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多感官互動(dòng)思維對(duì)于產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)的重要意義,大學(xué)論文內(nèi)容摘要:通過(guò)對(duì)多感官互動(dòng)設(shè)計(jì)思維和體驗(yàn)設(shè)計(jì)的定義及研究,分析當(dāng)下不同感官系統(tǒng)在產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)實(shí)踐應(yīng)用中的優(yōu)勢(shì)和短板,并從營(yíng)造多維度故事性體驗(yàn)和提升特殊用戶群體的愉悅度兩方面闡述了多感官互動(dòng)思維對(duì)于產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)的重要意義。本文關(guān)鍵詞語(yǔ):體驗(yàn)設(shè)計(jì);感官系統(tǒng);互動(dòng)思維;隨著當(dāng)代社會(huì)多元化用戶需求的不斷增長(zhǎng),產(chǎn)品形式、種類(lèi)及功能也得到了極大豐富,人們對(duì)于產(chǎn)品的需求也漸漸由基礎(chǔ)功能向經(jīng)過(guò)體驗(yàn)過(guò)渡,而實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品使用經(jīng)過(guò)中產(chǎn)品本身與用戶之間的輕松協(xié)作、無(wú)障礙溝通和更佳愉悅的體驗(yàn),也成為設(shè)計(jì)師們一直追尋的目的。在體驗(yàn)設(shè)計(jì)中,設(shè)計(jì)師們嘗試打破視覺(jué)的界線,愈加重視觸覺(jué)、嗅覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)等多感官的融合的體驗(yàn)形式,關(guān)注用戶的心理和行為特征,尋找人們和產(chǎn)品之間的感官鏈接符號(hào),激起人們?cè)隗w驗(yàn)產(chǎn)品經(jīng)過(guò)中的獨(dú)特感受和記憶,這種由多感官互動(dòng)觸發(fā)的聯(lián)覺(jué)效應(yīng),愈加豐富了產(chǎn)品使用體驗(yàn),也提升了產(chǎn)品本身的價(jià)值。1多感官互動(dòng)的設(shè)計(jì)思維與體驗(yàn)設(shè)計(jì)1.1多感官互動(dòng)設(shè)計(jì)的定義多感官互動(dòng)設(shè)計(jì)是指設(shè)計(jì)師們突破以視覺(jué)為主的傳統(tǒng)體驗(yàn)形式而構(gòu)成的局限性,拓展人體其他基礎(chǔ)感官,從視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、味覺(jué)和嗅覺(jué)入手,進(jìn)一步刺激用戶感官機(jī)能,使其對(duì)產(chǎn)品構(gòu)成愈加深入和全面的認(rèn)識(shí)。大量心理學(xué)和認(rèn)知行為學(xué)的研究表示清楚,由多感官互動(dòng)產(chǎn)生的聯(lián)覺(jué)反響使人體接受的信息量成倍增長(zhǎng),在飛速發(fā)展的大數(shù)據(jù)信息化時(shí)代,能否讓用戶群體獲得充足的信息量,成為產(chǎn)品在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中的制勝關(guān)鍵。多感官互動(dòng)設(shè)計(jì)思維在給人們帶來(lái)新的交互體驗(yàn)的同時(shí),也實(shí)現(xiàn)了多維度信息整合,讓產(chǎn)品蘊(yùn)含的信息量能夠最大化具體表現(xiàn)出。多種感官的疊加和刺激引起的聯(lián)覺(jué)體驗(yàn)也是多感官互動(dòng)設(shè)計(jì)中一大優(yōu)勢(shì)。在日常生活中,人們經(jīng)??匆?jiàn)一幅美麗的畫(huà)、聽(tīng)見(jiàn)一段優(yōu)美的旋律、品嘗一道美味佳肴、觸摸一件貴重的皮革、聞到一陣陣隨風(fēng)飄過(guò)的花香,這分別對(duì)應(yīng)了人們五種基礎(chǔ)感覺(jué)器官,即視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、味覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué),每種器官看似自成一體,獨(dú)立作用于不同的環(huán)境,但其實(shí)每種感官之間都存在密不可分的聯(lián)絡(luò)。不同感官通道內(nèi)傳遞的信息碎片不斷整合,構(gòu)成一種整體感悟和共同感受,但這并不僅僅僅是主觀幻象,更是一種對(duì)外界的反響,一種明確的感悟。1.2體驗(yàn)設(shè)計(jì)的定義伴隨著互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)和服務(wù)型設(shè)計(jì)的飛速發(fā)展,最近幾年來(lái)體驗(yàn)設(shè)計(jì)成為很多設(shè)計(jì)師們關(guān)注的方向,但是,到當(dāng)前為止,對(duì)于體驗(yàn)設(shè)計(jì)的概念尚未出現(xiàn)普世定義。經(jīng)常被提及的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)〔UserExperienceDesign〕,包含了諸多分支構(gòu)造,例如交互設(shè)計(jì)〔InteractionDesign〕、視覺(jué)設(shè)計(jì)〔VisualDesign〕、可用性〔Usability〕、信息架構(gòu)〔InformationArchitecture〕和人機(jī)交互〔Human-ComputerInteraction〕。一篇發(fā)表在牛津期刊InteractingWithComputers里的論文曾指出,在商業(yè)活動(dòng)中,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)是通過(guò)從加強(qiáng)產(chǎn)品的可用性、簡(jiǎn)化操作、增加使用愉悅感三方面改善客戶與產(chǎn)品間的交互體驗(yàn),進(jìn)而提高客戶滿意度和忠實(shí)度[1],那么能夠?qū)a(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)理解為:在設(shè)計(jì)虛擬或?qū)嶓w產(chǎn)品的經(jīng)過(guò)中,提升用戶愉悅感的同時(shí),保證產(chǎn)品能夠傳遞更多的信息和價(jià)值的經(jīng)過(guò)。1.3多感官互動(dòng)思維導(dǎo)向下的產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)在常態(tài)產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)中,設(shè)計(jì)師們通常考慮產(chǎn)品的易用性、信息架構(gòu)的邏輯性和人與產(chǎn)品之間交互方式的效率與合理性。例如在疫情期間,設(shè)計(jì)師通過(guò)觀察人們?nèi)粘_M(jìn)出家門(mén)的行為動(dòng)線分析,設(shè)計(jì)出一款能夠在人們將口袋中的手機(jī)、鑰匙、紙巾等雜物掏出放置在某處時(shí)進(jìn)行紫外線消毒的收納容器,通過(guò)利用人們?cè)谝咔槠陂g養(yǎng)成的行為習(xí)慣,結(jié)合清潔消毒這一明確需求,這款產(chǎn)品在收納設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上簡(jiǎn)化了用戶進(jìn)出門(mén)時(shí)的準(zhǔn)備活動(dòng),為人們的日常健康出行提供了便捷。在對(duì)產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)進(jìn)行多感官互動(dòng)化構(gòu)思時(shí),除了基本的用戶行為邏輯,還應(yīng)將用戶的心理因素融入設(shè)計(jì)經(jīng)過(guò)當(dāng)中,選擇適宜的感官符號(hào)對(duì)產(chǎn)品外觀或互動(dòng)方式進(jìn)行編碼,引發(fā)用戶深層聯(lián)想,加強(qiáng)互動(dòng)體驗(yàn),進(jìn)而激起用戶在使用產(chǎn)品時(shí)的情感共鳴,進(jìn)一步提升產(chǎn)品的用戶黏性。2產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的基礎(chǔ)感官運(yùn)用2.1產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的視覺(jué)交互體驗(yàn)固然多感官互動(dòng)設(shè)計(jì)已經(jīng)逐步步入群眾視野,但是由于大部分情況下眼睛作為人們80%信息的接受來(lái)源,視覺(jué)交互還是最主要且有效的交互方式之一。視覺(jué)交互不僅僅是通過(guò)圖形、文字、顏色等元素指引用戶進(jìn)行使用操作,更是一種情感的刺激,在視覺(jué)交互設(shè)計(jì)實(shí)踐中,人們通過(guò)視覺(jué)選擇和對(duì)象觀察后,生成了抽象的符號(hào)化意象,進(jìn)而帶動(dòng)了人們的思維活動(dòng)和情感的傳遞。例如在兒童產(chǎn)品設(shè)計(jì)當(dāng)中,隨著兒童年齡的增長(zhǎng),產(chǎn)品顏色將由鮮艷轉(zhuǎn)為柔和,正是由于比照鮮明的顏色愈加吸引幼齡兒童的注意力,而產(chǎn)品外觀和顏色的選擇也具體表現(xiàn)出了從情感層面與兒童的交互[2].2.2產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的聽(tīng)覺(jué)交互體驗(yàn)人類(lèi)的聽(tīng)覺(jué)系統(tǒng)是僅次于視覺(jué)系統(tǒng)的感覺(jué)器官,也是最常被忽略的感覺(jué)系統(tǒng)。聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn)性設(shè)計(jì),主要是利用不同聲音的特征進(jìn)行交互設(shè)計(jì),通過(guò)聽(tīng)覺(jué)刺激在人們的腦海中構(gòu)建一幅生動(dòng)的畫(huà)面。例如飛鳥(niǎo)扇動(dòng)翅膀的聲音、冰塊倒進(jìn)氣泡水里的聲音和雨滴順著屋檐落下的聲音,這些聲音帶有極強(qiáng)的辨識(shí)性和共感度,人們即使閉上眼睛也能再現(xiàn)出類(lèi)似的情景[3].聽(tīng)覺(jué)設(shè)計(jì)在信息時(shí)代的書(shū)籍設(shè)計(jì)中也占據(jù)了一定的比重,隨著電子媒體的興起,越來(lái)越多的用戶選擇移動(dòng)端閱讀,但是電子屏閱讀體驗(yàn)仍然無(wú)法完全代替紙質(zhì)書(shū)籍的閱讀體驗(yàn),華而不實(shí)最重要的原因之一便是電子屏無(wú)法模擬不同紙質(zhì)書(shū)籍翻頁(yè)時(shí)的聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn)。2.3產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的觸覺(jué)交互體驗(yàn)在人類(lèi)五大感官系統(tǒng)當(dāng)中,觸覺(jué)是人們身體遍布最廣的感覺(jué)器官,人體皮膚覆蓋之處皆是觸覺(jué)信號(hào)的接收器,甚至是人們的毛發(fā)部分,也是人體觸覺(jué)器官的延伸,但是在大部分設(shè)計(jì)作品中,利用觸覺(jué)傳達(dá)信息的只要視覺(jué)的1%[4].觸覺(jué)帶給人們的情感體驗(yàn)無(wú)法忽視,人們通過(guò)觸覺(jué)感悟周?chē)h(huán)境,柔軟或堅(jiān)硬、粗糙或光滑、緊實(shí)或有彈性,不同的觸感構(gòu)成了人們不同的認(rèn)知體驗(yàn),而以不同觸感材質(zhì)作為設(shè)計(jì)元素的產(chǎn)品也在傳遞著不同的信息。2.4產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的嗅覺(jué)交互體驗(yàn)當(dāng)前,產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的嗅覺(jué)感官系統(tǒng)牽涉較少,技術(shù)發(fā)展也并不成熟,但是嗅覺(jué)器官在產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)中仍具有一定的作用,例如對(duì)于失憶癥患者或者阿茲海默癥患者,嗅覺(jué)的刺激是幫助他們找回美妙回憶的有利途徑,因而就有設(shè)計(jì)師為這些人提取他們所熟悉的味道制成嗅覺(jué)地圖輔助他們進(jìn)行記憶康復(fù)治療。3多感官互動(dòng)思維對(duì)于產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)的重要性3.1多感官互動(dòng)設(shè)計(jì)為產(chǎn)品營(yíng)造多元化故事性體驗(yàn)人們豐富多彩的感官體驗(yàn)經(jīng)過(guò)生活日積月累的沉淀,讓這些經(jīng)歷體驗(yàn)得以作為一幅幅具有象征意義的視覺(jué)圖像烙印在人們的腦海當(dāng)中,產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)師們?cè)谠O(shè)計(jì)產(chǎn)品交互方式的經(jīng)過(guò)中通過(guò)調(diào)用各種感官將這些經(jīng)歷體驗(yàn)再現(xiàn),當(dāng)用戶在使用這些產(chǎn)品時(shí),強(qiáng)烈的感官刺激便會(huì)激發(fā)用戶調(diào)動(dòng)記憶產(chǎn)生聯(lián)想,心中涌現(xiàn)某種熟悉感[5],并且對(duì)于產(chǎn)品的故事性感受愈加立體化和真實(shí)化。3.2多感官互動(dòng)設(shè)計(jì)將提升特殊群體的用戶體驗(yàn)愉悅度視、聽(tīng)、嗅、味、觸五種感覺(jué)構(gòu)成了人類(lèi)的感悟系統(tǒng),作為正常人可能無(wú)法體會(huì)到某一感官缺失帶來(lái)的不便與痛苦,例如視覺(jué)障礙群體在體驗(yàn)以視覺(jué)系統(tǒng)為主導(dǎo)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)時(shí),無(wú)法快速準(zhǔn)確地適應(yīng)產(chǎn)品的使用流程,甚至無(wú)法分辨出某些類(lèi)似功能,在這種情況下,多感官介入互動(dòng)的產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)則能夠彌補(bǔ)視覺(jué)障礙群體使用產(chǎn)品時(shí)的遺憾,并且通過(guò)其他感官的協(xié)作提升用戶體驗(yàn)的愉悅度。4總結(jié)隨著產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)時(shí)代的到來(lái),多感官互動(dòng)的設(shè)計(jì)思維的參與,產(chǎn)品的人性化設(shè)計(jì)和情感層面的互動(dòng)體驗(yàn)將越來(lái)越遭到重視。不同感官系統(tǒng)間的互相作用、互相促進(jìn)不僅能夠使體驗(yàn)流程愈加順暢,還能夠激活人們大腦中深層次的記憶,激發(fā)豐富的想象力,進(jìn)而構(gòu)成一種更具接受度和親和度的真實(shí)體驗(yàn)。以下為參考文獻(xiàn)[1]SariKujala,VirpiRoto,KaisaV覿覿n覿nen-Vainio-Mattila,etal.UXCurve:Amethodforevaluatinglong-termuserexperience[J].InteractingwithComputers,2018〔23〕:473-483.[2]曹佳南,王涵乙。兒童益智玩具交互設(shè)計(jì)討論[J].工業(yè)設(shè)計(jì)
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