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第第頁建筑專業(yè)畢業(yè)設計開題報告建筑專業(yè)畢業(yè)設計開題報告1

一、課題名稱:

鋼筋混凝土多層、多跨框架軟件開發(fā)

二、工程討論背景:

所要編寫的構造程序是混凝土的框架構造的設計,建筑指各種房屋及其附屬的構筑物。建筑構造是在建筑中,由假設干構件,即組成構造的單元如梁、板、柱等,連接而構成的能承受作用〔或稱荷載〕的平面或空間體系。

編寫算例使用建立部最新出臺的《混凝土構造設計標準》gb50010—2022,該標準與原混凝土構造設計標準gbj10—89相比,新增內容約占15%,有重大修訂的內容約占35%,保持和根本保持原標準內容的局部約占50%,標準全面總結了原標準發(fā)布實施以來的實踐閱歷,借鑒了國外先進標準技術。

三、工程討論意義:

建筑中,構造是為建筑物供給平安牢靠、經久耐用、節(jié)能節(jié)材、滿意建筑功能的一個重要組成局部,它與建筑材料、制品、施工的工業(yè)化水平親密相關,對進展新技術。新材料,提高機械化、自動化水平有著重要的促進作用。

由于構造計算牽扯的數學公式較多,并且所涉及的標準和標準很零碎。并且計算量特別之大,近年來,隨著經濟進一步進展,城市人口集中、用地緊急以及商業(yè)競爭的劇烈化,更加劇了房屋設計的冗雜性,很多多高層建筑不斷的被建筑。這些建筑無論從時間上還是從勞動量上,都客觀的需要計算機程序的幫助設計。這樣,構造軟件開發(fā)就顯得尤為重要。

一棟建筑的構造設計是否合理,主要取決于構造體系、構造布置、構件的截面尺寸、材料強度等級以及主要機構構造是否合理。這些問題已經正確解決,構造計算、施工圖的繪制、那么是另令人辛苦的詳細程序設計工作了,因此原來在學校使用的手算方法,將被運用到詳細的程序代碼中去,精力就不僅集中在怎樣利用所學的構造學問來設計出做法,還要想到如何把這些做法用代碼來實現(xiàn),

四、文獻討論概況

在不同類型的構造設計中有些內容是一樣的,做框架構造設計時關鍵是要削減漏項、削減過失,計算機也是如此的。

建筑構造設計統(tǒng)一標準〔gbj68—84〕該標準是為了合理地統(tǒng)一各類材料的建筑構造設計的根本原那么,是制定工業(yè)與民用建筑構造荷載標準、鋼構造、薄壁型鋼構造、混凝土構造、砌體構造、木構造等設計標準以及地基根底和建筑抗震等設計標準應遵守的準那么,這些標準均應按本標準的要求制定相應的詳細規(guī)定。制定其它土木工程構造設計標準時,可參照此標準規(guī)定的原那么。本標準適用于建筑物〔包括一般構筑物〕的整個構造,以及組成構造的構件和根底。適用于構造的使用階段,以及構造構件的制作、運輸與安裝等施工階段。本標準引進了現(xiàn)代構造牢靠性設計理論,采納以概率理論為根底的極限狀態(tài)設計方法分析確定,即將各種影響構造牢靠性的因素都視為隨機變量,使設計的概念和方法都建立在統(tǒng)計數學的根底上,并以主要依據統(tǒng)計分析確定的失效概率來度量構造的牢靠性,屬于“概率設計法”,這是設計思想上的重要演進。這也是當代國際上工程構造設計方法進展的總趨勢,而我國在設計標準〔或標準〕中采納概率極限狀態(tài)設計法是迄今為止采納最廣泛的國家。

構造的作用效應常見的作用效應有:

1、內力。

軸向力,即作用引起的構造或構件某一正截面上的法向拉力或壓力。

剪力,即作用引起的構造或構件某一截面上的切向力。

彎矩,即作用引起的構造或構件某一截面上的內力矩。

扭矩,即作用引起的構造或構件某一截面上的剪力構成的力偶矩。

2、應力。如正應力、剪應力、主應力等。

3、位移。作用引起的構造或構件中某點位變〔線位移〕或某線段方向的轉變〔角位移〕。

4、撓度。構件軸線或中面上某點在彎短作用平面內垂直于軸線或中面的線位移。

5、變形。作用引起的構造或構件中各點間的相對位移。變形分為彈性變形和塑性變形。

6、應變:如線應變、剪應變和主應變等。

極限狀態(tài)整個構造或構造的一局部超過某一特定狀態(tài)就不能滿意設計規(guī)定的某一功能要求,此特定狀態(tài)稱為該功能的極限狀態(tài)。極限狀態(tài)可分為兩類:

1、承載力量極限狀態(tài)。構造或構造構件到達最大承載力量或到達不適于連續(xù)承載的變形的極限狀態(tài):

〔1〕整個構造或構造的一局部作為剛體失去平衡〔如傾覆等〕。

〔2〕構造構件或連接因材料強度被超過而破壞〔包括疲憊破壞〕,或因過度的塑性變形而不適于連續(xù)承載。

〔3〕構造轉變?yōu)闄C動體系。

〔4〕構造或構造構件喪失穩(wěn)定〔如壓屈等〕。

2、正常使用極限狀態(tài)。構造或構造構件到達使用功能上允許的某一限值的極限狀態(tài)。消失以下狀態(tài)之一時,即認為超過了正常使用極限狀態(tài):

〔1〕影響正常使用或外觀的變形。

〔2〕影響正常使用或耐久性能的局部損壞〔包括裂縫〕。

〔3〕影響正常使用的振動。

〔4〕影響正常使用的其它特定狀態(tài)。

構造設計的根本任務,是在構造的牢靠與經濟之間選擇一種合理的平衡,力求以最低的代價,使所建筑的構造在規(guī)定的條件下和規(guī)定的使用期限內,能滿意預定的平安性、適用性和耐久性等功能要求。為到達這個目的,人們采納過多種設計方法。以現(xiàn)代觀點看,可劃分為定值設計法和概率設計法兩大類。

1、定值設計法。將影響構造牢靠度的主要因素〔如荷載、材料強度、幾何參數、計算公式精度等〕看作非隨機變量,而且采納以閱歷為主確定的平安系數來度量構造牢靠性的設計方法,即確定性方法。此方法要求任何狀況下構造的荷載效應s〔內力、變形、裂縫寬度等〕不應大于構造抗力r〔強度、剛度、抗裂度等〕,即s≤r。在20世紀70年月中期前,我國和國外主要都采納這種方法。

2、概率設計法:將影響構造牢靠度的主要因素看作隨機變量,而且采納以統(tǒng)計為主確定的失效概率或牢靠指標來度量構造牢靠性的設計方法,即非確定性方法。此方法要求按概率觀念來設計構造,也就是消失構造荷載效應3大于構造抗力r〔s>r〕的概率應小于某個可以承受的規(guī)定值。這種方法是20世紀40年月提出來的,至70年月后期在國際上已進入有用階段。我國自80年月中期,構造設計方法開頭由定值法向概率法過渡。

面對對象編程。使創(chuàng)立windows程序較為簡單的關鍵技術是面對對象編程,或oop。這種技術可以創(chuàng)立可重用組建,它是程序的組成模塊。

幾個定義

控件:供給程序可見界面的可重用對象??丶睦缬形谋究?、標簽和指令按鈕。

大事:由用戶或操作系統(tǒng)引發(fā)的動作。大事的例如有擊鍵、單擊鼠標、一段時間的限制,或從端口接收數據。

方法:嵌入在對象定義中的程序代碼,它定義對象怎樣處理信息并響應某大事。例如,數據庫對象有翻開紀錄集并從一個記錄移動到另一個記錄的方法。

對象:程序的根本元素,它含有定義其特征的屬性,定義其任務和識別它可以響應的大事的方法??丶痛绑w是visualbasic中全部對象的例如。

過程:為完成任務而編寫的代碼段。過程通常用于響應特定的大事。

屬性:對象的特征,如尺寸、位置、顏色或文本。屬性確定對象的外觀,有時也確定對象的行為。屬性也用于為對象供給數據和從對象取回信息。

五、設計主要內容

本軟件適用于現(xiàn)澆鋼筋混凝土多層、多跨的框架的設計。畢業(yè)設計要完成的工作包括:

1、平面鋼架分析程序的改造

對構造力學教研室版平面鋼架分析程序進展修改和補充。要求:

〔1〕編寫自動生成節(jié)點坐標和單元節(jié)點編號的程序,或以圖形方式輸入計算簡圖。

〔2〕修改程序,使之適合多工況內力計算?!?〕依據輸入、輸出數據的特點,設計適當的人機界面。輸出應可選的顯示各構件端力和內力圖。

2、編寫鋼筋混凝土多層多跨框架機構的構件設計程序

〔1〕依據有關的標準,應明確計算的各種荷載〔恒載、樓屋面活載、風荷載和地震作用等〕的計算方法,在次根底上編寫自動生成各種荷載作用下的結點荷載和單元荷載的程序。

地震作用按底部剪力法確定。自振周期用閱歷公式確定。

〔2〕計算各種荷載單獨作用時框架各桿件的內力。計算構造存放在各自的桿端力〔隨機〕文件中。

對豎向荷載下的梁端彎距進展塑性調幅。

〔3〕在〔2〕中產生的桿端力文件根底上,分別計算各種可能的荷載組合下,梁、柱掌握截面的內力。計算結果存放在適當的文件中。

〔4〕從〔3〕生成的文件中選出最不利組合,同時給出截面配筋。

梁、柱截面配筋確實定應考慮抗震設計的要求。

〔5〕局部編程較嫻熟的同學可依據計算結果和構造規(guī)定,用auto—cadvba繪制梁、柱配筋圖。

六、成果形式

本畢業(yè)設計的成果應包括:

1、可運行的、并能給出正確計算結果的源程序

在存放源程序的軟盤中,應至少有一個算例的數據文件,可在根本不需另外鍵入數據的前提下,顯示正確地運行結果。

2、軟件使用手冊

這是為用戶預備的關于軟件使用方法、操作步驟和其他必要的文字材料。

3、軟件說明書

這是軟件的工作檔案,是軟件維護的根本資料。其中應包括:

〔1〕軟件所根據的工作檔案、力學和工程構造模型的較為具體的描述,主要的計算公式及其使用的符號的含義,重要算法的文字說明:

〔2〕程序的構造:模塊的劃分的狀況、各模塊互相之間的關系及各模塊的功能。

〔3〕帶有較為具體的解釋的源程序文本。其中應注明各標識符的含義〔盡可能的采納通用公式中的符號〕。各程序段的功能、相應的數學公式和特別算法的說明。

〔4〕為使他人依據軟件說明書讀懂你的程序所必需的其他資料。

〔5〕局部編程較嫻熟的同學可遞交梁、柱配筋圖紙一張。

4、對自己所編程序的評價

〔1〕對算例計算結果的合理性進展必要的分析。

〔2〕總結軟件設計過程中的閱歷和及教訓,提出設計改進看法。

以上各項資料處源程序文本以軟盤形式提交外,其余均用計算機打印。

七、進度打算

第一周畢業(yè)實習,參觀工程,收集資料。

其次周需求分析:描述計算機模型,編些初步的軟件說明書。

第三周軟件設計:選擇模塊劃分的方案

第四周模塊設計:數據輸入界面設計〔梁柱截面數據〕

或數據輸入界面設計〔可視化圖形輸入〕

第五周數據輸入界面設計〔框架數據、附加荷載〕

第六周模塊設計:荷載計算〔恒載、活載〕,相應的內力計算

第七周荷載計算〔風荷載、地震作用〕,相應的內力計算

第八周模塊設計:梁配筋計算

第九周梁荷載組合,確定梁配筋

第十周梁荷載組合,確定梁配筋

第十一周模塊設計:柱配筋計算

第十二周柱荷載組合,確定柱配筋

第十三周柱荷載組合,確定柱配筋

第十四周軟件測試或用autocadvba繪制梁、柱配筋圖。

第十五周軟件測試

第十六周整理源程序,編寫軟件說明數和用戶手冊

第十七周編寫軟件說明書和用戶手冊,形成畢業(yè)設計全部文件,預備辯論。

第十八周畢業(yè)辯論

建筑專業(yè)畢業(yè)設計開題報告2

當今很多酒店設計的案例,使得建筑師的慘敗難以言喻。假設說酒店建筑是一個平臺、一個布景,那么在此期間舞蹈的是繁花簇錦的景觀設計和五光十色的室內裝飾,唯獨缺少酒店本身的設計。而且,這樣的設計思潮,大有愈演愈烈之勢。

二、酒店建筑的調研及分析

1、功能布局

酒店往往是個功能冗雜、規(guī)模浩大綜合體,且在這兩個局部里又有對內與對外之分。

在酒店建筑的內部空間,有停車位、員工宿舍生活區(qū)〔包括籃球場、羽毛球場、活動室等〕、酒店洗衣房、花房、垃圾房等;在酒店的外部空間,一般有室外游泳池、網球場、垂釣、燒烤、高爾夫果林練習場、射箭場等。這些功能要求要安排合理,同時員工通道與客流通道也不能互相干擾,對外消遣區(qū)域的環(huán)境支配和景觀布置也應當留意。

室外的對外區(qū)域的設計對建筑師和景觀設計師也是一種考驗,但也同時能成為酒店的一大亮點。很多的國內外知名酒店,都有著能充分感受陽光、綠色、水域和清爽空氣的室外環(huán)境場所,形成露天卡座、燒烤吧、游泳池、親水消遣區(qū)等室外空間,讓游客流連忘返,也正是因此,美麗的室外環(huán)境和景觀條件、空氣質量才成為休閑酒店選址的重要條件。

室內區(qū)域依據酒店需求的不同也會有不同的功能。主要有大堂區(qū)塊、會議區(qū)塊、餐飲區(qū)塊、消遣區(qū)塊、客房區(qū)塊和后勤用房。后勤用房不肯定成一個區(qū)塊,可以分散布置,但要有一個整體的流線,既便于各部門分開各自的工作,又便于整體的協(xié)調與管理。對外的各個區(qū)塊的布置也有肯定的組織特點。既要有與大堂的聯(lián)系,又要有的出入口,還要有與室外局部的聯(lián)系,它們相互也有肯定的聯(lián)系。

2、空間感受

在酒店設計中,全部的對外區(qū)域,都要留意顧客的感受。顧客的感受,能表達出酒店的風格與檔次,是酒店吸引人的核心局部。

在以上這幾種酒店類型中,商務型酒店和經濟型酒店在室外環(huán)境的設計分別比擬輕,而除了經濟型酒店外,每種酒店都對酒店內對顧客的感受提出了較高的要求。其中要求最高的是度假型酒店和觀光型酒店,它們的設計常會有一些主題,一方面以便于將它們區(qū)分于不同的酒店,另一方面能把這種主題深化做好,帶給顧客別出心裁的、難忘的體驗。

酒店的主題也有許多。可以是某個國家、地域的風情,如伊斯蘭風、印度風、拉斯維加斯風、羅馬風等等;可以是某個準確的事物,比方天鵝、海豚、漁船、畫;也可以是某個無法觸摸的內心感覺,比方愛情、家、家鄉(xiāng)、記憶等;也可能是這個酒店所擁有的某種得天獨厚的體驗,比方海、草原、小溪、雪山。

世界上有很多知名的酒店,規(guī)模不大,但它帶給人的感受卻是震撼的、難以忘記的。這種對顧客感受的把握便是酒店設計勝利的精華所在。這種"顧客感受"我將它簡潔的分為兩類:能看的景觀、能做的體驗。也就是觀感和體驗感。觀感是一種視覺上的感受。它包括建筑的造型,即其外觀;以及建筑的內部的一些構造、材料和構件上的設計;從建筑往外看的景觀。而體驗感是人的感受和體驗。它可以是建筑空間形成的空間體驗;建筑內部設計風格形成的感受;也可以是顧客在進展某項活動時的感受和體驗;觀感的把握主要就是外觀設計、內部空間設計和景觀設計是較為具象、體驗感的設計有室內設計、空間設計的局部,也有活動場所設計、主要物品〔如游泳池、沙發(fā)、樓梯等〕設計。這些感受主要源自于顧客對所消費的體驗的需求。這些需要更多的觀看和人生體驗來完成才能做得更好。

三、課題擬完成的根本內容

1、總體規(guī)劃要求

在總體布局上,分清對內和對外的功能流線。在對外的局部到達功能相對、景觀相互觀看的既又融合的交融效果。各個區(qū)域有著的出入口和相關聯(lián)的流線通道。各個建筑與環(huán)境之間自然的融合和滲透。

2、建筑造型要求

建筑造型給人簡潔、大方之感,即一目了然,又有內容有詳情,還具有肯定的獨特性,抓住看者的視野。利用構造、材料、造型的方法制造出不落俗套的新時代建筑。建筑入口明朗大方,便于識別。

3、景觀要求

以溫帶闊葉樹木夾雜多種植物為主,混栽在季節(jié)上次第開花的品種,利用湖、水、草、陽光、綠色制造出休閑、自然、大方的景觀環(huán)境。

4、建筑功能設計要求

建筑內部功能相互,有的出入口和管理通道。建筑功能和環(huán)境嚴密融合。不同功能間互不干擾且有順暢的流線進展聯(lián)系。

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