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文檔簡介
#/11執(zhí)行制片卡爾:品牌推廣執(zhí)行制片泰瑞:網(wǎng)絡電話從公司提供的以上主要管理層的簡歷中,我們看到,主要都是技術人員及財務投資者,雖然在動漫行業(yè)擁有多年的經(jīng)驗,但都是類似于服務外包下的執(zhí)行經(jīng)驗,而是策劃和營銷經(jīng)驗。2、名視工作室是勞動、技術密集型,缺乏品牌或卡通等無形資產(chǎn)的積淀從工作室的工作來看,更多的是類似一個服務(主要是技術,比如程序或設計)外包的承擔者,有點類似勞動密集型或技術密集型的角色,這樣的任務相信國內(nèi)很多工作室也可以承擔。但在動漫行業(yè),策劃(編劇)、制片(導演)、品牌(卡通、品牌,類似電影中的演員)是其吸引市場注意力的重要方便。作為一個小型工作室,目前沒有有名氣的導演、編劇和演員,要獲得市場的關注還需要較長的時間的積累過程。3、作為電影產(chǎn)業(yè)鏈中類似拍攝的角色,非知名工作室要吸引投資難度較高目前,票房價值較高的動畫電影要么有強力機構支持(比如迪斯尼、夢工廠),要么有歷史悠久的卡通可以吸引老客戶(比如史萊克之類),要么已經(jīng)系列化(比如皮克斯的總動員系列),從已提供的資料來看,名視多媒體看不到這方面的資源。因此,未來吸引外部投資者投資動畫電影可能不會有預期的那樂觀。從公司的介紹來看,他自身確實更多的是作為一個類似電影中的拍攝的角色,而非電影制片公司的角色。4、從簡歷看,做的都是小制作或短片,無大型電影經(jīng)驗,大型電影都是參與拉瑞:電視影集、預告短片及插播而公司的目標是首部影片制作:美金2500離。無大型項目的運作經(jīng)驗,容易造成項目風險。5、公司晚上資料較少,僅一條到國內(nèi)訪問需求資金的信息較有價值通過bing以waterproofstudios為關鍵詞搜索,公司信息較小,主要是一些社交網(wǎng)站的信息,關于公司的運營或產(chǎn)品信息沒有介紹。通過百度搜索,信息也較少,有一條9月份訪問國內(nèi)的新聞,尋求國內(nèi)資金的支持。另外,訪問公司的官方網(wǎng)站,信息量也很少,基本上無法判斷公司的價值。6、外國公司在公司的企業(yè)劣勢較為明顯動漫主要是創(chuàng)意策劃和市場分析,外國人在中國市場肯定是有劣勢。前十大動漫公司無一家是外國公司。2011年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)企業(yè)前十位排序生產(chǎn)單位部數(shù)分鐘數(shù)1深圳華強數(shù)字動漫有限公司15185122無錫億唐動畫設計有限公司12153213平潭水木動畫有限公司998504杭州漫奇妙動漫制作有限公司291255寧波水木動畫設計有限公司888456浙江中南集團卡通影視有限公司1083207央視動畫有限公司1182248大連卡秀數(shù)字科技有限公司365809沈陽易品動漫有限公司8630010福州翰格文化傳播有限公司854667、已有多家國外大公司進入中國市場,構成競爭昨日,成都恒雨動漫科技園與日本ATLUS(阿特拉斯)公司、RossoIndex公司在龍泉驛區(qū)經(jīng)開區(qū)管委會正式簽署全面戰(zhàn)略合作協(xié)議。Atlus公司為日本著名游戲制作公司,在游戲行業(yè)的世界排名為第9名;RossoIndex是日本知名的動畫制作上市公司,以動畫高產(chǎn)量聞名于世。此次簽約,標志著落戶成都龍泉驛區(qū)的“恒雨動漫科技園”提前拉開了全球招商的序幕,也標志著成都動漫產(chǎn)業(yè)正式走向全球化合作的道路。根據(jù)協(xié)議,該項目位于成都市龍泉驛區(qū)西河鎮(zhèn),規(guī)劃占地600畝,總建筑面積約30萬平方米,總計投資10億元,力爭2015年打造成為“國內(nèi)一流、西部第一”的集電影、動漫、電視、游戲、多媒體等諸多領域的專業(yè)化交流平臺,實現(xiàn)年產(chǎn)值100億元。日本作為全球的動漫強國,其動漫文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷史悠久,日本動漫企業(yè)在動漫制作、產(chǎn)品發(fā)行、技術平臺、人才培養(yǎng)具有全球領先優(yōu)勢,其產(chǎn)業(yè)形成了良性的產(chǎn)業(yè)鏈模式。作為全球知名動漫游戲企業(yè),Atlus公司在游戲行業(yè)的世界排名為第9名;RossoIndex是日本知名的動畫制作上市公司,以動畫高產(chǎn)量聞名于世。未來,恒雨動漫科技園與兩家日本動漫游戲企業(yè)將在研發(fā)基地建設、產(chǎn)品發(fā)行與推廣、國際動漫人才引進與培養(yǎng)等多方面展開全面合作。8、國產(chǎn)動畫電影市場表現(xiàn)很差2011年度,各電視動畫片審查機構認真審查了各地動畫片制作機構報送的國產(chǎn)電視動畫片,我國動畫制作機構自主生產(chǎn)的動畫片數(shù)量大幅提高。經(jīng)統(tǒng)計,2011年全國制作完成的國產(chǎn)電視動畫片共435部261224分鐘,比2010年增長18%。根據(jù)藝恩咨詢的信息,目前在內(nèi)地歷史票房榜排名前200名的電影,票房均為6215萬元以上。在這200部影片中,動畫電影共有18部,占比9%,動畫電影已經(jīng)成為電影產(chǎn)業(yè)中不可或缺的一部分。但就在這18部動畫電影中,竟有13部來自國外,只有4部來自內(nèi)地,另有1部由內(nèi)地與香港合作。更令人倍感尷尬的是,這4部內(nèi)地動畫電影,均為“喜羊羊”系列。4部“喜羊羊”的票房總和為50859萬元,依舊不及一部《功夫熊貓2》。另外一部兩地合作片為《麥兜響當當》,內(nèi)地票房為7060萬元。根據(jù)國家廣電總局于2011年公布的數(shù)據(jù)顯示,我國在2010年共制作完成國產(chǎn)電視動畫片385部,片長總計22萬分鐘,是2005年的5.16倍,在動畫制作數(shù)量上已經(jīng)取代日本,成為世界“第一動畫生產(chǎn)大國”?!笆晃濉逼陂g,全國累計完成動漫1266部共65070集、片長總計707614分鐘,折合約11794小時。但是,如此“海量”的動漫生產(chǎn),卻未能換來相應的經(jīng)濟效益收獲。統(tǒng)計數(shù)字也顯示,2010年生產(chǎn)的16部動畫電影,在內(nèi)地僅拿到2億多元的票房,僅與當年同期上映兩部進口3D動畫電影的《玩具總動員3》和《怪物史萊克4》在內(nèi)地斬獲的票房匹敵。而在這2億多元的票房中,有半數(shù)來自《喜羊羊2》。國產(chǎn)動畫市場僅靠“喜羊羊”系列一枝獨秀,孤?lián)尉置?,其余影片則經(jīng)營慘淡,其中不乏一些大投入的動畫電影。當年,曾有《鎧甲勇士》、《虹貓藍兔火鳳凰》和《超蛙戰(zhàn)士之初露鋒芒》等多部國產(chǎn)動畫影片被制片單位寄予厚望,殺入院線與國外動畫電影一決高下,但票房卻普遍以慘淡收場。在這其中,不少動畫電影并不缺乏資金支持,如《超蛙戰(zhàn)士》被投資5000萬元,在“六。一”時首映日票房也達到500萬元,結果卻高開低走,在首映周六天票
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