中國電競俱樂部行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及驅(qū)動、制約因素分析_第1頁
中國電競俱樂部行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及驅(qū)動、制約因素分析_第2頁
中國電競俱樂部行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及驅(qū)動、制約因素分析_第3頁
中國電競俱樂部行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及驅(qū)動、制約因素分析_第4頁
中國電競俱樂部行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及驅(qū)動、制約因素分析_第5頁
已閱讀5頁,還剩3頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

中國電競俱樂部行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及驅(qū)動、制約因素分析一、電競俱樂部定義及分類電競俱樂部即以日常訓(xùn)練,準(zhǔn)備、參加電子競技比賽為行動,以獲得電子競技賽事獎項、贏得榮譽和獎金為目的的組織團(tuán)體。電競俱樂部通常擁有10名及以上的正式電競選手以及部分預(yù)備選手,教練根據(jù)隊員實力、經(jīng)驗等因素將其以3-7人為單位組建戰(zhàn)隊,并定期為其準(zhǔn)備內(nèi)部、對外、實戰(zhàn)比賽。電競俱樂部主要參加受到游戲官方認(rèn)可的,且具備一定規(guī)模的電競賽事,以英雄聯(lián)盟為例,如英雄聯(lián)盟全球總決賽(S賽)、英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(LPL)等。電競俱樂部按照名氣可分為頭部俱樂部、腰部俱樂部和其他俱樂部。中國電競俱樂部分類二、中國電競俱樂部行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀現(xiàn)階段,公眾對電子競技行業(yè)認(rèn)可度有所提高,各地方政府均開始扶持當(dāng)?shù)仉姼傂袠I(yè)發(fā)展以及電競賽事的舉辦,電競俱樂部擁有更多參賽機會,營收能力有所提高。2015年-2019年,中國電競俱樂部行業(yè)市場規(guī)模從27.4億元增長到了88.7億元,年復(fù)合增長率達(dá)36.2%。2015-2019年中國電競俱樂部行業(yè)市場規(guī)模統(tǒng)計2020年由于受到新冠疫情的影響,電競比賽大多選擇推遲,或者采用線上的方式比賽,降低了電競俱樂部的曝光度,使得電競俱樂部行業(yè)的市場規(guī)模有所下降,預(yù)計2020年電競俱樂部行業(yè)市場規(guī)模將下降至88.7億元。但是隨著電競賽事種類、數(shù)量的增加和規(guī)模的進(jìn)一步擴(kuò)大和新冠疫情在國內(nèi)的結(jié)束,中國電競俱樂部行業(yè)市場規(guī)模將繼續(xù)擴(kuò)大。預(yù)計2020年-2024年,中國電競俱樂部市場規(guī)模將從88.7億元增長至184.9億元,年復(fù)合增長率達(dá)14.5%。2020-2024年中國電競俱樂部行業(yè)市場規(guī)模預(yù)測相關(guān)報告:華經(jīng)產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《》從2020年中國電子競技俱樂部價值榜TOP50所在城市分布來看,半數(shù)電子競技俱樂部分布在上海,分布集中。除此之外,蘇州、杭州、蘇州、深圳等地也擁有少數(shù)電子競技俱樂部。2020年中國電競俱樂部價值榜TOP50所在城市分布三、電競俱樂部行業(yè)驅(qū)動因素分析部分電競俱樂部擁有實力強勁的選手及優(yōu)秀的教練,在特定游戲賽事中排名靠前且贏得較多獎金,豐厚的賽事獎金為俱樂部的發(fā)展提供了資金方面的支持。隨著移動游戲的普及以及PC端游戲種類的豐富,依托其出現(xiàn)的電競賽事數(shù)量將進(jìn)一步提升,實力較強的俱樂部能夠獲得更多參賽的機會并贏得更足額的獎金,有利于俱樂部的進(jìn)一步發(fā)展。中國電競俱樂部獎金獲得情況及相關(guān)分析(截至2020年6月)四、電競俱樂部行業(yè)制約因素分析1、人才供給不足據(jù)教育部提供數(shù)據(jù)計算,2019年,進(jìn)入職業(yè)院校學(xué)習(xí)“電子競技運動與管理”專業(yè)的學(xué)生數(shù)量不足1萬人,本、??圃谛W(xué)生中,對電子競技感興趣且會參加電競培訓(xùn)平臺的人群估算僅有40-60萬人左右。由于電競相關(guān)課程的針對性不強、實地考察研究較少等原因,完成電競專業(yè)的學(xué)生中僅有不足30%仍想繼續(xù)從事電競相關(guān)行業(yè)。該背景下,僅有少數(shù)學(xué)習(xí)專業(yè)電競知識的學(xué)生能夠從事電競行業(yè),成為專業(yè)選手,而最終進(jìn)入電競俱樂部參加青訓(xùn)班并成為優(yōu)秀選手的群體多來自于獵頭挖掘。電競專業(yè)學(xué)生日常學(xué)習(xí)外參加電競相關(guān)活動種類調(diào)查2、商業(yè)模式亟待改革國電競俱樂部數(shù)量雖初具規(guī)模,但由于電競項目種類繁多,造成職業(yè)選手分布較為分散,單一項目的隊伍數(shù)量有限,加之電競俱樂部缺乏資源建立電競場館,致使電競無法像足球、籃球等運動形成國內(nèi)職業(yè)聯(lián)賽,以地域劃分俱樂部來進(jìn)行主客場競賽。這直接造成比賽門票收入、轉(zhuǎn)播權(quán)收費、廣告費用等收入的缺失。電競俱樂部的主要資產(chǎn)在于戰(zhàn)隊隊員,由于目前電競產(chǎn)業(yè)尚處發(fā)展階段,對于資產(chǎn)交易,即隊員轉(zhuǎn)會的機制并不完善。小型俱樂部無法依賴培養(yǎng)優(yōu)質(zhì)隊員來賺取轉(zhuǎn)會費,造成大型俱樂部不得不花費更多的時間與精力去培養(yǎng)二、三線隊伍,從中選拔出優(yōu)秀的隊員,大大增加了時間與金錢成本。目前中國電

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論