幼兒國(guó)際象棋中國(guó)幼兒在線演示文稿_第1頁
幼兒國(guó)際象棋中國(guó)幼兒在線演示文稿_第2頁
幼兒國(guó)際象棋中國(guó)幼兒在線演示文稿_第3頁
幼兒國(guó)際象棋中國(guó)幼兒在線演示文稿_第4頁
幼兒國(guó)際象棋中國(guó)幼兒在線演示文稿_第5頁
已閱讀5頁,還剩51頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

幼兒國(guó)際象棋中國(guó)幼兒在線演示文稿當(dāng)前1頁,總共56頁。幼兒國(guó)際象棋中國(guó)幼兒在線當(dāng)前2頁,總共56頁。第一課認(rèn)識(shí)國(guó)際象棋

一認(rèn)識(shí)國(guó)際象棋(一)國(guó)際象棋的起源國(guó)際象棋在世界上非常流行,每隔幾天就有一場(chǎng)重大比賽舉行,全世界的國(guó)際象棋愛好者已達(dá)上億人。關(guān)于國(guó)際象棋的起源,有種種傳說。其中有一個(gè)著名的傳說是這樣的:傳說二千年前的印度,戰(zhàn)亂四起,民不聊生。人們熱衷于戰(zhàn)爭(zhēng),互相殘殺,情景慘不忍睹。為了消滅戰(zhàn)爭(zhēng),維持和平,聰明能干的宰相達(dá)依爾想出一個(gè)好主意:發(fā)明一種類似兩軍打仗的游戲,將人們的精力吸引到棋盤上來,借以消滅戰(zhàn)爭(zhēng),保持和平。這種游戲就是早期的國(guó)際象棋。國(guó)際象棋發(fā)明以后,正如達(dá)依爾所期待的那樣,這種走子別致、棋路新穎的棋戲果真具有那樣大的魔力,很快受到了人們的喜愛。于是,好戰(zhàn)的狂熱情緒逐漸被切磋棋藝的熱情所代替,隨之而來的是國(guó)家的繁榮與昌盛。

當(dāng)前3頁,總共56頁。人們非常感謝達(dá)依爾,國(guó)王舍罕答應(yīng)他提出一個(gè)要求作為發(fā)明國(guó)際象棋的獎(jiǎng)賞。聰明的達(dá)依爾靈機(jī)一動(dòng):“我的要求很簡(jiǎn)單,國(guó)王只要在國(guó)際象棋棋盤的第一格子上放一粒麥子,第二個(gè)格子上放二粒,第三個(gè)格子上放四粒,以后按此比例每一格加一倍,一直放到第64格,我就感恩不盡了?!眹?guó)王想:“這么點(diǎn)麥子有多少!”當(dāng)即答應(yīng)了宰相的要求。但是,當(dāng)國(guó)王讓人扛來一袋小麥后,不一會(huì)兒就用完了,再來幾袋,很快又沒有了。國(guó)王十分納悶,連忙請(qǐng)來研究數(shù)學(xué)的人計(jì)算,好長(zhǎng)時(shí)間才得到結(jié)果。原來這是個(gè)很大的天文數(shù)字,就是拿出當(dāng)時(shí)全印度的所有糧食也不夠這個(gè)數(shù)字。后來,這種魔力極大的棋戲又很快地傳到了意大利、法國(guó)、西班牙等國(guó)家。20世紀(jì)90年代,國(guó)際象棋已成為世界流行的競(jìng)賽項(xiàng)目。常下國(guó)際象棋可以培養(yǎng)我們機(jī)智勇敢的品質(zhì)和謙虛樂觀的精神,有助于培養(yǎng)我們的敏銳觀察力和有意注意能力,能增強(qiáng)我們的記憶力和提高思維能力,尤其是抽象思維能力。下國(guó)際象棋實(shí)際上就是模仿兩軍對(duì)陣,一方執(zhí)白棋,叫做白方;另一方執(zhí)黑棋,叫做黑方。你走一步,我走一步,誰能夠?qū)⑺缹?duì)方的王,誰就取得了棋局的勝利。(二)國(guó)際象棋的棋盤和棋子國(guó)際象棋的棋盤非常有趣,是一個(gè)正方形,看上去有點(diǎn)像自己家里的地板格。國(guó)際象棋的棋盤由八八六十四個(gè)大小相等的小方格組成,小方格的顏色由深淺兩種顏色交錯(cuò)排列,深色的方格叫做黑格,淺色的格子叫當(dāng)前4頁,總共56頁。做白格。需要提醒小朋友的是,在擺放國(guó)際象棋棋盤時(shí),必須使每一方的右下角是白格,不能擺錯(cuò)。(國(guó)際象棋棋盤)棋盤上有八條豎線、八條橫線以及二十六條由同色格子組成的斜線。國(guó)際象棋的棋子是立體型的,黑白雙方各有16個(gè)棋子,分為6個(gè)兵種:王、后、車、馬、象和兵,也就是說雙方各有一個(gè)王、一個(gè)后、兩個(gè)車、兩個(gè)馬、兩個(gè)象和八個(gè)兵。一般情況下,白棋放在下面而將黑棋放在上面,棋子的擺法是:以白方為例:從左下角開始是車、馬、象、后、王、象、馬、車,前面是一排小兵。顯然進(jìn)攻時(shí),小兵們就是部隊(duì)的先鋒了。需要注意的是:白后的位置對(duì)著黑后,白王的位置對(duì)著黑王,也就是說白后擺在白格里,黑后擺在黑格里。為了更好地熟悉國(guó)際象棋棋盤的特點(diǎn)和棋子的擺法,向小朋友介紹一首“棋盤歌”。小兵二排在一起,車馬兩邊象對(duì)齊,白后放在白格里,黑后黑格別忘記,留下一格給皇帝。

當(dāng)前5頁,總共56頁。國(guó)

盤當(dāng)前6頁,總共56頁。

棋盤歌小兵二排在一起,車馬兩邊象對(duì)齊,白后放在白格里,黑后黑格別忘記,留下一格給皇帝。當(dāng)前7頁,總共56頁。作業(yè):買一副國(guó)際象棋,仔細(xì)觀察棋盤的圖形,仔細(xì)觀察并記住每種棋子的樣子,擺出棋子的原始陣形。當(dāng)前8頁,總共56頁。本課結(jié)束EndPlaying當(dāng)前9頁,總共56頁。第二課棋子的走法(一般走法)

1、車的走法2、象的走法3、后的走法4、王的走法5、馬的走法6、兵的走法

當(dāng)前10頁,總共56頁。1、車的走法在國(guó)際象棋中,車的走法是最簡(jiǎn)單的,也最容易記?。ê椭袊?guó)象棋中車的走法是完全一樣的),可以概括為兩句話:車沿棋豎直線行,不限格數(shù)任縱橫。也就是說前后左右都行,不限步數(shù),但不可斜走,也不能跳過其它棋子走棋。車吃子的方法與走子的方法是一樣的。當(dāng)前11頁,總共56頁。作業(yè):

1、白車可以走到哪些格子,黑車可以走到哪些格子?當(dāng)前12頁,總共56頁。作業(yè):

2、白車可以吃哪些棋子,黑車呢?當(dāng)前13頁,總共56頁。2、象的走法

象的走法也很簡(jiǎn)單,只能斜飛,格數(shù)不限,但不能越子走棋。在對(duì)局開始的時(shí)候,每一方都有兩只象,一只在黑格里,另一只在白格里,在黑格里的象只能在黑色的斜線上走動(dòng),稱為黑格象;在白格里的象只能在白色的斜線上走動(dòng),稱為白格象。白格象永遠(yuǎn)不會(huì)走到黑格中去,而黑格象也永遠(yuǎn)不會(huì)走到白格中去。請(qǐng)記住下面兩句話:大象斜行對(duì)角線,白格黑格永不變。象吃子的方法與走子的方法也是一樣的。當(dāng)前14頁,總共56頁。作業(yè):

1、白象可以走到哪些格子?黑象可以走到哪些格子?當(dāng)前15頁,總共56頁。作業(yè):

2、白象可以吃哪些棋子?黑象可以吃哪些格子?當(dāng)前16頁,總共56頁。3、后的走法后的走法是既可以當(dāng)車用,又可以當(dāng)象用,也就是說,可直可斜,格數(shù)不限,但同樣也不能越子走棋,它是國(guó)際象棋中威力最大的棋子。后的走法可概括為四句話:后在軍中最威風(fēng),橫豎斜線任馳騁,弈者須知身價(jià)重,動(dòng)靜進(jìn)退不可輕。后吃子的方法與走子的方法也是一樣的。當(dāng)前17頁,總共56頁。作業(yè):

1、白后可以走到哪些格子?黑后可以走到哪些格子?當(dāng)前18頁,總共56頁。作業(yè):

2、白后可以吃到哪些棋子?黑后可以吃到哪些棋子?當(dāng)前19頁,總共56頁。4、王的走法王的走法與后相似,前后左右和斜行都可以,但每步只能走一格。王不能送給對(duì)方吃。王的走法可以概括為四句話:國(guó)王不住紫禁城,一步一格緩緩行,六軍之中最尊貴,一旦殺王定輸贏。王吃子的方法與走子的方法也是一樣的。當(dāng)王位于棋盤的中部時(shí),最多可以走到8個(gè)方格里,而當(dāng)王位于棋盤的角落時(shí),最多只能走到3個(gè)方格里。當(dāng)前20頁,總共56頁。作業(yè):

1、白王能走到哪些格子?黑王呢?當(dāng)前21頁,總共56頁。作業(yè):

2、白王能吃到哪些棋子?黑王呢?當(dāng)前22頁,總共56頁。5、馬的走法馬的走法是非常特殊的,它既不能走直線、橫線,也不能走對(duì)角斜線。馬的每步棋是先橫走或者豎走一格,然后再斜走一格,換句話說就是兩橫一豎或兩豎一橫。這里和中國(guó)象棋里的馬的走法有些區(qū)別,沒有“蹩馬腿”的限制。馬的走法可以概括為四句話:一馬立中央,“丁步”踏八方,如在棋盤角,威力大損傷。馬吃子的方法和走子的方法也是一樣的。當(dāng)馬位于棋盤的中部時(shí),最多可以走到8個(gè)方格里,而當(dāng)馬位于棋盤的角落時(shí),最多只能走到2個(gè)方格內(nèi)。當(dāng)前23頁,總共56頁。作業(yè):

1、圖中白馬可以走到哪些格子?黑馬呢?當(dāng)前24頁,總共56頁。作業(yè):

2、白馬能吃哪些棋子?黑馬呢?當(dāng)前25頁,總共56頁。作業(yè):

3、假設(shè)黑棋不動(dòng),白馬最少走幾步可以吃掉黑車?假設(shè)白棋不動(dòng),黑馬最少走幾步可以吃掉白后?當(dāng)前26頁,總共56頁。6、兵的走法兵的走法是只能向前直走,不能橫走,也不能后退,在原始位置的兵,第一步可以走一格,也可以走兩格,但以后每步就只能走一格了。但要注意的是,兵在第一次走兩格時(shí)不能越過前面一格上的棋子的。棋子在走動(dòng)時(shí),如果路上有對(duì)方的棋子就可以把它吃掉而占領(lǐng)那個(gè)格子。這一吃子的規(guī)定適用于王、后、車、象、馬,只有兵例外。兵的吃子與本身先進(jìn)的方向不一致,用一句簡(jiǎn)單的話來說,就是“直進(jìn)斜吃)。當(dāng)前27頁,總共56頁。作業(yè):

1、白兵能走到哪些格子?黑兵呢?當(dāng)前28頁,總共56頁。作業(yè):

2、白兵能走到哪些格子?黑兵呢?當(dāng)前29頁,總共56頁。作業(yè):

2、白兵能吃哪些棋子?黑兵呢?當(dāng)前30頁,總共56頁。本課結(jié)束EndPlaying當(dāng)前31頁,總共56頁。第三課棋子的走法(特殊走法)

1、王車易位

2、吃過路兵

3、兵的升變

當(dāng)前32頁,總共56頁。1、王車易位1、王車易位在每一局中雙方各有一次機(jī)會(huì),可以同時(shí)移動(dòng)自己的王和一個(gè)車,作為一步棋,叫做王車易位。具體的走法是:先把王朝一側(cè)車的方向橫走兩格,然后再把車越過王放在緊挨著王的一格上。王車易位的目的有兩個(gè):第一是用自己的車保護(hù)王,使它盡快轉(zhuǎn)移到安全的位置,就像筑起一個(gè)堡壘一樣;第二是同時(shí)把自己的車動(dòng)員出來,盡快投入戰(zhàn)斗。王車易位是一種兼守帶攻的著法。

當(dāng)前33頁,總共56頁。王車易位時(shí),如果王向后翼移動(dòng),稱為長(zhǎng)距離易位(長(zhǎng)易位);如果王向王翼移動(dòng),稱為短距離易位(短易位)。王車易位是有條件限制的。如有下列情況之一,王車易位是暫時(shí)不能進(jìn)行的。A、王正被對(duì)方將軍。B、王和車之間還有別的棋子。C、在王車易位過程中,王經(jīng)過的格子正受到對(duì)方棋子的攻擊。D、在王車易位后,王到達(dá)的格子正受到對(duì)方棋子的攻擊。如果王或者參加易位的車已經(jīng)走動(dòng)過,又回到了原來的位置,就不能進(jìn)行王車易位了。當(dāng)前34頁,總共56頁。作業(yè):

1、假設(shè)白方的王、雙車,黑方的王,雙車都沒動(dòng)過,白方能不能易位?黑方呢?為什么?當(dāng)前35頁,總共56頁。作業(yè):

2、假設(shè)白方的王、雙車,黑方的王,雙車都沒動(dòng)過,白方能不能易位?黑方呢?為什么?當(dāng)前36頁,總共56頁。2、吃過路兵當(dāng)任何一個(gè)兵從原始位置走第一步時(shí)向前走了兩格,在它的格子兩邊或一邊已經(jīng)有對(duì)方的兵存在,那么對(duì)方在走棋時(shí),可以用兵斜進(jìn)一格吃掉它,這就叫做吃過路兵。需要注意的是,吃過路兵只能在對(duì)方進(jìn)兵以后馬上行使這一權(quán)利(當(dāng)然也可以選擇不吃),如果隔一著棋以后,吃過路兵的權(quán)利就沒有了。當(dāng)前37頁,總共56頁。例1:

1.c4+?(如果不懂“吃過路兵”的規(guī)則,可能會(huì)認(rèn)為應(yīng)該走這一著),1...bc(如果走1…Kc5?,則失去“吃過路兵”機(jī)會(huì))。當(dāng)前38頁,總共56頁。例2:

在1…b5+?之后,白方應(yīng)該如何結(jié)束對(duì)局?當(dāng)前39頁,總共56頁。作業(yè):

1、在黑方走e7-e5之后結(jié)果會(huì)怎樣?當(dāng)前40頁,總共56頁。3、兵的升變

兵是國(guó)際象棋中棋子威力最小的,但是如果它到達(dá)了對(duì)方的底線時(shí),可以升變?yōu)楹?、車、象、馬四種棋子中的任何一種。當(dāng)然不能變王,也不能不變。由于后是國(guó)際象棋中威力最大的棋子,所以在絕大多數(shù)情況下,兵到達(dá)底線總是升變?yōu)楹螅行r(shí)候,根據(jù)具體情況也可以考慮升變?yōu)槠渌遄印.?dāng)前41頁,總共56頁。例1:

1.b8Q+,白勝當(dāng)前42頁,總共56頁。例2:

1.f8Nx。錯(cuò)誤走法:f8Q?當(dāng)前43頁,總共56頁。作業(yè):

1、一方在對(duì)局中擁有的后最多可以有幾個(gè)?

2、白先勝當(dāng)前44頁,總共56頁。本課結(jié)束EndPlaying當(dāng)前45頁,總共56頁。第四課國(guó)際象棋譜記錄

為了便于閱讀棋譜和記錄你所下過的棋,我們一般采取下面的辦法來做對(duì)局記錄:以白棋為準(zhǔn),棋盤的8條豎線從左到右用a、b、c、d、e、f、g、h八個(gè)小寫英文字母代表;棋盤的8條棋線由近而遠(yuǎn)由阿拉伯?dāng)?shù)字1、2、3、4、5、6、7、8代表,這樣,棋盤的每一個(gè)小方格便都有了自己的代號(hào)了。比如說:白方左下角的車所在的小方格便被稱為a1格,而黑方左上角的車所在的小方格便被稱為a8格,依此類推。由a、b、c、d四條豎線所組成的棋盤左半邊,稱為后翼;由e、f、g、h四條豎線所組成的棋盤右半邊,稱為王翼。通常我們把d4、當(dāng)前46頁,總共56頁。e4、d5、e5四個(gè)小方格稱為國(guó)際象棋棋盤的中心。通常棋譜分為兩種記錄方法:1、完整記錄法記錄每一著棋的時(shí)候,先寫下所走動(dòng)的棋子名稱,棋子的名稱可以用中文或者用英文字母來代表,例如王用K、后用Q、車用R、馬用N、象用B來表示,兵的名稱省略不寫,然后記下棋子原來所在的方格的符號(hào)名稱,后面劃上“-”表示走到的意思,最后寫下棋子所到達(dá)的新方格的符號(hào)名稱。2、簡(jiǎn)易記錄法有時(shí),為了節(jié)省篇幅和簡(jiǎn)單起見,也可以采用簡(jiǎn)易記錄法。即記錄每一著棋的時(shí)候,當(dāng)前47頁,總共56頁。先寫下棋子的名稱,再寫下棋子所到達(dá)方格的符號(hào)名稱。如果兩個(gè)同樣的棋子都能走到同一方格上,我們?cè)谟涗洉r(shí),在棋子名稱的后面再寫上這個(gè)棋子原來所在的橫線(或豎線)的符號(hào),然后再寫棋子到達(dá)的格子的符號(hào)。為了記錄方便,通過有以下規(guī)定:-表示走到×表示吃+表示將軍#表示將死0-0表示短易位0-0-0表示長(zhǎng)易位!表示好著?。”硎揪手蛎钪?/p>

當(dāng)前48頁,總共56頁。?。勘硎局档米⒁庵??!表示有疑問之著?表示壞著或錯(cuò)誤之著??表示嚴(yán)重錯(cuò)誤之著或敗著作業(yè):1、拿出棋盤,說出每個(gè)格子的符號(hào)。2、教師在大棋盤上走棋,說出棋步。3、教師在大棋盤上走棋,練習(xí)記錄。4、看下面的棋譜,在棋盤上走出棋步。1.Nf3c52.c4Nc63.d4cxd44.Nxd4Qb65.Nb3e66.Nc3Nf67.a3Be78.e40-09.Be2Qc710.0-0b611.Be3Bb7當(dāng)前49頁,總共56頁。12.Rc1Rac813.c5bxc514.Nxc5Ba815.b4d616.Nb3Qb817.f3Rfd818.Ba6Rc719.Qe2d520.exd5Nxd521.Nxd5Rxd522.

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論