![電競(jìng)市場(chǎng)現(xiàn)狀分析_第1頁(yè)](http://file4.renrendoc.com/view/88d4e57205c7e5d1376e35763c83f06b/88d4e57205c7e5d1376e35763c83f06b1.gif)
![電競(jìng)市場(chǎng)現(xiàn)狀分析_第2頁(yè)](http://file4.renrendoc.com/view/88d4e57205c7e5d1376e35763c83f06b/88d4e57205c7e5d1376e35763c83f06b2.gif)
![電競(jìng)市場(chǎng)現(xiàn)狀分析_第3頁(yè)](http://file4.renrendoc.com/view/88d4e57205c7e5d1376e35763c83f06b/88d4e57205c7e5d1376e35763c83f06b3.gif)
![電競(jìng)市場(chǎng)現(xiàn)狀分析_第4頁(yè)](http://file4.renrendoc.com/view/88d4e57205c7e5d1376e35763c83f06b/88d4e57205c7e5d1376e35763c83f06b4.gif)
![電競(jìng)市場(chǎng)現(xiàn)狀分析_第5頁(yè)](http://file4.renrendoc.com/view/88d4e57205c7e5d1376e35763c83f06b/88d4e57205c7e5d1376e35763c83f06b5.gif)
版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
電競(jìng)市場(chǎng)現(xiàn)狀分析一、電競(jìng)行業(yè)概述電競(jìng)即電子競(jìng)技,是指電子游戲達(dá)到比賽競(jìng)技層面的運(yùn)動(dòng)。隨著近幾年我國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)已經(jīng)初步實(shí)現(xiàn)成熟化運(yùn)營(yíng)并形成了一個(gè)較為完整的產(chǎn)業(yè)鏈。主要包括上游內(nèi)容授權(quán)、中游衍生內(nèi)容制作和下游直播平臺(tái)和電競(jìng)媒體,各體系發(fā)展逐漸成熟。專(zhuān)業(yè)型電競(jìng)館主要負(fù)責(zé)賽事運(yùn)營(yíng)等中流產(chǎn)業(yè)方面,通用型電競(jìng)館主要涉及下游的服務(wù)產(chǎn)業(yè)。電競(jìng)賽事是整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的核心,由于疫情影響不能舉辦電競(jìng)賽事,這對(duì)整個(gè)電競(jìng)行業(yè)有所沖擊,尤其對(duì)專(zhuān)業(yè)型電競(jìng)館等上流產(chǎn)業(yè)沖擊尤為明顯電競(jìng)行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)疽鈭D電競(jìng)館即為電競(jìng)?cè)巳禾峁┓?wù)的場(chǎng)所,可分為普通型和專(zhuān)業(yè)型,普通型提供一般上網(wǎng)服務(wù)、餐飲服務(wù)等。專(zhuān)業(yè)電競(jìng)型是在電競(jìng)行業(yè)發(fā)展中誕生的,除了提供普通電競(jìng)館的服務(wù)外,還能舉辦專(zhuān)業(yè)電競(jìng)活動(dòng)的場(chǎng)所。專(zhuān)業(yè)型電競(jìng)館與通用型電競(jìng)館的區(qū)別二、電競(jìng)市場(chǎng)現(xiàn)狀分析預(yù)計(jì)在2020年電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模將突破1000億,但2016-2019年電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng)率逐年降低,市場(chǎng)已經(jīng)接近飽和,存量市場(chǎng)中的角逐勢(shì)必會(huì)非常激烈,相關(guān)產(chǎn)業(yè)的生存情況將更加惡劣。2016-2020年電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模2017-2019年電競(jìng)用戶效益規(guī)模增速減緩,2020年前半年整體數(shù)據(jù)良好,預(yù)期電競(jìng)用戶規(guī)模可達(dá)5.2億元,同比增長(zhǎng)10.64%。2017-2020年中國(guó)電競(jìng)用戶效益規(guī)模用戶規(guī)模整體在2017年有爆發(fā)式的增長(zhǎng),由2016年的1.3億人增長(zhǎng)到2.6億人,漲幅達(dá)100%,用戶的增長(zhǎng)未來(lái)也將帶動(dòng)更大的市場(chǎng)。這得益于智能手機(jī)和電競(jìng)文化的普及和整體電競(jìng)的政策的推動(dòng)。2014-2018年電競(jìng)用戶規(guī)模2014年至2019年,中國(guó)專(zhuān)業(yè)型電競(jìng)館行業(yè)規(guī)模由10億元人民幣增長(zhǎng)至92.6億元人民幣,年均增長(zhǎng)率為56.07%,整體呈波動(dòng)上升的趨勢(shì)。2014-2023年中國(guó)專(zhuān)業(yè)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模相關(guān)報(bào)告:華經(jīng)產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《》三、中國(guó)專(zhuān)業(yè)型電競(jìng)館未來(lái)發(fā)展方向發(fā)展電競(jìng)生態(tài)產(chǎn)業(yè)電競(jìng)市場(chǎng)可分為端游、移動(dòng)電競(jìng)市場(chǎng)和電競(jìng)生態(tài)市場(chǎng)。整個(gè)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模增速趨緩,但各市場(chǎng)的占比變化還是很大的。就2019年為例端游電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模占28%,比重較20017年下降15個(gè)百分點(diǎn),移動(dòng)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模占47%,比重就2017年增加4個(gè)百分點(diǎn),電競(jìng)生態(tài)市場(chǎng)規(guī)模占25%,比重就2017年增加11%。預(yù)計(jì)2020年和2021年端游電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模占比將繼續(xù)減少,移動(dòng)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模占比基本不變,電競(jìng)生態(tài)市場(chǎng)規(guī)模占比將持續(xù)增加。在端游和移動(dòng)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模占比減少的情況來(lái)看,未來(lái)電競(jìng)生態(tài)市場(chǎng)占比將持續(xù)增加,對(duì)于專(zhuān)業(yè)型電競(jìng)館來(lái)說(shuō),電競(jìng)生態(tài)產(chǎn)業(yè)的附加營(yíng)收將十分可觀,專(zhuān)業(yè)電競(jìng)館應(yīng)該在做好賽事相關(guān)產(chǎn)業(yè)的情況下,多發(fā)展電競(jìng)生態(tài)產(chǎn)業(yè)搶占市場(chǎng)份額。2017-2021電競(jìng)各細(xì)分市場(chǎng)占比2、實(shí)行一體化“電競(jìng)+娛樂(lè)”的運(yùn)營(yíng)模式針對(duì)用戶的體驗(yàn)性和電競(jìng)生態(tài)的建立,可以對(duì)日常電競(jìng)玩家提供上網(wǎng)、手游、娛樂(lè)和餐飲等服務(wù),從而滿足用戶多元化的服務(wù)需求。配備高密度Wi-fi、全息攝影、燈光以及Xbox游戲機(jī)等娛樂(lè)設(shè)施,從而滿足電競(jìng)用戶的觀賽與多樣化娛樂(lè)要求。“電競(jìng)+娛樂(lè)”整體化的運(yùn)營(yíng)模式即能滿足用戶對(duì)娛樂(lè)的需求,也能滿足文化更多元化的消費(fèi)需求,而且能促進(jìn)兩個(gè)領(lǐng)域的深度融合發(fā)展,將成為專(zhuān)業(yè)型電競(jìng)館升級(jí)發(fā)展的方向。3、新技術(shù)引領(lǐng)專(zhuān)業(yè)型電競(jìng)館發(fā)展人工智能(AI)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、5G通訊等技術(shù)迅速發(fā)展下,專(zhuān)業(yè)型電競(jìng)館行業(yè)開(kāi)始引入新技術(shù),增強(qiáng)電競(jìng)用戶的游戲體驗(yàn)和觀賽體驗(yàn)。以5G通訊技術(shù)為例,其不僅能提升網(wǎng)速,還能給網(wǎng)絡(luò)游戲降低延遲,當(dāng)前4G通訊技術(shù)的延遲為30~50ms,而采用5G技術(shù)的延遲僅為1ms,能有效改善當(dāng)前玩家因高延遲帶來(lái)的較差的游戲
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2025年透明螺絲批項(xiàng)目可行性研究報(bào)告
- 廣州2025年廣東廣州市天河區(qū)珠江新城獵德幼兒園編外教輔人員招聘3人筆試歷年參考題庫(kù)附帶答案詳解
- 2025至2031年中國(guó)自行車(chē)撐絲行業(yè)投資前景及策略咨詢研究報(bào)告
- 2025年滌粘印染面料項(xiàng)目可行性研究報(bào)告
- 2025年機(jī)械壓力式燃燒器項(xiàng)目可行性研究報(bào)告
- 恩施2025年湖北恩施高中及相關(guān)縣市高中招聘48人筆試歷年參考題庫(kù)附帶答案詳解
- 德陽(yáng)2025年四川德陽(yáng)廣漢市衛(wèi)生系統(tǒng)事業(yè)單位招聘編外聘用人員44人筆試歷年參考題庫(kù)附帶答案詳解
- 2025年農(nóng)業(yè)吸水膠管項(xiàng)目可行性研究報(bào)告
- 2025年不銹鋼中式火鍋?lái)?xiàng)目可行性研究報(bào)告
- 2025至2030年中國(guó)集裝箱襯袋數(shù)據(jù)監(jiān)測(cè)研究報(bào)告
- 電力線路維護(hù)巡查服務(wù)合同
- 校園超市招商政策
- 營(yíng)銷(xiāo)策劃 -嘉華鮮花餅「正宗」戰(zhàn)略重塑
- 《肺癌靶向治療進(jìn)展》課件
- 二年級(jí)上冊(cè)語(yǔ)文期末考試成績(jī)分析和改進(jìn)措施
- 胸腰椎骨折中醫(yī)護(hù)理
- 高等數(shù)學(xué)(二)(山東聯(lián)盟)知到智慧樹(shù)章節(jié)測(cè)試課后答案2024年秋青島科技大學(xué)
- 解剖臺(tái)市場(chǎng)發(fā)展預(yù)測(cè)和趨勢(shì)分析
- DB14∕T 92-2010 M5、M15車(chē)用甲醇汽油
- 2024年醫(yī)師定期考核臨床類(lèi)人文醫(yī)學(xué)知識(shí)考試題庫(kù)及答案(共280題)
- 幼兒園招生工作技巧培訓(xùn)
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論