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移動終端視域下微動漫特征與設(shè)計表現(xiàn),動漫設(shè)計論文【題目】【寓言,生活的一個插曲,甚至能夠是創(chuàng)作者某種思想、情緒的表示出都可用來創(chuàng)作微動漫。這類題材和動畫長片的題材存在較大的差異,在表述一個敘事性主題時,往往通過簡單的故事情節(jié)來表示出深層次的哲學(xué)道理,引導(dǎo)人們?nèi)ニ伎?。三五分鐘,甚至幾十秒,這種短時間動畫的故事只圍繞一個單純有力的矛盾來展開敘述,其構(gòu)造雖然不可能像動畫長片一樣完好,具有起承轉(zhuǎn)合四部分,而是突出、強(qiáng)化故事情節(jié)中的高潮和結(jié)局兩部分。這樣,故事情節(jié)緊湊,構(gòu)造脈絡(luò)清楚明晰,所產(chǎn)生的爆發(fā)力也更強(qiáng)大。二、畫面微動漫需要經(jīng)過網(wǎng)絡(luò)傳輸,其作品的大小受限于網(wǎng)絡(luò)傳輸速度,文件尺寸小,才合適在網(wǎng)絡(luò)傳播,所以微動漫多以矢量的、簡潔的手法繪制圖形,畫面效果清楚明晰,但畫面構(gòu)圖趨于簡單,層次感不強(qiáng),使得微動漫畫面在視覺上呈現(xiàn)出概念化與簡潔化特征。微動漫時間短,篇幅小,劇情緊湊,所以它的畫面表現(xiàn)一般非常簡潔,簡潔的造型要具有生動的效果,就需要捉住典型外貌特征來夸大處理,不但能夠準(zhǔn)確再現(xiàn)角色外在體貌的特征,還能生動表現(xiàn)角色內(nèi)在的性格和特點(diǎn)。情態(tài)上的夸大,能夠更具感染力地表示出形象的情緒變化;表情的夸大,能夠傳神地描繪人物思想;而動作、姿態(tài)及手勢的夸大,則能夠生動地表示出內(nèi)心活動。微動漫還不斷對線條的運(yùn)用進(jìn)行改革創(chuàng)新,畫面中的線條不要求線條一定要優(yōu)美,而是創(chuàng)造性的運(yùn)用一些變形、夸大、扭曲的線條。線條的夸大使微動漫畫面看起來顯得新奇有趣,進(jìn)而加強(qiáng)了作品的感染力,幅短小,但可自由發(fā)揮的創(chuàng)意設(shè)計空間很大。創(chuàng)作中應(yīng)注意下面幾個方面:引人矚目的內(nèi)容和形式,簡化故事構(gòu)造,挖掘故事主題內(nèi)涵,獨(dú)特的情感與韻味。一、引人矚目的內(nèi)容和形式以微動漫為代表的動畫短片,更注重形式上的探尋求索,它利于具體表現(xiàn)出創(chuàng)作者的個性,需要更多的靈感和巧妙的創(chuàng)意。經(jīng)過分析、欣賞一些優(yōu)秀的短片,使我們?nèi)菀装l(fā)現(xiàn),影片形式感的創(chuàng)新,將有意想不到的效果。張揚(yáng)的形式感,能深入地表示出作者的自我需求,鮮明地展示影片個性。對于觀眾來講,獨(dú)特的形式比動畫中經(jīng)常運(yùn)用的形式,更有吸引力與新鮮感。制作方面,長篇的動畫不適宜表現(xiàn)較為奇特的動畫形式,但在微動漫中卻能發(fā)揮自若,完美地實現(xiàn)。用鋼絲作材料創(chuàng)作動畫片,這種形式并不多見,然而,俄羅斯動畫藝術(shù)家巴拉丁在實驗短片(鋼絲圈的惡作劇〕中,極其自信的為我們展現(xiàn)了一圈了無生趣的鋼絲,經(jīng)過藝術(shù)家的想象力獲得豐富的生命的經(jīng)過。經(jīng)過藝術(shù)家巴拉丁的上帝之手,一大卷普通的鋼絲捏成了人形,捏出的這位鋼絲人擁有了自個的家園和房屋,然而鄰居們狂歡的腳步踏亂了他苦心經(jīng)營的田園,讓這位鋼絲人頗為苦惱。唯有的辦法就是筑籬自衛(wèi)。好在還有不少鋼絲夠他支配。夜幕降臨,辛勤勞動的鋼絲人似乎如釋重負(fù),如今他能夠考慮一下他的人性需求了,于是,一些剩余的鋼絲被他捏就了一位羞怯的鋼絲女友,幸福美滿的生活似乎從此開場。然而狗的不安的叫聲,預(yù)示著鋼絲人這個晚上的不安靜,很快外者對他家園的侵?jǐn)_打斷了鋼絲人的美夢??磥硭匀粵]有更好的辦法對付那些突如其來的侵?jǐn)_,而且,這侵?jǐn)_一次比一次毀壞性更強(qiáng)。只要鋼絲人心里想著保衛(wèi)他的家園,他就沒法不面對這一切。當(dāng)鋼絲人不得不拆除房屋以添筑更厚實的籬笆時,鋼絲人命運(yùn)的悲劇就此逐步步向高潮。當(dāng)狗再一次叫起時,鋼絲人拆除所有的家具,去重新構(gòu)筑籬笆,所剩的只要女友。在私有空間和情感的選擇上,鋼絲人果斷選擇了前者。這注定了鋼絲人最后一無所有,為了土地,而淪為物的存在的悲劇。這時一卷鋼絲生成和變形的一系列魅力已經(jīng)上升到哲學(xué)的寓意。在很短的幾分鐘內(nèi),表示出了作者對人生失與得的考慮。人的時間與精神物化為那可見的一段鐵絲,人生的得與失在欲望與對抗外界的恐懼中此消彼長,同時也隱喻了人類被自個創(chuàng)造的物質(zhì)世界所圍困的窘境。在這部動畫中,一切的道具、全是鋼絲演變而來的,有點(diǎn)類似簡筆畫。這種創(chuàng)意的形式和影片所表現(xiàn)的主題風(fēng)格非常契合。并且,會給觀眾帶來新鮮的視覺感受和強(qiáng)大的感染力。但我們也應(yīng)該看到它的局限性,鋼絲的表現(xiàn)力是有限的,例如人物細(xì)小的動作與深奧玄妙表情,線條的變化,畫面的色彩。人們開場接觸到此類形式,就會被它新鮮的表現(xiàn)力吸引,但是假設(shè)運(yùn)用到長篇動畫中,這些局限性就會在長時間的觀賞中暴露無疑。從欣賞角度來講,與常規(guī)的形式相比,具有獨(dú)創(chuàng)性的新鮮形式感更能吸引觀眾眼球,同時,擴(kuò)大了觀眾的眼界,看待事物有了新的認(rèn)識,突破以往的固有形式。形式感創(chuàng)新,不僅限于制作技術(shù)、材料的突破,更值得重視的是思維方式的突破。二、簡化故事構(gòu)造在篇幅較短的動畫短片的創(chuàng)作中,尤其是微動漫中,要將復(fù)雜的故事抽象化、簡化。由于微動漫篇幅短小,不可能展開一個復(fù)雜的故事,因此經(jīng)常采用減法,減去枝節(jié),主題思想鮮明而集中,通常圍繞一個單純的矛盾來展開,它的構(gòu)造不可能如動畫長片一般,具有起承轉(zhuǎn)合四個部分。但需突出強(qiáng)化結(jié)局與高潮兩部分。俄羅斯三維動畫片(THEGOD〕,故事中心矛盾就非常簡單,講的就是一只蒼蠅與千手神像之間進(jìn)行了一場生動有趣的斗爭。結(jié)果,這場強(qiáng)者與弱者實力懸殊的斗爭,卻以弱者蒼蠅的勝利告終。神像被蒼蠅弄得不知所向,栽了下來,蒼蠅飛上神像寶座,取代了神像的地位,挑戰(zhàn)了看似不可侵犯的神權(quán),讓觀眾開懷大笑。故事中心情節(jié)簡單,就是神像與蒼蠅之間的對抗。正是由于情節(jié)矛盾、簡單集中。作者才有更多的時空把故事表現(xiàn)得富有想象力,妙趣橫生。(THEGOD〕設(shè)計了一系列細(xì)節(jié),用詼諧地的表現(xiàn)方式向人們展示了一場強(qiáng)者與弱者的爭斗:不識趣的蒼蠅不斷在神像四周轉(zhuǎn)圈。神像起初擺出神的安靜姿態(tài),后來卻對蒼蠅的侵?jǐn)_不勝其煩,忍不住舞動著全部的手去拍打蒼蠅,可是手臂竟然纏在了一起,完全不能夠動彈了。故事是從生活中的細(xì)微點(diǎn)入手,而不是追求題材上的大而廣,它的創(chuàng)作正是采用了以小見大的手法,用一個小故事來表現(xiàn)一個較大的主題。從小處著手,展現(xiàn)細(xì)膩和回味無窮的樂趣,從簡單情節(jié)里探尋求索出深入的人生哲理,這樣的構(gòu)思方式和表現(xiàn)手法,特別契合微動漫的構(gòu)思形式。三、挖掘故事主題內(nèi)涵微動漫的主題內(nèi)涵將片中人物、情節(jié)、構(gòu)造、表演、細(xì)節(jié)以及運(yùn)用于微動漫的各種表現(xiàn)手法協(xié)調(diào)統(tǒng)一起來,為微動漫的主題服務(wù),使其服從微動漫的整體性。故事的內(nèi)涵為微動漫的靈魂。內(nèi)涵的探尋求索是微動漫的追求目的,而且往往更核心。它的厚薄、深淺決定整個影片力度與分量。十分對于微動漫而言,其成功的關(guān)鍵在于突破和挖掘主題內(nèi)涵,從中挖掘嶄新、深入的人生哲理,表示出獨(dú)特的觀點(diǎn)思想。沒有主題內(nèi)涵、空洞乏味的微動漫,哪怕形式上新穎多樣,也僅僅只能刺激觀眾的感官神經(jīng),卻難以實現(xiàn)從內(nèi)心真正感動觀眾的效果。在一部微動漫中,我們要如何挖掘表現(xiàn)其主題內(nèi)涵?動畫(候車廳〕在這方面給與了我們很好的啟示。一對姐弟走進(jìn)了空蕩、寧靜的地鐵站,兩個孩子互相追逐嬉鬧時,兩輛從不同方向開來的地鐵一齊開進(jìn)了站臺。乘客從兩邊的地鐵中有條有理的走進(jìn)了候車廳,一輛地鐵上的乘客穿著黑西裝,另一輛上的乘客則穿著灰西裝。在候車廳,他們扭打在了一起,每人都拿著手里的報紙當(dāng)武器,相互廝打,場面混亂,候車大廳立即成了戰(zhàn)場。兩個孩子吃驚的看著發(fā)生的一切。此時,地鐵開動的鈴聲響起,兩伙人立即平靜,急忙回到車廂中,地鐵呼嘯著開走了。候車廳里只剩下姐弟倆。這部微動漫在故事的情節(jié)與表現(xiàn)的形式上,都沒有多少值得學(xué)習(xí)借鑒的創(chuàng)新之處,卻在主題內(nèi)涵上,創(chuàng)作者有獨(dú)特的構(gòu)思。這部三分鐘的微動漫,極具象征影射意義。作者以趣味手法、荒唐情節(jié)展示當(dāng)今社會的殘酷競爭與勢力紛爭,手里的報紙象征輿論,人們用輿論相互傷害,有人被墻上下流海報蓋住了腦袋,意味丑聞覆蓋。有人拿報紙作為武器四處投射,表示利用信息射殺對手。小小的候車廳仿佛就是一個小的社會,穿著打扮光鮮的人物竟然毫無顧忌地混戰(zhàn)。在候車廳中,唯有孩子在靜靜的觀看。平靜的孩子是沒有任何言語權(quán)的弱勢群體的具體表現(xiàn)出。他們僅僅僅是這一切旁觀者。面對地鐵的來來去去,他們感到的是對未知的恐懼與迷茫。他們不知道下輛地鐵又將帶來什么樣的爭斗,他們也不知道能搭上哪輛地鐵去向何方。(候車廳〕成功之地方,是在觀眾的笑聲中,讓觀眾體會到了華而不實寓意深入且獨(dú)特的見解思想,是一部有分量的動畫。微動漫主題是支持它最主要的能量。因而,在微動漫創(chuàng)作中,要由這部微動畫的故事表示出什么樣的創(chuàng)作主題,是值得創(chuàng)作者深切進(jìn)入考慮的問題。四、獨(dú)特的情感與韻味微動漫中,引人入勝的故事情節(jié),生動的人物形象,深入的主題內(nèi)涵,這些動畫中的元素都能夠直觀的展現(xiàn)出來,明確傳達(dá)給觀眾。但總是有一些深奧玄妙的感覺上的東西,例如整部影片中情調(diào)、感情等。此類元素,有時侯很難清楚的表示出,但是它們確實對影片有著非常重要的作用。中國水墨動畫(山水情〕在情感、意境、韻味方面,可謂是做到了極致。對微動漫在創(chuàng)作時,如何營造情調(diào)氣氛,傳遞情感有很好的啟示作用。(山水情〕中講述老琴師在歸鄉(xiāng)路途中尋遇知音,他碰到了一個以打魚為生的少年,收為徒弟。老琴師孜孜不倦的教誨,漁家少年勤奮好學(xué),最終在琴藝方面有了成就,.山川流水之中,老琴師將自個的古琴贈與了漁家少年,遠(yuǎn)行而去,漁家少年彈奏起了古琴,送別師父,悠揚(yáng)的琴聲中,老琴師消失在山川流水白云深處。這部動畫中,人物是畫面的主體,景物與人物結(jié)合得恰到好處,融洽和諧。在中國,傳統(tǒng)寫意山水畫中,人物并不占主導(dǎo)地位。在這方面,(山水情〕,有了新的突破--以人物為主題。拍攝手法上,攝影師摒棄了傳統(tǒng)的逐格拍攝,而是對原背景拍攝,然后再與逐格拍攝的動畫鏡頭合成為動畫,這種手法將水墨畫特點(diǎn)表現(xiàn)得酣暢淋漓。送師傅,師徒離別的劇情,是全片的高潮。處理這段情節(jié)時,導(dǎo)演讓畫家現(xiàn)場繪制背景,攝影師現(xiàn)場記錄下來,然后再與動畫鏡頭合成,這種現(xiàn)場表演的創(chuàng)作形式將筆情墨意的層次與節(jié)拍表現(xiàn)得淋漓盡致。十多分鐘的動畫,宛如欣賞一幅幅格調(diào)清新、灑脫飄逸的中國水墨畫。中國水墨畫的筆墨情趣、詩畫意境融入到了每一個鏡頭中。動畫情中有景,景中抒情。云山煙水中,虛實相生,彰顯
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