幼兒游戲概述演示文稿_第1頁
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文檔簡介

幼兒游戲概述演示文稿當前1頁,總共45頁。目錄第一節(jié)觀摩游戲視頻及案例第二節(jié)游戲配配對當前2頁,總共45頁。了解幼兒游戲的主要特點。理解并掌握幼兒游戲的幾種類型。理解幼兒游戲的教育作用。當前3頁,總共45頁。第一節(jié)觀摩游戲視頻及案例當前4頁,總共45頁。欣賞:童年游想回想童年什么使你最難忘呢?導入當前5頁,總共45頁??匆豢?,你都玩過什么游戲?當前6頁,總共45頁。當前7頁,總共45頁。當前8頁,總共45頁。當前9頁,總共45頁。當前10頁,總共45頁。幼兒園里都玩什么游戲呢?我們一起來欣賞幾個幼兒園游戲!當前11頁,總共45頁。

討論:回想以上幼兒游戲情景中,判斷哪些是幼兒真正的游戲,真正的游戲有哪些特征?當前12頁,總共45頁。游戲特征“三內說”——紐曼控制——內部控制真實性——內部真實動機——內部動機判斷教材P4小鏈接中幼兒行為是否為游戲。當前13頁,總共45頁。(一)自由性:游戲是主動、自愿、自主活動(二)虛構性:游戲是現(xiàn)實生活的一種假想(三)愉悅性:在游戲中得到心情放松、獲得快樂體驗及需要的滿足。(四)社會性:游戲是人類社會生活的產物,是有規(guī)則的活動當前14頁,總共45頁。當前15頁,總共45頁。思考:游戲與探究有何區(qū)別和練習呢?當前16頁,總共45頁。探究游戲出現(xiàn)時間先于游戲乳兒期主導發(fā)生在探索行為之后1歲,3歲后主導內容(目的)陌生物體(是什么)熟悉物體(能拿它做什么)行為表現(xiàn)刻板化行為,感知運動的聯(lián)合隨意的、多樣化、具有創(chuàng)新性的注意力注意力集中注意力易分散情緒中性的,甚至是嚴肅的積極、高興、興奮當前17頁,總共45頁。(一)幼兒游戲是自娛自樂的

幼兒在游戲中,沒有任何心理負擔,不受日常生活的約束,可以全身心地投入,是輕松的、自由的和快樂的。當前18頁,總共45頁。(二)幼兒游戲是自主自愿的

幼兒可以根據(jù)自己的想法和需要,按照自己的體力及能力選擇和進行不同的游戲活動,在這些活動中,主動去確定采用什么樣的玩法、選擇什么樣的玩伴等等。對點案例1.2:我的游戲我做主當前19頁,總共45頁。(三)幼兒游戲是假想的

幼兒的游戲是現(xiàn)實生活與想象活動相結合的結果,是通過“假裝”再現(xiàn)幼兒心目中的現(xiàn)實。幼兒在游戲中的角色、情境及材料均具有明顯的假想性。對點案例1.4:騎馬游戲當前20頁,總共45頁。

討論:幼兒游戲與成人游戲有何不同?例如:成人玩麻將或撲克牌;幼兒玩積木。你還可以舉出哪些例子說明兩者不同。當前21頁,總共45頁。

參考分析:

主動性不同;社會性(規(guī)則)不同;情緒不同;游戲手段不同當前22頁,總共45頁。第二節(jié)游戲配配對當前23頁,總共45頁。各式各樣的幼兒園游戲當前24頁,總共45頁。各式各樣的幼兒園游戲當前25頁,總共45頁。

請閱讀本章節(jié)中的游戲情境說明,對前兩節(jié)中的14個游戲進行配對,并說出配對依據(jù)?!巴尥藜摇薄袄侠抢侠牵瑤c了”“小兔拔蘿卜”“小醫(yī)院”“狐貍和小兔”“蜜蜂和小熊”“玩沙游戲開心家園”“孫悟空打妖怪”“怪車開開”“送南瓜”“智走迷宮”“造滑梯”“小青蛙跳荷葉”“串糖葫蘆”當前26頁,總共45頁。(一)從認知發(fā)展的角度感覺運動游戲;象征性游戲;結構游戲;規(guī)則游戲(二)從游戲的社會性角度獨自游戲;平行游戲;聯(lián)合游戲;合作游戲(三)從教育實踐的角度我國對幼兒園游戲氛圍創(chuàng)造性游戲和規(guī)則性游戲當前27頁,總共45頁。1.感覺運動游戲

感覺運動游戲也叫機能性游戲,練習性游戲,或者實踐性游戲。這類游戲主要由簡單的重復動作組成。最早出現(xiàn)的游戲類型,2、3個月開始,1歲最多。對新習得的動作進行練習。例如:一名嬰兒不斷搖手中的鈴鐺;在洗澡時拍水;和爸爸玩滾球,將球滾過來滾過去;把盒子里東西反復倒出來裝進去;3歲左右幼兒來回多次滑滑梯等。當前28頁,總共45頁。當前29頁,總共45頁。2.象征性游戲(符號游戲)

象征性游戲是兒童以模仿和想象扮演角色為手段,假裝動作,以物代物,以人代人為表現(xiàn)形式,反映周圍現(xiàn)實生活的游戲形式。從2歲以后大量出現(xiàn),4歲以后比較成熟(集體象征)。當前30頁,總共45頁。當前31頁,總共45頁。3.結構性游戲是指以各種結構材料建構物體的一種結構造型游戲。2歲發(fā)生,隨著年齡增長而增加。3-5歲占兒童游戲的40%,4-6歲占51%。例如拼圖、搭積木、插積塑、泥工、手工、折紙、堆雪人、玩沙、玩泥等。當前32頁,總共45頁。當前33頁,總共45頁。4.規(guī)則游戲

通常是由兩人以上參加的,是一種按顯性游戲規(guī)則判勝負的競賽性游戲,包括智力性質的競賽(如下棋、打牌)、運動技巧性質的游戲(如跳房子、老鷹捉小雞)。規(guī)則性游戲多在四五歲以后發(fā)展起來。當前34頁,總共45頁。當前35頁,總共45頁。(一)從認知發(fā)展的角度感覺運動游戲;象征性游戲;結構游戲;規(guī)則游戲(二)從游戲的社會性角度獨自游戲;平行游戲;聯(lián)合游戲;合作游戲(三)從教育實踐的角度我國對幼兒園游戲氛圍創(chuàng)造性游戲和規(guī)則性游戲當前36頁,總共45頁。1.獨自游戲階段

獨自游戲是指幼兒在游戲中專心地獨自玩自己的玩具,不注意也不關心別人的存在。這一階段的游戲還沒有表現(xiàn)出明顯的社會性特征。當前37頁,總共45頁。當前38頁,總共45頁。2.平行游戲階段(3歲左右)

平行游戲是指幼兒在游戲中可能會玩相同的玩具,相似的游戲,也會有相互模仿的現(xiàn)象和少量的交談,但他們仍是在獨自游戲,只是經常在一起的幼兒能建立起初步的玩伴關系。當前39頁,總共45頁。當前40頁,總共45頁。3.聯(lián)合游戲階段(4歲左右)

幼兒在游戲時能留意在場其他幼兒的活動,對和其他幼兒一起玩表現(xiàn)出較大的興趣,彼此之間有了活動相關的更多的交談,會互借玩具,也會加入對方的游戲中去,但游戲缺乏共同的游戲目標,也沒有分工,每個幼兒都會根據(jù)自己的愿望來做游戲。這一階段幼兒出現(xiàn)了明顯的社會交往行為。當前41頁,總共45頁。當前42頁,總共45頁。4.合作游戲階段(5歲以后)

指幼兒在游戲時會根據(jù)活動的需要很自然的產生小組織者,有分工也有合作。他們有共同的游戲目標,有達到這個目標的各種方法,游戲內

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