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文檔簡介

第頁如何提高小學(xué)數(shù)學(xué)低段興趣融洽的師生關(guān)系,是培養(yǎng)同學(xué)興趣的基礎(chǔ)

一個親切、平易近人的老師會讓同學(xué)記憶一輩子,更奇怪的是同學(xué)往往很在意自己喜愛的老師對自己的評價,也特別愿意聽這樣一位親切、平易近人的老師的教導(dǎo)。相反,一位過分嚴(yán)格的老師往往讓同學(xué)不敢親近,使同學(xué)敬而遠之,這樣也影響了師生之間的交流,最終使得教學(xué)效果不理想。因此,融洽的師生關(guān)系關(guān)于教學(xué)過程至關(guān)重要。建立優(yōu)良的師生關(guān)系,應(yīng)該注重以下幾方面。

首先,充分發(fā)揮〔教師〕的人格魅力。好老師的人格魅力應(yīng)該具有:愛心、童心、公平心、寬容心、誠心。有了這"五心'就能夠使教師與同學(xué)之間建立一個自然和諧的關(guān)系,創(chuàng)造出優(yōu)良的情感氛圍。其次,從點滴入手,注重老師的榜樣力量。俗話說:學(xué)高為師,身正為范。要成為同學(xué)心目中的好老師,應(yīng)該讓同學(xué)佩服,做同學(xué)的好榜樣。再次,教師應(yīng)該常常用一些簡短而客觀的評價來激勵同學(xué),比如:"你的聲音很洪亮!'"你回答問題真快!'等??傊處熆梢酝ㄟ^個人魅力及各種各樣激勵的言語和動作,營造和睦的師生關(guān)系,隨著時間的推移,同學(xué)對教師的喜愛之情也會隨之轉(zhuǎn)移到數(shù)學(xué)課程上來,使得同學(xué)對學(xué)習(xí)更有興趣。

運用數(shù)學(xué)的自身魅力,培養(yǎng)同學(xué)的直接學(xué)習(xí)興趣

為同學(xué)講授數(shù)學(xué)故事,化抽象為形象

數(shù)學(xué)是一門抽象的科學(xué)。施行說明,通過講故事的方式,更有助于同學(xué)們深入的記憶所學(xué)知識。其實,數(shù)學(xué)中的很多符號、公式都是以人的名字命名的,然而,每個名字后面都擁有一個生動的故事。通過這些故事就可以讓同學(xué)們更容易的理解所學(xué)的數(shù)學(xué)知識,化抽象為形象。例如:可以在講圓周率時給同學(xué)們講講祖沖之的故事、在講簡便算法的時給同學(xué)們講講高斯的故事等等。這樣,這些抽象的知識點就給孩子們留下了較深入的印象,回憶起故事的時候,就記憶起了所學(xué)的知識。久而久之,同學(xué)們就不會覺得數(shù)學(xué)枯燥,不會覺得數(shù)學(xué)難,自然會產(chǎn)生出深厚的興趣。

為同學(xué)們展示數(shù)學(xué)的美,化枯燥為生動

數(shù)學(xué)美與其它美的區(qū)別還在于它是蘊涵在其中的美。絕大部分同學(xué)對音體〔美容〕易產(chǎn)生興趣,而對數(shù)學(xué)感興趣的不多。我認(rèn)為,這主要有兩個方面的原因:一是音體美中所表現(xiàn)出來的美是外顯的,而數(shù)學(xué)中的美是深深地蘊藏在它的基本結(jié)構(gòu)之中,這種內(nèi)在的理性美同學(xué)往往難以感受、熟悉和理解。二是長期以來,我們的數(shù)學(xué)教材一味注重數(shù)學(xué)的邏輯性而忽視了數(shù)學(xué)本身的美,學(xué)習(xí)的過程中就會感到枯燥無味缺乏興趣。因此,教師應(yīng)該在課堂中向同學(xué)們展示數(shù)學(xué)的美,激發(fā)同學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,變枯燥為生動。例如:在教學(xué)"奇妙的9'時,舉一些式子,這就是數(shù)學(xué)奇妙性的反映。

2培養(yǎng)小學(xué)同學(xué)對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣

適當(dāng)運用游戲教學(xué)法

游戲、玩樂,是兒童的天性。課堂上教師組織同學(xué)開展適當(dāng)?shù)挠螒蚧顒?,既有助于同學(xué)體力、智力、交際能力的發(fā)展,又有利于激發(fā)同學(xué)的學(xué)習(xí)興趣。國內(nèi)外的施行也證實,科學(xué)地采納游戲教學(xué)將大有稗益。我在教小學(xué)低年級的同學(xué)時,選擇一些符合教學(xué)內(nèi)容的游戲來激發(fā)小同學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,使同學(xué)能在輕松、愉快的氣氛中鞏固學(xué)到的數(shù)學(xué)知識。

例如,我在教學(xué)《統(tǒng)計與可能性》時,授課前,我準(zhǔn)備了紅、黃、藍、綠幾種顏色的小球,按一定的要求放在四個袋中。課始我讓同學(xué)做"摸球游戲'。課上小同學(xué)通過游戲體驗了有些事情的發(fā)生是確定的,有些事情的發(fā)生是不確定的。隨后我又讓同學(xué)做"裝球游戲'。每組同學(xué)依據(jù)老師的要求把球放入透明袋中,比一比哪組快。然后請同學(xué)用"一定'、"不可能'、"可能'等詞語描述生活中的一些事情。同學(xué)真是開心及了,同時又引發(fā)了他們學(xué)習(xí)新課的興趣,一舉數(shù)得。

在數(shù)學(xué)教學(xué)中,培養(yǎng)同學(xué)的表達能力

數(shù)學(xué)語言具有高度抽象性,因此數(shù)學(xué)閱讀必須要較強的邏輯思維能力。只有學(xué)會有關(guān)的數(shù)學(xué)術(shù)語和符號,正確依據(jù)數(shù)學(xué)原理分析邏輯思維關(guān)系,才干達到對數(shù)學(xué)課本的真正理解。例如:教學(xué)"梯形面積的計算'時,動手操作后,讓他們自己說一說是怎樣做的,再說給全班同學(xué)聽,這樣鍛煉下來,同學(xué)說的欲望加強了,為語言表達能力的提升打下了基礎(chǔ)。再例如:在教學(xué)第十冊教材中的"不規(guī)則物體體積的計算'一節(jié)時,教師要留給同學(xué)獨立思索的余地。同學(xué)通過動手操作、討論、小組合作等形式,探究出解決問題的方法,掌握最基礎(chǔ)的知識,這個思維過程要用語言表達出來,這樣能及時改正同學(xué)思維過程的缺陷,對全體同學(xué)的學(xué)習(xí)也有指導(dǎo)意義。

在小學(xué)階段,由于年齡特點,同學(xué)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)概念、性質(zhì)、法則是難點。在教學(xué)中,教師通過具體事例,引導(dǎo)同學(xué)正確理解所學(xué)的概念、性質(zhì)、法則的含義的基礎(chǔ)上,讓同學(xué)多交流,多應(yīng)用,多讀多想,從中理解它們的含義,而不是機械地死記硬背。上數(shù)學(xué)課應(yīng)盡量調(diào)動同學(xué)的各種感官,提升他們的學(xué)習(xí)興趣。創(chuàng)設(shè)同學(xué)熟悉的生活情境,讓同學(xué)在情境中思索、表述、交流,這樣有利于營造優(yōu)良的課堂氣氛,加強教學(xué)效果,也必定有利于提升教學(xué)質(zhì)量。

3如何培養(yǎng)小同學(xué)對數(shù)學(xué)課堂的興趣

從實際生活中導(dǎo)入,激發(fā)同學(xué)探究熱情

"興趣是最好的老師'。在我們的生活中,到處都充滿著數(shù)學(xué)問題。教師在教學(xué)中要善于從同學(xué)的生活中發(fā)現(xiàn)抽象的數(shù)學(xué)問題。例如,在教學(xué)"角的熟悉'、"長方形、正方形、三角形和圓的熟悉'時,可以把平常見到的扇子、書、紅領(lǐng)巾、皮球等實物展示給同學(xué),然后抽去實物,留下角、長方形、正方形、三角形和圓形等幾何圖形,讓同學(xué)發(fā)現(xiàn)這些圖形原來就在我們的身邊,從而產(chǎn)生學(xué)習(xí)探究的熱情。又如,在教學(xué)圓錐體時,先讓同學(xué)到曬谷場參觀谷堆,激勵他們想辦法估算出這堆谷子有多重。然后教師不用任何稱重的工具就能得到谷堆的重量,從而激發(fā)同學(xué)探究的欲望。

"學(xué)習(xí)的目的在于運用'。同學(xué)學(xué)會了數(shù)學(xué)知識后,在運用的過程中,讓同學(xué)解決生活中的一些具體問題,體驗數(shù)學(xué)的價值,體會學(xué)習(xí)的快樂,從而對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)產(chǎn)生深厚的興趣。因此,當(dāng)同學(xué)學(xué)習(xí)了數(shù)學(xué)知識后,教師應(yīng)及時帶領(lǐng)同學(xué)走進生活,嘗試用所學(xué)知識分析日常生活中的數(shù)學(xué)現(xiàn)象,解決日常生活中的數(shù)學(xué)問題,這樣既能提升同學(xué)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,又能培養(yǎng)同學(xué)的革新能力。

作業(yè)〔制定〕貼近生活,讓同學(xué)樂意去完成

作業(yè)是數(shù)學(xué)學(xué)科少不了的環(huán)節(jié),但又是同學(xué)最討厭的事情,往往意味著大量繁瑣的運算。如何讓同學(xué)樂意完成作業(yè)呢?只有讓作業(yè)貼近同學(xué)生活實際,同學(xué)才干感覺到不僅僅是完成任務(wù)。在教學(xué)中應(yīng)精心制定題目,提供給同學(xué)參加施行活動的機會。例如在學(xué)習(xí)軸對稱圖形后,可與"五小活動'結(jié)合起來,讓同學(xué)自己制定有創(chuàng)意的軸對稱圖形或作品,同學(xué)們利用自己的巧手制定出了精美的圖案,制作出了立意新穎的手工作品。教學(xué)"步測和目測'后,可以有意識地讓同學(xué)到操場測量一下,體驗步測和目測。

這樣做強化了同學(xué)對數(shù)學(xué)知識的理解,體會到了解決問題后的成功感。數(shù)學(xué)在生活中的應(yīng)用是很廣泛的,如教學(xué)三角形的穩(wěn)定性后,可以讓同學(xué)解釋:我們住的房子的屋頂為何要架成三角形?木工師傅幫同學(xué)修理課桌為何要在桌腳對角處釘上一根斜條?又如教學(xué)平行四邊形的特性后,請同學(xué)說明:為什么拉柵門要做成平行四邊形的網(wǎng)格狀而不做成三角形?通過解釋一些生活現(xiàn)象,使同學(xué)更深切地感受數(shù)學(xué)與現(xiàn)實生活的密切聯(lián)系。另外,要讓同學(xué)運用數(shù)學(xué)知識解決實際問題,如在統(tǒng)計的初步熟悉教學(xué)中,同學(xué)搜集了自家?guī)讉€月用水的狀況,通過收集、描述、分析數(shù)據(jù)(人口的多少,老人和小孩等諸多因素)的過程,得出了自家用水是否合理的推斷,并做出今后節(jié)約用水的決策。既滲透了環(huán)保的教育理念,又使同學(xué)感受到了數(shù)學(xué)知識的廣泛應(yīng)用。

4怎樣培養(yǎng)小同學(xué)對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣

利用先進的教學(xué)方法,培養(yǎng)同學(xué)的間接學(xué)習(xí)興趣

1.激勵同學(xué)多動手,誘發(fā)求知欲望

心理學(xué)研究說明,兒童熟悉規(guī)律是"感知――表象――概念',而動手操作恰恰符合這一認(rèn)知規(guī)律。動手操作可以充分調(diào)動同學(xué)的各種感官,并使這些感官參加到數(shù)學(xué)教學(xué)活動中去,在操作中感知大量直觀形象的事物,獲得感性知識,形成知識的表象,并誘發(fā)同學(xué)積極探究,從事物的表象中概括出事物的本質(zhì)特征,從而形成科學(xué)的概念。例如在學(xué)習(xí)平均分時,完全可以讓同學(xué)動手實際操作,把一些撲克牌平均分給幾個人,分到的結(jié)果相同。同學(xué)在分的過程中興趣盎然,積極性很高,在玩中就把抽象的平均分意義和平均分的方法牢牢掌握住了。同學(xué)在動手的過程中,學(xué)到了知識,變被動學(xué)習(xí)為主動學(xué)習(xí),提升了學(xué)習(xí)興趣。

2.利用計算機多媒體教學(xué),激發(fā)學(xué)習(xí)興趣

多媒體的教學(xué)技術(shù)走進課堂,在很大程度上解決了傳統(tǒng)教學(xué)中的困難,運用多媒體教學(xué)手段,可使同學(xué)對抽象、枯燥的幾何圖形,數(shù)學(xué)字母產(chǎn)生激烈的學(xué)習(xí)興趣。多媒體教學(xué)直觀形象,新穎生動,能夠直接作用于同學(xué)的多種感官,激發(fā)同學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,徹底改變了"教師一支粉筆,一張嘴滿堂灌'式的教學(xué)方式。

抓住同學(xué)游戲心理,調(diào)動同學(xué)的積極性

初中生活潑好動,游戲心理較強,我們可以利用同學(xué)的這個特點,開展豐富的游戲活動,加強課堂教學(xué)的趣味性,讓同學(xué)在享受游戲樂趣的同時進行數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí),從而消除索然無味感,實現(xiàn)快樂學(xué)習(xí)的目標(biāo)。例如,在學(xué)過"有理數(shù)'這節(jié)課后,制定了一個名為"走關(guān)口'的游戲活動,這個游戲共分為三個關(guān)卡,分別是"概念關(guān)卡'、"法則關(guān)卡'以及"運算關(guān)卡',這個游戲要求同學(xué)在規(guī)按時間內(nèi)完成每個關(guān)卡布置的任務(wù),可以獨立完成,也可以借助集體的力量。

比如"概念關(guān)卡'要求同學(xué)在規(guī)按時間內(nèi)總結(jié)出絕對值、數(shù)軸、相反數(shù)、正負數(shù)的知識概念;"法則關(guān)卡'要求同學(xué)在規(guī)按時間里總結(jié)出異號的兩個數(shù)相

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