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淺談CG插畫技術(shù)在動(dòng)漫設(shè)計(jì)中的應(yīng)用研究摘要在信息技術(shù)不斷發(fā)展的過程當(dāng)中,CG插畫技術(shù)得到了較快的發(fā)展與應(yīng)用,同時(shí),該技術(shù)在動(dòng)漫設(shè)計(jì)當(dāng)中也得到了較為廣泛的應(yīng)用。盡管CG插畫技術(shù)的出現(xiàn)到普遍使用僅僅只有幾年的歷程,但是,CG插畫的應(yīng)用已經(jīng)在世界范圍全面展開。在本文中,闡述了CG插畫技術(shù)的基本內(nèi)涵并對其優(yōu)勢進(jìn)行分析,探討對動(dòng)漫設(shè)計(jì)領(lǐng)域的影響,就動(dòng)漫設(shè)計(jì)中CG插畫的具體應(yīng)用進(jìn)行一定的分析?!娟P(guān)鍵詞】動(dòng)漫設(shè)計(jì);CG插畫技術(shù);應(yīng)用CG插畫對于當(dāng)今大數(shù)據(jù)云信息來說,已經(jīng)不再是科技應(yīng)用的尖端,而是作為一種十分普通的插畫形式被人們在日常生活和經(jīng)濟(jì)活動(dòng)之中廣泛地應(yīng)用。1CG插畫技術(shù)的基本內(nèi)涵CG,是ComputerGraphics的縮寫,意思是電腦圖形,較為廣泛地??用在影視、廣告、動(dòng)畫、漫畫及游戲等領(lǐng)域當(dāng)中。CG插畫,即通過軟件的應(yīng)用對圖形進(jìn)行繪制的技術(shù),在國際上,習(xí)慣將通過計(jì)算機(jī)技術(shù)的應(yīng)用進(jìn)行生產(chǎn)以及視覺設(shè)計(jì)的領(lǐng)域統(tǒng)一稱之為CG。簡單來講,CG插畫就是利用計(jì)算機(jī)完成的插畫。CG插畫藝術(shù)是一種前沿、時(shí)尚的藝術(shù)表現(xiàn)形式,CG技術(shù)與藝術(shù)的結(jié)合使得整個(gè)設(shè)計(jì)創(chuàng)作的過程變得格外便捷。2CG插畫技術(shù)的優(yōu)勢分析在現(xiàn)代設(shè)計(jì)領(lǐng)域當(dāng)中,CG插畫藝術(shù)與傳統(tǒng)的繪畫藝術(shù)有著非常親密的關(guān)系??梢哉fCG插畫中很多表現(xiàn)技法都是在傳統(tǒng)插畫基礎(chǔ)上形成的,在其具體創(chuàng)作當(dāng)中,同樣將使用到傳統(tǒng)繪畫知識,如透視、素描以及色彩等。但與此同時(shí),CG插畫藝術(shù)與傳統(tǒng)的繪畫藝術(shù)又有一些區(qū)別,CG插畫作為現(xiàn)代設(shè)計(jì)中的重要表現(xiàn)形式,它直觀的畫面美感帶給人的感染力更強(qiáng)。同傳統(tǒng)插畫方式相比,CG插畫能夠?qū)⒉瀹媱?chuàng)作帶入到了一個(gè)新的時(shí)代當(dāng)中。一是大大節(jié)省了繪畫的成本。CG插畫與傳統(tǒng)插畫的繪畫工具不同。傳統(tǒng)插畫繪圖工具主要有筆、紙、顏料等,而CG插畫繪圖不需要準(zhǔn)備繪畫材料,只需要電腦、手繪板、繪圖軟件等進(jìn)行設(shè)計(jì)繪制。而常用的軟件有photoshop、Painter、sai等圖像處理與繪制軟件,通過結(jié)合手繪板的使用代替了原始的紙、筆及顏料等,降低了設(shè)計(jì)制作成本。二是表現(xiàn)手法更加多元化。傳統(tǒng)插畫繪圖主要是用水粉、水彩、油畫等不同風(fēng)格效果作為繪畫的形式,其表現(xiàn)手法相對單一,而CG插畫繪圖可以通過不同的筆刷效果和各種濾鏡效果,就能夠呈現(xiàn)多樣化的畫面表達(dá),如蠟筆效果、粉筆效果、水彩效果等都可以通過CG插畫技術(shù)得以實(shí)現(xiàn)。設(shè)計(jì)方法更多、表現(xiàn)形式更豐富。三是繪畫過程更輕松。傳統(tǒng)插畫繪圖在了解創(chuàng)作意圖,素材搜集和繪畫材料準(zhǔn)備充分之后,進(jìn)行樣稿繪制,然后結(jié)合小樣稿開始大圖成稿的設(shè)計(jì)與繪制。而CG插畫繪圖可以有效結(jié)合網(wǎng)絡(luò)資源進(jìn)行草圖設(shè)計(jì)和畫面調(diào)整。尤其是在對作品毫無頭緒的情況下,可以借鑒網(wǎng)絡(luò)資源中的一些優(yōu)秀案例的動(dòng)態(tài)姿勢或配色方案等,將其合理地利用到自己的作品上,既能快速解決比例、結(jié)構(gòu)透視等造型能力問題,還能快速解決色彩搭配問題。四是畫面多次修改更方便。傳統(tǒng)的插畫繪圖在修改畫面時(shí)比較費(fèi)時(shí),一旦畫面細(xì)節(jié)處理不好,很難再去進(jìn)行多次修改,而在CG插畫技術(shù)下,修改極為方便,只要結(jié)合歷史記錄進(jìn)行對應(yīng)的分層處理即可實(shí)現(xiàn)多次修改。比如,線稿的修改,CG插畫繪圖時(shí)其畫面的大小、構(gòu)圖、透視等都通過軟件中的一些工具可以輕松實(shí)現(xiàn)修改良好效果。再比如,色稿的修改。在CG插畫中,基本大色調(diào)鋪好之后,色彩細(xì)節(jié)的刻畫可以借助吸管工具對畫面中的色彩進(jìn)行微調(diào),色彩的明度、純度更為精準(zhǔn),色差更小,畫面色調(diào)更加統(tǒng)一,色彩漸變也更加細(xì)膩和豐富。同時(shí),還便于畫面效果合成。如人景合成、煙塵、爆炸等現(xiàn)象合成,星光、云彩等筆刷效果,肌理質(zhì)感效果等,都可以通過CG技術(shù)輕松設(shè)計(jì)繪制出來。五是繪畫平臺更寬廣。在CG插畫技術(shù)中,在擴(kuò)展繪畫平臺的基礎(chǔ)上根據(jù)自身網(wǎng)絡(luò)化、信息化以及數(shù)字化特點(diǎn)的存在可以使作品在畫出后進(jìn)行其他途徑進(jìn)入到不同的媒體當(dāng)中。另外,繪畫效果還可以重復(fù)使用,將畫面進(jìn)行復(fù)制,可以進(jìn)行大小、色調(diào)、位置、角度等短時(shí)間做調(diào)整,推出多款設(shè)計(jì)圖效果,多次復(fù)制后,畫面依然清晰而不失真??梢哉f,無論從哪個(gè)角度來看,CG插畫技術(shù)都將對傳統(tǒng)繪畫方式當(dāng)中較為繁瑣的前期準(zhǔn)備進(jìn)行了節(jié)省,在實(shí)現(xiàn)創(chuàng)作時(shí)間縮短的基礎(chǔ)上有效提升工作質(zhì)量和工作效率,同目前快節(jié)奏環(huán)境具有著較好的適應(yīng)效果。3CG插畫技術(shù)在動(dòng)漫設(shè)計(jì)中的影響CG插畫技術(shù)日趨成熟,其強(qiáng)大的功能已然延伸到其他領(lǐng)域的方方面面。對于動(dòng)漫這項(xiàng)產(chǎn)業(yè)來說,是一項(xiàng)較為新興的產(chǎn)業(yè),在動(dòng)漫設(shè)計(jì)中,通過CG插畫技術(shù)的應(yīng)用,能夠獲得較好的設(shè)計(jì)效果。在目前動(dòng)漫設(shè)計(jì)當(dāng)中,CG插畫技術(shù)已經(jīng)得到了較為廣泛的應(yīng)用,在使用CG技術(shù)之后,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)則獲得了更為迅猛的發(fā)展??梢哉f,目前CG插畫無論在信息傳播還是在影像圖形編輯與處理等方面都具有著較好的應(yīng)用價(jià)值。對于CG插畫技術(shù)來說,與之前出版物以及書籍相比則較為復(fù)雜,并對制作人員具有了更高的要求。在CG技術(shù)進(jìn)入到插畫領(lǐng)域之后,則將對傳統(tǒng)插畫產(chǎn)生一定的打壓影響。美國是插畫市場最為發(fā)達(dá)的國家之一,美國插畫市場非常規(guī)范,類型多樣,CG插畫技術(shù)有效地提升了電影及動(dòng)漫作品的視覺水平。而談起日本的插畫,不得不提日本的動(dòng)畫和漫畫,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)可以說是其一直領(lǐng)先的產(chǎn)業(yè)。在日本,動(dòng)漫是插畫產(chǎn)業(yè)的重要分支,在傳統(tǒng)繪畫階段,日本靠手工繪畫的形式就已經(jīng)備受全世界的矚目。在我國市場當(dāng)中,CG插畫技術(shù)也得到了較好的普及效果,同時(shí)使相關(guān)游戲具有了較好的市場發(fā)展前景。在動(dòng)漫設(shè)計(jì)方面,無論是動(dòng)漫文具、周邊衍生還是漫畫等設(shè)計(jì),都同CG插畫的應(yīng)用具有著密切的關(guān)聯(lián)。對于年輕群體來說,在新技術(shù)影響下,也更加傾向于通過該技術(shù)的應(yīng)用合成、設(shè)計(jì)動(dòng)漫人物等。另外,因CG插畫工具更新較為頻繁、在時(shí)間的發(fā)展當(dāng)中隨著人們審美風(fēng)格的變化,也將對插畫風(fēng)格產(chǎn)生重要的影響。4CG插畫技術(shù)在動(dòng)漫設(shè)計(jì)中的應(yīng)用CG插畫技術(shù)的應(yīng)用在人們的日常生活和各種經(jīng)濟(jì)活動(dòng)之中的應(yīng)用十分廣泛,而在動(dòng)漫設(shè)計(jì)創(chuàng)作的過程中的應(yīng)用也非常普遍。通過快捷方便、通俗易懂信息的提供,則能夠使人更容易實(shí)現(xiàn)相關(guān)信息的接受。在傳統(tǒng)插畫當(dāng)中,其無論在具體手段方面還是工具方面都較為陳舊,且動(dòng)漫設(shè)計(jì)自身對插畫具有著較高的要求,同傳統(tǒng)插畫相比,CG插畫在保存以及修改方面較為容易,在具體使用當(dāng)中?⑹艿澆閑±醋醞飩緇肪車南拗啤?在動(dòng)漫設(shè)計(jì)前期工作中,合理利用CG插畫技術(shù)進(jìn)行草圖繪制、角色設(shè)定、場景設(shè)定及分鏡臺本的設(shè)計(jì)與制作,便于每個(gè)操作步驟的串聯(lián)。而在動(dòng)漫設(shè)計(jì)中期工作中,可以結(jié)合前期的繪制工作進(jìn)行有序地銜接。眾所周知,動(dòng)畫,是畫出來的運(yùn)動(dòng)的藝術(shù),需要相互關(guān)聯(lián)的靜幀畫面連續(xù)播映才能夠呈現(xiàn)一個(gè)個(gè)生動(dòng)的、真實(shí)而有美感的畫面鏡頭,在這種情況之下,動(dòng)漫設(shè)計(jì)使用CG插畫技術(shù)進(jìn)行創(chuàng)作,更便于對一幅畫面的修改與編輯,對于一些過渡中間畫來說,CG插畫技術(shù)更是節(jié)省大量時(shí)間,對于在著色環(huán)節(jié),也是事半功倍。使制作周期更短,制作效果更精良。在現(xiàn)今市場發(fā)展當(dāng)中,快節(jié)奏是很多行業(yè)發(fā)展的重要特點(diǎn),對于動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)來說更是如此,這也是在符合自身產(chǎn)業(yè)發(fā)展的同時(shí)能夠更好的對市場需求進(jìn)行滿足。CG插畫技術(shù)將傳統(tǒng)插畫技術(shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)拋丟在身后,而躍升為科技時(shí)代的應(yīng)用前沿。但是,CG插畫技術(shù)的廣泛應(yīng)用,并不能意味著傳統(tǒng)插畫技術(shù)的消亡。它應(yīng)當(dāng)是對傳統(tǒng)插畫技術(shù)的一種創(chuàng)新和質(zhì)的飛躍。數(shù)字化工具畢竟還只是工具,其關(guān)鍵還是需要用設(shè)計(jì)者的思維去駕馭。5結(jié)語CG插畫將技術(shù)與藝術(shù)完美地融合為一體,是現(xiàn)今信息化時(shí)代當(dāng)中的重要產(chǎn)物,隨著數(shù)字信息技術(shù)的不斷發(fā)展,CG插畫技術(shù)也將隨之發(fā)展與普及。它是在高科技信息化條件下產(chǎn)生并不斷發(fā)展和成熟起來的。它具有高度的科學(xué)技術(shù)創(chuàng)新性,融合了科學(xué)技術(shù)與藝術(shù)形式,成為科學(xué)技術(shù)與藝術(shù)形式和諧統(tǒng)一的辯證統(tǒng)一體。信息時(shí)代,動(dòng)漫設(shè)計(jì)必然會(huì)加快其數(shù)字化步伐,而CG技術(shù)就是推動(dòng)整個(gè)動(dòng)漫設(shè)計(jì)數(shù)字化大發(fā)展的重要保障。CG技術(shù)的廣泛應(yīng)用,帶來了設(shè)計(jì)方法和設(shè)計(jì)理念的變革,終將成為設(shè)計(jì)創(chuàng)作的新趨勢。CG技術(shù)為新時(shí)代的設(shè)計(jì)增添了活力,也為設(shè)計(jì)過程和最終的效果優(yōu)化提供更多種可能性。作為插畫設(shè)計(jì)繪制人員,需要能夠做好新技術(shù)特點(diǎn)把握,通過自身的不斷學(xué)習(xí)和經(jīng)驗(yàn)積累,以該技術(shù)的應(yīng)用創(chuàng)造出更為優(yōu)質(zhì)的插畫作品。參考文獻(xiàn)[1]謝時(shí)光.“CG”線描繪畫的基本原理與創(chuàng)作
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