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文檔簡介

計算機公共基礎知識筆試試題

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公共基礎知識120題詳解篇

(1)下面敘述正確的是O

A.算法的執(zhí)行效率與數(shù)據(jù)的存儲結構無關

B.算法的空間復雜度是指算法程序中指令(或

語句)的條數(shù)

C.算法的有窮性是指算法必須能在執(zhí)行有限個

步驟之后終止

D.以上三種描述都不對

(1)

[答案]C

[考點]程序設計基礎

[評析]

時間復雜度:在運行算法時所耗費的時間為f(n)

(即n的函數(shù))。

空間復雜度:實現(xiàn)算法所占用的空間為g(n)(也

為n的函數(shù))。

A應為有關。

(2)以下數(shù)據(jù)結構中不屬于線性數(shù)據(jù)結構的是

A.隊列

B.線性表

C.二叉樹

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D.棧

(2)

[答案]C

[考點]數(shù)據(jù)結構與算法

[評析]

一棵二叉樹的一個結點下面能夠有2個子結點,

故不是線性結構(通俗地理解,看是否能排成條

直線)。

A是先進先出的線性表;B是宏觀概念,包括順

序表、鏈表、堆棧、隊列…;D是先進后出的線

性表

(3)在一棵二叉樹上第5層的結點數(shù)最多是

A.8

B.16

C.32

D.15

(3)

[答案]B

[考點]數(shù)據(jù)結構與算法

[評析]依次從上到下,可得出:

第1層結點數(shù)為1;

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第2層結點數(shù)為2*1=2;

第3層結點數(shù)為2*2=4;

第n層結點數(shù)為2的ml次嘉,如圖所示

(4)下面描述中,符合結構化程序設計風格的是

A.使用順序、選擇和重復(循環(huán))三種基本控

制結構表示程序的控制邏輯

B.模塊只有一個入口,能夠有多個出口

C.注重提高程序的執(zhí)行效率

D.不使用goto語句

(4)

[答案]A

[考點]程序設計基礎

[評析]

B沒這規(guī)定,模塊之間的能夠經過多個接口來耦

C結構化程序設計提倡程序的可讀性(可理解

性),超過程序執(zhí)行效率的要求

D結構化程序設計限制goto語句的使用,因為

goto語句的功能能夠用三種基本的控制結構來

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代替,但也不是絕對不能用,只是限制使用(少

用)。

(5)下面概念中,不屬于面向對象方法的是

A.對象

B.繼承

C.類

D.過程調用

(5)

[答案]D

[考點]軟件工程基礎

[評析]

面向對象=對象+類+繼承+經過消息的通信

對象:一組屬性及其上的操作的封裝體

類:一組有相同屬性和操作的對象的集合

繼承:一個類為另一個類上的擴充的方式,子類

繼承父類,主要目的是代碼復用

消息:對象間通信的手段

D是結構化程序設計或過程式(函數(shù)式)語言中

的,一般的面向對象程序設計語言兼容這種方

式,但不是其特征,故最佳選項為D

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(6)在結構化方法中,用數(shù)據(jù)流程圖(DFD)作

為描述工具的軟件開發(fā)階段是O

A.可行性分析

B.需求分析

C.詳細設計

D.程序編碼

(6)

[答案]B

[考點]軟件工程基礎

[評析]

分析員對用戶的要求作出分析,并畫出數(shù)據(jù)流程

圖,該圖通俗易懂,不涉及到如何在計算機上實

現(xiàn),這是需求分析階段。

軟件工程中的瀑布模型:

問題定義,可行性研究,需求分析,概要設計,

詳細設計,編碼,測試,運行和維護

相關鏈點:

層次圖和HIPO圖是概要設計中的工具圖;程序

流程圖、N?S圖、問題分析PAD圖、設計程序

語言PDL是詳細設計中的工具圖

(7)在軟件開發(fā)中,下面任務不屬于設計階段的

是o

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A.數(shù)據(jù)結構設計

B.給出系統(tǒng)模塊結構

C.定義模塊算法

D.定義需求并建立系統(tǒng)模型

(7)

[答案]D

[考點]軟件工程基礎

[評析]

A、B為概要設計中的,C為詳細設計中的,D

為分析階段中的

(8)數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的核心是o

A.數(shù)據(jù)模型

B.數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)

C.軟件工具

D.數(shù)據(jù)庫

(8)

[答案]B

[考點]數(shù)據(jù)庫設計基礎

[評析]

數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)DBMS是數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的核心,

上層與用戶打交道,底層與操作系統(tǒng)接口

注意點:數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)與數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)的區(qū)別

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前者指的一整套業(yè)務系統(tǒng),包括用戶、應用程序、

DBMS及操作系統(tǒng)的支持

(9)下列敘述中正確的是o

A.數(shù)據(jù)庫是一個獨立的系統(tǒng),不需要操作系統(tǒng)

的支持

B.數(shù)據(jù)庫設計是指設計數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)

C.數(shù)據(jù)庫技術的根本目標是要解決數(shù)據(jù)共享的

問題

D.數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)中,數(shù)據(jù)的物理結構必須與邏輯

結構一致

(9)

[答案]C

[考點]數(shù)據(jù)庫設計基礎

[評析]

暈倒,數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)是人人都可設計的嗎?那

SYBASE和ORACLE等不都沒飯吃了?普通人

的數(shù)據(jù)庫設計就是在DBMS的支持下設計幾張

表格,命幾個名而已;D也錯了的,數(shù)據(jù)庫具有

物理獨立性和邏輯獨立性,比如QQ是一個完整

的數(shù)據(jù)庫系統(tǒng),我們使用的只是客戶端應用程

序,其數(shù)據(jù)庫在騰訊的服務器上,物理獨立性呢

指的是數(shù)據(jù)庫的底層結構改變了,而QQ的客戶

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端不用變,對應地,邏輯獨立性是指QQ的客戶

端改變了,數(shù)指據(jù)庫的結構不用變了,否則,這

么多QQ版本,那騰訊的服務器不是亂了套?

(10)下列模式中,能夠給出數(shù)據(jù)庫物理存儲結構

與物理存取方法的是O

A.內模式

B.外模式

C.概念模式

D.邏輯模式

(10)

[答案]A

[考點]數(shù)據(jù)庫設計基礎

[評析]

經過前些題可知道,數(shù)據(jù)庫的物理結構最底層,

即對應內模式,對應的模式映像為內模式/模式

(概念模式映像),邏輯獨立性則對應于模式/

外模式映像

(11)算法的時間復雜度是指O

A.執(zhí)行算法程序所需要的時間

B.算法程序的長度

C.算法執(zhí)行過程中所需要的基本運算次數(shù)

D.算法程序中的指令條數(shù)

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(11)

[答案]C

[考點]數(shù)據(jù)結構與算法

[評析]

算法的復雜度分時間復雜度和空間復雜度。

時間復雜度:在運行算法時所耗費的時間為

f(n)(即n的函數(shù))。

空間復雜度:實現(xiàn)算法所占用的空間為g(n)(也

為n的函數(shù))。

稱O(f(n))和O(g(n))為該算法的復雜度。

簡單的例子比如常見的順序結構時間復雜度為

0(1),1層循環(huán)里面次數(shù)為n,時間復雜度就是

O(n),2層循環(huán)fori=lton,forj=lton算法時間

復雜度為O(n2)(里面為n的平方),復雜度主

要用于算法的效率比較與優(yōu)化,比如排序,查

找…

(12)下列敘述中正確的是o

A.線性表是線性結構

B.棧與隊列是非線性結構

C.線性鏈表是非線性結構

D.二叉樹是線性結構

(12)

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[答案]A

[考點]數(shù)據(jù)結構與算法

[評析]

一棵二叉樹的一個結點下面能夠有2個子結點,

故不是線性結構(通俗地理解,看是否能排成條

直線)。

此題與(2)題類似

(13)設一棵完全二叉樹共有699個結點,則在該

二叉樹中的葉子結點數(shù)為O

A.349

B.350

C.255

D.351

(13)

[答案]B

[考點]數(shù)據(jù)結構與算法

[評析]

完全二叉樹:若二叉樹中最多只有最下面兩層的

結點的度能夠小于2,而且最下面一層的結點(葉

結點)都依次排列在該層最左邊的位置上,這樣

的二叉樹為完全二叉樹。

比如圖:

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完全二叉樹除葉結點層外的所有結點數(shù)(葉結點

層以上所有結點數(shù))為奇數(shù),此題中,699是奇

數(shù),葉結點層以上的所有結點數(shù)為保證是奇數(shù),

則葉結點數(shù)必是偶數(shù),這樣我們能夠立即選出答

案為B!

如果完全二叉樹的葉結點都排滿了,則是滿二叉

樹,易得滿二叉樹的葉結點數(shù)是其以上所有層結

點數(shù)+1比如圖:

此題的其實是一棵滿二叉樹,我們根據(jù)以上性

質,699+1=700,700/2=350,即葉結點數(shù)為350,

葉結點層以上所有結點數(shù)為350-1=349o

(14)結構化程序設計主要強調的是o

A.程序的規(guī)模

B.程序的易讀性

C.程序的執(zhí)行效率

D.程序的可移植性

(14)

[答案]B

[考點]程序設計基礎

[評析]

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又是結構化的問題,何謂結構化?

簡單地比如:

VB:If...EndIf

C:

Pascle:Begin...End

我們在“結構”的中間寫代碼,從哪執(zhí)行到哪結束

我們能很快抓??!

此題中重要性為:B>C>D

(15)在軟件生命周期中,能準確地確定軟件系統(tǒng)

必須做什么和必須具備哪些功能的階段是

A.概要設計

B.詳細設計

C.可行性分析

D.需求分析

(15)

[答案]D

[考點]軟件工程基礎

[評析]

題中所述為需求分析

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可行性研究包括經濟可行性、技術可行性、操作

可行性,即以最小的代價確定系統(tǒng)的規(guī)模是否現(xiàn)

概要設計的任務是確定軟件的總體結構、子結構

和模塊的劃分

詳細設計的任務是確定每一模塊的實現(xiàn)細節(jié),包

括數(shù)據(jù)結構、算法和接口

可能有人這么久了還不知道什么叫系統(tǒng),什么叫

模塊。

暈倒,這里羅嗦一下,軟件工程中的系統(tǒng)指的整

個軟件系統(tǒng),比如QQ的所有東西,我們用的是

客戶端程序,實際的東西放在騰訊公司的服務器

上,主要是數(shù)據(jù)庫,包括在中間的傳輸過程,這

一整個相關的東東都叫做OICQ的系統(tǒng);什么叫

模塊,這里不單指如VB里的“標準模塊"、”類

模塊'也不單指一個窗體或者一個文件,宏觀

上講,軟件工程中把一種功能或相關功能把它做

成一個模塊,這個模塊有可能是一個過程,有可

能是一個函數(shù)…從功能角度度量模塊內的聯(lián)系

為模塊的內聚(一般來說越強越好,不易出錯);

模塊之間的聯(lián)系為耦合,比如我們編程中常見把

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一實參的值賦給了函數(shù)中的形參,使函數(shù)完成某

一功能,耦合度越低越好,獨立性就強;

何謂獨立性?比如我們二級編程都有考到全局

變量、局部變量,函數(shù)中的局部變量獨立性很強,

函數(shù)外無法訪問…

何謂變量?暈------如果這都要說,那你能夠

不用考二級了。

(16)數(shù)據(jù)流圖用于抽象描述一個軟件的邏輯模

型,數(shù)據(jù)流圖由一些特定的圖符構成。下列圖符

名標識的圖符不屬于數(shù)據(jù)流圖合法圖符的是

A.控制流

B.加工

C.數(shù)據(jù)存儲

D.源和潭

(16)

[答案]A

[考點]軟件工程基礎

[評析]

數(shù)據(jù)流圖用于需求分析階段,在此階段我們只考

慮大致的數(shù)據(jù)流流向,而不關心內部具體的處

理,以及如何在計算機上實現(xiàn),不必討論控制流,

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我們只關心的:數(shù)據(jù)流、數(shù)據(jù)儲存、變換/加工

(相當于一個黑盒,不關心內部細節(jié))、外部實

體,數(shù)據(jù)流圖通俗易懂,因為它遠離了計算機,

用戶(無需懂編程)和軟件人員都易接受。

比如一個簡單的軟件系統(tǒng)邏輯模型:

輸入流和輸出流即D中的源和潭。

(17)軟件需求分析階段的工作,能夠分為四個方

面:需求獲取、需求分析、編寫需求規(guī)格說明書

以及o

A.階段性報告

B.需求評審

C.總結

D.都不正確

(17)

[答案]B

[考點]軟件工程基礎

[評析]

評審(復審)每階段都有,把前三個方面說完了,

還剩什么呢?

此題需要記一下,至于各名詞的解釋,顧名即可

思義。

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(18)下述關于數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的敘述中正確的是

A.數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)減少了數(shù)據(jù)冗余

B.數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)避免了一切冗余

C.數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)中數(shù)據(jù)的一致性是指數(shù)據(jù)類型的

一致

D.數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)比文件系統(tǒng)能管理更多的數(shù)據(jù)

(18)

[答案]A

[考點]數(shù)據(jù)庫設計基礎

[評析]

關于數(shù)據(jù)管理技術的三個階段如下:

L人工管理階段

人工管理數(shù)據(jù)的特點是:

(1)數(shù)據(jù)不保存。

(2)數(shù)據(jù)無專門軟件進行管理。

(3)數(shù)據(jù)不共享。

(4)數(shù)據(jù)不具有獨立性。

2.文件系統(tǒng)階段

該階段的數(shù)據(jù)管理具有如下特點:

(1)數(shù)據(jù)能夠長期保存。

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(2)由文件系統(tǒng)管理數(shù)據(jù)。文件系統(tǒng)管理數(shù)據(jù)

存在如下缺點:

(1)數(shù)據(jù)共享性差,數(shù)據(jù)冗余度大。

(2)數(shù)據(jù)獨立性差。

3,數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)階段

與人工管理和文件系統(tǒng)階段相比較,數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)

階段具有如下的特點:

(1)數(shù)據(jù)結構化

(2)數(shù)據(jù)共享性高、冗余度小、易擴充

(3)數(shù)據(jù)獨立性高

(4)統(tǒng)一的數(shù)據(jù)管理和控制數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)必

須提供以下幾個方面的數(shù)據(jù)控制和保護功能:

(1)數(shù)據(jù)的安全性(security)保護。

(2)數(shù)據(jù)的完整性(integrity)控制。

(3)數(shù)據(jù)庫恢復(recovery)o

(4)并發(fā)(concurrency)控制。

(5)事務(transaction)支持。

B錯,為什么會有關系規(guī)范化理論,其主要目的

之一是減少數(shù)據(jù)的冗余,說明數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)還存在

一定的冗余;C錯,數(shù)據(jù)完整性約束指一組完整

性規(guī)則的集合,不一定是數(shù)據(jù)類型的一致性;D

項也太菜鳥了吧,數(shù)據(jù)能管理存放多少數(shù)據(jù)主要

資料僅供參考

看機子硬盤空間和一些相關的設置,比如在數(shù)據(jù)

庫管理系統(tǒng)中設置某個用戶的空間最大為多少。

(19)關系表中的每一橫行稱為一個o

A.元組

B.字段

C.屬性

D.碼

(19)

[答案]A

[考點]數(shù)據(jù)庫設計基礎

[評析]

字段:歹U,屬性名

屬性:實體的某一特性,如學生表中的學號、姓

名…

碼(主健):元組(實體)的惟一標識,比如學

生有同名的,但學號是惟一的。

比如表:

學號姓名性別院系

0221301陳朝霞女油院礦機

0221310周建峰男西南工業(yè)大學機電院

0221326曾曉明男西南工業(yè)大學機電院

0221315郭文廣男西南工業(yè)大學機電院

資料僅供參考

0123456茂葉男油院機電&軟件

(20)數(shù)據(jù)庫設計包括兩個方面的設計內容,它們

是O

A.概念設計和邏輯設計

B.模式設計和內模式設計

C.內模式設計和物理設計

D.結構特性設計和行為特性設計

(20)

[答案]A

[考點]數(shù)據(jù)庫設計基礎

[評析]

需求分析-(需求說明)->概念設計-(概念結

構)邏輯結構設計--(邏輯結構)物理設計

--(物理結構)==>

(21)算法的空間復雜度是指o

A.算法程序的長度

B.算法程序中的指令條數(shù)

C.算法程序所占的存儲空間

D.算法執(zhí)行過程中所需要的存儲空間

(21)

[答案]D

[考點]程序設計基礎

資料僅供參考

[評析]

時間復雜度:在運行算法時所耗費的時間為f(n)

(即n的函數(shù))。

空間復雜度:實現(xiàn)算法所占用的空間為g(n)(也

為n的函數(shù))。

算法為什么會占用存儲存空間?

主要是內存空間,因為算法中的變量、地址等等

一般保存在內存中(如果在虛存、緩存,甚至已

在CPU中運行,也算占用了存儲空間)。

(22)下列關于棧的敘述中正確的是o

A.在棧中只能插入數(shù)據(jù)

B.在棧中只能刪除數(shù)據(jù)

C.棧是先進先出的線性表

D.棧是先進后出的線性表

(22)

[答案]D

[考點]數(shù)據(jù)結構與算法

[評析]

此題為基本概念,必記,注意:隊列是先進先出

的線性表,結合起來記不要搞混。

(23)在深度為5的滿二叉樹中,葉子結點的個數(shù)

為o

資料僅供參考

A.32

B.31

C.16

D.15

(23)

[答案]C

[考點]數(shù)據(jù)結構與算法

[評析]

首先搞清楚滿二叉樹與完全二叉樹之間的區(qū)別,

前面已解釋過。

依次從上到下,可得出:

第1層結點數(shù)為1;

第2層結點數(shù)為2*1=2;

第3層結點數(shù)為2*2=4;

第n層結點數(shù)為2的ml次嘉,如圖所示

(24)對建立良好的程序設計風格,下面描述正確

的是O

A.程序應簡單、清晰、可讀性好

B.符號名的命名要符合語法

C.充分考慮程序的執(zhí)行效率

D.程序的注釋可有可無

資料僅供參考

(24)

[答案]A

[考點]程序設計基礎

[評析]

結構化程序設計中力求程序的可讀性(如代碼清

晰,結構明了,附加注釋……),故D錯;

如果程序寫的都是錯的,談何風格?如果符號名

的命名不符合語法,編譯會報錯,也是很基本的

錯誤,B錯;

追求程序的可讀性要高于執(zhí)行效率,C錯。

(25)下面對對象概念描述錯誤的是o

A.任何對象都必須有繼承性

B.對象是屬性和方法的封裝體

C.對象間的通訊靠消息傳遞

D.操作是對象的動態(tài)性屬性

(25)

[答案]A

[考點]程序設計基礎

[評析]

此題為基本概念,必記!這里舉幾個例子說明以

助大家理解:

比如

資料僅供參考

VB:

Command按紐類是個類,在窗體上畫一個名為

Commandl的按紐即是創(chuàng)立該類的一個實例,

也可創(chuàng)立另外一個實例如Command!,她們的

屬性能夠調置為不同的,可是都是Command類

的實例。Commandl,Command2都是對象,它

們封裝了屬性和方法,都是封裝體,比如Name

屬性,Caption屬性...宏觀上可說Commandl

的Move操作是動態(tài)屬性,對象間的通讀靠消息

傳遞,比如在Commandl的單擊事件中寫上:

Picture1.Print"消息傳遞”

Picturel是一個圖片框對象,我們還能夠調用

Form_Load事件等等,都是經過消息傳遞的,

即對象A向對象B發(fā)出消息,對象B執(zhí)行怎樣

的操作。

C++:

classBase

(

Public:

Base(){}

-Base(){}

???

資料僅供參考

);

classDerive:PublicBase

Public:

???

Print()

(

Coutvv”打印函數(shù)!"vVendl;

)

);

voidmain()

(

Derivea;

Base*p;

???

)

Base為基類,Derive為基類上的派生類,它繼

承了基類的一些屬性和方法等,a為創(chuàng)立的實例,

即是一個對象,它封裝了類Derive的所有性性

和方法,特別是私有的屬性和方法,直接調用它

們會失敗,這就是類的封裝性。對象間的通訊是

靠消息傳遞的,比如我們在內存中刪除p所指的

資料僅供參考

一個對象,用deletep語句,會調用類Base的析

構函數(shù)~Base();我們也可用a.Print()語句來調用

Derive類的Print。函數(shù),對象a具有類Derive

的屬性和方法(在C++中一般用函數(shù)來實現(xiàn),比

如Print(),我們能夠說這操作是對象a的動態(tài)屬

性)

(26)下面不屬于軟件工程的3個要素的是

A.工具

B.過程

C.方法

D.環(huán)境

(26)

[答案]D

[考點]軟件工程基礎

[評析]

這里闡述一下,以上答案為原稿的答案,有的書

上答案應該為B,解釋如下:

軟件工程包括的三要素是:軟件開發(fā)方法學、工

具和環(huán)境支持,而其主體內容是軟件開發(fā)方法

資料僅供參考

1、軟件開發(fā)方法,比如根據(jù)瀑布模型有結構化

分析與設計方法,有原型化開發(fā)方法

2、軟件開發(fā)工具各個瀑存模型階段都有相關工

具,比如需求分析階段有DFD數(shù)據(jù)流程圖,詳

細設計階段有HIPO圖或PAD圖,編碼工具有

VC、VB...

3、軟件開發(fā)環(huán)境是全面支持軟件開發(fā)全過程的

軟件工具集合。

如果你有權威且詳盡的解釋,還請郵給茂葉:

或去我主頁上留言

此題的爭論,意義性不大,燃眉之急是應負考

試。:)

軟件工程三要素工具、方法、過程,請大家記一

下。

(27)程序流程圖(PFD)中的箭頭代表的是

A.數(shù)據(jù)流

B.控制流

C.調用關系

D.組成關系

(27)

[答案]B

資料僅供參考

[考點]軟件工程基礎

[評析]

如果A,那么B,否則C,這是我們二級中很熟

悉的程序流程方式,我們能夠畫成相應的PFD

圖或N-S圖。易知箭頭控制應該是哪條語句執(zhí)

行,即B答案。

(28)在數(shù)據(jù)管理技術的發(fā)展過程中,經歷了人工

管理階段、文件系統(tǒng)階段和數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)階段。其

中數(shù)據(jù)獨立性最高的階段是O

A.數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)

B.文件系統(tǒng)

C.人工管理

D.數(shù)據(jù)項管理

(28)

[答案]A

[考點]數(shù)據(jù)庫設計基礎

[評析]

關于數(shù)據(jù)管理技術的三個階段如下表:

1.人工管理階段

人工管理數(shù)據(jù)的特點是:

(1)數(shù)據(jù)不保存。

(2)數(shù)據(jù)無專門軟件進行管理。

資料僅供參考

(3)數(shù)據(jù)不共享。

(4)數(shù)據(jù)不具有獨立性。

2.文件系統(tǒng)階段

該階段的數(shù)據(jù)管理具有如下特點:

(1)數(shù)據(jù)能夠長期保存。

(2)由文件系統(tǒng)管理數(shù)據(jù)。文件系統(tǒng)管理數(shù)據(jù)

存在如下缺點:

(1)數(shù)據(jù)共享性差,數(shù)據(jù)冗余度大。

(2)數(shù)據(jù)獨立性差。

3.數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)階段

與人工管理和文件系統(tǒng)階段相比較,數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)

階段具有如下的特點:

(1)數(shù)據(jù)結構化

(2)數(shù)據(jù)共享性高、冗余度小、易擴充

(3)數(shù)據(jù)獨立性高

(4)統(tǒng)一的數(shù)據(jù)管理和控制數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)必

須提供以下幾個方面的數(shù)據(jù)控制和保護功能:

(1)數(shù)據(jù)的安全性(security)保護。

(2)數(shù)據(jù)的完整性(integrity)控制。

(3)數(shù)據(jù)庫恢復(recovery)o

(4)并發(fā)(concurrency)控制。

(5)事務(transaction)支持。

資料僅供參考

(29)用樹形結構來表示實體之間聯(lián)系的模型稱

為o

A.關系模型

B.層次模型

C.網(wǎng)狀模型

D.數(shù)據(jù)模型

(29)

[答案]B

[考點]數(shù)據(jù)庫設計基礎

[評析]

層次模型結構是一棵有向樹,樹中的每個結點代

表一種記錄類型,這些結點滿足:有且僅有一個

結點無雙親(根結點),其它結點有且僅有一個

雙親結點。

網(wǎng)狀模型則相當于一個有向圖,與層次模型結構

不同的是:一個結點能夠有多個雙親結點,且多

個結點能夠無雙親結點。

關系模型則是二維表,一張表即為一個關系,這

個很常見,如學生關系(學號,姓名,出生年月,

性別),就像我們的辦公軟件中電子表格那樣的

表格。

資料僅供參考

D項的數(shù)據(jù)模型不是數(shù)據(jù)庫的基本模型。

(30)關系數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)能實現(xiàn)的專門關系運

算包括O

A.排序、索引、統(tǒng)計

B.選擇、投影、連接

C.關聯(lián)、更新、排序

D.顯示、打印、制表

(30)

[答案]B

[考點]數(shù)據(jù)庫設計基礎

[評析]

此題為數(shù)據(jù)庫的基本概念,如果你完全沒學過數(shù)

據(jù)庫,能夠對照辦工軟件的電子表格進行如下理

解:

選擇:我們根據(jù)某條件選擇出一行或多行元組

(一個元組即為二維表中的一行)

投影:按字段(也稱屬性,比如學生關系(學號,

姓名,出生年月,性別),學號、姓名……都是

屬性)選取一列或多列(一個二維表中所有元組

在某一列或幾列上截取出來)。

連接:2個或2個以上的表連接組成一張新的表,

一般有條件連接。比如學生關系(學號,姓名,

資料僅供參考

系號),又有一張系表(系號,系名,主任),

2張表能夠合并為一張這樣的表(學號,姓名,

系號,系名,主任)

(31)算法一般都能夠用哪幾種控制結構組合而

成O

A.循環(huán)、分支、遞歸

B.順序、循環(huán)、嵌套

C.循環(huán)、遞歸、選擇

D.順序、選擇、循環(huán)

(31)

[答案]D

[考點]數(shù)據(jù)結構與算法

[評析]

結構化程序設計中,基本的控制結構為順序、選

擇、循環(huán)。各種具體的程序設計語言中的一些控

制結構都能夠劃分到這些類中。比如VB里的

SelectCase語句、If.??Elseif??.Else???EndIf,C/C++

中的switch。、if{}……都屬于選擇控制結構。相

應的for循環(huán)和while語句都屬于循環(huán)結構。按

從上到下順序執(zhí)行的即是順序控制結構。

(32)數(shù)據(jù)的存儲結構是指o

A.數(shù)據(jù)所占的存儲空間量

資料僅供參考

B.數(shù)據(jù)的邏輯結構在計算機中的表示

C.數(shù)據(jù)在計算機中的順序存儲方式

D.存儲在外存中的數(shù)據(jù)

(32)

[答案]B

[考點]數(shù)據(jù)結構與算法

[評析]

這是個基本概念題。存儲空間量只是數(shù)據(jù)的存儲

結構的一個屬性,答案C也太片面,比如鏈表

也是種存儲方式,而非線性的還有樹、圖……我

們所學的數(shù)據(jù)結構不涉及到數(shù)據(jù)在計算機外存

(比如硬盤、軟盤)具體的方式,而僅關心它們

在內存中邏輯結構,比如數(shù)組,它是內存中一片

連續(xù)的數(shù)據(jù)存儲,我們對每一個元素都能夠順序

地訪問,只需要知道某一個元素的地址,其它數(shù)

據(jù)元素的地址能夠據(jù)庫下標與數(shù)組類型(如字符

型、整型……)所占的存儲空間就可算出每個元

素的地址,故順序訪問所有元素??墒菍τ诰唧w

數(shù)據(jù)在內存中的物理存儲,我們很少關心。比如

某個數(shù)組建立時,它的首地址具體是多少?它們

在內存中的二進制表示是什么的?

資料僅供參考

另,什么叫物理結構,什么叫邏輯結構,能夠這

樣來理解,就好比物理結構是一個人的肉體,邏

輯結構是一個人的靈魂,類似于計算機中硬件與

軟件的說法。就好比我們上QQ,發(fā)送消息、接

收消息,基本上近似大眾人的思維,但發(fā)送消息

與接收消息這些的具體技術過程或它們在CPU

和硬盤上的活動,甚至二進制是什么呢?去問騰

訊公司

(33)設有下列二叉樹:

對此二叉樹中序遍歷的結果為O

A.ABCDEF

B.DBEAFC

C.ABDECF

D.DEBFCA

(33)

[答案]B

[考點]數(shù)據(jù)結構與算法

[評析]

該題原稿沒圖,故無從解釋,此知識點的詳解部

分請看53題

(34)在面向對象方法中,一個對象請求另一對象

為其服務的方式是經過發(fā)送O

資料僅供參考

A.調用語句

B.命令

C.口令

D.消息

(34)

[答案]D

[考點]程序設計基礎

[評析]

經過消息機制。太理論方面的不多說,現(xiàn)舉例說

明。

C++:

比如在VC++中,單擊了一個菜單命令項”退出

”,我們要實現(xiàn)退出程序,如何來實現(xiàn)?很簡單,

只要向窗體發(fā)送一個PostQuitMessage(O);就能

夠關閉窗體。

這個在VB中還簡單,三個字符“End”即可解決,

相當于向所有窗體發(fā)送一個銷毀窗體的消息,即

“Unload窗體名”語句。(如果是單個窗體的話,

即相當于UnloadMe語句)

VB:

PublicaAsInteger

PrivateSubCommandl_Click()

資料僅供參考

a=20

Printa

EndSub

PrivateSubCommand2_Click()

Form_Load.............這里調用Form_Load()過

程,實用a=10

Printa

EndSub

PrivateSubForm_Load()

a=10

EndSub

命令按紐Command!向其母窗體發(fā)送一個消

息,使其為Command!服務。

Command!是CommandButton類的一個對象,

主窗體是窗體類的一個對象。

關于類與對象的理解,請大家看前面的題的詳

解。

(35)檢查軟件產品是否符合需求定義的過程稱

為C

A.確認測試

B.集成測試

資料僅供參考

C.驗證測試

D.驗收測試

(35)

[答案]A

[考點]軟件工程基礎

[評析]

A、C、D相近,但A為比較正規(guī)的說法名詞。

確認測試也稱合格測試或驗收測試,主要由用戶

參加,檢驗軟件規(guī)格說明的技術標準的符合程

度,是保證軟件質量的最后關鍵環(huán)節(jié)。

單元測試主要采用白盒法,之后再采用集成測

試,主要采用黑盒法。這些主要由開發(fā)者的工作,

而無用戶參與,不是檢查是否符合需求定義的。

什么叫白盒黑盒?

相當于這樣理解吧:

白盒測試,我們要注意到代碼;黑盒,我們只關

心程序運行的輸入輸出是否正確,一般是大量的

測試,主要于非增量測試中使用,而非增量測試

又一般適用于規(guī)模較小的系統(tǒng)開發(fā)。能夠想象,

一個很大很復雜的系統(tǒng),我們用黑盒法來集成測

試,效果可想而知。

資料僅供參考

(36)下列工具中屬于需求分析常見工具的是

A.PAD

B.PFD

C.N-S

D.DFD

(36)

[答案]D

[考點]軟件工程基礎

[評析]

PAD,問題分析圖,常見于詳細設計;

PFD,程序流程圖,常見于詳細設計,我們很多

如C、VB…程序設計書上都有簡單的實例;

N-S,方框圖,比程序流程圖更靈活,也常見于

詳細設計;

DFD,數(shù)據(jù)流圖,遠離具體在計算機上的實現(xiàn),

不懂計算機的用戶也能看懂,用于需求分析。

什么叫詳細設計?它與我們編程有什么區(qū)別?

這樣理解吧,公司的高級程序員,就是軟件設計

師,她們會搞詳細設計的(在概要設計之后),

比如用PAD或N-S畫個圖,它不涉及具體的某

種程序設計語言的實現(xiàn),但程序員們都能看懂,

資料僅供參考

程序員再用某種語言(比如C、VB、JAVA...)

按照圖來寫代碼。這個過程,高級程序員完成設

計工作,程序員完成寫代碼工作。

(37)下面不屬于軟件設計原則的是o

A.抽象

B.模塊化

C.自底向上

D.信息隱蔽

(37)

[答案]C

[考點]軟件工程基礎

[評析]

我們無論是設計與編寫代碼,無論是畫數(shù)據(jù)流圖

還是程序流圖,習憒性思維都是先有輸入才有輸

出,從下至下。自底向上不是軟件設計的原則。

(38)索引屬于o

A.模式

B.內模式

C.外模式

D.概念模式

(38)

[答案]B

資料僅供參考

[考點]數(shù)據(jù)庫設計基礎

[評析]

要特別記住此題的答案。

索引的寫入修改了數(shù)據(jù)庫的物理結構,而不是簡

單的邏輯設計。內模式規(guī)定了數(shù)據(jù)在存儲介質上

的物理組織方式、記錄錄址方式。

(39)在關系數(shù)據(jù)庫中,用來表示實體之間聯(lián)系的

是O

A.樹結構

B.網(wǎng)結構

C.線性表

D.二維表

(39)

[答案]D

[考點]數(shù)據(jù)庫設計基礎

[評析]

關系數(shù)據(jù)庫中的關系,用二維表表示,A為層次

數(shù)據(jù)模型的,B為網(wǎng)狀數(shù)據(jù)模型的。

數(shù)據(jù)庫模型分為:

層次模型、網(wǎng)狀模型、關系模型、面向對象模型。

(40)將E?R圖轉換到關系模式時,實體與聯(lián)系

都能夠表示成o

資料僅供參考

A.屬性B.關系

C.鍵

D.域

(40)

[答案]B

[考點]數(shù)據(jù)庫設計基礎

[評析]

基本概念題,實體與聯(lián)系能夠表示成關系,關系

能夠表示成二維表。

(41)在下列選項中,哪個不是一個算法一般應該

具有的基本特征O

A.確定性

B.可行性

C.無窮性

D.擁有足夠的情報

(41)

[答案]C

[考點]程序設計基礎

[評析]

算法具有確定性、可行性,并擁有足夠的情報。

(42)希爾排序法屬于哪一種類型的排序法

資料僅供參考

A.交換類排序法

B.插入類排序法

C.選擇類排序法

D.建堆排序法

(42)

[答案]B

[考點]數(shù)據(jù)結構與算法

[評析]

Shen排序法輸入:數(shù)組名稱(也就是數(shù)組首地

址)、數(shù)組中元素個數(shù)

思想為:在直接插入排序算法中,每次插入一個

數(shù),使有序序列只增加1個節(jié)點,

而且對插入下一個數(shù)沒有提供任何幫助。如果比

較相隔較遠距離(稱為

增量)的數(shù),使得數(shù)移動時能跨過多個元素,則

進行一次比較就可能消除

多個元素交換。D.L.shell于1959年在以她名字

命名的排序算法中實現(xiàn)

了這一思想。算法先將要排序的一組數(shù)按某個增

量d分成若干組,每組中

記錄的下標相差d.對每組中全部元素進行排序,

然后再用一個較小的增量

資料僅供參考

對它進行,在每組中再進行排序。當增量減到1

時,整個要排序的數(shù)被分成

一組,排序完成。

下面的函數(shù)是一個希爾排序算法的一個實現(xiàn),初

次取序列的一半為增量,

以后每次減半,直到增量為1。以C語言為例。

voidshell_sort(int*x,intn)

(

inth,j,k,t;

for(h=n/2;h>0;h=h/2)/*控制增量*/

(

for(j=h;j<n;j++)/*這個實際上就是上面的直

接插入排序刃

(

t=*(x+j);

for(k=j-h;(k>=0&&t<*(x+k));k-=h)

(

*(x+k+h)=*(x+k);

)

*(x+k+h)=t;

)

)

資料僅供參考

)

故屬于插入類排序法。

(43)下列關于隊列的敘述中正確的是o

A.在隊列中只能插入數(shù)據(jù)

B.在隊列中只能刪除數(shù)據(jù)

C.隊列是先進先出的線性表

D.隊列是先進后出的線性表

(43)

[答案]C

[考點]數(shù)據(jù)構與算法

[評析]

隊列是先進先出的,棧是先進后出的,2者的區(qū)

別一定要搞清楚。

(44)對長度為N的線性表進行順序查找,在最

壞情況下所需要的比較次數(shù)為O

A.N+1

B.N

C.(N+l)/2

D.N/2

(44)

[答案]B

[考點]數(shù)據(jù)結構與算法

資料僅供參考

[評析]

很簡單,我們的二級程序設計語言書中都有此算

法,另外還要掌握二分法查找,這也是我們二級

中??嫉?。

那么二分法最壞的情況為多少次呢?

>Iog2n的最小整數(shù)值。

比如n為4,最壞的情況要比較3次;

n為18,最壞的情況要比較5次。

二分法適用于已排序的順序表(我們二級語言中

都是數(shù)組),考二級書里的,這里不再羅嗦。

(45)信息隱蔽的概念與下述哪一種概念直接相

關O

A.軟件結構定義

B.模塊獨立性

C.模塊類型劃分

D.模擬耦合度

(45)

[答案]B

[考點]軟件工程基礎

[評析]

模塊獨立性越強,則信息隱蔽性越好。

舉個例,

資料僅供參考

VB:

在多重窗體設計時,每個窗體里的變量盡量與其

它窗體里變量無關,比如少用Public聲明的變

量,即全局變量,當多個窗體共享全局變量越多

時,窗體的獨立性就越差。

C:

頭文件里的一些函數(shù),一般不用到全局變量,否

則在主程序里出亂子的情況很多,我們在模塊化

開發(fā)時,盡量使每個模塊獨立,強功能內聚,分

工明確,調試程序也要方便得多。

C++:

考此項的朋友估計不用我多講,類的封裝性就是

一個很好的說明。

(46)面向對象的設計方法與傳統(tǒng)的的面向過程

的方法有本質不同,它的基本原理是O

A.模擬現(xiàn)實世界中不同事物之間的聯(lián)系

B.強調模擬現(xiàn)實世界中的算法而不強調概念

C.使用現(xiàn)實世界的概念抽象地思考問題從而自

然地解決問題

D.鼓勵開發(fā)者在軟件開發(fā)的絕大部分中都用實

際領域的概念去思考

資料僅供參考

(46)

[答案]C

[考點]軟件工程基礎

[評析]

我們舉個例,

從各種語言的結構體類型出發(fā),我們知道,結構

體中能夠定義很多變量,對每個變量執(zhí)行相同的

操作,挨個挨個寫出,很麻煩。假設該結構體有

如下變量:

草魚、田魚、鯽魚……

它們都在一口池塘里,現(xiàn)在執(zhí)行:它們都上來

傳統(tǒng)的程序設計是:

草魚上來

田魚上來

鯽魚上來

一條一條都寫出,是不是很麻煩?

改進一下,我們用個循環(huán):

n等于從1到10(假設共有10種魚)

第n種魚上來

資料僅供參考

還是很麻煩,現(xiàn)實中我們很易想到用”面向對象

的思想”,池塘里所有的魚都是一個結構體變量,

名為魚,執(zhí)行:

魚上來

意思即所有的魚都上來。

現(xiàn)特定于面象對象語言中的類,魚,就能夠看作

為一類。

這就屬于C項:

使用現(xiàn)實世界的概念抽象地思考問題從而自然

地解決問題

這樣羅嗦的解釋望大家別暈,旨在幫助部分人的

確難想通的,為應試,你能背下答案也行。

(47)在結構化方法中,軟件功能分解屬于下列軟

件開發(fā)中的階段是o

A.詳細設計

B.需求分析

C.總體設計

D.編程調試

(47)

[答案]C

[考點]軟件工程基礎

資料僅供參考

[評析]

從先到后一排,是:

需求分析、總體設計、詳細設計、編程調試

需求分析遠離在計算機上的實現(xiàn),談不上功能的

分解;

有了需求分析的報告,軟件設計員能夠思考我要

讓軟件怎么做,開始總體設計,其間將軟件的功

能分解,確定模塊之間的接口;

有了每個模塊功能的分解,再對每個模塊進入詳

細設計階段;

接下來再是程序員的任務,編寫代碼,開始編程

調試。

(48)軟件調試的目的是o

A.發(fā)現(xiàn)錯誤

B.改正錯誤

C.改進軟件的性能

D.挖掘軟件的潛能

(48)

[答案]B

[考點]軟件工程基礎

[評析]

倒!

資料僅供參考

一個程序調試是為了干什么?

還不是為了改正錯誤?

發(fā)現(xiàn)錯誤?這只是一個過程,改正錯誤之前必須

先發(fā)現(xiàn)錯誤,總不能目的就僅為發(fā)現(xiàn)錯誤吧。

(49)按條件f對關系R進行選擇,其關系代數(shù)

表示式為O

A.R|X|R

B.R|X|R

f

C.6f(R)

D.rm

(49)

[答案]C

[考點]數(shù)據(jù)庫設計基礎

[評析]

C是選擇一行,D是投影一列,二者要區(qū)分開。

如果不但談此題的話,有關關系代數(shù),內容有些

多,這里不是一兩句能說清,能夠看看相關《數(shù)

據(jù)庫》的資料中的關系代數(shù),里面寫得很詳細。

為應試,情急之下能記住幾個題答案就行。

(50)數(shù)據(jù)庫概念設計的過程中,視圖設計一般有

三種設計次序,以下各項中不正確是O

資料僅供參考

A.自頂向下

B.由底向上

C.由內向外

D.由整體到局部

(50)

[答案]D

[考點]數(shù)據(jù)庫設計基礎

[評析]

一般有如下幾種方法:

1、自頂向下。先全局框架,然后逐步細化

2、自底向上。先局部概念結構,再集成為全局

結構

3、由里向外。先核心結構,再向外擴張

4、混合策略。1與2相結合,先自頂向下設計

一個概念結構的框架,再自底向上為框架設計局

部概念結構

(51)在計算機中,算法是指o

A.查詢方法

B.加工方法

C.解題方案的準確而完整的描述

D.排序方法

(51)

資料僅供參考

[答案]C

[考點]數(shù)據(jù)結構與算法

[評析]

A、B、D都過于片面,此題直接選答案也很簡

單。

(52)棧和隊列的共同點是o

A.都是先進后出

B.都是先進先出

C.只允許在端點處插入和刪除元素

D.沒有共同點

(52)

[答案]C

[考點]數(shù)據(jù)結構與算法

[評析]

棧是先進后出的,隊列是先進先出的,共同點是

只允許在端點處插入和刪除元素。棧都是在一端

進與出,而隊列是在一端進在另一端出。

(53)已知二叉樹后序遍歷序列是dabec,中序遍

歷序列是debac,它的前序遍歷序列是。

A.cedba

B.acbed

C.decab

資料僅供參考

D.deabc

(53)

[答案]A

[考點]數(shù)據(jù)結構與算法

[評析]

后序又叫后根,一次遞歸過程是先左再右最后

根;中序是先左再根最后右。

比如下圖:

前序是:abc

中序是:bac

后序是:bca

題中據(jù)后序遍歷序列,一眼得知c結點是根,那

么據(jù)中序deba結點都在一邊,或都在根結點左

邊,或右邊;據(jù)中序遍歷序列得知全在根結點的

左邊。

接下來據(jù)后序得出e結點是緊挨著c結點的左子

女,再據(jù)中序得知d是e的左子女,ba是右子

樹。

再據(jù)后序得b是e的右子女,再據(jù)中序得a是b

的右子女。

分析結果得二叉樹圖示如下:

資料僅供參考

因為我茂葉數(shù)據(jù)結構是自學的,分析此類型的題

我都是用自己的方法(遞歸分析的方法),要邊

分析邊畫圖,一步一步連結起來,最后再根據(jù)題

中的遍歷檢查圖是否畫對,如果都符合題目,最

后再可根據(jù)圖來得所求的遍歷。

再次聲明,此所有二級公基題全是我一人的思路

寫的,如果你覺得不可靠,能夠看其它的書。

(54)在下列幾種排序方法中,要求內存量最大的

是O

A.插入排序

B.選擇排序

C.快速排序

D.歸并排序

(54)

[答案]D

[考點]數(shù)據(jù)結構與算法

[分析]

我們對比一個排序方法的優(yōu)越性有“平均時間入

”最壞情況時間,,和”輔助空間其中輔助空間

一般是排序中需要額外的內存開銷,這些內存開

資料僅供參考

銷一般據(jù)一些如中間變量(暫存變量)、比較與

交換等等來決定。

插入排序和選擇排序的輔助空間都是。(1),快速

排序是o(nlog2n),歸并排序是o(n)o

可知歸并排序要求內存量最大,我們也能夠從其

變量及循環(huán)個數(shù)也以看出歸并排序要求內存量

最大。

(55)在設計程序時,應采納的原則之一是

A.程序結構應有助于讀者理解

B.不限制goto語句的使用

C.減少或取消注解行

D.程序越短越好

(55)

[答案]A

[考點]程序設計基礎

[評析]

前面的題中已解釋過,二級的各種程序設計語言

教程都會對結構化程序設有一定的介紹,比如

goto語句的限制使用,基本上每本書上都會提

到。

資料僅供參考

其中A,即易讀性比程序的效率更顯得重要,這

是結構化程序設計原則提倡的,也是我們進行開

發(fā)時非常重要的一點。

(56)下列不屬于軟件調試技術的是o

A.強行排錯法

B.集成測試法

C.回溯法

D.原因排除法

(56)

[答案]B

[考點]軟件工程基礎

[評析]

耍個小聰明:)

我們嚴格區(qū)分調試與測試,調試是已知有錯誤而

來找錯誤,是被動的;測試有很多種,比如未發(fā)

現(xiàn)錯誤但不能保證程序沒錯而來找BUG,還比

如我們運行測試程序是否符合用戶的要求,是主

動的。不用說答案就是B了:)

A、C、D都是具體的程序調試方法,而B是宏

觀的程序測試方法。

資料僅供參考

測試有單元測試、集成測試、確認測試、系統(tǒng)測

試。比如我們在進行單元測試時,發(fā)現(xiàn)程序有錯

誤,我們再能夠根據(jù)A、C、D的方法來找錯誤。

題外話:

很多人學軟件工程時認為軟件工程太無聊了,似

乎全部都是些背背記記的東西,但對于一個軟件

構架師,軟件工程是非常重要的,這就不能是些

背背的東西了,最重要的是理解,要徹底地理解,

還得有些開發(fā)經驗才行?!盾浖こ獭愤@學科是

從實踐中得出來的,同樣也需要賦予給實踐中

去,這樣才有用!

(57)下列敘述中,不屬于軟件需求規(guī)格說明書的

作用的是o

A.便于用戶、開發(fā)人員進行理解和交流

B.反映出用戶問題的結構,能夠作為軟件開發(fā)

工作的基礎和依據(jù)

C.作為確認測試和驗收的依據(jù)

D.便于開發(fā)人員進行需求分析

(57)

[答案]D

[考點]軟件工程基礎

[評析]

資料僅供參考

A、B、C都是作用,D說法有一定的錯誤,開

發(fā)人員包括很多,比如程序員的工作就不是進行

需求分析。

(58)在數(shù)據(jù)流圖(DFD)中,帶有名字的箭頭

表示O

A.控制程序的執(zhí)行順序

B.模塊之間的調用關系

C.數(shù)據(jù)的流向

D.程序的組成成分

(58)

[答案]C

[考點]軟件工程基礎

[評析]

顧名思義,數(shù)據(jù)流圖就是帶有方框(外部實體)、

圓圈(變換/加工)和帶有名字的箭頭以表示數(shù)

據(jù)的流向。需求分析中常見的分析圖,它遠離計

算機上的具體實現(xiàn),軟件人員和用戶都能看懂,

有益于和用戶交流。

(59)SQL語言又稱為o

A.結構化定義語言

B.結構化控制語言

C.結構化查詢語言

資料僅供參考

D.結構化操縱語言

(59)

[答案]C

[考點]數(shù)據(jù)庫設計基礎

[評析]

學VF和ACCESS的朋友輕而易舉選出答案,

考其它的朋友們若沒學數(shù)據(jù)庫技術這一章節(jié),則

要記一下了。

StructuredQueryLanguage

結構化查詢語言(語句)

(60)視圖設計一般有3種設計次序,下列不屬于

視圖設計的是O

A.自頂向下

B.由外向內

C.由內向外

D.自底向上

(60)

[答案]B

[考點]數(shù)據(jù)庫設計基礎

[評析]

一般有如下幾種方法:

1、自頂向下。先全局框架,然后逐步細化

資料僅供參考

2、自底向上。先局部概念結構,再集成為全局

結構

3、由里向外。先核心結構,再向外擴張

4、混合策略。1與2相結合,先自頂向下設計

一個概念結構的框架,再自底向上為框架設計局

部概念結構

(61)數(shù)據(jù)結構中,與所使用的計算機無關的是數(shù)

據(jù)的O

A.存儲結構

B.物理結構

C.邏輯結構

D.物理和存儲結構

(61)

[答案]C

[考點]數(shù)據(jù)結構與算法

[評析]

經過前面的一些題的解釋,相信此題對大家也很

簡單了。

邏輯結構更接近人的思想,比如棧的先進后出的

結構,這是邏輯結構,如果研究到了棧在內存中

的結構,如地址、地址里的內容等等,這就是物

理結構了,我們一般無須過于深入底層地鉆研。

資料僅供參考

(62)棧底至棧頂依次存放元素A、B、C、D,

在第五個元素E入棧前,棧中元素能夠出棧,則

出棧序列可能是o

A.ABCED

B.DBCEA

C.CDABE

D.DCBEA

(62)

[答案]D

[考點]數(shù)據(jù)結構與算法

[評析]

棧是先進后出的,因為在E放入前,A、B、C、

D已經依次放進棧里了,故這四個元素出棧的順

序只能是D、C、B、A,E可是其中排序的任何

位置,答案只有D符合了。

(63)線性表的順序存儲結構和線性表的鏈式存

儲結構分別是O

A.順序存取的存儲結構、順序存取的存儲結構

B.隨機存取的存儲結構、順序存取的存儲結構

C.隨機存取的存儲結構、隨機存取的存儲結構

D.任意存取的存儲結構、任意存取的存儲結構

(63)

資料僅供參考

[答案]B

[考點]數(shù)據(jù)結構與算法

[評析]

順序存儲結構能夠以數(shù)組為例子,它在內存中的

一片連續(xù)的儲存空間,從第一個元素到最后一個

元素,只要根據(jù)下標就能夠訪問。二級的各種程

序設計語言都有。

鏈式存儲結構能夠以C/C++語言中的鏈表為例,

各個鏈結點無須存放在一片連續(xù)的內存空間,而

只需要指針變量指過來指過去,實現(xiàn)隨機存取。

(64)在單鏈表中,增加頭結點的目的是o

A.方便運算的實現(xiàn)

B.使單鏈表至少有一個結點

C.標識表結點中首結點的位置

D.說明單鏈表是線性表的鏈式存儲實現(xiàn)

(64)

[答案]A

[考點]數(shù)據(jù)結構與算法

[評析]

舉個例子,假如我們寫一個實現(xiàn)鏈表刪除一個元

素的函數(shù)(或過程),供共享用,函數(shù)的參數(shù)有

2個,一個指針變量(指向鏈表的頭結點),一

資料僅供參考

個字符變量(待刪除的元素)。經過鏈表頭結點

的指針傳給函數(shù)的第一個指針變量參數(shù),就可方

便實現(xiàn)是哪一個鏈表的操作。

如果你考的科目沒有指針,此題答案記一下就行

To

(65)軟件設計包括軟件的結構、數(shù)據(jù)接口和過程

設計,其中軟件的過程設計是指O

A.模塊間的關系

B.系統(tǒng)結構部件轉換成軟件的過程描述

C.軟件層次結構

D.軟件開發(fā)過程

(65)

[答案]B

[考點]軟件工程基礎

[評析]

相當于詳細設計,比如N?S圖就是一種,它不用

具體的某種語言實現(xiàn),但描述了程序的思路,有

了這就能夠很輕松轉換為某種語言的程序源代

碼。這是一種系統(tǒng)結構部件轉換成軟件的過程描

述。

資料僅供參考

(66)為了避免流程圖在描述程序邏輯時的靈活

性,提出了用方框圖來代替?zhèn)鹘y(tǒng)的程序流程圖,

一般也把這種圖稱為O

A.PAD圖

B.N-S圖

C.結構圖

D.數(shù)據(jù)流圖

(66)

[答案]B

[考點]軟件工程基礎

[評析]

二級科目的很多教程都在前N-S圖的例子,比如

C語言教程基本上都有,程序流程圖大部分科目

也有例子。這里再舉個例子。

比如:

如果2等于3,則變量a=l,否則a=0。

我們用N-S圖表示:

轉換成VB:

If2=3Then

a=l

else

資料僅供參考

a=0

EndIf

轉換成C/C++/JAVA:

if(2==3)

a=l;

else

a=0;

(67)數(shù)據(jù)處理的最小單位是o

A.數(shù)據(jù)

B.數(shù)據(jù)元素

C.數(shù)據(jù)項

D.數(shù)據(jù)結構

(67)

[答案]C

[考點]數(shù)據(jù)結構與算法

[評析]

此題比較弱智,原來無從解釋。

“數(shù)據(jù)”過于宏觀,比如數(shù)據(jù)庫里的所有內容都可

叫數(shù)據(jù),它是不是數(shù)據(jù)處理的最小單位呢?

“數(shù)據(jù)元素“中的“元素”,如果要死鉆牛角尖,

的確沒“數(shù)據(jù)項”說得更合適。

”數(shù)據(jù)結構、這個范圍又過于大了。

資料僅供參考

(68)下列有關數(shù)據(jù)庫的描述,正確的是o

A.數(shù)據(jù)庫是一個DBF文件

B.數(shù)據(jù)庫是一個關系

C.數(shù)據(jù)庫是一個結構化的數(shù)據(jù)集合

D.數(shù)據(jù)庫是一組文件

(68)

[答案]C

[考點]數(shù)據(jù)庫設計基礎

[評析]

A錯,比如ACCESS數(shù)據(jù)庫的文件是mdb格式

的。

B錯,數(shù)據(jù)庫里可能有很多個二維表,一個二維

表就是一個關系。

D錯,雖有些數(shù)據(jù)庫底層是些文件組成的,可是

從邏輯結構上來說它與文件完全是2個概念,數(shù)

據(jù)庫管理比文件管理更容易、效率更高、安全性

更強。

(69)單個用戶使用的數(shù)據(jù)視圖的描述稱為

A.外模式

B.概念模式

C.內模式

資料僅供參考

D.存儲模式

(69)

[答案]A

[考點]數(shù)據(jù)庫設計基礎

[評析]

外模式、模式(概念模式)、內模式(存儲模式),

分別是視圖級、概念級、物理級。視圖級即是用

戶使用的數(shù)據(jù)視圖級,主要為局部邏輯結構,因

為模式上很多個外模式,外模式到模式的映射定

義了局部數(shù)據(jù)邏輯結構與全局邏輯結構之間的

對應關系,表現(xiàn)了數(shù)據(jù)的邏輯獨立性。模式到內

模式則表現(xiàn)了數(shù)據(jù)物理獨立性。

(70)需求分析階段的任務是確定o

A.軟件開發(fā)方法

B.軟件開發(fā)工具

C.軟件開發(fā)費用

D.軟件系統(tǒng)功能

(70)

[答案]D

[考點]軟件工程基礎

[評析]

資料僅供參考

據(jù)前面的題的解釋,相信大家對需求分析有個理

性認識了。

分析員對用戶的要求作出分析,并畫出數(shù)據(jù)流程

圖,該圖通俗易懂,不涉及到如何在計算機上實

現(xiàn),這是需求分析階段,用戶也參與,確定軟件

系統(tǒng)功能是一個重要的任務。

(71)算法分析的目的是o

A.找出數(shù)據(jù)結構的合理性

B.找出算法中輸入和輸出之間的關系

C.分析算法的易懂性和可靠性

D.分析算法的效率以求改進

(71)

[答案]D

[考點]數(shù)據(jù)結構與算法

[評析]

為什么要講各種各樣的算法,只要達到功能不就

行了嗎?

有些場合為了讓程序效率更高,必須改進算法。

我們二級熟悉的算法改進,如二分法查找比順序

查找更快,仔細分析這些算法以求效率改進。

再比如選擇排序、插值排序、冒泡排序,哪個效

率高?

資料僅供參考

我們分析算法,可知如果序列初始比較有序的情

況下,冒泡法效率最高。

各種例子都說明D是正確答案。

(72)n個頂點的強連通圖的邊數(shù)至少有o

A.n-1

B.n(n-l)

C.n

D.n+1

(72)

[答案]C

[考點]數(shù)據(jù)結構與算法

[評析]

此題超綱不用看啦!

圖這一節(jié)超綱,軟考的程序員的難度也不考的,

等考三級也考不到,只有計算機四級與高級程序

員或以上級別才考到。

關于圖的概念,我們在這里結合樹來講。

經過前面的一些題,我們了解了樹與二叉樹,其

實樹也算是圖的一種,樹從上到下是一對多關系

的,而圖不單從上到下,而且能夠是任意的多對

多聯(lián)系,它還能夠有回路(結點與線合成回路),

無方向的叫無向圖,有箭頭方向的叫有向圖。

資料僅供參考

連通圖(又叫弱連通圖):有頂點間存在通路(就

是2點間有條路徑,從這可到那)(如果是有向

圖,則略去方向)。

強連通圖:圖中任何兩點都可相互到達(有向圖

不能略去方向)。強連通圖一定是弱連通圖。

此題問要是強連通圖至少應有的邊數(shù),我們能夠

設想個一個環(huán)的特例,假設箭頭全部是順時針

(或逆時針),能夠構成任何兩點都可到達的強

連通圖,假設有n個頂點,我們很快得出它的邊

數(shù)也為no

(73)已知數(shù)據(jù)表A中每個元素距其最終位置不

遠,為節(jié)省時間,應采用的算法是O

A.堆排序

B.直接插入排序

C.快速排序

D.直接選擇排序

(73)

[答案]B

[考點]數(shù)據(jù)結構與算法

[評析]

做此題時,我們能夠回想一下每個選項的排序原

理。

資料僅供參考

堆排序是邊建堆邊排序的過程,而建堆排序時的

效率元素距其最終位置的遠近關系不大。

插入排序是把每個元素挨個比較之前的元素,插

入到合適的位置,這種排序的比較次數(shù)很不固

定,它決定于每個元素距其最終位置。

快速排序的每一趟可確定一個元素的最終位置,

但以某個元素為標準的比較次數(shù)還是得比較剩

下所有的,它的最大的特點是序列初始無序的情

況下排序最快。(初始有序并不是每個元素距其

最終位置不遠,而是有一些最終相鄰的元素初始

已經相鄰了或大致左右的順序已經好了)。

直接選擇排序,就是每一趟選擇序列剩下的元素

的一個最大值(或最小值)挨個排在首端(或尾

端),是人腦最常使用的方法,因此被人腦最易

理解。在電腦上,這種排序效率不受其初始位置

的影響。

茂葉特注:上述解釋都是我自己的理解,書上并

沒有如此解釋,有錯誤還望大俠們指正!

(74)用鏈表表示線性表的優(yōu)點是o

A.便于插入和刪除操作

B.數(shù)據(jù)元素的物理順序與邏輯順序相同

C.花費的存儲空間較順序存儲少

資料僅供參考

D.便于隨機存取

(74)

[答案]A

[考點]數(shù)據(jù)結構與算法

[評析]

我們知道,如果是緊湊排列的話,數(shù)組在刪除一

個其中一個元素時極為不方便,因為它需要把后

面的元素都要往前移一個位置(插入的話則往后

移)。而用鏈表就絕然不同了,它只需要改變指

針的指向,指向這指向那的,其它元素都不用動。

因此便于插入和刪除操作。

(75)下列不屬于結構化分析的常見工具的是

A.數(shù)據(jù)流圖

B.數(shù)據(jù)字典

C.判定樹

D.PAD圖

(75)

[答案]D

[考點]軟件工程基礎

[評析]

資料僅供參考

經過前面題的解釋,數(shù)據(jù)流圖屬于分析階段相信

大家都有所了解了。

數(shù)據(jù)字典也是一種分析階段的工具。什么叫數(shù)據(jù)

字典,我們能夠這樣理解。假設給了你一個數(shù)據(jù)

流圖,但上面的文字說明,比如“看書人”練習

考試,,、”拿證書,,…(假設這些是數(shù)據(jù)(知

識)的處理過程,但可能有些人認為有個“測試”,

實際上她的意思是“考試”,如果寫在數(shù)據(jù)流圖

上,其它人認為是“練習測試”的意思,這就造成

了數(shù)據(jù)流圖不一致的理解,而數(shù)據(jù)流圖是開發(fā)人

員和用戶都能看懂的,理解肯定是一致的。因此

必須有個數(shù)據(jù)字典,它標識了數(shù)據(jù)流圖的所有名

詞述語,就好比我們用英漢詞典一樣,不會再有

不一致的理解了。

判定樹和判定表都是加工描述方法,當然也是分

析階段的。

PAD圖(問題分析圖)是詳細設計階段的工具,

它的作用類似于程序流程圖和N-S圖。

關于程序流圖和N-S圖,二級很多科目都有介

紹,前面的題中我也解釋過。

(76)軟件開發(fā)的結構化生命周期方法將軟件生

命周期劃分成o

資料僅供參考

A.定義、開發(fā)、運行維護

B.設計階段、編程階段、測試階段

C.總體設計、詳細設計、編程調試

D.需求分析、功能定義、系統(tǒng)設計

(76)

[答案]A

[考點]軟件

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