平面動畫設(shè)計智慧樹知到答案章節(jié)測試2023年佳木斯大學(xué)_第1頁
平面動畫設(shè)計智慧樹知到答案章節(jié)測試2023年佳木斯大學(xué)_第2頁
平面動畫設(shè)計智慧樹知到答案章節(jié)測試2023年佳木斯大學(xué)_第3頁
平面動畫設(shè)計智慧樹知到答案章節(jié)測試2023年佳木斯大學(xué)_第4頁
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文檔簡介

緒論在《平面動畫設(shè)計》課程學(xué)習(xí)過程中,為了確保學(xué)習(xí)質(zhì)量,最重要一點(diǎn)是要做到?

A:認(rèn)真高效的聽、看網(wǎng)上教學(xué)視頻

B:在心理上喜歡并熱愛Flash動畫制作

C:及時通過上機(jī)制作動畫,驗證學(xué)習(xí)內(nèi)容,多做動畫實(shí)踐練習(xí)

D:對所講案例和技巧進(jìn)行及時總結(jié)

答案:C《平面動畫設(shè)計》課程學(xué)習(xí)的總體要求有哪些?

A:完成教學(xué)過程中的鞏固練習(xí)題

B:關(guān)注課程論壇,踴躍參與發(fā)帖

C:完成章節(jié)后的作業(yè)和作品的制作

D:按時完成學(xué)習(xí)進(jìn)度

答案:ABCD第一章測試下列屬于筆觸類型的繪圖工具有那些?

A:線條工具

B:鋼筆工具

C:鉛筆工具

D:刷子工具

答案:ABC矢量圖形有哪些單位構(gòu)成?

A:筆觸

B:圖片

C:填充

D:填充和筆觸

答案:D舞臺的默認(rèn)原點(diǎn)在那里?

A:在舞臺左上角

B:在舞臺右上角

C:在舞臺中心

D:在舞臺左下角

答案:A哪些工具可以直接對矢量圖形產(chǎn)生變形?

A:顏料桶工具

B:任意變形工具

C:套索工具

D:選擇工具

答案:BD下列哪一項不是繪制對象的功能屬性?

A:繪制對象不能直接用選擇工具變形

B:聯(lián)合封裝了矢量圖形

C:繪制對象交叉能直接相互吃掉

D:繪制對象有層次關(guān)系

答案:C漸變變形工具不能實(shí)現(xiàn)的效果是哪一項?

A:圖形漸變顏色中心點(diǎn)的調(diào)節(jié)

B:圖形的大小調(diào)節(jié)

C:圖形漸變顏色旋轉(zhuǎn)的調(diào)節(jié)

D:圖形漸變顏色區(qū)域大小的調(diào)節(jié)

答案:BTLF文本比傳統(tǒng)文本在編輯功能方面,它有哪些突出優(yōu)良的地方?

A:文本容器和流

B:文本的超級連接

C:文本的高級字符功能

D:文本的高級段落功能

答案:ACD《平面動畫設(shè)計》課程要求上交作業(yè)作品的類型是Flash源文件,它的文件類型是什么?

A:.f4v

B:.fla

C:.flv

D:.swf

答案:BFlashCS5軟件系統(tǒng)默認(rèn)的動畫幀頻率是多少?

A:12

B:8

C:24

D:25

答案:C利用選擇工具,可以讓矢量圖形產(chǎn)生變形,如果要對平滑的部分進(jìn)行折角變形處理,我們使用的快捷鍵是?

A:Shift

B:Ctrl

C:Ctrl或Alt

D:Alt

答案:C如果想要讓自己制作的圖形產(chǎn)生透視的立體效果,你可以使用什么模式?

A:封套

B:扭曲

C:旋轉(zhuǎn)與傾斜

D:縮放

答案:B顏料桶工具所能修改的功能有?

A:樣式

B:筆觸顏色

C:筆觸大小

D:填充顏色

答案:D漸變變形工具可以處理下列哪一個效果?

A:透明色調(diào)整

B:圖形大小

C:漸變色位置調(diào)整

D:純色填充調(diào)整

答案:C能夠同時修改鋼筆工具所創(chuàng)建的錨點(diǎn)位置和形狀的工具是哪一個?

A:部分選取工具

B:轉(zhuǎn)換錨點(diǎn)工具

C:添加錨點(diǎn)工具

D:鋼筆創(chuàng)建工具

答案:ATLF文本相比傳統(tǒng)文本在圖文混排方面更具優(yōu)勢,這個功能是哪一項?

A:高級字符功能

B:超級鏈接

C:高級段落功能

D:容器和流

答案:D第二章測試下列哪些填充色彩形式可以給筆觸顏色使用?

A:徑向漸變

B:線性漸變

C:無色

D:透明色

答案:ABCD打開對齊面板,如果關(guān)閉:與舞臺對齊選項,使用垂直中齊命令,那么多個繪制對象會排列在什么位置?

A:多對象相對水平中間對齊

B:舞臺垂直中間

C:舞臺水平中間

D:多對象相對垂直中間對齊

答案:A使用調(diào)色板可以對矢量圖添加什么變化?

A:徑向漸變

B:純色

C:透明度

D:線性漸變

E:位圖填充

答案:ABCDEFlash為我們矢量圖繪畫提供了哪些輔助功能?

A:標(biāo)尺

B:網(wǎng)格

C:貼近

D:輔助線

答案:ABCD對齊面板不能夠完成的功能是?

A:匹配寬和高

B:水平平均間隔

C:水平中齊

D:網(wǎng)格對齊

答案:D變形面板不能夠?qū)崿F(xiàn)功能的是哪一項?

A:扭曲

B:等比例縮放

C:不等比例縮放

D:3D旋轉(zhuǎn)

答案:A對線條進(jìn)行平滑處理,我們可以使用哪些菜單功能?

A:伸直

B:高級平滑

C:優(yōu)化

D:平滑

答案:BD第三章測試設(shè)定幀頻率為12,我要從第10幀處,向后制作2秒鐘動畫,這時我的結(jié)束幀應(yīng)該在什么位置?

A:48

B:34

C:58

D:24

答案:BFlash為我們提供的三維制作功能有哪些?

A:消失點(diǎn)

B:透視角度

C:3D平移工具

D:3D旋轉(zhuǎn)工具

答案:ABCD在時間軸面板上,有哪些功能?

A:鎖定圖層

B:幀

C:圖層

D:播放控制

答案:ABCD在時間軸上,關(guān)鍵幀的表示形式是?

A:實(shí)菱形

B:空心圓

C:空矩形

D:實(shí)心圓

答案:D添加普通幀的快捷鍵是:

A:F5

B:F6

C:F7

D:F9

答案:A元件都有哪些類型?

A:按鈕

B:對象繪制

C:圖形元件

D:影片剪輯

答案:ACD不受主時間軸播放控制的元件是哪一個?

A:圖形元件

B:對象繪制

C:影片剪輯

答案:C下列哪些是按鈕元件的正確狀態(tài)和擁有的功能?

A:可做多個圖層

B:一共四幀狀態(tài)

C:擁有點(diǎn)擊熱區(qū)

D:擁有濾鏡

答案:ABCD庫面板可以管理的資源有哪些?

A:元件

B:矢量圖

C:圖片

D:聲音

答案:ACD第四章測試我們一共學(xué)習(xí)了幾種動畫類型?

A:7

B:5

C:6

D:8

答案:A路徑動畫中,被引導(dǎo)層中能夠使用的動畫類型是哪一種?

A:傳統(tǒng)補(bǔ)間

B:補(bǔ)間動畫

C:補(bǔ)間形狀

D:逐幀動畫

答案:A制作3D效果動畫的時候,可以用什么動畫類型來制作?

A:路徑動畫

B:補(bǔ)間形狀

C:補(bǔ)間動畫

D:遮罩動畫

答案:C要得到比較平滑的骨骼動畫運(yùn)動效果,我們應(yīng)該怎么樣添加骨骼?

A:在元件之間添加骨骼

B:矢量圖內(nèi)骨骼運(yùn)動在一定角度約束范圍內(nèi)

C:在矢量圖內(nèi)添加骨骼

D:在矢量圖內(nèi)密集的添加骨骼

答案:BD時間軸上的圖層一共有多少種類型?

A:引導(dǎo)層

B:遮罩層

C:文件夾

D:被遮罩層

E:屬性層

F:一般層

G:骨架層

答案:ABCDF下列正確的說法是哪一項?

A:一個圖層同段幀內(nèi)只能放一個動畫

B:一個圖層內(nèi)只能放一個動畫

C:音軌層內(nèi)不能放動畫

D:一個圖層同段幀內(nèi)可以放多個動畫

答案:A插入關(guān)鍵幀的快捷鍵是什么?

A:F6

B:F9

C:F1

D:F5

答案:A有一組10幅圖片的序列圖像,我從第五幅開始導(dǎo)入到舞臺,那么進(jìn)入到時間軸內(nèi)的圖片有多少幀?

A:6

B:5

C:0

D:10

答案:A傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫要求制作對象是什么類型的?

A:矢量圖

B:元件

C:同一個元件

D:繪制對象

答案:C傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫實(shí)現(xiàn)不了下列哪個效果?

A:3D

B:縮放

C:移動

D:變色

答案:A補(bǔ)間動畫能夠?qū)崿F(xiàn)的效果有哪些?

A:路徑

B:透明

C:濾鏡

D:3D

答案:ABCD3D效果的補(bǔ)間動畫制作對象是什么類型的?

A:對象繪制

B:影片剪輯

C:圖片

D:按鈕

答案:B一個傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫至少含有多少關(guān)鍵幀?

A:2

B:3

C:1

D:4

答案:A補(bǔ)間形狀動畫制作的對象必須是什么類型的?

A:影片剪輯

B:矢量圖

C:按鈕

D:圖片

答案:B下列哪個效果是補(bǔ)間形狀動畫不能產(chǎn)生的?

A:變色

B:位移

C:3D

D:變形

答案:C第五章測試以事件類型同步聲音,當(dāng)?shù)谝槐闆]播放完,又一次觸發(fā),此時我們將聽到幾個聲音?

A:3

B:2

C:1

D:4

答案:B如果作為動畫的音效,使用什么同步類型的音效會比較合適?

A:開始

B:數(shù)據(jù)流

C:停止

D:事件

答案:D制作添加歌詞字幕的MTV動畫作品的時候,聲音的添加,我們使用什么同步類型的音樂?

A:事件

B:數(shù)據(jù)流

C:開始

D:停止

答案:B以Flash為核心技術(shù)的視頻格式有哪些?

A:Mov

B:F4v

C:Flv

D:MP4

答案:BC第六章測試停止的函數(shù)是?

A:stop;

B:stop();

C:Stop();

D:gotoAndStop();

答案:B跳轉(zhuǎn)到第5幀并播放的函數(shù)是?

A:gotoAndPl

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