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較一般的雙種群生態(tài)系統(tǒng)

Volterra的模型揭示了雙種群之間內(nèi)在的互相制約關(guān)系,成功解釋了D’Ancona發(fā)現(xiàn)的現(xiàn)象。然而,對捕食系統(tǒng)中存在周期性現(xiàn)象的結(jié)論,大多數(shù)生物學(xué)家并不完全贊同,因為更多的捕食系統(tǒng)并沒有這種特征。

一個捕食系統(tǒng)的數(shù)學(xué)模型未必適用于另一捕食系統(tǒng),捕食系統(tǒng)除具有共性外,往往還具有本系統(tǒng)特有的個性,反映在數(shù)學(xué)模型上也應(yīng)當(dāng)有所區(qū)別?,F(xiàn)考察較為一般的雙種群系統(tǒng)。一般的雙種群系統(tǒng)

仍用x1(t)和x2(t)記t時刻的種群量(也可以是種群密度),設(shè)Ki為種群i的凈相對增長率。

Ki隨種群不同而不同,同時也隨系統(tǒng)狀態(tài)的不同而不同,即Ki應(yīng)為x1、x2的函數(shù)。Ki究竟是一個怎樣的函數(shù),我們沒有更多的信息。不妨再次采用一下工程師們的原則,采用線性化方法。這樣,得到下面的微分方程組:

(3.33)不僅可以用來描述捕食系統(tǒng)。也可以用來描述相互間存在其他關(guān)系的種群系統(tǒng)。(3.33)(3.33)式的一些說明

式中a1、b2為本種群的親疏系數(shù),a2、b1為兩種群間的交叉親疏系數(shù)。a2b1≠0時,兩種群間存在著相互影響,此時又可分為以下幾類情況:

(i)a2>0,b1>0,共棲系統(tǒng)。(ii)a2<0,b1>0(或a2>0,b1<0),捕食系統(tǒng)。(iii)a2<0,b1<0,競爭系統(tǒng)。

(i)—(iii)構(gòu)成了生態(tài)學(xué)中三個最基本的類型,種群間較為復(fù)雜的關(guān)系可以由這三種基本關(guān)系復(fù)合而成。(3.33)是否具有周期解

不同的系統(tǒng)具有不同的系數(shù),在未得到這些系數(shù)之前先來作一個一般化的討論。首先,系統(tǒng)的平衡點為方程組:(3.34)的解。

如果系統(tǒng)具有非平凡平衡點則它應(yīng)當(dāng)對應(yīng)于方程組均為平凡平衡點。的根解得:P存在時,P一般是穩(wěn)定平衡點,此時平凡平衡點常為不穩(wěn)定的鞍點。證明:記

(無圈定理)若方程組(3.33)的系數(shù)滿足(i)A=a1b2-a2b1≠0

(ii)B=a1b0(a2-b2)-a0b2(a1-b1)≠0

則(3.33)不存在周期解定理3作函數(shù),并記f(x1,x2)=x1(a0+a1x1+a2x2),g(x1,x2)=x2(b0+b1x1+b2x2),容易驗證:

假設(shè)結(jié)論不真,則在x1~x2平面第一象限存在(3.33)的一個圈Γ,它圍成的平面區(qū)域記為R。

于是由K(x1,x2)>0且連續(xù)以及AB≠0可知,函數(shù)在第一象限中不變號且不為零,故二重積分:(3.35)但另一方面,由格林公式注意到,,又有:(3.36)其中T為周期。(3.35)與(3.36)矛盾,說明圈Γ不可能存在。對于Voltera方程,由a1=b2=0,得B=0;所以無圈定理不適用于Volterra方程。對于一般的生態(tài)系統(tǒng),如果通過求解的微分方程來討論常常會遇到困難。怎樣來討論一般的生態(tài)系統(tǒng)如果困難的話可以研究種群的變化率,搞清軌線的走向來了解各種群數(shù)量的最終趨勢。簡化模型,設(shè)競爭系統(tǒng)的方程為:其中αβ不為0,否則為Logistic模型。方便討論取α=β=1,但所用方法可適用一般情況。

(競爭排斥原理)若K1>K2,則對任一初態(tài)(x1(0),x2(0)),當(dāng)t→+∞時,總有(x1(t),x2(t))→(K1,0),即物種2將絕滅而物種1則趨于環(huán)境允許承擔(dān)的最大總量。定理4作直線l1:x1+x2=K1及l(fā)2:x1+x2=K2,K1>K2,見圖3-26。dx1/dt<0dx2/dt<0圖3-26IIIII

Ik1k2dx1/dt>0dx2/dt>0dx1/dt>0dx2/dt<0有以下幾個引理:引理1

若初始點位于區(qū)域I中,則解

(x1(t)、x2(t))從某一時刻起必開此區(qū)域而進(jìn)入?yún)^(qū)域II

引理2

若初始點(x1(0)、x2(0))位于區(qū)域II中,則(x1(t),x2(t))始終位于II中,且:引理3

若初始點位于區(qū)域III中,且對于任意t

,(x1(t),x2(t))仍位于

III中,則當(dāng)t→+∞時,(x1(t),

x2(t))必以(K1,0)為極限點。

由引理1和引理2,初始點位于像限I和II的解必趨于平衡點(K1,0)。由引理3,初始點位于III且(x1(t),x2(t))始終位于III中的解最終必趨于平衡點(K1,0),而在某時刻進(jìn)入?yún)^(qū)域II的解由引理最終也必趨于(K1,0)。易見只有上述三種可能,而在三種可能情況下(x1(t),x2(t))均以(K1,0)為極限,定理得證。定理4的證明:

在研究實際課題時,數(shù)值解方法也許會用得更多。當(dāng)解析解無法求得時,計算機作為強大的輔助工具發(fā)揮了它應(yīng)起的作用。我校學(xué)生在研究1999年美國大學(xué)生數(shù)學(xué)建模競賽題A(小行星撞擊地球)時就遇到了一個棘手的問題:如何描述南極地區(qū)的生態(tài)系統(tǒng),如何定量化地研究小行星撞擊地球?qū)δ霞壣鷳B(tài)環(huán)境的影響?在上網(wǎng)查閱了南極附近的海洋生態(tài)狀況后,他們將南極附近的生物劃分成三個部分:海藻、鱗蝦和其他海洋生物。鱗蝦吃海藻,其他海洋動物吃鱗蝦,運用基本建模技巧建立了一個三房室系統(tǒng)模型。小行

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