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文檔簡介

陀螺競規(guī)1

第一章賽定義陀螺是一項兩隊在比賽場地上,從守方旋放陀螺開始,由攻方將自己的陀螺拋擲擊打守方陀螺守方陀螺擊出比賽場區(qū)或比守方陀螺在比賽場區(qū)內旋轉的時間更長的比賽項目賽只計攻方得分以當場比賽的累計得分決定該場勝負,得分多的隊為獲勝隊。第二章

場地及器材2

比賽場陀螺比賽在平整無障礙物的地面上進行賽場地包括比賽場區(qū)和無障礙區(qū)圖1圖1

陀螺比場地示意圖2122

比賽場區(qū)為長米寬米的長方形場地線寬5(以外沿計算其四周應有2米以上的無礙區(qū)。預備區(qū)

221222232425251252262.612.6331311312313

守方預備區(qū)在場地左邊線距底線.5的無障礙區(qū)內,畫一4×2米的長方形區(qū)域為守方預備區(qū)。攻方預備區(qū)在攻擊線左側底線外無障礙區(qū)內畫一45×2米的長方形區(qū)域為攻方預備區(qū)。死陀置放點由底線中點并垂直于底線,向場內米處畫一半徑為厘米的實心圓點,為死陀置放點。旋放區(qū)以死陀置放點中心為圓心,畫一半徑075的圓,為旋放區(qū)(可鋪設橡膠墊進攻線以底線中點向兩側延伸3米所構成的線為男子進攻線。與男子進攻線同寬,平行向場內移一米設女子進攻線。進攻線全長6米,線寬厘米(以內沿計算進攻區(qū)以底線中點向兩側3米處向場外各畫一條與底線垂直的平行線,線長米。比賽場區(qū)底線(以外沿計算)與兩垂直線之間的區(qū)域為男子進攻區(qū)(以內沿計算以女子進攻線兩端點向場外方向各畫一條與底線垂直的平行線,線長1同男子進攻區(qū)的兩條垂直線相連線與兩垂直線之間的區(qū)含男子進攻區(qū))為女子進攻區(qū)(以內沿計算比賽器陀螺比賽采用非金屬平頭陀螺。陀螺不得上色,除錐尖可裝置直徑不超04米的金屬釘外,不得填充或裝飾金屬或其它材料。陀螺直徑為~10厘米,高度(含釘高度)為10~12厘米,陀螺圓柱體高度5~6厘米,圓柱體的丈量從陀螺的頂部平面至與錐體的交界處,重量800~。

32321322

鞭鞭由鞭繩、鞭桿(無鞭桿亦可)組成。鞭繩不得用金屬材料制作,其粗細不限,鞭繩長度男子為米,女子為5米(不得少于2米有鞭桿,鞭桿長度不超過0

.

6。33

比賽前陀螺應經(jīng)過檢驗,檢驗合格并作標記、攻守陀螺應區(qū)別標記。第三章

運動員和教員4414255152536616263

運動員團體比賽每隊由4名隊員組成中名為比賽隊員名為替補隊員。單項比賽包括男(女)單打、男(女)雙打。場上隊在團體比賽中,應指定其中一名隊員為場上隊長。場上隊長須在上衣佩有明顯標志,代表本隊在賽前抽簽選擇攻守權。場上隊長被替換下場后,教練員另指定一場上隊員行使場上隊長職責。教練員比賽前填寫、送交比賽順序表。比賽中可向記錄臺提出換人或暫停請求。比賽過程中及局間休息時在無障礙區(qū)外對運動員進行指導。第四章

比賽通則77.171171271372

比賽辦團體比賽守方隊員按下列號碼順序輪換放陀;第一輪為、、;第二輪為、3、1;第三輪、、2。攻方隊員按1、2、3順序輪流進攻,各輪攻擊順序不變。守方放陀次,攻方進攻次為一輪;三輪為一節(jié);每節(jié)比賽結束,雙方互換攻守。兩節(jié)為一局;兩局為一場。第一局比賽結束后,按賽前抽簽決定的攻守順序兩隊互換,局間休息3分鐘。單項比賽

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單打按抽簽順序攻守。每場比賽每名隊員攻守各次(雙方運動員進攻或防守一次,并交換位置雙打比賽,守方每人放陀2次,攻方每人進2為一輪;兩輪為一節(jié),兩節(jié)為一場。在雙打比賽中,守方隊員按號碼順序輪換放陀,第一節(jié)2第二節(jié)為2、1。攻方隊員按1、2順序各連續(xù)進行兩次攻擊。然后雙方攻守互換,直至每人完成攻守各4次賽前準賽前15鐘,雙方隊員必須到達比賽場地進行檢錄。賽前5鐘,由教練員把比賽順序表送交記錄臺后,名單不得更改。賽前由雙方隊長抽簽決定攻守順序。比賽方比賽由裁判員鳴哨示意攻守雙方隊員在各自預備區(qū)內就位。攻守雙方運動員須在預備區(qū)內將陀螺用鞭繩纏繞好纏繞在陀螺上的鞭繩長度不得少于1米。裁判員鳴哨并用明確手勢示意守方隊員旋放陀螺為比賽開始守方隊員可在旋放區(qū)外任何位置旋放陀螺。待守方隊員旋放陀螺并退回預備區(qū)后裁判員即鳴哨并以手勢發(fā)出攻擊信號,攻方隊員即可對守方陀螺進行攻擊。當裁判員做出判定報分,并發(fā)出撿陀信號后,該次攻守即結束。攻守雙方隊員方可進入比賽場區(qū)內取回陀螺。器材更運動員只允許使用經(jīng)裁判員檢驗合格的器材參加比賽。比賽中若遇器材損壞可報請裁判員更換經(jīng)裁判員檢查同意后須在分鐘內更換完畢。比賽判停轉陀螺呈椎尖離地的轉動。死陀死陀的判斷:在裁判員明確發(fā)出放陀信號后,未用鞭繩將陀螺纏繞好。在裁判員明確發(fā)出放陀信號后,器材脫手、斷繩或松繩掉陀。

11..11..11..11.11..11..11311.11.11.11.11.11.11411.11.11.11511.11.11611711.

陀螺旋放在旋放區(qū)外。陀螺雖已旋放在旋放區(qū)內,但在守方隊(含鞭未退出場外前停轉或旋出旋放區(qū)。陀螺雖已旋放在旋放區(qū)內,但在裁判員發(fā)出攻擊信號后攻方未實施進攻的有效進攻時間內,守方陀螺停轉或旋出旋放區(qū)。死陀的判罰:由裁判員將陀螺平頭朝下置于死陀置放點上,重新發(fā)出進攻信號,由攻方隊員進行攻擊。死陀被攻方陀螺擊中后,均視為停轉。無效進攻未用鞭繩將陀螺纏繞好。器材脫手、斷繩或松繩掉陀。未直接將陀螺投入旋放區(qū)內。直接將陀螺投入旋放區(qū)內后,未直接或間接擊中守方陀螺。裁判員發(fā)出攻擊信號后5秒鐘內未完成的進攻。鞭繩觸及守方陀螺(纏在陀螺上的鞭繩除外裁判員未發(fā)出進攻信號且守方陀螺未被判為死陀時即實施的進攻(無論擊中與否有效進攻具備下列三種情況為有效進攻:必須用鞭繩將陀螺纏繞好。直接將陀螺投入旋放區(qū)內直接或間接擊中守方陀螺。裁判員發(fā)出攻擊信號后5秒鐘內完成的進攻。打停在有效進攻中,攻方陀螺仍在場地內旋轉的前提下,出現(xiàn)下例情況判為打停:使守方陀螺出界。使守方陀螺停轉。旋勝在有效進攻中守雙方陀螺均在場內旋轉陀螺先于攻方陀螺停轉。旋平在有效進攻中,出現(xiàn)下例情況判為旋平:雙方陀螺均出界(不分先后

11.11.11.11811.11.12121121112121213122122112221313113213314141142

雙方陀螺同時在場內停轉。守方陀螺停轉,攻方陀螺出界或攻方陀螺停轉,守方陀螺出界。攻方陀螺擊中死陀后停轉或出界。旋負在有效進攻中,出現(xiàn)下列情況判為旋負:攻守雙方陀螺均在場內旋轉,攻方陀螺先于守方陀螺停轉。攻方陀螺停轉或出界,守方陀螺仍在場內旋轉。第五章賽間斷與誤比賽暫停和人暫停團體比賽中每局允許請求1次暫停。要求暫停須由教練員向記錄臺提出。記錄臺鳴笛經(jīng)裁判員同意方可實施暫停。暫停時間為1分鐘。換人團體比賽中,每場只允許替換1名隊員。要求換人時,須由教練員向記錄臺提出。記錄臺鳴笛經(jīng)裁判員同意后即可換人。延誤比及判罰比賽中以不正當行為拖延比賽繼續(xù)進行,出現(xiàn)下列情況者給予警告:裁判員未發(fā)出放陀信號前的放陀。裁判員未發(fā)出攻擊信號前守方陀螺已呈死陀時攻方隊員實施的進攻。守方旋放的陀螺被判為死陀后,守方隊員仍不退出場外。比賽意中斷外界干擾比賽中遇無關人員或非本場陀螺進入賽旋區(qū)而觸及本場任何一方的陀螺以及其它意外事故而影響比賽的正常進行時判員應立即鳴哨中斷比賽,雙方該次攻守的行為和效果均為無效。受傷

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比賽中若發(fā)生嚴重傷害事故裁判員應立即中斷比賽雙方本回合的放陀和攻擊行為均為無效。團體比賽中,如發(fā)生運動員受傷,裁判員可允許替換。比賽中不可抗拒原因中斷比賽雙方中斷時的比賽成績?yōu)橛行С煽?。第六?/p>

得分、比賽負及名次計15151152153154161611621621162217171

得分比賽只計攻方得分。打停得4。旋勝得3。旋平得2。旋負得1。比賽勝團體比賽結束后,若兩隊得分相等,休息5鐘,抽簽決定攻守順序,加賽一局。若得分再相等,仍按此方法處理(中間無休息加賽3局比分仍相等,則以加賽前的最后一局中43、2、1分的多少給予判定。如仍相等,則以倒數(shù)第二局的相應得分給予判定。如仍相等,則以抽簽決出勝負。單項比賽單打比賽一場比賽后雙方得分相等抽簽決定攻守順序每人再攻守各1若得分再相等,則繼續(xù)加賽,如加5次,比分仍相等,則以本場比賽加賽前的最后一輪(第六輪)的分值給予判定。如仍相等,再以第五輪的分值多少給予判定,依次類推。如仍相等,則以抽簽決定勝負。雙打比賽一場比賽后雙方得分相等抽簽決定攻守順序賽一輪若得分再相等,仍按此方法處理。如加賽輪比分仍相等,則以加賽前的最后一輪中的分、3、2分1分的多少給予判定。如仍相等,則以倒數(shù)第二輪的相應得分給予判定。如仍相等,則以抽簽決出勝負。循環(huán)賽次計算各隊(人)勝一場得2,負一場得1,棄權得0分。積分多者名次列

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前。若遇兩隊(人)積分相等,以兩隊(人)之間的勝負決定名次,勝者列前。若兩隊(人)以上場次積分相等,則根據(jù)他們之間的場次得分計算,得分多者名次列前;若得分再相等時,按各場比賽所4、3分2、1分的累計總次數(shù)順(不含加賽得分類推決定名次大分值多者名次列前。若再相等,則從比賽最后一場的最后一陀開始,往前類推對比,分值高者列前,直至推算出最終結果。第七章

犯規(guī)、不良為及判罰18181181118121813181418151816182182118221823182419191191119121913

犯規(guī)及罰犯規(guī)守方隊員旋放陀螺時身體的任何部位及鞭桿觸及旋放區(qū)。攻方隊員在進攻時身體的任何部位或鞭桿觸及比賽場區(qū)地面。攻方隊員實施進攻后可滯留在進攻區(qū)內但在裁判員未發(fā)出撿陀信號前,身體的任何部位及鞭桿觸及比賽場區(qū)地面。在裁判員未發(fā)出撿陀信號前隊員身體的任何部位觸及比賽場區(qū)地面。順序錯誤。比賽中,攻守的一方或雙方未按比賽位置表順序出場參加比賽。更換器材的時間超過2分鐘。犯規(guī)的判罰攻方犯規(guī),判該次進攻無效;守方犯規(guī),判攻方得分。判罰對象:判罰對象特指實施放陀或進攻的隊員。對于超越無障礙區(qū)比賽場區(qū)線段的其他隊員及當場教練員應給予警告的處罰。但處罰的時機須在該次攻守結束后。比賽中如在一輪的比賽結束后發(fā)現(xiàn)順序錯誤,則不予追究,比分有效。不良行及判罰不良行為有意干擾、恫嚇對方。違背道德和文明舉止,有侮辱性表示。誹謗、侮辱性語言或形態(tài)。

1914192

人身侵犯或企圖侵犯。不良行為的判罰對于不良行為者,第一次給予警告(黃牌第二次則取消其本場比賽資格(紅牌)第八章

棄權與申訴2020120112012201320220320312032203212032221211

棄權及理棄權的行為:運動員超過比賽時間5分鐘未到場。因傷?。毚髸t(yī)生證明)而不能參加比賽,且無法替換。因參加比賽的隊伍(包括團體賽中隊員因被取消比賽資格且無法替換)陣容不整而無法比賽。比賽中,對裁判員的判罰及處理有異議,須由場上隊長向裁判員提出。不論對裁判員的解釋是否滿意都須將比賽進行至結束如在裁判員發(fā)出繼續(xù)比賽信號后5分鐘仍參加比賽。則以該隊棄權論處。棄權后的成績計算:非棄權方的場次得分為分。已賽場次中的最高分值即作為該場比賽的得分,所計得分場次的每陀得分亦作為該場比賽的每陀分值;若遇在第一場即出現(xiàn)棄權,以非棄權方下一場實際比賽的成績計算得分和每陀分值。因隊員被取消比賽資格而棄權的成績計算團體比賽:因隊員被取消比賽資格且已實施過換人,保留該隊其他隊員在本場比賽中的此前得分,在未進行的各輪比賽中,均按給對方每次得分處理,并按累計得分數(shù)決定該場比賽的勝負。若遇本場比賽得分相等,不再進行加賽決勝局的比賽,直接判被取消比賽資格隊員的所在隊為負方。單項比賽:被取消比賽資格的隊員本場比賽中的得分無效。在未進行的比賽中,均按給對方每次得4分處理申訴如對比賽結果有異議,可在比賽結束后小時內,以教練員簽名的書面

212

材料向仲裁委員會提出申訴同時交納申訴費超過規(guī)定時間不予受理。仲裁委員會依據(jù)仲裁條例進行裁定。第九章

裁判人員及責222212222323123112312231323142322321232223232332331233223332334233523423412342

裁判人陀螺比賽設裁判長1名,副裁判長2~3,裁判員若干名。每場比賽設裁判員名,司線員2名,記錄員、檢錄員、宣告員等各名。裁判人職責裁判長組織領導裁判工作,掌握比賽進程,安排裁判員的分工。必要時裁判長可以撤換不稱職的裁判人員。負責處理比賽中遇到的各種問題。對比賽中出現(xiàn)的棄權、罷賽做出最后判定。負責對比賽中發(fā)生的疑問和異議進行解釋和處理。有權決定涉及比賽中的一切問題。確認并宣布比賽成績。副裁判長協(xié)助裁判長工作,在裁判長缺席時,代理裁判長職責。組織記錄臺工作,做好比賽裁判的后勤工作。根據(jù)裁判長的安排,比賽中負責部分比賽場地的競賽工作。裁判員賽前檢查場地和比賽器材,主持雙方隊長的抽簽。用哨音和明確、規(guī)范的手勢主持比賽,并對比賽結果做出判定。掌握局間休息時間,檢查監(jiān)督更換器材,同意按規(guī)則換人、暫停。臨場裁判員的判定為場上的最終判定。簽字確認該場比賽結果。司線員比賽前協(xié)助裁判員檢查場地和器材比賽中對其職責以內的判定出示旗示。當司線員與裁判員的判定不一致時,應服從裁判員的判定。

234323442352351235223532354

當裁判員對比賽情況有疑問時,有義務配合裁判員說明情況。比賽結束后,負責收回各隊隊員佩帶的號碼布和比賽用陀螺。記錄員請雙方教練員填寫比賽位置表;登記比賽隊員名單、順序;準確記錄并舉牌示意每陀得分。準確記錄換人、暫停次數(shù),并將結果通知裁判員進行及時的判定。監(jiān)督隊員放陀、進攻順序,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)有誤,立即向裁判員報告。記錄比賽成績;及時通知裁判員進行攻守及場區(qū)的交換;及時確定比賽結果(雙方得分及勝負并通知裁判員當場公布;比賽結束后請雙方隊長及裁判員、司線員在記錄表上簽字。第十章

裁判員手勢旗示2424124224324424524624724824924924102411241224132414241525

手勢放陀:右手掌心向上,向前平伸,面向放陀隊員,再指向旋放區(qū)。死陀:右手握掌,伸直上舉。攻擊:右手側平伸,掌心向下,由攻方隊員處再指向旋放區(qū)。5違例:右手五指張開,掌心朝向違例隊員,伸直上舉。無效進攻:兩手在體前交叉擺動。打停:右手伸直上舉,伸出四指(屈拇指旋勝:右手伸直上舉,伸出拇指、食指、中指。旋平:右手伸直上舉,伸出食指和中指。撿陀:兩臂同時向前下方伸直,掌心向上。旋負:右手伸直上舉,伸出食指。出界:兩臂前伸,掌心向后,作屈肘擺動。踩線:右手下垂伸直掌心向內,在體側前后擺動。換人:兩手在體前作前臂環(huán)繞狀。順序錯誤、暫停、中斷比賽:左手五指并攏、掌心向下、屈肘與肩平,右手并攏五指、掌心向左并置于左手掌下?;Q攻守:掌心向內,兩小臂在胸前交叉。場(局)結束:掌心向內,兩小臂在額前交叉。旗示

251252253254

出界:單手執(zhí)旗上舉停轉:右手執(zhí)旗上舉,左手并攏五指,指向停轉陀螺(屬攻方陀螺時掌心向下;屬守方陀螺時,掌心向上踩線:單手執(zhí)旗搖動上舉。意外情況:右手執(zhí)旗上舉搖動后,將旗放至胸前,左手五指并攏、掌心向下,置于旗上。附圖:

裁判員手勢、旗示圖陀螺裁判手勢圖允許放

規(guī)則死

規(guī)則11.2允許進5秒例

規(guī)則規(guī)則11.4.3

無效進

規(guī)則11.3陀螺裁判手勢圖打

規(guī)則11.5旋

規(guī)則11.6旋

規(guī)則11.7

規(guī)則11.8出

規(guī)則11.511.711.8陀螺裁判手勢圖踩撿

線陀

規(guī)則~規(guī)則黃牌警紅牌取比賽資

規(guī)則19

規(guī)則12.2順序錯

規(guī)則12.1暫

14.1中斷比

18.1攻守互

規(guī)則場(局結束

規(guī)則

陀螺裁判旗示圖出

規(guī)則11.511.711.8停踩

轉線

規(guī)則11.1規(guī)則18.1.1~18.1.4意外情

規(guī)則14

陀螺競裁法前

言《陀螺競賽裁判法是陀螺裁判員的實際工作方法。它能夠幫助裁判員對比賽中的變化,做出正確、及時地判斷和處理違反規(guī)則的各種情況,目的是使裁判員對比賽做出正確的判罰。該裁判法介紹了陀螺裁判員應具備的基本素質和工作內容及方法,有助于陀螺裁判員更好地完成執(zhí)法任務,保證比賽圓滿順利地進行。第一章

裁判員應具的基本素質優(yōu)秀的裁判員應具備較高的思想素質和業(yè)務素質做好裁判工作有助于運動員養(yǎng)成遵守競賽規(guī)則,公平競爭的習慣,對提高比賽的水平具有十分重要的意義。裁判員應當不斷地學習研究,透徹地理解規(guī)則,使自己執(zhí)法的比賽更加精彩,并力求通過自己對規(guī)則的理解,使每一場比賽都能在正確的精神指導下進行。因此,裁判員應具備以下幾種素質:(一)嚴格遵守嚴肅、認真、公正、準確的基本原則,加強裁判員自身的職業(yè)修養(yǎng),保證比賽安全、順利地進行。(二)裁判員要具備良好的心理素質,對比賽要保持一種不帶任何感情色彩的冷靜態(tài)度。任何時候都應集中精力,以確保比賽以外的任何事情都不會分散自己的注意力。(三)裁判員要認真學習規(guī)則、裁判法,精通規(guī)則內容,掌握陀螺運動規(guī)律。對任何違背規(guī)則精神和體育道德的行為都應給予嚴厲的判罰使運動員認識到裁判員執(zhí)行規(guī)則的堅決性。(四)裁判員要具備:敏銳的觀察能力;快速的判斷能力;準確運用規(guī)則的能力;妥善處理問題的能力。(五)裁判員自身要加強體能訓練,提高身體素質以適應比賽的需要。

第二章

裁判人員工及要求一、裁長(一)比賽前的工作及要求。1組織召開裁判組工作會議。2學習大會有關文件,加強裁判員的思想教育。3組織裁判員學習競賽規(guī)程與規(guī)則,統(tǒng)一尺度。4參加裁判長、教練員聯(lián)席會議。5檢查場地器材。(二)比賽中的工作與要求。1全面負責裁判員的各項工作。2根據(jù)規(guī)則、規(guī)程解決處理比賽中出現(xiàn)的各種問題。(三)比賽結束后的工作與要求。召開裁判工作總結會議,對比賽中出現(xiàn)的問題進行分析,認真總結經(jīng)驗。二、副判長(一)比賽前的工作及要求。1協(xié)助裁判長組織裁判員學習、實習。2組織安排發(fā)放裁判員用品,檢查記錄臺的準備工作。3協(xié)助裁判長檢查場地、器材,做好比賽準備工作。(二)比賽中的工作與要求。協(xié)助裁判長負責比賽監(jiān)督工作并解決一些問題。(三)比賽后的工作要求。認真總結,做好結束后的工作。三、裁員(一)比賽前的工作要求。1認真參加學習規(guī)則、規(guī)程及有關文件規(guī)定。2精通規(guī)則及裁判法,及時處理比賽中的問題。

3參加賽前裁判員實習。4準備裁判員所需服裝和用具(哨子、紅黃牌5參與賽前檢查、復查場地、器材;6組織比賽前雙方抽簽,挑選進攻或防守。(二)比賽中的工作要求。1全面主持比賽場上的裁判工作;2比賽過程中的每次鳴哨后應出示手勢或旗示,并有短時間的停頓。(三)比賽結束后的工作要求。1宣布全場比賽結束。2回收號碼布和比賽用陀螺。3認真檢查記錄表,并在記錄表上簽字。四、記臺人員(記員、檢員、宣告員(一)比賽前的工作要求。1準備好比賽所需用具:陀螺(指統(tǒng)一提供示分牌、紅黃牌、裁判用旗、和播音設備等。2認真填寫比賽記錄表登記上場隊員名單順序記錄表每場比賽一式三份,一份交競賽組,另兩份交攻、守雙方(復寫紙第一局用藍色,第二局用紅色3認真核對比賽運動員。4檢查雙方隊員陀螺、鞭繩是否合格(大會提供除外5協(xié)助裁判員進行挑邊工作,發(fā)放號碼布。(二)

比賽中的工作要求。1準確認真填寫比賽記錄表,登記雙方運動員的每陀得分;2監(jiān)督隊員放陀,進攻順序。(三)比賽結束后的工作要求。1記錄比賽時間并統(tǒng)計出該場比賽結果,并通知裁判員。2整理好記錄表,簽字并分別請裁判長、裁判員、司線員簽字。

第三章

比賽程序一、比前的準備1.裁判作人員提前分鐘到達比賽場地,做好一切準備工作。2.對比場地、器材進行檢查。3.臨場判員賽前分鐘,請雙方(團體賽為隊長)進行挑邊,決定攻守順序。4.記錄人員(記錄1人、宣告人、檢錄人)(1)前15鐘比賽雙方進行檢錄。()對比賽雙方運動員的陀螺進行檢驗(大會提供除外檢查陀螺、鞭繩是否符合規(guī)則要求。(3)體賽請雙方教練員提交運動員出場順序表,并填寫在記錄表上。(4)協(xié)助裁判員進行挑邊。(5)發(fā)放攻守雙方號碼布。5.裁判通知比賽雙方練習3分鐘。二、比中1.記錄鳴笛比賽準備開始,雙方運動員停止練習,攻守雙方就位。2.裁判、司線員各就各位準備比賽。(1)裁判員站位于陀螺旋放區(qū)右邊,距陀螺旋放區(qū)米的地方(見圖()第一司線員初始站位應與進攻線平行,在裁判員攻擊信號發(fā)出后觀察攻方隊員是否踩線。(3)第二司線員初始站位于進攻區(qū)右側距端線約5米的地方。應以能否觀察守方隊員踩線而定。負責看守方隊員放陀時是否觸及旋放區(qū)線或旋放區(qū)地面。3.記錄臺(宣告員)介紹比賽攻守雙方隊(運動員擔任本場比賽裁判員,第一司線員、第二司線員。

4.介紹畢,裁判員鳴哨比賽開始。(1)判員鳴哨以明確手勢示意守方隊員旋放陀螺①當守方陀螺在旋放區(qū)并且守方隊員退出比賽場地后裁判員鳴哨并以明確手勢示意攻方隊員進行進攻。②當守方陀螺旋放為死陀時,裁判員應鳴哨,并以手勢示意為死陀,并將陀螺平頭朝下置于死陀置放點上,再次鳴哨并出示手勢示意攻方隊員進行進攻。(2)方為有效進攻時①第一司線員應快速跟進一區(qū)觀察陀螺是否停轉、出底線或邊線,并用準確旗示通知裁判員。②第二司線員應快速跟進二區(qū)觀察陀螺是否停轉、出端線和邊線,并用準確旗示通知裁判員。③裁判員依據(jù)不同結果鳴哨并用手勢報出分數(shù),本輪攻守結束。判定得分后,裁判員鳴哨并以手勢示意攻守雙方運動員可進入比賽場區(qū)內取回陀螺。(3)節(jié)比賽結束,裁判員鳴哨并以手勢,示意雙方互換攻守。(4)第一局結束,記錄臺應鳴笛及時通知裁判員,裁判員鳴哨宣布第一局比賽結束,休息3鐘。(5)息3鐘后,記錄臺鳴笛第二局比賽開始。(6)

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