加標(biāo)志,在onActivityResult中解決,遞歸關(guān)閉。?

除了第一個(gè),都是想辦法把每一個(gè)Activity都結(jié)束掉,間接達(dá)成目的。?但是這樣做同樣不完美。

你會(huì)發(fā)現(xiàn),假如自己的應(yīng)用程序?qū)γ恳粋€(gè)Activity都設(shè)立了nosensor,在兩個(gè)Activity結(jié)束的間隙,sensor也許有效了。?但至少,我們的目的達(dá)成了,并且沒(méi)有影響用戶使用。

?為了編程方便,最佳定義一個(gè)Activity基類,解決這些共通問(wèn)題。

?42.

請(qǐng)介紹下Android中常用的五種布局。FrameLayout(框架布局),LinearLayout(線性布局),AbsoluteLayout(絕對(duì)布局),RelativeLayout(相對(duì)布局),TableLayout(表格布局)?43.

請(qǐng)介紹下Android的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)方式。一.SharedPreferences方式?二.文獻(xiàn)存儲(chǔ)方式

三.SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)方式

四.內(nèi)容提供器(Contentprovider)方式

五.網(wǎng)絡(luò)存儲(chǔ)方式?44.

請(qǐng)介紹下ContentProvider是如何實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)共享的。創(chuàng)建一個(gè)屬于你自己的Contentprovider或者將你的數(shù)據(jù)添加到一個(gè)已經(jīng)存在的Contentprovider中,前提是有相同數(shù)據(jù)類型并且有寫(xiě)入Contentprovider的權(quán)限。

45.

如何啟用Service,如何停用Service。Android中的service類似于windows中的service,service一般沒(méi)有用戶操作界面,它運(yùn)營(yíng)于系統(tǒng)中不容易被用戶發(fā)現(xiàn),?可以使用它開(kāi)發(fā)如監(jiān)控之類的程序。?一。環(huán)節(jié)

第一步:繼承Service類?publicclassSMSServicee(cuò)xtendsService{}

第二步:在AndroidManifest.xml文獻(xiàn)中的<application>節(jié)點(diǎn)里對(duì)服務(wù)進(jìn)行配置:

<serviceandroid:name=".DemoService"/>?二。Context.startService()和Context.bindService?服務(wù)不能自己運(yùn)營(yíng),需要通過(guò)調(diào)用Context.startService()或Context.bindService()方法啟動(dòng)服務(wù)。這兩個(gè)方法都可

以啟動(dòng)Service,但是它們的使用場(chǎng)合有所不同。

1.使用startService()方法啟用服務(wù),調(diào)用者與服務(wù)之間沒(méi)有關(guān)連,即使調(diào)用者退出了,服務(wù)仍然運(yùn)營(yíng)。

使用bindService()方法啟用服務(wù),調(diào)用者與服務(wù)綁定在了一起,調(diào)用者一旦退出,服務(wù)也就終止。?2.采用Context.startService()方法啟動(dòng)服務(wù),在服務(wù)未被創(chuàng)建時(shí),系統(tǒng)會(huì)先調(diào)用服務(wù)的onCreate()方法,?接著調(diào)用onStart()方法。假如調(diào)用startService()方法前服務(wù)已經(jīng)被創(chuàng)建,多次調(diào)用startService()方法并

不會(huì)導(dǎo)致多次創(chuàng)建服務(wù),但會(huì)導(dǎo)致多次調(diào)用onStart()方法。?采用startService()方法啟動(dòng)的服務(wù),只能調(diào)用Context.stopService()方法結(jié)束服務(wù),服務(wù)結(jié)束時(shí)會(huì)調(diào)用?onDestroy()方法。

??3.采用Context.bindService()方法啟動(dòng)服務(wù),在服務(wù)未被創(chuàng)建時(shí),系統(tǒng)會(huì)先調(diào)用服務(wù)的onCreate()方法,

接著調(diào)用onBind()方法。這個(gè)時(shí)候調(diào)用者和服務(wù)綁定在一起,調(diào)用者退出了,系統(tǒng)就會(huì)先調(diào)用服務(wù)的onUnbind()方法,

。接著調(diào)用onDestroy()方法。假如調(diào)用bindService()方法前服務(wù)已經(jīng)被綁定,多次調(diào)用bindService()方法并不會(huì)?導(dǎo)致多次創(chuàng)建服務(wù)及綁定(也就是說(shuō)onCreate()和onBind()方法并不會(huì)被多次調(diào)用)。假如調(diào)用者希望與正在綁定的服務(wù)?解除綁定,可以調(diào)用unbindService()方法,調(diào)用該方法也會(huì)導(dǎo)致系統(tǒng)調(diào)用服務(wù)的onUnbind()-->onDestroy()方法。

三。Service的生命周期?1.Service常用生命周期回調(diào)方法如下:

?onCreate()

該方法在服務(wù)被創(chuàng)建時(shí)調(diào)用,該方法只會(huì)被調(diào)用一次,無(wú)論調(diào)用多少次startService()或bindService()方法,

服務(wù)也只被創(chuàng)建一次。

onDestroy()該方法在服務(wù)被終止時(shí)調(diào)用。

?

2.Context.startService()啟動(dòng)Service有關(guān)的生命周期方法

onStart()

只有采用Context.startService()方法啟動(dòng)服務(wù)時(shí)才會(huì)回調(diào)該方法。該方法在服務(wù)開(kāi)始運(yùn)營(yíng)時(shí)被調(diào)用。

多次調(diào)用startService()方法盡管不會(huì)多次創(chuàng)建服務(wù),但onStart()

方法會(huì)被多次調(diào)用。

3.Context.bindService()啟動(dòng)Service有關(guān)的生命周期方法?onBind()只有采用Context.bindService()方法啟動(dòng)服務(wù)時(shí)才會(huì)回調(diào)該方法。該方法在調(diào)用者與服務(wù)綁定期被調(diào)用,?當(dāng)調(diào)用者與服務(wù)已經(jīng)綁定,多次調(diào)用Context.bindService()方法并不會(huì)導(dǎo)致該方法被多次調(diào)用。?onUnbind()只有采用Context.bindService()方法啟動(dòng)服務(wù)時(shí)才會(huì)回調(diào)該方法。該方法在調(diào)用者與服務(wù)解除綁定期被調(diào)用。?備注:?1.

采用startService()啟動(dòng)服務(wù)?

Intentintent=newIntent(DemoActivity.this,DemoService.class);?

startService(intent);?2.Context.bindService()啟動(dòng)?

Intentintent=newIntent(DemoActivity.this,DemoService.class);?

bindService(intent,conn,Context.BIND_AUTO_CREATE);

//unbindService(conn);//解除綁定?46.

注冊(cè)廣播有幾種方式,這些方式有何優(yōu)缺陷?請(qǐng)談?wù)凙ndroid引入廣播機(jī)制的用意。

Android廣播機(jī)制(兩種注冊(cè)方法)

在android下,要想接受廣播信息,那么這個(gè)廣播接受器就得我們自己來(lái)實(shí)現(xiàn)了,我們可以繼承BroadcastReceiver,就可以有一個(gè)廣播接受器了。有個(gè)接受器還不夠,我們還得重寫(xiě)BroadcastReceiver里面的onReceiver方法,當(dāng)來(lái)廣播的時(shí)候我們要干什么,這就要我們自己來(lái)實(shí)現(xiàn),但是我們可以搞一個(gè)信息防火墻。具體的代碼:?

publicclassSmsBroadCastReceiverextendsBroadcastReceiver

?{

?

@Override

?

publicvoidonReceive(Contextcontext,Intentintent)

?

{

Bundlebundle=intent.getExtras();

?

Object[]object=(Object[])bundle.get("pdus");

?

SmsMessagesms[]=newSmsMessage[object.length];

?

for(inti=0;i<object.length;i++)

?

sms[0]=SmsMessage.createFromPdu((byte[])object);

Toast.makeText(context,"來(lái)自"+sms.getDisplayOriginatingAddress()+"的消息是:"+sms.getDisplayMessageBody(),Toast.LENGTH_SHORT).show();

//終止廣播,在這里我們可以稍微解決,根據(jù)用戶輸入的號(hào)碼可以實(shí)現(xiàn)短信防火墻。

?

abortBroadcast();

?

}

?

當(dāng)實(shí)現(xiàn)了廣播接受器,還要設(shè)立廣播接受器接受廣播信息的類型,這里是信息:android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED

?我們就可以把廣播接受器注冊(cè)到系統(tǒng)里面,可以讓系統(tǒng)知道我們有個(gè)廣播接受器。這里有兩種,一種是代碼動(dòng)態(tài)注冊(cè):

?//生成廣播解決

smsBroadCastReceiver=newSmsBroadCastReceiver();

//實(shí)例化過(guò)濾器并設(shè)立要過(guò)濾的廣播

??IntentFilterintentFilter=newIntentFilter("android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED");

//注冊(cè)廣播

?BroadCastReceiverActivity.this.registerReceiver(smsBroadCastReceiver,intentFilter);

一種是在AndroidManifest.xml中配置廣播

?<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>

<manifestxmlns:android=""

?

package="spl.broadCastReceiver"

?

android:versionCode="1"

android:versionName="1.0">

?

<applicationandroid:icon="@drawable/icon"android:label="@string/app_name">

<activityandroid:name=".BroadCastReceiverActivity"

?

android:label="@string/app_name">

?

<intent-filter>

?

<actionandroid:name="android.intent.action.MAIN"/>

?

<categoryandroid:name="ent.category.LAUNCHER"/>

?

</intent-filter>

</activity>

?

?

<!--廣播注冊(cè)-->

<receiverandroid:name=".SmsBroadCastReceiver">

?

<intent-filterandroid:priority="20">

?

<actionandroid:name="android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED"/>

</intent-filter>

</receiver>

?

</application>

?

<uses-sdkandroid:minSdkVersion="7"/>

?

?

<!--

權(quán)限申請(qǐng)

-->

<uses-permissionandroid:name="android.permission.RECEIVE_SMS"></uses-permission>

</manifest>

?兩種注冊(cè)類型的區(qū)別是:?

1)第一種不是常駐型廣播,也就是說(shuō)廣播跟隨程序的生命周期。

?

2)第二種是常駐型,也就是說(shuō)當(dāng)應(yīng)用程序關(guān)閉后,假如有信息廣播來(lái),程序也會(huì)被系統(tǒng)調(diào)用自動(dòng)運(yùn)營(yíng)。?47.

請(qǐng)解釋下在單線程模型中Message、Handler、MessageQueue、Looper之間的關(guān)系。Handler簡(jiǎn)介:?一個(gè)Handler允許你發(fā)送和解決Message和Runable對(duì)象,這些對(duì)象和一個(gè)線程的MessageQueue相關(guān)聯(lián)。每一個(gè)線程實(shí)例和一個(gè)單獨(dú)的線程以及該線程的MessageQueue相關(guān)聯(lián)。當(dāng)你創(chuàng)建一個(gè)新的Handler時(shí),它就和創(chuàng)建它的線程綁定在一起了。這里,線程我們也可以理解為線程的MessageQueue。從這一點(diǎn)上來(lái)看,Handler把Message和Runable對(duì)象傳遞給MessageQueue,并且在這些對(duì)象離開(kāi)MessageQueue時(shí),Handler負(fù)責(zé)執(zhí)行他們。??Handler有兩個(gè)重要的用途:(1)擬定在將來(lái)的某個(gè)時(shí)間點(diǎn)執(zhí)行一個(gè)或者一些Message和Runnable對(duì)象。(2)在其他線程(不是Handler綁定線程)中排入一些要執(zhí)行的動(dòng)作。

SchedulingMessage,即(1),可以通過(guò)以下方法完畢:

post(Runnable):Runnable在handler綁定的線程上執(zhí)行,也就是說(shuō)不創(chuàng)建新線程。?postAtTime(Runnable,long):

postDelayed(Runnable,long):?sendEmptyMessage(int):?sendMessage(Message):

sendMessageAtTime(Message,long):?sendMessageDelayed(Message,long):

post這個(gè)動(dòng)作讓你把Runnable對(duì)象排入MessageQueue,MessageQueue受到這些消息的時(shí)候執(zhí)行他們,當(dāng)然以一定的排序。sendMessage這個(gè)動(dòng)作允許你把Message對(duì)象排成隊(duì)列,這些Message對(duì)象包含一些信息,Handler的hanlerMessage(Message)會(huì)解決這些Message.當(dāng)然,handlerMessage(Message)必須由Handler的子類來(lái)重寫(xiě)。這是編程人員需要作的事。

當(dāng)posting或者sending到一個(gè)Hanler時(shí),你可以有三種行為:當(dāng)MessageQueue準(zhǔn)備好就解決,定義一個(gè)延遲時(shí)間,定義一個(gè)精確的時(shí)間去解決。后兩者允許你實(shí)現(xiàn)timeout,tick,和基于時(shí)間的行為。??當(dāng)你的應(yīng)用創(chuàng)建一個(gè)新的進(jìn)程時(shí),主線程(也就是UI線程)自帶一個(gè)MessageQueue,這個(gè)MessageQueue管理頂層的應(yīng)用對(duì)象(像activities,broadcastreceivers等)和主線程創(chuàng)建的窗體。你可以創(chuàng)建自己的線程,并通過(guò)一個(gè)Handler和主線程進(jìn)行通信。這和之前同樣,通過(guò)post和sendmessage來(lái)完畢,差別在于在哪一個(gè)線程中執(zhí)行這么方法。在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)候,給定的Runnable和Message將在Handler的MessageQueue中被Scheduled。??

Message簡(jiǎn)介:?Message類就是定義了一個(gè)信息,這個(gè)信息中包含一個(gè)描述符和任意的數(shù)據(jù)對(duì)象,這個(gè)信息被用來(lái)傳遞給Handler.Message對(duì)象提供額外的兩個(gè)int域和一個(gè)Object域,這可以讓你在大多數(shù)情況下不用作分派的動(dòng)作。

盡管Message的構(gòu)造函數(shù)是public的,但是獲?。蚭ssage實(shí)例的最佳方法是調(diào)用Message.obtain(),或者Handler.obtainMessage()方法,這些方法會(huì)從回收對(duì)象池中獲取一個(gè)。

?

MessageQueue簡(jiǎn)介:

這是一個(gè)包含message列表的底層類。Looper負(fù)責(zé)分發(fā)這些message。Messages并不是直接加到一個(gè)MessageQueue中,而是通過(guò)MessageQueue.IdleHandler關(guān)聯(lián)到Looper。?你可以通過(guò)Looper.myQueue()從當(dāng)前線程中獲取MessageQueue。???Looper簡(jiǎn)介:

Looper類被用來(lái)執(zhí)行一個(gè)線程中的message循環(huán)。默認(rèn)情況,沒(méi)有一個(gè)消息循環(huán)關(guān)聯(lián)到線程。在線程中調(diào)用prepare()創(chuàng)建一個(gè)Looper,然后用loop()來(lái)解決messages,直到循環(huán)終止。

?大多數(shù)和messageloop的交互是通過(guò)Handler。

下面是一個(gè)典型的帶有Looper的線程實(shí)現(xiàn)。?

classLooperThreadextendsThread{

publicHandlermHandler;

publicvoidrun(){

Looper.prepare();

mHandler=newHandler(){

publicvoidhandleMessage(Messagemsg){?

//processincomingmessageshere?

}

};?

?

Looper.loop();?

}

}

48.

AIDL的全稱是什么?如何工作?能解決哪些類型的數(shù)據(jù)?AIDL的英文全稱是AndroidInterfaceDefineLanguage

當(dāng)A進(jìn)程要去調(diào)用B進(jìn)程中的service時(shí),并實(shí)現(xiàn)通信,我們通常都是通過(guò)AIDL來(lái)操作的

A工程:?一方面我們?cè)趎et.blogjava.mobile.a(chǎn)idlservice包中創(chuàng)建一個(gè)RemoteService.a(chǎn)idl文獻(xiàn),在里面我們自定義一個(gè)接口,具有方法get。ADT插件會(huì)在gen目錄下自動(dòng)生成一個(gè)RemoteService.java文獻(xiàn),該類中具有一個(gè)名為RemoteService.stub的內(nèi)部類,該內(nèi)部類中具有aidl文獻(xiàn)接口的get方法。?說(shuō)明一:aidl文獻(xiàn)的位置不固定,可以任意?然后定義自己的MyService類,在MyService類中自定義一個(gè)內(nèi)部類去繼承RemoteService.stub這個(gè)內(nèi)部類,實(shí)現(xiàn)get方法。在onBind方法中返回這個(gè)內(nèi)部類的對(duì)象,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)將這個(gè)對(duì)象封裝成IBinder對(duì)象,傳遞給他的調(diào)用者。?另一方面需要在AndroidManifest.xml文獻(xiàn)中配置MyService類,代碼如下:

<!--

注冊(cè)服務(wù)

-->

?<serviceandroid:name=".MyService">

<intent-filter>

<!--

指定調(diào)用AIDL服務(wù)的ID

-->

?

<actionandroid:name="net.blogjava.mobile.aidlservice.RemoteService"/>

?

</intent-filter>

</service>

為什么要指定調(diào)用AIDL服務(wù)的ID,就是要告訴外界MyService這個(gè)類可以被別的進(jìn)程訪問(wèn),只要?jiǎng)e的進(jìn)程知道這個(gè)ID,正是有了這個(gè)ID,B工程才干找到A工程實(shí)現(xiàn)通信。

說(shuō)明:AIDL并不需要權(quán)限?B工程:?

一方面我們要將A工程中生成的RemoteService.java文獻(xiàn)拷貝到B工程中,在bindService方法中綁定aidl服務(wù)

綁定AIDL服務(wù)就是將RemoteService的ID作為intent的action參數(shù)。

說(shuō)明:假如我們單獨(dú)將RemoteService.aidl文獻(xiàn)放在一個(gè)包里,那個(gè)在我們將gen目錄下的該包拷貝到B工程中。假如我們將RemoteService.a(chǎn)idl文獻(xiàn)和我們的其他類存放在一起,那么我們?cè)贐工程中就要建立相應(yīng)的包,以保證RmoteService.java文獻(xiàn)的報(bào)名對(duì)的,我們不能修改RemoteService.java文獻(xiàn)?

bindService(newInten("net.blogjava.mobile.aidlservice.RemoteService"),serviceConnection,Context.BIND_AUTO(shè)_CREATE);

ServiceConnection的onServiceConnected(ComponentNamename,IBinderservice)方法中的service參數(shù)就是A工程中MyService類中繼承了RemoteService.stub類的內(nèi)部類的對(duì)象。?49.

請(qǐng)解釋下Android程序運(yùn)營(yíng)時(shí)權(quán)限與文獻(xiàn)系統(tǒng)權(quán)限的區(qū)別。運(yùn)營(yíng)時(shí)權(quán)限D(zhuǎn)alvik(android授權(quán))

?文獻(xiàn)系統(tǒng)linux內(nèi)核授權(quán)??50.

系統(tǒng)上安裝了多種瀏覽器,能否指定某瀏覽器訪問(wèn)指定頁(yè)面?請(qǐng)說(shuō)明原由。通過(guò)直接發(fā)送Uri把參數(shù)帶過(guò)去,或者通過(guò)manifest里的intentfilter里的data屬性

51.

你如何評(píng)價(jià)Android系統(tǒng)?優(yōu)缺陷。答:Android平臺(tái)手機(jī)5大優(yōu)勢(shì):

一、開(kāi)放性

在優(yōu)勢(shì)方面,Android平臺(tái)一方面就是其開(kāi)發(fā)性,開(kāi)發(fā)的平臺(tái)允許任何移動(dòng)終端廠商加入到Android聯(lián)盟中來(lái)。顯著的開(kāi)放性可以使其擁有更多的開(kāi)發(fā)者,隨著用戶和應(yīng)用的日益豐富,一個(gè)嶄新的平臺(tái)也將不久走向成熟。開(kāi)放性對(duì)于Android的發(fā)展而言,有助于積累人氣,這里的人氣涉及消費(fèi)者和廠商,而對(duì)于消費(fèi)者來(lái)講,隨大的受益正是豐富的軟件資源。開(kāi)放的平臺(tái)也會(huì)帶來(lái)更大競(jìng)爭(zhēng),如此一來(lái),消費(fèi)者將可以用更低的價(jià)位購(gòu)得心儀的手機(jī)。?二、掙脫運(yùn)營(yíng)商的束縛

?在過(guò)去很長(zhǎng)的一段時(shí)間,特別是在歐美地區(qū),手機(jī)應(yīng)用往往受到運(yùn)營(yíng)商制約,使用什么功能接入什么網(wǎng)絡(luò),幾乎都受到運(yùn)營(yíng)商的控制。從去年iPhone上市,用戶可以更加方便地連接網(wǎng)絡(luò),運(yùn)營(yíng)商的制約減少。隨著EDGE、HSDPA這些2G至3G移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的逐步過(guò)渡和提高,手機(jī)隨意接入網(wǎng)絡(luò)已不是運(yùn)營(yíng)商口中的笑談,當(dāng)你可以通過(guò)手機(jī)IM軟件方便地進(jìn)行即時(shí)聊天時(shí),再回想不久前天價(jià)的彩信和圖鈴下載業(yè)務(wù),是不是像惡夢(mèng)同樣?互聯(lián)網(wǎng)巨頭Google推動(dòng)的Android終端天生就有網(wǎng)絡(luò)特色,將讓用戶離互聯(lián)網(wǎng)更近。?三、豐富的硬件選擇

這一點(diǎn)還是與Android平臺(tái)的開(kāi)放性相關(guān),由于Android的開(kāi)放性,眾多的廠商會(huì)推出千奇百怪,功能特色各具的多種產(chǎn)品。功能上的差異和特色,卻不會(huì)影響到數(shù)據(jù)同步、甚至軟件的兼容,好比你從諾基亞Symbian風(fēng)格手機(jī)一下改用蘋(píng)果iPhone,同時(shí)還可將Symbian中優(yōu)秀的軟件帶到iPhone上使用、聯(lián)系人等資料更是可以方便地轉(zhuǎn)移,是不是非常方便呢?

四、不受任何限制的開(kāi)發(fā)商

Android平臺(tái)提供應(yīng)第三方開(kāi)發(fā)商一個(gè)十分寬泛、自由的環(huán)境,不會(huì)受到各種條條框框的阻擾,可想而知,會(huì)有多少新奇別致的軟件會(huì)誕生。但也有其兩面性,血腥、暴力、情色方面的程序和游戲如可控制正是留給Android難題之一。

五、無(wú)縫結(jié)合的Google應(yīng)用

如今叱詫互聯(lián)網(wǎng)的Google已經(jīng)走過(guò)2023度歷史,從搜索巨人到全面的互聯(lián)網(wǎng)滲透,Google服務(wù)如地圖、郵件、搜索等已經(jīng)成為連接用戶和互聯(lián)網(wǎng)的重要紐帶,而Android平臺(tái)手機(jī)將無(wú)縫結(jié)合這些優(yōu)秀的Google服務(wù)。?再說(shuō)Android的5大局限性:?一、安全和隱私

?由于手機(jī)與互聯(lián)網(wǎng)的緊密聯(lián)系,個(gè)人隱私很難得到保守。除了上網(wǎng)過(guò)程中經(jīng)意或不經(jīng)意留下的個(gè)人足跡,Google這個(gè)巨人也時(shí)時(shí)站在你的身后,洞穿一切,因此,互聯(lián)網(wǎng)的進(jìn)一步將會(huì)帶來(lái)新一輪的隱私危機(jī)。?二、一方面開(kāi)賣Android手機(jī)的不是最大運(yùn)營(yíng)商

眾所周知,T-Mobile在23日,于美國(guó)紐約發(fā)布了Android首款手機(jī)G1。但是在北美市場(chǎng),最大的兩家運(yùn)營(yíng)商乃AT&T和Verizon,而目前所知取得Android手機(jī)銷售權(quán)的僅有T-Mobile和Sprint,其中T-Mobile的3G網(wǎng)絡(luò)相對(duì)于其他三家也要遜色不少,因此,用戶可以買賬購(gòu)買G1,能否體驗(yàn)到最佳的3G網(wǎng)絡(luò)服務(wù)則要另當(dāng)別論了!

三、運(yùn)營(yíng)商仍然可以影響到Android手機(jī)

在國(guó)內(nèi)市場(chǎng),不少用戶對(duì)購(gòu)得移動(dòng)定制機(jī)不滿,感覺(jué)所購(gòu)的手機(jī)被人涂畫(huà)了廣告一般。這樣的情況在國(guó)外市場(chǎng)同樣出現(xiàn)。Android手機(jī)的另一發(fā)售運(yùn)營(yíng)商Sprint就將在其機(jī)型中內(nèi)置其手機(jī)商店程序。

四、同類機(jī)型用戶減少

在不少手機(jī)論壇都會(huì)有針對(duì)某一型號(hào)的子論壇,對(duì)一款手機(jī)的使專心得交流,并分享軟件資源。而對(duì)于Android平臺(tái)手機(jī),由于廠商豐富,產(chǎn)品類型多樣,這樣使用同一款機(jī)型的用戶越來(lái)越少,缺少統(tǒng)一機(jī)型的程序強(qiáng)化。舉個(gè)稍顯不妥的例子,現(xiàn)在山寨機(jī)泛濫,品種各異,就很少有專門針對(duì)某個(gè)型號(hào)山寨機(jī)的討論和群組,除了哪些功能異常搶眼、頗受追捧的機(jī)型以外。

五、過(guò)度依賴開(kāi)發(fā)商缺少標(biāo)準(zhǔn)配置

?在使用PC端的WindowsXp系統(tǒng)的時(shí)候,都會(huì)內(nèi)置微軟WindowsMediaPlayer這樣一個(gè)瀏覽器程序,用戶可以選擇更多樣的播放器,如Realplay或暴風(fēng)影音等。但入手開(kāi)始使用默認(rèn)的程序同樣可以應(yīng)付多樣的需要。在Android平臺(tái)中,由于其開(kāi)放性,軟件更多依賴第三方廠商,比如Android系統(tǒng)的SDK中就沒(méi)有內(nèi)置音樂(lè)播放器,所有依賴第三方開(kāi)發(fā),缺少了產(chǎn)品的統(tǒng)一性。??52.

什么是ANR如何避免它?

答:ANR:ApplicationNotResponding,五秒

??在Android中,活動(dòng)管理器和窗口管理器這兩個(gè)系統(tǒng)服務(wù)負(fù)責(zé)監(jiān)視應(yīng)用程序的響應(yīng)。當(dāng)出現(xiàn)下列情況時(shí),Android就會(huì)顯示ANR對(duì)話框了:

?對(duì)輸入事件(如按鍵、觸摸屏事件)的響應(yīng)超過(guò)5秒

意向接受器(intentReceiver)超過(guò)10秒鐘仍未執(zhí)行完畢

?Android應(yīng)用程序完全運(yùn)營(yíng)在一個(gè)獨(dú)立的線程中(例如main)。這就意味著,任何在主線程中運(yùn)營(yíng)的,需要消耗大量時(shí)間的操作都會(huì)引發(fā)ANR。由于此時(shí),你的應(yīng)用程序已經(jīng)沒(méi)有機(jī)會(huì)去響應(yīng)輸入事件和意向廣播(Intentbroadcast)。

?因此,任何運(yùn)營(yíng)在主線程中的方法,都要盡也許的只做少量的工作。特別是活動(dòng)生命周期中的重要方法如onCreate()和onResume()等更應(yīng)如此。潛在的比較耗時(shí)的操作,如訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)和數(shù)據(jù)庫(kù);或者是開(kāi)銷很大的計(jì)算,比如改變位圖的大小,需要在一個(gè)單獨(dú)的子線程中完畢(或者是使用異步請(qǐng)求,如數(shù)據(jù)庫(kù)操作)。但這并不意味著你的主線程需要進(jìn)入阻塞狀態(tài)已等待子線程結(jié)束--也不需要調(diào)用Therad.wait()或者Thread.sleep()方法。取而代之的是,主線程為子線程提供一個(gè)句柄(Handler),讓子線程在即將結(jié)束的時(shí)候調(diào)用它(xing:可以參看Snake的例子,這種方法與以前我們所接觸的有所不同)。使用這種方法涉及你的應(yīng)用程序,可以保證你的程序?qū)斎氡3至己玫捻憫?yīng),從而避免由于輸入事件超過(guò)5秒鐘不被解決而產(chǎn)生的ANR。這種實(shí)踐需要應(yīng)用到所有顯示用戶界面的線程,由于他們都面臨著同樣的超時(shí)問(wèn)題。

53.

什么情況會(huì)導(dǎo)致ForceClose?如何避免?能否捕獲導(dǎo)致其的異常?

答:一般像空指針啊,可以看起logcat,然后相應(yīng)到程序中來(lái)解決錯(cuò)誤

?54.

Android自身的api并未聲明會(huì)拋出異常,則其在運(yùn)營(yíng)時(shí)有無(wú)也許拋出runtime異常,你碰到過(guò)嗎?諾有的話會(huì)導(dǎo)致什么問(wèn)題?如何解決?

?55.

簡(jiǎn)要解釋一下activity、intent、intentfilter、service、Broadcase、BroadcaseReceiver

答:一個(gè)activity呈現(xiàn)了一個(gè)用戶可以操作的可視化用戶界面

?

一個(gè)service不包含可見(jiàn)的用戶界面,而是在后臺(tái)無(wú)限地運(yùn)營(yíng)

可以連接到一個(gè)正在運(yùn)營(yíng)的服務(wù)中,連接后,可以通過(guò)服務(wù)中暴露出來(lái)的借口與其進(jìn)行通信

??一個(gè)broadcastreceiver是一個(gè)接受廣播消息并作出回應(yīng)的component,broadcastreceiver沒(méi)有界面

?

intent:contentprovider在接受到ContentResolver的請(qǐng)求時(shí)被激活。

??activity,service和broadcastreceiver是被稱為intents的異步消息激活的。

一個(gè)intent是一個(gè)Intent對(duì)象,它保存了消息的內(nèi)容。對(duì)于activity和service來(lái)說(shuō),它指定了請(qǐng)求的操作名稱和待操作數(shù)據(jù)的URI

?

Intent對(duì)象可以顯式的指定一個(gè)目的component。假如這樣的話,android會(huì)找到這個(gè)component(基于manifest文獻(xiàn)中的聲明)并激活它。但假如一個(gè)目的不是顯式指定的,android必須找到響應(yīng)intent的最佳component。

??它是通過(guò)將Intent對(duì)象和目的的intentfilter相比較來(lái)完畢這一工作的。一個(gè)component的intentfilter告訴android該component能解決的intent。intentfilter也是在manifest文獻(xiàn)中聲明的。

?56.

IntentService有何優(yōu)點(diǎn)?

?答:IntentService的好處

?

*Acitivity的進(jìn)程,當(dāng)解決Intent的時(shí)候,會(huì)產(chǎn)生一個(gè)相應(yīng)的Service

?

*Android的進(jìn)程解決器現(xiàn)在會(huì)盡也許的不kill掉你

?*非常容易使用

57.

橫豎屏切換時(shí)候activity的生命周期?

1、不設(shè)立Activity的android:configChanges時(shí),切屏?xí)匦抡{(diào)用各個(gè)生命周期,切橫屏?xí)r會(huì)執(zhí)行一次,切豎屏?xí)r會(huì)執(zhí)行兩次

?

2、設(shè)立Activity的android:configChanges="orientation"時(shí),切屏還是會(huì)重新調(diào)用各個(gè)生命周期,切橫、豎屏?xí)r只

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