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第17頁共17頁中班數(shù)學活動教案《菲菲的朋友》中班數(shù)學活動教案《菲菲的朋友》。【活動目的】1、嘗試在多種情境下正確數(shù)數(shù)的方法,感知數(shù)量。2、在故事情境中體驗和朋友一起游戲的愉悅心情?!净顒舆^程】一、認識故事中的任務,在捉迷藏的游戲中目測群數(shù)。1、出示圖片菲菲,認識朋友。今天有個女孩來我們這里做客,她的名字叫嵐嵐,我們跟她打個招呼吧。2、猜猜他們玩的是什么游戲?猜猜看他們在干什么?捉迷藏的游戲你們玩過嗎?怎么玩的?3、看看菲菲的朋友躲在什么地方?我們看看菲菲的朋友躲在什么地方?大樹的什么地方,房子附近有嗎?還有什么地方躲著嵐嵐的好朋友?可能有幾個?一共有多少?4、嘗試把找到的朋友數(shù)出來。你先數(shù)的哪里?我們把這些朋友找出來。剛剛數(shù)到2,接著往下數(shù),還有哪里躲著人?我們一共找到幾個朋友?可以用幾來表示?小結:我們可以先數(shù)一邊又多少人,再接著數(shù)另一邊。二、學習圍合的數(shù)數(shù)方法,在操作中嘗試10以內(nèi)的點數(shù)。1、觀察畫面并進展點數(shù),學習圍合數(shù)數(shù)的方法。嵐嵐和朋友圍成一個圓圈,猜猜他們玩的什么游戲?〔切西瓜〕幾個人在玩呢?你怎么數(shù)的?請你介紹你數(shù)數(shù)的方法。小結:這真是一個好方法,隨意選一個小朋友開場往后數(shù),在心里記住它,這樣就不會重復數(shù)了。2、幼兒個別操作,點數(shù)圍成圈的小朋友并用數(shù)字表示。這里還有很多小朋友圍成圓圈在做游戲,你們用這個方法試一試,數(shù)數(shù)有幾個人在玩切西瓜。然后數(shù)字貼在中間。3、觀察分析^p,利用線索對任務進展點數(shù),感受兩只鞋對應一個人的關系。他們把鞋子留在這里,他們又去玩什么游戲了?你能數(shù)的出小朋友幾個出去玩了?兩只鞋子為什么數(shù)1?小結:一個人有2只腳,要穿一雙鞋,所以要一雙一雙的數(shù),原來看不到人的時候找到和他有關的東西也可以數(shù)數(shù)。三、在觀察和思辨中,點數(shù)人物。觀察嵐嵐和她的朋友合影照片,看看來了幾個好朋友給她過生日?菲菲的朋友們已經(jīng)等不及了要為她唱歌吹蠟燭,嵐嵐過幾歲生日?我們一起來為她唱生日歌吧!小結:數(shù)數(shù)的時候還要想想應該數(shù)什么?【以下為贈送相關文檔】精選教案閱讀大班公開課語言教案《菲菲生氣了》教學目的:1、理解菲菲情緒變化的過程及原因,知曉遇到不愉快的事情學會自我調(diào)節(jié)。2、圍繞故事情節(jié)展開討論并能明晰地表達自己的想法。教學重點:理解菲菲情緒變化的過程及原因,知曉遇到不愉快的事情學會自我調(diào)節(jié)。教學難點:圍繞故事情節(jié)展開討論并能明晰地表達自己的想法。教學準備:菲菲生氣了的ppt教學課時:1課時〔30分鐘〕教學理論根據(jù):這個繪本故事是大班主題活動《我自己》的一個談話活動,故事《菲菲生氣了》從孩子們最經(jīng)常遇到的問題展開故事,一步步展現(xiàn)小姑娘菲菲如何漸漸地平息怒氣,又回到家里,防止了與姐姐的正面沖突。故事里有一句關鍵的話語:是廣闊的世界撫慰了她。給孩子們提示了一個解決問題和平復情緒的方法。情緒教育是幼兒教育中很重要的一門課題,尤其是已經(jīng)懂事的幼兒常常不知道要如何處理憤怒、生氣的情緒,因此出現(xiàn)爭吵打鬧,而《菲菲生氣了》正是一本談情緒相當好的繪本,故事中菲菲的情緒變化過程描寫得非常逼真,能引起幼兒的情感共鳴,給幼兒良好的暗示。透過故事幼兒可以理解菲菲情緒變化的過程及其原因,知道生氣是一種正常的情緒表現(xiàn),遇到不愉快的事情能嘗試自我調(diào)節(jié)情緒。值得一提的是,繪本中畫面色彩與故事情節(jié)配合得相得益彰,畫家在創(chuàng)作這本繪本是是用顏色來表現(xiàn)菲菲的情緒的。菲菲生氣時的紅色畫面,沖出家門時連樹林都是紅色的,隨著她步入樹林,怒氣漸漸消散,畫面顏色演變成橙色、深紫紅色、深藍色,到菲菲坐在大橡樹的樹干上面對平靜的湖水時,整個畫面已經(jīng)是藍、白、綠的清涼色彩。最后,菲菲安靜地回到家里時,畫面又轉為溫暖的橙色。然而作品在教學過程中,也存在一些問題:繪本以圖為主,文字簡單,假如僅僅按照文字進展朗讀是沒有情境的,在講故事時許多地方是需要展開的。因此,在教學活動前,按照教學的需要對作品進展一定的改編。為了幫助幼兒更明晰的理解菲菲情緒的變化,我們對作品進展了分析^p和處理。1、為作品分段,理清思路。根據(jù)菲菲情緒的變化,可以將作品分為四段:第一段--菲菲為什么會生氣〔生氣的原因〕;第二段--菲菲生氣但聽不到別人勸〔升起的狀態(tài)〕;第三段--菲菲怎么自我調(diào)節(jié)情緒〔讓自己從生氣到不生氣的方法〕;第四段--菲菲回家〔不生氣了〕。2、調(diào)整相應情節(jié),改編故事。在分段的根底上,對于故事中的一些情節(jié)進展了調(diào)整。當菲菲生氣時,有很多角色都在勸慰她,在這些角色中,我們保存了大樹、小松鼠、小鳥、大石頭、小花小草、微風,這些為幼兒所熟悉的角色。同時,因為這是一次談話活動,因此也將一些不必要的情節(jié),如爬樹等進展了刪減,幫助幼兒更明晰的掌握故事的來龍去脈,為談話活動的開展打下根底。教學過程:一、觀察畫面提問:1、這個小孩叫菲菲,你們發(fā)現(xiàn)她怎么了?2、生氣的時候是什么樣子的?3、菲菲生氣了,非常非常的生氣,她是為了什么事而生氣呢?〔意圖:通過觀察畫面,知道菲菲生氣了,引出故事。〕二、圍繞故事線索,展開議論〔一〕、欣賞故事第一段1、出示畫面〔幼兒觀察圖片,結合故事內(nèi)容討論、講述〕提問:菲菲為了什么事而生氣呢?2、老師講述故事第一段:姐姐用力奪走了菲菲的大猩猩,菲菲跌倒在地上,菲菲生氣了,她踢呀打呀,她叫呀喊呀,她想把所有的東西都砸掉,菲菲生氣了,非常非常生氣,菲菲是一座就要爆發(fā)的火山,她跑了出去〔過渡到第二段〕〔意圖:通過議論畫面,理解菲菲生氣的原因?!场捕?、講述故事第二段1、師講述故事第二段,幼兒傾聽提問:〔1〕菲菲跑了出去,一直跑,一直跑,一直跑到了森林里。大樹看到生氣的菲菲會對她說什么呢?〔幼兒答復后用故事語言繼續(xù)往下說--大樹說:菲菲,你怎么啦?菲菲理也不理,繼續(xù)往前跑?!场?〕小松鼠看到了又會怎么說?〔幼兒答復后用故事語言繼續(xù)往下說--小松鼠說:菲菲,你怎么啦?菲菲聽也不聽,還是繼續(xù)跑著,直到她再也跑不動了,她靠著大樹嗚嗚的哭了起來。〕〔3〕大樹和小松鼠都想要關心菲菲,菲菲為什么對他們理也不理呢?〔她很生氣〕2、小結:生氣的時候是什么也聽不進的,菲菲繼續(xù)跑,繼續(xù)跑,一直到她跑不動為止,她靠著大樹嗚嗚地哭了起來!〔意圖:通過傾聽故事,理解菲菲生氣的狀態(tài)?!场踩?、講述故事第三段1、出示菲菲不哭的圖片,啟發(fā)幼兒觀察。設疑:菲菲到底用了什么方法讓自己快樂起來的呢?2、老師講述故事第三段咦!漸漸往家走。〔幼兒安靜傾聽〕提問:為什么菲菲剛剛很生氣,如今不生氣了?〔引導幼兒說說故事里的內(nèi)容〕〔預設提問:其實菲菲在這里已經(jīng)找到了好方法讓自己快樂起來,菲菲看到了誰,好似在對菲菲說什么?〕3、小結:菲菲發(fā)現(xiàn),聽聽鳥叫、看看美妙的事物、安靜地休息會就可以讓自己平靜下來,感覺好多了,于是菲菲漸漸的往家走。幼兒園大班社會領域教案《愛發(fā)脾氣的菲菲》活動目的1.知道壞脾氣給別人帶來的不良影響,理解一些有效調(diào)控不良情緒的方法,合理宣泄不良情緒。2.知道好情緒有利于安康?;顒訙蕚?.《愛發(fā)脾氣的菲菲》老師教學資、教學掛圖、故事音頻。2.優(yōu)美的音樂、布娃娃等?;顒舆^程1.老師講述故事《愛發(fā)脾氣的菲菲》,幫助幼兒理解壞脾氣的不良影響。2.引導幼兒分組體驗消除不良情緒的方法,學會合理宣泄。說一說、唱一唱、聽一聽、做一做等。3.音樂游戲:碰一碰。在和好朋友一起游戲過程中體驗快樂的情緒,知道愉快的情緒有利于身體安康?;顒友由欤?.我的情緒小檔案:用多種方法記錄自己一周內(nèi)的心情,如臉譜、線條、顏色等,并分享自己產(chǎn)生這些情緒的情境及解決方法。2.請幼兒遇到不快樂的事情時可以到區(qū)域好心情加油站中,用理解到的方法宣泄情緒。3.請爸爸媽媽在家里也可以在孩子發(fā)脾氣時鼓勵幼兒用正確的方法控制自己的不良情緒。中班數(shù)學活動教案《編號》幼兒園中班數(shù)學教案:認識高矮活動目的:啟發(fā)幼兒學習正逆排序并說出序號,體會量與序數(shù)的關系。活動準備:1.每組一套1~5的數(shù)字卡片。讓幼兒自愿結合,每組5人,要高矮不同。2.周圍環(huán)境中有適于幼兒按大小排序的物體。每人一套l~5的數(shù)字卡片。活動過程:活動〔一〕小朋友排隊編號1.排隊編號。請幼兒從矮到高排隊編號。老師交代:每組幼兒從矮到高排隊后,報數(shù)編號,每人按編號領取相應的數(shù)字卡片。幼兒分組排隊編號并互相交流,說一說:自己這隊小朋友是怎么排的隊?自己排在第幾?其別人排在第幾?2.從高到矮排隊編號,方法同上。3.幼兒討論。老師提問:兩次排隊有什么不同?你都排在第幾個?為什么?如:從矮到高排,明明排第1,從高到矮排,明明排第5。明明兩次排隊位置不同,這是為什么?活動〔二〕給物品編號1.幼兒操作老師請每個幼兒自由選5件同一種大小不同的物品。根據(jù)老師的要求,給自己所選物品按大小進展正逆排隊編號。每次排隊后,按編號給每個物品對應一張數(shù)字卡片。2.討論交流老師提問:你找的是什么物品?它的編號是幾?排在第幾個?你是怎么給它們排隊編號的?經(jīng)過正逆兩次排隊,同一件物品都排在第幾?為什么?建議:老師可根據(jù)本班情況,讓幼兒按量的不同屬性給物品排隊編號。如找長短不同的物品,也可以找高矮、寬窄、厚薄、粗細等不同的物品,按量的差異進展正逆排序編號。中班數(shù)學活動教案《得意的小雞》活動目的:1、正確地使用剪刀,能沿輪廓線完好地剪圓形。2、能將剪下的圓形組合貼成各種不同形態(tài)的小雞。3、體驗操作活動的樂趣。活動重點:將圓形組合拼貼成各種不同形態(tài)的小雞。活動難點:添畫成各種不同形態(tài)的小雞?;顒訙蕚洌寒嬘休喞€的大、小不同的圓形材料紙每人一份,剪刀,油畫棒,勾線筆,彩紙的邊角料,漿糊?;顒舆^程:一、兒歌導入,激發(fā)幼兒興趣。師:小朋友,你們小班時學過一首兒歌《圓形寶寶,變變變》,還記得嗎?如今請小朋友把這首兒歌念給大家聽好嗎?(幼兒一起念兒歌)師:兒歌里的圓形寶寶本領可大了,它會變太陽、氣球、皮球和西瓜。今天,圓形寶寶又要跟小朋友來玩變魔術的游戲了,想知道這次圓形寶寶變的是什么嗎?那我們一起來說:圓形寶寶變變變,看看變的是什么好嗎?二、出示范畫,引導幼兒觀察、討論制作方法。1、出示一只剪貼的小雞2、討論:這只小雞是怎么變成的呀?用了幾個圓形?兩個圓形一樣嗎?小圓形變成了小雞的什么?大圓形呢?(讓幼兒說說)師:小圓形和大圓形要緊挨在一起,也就是小雞的頭和身體要連接在一起,不能分開。小雞的眼鏡、嘴巴、腳用勾線筆添畫上去。3、師:這只小雞它想請小朋友幫助,用圓形寶寶變一些好朋友跟它一起玩游戲,你們愿意幫助嗎?你們看,今天老師給小朋友準備了很多大大小小的圓形寶寶,等會兒小朋友沿著輪廓線先把圓形剪下來,然后拿一個小的和一個大的圓形,把它變成小雞。三、老師示范、幼兒嘗試拼貼小雞。師:除了變成像剛剛圖片上小雞的樣子,我們還可以變成其他不同樣子的小雞。小朋友可以想一想,小雞在草地上玩游戲時的樣子,有的小雞往左邊走,就像剛剛圖片上的這只小雞;有的小雞王右邊走,假如要變成往右邊走的小雞,怎么變呀?老師這里有剪好的一大一小兩個圓形,誰來試一試?(指導幼兒在視頻拼貼)師:除了這兩種樣子的小雞,我們還可以拼貼成小雞吃蟲子的樣子、小雞抬頭看天空的樣子、小雞往前面走的樣子。(逐一出示各種不同姿態(tài)的小雞)出示一幅三只一樣方向拼貼的未完成的小雞圖,引導幼兒發(fā)現(xiàn)通過不同的添畫,可以變化出各種不同姿態(tài)的小雞。師:小朋友可以按自己的想象把小雞拼貼、添畫成各種得意的樣子。想不想一起來試一試?四、幼兒操作。1、提出要求:①使用剪刀時要注意平安;②要沿著輪廓線剪圓形;③剪好后先放在紙上拼一拼,可以拼成各種不同樣子的小雞,然后再用漿糊貼上去;④貼好后,可以用油畫棒添畫一些小花、小草,或者用彩紙剪貼一些小花;2、幼兒操作,老師巡回指導。五、展示幼兒作品,師幼共同評價。1、讓幼兒說說自己拼貼的小雞在干什么?2、對個別有創(chuàng)新意識、畫面整潔、內(nèi)容豐富的作品進展表揚。中班數(shù)學活動教案《有趣的圓》活動目的:1、引導幼兒認識圓形并用恰當?shù)恼Z言描繪:是圓形的,也是圓形的。2、開展幼兒的語言表達才能、想像力和培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。3、進步幼兒的競賽意識和快速反響才能?;顒訙蕚洌?、足球、乒乓球、籃球等一些具有圓形特征的物體。2、水果如蘋果、桔子、荔枝等。3、大量具有各種形狀的玩具?;顒舆^程:1、激發(fā)興趣,引出主題。(1)請小朋友們猜一猜紅布下到底藏了什么呢?引發(fā)幼兒討論和有意注意。(足球、籃球、乒乓球、鐘表、鼓等。)(2)漸漸揭開紅布,向幼兒展示物體,誘導幼兒邊看邊說它們的名稱和形狀,引出活動主題有趣的圓。2、充分調(diào)動幼兒的各種感官,感知圓的特性。(1)請個別幼兒上前觸摸各種球體,去發(fā)現(xiàn)其特征在老師下說出自己對圓的感受。(很光滑,圓溜溜的沒有尖尖的角。)(2)請小朋友們和老師比賽好嗎?看誰在教室內(nèi)找到的。又多又快(2分鐘)。組織全體幼兒在室內(nèi)尋找。(3)讓我們蒙起眼睛試試看,還能摸到圓嗎(3分鐘)。3、室外發(fā)現(xiàn),開拓思維。小朋友,教室外面還有圓嗎?(有)多嗎?(多)讓我們一起到室外去找一找。(5分鐘)開拓幼兒想像力和創(chuàng)造性,豐富幼兒對圓的經(jīng)歷。4、擊鼓傳花,聽說競賽。(1)說明游戲競賽規(guī)那么:幼兒分為兩隊,各代表紅花隊和黃花①鼓點響起,兩隊各自傳花:鼓點一停,兩隊持花者站起,紅隊持花者說上句:是圓形的,后由黃隊持花者說下句也是圓形的。說對者可由老師在黑板上相應花前貼上一枚圓片,如說錯和重復別人的句子都不能貼磁片。②游戲雙方兩隊以圓形磁片多者為勝方。(2)賽后,老師進展簡單小結,為勝方鼓掌祝賀,同時也為敗方增強信心鼓掌支持?;顒友由欤阂龑в變阂杂腥さ膱A為主題進展繪畫。中班數(shù)學活動教案《有趣的0》【教學目的】1、知道沒有了可以用0來表示,引起幼兒對生活

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