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經(jīng)典word整理文檔,僅參考,雙擊此處可刪除頁眉頁腳。本資料屬于網(wǎng)絡整理,如有侵權,請聯(lián)系刪除,謝謝!玩具銷售系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)1緒論1.1選題背景隨著人們的生活水平的不斷提高,人們的生活也越來越豐富,五花八門的玩具也進入了人們的生活中。當前,玩具以其所具有觀賞性、趣味性、科學性,成為人們生活娛樂休閑的首選物。隨著科技的不斷發(fā)展,新玩具具有層出不窮、更新快等特征。為了讓人們借助于網(wǎng)絡交易平臺了解最新的玩具動態(tài)和最新的玩具產(chǎn)品,以最快的速度購買到符合自己需求的新產(chǎn)品。為了檢查綜合運用以前所學知識(包括以前所學的一些關于網(wǎng)絡、編程、信息安全等知識)的能力,模擬網(wǎng)絡交易平臺開發(fā)一個功能較完善的玩具銷售系統(tǒng)。既鍛煉了實際動手能力,又引導進行了一次模擬實際產(chǎn)品的開發(fā),對于以后工作能力的培養(yǎng)具有重要的意義。1.2選題意義網(wǎng)上購物之所以成為熱點,主要與商品的差異性有關,換言之,對同一名稱的商品都是千差萬別、不同質的,因此挑選性特別強;另外,商品的銷售商可以通過網(wǎng)絡提供簡介、片斷,使消費者了解其內容后再訂購,沒有過多的售后服務,退貨等問題,相比較而言,傳統(tǒng)購物方式不具有這個優(yōu)勢;此外,在網(wǎng)上購物的消費者整體文化水平都較高,這也是網(wǎng)上購物成功率較高的原因之一。與傳統(tǒng)購物形式相比,網(wǎng)上購物的市場和經(jīng)營模式突破了地理位置,經(jīng)營面積,營業(yè)時間的局限,是一種全新的銷售渠道,其優(yōu)勢是顯而易見的,比如虛擬世界可以容納巨大的信息;內容傳播和交流溝通的無障礙與低成本;時空概念上相對的自由度;增加商品品種易如反掌,它能給消費者海量的選擇;建立倉儲的費用相對低廉;新一代網(wǎng)民迅速增加,目前已超過1億,而使用電子商務網(wǎng)上購物的網(wǎng)民也迅速增加;同時,國家對信息產(chǎn)業(yè)大力支持。目前,國內商品市場供需完全不平衡,網(wǎng)上玩具銷售以廣闊的市場覆蓋面及其7*24小時全天候服務,充分滿足了消費者的需求。另外,開設網(wǎng)上購物的成本遠低于傳統(tǒng)模式,會給商家?guī)砜捎^的經(jīng)濟效益。因此,無論是從商家的角度而言,還是對于消費者而言,網(wǎng)上玩具銷售都具有較強的優(yōu)勢和良好的發(fā)展前景。1.3本文的主要工作本系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)主要研究基于HTML語言,嵌套VBScript和JavaScript源代碼的ASP編程技術,以IIS為服務平臺,實現(xiàn)網(wǎng)上玩具銷售系統(tǒng)的構建。本文主要介紹玩具銷售系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)過程,ASP、HTML腳本及VBScript、JavaScript、SQLServer的應用和ASP訪問數(shù)據(jù)庫的方法。本論文的各章節(jié)安排是按照玩具銷售系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)過程循序漸進。第一章是引言部分,包括選題背景及意義和本文的主要工作;第二章系統(tǒng)需求分析,以第一章選題背景和選題意義為基礎,對電子商務的發(fā)展并聯(lián)系本系統(tǒng)的設計進行詳細的分析;第三章主要介紹開發(fā)工具及開發(fā)環(huán)境,包括ASP、IIS、HTML、VBScript和JavaScript及SQLServer的簡單介紹;第四章是系統(tǒng)總體方案的設計,用系統(tǒng)功能介紹、系統(tǒng)實現(xiàn)目標介紹、數(shù)據(jù)庫設計、訪問Web數(shù)據(jù)庫的方法和設計流程等幾部分來說明系統(tǒng)的設計過程;第五章是具體實現(xiàn),包括系統(tǒng)流程圖和系統(tǒng)主要功能的代碼;第六章系統(tǒng)測試與分析,用系統(tǒng)運行界面來測試系統(tǒng)的正常運行情況,分析系統(tǒng)的功能實現(xiàn)及優(yōu)勢。2系統(tǒng)需求分析2.1電子商務概況互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展速度迅猛,Internet技術已經(jīng)達到了日新月異的程度,互聯(lián)網(wǎng)成為了計算機行業(yè)發(fā)展的指南針,電子商務成為了21世紀商務發(fā)展道路上的一大熱點。隨著寬帶網(wǎng)絡的普及和互聯(lián)網(wǎng)絡應用方式的發(fā)展,電子商務正以前所未有的速度發(fā)展,成為繼報紙、廣播和電視之后的第四大媒體,并正以其便捷的信息傳輸形式改變著人們以往的消費觀念,利用簡單、快捷且低成本的電子通訊方式,買賣雙方不需謀面就可以進行各種商貿活動,互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)的普遍應用已經(jīng)成為網(wǎng)絡經(jīng)濟的大勢所趨。不僅對傳統(tǒng)商務方式及理論造成沖擊,而且對以往傳統(tǒng)商務方式占主導的領域進行滲透。電子商務以其低廉的成本,相對方便的應用,以及互聯(lián)網(wǎng)絡所帶來的前所未有的宣傳效應,正成為商務活動發(fā)展的一個至關重要的平臺。電子商務正朝著成熟、穩(wěn)定、安全、快捷的方向發(fā)展。目前飛速發(fā)展的網(wǎng)絡為企業(yè)公司的發(fā)展提供了新的機會,越來越多的企業(yè)和個人開始把目光的焦點移向了互聯(lián)網(wǎng),從軟件開發(fā)商到硬件開發(fā)商,從政府機關到公司企業(yè),都在走網(wǎng)絡化的道路。電子商務正是應運時代潮流下的產(chǎn)物,它為人們提供和開拓了更開闊的市場,創(chuàng)造了更多的機會。隨著信息時代的到來,計算機在各行各業(yè)得到越來越廣泛的應用,網(wǎng)上銷售也同樣面臨著信息時代的巨大挑戰(zhàn)。近幾年,網(wǎng)絡技術的發(fā)展可謂突飛猛進,為銷售系統(tǒng)的建設創(chuàng)造了絕好的機會,為網(wǎng)上購物建設提供了更大的選擇余地。網(wǎng)上購物不僅是網(wǎng)絡時代消費形式的體現(xiàn),更重要的是銷售網(wǎng)站營造了一個供需有效集結的市場,成為消費者和生產(chǎn)商各取所需的場所。在Internet飛速發(fā)展的今天,互聯(lián)網(wǎng)是人們快速獲取、發(fā)布和傳遞信息的重要渠道,它在人們政治、經(jīng)濟、生活等各個方面發(fā)揮著重要的作用。Internet上發(fā)布信息主要是通過網(wǎng)站來實現(xiàn)的,獲取信息也是要在Internet“海洋”中按照一定的檢索方式將所需要的信息從網(wǎng)站上下載下來。因此網(wǎng)上購物系統(tǒng)應運而生,網(wǎng)上購物彌補了傳統(tǒng)購物的一些局限性,成為傳統(tǒng)購物的補充。通過網(wǎng)上購物,無論你在哪里都可以輕松地買到心儀的物品,只要有一臺接入了Internet的電腦,通過網(wǎng)上購物可以很清楚的了解各種商品的信息,從而對它們進行比較,最后買到自己稱心的物品。對于管理人員來說,利用購物系統(tǒng)能輕松的管理大量商品,而且可以通過系統(tǒng)查看各種商品的銷售狀況,通過各種數(shù)據(jù)能夠及時地知道哪種商品正在熱賣,而哪種商品屬于冷門,從而在運營上進行調整,更好地管理好銷售模式。玩具銷售系統(tǒng)正是利用電子商務網(wǎng)快捷、方便等特性在網(wǎng)上購物領域建起廣闊的發(fā)展空間,引導了電子商務在各個領域近一步的快速發(fā)展。2.2系統(tǒng)分析系統(tǒng)分析是系統(tǒng)開發(fā)的第一個階段,在這個階段里主要需要完成的任務是系統(tǒng)初步調查、可行性研究、設計方案的提出。2.2.1銷售系統(tǒng)的現(xiàn)狀(系統(tǒng)初步調查)網(wǎng)上購物信息管理的計算機化、網(wǎng)絡化和數(shù)據(jù)庫化將是建設現(xiàn)代化銷售系統(tǒng)必不可少的基本條件。通過銷售系統(tǒng)的建設和運用,可以強化銷售的管理,提高網(wǎng)上銷售的質量和工作效率,改進銷售服務狀況。現(xiàn)在隨著Internet技術的飛速發(fā)展,通過互聯(lián)網(wǎng)來完成盡可能多的事情成為人們的一種習慣思維,本設計的構思也是處于這種考慮,讓銷售系統(tǒng)通過互聯(lián)網(wǎng)服務更多的有需要的人。2.2.2玩具銷售系統(tǒng)的特點(可行性研究)技術可行性。ASP技術功能強大,擴張性強,Macromedia公司提供了大量第三方插件,并結合VBScript,JavaScript等腳本語言以及SQLServer,以上技術完全能勝任開發(fā)任務。工作方便,后臺操作快捷明了,可以在短時間內完全掌握維護工作。經(jīng)濟可行性。比起傳統(tǒng)的銷售模式,網(wǎng)上銷售只需一個域名,大約50M左右的支持ASP和SQLServer2000的主機空間,就可以搭建網(wǎng)上銷售的平臺了。社會可行性。我國B2B、B2C市場的發(fā)展現(xiàn)狀根據(jù)CCID的研究分析資料:2003年12月,我國電子商務網(wǎng)站3804家,比2002年3391家增長12%,能有效運行的1533家,比2001年1326家增長16%;消費類電子商務網(wǎng)站2277家,其中綜合類網(wǎng)站285家,專業(yè)類網(wǎng)站1992家,能有效運行的737家;B2B網(wǎng)站1527家,其中綜合類網(wǎng)站189家,專業(yè)類網(wǎng)站1338家,能有效運行的796家;電子商務市場規(guī)模,電子商務交易額2003年1809億元,比2002年1088億元增長66.2%;B2C交易額2002年為13.15億元,2003年25億元,年增長率90%;B2B交易額2002年為1075億元,2003年1784億元,年增長率65.9%。2.2.3玩具銷售系統(tǒng)的構想(系統(tǒng)設計方案)本系統(tǒng)正是在電子商務的發(fā)展需求下,用HTML嵌套VBScript和JavaScript完成靜態(tài)網(wǎng)頁的編寫,搭建玩具銷售系統(tǒng)的整體框架,實現(xiàn)玩具信息的發(fā)布。以IIS為運行平臺,利用ASP完成玩具銷售系統(tǒng)的用戶管理、玩具商品信息的檢索和玩具交易等功能。用SQLServer進行后臺數(shù)據(jù)的管理。實現(xiàn)一個較完善的玩具銷售系統(tǒng),能完成玩具信息的發(fā)布;用戶的登錄、注冊和取回密碼;玩具商品信息的檢索;購物車、訂單的打印等功能。3開發(fā)工具及開發(fā)環(huán)境本系統(tǒng)的開發(fā)工具和開發(fā)環(huán)境對硬件、軟件要求不高,目前市場上的一般計算機軟硬件資源都能滿足系統(tǒng)開發(fā)要求。其中運用軟件有Dreamweaver8.0,數(shù)據(jù)庫采用SQLServer2000。以下是對本系統(tǒng)開發(fā)應用的理論基礎作簡單的介紹。3.1ASP(ActiveServerPages)3.1.1ASP簡介ASP(ActiveServerPages),是一套微軟開發(fā)的服務器腳本環(huán)境。通過ASP,可以結合HTML網(wǎng)頁、ASP指令和ActiveX控件建立動態(tài)、交互且高效的Web服務器應用程序。所有的程序都在服務器端執(zhí)行,當執(zhí)行ASP程序時,腳本程序將一整套命令發(fā)送給腳本解釋器,由腳本解釋器進行翻譯并將其轉換成服務器所能執(zhí)行的命令。當程序執(zhí)行完畢后,服務器僅將執(zhí)行結果返回客戶瀏覽器,這樣也就減輕了客戶瀏覽器的負擔,大大提高了交互的速度。3.1.2ASP內置對象簡介ASP內置對象作為ASP編程的核心,是指由作為完整實體數(shù)據(jù)操作和數(shù)據(jù)組成的變量。在對象中,客戶使用對象的服務是通過由一組方法或是相關函數(shù)的接口來訪問對象的數(shù)據(jù)的,然后客戶端可以調用這些方法執(zhí)行某種操作,在開發(fā)ASP時,可以充分利用。ActiveX組件是建立基于ASP的Web應用程序的關鍵,它提供了在腳本執(zhí)行中執(zhí)行任務的對象。(1)Request對象獲取客戶端用戶信息??梢允褂肦equest對象訪問任何基于HTTP請求傳遞的所有信息,這個對象允許服務器端腳本與客戶端之間交換數(shù)據(jù)。(2)Response對象發(fā)送信息給客戶端。該對象是用來控制發(fā)送給用戶的信息,這個對象允許服務器端腳本與客戶端之間交換數(shù)據(jù),可以把該對象看作向客戶端瀏覽器做輸出的一個直接渠道。(3)Server對象該對象提供對服務器上的方法和屬性的訪問,也就是說提供了各種可編程的服務。(4)Application對象該對象是針對Web應用程序的所有會話的一個單實例對象??梢允褂迷搶ο螅诮o定的應用程序的所有用戶之間共享信息,并在服務器運行期間持久的保存數(shù)據(jù),也就是說,某應用程序的全局數(shù)據(jù)可以保存在一個Application對象中。(5)Session對象可以使用該對象存儲特定的用戶會話所需的信息,使用該對象,可以對用戶進行追蹤。在Web應用程序中,對于每個新申請的會話,都會自動創(chuàng)建一個Session對象。(6)ObjectContext對象該對象應用較少,提供在頁面內進行事務處理的能力,如提交或終止由MTS(MicrosoftTransactionServer)管理的事務。3.2IIS(InternetInformationServer)IIS是InternetInformationServer的簡稱,中文意思是“Internet信息服務器”,在Windows2000、WindowsXP和WindowsServer2003中,IIS是調試ASP程序的系統(tǒng)平臺。在IIS提供的服務中,有一項服務就是支持ASP動態(tài)網(wǎng)頁,用它來調試ASP程序。在IIS服務器上可以建立Internet/Intranet網(wǎng)站。3.3HTML(HyperTextMarkupLanguage)HTML是超文本標識性語言,是一種用自然語言的詞句作為分隔符(標識)的一種方法。HTML語言寫的文本是一種直觀可讀的文本形式。它將指令用尖括號“<>”括起來,插入文本中。HTML最初產(chǎn)生的目的是為了與其他語言有所區(qū)別,該語言規(guī)定了文本布局中最低層次上的細節(jié),例如文字風格(字體顏色和大小等),以及在更高層次上具體說明文檔的結構。3.4VBScript和JavaScriptVBScript和JavaScript是常用的腳本語言。VBScript是VisualBasic的Scripting版,是MicrosoftVisualBasic系列產(chǎn)品的一部分,編程方法和VisualBasic基本相同,但是有相當多的VisualBasic特性在VBScript中都被刪去了。JavaScript是Netscape公司開發(fā)的一種解釋型的基于對象的腳本語言。而JavaScript是一種解釋型語言,也是一種弱類型的語言,在JavaScript中變量不一定要聲明,在聲明中也不需要指定其數(shù)據(jù)類型。3.5SQLServer和SQL語言SQLServer是微軟公司開發(fā)的、基于客戶/服務器的關系數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)。SQL的全稱是StructuredQueryLanguage,即結構化查詢語言。SQL語句可以從關系數(shù)據(jù)庫中獲得數(shù)據(jù),也可以建立數(shù)據(jù)庫、增加數(shù)據(jù)、修改數(shù)據(jù)。1986年ANSI采用SQL語言作為關系數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的標準語言,
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