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文檔簡介

《C#程序設計》練習題一.選擇題(

25分)1.C#中每個

int

種類的變量占用

___A____個字節(jié)的內存。A.1

B.2

C.4

D.82.在C#中,表示一個字符串的變量應使用以下哪條語句定義?BA.CStringstr;B.Stringstr;C.DimstrasstringD.char*str;數(shù)組的下標從(B)開始A.–C#中,新建一字符串變量str,并將字符串"Tom'sLivingRoom"保留到串中,則應該使用以下哪條語句?AA.string

str

="Tom\'s

Living

Room";

B.string

str

=‘Tom'sLivingRoom’;C.stringstr("Tom'sLivingRoom");Room");

D.stringstr("Tom"sLiving5.以下語句創(chuàng)辦了多少個

對象?D6.WindowsForm應用程序中,要求下壓按鈕控件

Button1

有以下特點:正常情況下,該按鈕是扁平的,當鼠標指針搬動到它上面時,按鈕高升。那么,在程序中,屬性Button1.FlatStyle的值應設定為:B7.關于C#程序的書寫,以下不正確的說法是__D__。A.區(qū)分大小寫

B.

一行能夠寫多條語句

C.一條語句可寫成多行D.一個類中只能有一個

Main( )

方法,所以多個類中能夠有多個

Main( )

方法在C#語言中,以下能夠作為變量名的是_C___。在C#語言中,下面的運算符中,優(yōu)先級最高的是__B__。A.%B.++C./=D.>>能正確表示邏輯關系“a>=10或a<=0”的C#語言表達式是_D___。A.a>=10ora<=0B.a>=10|a<=0C.a>=10&&a<=0D.a>=10||a<=0以下程序的輸出結果是__C__。Usingsystem;ClassExample1{PublicStaticvoidmain( ){Inta=5,b=4,c=6,d;d=a>b?(a>c?a:c):b;Console.Writeline(d);}}A.5B.4C.6D.不確定要看到程序運行的結果,必定按以下哪個組合鍵(A)。A.Ctrl+F5B.Ctrl+F9C.Alt+F5D.Alt+F13...有以下程序Usingsystem;ClassExample1{PublicStaticvoidmain( ){Intx=1,a=0,b=0;Switch(x){Case0:b++,break;Case1:a++,break;Case2:a++,b++,break;}Console.Writeline(“a={0},b={1}”,a,b);}}的輸出結果是CA.a=2,b=1B.a=1,b=1C.a=1,b=0D.a=2,b=2以下表達正確的選項是__D。語句構成的循環(huán)不能夠用其他語句構成的循環(huán)來代替語句構成的循環(huán)只能用break語句退出C.用do.while語句構成的循環(huán),在while后的表達式為true時結束循環(huán)D.用do.while語句構成的循環(huán),在while后的表達式應為關系表達式或邏輯表達式以下關于for循環(huán)的說法不正確的選項是___A_。A.for循環(huán)只能用于循環(huán)次數(shù)已經(jīng)確定的情況B.for循環(huán)是先判斷表達式,后執(zhí)行循環(huán)體語句C.for循環(huán)中,能夠用break語句跳出循環(huán)體D.for循環(huán)體語句中,能夠包含多條語句,但要用花括號括起來。16.若有定義:

int[]x=newint[10]{0,2,4,4,5,6,7,8,9,10};

則數(shù)組

x在內存中所占字節(jié)數(shù)是

__C__。D.8017.有定義語句:

int[,]a=newint[5,6];

則以下正確的數(shù)組元素的引用是__C__。A.a(3,4)B.a(3)(4)C.a[3][4]D.a[3,4]以下的數(shù)組定義語句,不正確的選項是_C___。A.int[]a=newint[5]{1,2,3,4,5}

B.int[,]a=newint[3][4]C.int[][]a=newint[3][];

D.int[]a={1,2,3,4};19.要使文本框控件能夠顯示多行而且能夠自動換行,應設置它的

______B___屬性。A.MaxLength

Multline

B.Multlineh

WordWrapC.PassWordChar和

Multline

D.MaxLength

WordWrac#源程前言件的默認擴展名為___C__。下面有關for語句的描述有錯誤的選項是___D_。A.使用for語句時,能夠省略其中的某個或多個表達式,但不能夠同時省略全部3個表達式B.在省略for語句的某個表達式時,若是該表達式后邊原來帶有分號,則一定要保留它所帶的分號C.在for語句表達式中,能夠直接定義循環(huán)變量,以簡化代碼D.for語句的表達式能夠全部省略22.下面有關break,continue和goto語句描述正確的選項是__D__。A.break語句和continue語句都是用于停止當前整個循環(huán)使用break語句能夠一次跳出多重循環(huán)使用語句能夠方便地跳出多重循環(huán),所以編程時應盡可能多使用goto語句goto語句必定和表記符配合使用,break和continue語句則不然下面是幾條動向初始化一維數(shù)組的語句,指出其中正確的選項是__B__。A.int[]arr2=newint[];沒有設置長度B.int[]arr2=newint[4];C.int[]arr2=newint[i]{6,5,1,2,3};【】不能夠是變量D.int[]arr2=newint[4]{6,5,1,2,3};24.下面對Write( )和WriteLine( )方法的描述,哪些是正確的__A__。A.WriteLine( )方法在輸出字符串的后邊增加換行符B.使用Write( )輸出字符串時,光標將會位于字符串的后邊C.使用Write( )和WriteLine( )方法輸出數(shù)值變量時,必定要先把數(shù)值變量變換成字符串D.使用不帶參數(shù)的WriteLine( )方法時,將不會產(chǎn)生任何輸出設a=6,b=4,則表達式b*a+3的值為(C)A.3B.18C.27D.36表記符的名字不能夠使用c#語言中的要點字,若是要使用,則應使用(C)字符作為前綴:A.’B.任意字符C.@D./二、填空題(20分)構造化的程序設計的3種基本構造是(序次),(循環(huán)),(選擇)。2.在C#程序中,程序的執(zhí)行總是從(Main( ))方法開始的。3.、在C#中,進行說明有兩種方法:使用“//”和使用“/**/“符號對,其中(“//”)只能進行單行說明。4.數(shù)組定義與賦值語句以下:int[]a={1,2,3,4,5};則a[2]的值是(3)。5.以下程序段執(zhí)行后,a[4]的值為(4)。int[]a={1,2,3,4,5};a[4]=a[a[2]];6.8/3的結果是:(2)擁有n+1個元素的數(shù)組的索引是0--(n)8.在調用一個方法的過程又調用另一個方法,稱為(函數(shù)調用),一個方法直接或間接的調用它自己,稱為(遞歸調用)。三、程序解析題運行以下程序段,結果是(150)doublek,t;t=0;for(intn=1;n<=10;n++){For(k=1;k<=5;k++)t=t+k;}Console.WriteLine(t);運行以下程序段,結果是(總和為25)usingSystem;classSumw{staticvoidMain( ){inti=1,sum=0;while(i<=10){sum+=i;i+=2;}Textbox1.text=“總和為:”+sum.ToString( );}}以下程序運行后,變量a的值為(10)inta=100;for(intj=10;j>0;j-=2)a-=j*3;4.以下程序運行后,控件textBox1顯示內容為inti;For(i=10;i<=20;i++){if(i%5==0){Continue;}textBox1.text+=i.ToS

tring( )+

“;}給出以下程序的運行結果:(5050)usingSystemClassDome{StaticvoidMain( ){intn=1,sum=0;while(n<101){sum+=n;n++;}Console.WriteLine(“1+2+3++100=”+sum);}}6.給出以下程序的運行結果:(123456)StaticvoidMain( ){int[,]twoarray=newint[2,3]{{1,2,3},{4,5,6}};console.writeline(“***矩陣***”);for(inti=0;iI<twoarray.GetLength(0);i++){for(intj=0;j<twoarray.GetLength(1);j++){Console.Write(twoarray[i,j]+”“);}Console.WriteLine( );}}給出以下程序的運行結果:(15)usingSystem;publicclasstest{publicintnum;publictest(inti){this.num=i+5;}StaticvoidMain( ){testclassone=newtest(10);intx=classone.num;Console.WriteLine(x);}}給出以下程序的運行結果:(1,1)StaticvoidMain( ){int[,]a=newint[3,3];a[0,0]=1;for(inti=1;i<3;i++){a[i,0]=1;a[i,i]=1;for(intj=1;j<i;j++)a[i,j]=a[i-1,j-1]+a[i-1,j];}for(inti=0;i<3;i++){for(intj=0;j<=i;j++)Console.Write(

“{0}

\t

”,a[i,j]);Console.WriteLine(

“{0}

t”,a[i,j]);}}四,程序完滿題,如:1.publicvoidMain( ){boolb1=false,b2=true;console.WriteLine(“b1={0}b2={1}“,b1,b2);}2.publicvoidMain( ){intjshu=0,oshu=0;int[]a=newint[]{0,4,7,8,9,10,14,15,19,20,50,48,55};foreach(intkina){if(K%2==0)oshu++;elsejshu++;}console.WriteLine(“{0}個奇數(shù),{1}個偶數(shù)“,jshu,oshu);}3.StaticvoidMain( ){charch;stringstr;console.WriteLine(“請輸入任意長度的字母并按回車鍵:“);ch=str=

Convert.ToChar(Console.ReadLine( ).Substring(0,1));//getastring

;//getacharconsole.WriteLine(“您輸入的第一個字母是:”+ch);console.WriteLine(“您輸入的字符串是:”+str);}五、簡答題:(考一些重要的看法,如)1.簡述命名空間C#中的類是利用命名空間來組織的。命名空間供應了一種從邏輯上組織類的方式,防范命名矛盾。2.簡述什么是構造函數(shù)及其特點構造函數(shù)是一種特其他成員函數(shù),它主要用于為對象分配儲藏空間,對數(shù)據(jù)成員進行初始化.特點:構造函數(shù)的函數(shù)名和類的名稱必定相同。構造函數(shù)在對象定義

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