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北京分行個(gè)人金融部2013年7月 第1章手機(jī)游戲概述疑是憤怒的小鳥、植物大極大的鼓舞。蘋果iPhone在推出APPStore應(yīng)用一。在所有APPStore應(yīng)用軟件中,有超過1/5的應(yīng)用為手機(jī)游戲,美國(guó)手機(jī)游戲商DigitalChocolate首席執(zhí)行官TripHawkinsE移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的互動(dòng)娛樂內(nèi)業(yè)規(guī)模和競(jìng)爭(zhēng)程度,會(huì)讓20世紀(jì)90年代基于互聯(lián)網(wǎng)的PC土豆。市場(chǎng)將創(chuàng)收80億美元,到美元。預(yù)計(jì)到2015年,手機(jī)游戲的JavaC術(shù)的飛速發(fā)展,如今的手機(jī)1.2手機(jī)游戲的分類。1.3手機(jī)游戲的特點(diǎn)StationGameBoy1.4手機(jī)游戲的意義感體會(huì)之外的“非正式”五、訓(xùn)練游戲者的策略能力、任務(wù)分配組織能力我成就感2.1國(guó)內(nèi)外手機(jī)游戲開發(fā)的現(xiàn)狀及趨勢(shì)2.1.1國(guó)外手機(jī)游戲開發(fā)狀況及趨勢(shì),GDP間用于玩樂,有ocomoPliadersSimcity機(jī)游戲用戶極SEGAHitokara2.1.2國(guó)內(nèi)手機(jī)游戲開發(fā)狀況及趨勢(shì)網(wǎng)iimediaresearchdiaresearch。戲開發(fā)的價(jià)值一、未來手機(jī)將成為人們“掌中的電腦”APP-STORE-DOWNLOADS(fromhuffpost)2.3國(guó)內(nèi)手機(jī)游戲市場(chǎng)的巨大潛力和困難力有待提高AndroidwindowsSybiamJava3%,其中月收入。。G理服務(wù)提供商(SP,ServiceProvider)、移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商(MNO,MobileNetworksOperator)、設(shè)備制造商(EP,EquipmentProvider)和終端(TP,TerminalProvider)5個(gè)環(huán)節(jié)組成。手機(jī)游戲提供商也包分析烈,但是普及率明顯提JAVAWAPSMS流量收商分析商分析大,是運(yùn)有些公好趨商分析4.1全球十大手機(jī)游戲開發(fā)商rdianRovio2億歐元,稅后凈利潤(rùn)為邊產(chǎn)品在2012年公司收益中占比45%(2011年占比30%),該部門收益比2011年增長(zhǎng)三倍以上,達(dá)到6850萬歐元(2011年為2260萬歐元)。lfbrick有開創(chuàng)新的業(yè)務(wù)模式(該公司使用其他人的業(yè)務(wù)模式),而是將全部IAP店中位居游戲已經(jīng)發(fā)布到4個(gè)平臺(tái)上(這是Halfbrick唯一在WindowsPhone發(fā)HalfbrickionNetwork突破性的成功(直到兩年后)。Store敗了,它也不會(huì)是那種投入長(zhǎng)達(dá)兩年的游戲項(xiàng)目。”Android以及WindowsPhone上的下載了已經(jīng)超過2000萬次。Halfbrick為《飛行背囊》添加中,他們也在規(guī)劃t能手機(jī)游戲這年第一季度公司銷售額為5420萬歐元(7010萬美元),比去年同期增售額中占比60%(去年第一季度占比43%)。Gameloft()歐元(6.84美元),增幅為0.95%。未來將轉(zhuǎn)戰(zhàn)問世不久的AmazonAppStore及電視游戲(無需控制器)游戲或者含惡意插件的游戲?!盿rtner其95%的營(yíng)收來自于手機(jī)游戲.、PopCap要?dú)w功于公司的Java業(yè)務(wù)和在iOS網(wǎng)絡(luò),發(fā)布拆成付費(fèi)和免費(fèi)游戲分別發(fā)thBattery沒有獲得很大的成功。GE中國(guó)手游娛樂集團(tuán)有限公司(簡(jiǎn)稱CMGE中國(guó)手游)是國(guó)際領(lǐng)先CMGE實(shí)力。曾自主研發(fā)超過160款單機(jī)游戲(如《CutCutBoom》、《小魚快跑》和《猴子大作大手機(jī)游戲類和企業(yè)類獎(jiǎng)項(xiàng)。固的廣告聯(lián)盟網(wǎng)絡(luò)渠道、自主游戲平臺(tái)(“中國(guó)手游中心”)渠道、E尋求優(yōu)質(zhì)精品網(wǎng)游產(chǎn)品進(jìn)行獨(dú)CMGE責(zé)合作創(chuàng)新”為企業(yè)價(jià)值觀,堅(jiān)持E60萬元,上NimbleBitsSkyBurgeriOS年,發(fā)eOSDeNAMobagepicChairZeptoLabZeptoLabRovio該公司旗下99美分的游Chillingo并且一夜成名。從某種程度上來說,這個(gè)由Voinov俄羅斯開發(fā)商顯然想走Rovio路線,將其成功品牌TapTapRevengeTapulous產(chǎn)esMyWateriOS用商店?duì)I收榜單前10強(qiáng)之列。游戲售價(jià)99美分(該游戲帶有IAP),也證明了免費(fèi)增值模式并非唯一的發(fā)展之路。自游戲在付費(fèi)和免費(fèi)版本)。4.22011年已上市主流手機(jī)游戲公司財(cái)報(bào)萬美元,同比上年增長(zhǎng)3倍以上(2010年收益為987萬美元);該公司目前市值為2.395Gamevil能手機(jī)業(yè)務(wù)收益達(dá)1280萬美元,比上年同期EA第四季度手機(jī)業(yè)務(wù)(包括智能手機(jī))收益為7000萬美元,同比司市值為57億美Gameloft第四季度總體&智能手機(jī)業(yè)務(wù)收益為4700萬歐元(約6220萬美元),同比上年增長(zhǎng)64%(據(jù)稱其智能手機(jī)、平板電腦業(yè)務(wù)Zynga年總體收益達(dá)11.4億美元,市DeNA該季度凈銷售額同比增長(zhǎng)16%,達(dá)到342億日元(4.48億美元),凈收益下滑25%,達(dá)60.8億日元(7920萬美元),全年凈銷售GREE該時(shí)期凈收益同比增長(zhǎng)3倍,達(dá)127億日元(1.58億美元),4.3主流游戲公司最新財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)分析4.3.1手機(jī)游戲公司GluMobile財(cái)報(bào)leGAAP的智能手機(jī)收益為1710萬美元,比去年第四季度(1850萬美元)下降7.6%,比去年第一季度(1740萬美元)下降1.7%。年第四季度的水平(92%)。2013年第一季度Glu總收益為1900萬美元,比去年同期(2160萬美元)下降12%,比去年第四季度(2080萬美元)下降8.7%。非GAAP該時(shí)期Glu日活躍用戶(DAU)增長(zhǎng)至390萬(去年第四季度為350萬),月活躍用戶(MAU)也從上一季度(3480萬)增長(zhǎng)至4010萬。2013年第一季度Glu日活躍用戶平均收益(ARPDAU)為6.4美分,平。ARPDAU最高的產(chǎn)品仍然是《TheAList》(8.3美分)這款女性Glu度基于非GAAP的智能手機(jī)收益將介于1520萬4.3.2韓國(guó)手機(jī)游戲發(fā)行商Com2uS財(cái)報(bào)tgamerComuS年第一季度財(cái)報(bào)顯示,該時(shí)期公司收益為249億韓元(將近2240萬美元),同比上年增長(zhǎng)121%,比2012年第四季度增長(zhǎng)17%。凈收益為86億韓元(770萬美元),同比上年增長(zhǎng)120%。在韓國(guó)市場(chǎng)銷售額為183億韓元(1650萬美元),同比上年增長(zhǎng)8%。4.2.3日本手機(jī)社交游戲公司DeNA財(cái)報(bào)tgamerDeNADeNA030億日元(將近20億美元),同比上年增長(zhǎng)38%。營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為768億日元(7.75億美元),同比增長(zhǎng)28%。ningsreportfromdena第四季度銷售額為523億日元(5.28億美元),同比增長(zhǎng)22%;營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為182億日元(1.84億美元)。戲市場(chǎng)發(fā)展前景4億美元,同比上年增長(zhǎng)6%;2016年將達(dá).7%。規(guī)模ketfromnewzoo人;預(yù)計(jì)元;到2016年智能手機(jī)和平板。的iOS和Android設(shè)備安裝率大約為2億多。(中國(guó)最大的手機(jī)分析平個(gè)角的主要推動(dòng)力。例如我們的團(tuán)隊(duì)便對(duì)一款全新山寨Android手機(jī)(帶有HTC的logo)進(jìn)行了研究,發(fā)現(xiàn)它從外觀看來與三,智5iOS的擁有率為6Android未迎來最簡(jiǎn)單的應(yīng)用內(nèi)部付費(fèi)方式。中國(guó)的每個(gè)Android應(yīng)用商店(共有好幾百個(gè))都擁有不同的付費(fèi)方式,并且所程。提升。(例如中國(guó)移動(dòng)便推出了IDO通道程序,允許大型應(yīng)用商店提起申請(qǐng),并能夠?qū)⑦\(yùn)營(yíng)商計(jì)費(fèi)代碼發(fā)給開發(fā)商們。)除此之外,中國(guó)oidAndroid于手MMO也超過50美HiAPKHiAPK的5.2未來發(fā)展中面臨的問題和挑戰(zhàn)iOS開發(fā)者會(huì)obAdMobpageviewstop20(frominsidemobileapps)iPhone萬sAndroiddiPhone格以及多數(shù)美國(guó)用戶選擇的兩年計(jì)劃打折價(jià)國(guó)的調(diào)查公司ZDC所述,這個(gè)價(jià)格是三星、摩托羅拉或k(這需要對(duì)商店目前的審查過程做出重大改變),否則就很難獲得大Android是roidAndroidCEOndroid想LePhone:LePhone是由中國(guó)PC制造商聯(lián)想旗下的Android變布1年多時(shí)間來,聯(lián)想聲稱止3月底,共售出50萬部LePhone設(shè)備。售出設(shè)備的數(shù)量確實(shí)很少。OPhoneAndroid手機(jī)生態(tài)系先安裝到設(shè)備上的商店。Android游戲開發(fā)商DoodleMobile的前谷歌中國(guó)員工王曄將這兩個(gè)Android的Android。es工作室的大型西方手機(jī)開發(fā)商也對(duì)如何銷售他們的產(chǎn)品感到迷茫。年度的盈利為3.41億人民幣(約合5350萬美元)。公司上個(gè)季度的手機(jī)業(yè)務(wù)盈利為940萬人民幣(150萬美元)。GoAPK:由中國(guó)大型游戲開發(fā)商盛大公司運(yùn)營(yíng)的這家商店在融資中AppChina:這個(gè)應(yīng)用商店來自另一個(gè)創(chuàng)新工場(chǎng)孵化的公司,可能Gfan:這也是一家大型應(yīng)用商店。Nduoa:這家應(yīng)用商店由中國(guó)早期的Android開發(fā)商運(yùn)營(yíng)。EOEMarket木螞蟻和Aimi8。也可以考慮同主流社交網(wǎng)絡(luò),如新浪微博(類似Twitter和Facebook的結(jié)合體,出現(xiàn)于1年半之前,已經(jīng)成為主流平臺(tái))、人人五、尋找合作伙伴或者依靠某個(gè)可以提供4種主流付費(fèi)方法的平臺(tái)ionHackeriOSAndroid你還可 近期剛剛禁止了電視上的穿越題材外用戶Copyright@Vivian.Fu2007.AllrightsreservedQQ:58921642.4游戲玩家狀態(tài)(列2.5游戲道具(武器)設(shè)定(列2.6游戲地圖(列模式-界面設(shè)4.4聯(lián)機(jī)模式-設(shè)4.5幫助界4.6退出游戲界面設(shè)7游戲總流 一.游戲概述1.1游戲基本信息1.2游戲玩法及操作1.3游戲風(fēng)格1.4游戲故事背景1.5游戲特點(diǎn)二.游戲基本設(shè)定2.1游戲主要角色設(shè)定2.2游戲主要玩法說明2.3游戲敵人設(shè)定2.4游戲玩家狀態(tài)(列表)2.5游戲道具(武器)設(shè)定(列表)2.6游戲地圖(列表)三.游戲系統(tǒng)設(shè)定3.1游戲基本系統(tǒng)設(shè)定3.2其他系統(tǒng)四.游戲界面(流程)4.1游戲主菜單界面設(shè)定4.2游戲戰(zhàn)斗界面設(shè)定4.3單機(jī)模式-界面設(shè)定4.4聯(lián)機(jī)模式-設(shè)定4.5幫助界面4.6退出游戲界面設(shè)定4.7游戲總流程5.1游戲AI5.2角色行動(dòng)方式(圖)5.3敵人攻擊方式(圖)5.4敵人攻擊策略(圖)6.1關(guān)卡設(shè)計(jì)6.2游戲地圖設(shè)計(jì)6.3其他方面設(shè)計(jì)7.1網(wǎng)絡(luò)傳值表7.2傳值流程游戲分析報(bào)告面解析78界面7880822說明82說明83option84option面85TOP66解說867解說87說明889規(guī)則解析92背景93戲系統(tǒng)概略分析94.1標(biāo)題界面模塊94.2游戲中心模塊954.4.3OPTIONS模塊1024.4.5幫助模塊103點(diǎn)分析103游戲優(yōu)、缺點(diǎn)評(píng)述104游戲優(yōu)點(diǎn)104游戲缺點(diǎn)104個(gè)人改進(jìn)意見1041游戲基本資料2游戲界面解析2.1游戲開始界面游游戲標(biāo)題標(biāo)題背景圖標(biāo)題菜單選項(xiàng)游戲版本2.1.2界面內(nèi)容解說:HELPEXITQ2.1.3界面操作說明:分?jǐn)?shù)顯示區(qū)域分?jǐn)?shù)顯示區(qū)域Npc彈出點(diǎn)ANpc彈跳區(qū)域Npc彈出點(diǎn)B玩家移動(dòng)區(qū)域剩余彈簧游戲背景區(qū)失誤次數(shù)2.2游戲內(nèi)容界面游戲背景出點(diǎn)A游戲結(jié)束游戲結(jié)束玩家的特殊動(dòng)作2.2.2界面內(nèi)容解說:玩家角色的特殊動(dòng)作Npc彈出點(diǎn)Npc彈出點(diǎn)玩2.2.3界面操作說明:2.3游戲簽名界面2.3.1截圖簽名位置簽名位置退格確定確認(rèn)返回2.3.2界面內(nèi)容說明2.3.3界面操作說明2.5游戲中的option界面光標(biāo)震震動(dòng)選項(xiàng)開關(guān)顯示背景燈選項(xiàng)開關(guān)顯示聲音選項(xiàng)開關(guān)顯示繼續(xù)按鈕退出按鈕2.5.2界面內(nèi)容解說:2.5.3界面操作說明:n光標(biāo)震震動(dòng)選項(xiàng)開關(guān)顯示背景燈選項(xiàng)開關(guān)顯示聲音選項(xiàng)開關(guān)顯示退出按鈕2.5.2界面內(nèi)容解說:2.5.3界面操作說明:2.6TOP10界面2.6.1截圖姓姓名分?jǐn)?shù)成績(jī)排行返回按鈕2.6.2界面內(nèi)容解說2.6.3界面操作說明:2.7幫助界面2.7.1截圖翻頁(yè)按鈕頁(yè)碼區(qū)退出按鈕2.7.2界面內(nèi)容解說2.7.3界面操作說明3游戲界面流程分析3.1簡(jiǎn)圖解析震動(dòng)選項(xiàng)開關(guān)顯示背景燈選項(xiàng)開關(guān)顯示聲音選項(xiàng)開關(guān)顯示退出按鈕退出按鈕OPTIONS選項(xiàng)簽名位置字母表退格確定返回返回玩家成績(jī)?cè)谇笆畠?nèi)震動(dòng)選項(xiàng)開關(guān)顯示背景燈選項(xiàng)開關(guān)顯示聲音選項(xiàng)開關(guān)顯示繼續(xù)按鈕退出按鈕游戲標(biāo)題標(biāo)題背景游戲開始菜單游戲版本退出按鈕游戲背景區(qū)分?jǐn)?shù)顯示區(qū)域游戲背景區(qū)出點(diǎn)ANpc彈跳區(qū)域Npc彈跳區(qū)域繼續(xù)按鈕玩家移動(dòng)區(qū)域失敗次數(shù)剩余彈簧幫助選項(xiàng)幫助選項(xiàng)退出按鈕頁(yè)碼區(qū)頁(yè)碼區(qū)退出按鈕返回按鈕玩家成績(jī)不在前十名玩家成績(jī)不在前十名之內(nèi)績(jī)排行返回按鈕輸入簽名完畢背景玩家角色的特殊動(dòng)作游戲背景游戲背景內(nèi)功能左鍵繼續(xù)按鈕游戲結(jié)束且玩家成績(jī)

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