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互聯(lián)網(wǎng)專業(yè)術(shù)語(yǔ)合集-3C2MManufactory)顧客對(duì)工廠"客對(duì)廠"參與到產(chǎn)品、服務(wù)和內(nèi)容從設(shè)計(jì)到最后呈現(xiàn)的全過(guò)程中,其核心商業(yè)邏輯是實(shí)現(xiàn)客戶和產(chǎn)品生成端的直接對(duì)接,砍掉所有中間環(huán)節(jié),同時(shí)讓產(chǎn)品生成端快速、工業(yè)化和大規(guī)模、低成本地響應(yīng)與滿足客戶的定制化需求,生產(chǎn)“不一樣”的“令人尖叫”的產(chǎn)品,做到O2O無(wú)縫連接,強(qiáng)調(diào)為客戶創(chuàng)造價(jià)值;TGI:(TargetGroupIndex)目標(biāo)群體指數(shù);TGI指數(shù)=[目標(biāo)群體中具有某一特征的群體所占比例/總體中具有相同特征的群體所占比例]*標(biāo)準(zhǔn)數(shù)100;例如,在15-24歲的人群中,有8.9%的人過(guò)去一年內(nèi)去過(guò)某電影網(wǎng)站看電影,而在總體人群中,去過(guò)該電影網(wǎng)站看電影的人數(shù)比例為6.6%15-24歲人群中的TGI指數(shù)是8.9%/6.6%×100)其數(shù)額越大,就表明目標(biāo)群體吻合度度就越高。TGI指數(shù)表征不同特征用戶關(guān)注問(wèn)題的差異情況,其中TGI指數(shù)等于100表示平均水平,高于100代表該類用戶對(duì)某類問(wèn)題的關(guān)注程度高于整體水平。交互設(shè)計(jì)五要素:用戶、行為、目標(biāo)、場(chǎng)景、媒介;用戶不會(huì)輕易被你的產(chǎn)品所打動(dòng),除非你的產(chǎn)品能以以下三種方式為他們帶來(lái)好處:幫他們解決問(wèn)題;滿足他們的需求;讓他們感到身心愉悅;CTAToAction)號(hào)召性用語(yǔ)按鈕;其主要目標(biāo)是誘使用戶采取某些操作,為特定頁(yè)面或屏幕提供轉(zhuǎn)換,例如購(gòu)買(mǎi),聯(lián)系,訂閱等。Moodboard:情緒版;針對(duì)要設(shè)計(jì)的產(chǎn)品及主題方向的色彩、圖像、影像文件的收集,引起某些情緒共鳴,以此作為設(shè)計(jì)方向或形式上的參考;是指對(duì)要設(shè)計(jì)的產(chǎn)品和相關(guān)主題方向的色彩,集,從而引起某些情緒反應(yīng),以此作為設(shè)計(jì)方向或者是形式的參考。幫助設(shè)計(jì)師明確視覺(jué)設(shè)計(jì)需求,用于提取配色方案、視覺(jué)風(fēng)格、質(zhì)感材質(zhì),以指導(dǎo)視覺(jué)設(shè)計(jì),為設(shè)計(jì)師提供靈感。情緒版就是借助圖像,啟發(fā)和探索用戶內(nèi)心對(duì)產(chǎn)品的真實(shí)感受,將感受視覺(jué)化,用于視覺(jué)設(shè)計(jì)的創(chuàng)新方法。通過(guò)情緒板一方面可以直接提取配色方案,視覺(jué)風(fēng)格和設(shè)計(jì)元素,除此之外,對(duì)我指導(dǎo)意義更深的是,這種方法已經(jīng)成為作為設(shè)計(jì)師的我和領(lǐng)導(dǎo)以及項(xiàng)目組內(nèi)部成員溝通的一種方式,也成為日后指導(dǎo)整個(gè)設(shè)計(jì)方案的依據(jù),因?yàn)殚_(kāi)始的制定過(guò)程需要項(xiàng)目組和公司領(lǐng)導(dǎo)層共同參與,進(jìn)而也就保障了設(shè)計(jì)準(zhǔn)則的一致性,減少了改稿現(xiàn)象的出現(xiàn)。產(chǎn)品原型的分析大綱:產(chǎn)品定位;用戶分析;需求采集;需求分析;信息結(jié)構(gòu)圖;用例圖;流程圖;中保真原型圖;產(chǎn)品只由用戶定義。走出辦公室找用戶聊。洞察用戶然后創(chuàng)造用戶價(jià)值。用戶價(jià)值源于用戶預(yù)期和感知,而非客觀指標(biāo)提升。在用產(chǎn)品的大多是目標(biāo)用戶,流失的不一定不是。產(chǎn)品不需要呵護(hù)關(guān)心,用戶才需要。用戶是需求的合集。需求有層次,要區(qū)分挖掘。有用戶思維才是產(chǎn)品經(jīng)理,只有平臺(tái)思維是項(xiàng)目經(jīng)理。好的體驗(yàn)是沒(méi)有異常。好的體驗(yàn)是用完即走還想回來(lái)。不要每天都在讀駕駛手冊(cè),要出車(chē)上路。快速迭代、頻繁復(fù)盤(pán),做產(chǎn)品經(jīng)理別做樣品經(jīng)理。在不確定性下,提升正確的概率。別太依賴數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)只提供證據(jù),不提供預(yù)測(cè)。產(chǎn)品經(jīng)理提供洞見(jiàn)和預(yù)見(jiàn)。別單兵作戰(zhàn)。實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品需要資源。任何人都是資源。解決多大的問(wèn)題,你的價(jià)值就有多大。像哲學(xué)家一樣思考本質(zhì)。常問(wèn)為什么。別和無(wú)趣的人共事。別給用戶用你不用的產(chǎn)品。別為價(jià)值觀有問(wèn)題的公司賣(mài)命。別給自己設(shè)邊界。別放棄好奇心。別做沒(méi)趣的人。做有善意的產(chǎn)品。親密法則:是感知組織格式塔法的一部分,它指出彼此接近或接近的物體往往被組合在一起。換句話說(shuō),我們的大腦可以很容易地將物體彼此靠近地關(guān)聯(lián)起來(lái),比分開(kāi)很遠(yuǎn)的物體更好。這種聚類的發(fā)生是因?yàn)槿祟惥哂薪M織和組合事物的自然傾向。從另一個(gè)角度說(shuō),此相關(guān)的物體應(yīng)當(dāng)靠近,歸組到一起。認(rèn)知負(fù)荷:指我們的工作記憶運(yùn)作時(shí)內(nèi)在的處理能力;人的大腦就如同計(jì)算機(jī)處理器,因此它的處理能力有限:當(dāng)輸入的信息量超過(guò)大腦的可用空間時(shí),就會(huì)產(chǎn)生認(rèn)知負(fù)荷;我們的思考受到影響,任務(wù)變得更加困難,細(xì)節(jié)被忽略,甚至?xí)a(chǎn)生沮喪的情緒;?過(guò)多的可選擇項(xiàng)將增加用戶的認(rèn)知負(fù)荷?借助分步引導(dǎo)降低新用戶的認(rèn)知負(fù)荷雅各布定律(Jakoblaw)它指出如果用戶已將大部分時(shí)間花費(fèi)在某個(gè)相似的使用模式。體驗(yàn)。心智模型:指一個(gè)人對(duì)某事物運(yùn)作方式的思維過(guò)程,即一個(gè)人對(duì)周遭世界的理解。心智模型的基礎(chǔ)是不完整的現(xiàn)實(shí)、過(guò)去的經(jīng)驗(yàn)甚至直覺(jué)感知。它有助于形成人的動(dòng)作和行為,影響人在復(fù)雜情況下的關(guān)注點(diǎn),并確定人們?nèi)绾沃纸鉀Q問(wèn)題。具體來(lái)說(shuō),心智模型是人們腦海中對(duì)萬(wàn)物(即真實(shí)世界、設(shè)備、軟件等)的解析。通常在使用軟件或設(shè)備之前,人們就非??焖俚卦谛闹袆?chuàng)建出了一個(gè)心智模型,來(lái)幫助他們使用。人們的心智模型來(lái)自于過(guò)去對(duì)類似軟件或設(shè)備的使用經(jīng)驗(yàn),也來(lái)自于他們對(duì)該產(chǎn)品的猜測(cè)、間接聽(tīng)聞和直接使用經(jīng)驗(yàn)。人們用心智模型來(lái)預(yù)知系統(tǒng)、軟件或其他產(chǎn)品概念和行為的知識(shí)。這種知識(shí)可能來(lái)源于用戶以前使用類似產(chǎn)品的經(jīng)驗(yàn),或者是用戶根據(jù)使用該產(chǎn)品要達(dá)到的目標(biāo)而對(duì)產(chǎn)品的概念和行為的一種期望。稟賦效應(yīng):是指當(dāng)個(gè)人一旦擁有某項(xiàng)物品,那么他對(duì)該物品價(jià)值的評(píng)價(jià)要比未擁有之前大大增加。當(dāng)需要獲得某樣?xùn)|西時(shí),它的價(jià)值就會(huì)降低。比如,當(dāng)你想要賣(mài)掉一桶冰淇淋時(shí),你可能覺(jué)得它應(yīng)該值自己想買(mǎi)它的時(shí)候,你又希望它能便宜一點(diǎn),你或許只想出5元,但是當(dāng)你3元來(lái)買(mǎi)它。人們更傾向于為了顯而易見(jiàn)的利益去放棄他們的個(gè)人隱私而不愿意去為這些隱私支付同樣的費(fèi)用。換句話來(lái)說(shuō),他們更加重視私人信息的泄露而不是去保護(hù)公共數(shù)據(jù)。在不斷增加的有關(guān)數(shù)據(jù)利用和科技巨頭安全泄露的新聞中,這對(duì)信息安全有著巨大的影響,因?yàn)樵谀J(rèn)設(shè)置的狀態(tài)成為決定用戶是否更開(kāi)放共享的一個(gè)重要因素?,F(xiàn)狀偏差:是情緒性地傾向于維持現(xiàn)狀的一種認(rèn)知偏差。當(dāng)現(xiàn)狀客觀上優(yōu)于其它選項(xiàng)或者在信息不完善時(shí),做出維持現(xiàn)狀的決定是一種理性的行為,但現(xiàn)狀偏差與此不同。在現(xiàn)狀偏差的情況下,現(xiàn)狀被當(dāng)成是基準(zhǔn),任何改變都被視為一種損失。大量證據(jù)表明人的決策經(jīng)常會(huì)受到現(xiàn)狀偏差的我們就會(huì)以現(xiàn)狀偏差的形式表現(xiàn)出同樣的特征。類似于默認(rèn)的隱私設(shè)置,人們傾向于按照默認(rèn)的選項(xiàng)來(lái)做,谷歌在最初Chrome70中就開(kāi)始實(shí)現(xiàn)了自動(dòng)登錄功能,默認(rèn)情況下是啟用的。該選項(xiàng)會(huì)將用戶登錄信息記錄到谷歌的web服務(wù)器中,而不需要提示用戶是否同意,因此利用現(xiàn)狀偏差作為一種手段,進(jìn)一步延續(xù)了谷歌在G-suite生態(tài)系統(tǒng)中收集數(shù)據(jù)的能力。基于訂閱的產(chǎn)品,如Spotify和AWS(或一般的SaaS模式)也在這種偏差下很好的發(fā)展,人們其實(shí)是被迫堅(jiān)持使用他們本來(lái)可以隨時(shí)取消的產(chǎn)品。功能固著:是指人們把某種功能賦予某種物體的傾向,認(rèn)定原有的行為就不會(huì)再去考慮其他方面的作用。功能固著的產(chǎn)生原因包括心理因素和行為習(xí)慣兩個(gè)方面。功能固著對(duì)于我們創(chuàng)造性地解決問(wèn)題有消極影響,因此應(yīng)該采用各種方法消除負(fù)面影響。這是一種認(rèn)知偏差,人們無(wú)法用新穎的方式想象產(chǎn)品或體驗(yàn)。創(chuàng)新被所謂的“知識(shí)詛咒”所扼殺,在這種“知識(shí)詛咒”中,人們對(duì)某種東西太熟悉了,以至于無(wú)法忘記它的一些傳統(tǒng)屬性,無(wú)法以一種新鮮,未經(jīng)訓(xùn)練的眼光來(lái)看待它。丹尼爾·卡內(nèi)曼將這種認(rèn)知方法稱為“快速思考”——一種簡(jiǎn)單的思維模式,以至于刻板印象在無(wú)意識(shí)中形成,沒(méi)有創(chuàng)造空間。隨著時(shí)間的推移,功能固著強(qiáng)化了這一規(guī)律。在產(chǎn)品中,重要的是需要認(rèn)識(shí)到,創(chuàng)新機(jī)會(huì)。對(duì)微信來(lái)說(shuō),支撐其成功主導(dǎo)中國(guó)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的創(chuàng)新戰(zhàn)略被稱為“逆向減法微創(chuàng)新”。在開(kāi)發(fā)聊天平臺(tái)的早期,盡管消息已讀在iMessage和Line上很受歡迎,但它還是被故意排除在產(chǎn)品功能之外。微信團(tuán)隊(duì)認(rèn)為,已讀消息是一種通過(guò)泄露用戶隱私來(lái)吸引用戶,同時(shí)還會(huì)引入一些可能被忽視的文化和情感影響的東西進(jìn)來(lái)。沒(méi)有人想有損失,但更有趣的是,人們寧愿避免失去某些東西,也不愿意獲得同等的東西。在行為心理學(xué)中,厭惡損失是”預(yù)期理論“的因此他們會(huì)冒著額外的風(fēng)這與產(chǎn)品設(shè)計(jì)有什么關(guān)系?提供試用或退款的企業(yè)利用的就是厭惡損失理論,就像電商網(wǎng)站中在標(biāo)簽上注明“只剩下*x庫(kù)存!!!”或?yàn)榇黉N(xiāo)活動(dòng)顯示倒計(jì)時(shí);理財(cái)應(yīng)用會(huì)向你展示你的收入在x年后的預(yù)期收益,如果你今天不注冊(cè),現(xiàn)在不投資,你就會(huì)錯(cuò)過(guò)一個(gè)不可挽回的損失?;蛟S最著名的厭惡損失的例子可以在社交媒體中找到,它通過(guò)一種叫做社會(huì)認(rèn)同的東西深深嵌入到平臺(tái)中。社會(huì)認(rèn)同:社會(huì)認(rèn)同是指在自己的未知領(lǐng)域,人們會(huì)傾向于通過(guò)觀察過(guò)來(lái)人的行為來(lái)幫助自己做決定。比如你叫外賣(mài)時(shí),想嘗試一家新的店鋪,這時(shí)你一定會(huì)看看已經(jīng)吃過(guò)這家店的人對(duì)這家店的評(píng)價(jià),再做決定。在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,可以通過(guò)喜歡(贊同)數(shù)量、訪問(wèn)數(shù)量、評(píng)論數(shù)量、正向的追評(píng)、社會(huì)認(rèn)同指的是人們?yōu)榱舜_認(rèn)自己的行為而對(duì)他人的看法。社會(huì)認(rèn)同常常與厭惡損失的心理同時(shí)起作用。就社交媒體而言,Instagram等平臺(tái)在任何互動(dòng)時(shí)刻都向用戶提供社交認(rèn)同的小標(biāo)記,每個(gè)人的喜歡、評(píng)論和關(guān)注都建立在別人社交身份的基礎(chǔ)上,并通過(guò)利用他們固有的對(duì)失去社區(qū)認(rèn)可的厭惡來(lái)強(qiáng)化一致的運(yùn)用。網(wǎng)絡(luò)效應(yīng):最初的狂熱踐行者是PayPal創(chuàng)始人彼得·泰爾(PeterThiel他發(fā)現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)就像電話服務(wù)一樣,隨著用戶的增加而變得越來(lái)越有價(jià)在移動(dòng)支付領(lǐng)域,這個(gè)臨界點(diǎn)是1千萬(wàn)用戶。網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)指在經(jīng)濟(jì)學(xué)或商業(yè)中,消費(fèi)者選用某項(xiàng)商品或服務(wù),其所獲得的效用與“使用該商品或服務(wù)的其他用戶人數(shù)”具有相關(guān)性時(shí),此商品或服務(wù)即被稱為具有網(wǎng)上外部性。最常見(jiàn)的例子是電話或社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù):采用某一種社交媒體的用戶人數(shù)越多,每一位用戶獲得越高的使用價(jià)值。隨著用戶數(shù)量的增加,產(chǎn)品變得更有價(jià)值。不要與”病毒式傳播“相混淆,其中的核心是傳播的速度快而并不是產(chǎn)品的實(shí)際價(jià)值增加。網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)是評(píng)價(jià)產(chǎn)品是否成功的心理模型之一。有一家風(fēng)險(xiǎn)投資公司估計(jì),網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)通過(guò)創(chuàng)造一條經(jīng)濟(jì)”護(hù)城河“——一種難以復(fù)制的產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),并給競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手建立了一個(gè)行業(yè)壁壘,僅憑一己之力就推動(dòng)了科技公司價(jià)值的70%就是一個(gè)很好的例子。該網(wǎng)站的雙面市場(chǎng)具有強(qiáng)大的網(wǎng)絡(luò)效應(yīng),雖然設(shè)計(jì)和體驗(yàn)做的并不大好但仍然每月獲得超過(guò)500億的瀏覽量,盡管諸如Offerup和Letgo等新產(chǎn)品試圖在同一領(lǐng)域競(jìng)爭(zhēng)。群聚效應(yīng):是一個(gè)社會(huì)動(dòng)力學(xué)的名詞,用來(lái)描述在一個(gè)社會(huì)系統(tǒng)里,某件事情的存在已達(dá)至一個(gè)足夠的動(dòng)量,使它能夠自我維持,并為往后的成長(zhǎng)提供動(dòng)力。盡管網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)隨著用戶數(shù)量的增加而增長(zhǎng),但作為一種心理模提醒我們,不要把它單純看成數(shù)字游戲。在產(chǎn)品開(kāi)發(fā)中,群聚效應(yīng)指的是建立一個(gè)自我強(qiáng)化的網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)所需要的用戶采用水平,這會(huì)有一個(gè)臨界點(diǎn),在這個(gè)臨界點(diǎn)上,一個(gè)產(chǎn)品可以自我維持成指數(shù)增長(zhǎng)的狀態(tài)??蚣苄?yīng):指人們對(duì)一個(gè)客觀上相同問(wèn)題的不同描述導(dǎo)致了不同的決策判斷??蚣苁清^定的一種擴(kuò)展形式,它是一種心智模型,其中信息的呈現(xiàn)方式改變了它所表達(dá)的意義。思考一下,90%的肥胖和與之相對(duì)的10%的并影響受眾接收信息的方式。它也會(huì)影響產(chǎn)品體驗(yàn)方方面面的決策。例如,征求用戶反饋(體會(huì)一下這2種問(wèn)法,”你為什么喜歡這個(gè)產(chǎn)品“和”你為什么不喜歡這個(gè)產(chǎn)品“),文案和定價(jià)策略??蚣苄?yīng)有時(shí)被認(rèn)為是在玩文字看似無(wú)關(guān)緊要的詞匯選擇還是會(huì)對(duì)整體用戶體驗(yàn)產(chǎn)生巨大的影響。例如,當(dāng)平臺(tái)被引入到巴西市場(chǎng)時(shí),Pinterest將某些東西”固定到公告板上的設(shè)計(jì)被完全重新定義了。產(chǎn)品本地化的努力這就說(shuō)明釘這個(gè)詞不合適表達(dá)保存的意義。為了適應(yīng)Pinterest國(guó)際化發(fā)展,所有"pin"的操作都被save所取代了,最終新的框架被采用為一個(gè)”全球化的改變”。完全形態(tài)法則:視覺(jué)會(huì)自動(dòng)嘗試將空出/殘缺的圖形閉合(或腦補(bǔ))起來(lái),從而將其感知為完整的物體而不是破碎的物體;簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō),當(dāng)圖形是一個(gè)殘缺圖形,但主體有一種使其閉合的傾向,即主體能自行填補(bǔ)缺口從而將其感知為一個(gè)整體;防錯(cuò)法則:認(rèn)為大部分的意外都是由設(shè)計(jì)的疏忽,而不是人為操作疏忽,通過(guò)改變?cè)O(shè)計(jì)可以把過(guò)失降到最低,該原則最初是用于工業(yè)管理的,但在交互設(shè)計(jì)也十分適用;一個(gè)走心、友好的防錯(cuò)設(shè)計(jì)通常表現(xiàn)在:1.時(shí)地告訴用戶哪里操作錯(cuò)了,比如在填寫(xiě)表單時(shí),系統(tǒng)給出及時(shí)地報(bào)錯(cuò)提示;?2.重要、謹(jǐn)慎的操作,系統(tǒng)通常會(huì)有二次確認(rèn);?3.為用戶提供撤銷(xiāo)和糾錯(cuò)的機(jī)會(huì);雞蛋理論(也叫宜家效應(yīng)):意思是用戶對(duì)一個(gè)物品付出的勞動(dòng)或者情感越多,就越容易高估該物品的價(jià)值;人們對(duì)該事物的進(jìn)行改變的同時(shí),也改變了我們對(duì)該事物的評(píng)價(jià)和看法;魔法數(shù)字(MagicNumber)就是用戶在執(zhí)行了某些操作后,更容易成為一名忠實(shí)用戶。這個(gè)數(shù)值是用戶了解到產(chǎn)品價(jià)值,并轉(zhuǎn)化為終身用戶的臨界點(diǎn)。蔡格尼克效應(yīng)(又稱蔡加尼克效應(yīng)):是一種記憶效應(yīng),指人們對(duì)于尚未處理完的事情,比已處理完成的事情印象更加深刻;人們天生有一種辦事有始有終的驅(qū)動(dòng)力,人們之所以會(huì)忘記已完成的工作,是因?yàn)橛瓿傻膭?dòng)機(jī)已經(jīng)得到滿足;如果工作尚未完成,這同一動(dòng)機(jī)便使他對(duì)此留下深刻印象。蔡格尼克效應(yīng)使人走入兩個(gè)極端:一個(gè)是過(guò)分強(qiáng)迫,面對(duì)任務(wù)非得一氣呵成,不完成便死抓著不放手,甚至偏執(zhí)地將其他任何人事物置身事外;另一端是驅(qū)動(dòng)力過(guò)弱,做任何事都拖沓啰嗦,時(shí)常半途而廢,總是不把一件事情完全完成后再轉(zhuǎn)移目標(biāo),永遠(yuǎn)無(wú)法徹底地完成一件事情。安慰劑效應(yīng):指病人雖然獲得無(wú)效的治療,但卻“預(yù)料”或“相信”治療有效,而讓病患癥狀得到舒緩的現(xiàn)象。產(chǎn)品案例比如:微信掃一掃里的“街景”功能,其實(shí)是讀取你的位置信息,然后把周?chē)膶?shí)景地圖分享給你;閃屏上的3秒跳過(guò)功能,讓你誤以為只要你的手速足夠快,這些開(kāi)屏廣告就追不上你;微信的文章進(jìn)度條,在完全沒(méi)有網(wǎng)絡(luò)的情況下依舊會(huì)顯示加載中;現(xiàn)狀偏見(jiàn):是一種情緒偏見(jiàn),指對(duì)當(dāng)前狀況的偏好。如果將當(dāng)前基線(或現(xiàn)狀)作為參考點(diǎn),并且從此基線(或現(xiàn)狀)的任何變化都被視為損失。例如:上課總是坐同一個(gè)座位,一直穿同色的衣服等等;五感:尊重感、高貴感、安全感、舒適感、愉悅感;六覺(jué):視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)、味覺(jué)、知覺(jué)(下意識(shí));黑天鵝事件:是指意外發(fā)生的事,比如中興事件、華為事件、區(qū)塊鏈的閃崩,這是我們從來(lái)沒(méi)有預(yù)見(jiàn)到的,讓人措手不及;灰犀牛事件:是指特別大的動(dòng)物蹲在那兒,你跑過(guò)去,雖然讓自己不要碰到它,但還是碰到了?,F(xiàn)在,很多人擔(dān)心中國(guó)的房地產(chǎn)市場(chǎng)、地方債會(huì)不會(huì)變成灰犀牛事件;沉浸式體驗(yàn)有以下共性:1.場(chǎng)景營(yíng)造(貫穿始終的主題氛圍)2.故事?tīng)I(yíng)造(全程調(diào)動(dòng)用戶情緒氛圍)3.角色代入感(讓用戶找到場(chǎng)景中的自己)4.互動(dòng)體驗(yàn)感(不知不覺(jué)參與其中)線性用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì):指的是一種帶有特定的開(kāi)始、過(guò)程和結(jié)束,并且可以讓用戶在每一步完成一個(gè)動(dòng)作的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì);漸進(jìn)式信息展示:當(dāng)你的應(yīng)用程序有很多信息或操作要展示時(shí),沒(méi)有必要將所有的信息一次性呈現(xiàn)。設(shè)計(jì)師將采用“漸進(jìn)式信息展示”的方式——只在用戶需要時(shí)才會(huì)顯示信息或操作。漸進(jìn)式信息展示能有效減少認(rèn)知負(fù)荷,提高界面的可理解性。磁力鏈接:簡(jiǎn)單的說(shuō)(MagnetURIscheme):類似下面這樣以"magnet:?xt=urn:btih:"開(kāi)頭的字符串,就是一條磁力鏈接;確切的說(shuō):"磁力鏈接"的主要作用是識(shí)別【能夠通過(guò)"點(diǎn)對(duì)點(diǎn)技術(shù)(即:P2P)"下載的文件】這種鏈接是通過(guò)不同文件內(nèi)容的Hash結(jié)果生成一個(gè)純文本的"數(shù)字指紋",來(lái)識(shí)別文件的。而不是基于文件的位置或者名稱。彈幕優(yōu)點(diǎn):互動(dòng)性、認(rèn)同感、氛圍感、提高留存時(shí)間;內(nèi)容傳播生命周期:由引發(fā)期、醞釀期、發(fā)生期、發(fā)展期、高潮期、處理期、平息期和反饋期共同組成;迷戀小概率:中國(guó)有上億的彩民,但是日常我們能夠聽(tīng)說(shuō)的中大獎(jiǎng)事件卻屈指可數(shù)。經(jīng)濟(jì)學(xué)家把類似這種概率接近于0的事件稱之為小概率事件,但是我們的身邊依然有很多人會(huì)抱著僥幸心理,樂(lè)此不疲地去迷戀這些小概率事件,希望能夠以小博大。價(jià)格錨點(diǎn):是在1992年由托奧斯基提出的概念。概念指出人們?cè)谫?gòu)買(mǎi)某個(gè)商品時(shí),如果對(duì)于商品的價(jià)格是否合適不確定,人們通常會(huì)用兩個(gè)原則來(lái)輔助做出決策,分別是避免極端和權(quán)衡對(duì)比沉沒(méi)成本:人們是否要去做一件事不僅僅取決于做這件事是否對(duì)自己有當(dāng)人們?cè)谀臣律系耐度朐蕉啵藗兙驮诫y放棄它,即使投入的成本無(wú)法收回也不例外。經(jīng)濟(jì)學(xué)家把這些已經(jīng)支出的時(shí)間、精力、金錢(qián)等稱為沉沒(méi)成本。心理賬戶:是芝加哥大學(xué)行為科學(xué)教授理查德·塞勒提出的概念。概念指出人們會(huì)將自己現(xiàn)實(shí)的收益和支出放到不同的心理賬戶里面,對(duì)于不同的心理賬戶,每個(gè)人的心態(tài)是不同的。鳥(niǎo)籠效應(yīng):起初源于一次打賭,心理學(xué)家詹姆斯對(duì)朋友卡爾森說(shuō):我敢打賭,會(huì)讓你在不久的將來(lái)養(yǎng)一只鳥(niǎo),卡爾森不相信,說(shuō)自己從沒(méi)有想過(guò)養(yǎng)鳥(niǎo)。過(guò)幾天,詹姆斯送給卡爾森一只空鳥(niǎo)籠,卡爾森欣然收下,并把鳥(niǎo)籠放在自家書(shū)桌上,大部分拜訪的客人都會(huì)問(wèn)卡爾森養(yǎng)的鳥(niǎo)去哪里了,他只好一遍遍解釋,最后萬(wàn)般無(wú)奈買(mǎi)了一只鳥(niǎo)。毫無(wú)疑問(wèn),詹姆斯贏了,而這個(gè)現(xiàn)象被他命名為“詹姆斯空鳥(niǎo)籠效應(yīng)”,也叫“鳥(niǎo)籠效應(yīng)”。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)繼續(xù)添加更多自己原本不需要的東西。比如星巴克新品茶飲,它的免費(fèi)杯子就是一只“鳥(niǎo)籠”,利用杯子的顏值吸引我們不斷地去嘗試新品。再比如外賣(mài)平臺(tái)的優(yōu)鳥(niǎo)籠效應(yīng)改變我們想法的原因是什么呢?鳥(niǎo)籠效應(yīng)之所以奏效,背后的原因有兩個(gè):慣性思維、外界因素和心理壓力;MAYA原則:(MostAdvancedYetAcceptable)最先進(jìn)但可接受,前衛(wèi)又不失親和力;也就是現(xiàn)在一般慣稱的前衛(wèi)與親近。其實(shí)也很好理解,主要意思就是人們喜歡新鮮新奇的東西會(huì)被它們所吸引,但這也是有限度如果超出這個(gè)接受范圍,接受度就會(huì)逐漸下降。所以在做設(shè)計(jì)的時(shí)候,應(yīng)該平衡好親切熟悉和前衛(wèi)新奇兩方面,才能產(chǎn)生最好的效果。信息繭房:這個(gè)詞最早是在《信息烏托邦》這本書(shū)里出現(xiàn),在前數(shù)字時(shí)代這種現(xiàn)象的影響不大,且在小部分人群里存在。但隨著科技的發(fā)展,信息的傳播簡(jiǎn)單化后,在網(wǎng)絡(luò)信息傳播的過(guò)程中,人們對(duì)于信息的選擇導(dǎo)致其僅關(guān)注自己感興趣的部分、局限于自己選擇的信息領(lǐng)域,從而對(duì)其他信息形成「防御反應(yīng)」,導(dǎo)致公眾被困于類似蠶繭的「繭房」之中。因?yàn)樾畔⒈ㄋ鶎?dǎo)致的公眾接收信息的量過(guò)載,產(chǎn)生排斥其他領(lǐng)域內(nèi)容的現(xiàn)象,且處理信息的能力及檢索不同領(lǐng)域信息的主動(dòng)性下降。的現(xiàn)象。信息超載:最早出現(xiàn)于1970年阿爾文·托默(AlvinTomer)的《未來(lái)震撼》一書(shū)中,信息超載是指人們?cè)趹?yīng)用或處理信息的過(guò)程中,由于信息量過(guò)大超出了個(gè)人的有效處理能力,從而產(chǎn)生的面對(duì)信息的低分析決策能力和無(wú)形的壓迫感。盡管每天接收到很多信息,但能被記住或留下印象的卻是極少數(shù),即使有,也只是表面信息。就好像每天刷知乎、抖音看到很多內(nèi)容,但真正要用的時(shí)候發(fā)現(xiàn)大腦一片空白。點(diǎn)贊的發(fā)展歷史:視頻共享網(wǎng)站Vimeo認(rèn)為他們最先開(kāi)啟了“點(diǎn)贊”大Vimeo副總裁AndrewPile認(rèn)為社交新聞聚合器Diggs中用戶按“Digg”把內(nèi)容頂上去的概念很棒,所以他們得到了讓用戶可以按“喜歡”的靈感。而2007年,F(xiàn)riendFeed才真正將“Like”按鈕作為一項(xiàng)新功能發(fā)布并推廣,2009年Facebook收購(gòu)了FriendFeed后,這項(xiàng)功能也正式整合到Facebook中,它掀起了更盛大的一場(chǎng)社交浪潮。在Facebook之后,各大社交媒體網(wǎng)站如Tumblr、Instagram、Twitter都開(kāi)始使用這一功能,有「星星」「愛(ài)心」「笑臉」等各種符號(hào)出現(xiàn),點(diǎn)贊成為了社交網(wǎng)絡(luò)中的一種通用貨幣。一個(gè)必要功能的出現(xiàn),也意味著它承載著人們必要的需求。點(diǎn)贊滿足的是人們「被關(guān)注被看見(jiàn)被認(rèn)同」的底層需求。馬爾薩斯陷阱:又稱為“馬爾薩斯災(zāi)難”、“馬爾薩斯停滯”,以英國(guó)政治經(jīng)濟(jì)學(xué)家托馬斯·羅伯特·馬爾薩斯命名。許多經(jīng)濟(jì)學(xué)家認(rèn)為高死亡率的各種因素,是人口在生產(chǎn)與農(nóng)業(yè)時(shí)代生存資料實(shí)現(xiàn)匹配的關(guān)鍵過(guò)程,馬爾內(nèi)含的邏輯。馬爾薩斯提出兩個(gè)級(jí)數(shù)的理論:人口增長(zhǎng)是按照幾何級(jí)數(shù)增多增加的人口總是要以某種方式被消滅掉,人口不能超出相應(yīng)的農(nóng)業(yè)發(fā)展水平。這個(gè)理論就被人稱為“馬爾薩斯陷阱”。叢林法則:是自然界里生物學(xué)方面的物競(jìng)天擇、優(yōu)勝劣汰、弱肉強(qiáng)食的規(guī)律法則。它包括兩個(gè)方面的基本屬性。一是它的自然屬性;另一個(gè)是它的社會(huì)屬性。自然屬性是受大自然的客觀影響,不受人性、社會(huì)性的因素影響。自然界中的資源有限,只有強(qiáng)者才能獲得最多。知識(shí)的詛咒TheCurseofKnowledge我們一旦知道了某事,就無(wú)法想象這件事在未知者眼中的樣子。是一種認(rèn)知偏見(jiàn),即掌握了某種技能和知識(shí)的人,無(wú)法體會(huì)未知者的痛苦。當(dāng)我們把自己知道的知識(shí)解釋給別人的我們很難把自己知道的完完全全給對(duì)方解釋清楚。動(dòng)效設(shè)計(jì)十二定律分別為:擠壓和拉伸、預(yù)備動(dòng)作、演出布局、連續(xù)運(yùn)動(dòng)和姿態(tài)對(duì)應(yīng)、跟隨和重疊動(dòng)作、緩入緩出、弧線運(yùn)動(dòng)、次要?jiǎng)幼鳌r(shí)間節(jié)奏、夸張手法、扎實(shí)的描繪、吸引力。字體是否易讀?2、對(duì)比是否足夠強(qiáng)烈?3、在筆記本電腦上顯示效果如何?4、在平板上呢?5、在手機(jī)上呢?6、需要響應(yīng)式設(shè)計(jì)嗎?7、對(duì)于WAP版/APP版,哪些功能是必需的?8、利用現(xiàn)有技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)嗎?9、這符合客戶的時(shí)間規(guī)劃嗎?10、對(duì)于我的設(shè)計(jì)方案,哪些點(diǎn)我可以折衷/讓步?11、這個(gè)產(chǎn)品會(huì)與其他服務(wù)相結(jié)合嗎?12、這個(gè)產(chǎn)品如何與其他服務(wù)相結(jié)合?13、設(shè)計(jì)性能好嗎?(這里指設(shè)計(jì)的適應(yīng)性、擴(kuò)展性等)14、配上完美的數(shù)據(jù),我的設(shè)計(jì)效果如何?(如電商首頁(yè)的設(shè)計(jì),商品圖都是抓取的,設(shè)計(jì)師無(wú)法控制)15、配上糟糕的數(shù)據(jù),我的設(shè)計(jì)效果如何?16、初始數(shù)據(jù)為空,我的設(shè)計(jì)效果如何?17、我的設(shè)計(jì)是否具有創(chuàng)新性?18、哪類用戶會(huì)喜歡我這個(gè)具體頁(yè)面的設(shè)計(jì)?19、他們期望看到什么?202122、我用正確的方式來(lái)展示數(shù)據(jù)了嗎?23、這是正確的圖表/標(biāo)注嗎?24、我真的需要一個(gè)圖表/標(biāo)注?真的值得這么做嗎?/標(biāo)注可以幫助哪類用戶?26、這個(gè)特殊視圖是經(jīng)常使用還是偶爾才用?27、這個(gè)特殊視圖怎么幫助用戶?28、用戶現(xiàn)在想看到什么信息?29、用戶會(huì)一直都關(guān)注這些信息嗎?30、這些信息會(huì)幫助到用戶嗎?31、這些信息會(huì)對(duì)用戶/消極情緒34、怎么讓開(kāi)發(fā)工程師愿意執(zhí)行這個(gè)設(shè)計(jì)方案?35、這個(gè)產(chǎn)品堅(jiān)持了設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)嗎?36、這個(gè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)引用了常規(guī)設(shè)計(jì)模式嗎?37、如果研發(fā)只實(shí)現(xiàn)了30%的設(shè)計(jì)效果,它看起來(lái)會(huì)怎么樣?38、我的設(shè)計(jì)只是權(quán)宜之計(jì)
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