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文檔簡介
六面體網(wǎng)格劃分實例5ElbowPart彎管(Guan)部件第一頁,共二十一頁。2/23/07Inventory#002277D6-2打開(Kai)項目Curvesandsurfacesshownhere選擇File>NewProject…瀏覽ElbowPart
目錄鍵入Elbow
并且單擊Open打開相關(guān)聯(lián)的geometry.tin文件在屏幕上移動幾何體鼠標(biāo)左鍵–三維旋轉(zhuǎn)鼠標(biāo)中鍵–移動鼠標(biāo)右鍵–左/右二位旋轉(zhuǎn);上/下放大/縮小所有的幾何體放在GEOMpart之中第二頁,共二十一頁。2/23/07Inventory#002277D6-3為曲面建立分(Fen)組INLETOUTLETELBOWCYLIN#2#1在模型樹中打開Geometry>Surfaces在模型樹中的Parts處單擊右鍵并且選擇CreatePart輸入INLET作為Part名選擇CreatePartbySelection選擇管上x方向坐標(biāo)最小的面,并且中鍵確定重復(fù)這樣的操作創(chuàng)建其他的parts,如圖所示第三頁,共二十一頁。2/23/07Inventory#002277D6-4清除Parts,創(chuàng)建體,保存項(Xiang)目12#2#112選擇Geometry>CreateBody在Part處輸入FLUID_MATL單擊MatPt
并且使用Centroidof2points
選項從屏幕上選擇2點,如圖所示單擊右鍵退出操作在模型樹中打開Geometry>Bodies旋轉(zhuǎn)幾何體,確認(rèn)物質(zhì)點在彎管內(nèi)部并且在圓柱外部在圓柱內(nèi)部創(chuàng)建另外的一個物質(zhì)點DEADpart在模型樹中的Parts處單擊右鍵并且選擇GoodColors選擇File>SaveProject第四頁,共二十一頁。2/23/07Inventory#002277D6-5打開項(Xiang)目#2#3#1開始分塊Blocking>CreateBlock>InitializeBlocks將
Part
改變?yōu)?/p>
FLUID_MATLType=3DBoundingBox選擇實體鍵入‘a(chǎn)’
選則全部物體或是在Selectgeometry
欄中單擊
‘a(chǎn)llentities’第五頁,共二十一頁。2/23/07Inventory#002277D6-6分(Fen)割塊#2#1SplitBlock>SplitBlockSplitMethod
是ScreenSelect在兩個位置分割塊–在彎管兩端的曲線上,接近切線點的位置單擊左鍵并且拖住邊進(jìn)行切割拖動到正確的位置,放開鼠標(biāo),中鍵確定第六頁,共二十一頁。2/23/07Inventory#002277D6-7刪(Shan)除快#1DeleteBlock確認(rèn)Deletepermanently
沒有被選擇選擇在幾何體外部較小的塊,中鍵確定第七頁,共二十一頁。2/23/07Inventory#002277D6-8#1邊(Bian)的關(guān)聯(lián)#2Blocking>Associate選擇AssociateEdgetoCurve打開Projectvertices選擇彎管一側(cè)的邊–然后選擇在同一側(cè)的四條曲線頂點會附著在和相關(guān)聯(lián)曲線最近的點上對彎管的另一端進(jìn)行重復(fù)的操作最后–選擇SnapProjectVertices
并且單擊Apply第八頁,共二十一頁。2/23/07Inventory#002277D6-9移動(Dong)頂點#1#2Set1Set2Blocking>MoveVertex>SetLocation設(shè)置Method
為SetPosition在
Ref.Location處選擇OUTLET的頂點如圖所示點擊ModifyX前的標(biāo)記在VerticestoSet處,選擇在ELBOW頂部的兩個頂點,如圖所示Apply在
Ref.Location處選擇OUTLET的頂點如圖所示在VerticestoSet處,選擇在ELBOW頂部的兩個頂點,如圖所示Apply第九頁,共二十一頁。2/23/07Inventory#002277D6-10移動(Dong)頂點#1#2在使用SetLocation
功能的時候,塊的頂點從幾何表面上移開Blocking>Associate選擇SnapProjectVertices
單擊Apply塊的頂點重新移動到了幾何體上–法線上最近的距離第十頁,共二十一頁。2/23/07Inventory#002277D6-11創(chuàng)建第(Di)一個O-Grid#1#2#2Blocking>SplitBlock>OgridBlock如圖所示,加入兩個塊和兩個面Apply第十一頁,共二十一頁。2/23/07Inventory#002277D6-12修(Xiu)飾塊從模型樹中關(guān)閉ELBOW,INLET,和OUTLET在模型樹中的Blocking處單擊右鍵并且選擇IndexControl設(shè)置O3index(Ogrid的方向)從1到1在模型樹中的DEAD處單擊右鍵并且選擇AddtoPart選擇BlockingMaterial,AddBlockstoPart從鍵盤鍵入‘v’選擇全部可見的部分注意邊的顏色從青藍(lán)色變成白色Blocking>Associate選擇SnapProjectVertices
單擊Apply第十二頁,共二十一頁。2/23/07Inventory#002277D6-13邊的關(guān)(Guan)聯(lián)#1#2Blocking>Associate選擇AssociateEdgetoCurve復(fù)選Projectvertices在圓柱體的每一端選擇4條邊和相關(guān)的曲線第十三頁,共二十一頁。2/23/07Inventory#002277D6-14移動(Dong)頂點#1#2Blocking>MoveVertex>AlignVertices沿著圓柱長度方向選擇一條邊選擇在OUTLET一段的頂點ApplyBlocking>Associate選擇SnapProjectVertices
單擊Apply第十四頁,共二十一頁。2/23/07Inventory#002277D6-15移動頂(Ding)點#1#2#3#4#5#6Blocking>MoveVertex>SetLocation設(shè)置Method
為SetPosition對于Ref.Location
選擇如圖所示的邊–大體上在中點的位置激活ModifyY前面的選項對于VerticestoSet選擇OUTLET上方的4個頂點,如圖所示Apply第十五頁,共二十一頁。2/23/07Inventory#002277D6-16創(chuàng)(Chuang)建第二個O-Grid#1-Z#20.6在IndexControlpanel上選擇Reset和Done
Blocking>SplitBlock>OgridBlock在鍵盤上鍵入‘v’添加所有的塊將鼠標(biāo)移動到三維坐標(biāo)上,直到–Z出現(xiàn)單擊左鍵對于面,使用圈選添加INLET
和OUTLET
上的所有的面設(shè)置Offset
為0.6Apply第十六頁,共二十一頁。2/23/07Inventory#002277D6-17面(Mian)網(wǎng)格尺寸#1#2Mesh>SetMeshingParamsbyParts按照提示設(shè)置尺寸Apply單擊
DismissBlocking>Pre-MeshParams對于Update接受默認(rèn)值
Sizes
單擊Apply在模型樹中使Pre-Mesh可見當(dāng)提示重新計算的時候,點擊Yes在Pre-Mesh處點擊右鍵并且選擇Solid關(guān)閉顯示DEAD關(guān)閉或是激活面的部分第十七頁,共二十一頁。2/23/07Inventory#002277D6-18察看網(wǎng)格的質(zhì)(Zhi)量Blocking>Pre-MeshQuality設(shè)置Criterion
為Angle指定HistogramOptions
如圖所示–Apply點擊最初的幾個條形圖來顯示成分設(shè)置Criterion
為Determinant2x2x2
并且做相同的工作第十八頁,共二十一頁。2/23/07Inventory#002277D6-19改善網(wǎng)格的質(zhì)(Zhi)量#1#2Blocking>MoveVertex>MoveVertex設(shè)置Method
為Single通過移動內(nèi)部的頂點/未投影到彎管表面上的點來改善角度單擊左鍵并且拖住一個頂點Left-clickandholdclosetoonevertex,沿著邊(變?yōu)榧t色高亮)向面進(jìn)行延伸,向外輕輕的移動然后放開鼠標(biāo)對另外的一個頂點作相同的操作第十九頁,共二十一頁。2/23/07Inventory#002277D6-20改變網(wǎng)(Wang)格質(zhì)量#1#2Blocking>MoveVertex>MoveVertex設(shè)置Method
為Multiple激活FixX
和FixZ前面的選項通過將內(nèi)部的頂點沿著圓柱體向下移動來改善角度左鍵單擊4個頂點中鍵確定并且拖著作后一個選擇的頂點拖動整個平面向下移動第二十頁,共二十一頁。2/23/07Inventory#002
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