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小班民間游戲教案【篇一:小班民間游戲教案:丟手絹】【活動(dòng)目標(biāo)】1、發(fā)展幼兒快速奔跑的基本動(dòng)作。2、有利于孩子應(yīng)變能力的發(fā)展,身體的靈活性與培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力?!净顒?dòng)準(zhǔn)備】小手絹一塊,寬闊平坦的活動(dòng)場(chǎng)地?!净顒?dòng)過(guò)程】1、參加游戲的幼兒坐成一個(gè)大圓圈,大家邊拍手邊唱歌。2、一個(gè)幼兒拿手絹繞2、一個(gè)幼兒拿手絹繞轉(zhuǎn),并輕輕地把手絹放在任意一個(gè)幼兒的身后。3、轉(zhuǎn)3、轉(zhuǎn),如果哪個(gè)幼兒還沒(méi)發(fā)覺(jué),丟手絹的小兒便抓住他,讓他為大家表演一個(gè)節(jié)目。4、若被那個(gè)幼兒發(fā)現(xiàn)了,丟手絹的幼兒就要按順時(shí)針?lè)较蚺?,發(fā)現(xiàn)手絹的小朋友拿起手絹在后追趕,追上了便由丟手絹的人表演節(jié)目,來(lái)追上,就自己表演節(jié)目。【活動(dòng)提示】1、游戲開(kāi)始時(shí)間由教師扮丟手絹的人,坐在地上的幼兒不能隨意,扭頭看身后,也不能告訴其他幼兒手絹丟在哪里。2、丟手絹的人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒(méi)有把手絹丟給某人。3、丟手絹的人剛走過(guò)你的身后時(shí),你不能偷看背后有沒(méi)有手絹。【篇二:小班民間游戲教案:丟手絹】小班民間游戲教案:丟手絹【活動(dòng)目標(biāo)】1、發(fā)展幼兒快速奔跑的基本動(dòng)作。2、有利于孩子應(yīng)變能力的發(fā)展,身體的靈活性與培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力?!净顒?dòng)準(zhǔn)備】小手絹一塊,寬闊平坦的活動(dòng)場(chǎng)地?!净顒?dòng)過(guò)程】1、參加游戲的幼兒坐成一個(gè)大圓圈,大家邊拍手邊唱歌。2、一個(gè)幼兒拿手絹繞圓圈轉(zhuǎn),并輕輕地把手絹放在任意一個(gè)幼兒的身后。3、轉(zhuǎn)一圈,如果哪個(gè)幼兒還沒(méi)發(fā)覺(jué),丟手絹的小兒便抓住他,讓他為大家表演一個(gè)節(jié)目。4、若被那個(gè)幼兒發(fā)現(xiàn)了,丟手絹的幼兒就要按順時(shí)針?lè)较蚺埽l(fā)現(xiàn)手絹的小朋友拿起手絹在后追趕,追上了便由丟手絹的人表演節(jié)目,來(lái)追上,就自己表演節(jié)目。【活動(dòng)提示】1、游戲開(kāi)始時(shí)間由教師扮丟手絹的人,坐在地上的幼兒不能隨意,扭頭看身后,也不能告訴其他幼兒手絹丟在哪里。2、丟手絹的人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒(méi)有把手絹丟給某人。3、丟手絹的人剛走過(guò)你的身后時(shí),你不能偷看背后有沒(méi)有手絹。【篇三:民間游戲教案】民間游戲教案民間游戲具有的豐富內(nèi)容和特有的形式,有一定的思想性、教育性、多樣性、趣味性、隨機(jī)性和娛樂(lè)性,它可不受時(shí)間、空間、條件的限制,能隨時(shí)隨地拈來(lái)就玩。不僅符合孩子們好動(dòng)、好學(xué)、好模仿、好游戲的心理特點(diǎn),而且易學(xué)、易會(huì)、易傳,還能促進(jìn)孩子體、智、德、美諸方面的發(fā)展。幼教工作者要重視并充分地加以挖掘、開(kāi)發(fā)和利用,讓孩子們?cè)诿耖g游戲中愉快地成長(zhǎng),使他們的生活更加豐富多彩。下面介紹幾種民間游戲(一)拉大鋸游戲目標(biāo):鍛煉幼兒的四肢肌肉;培養(yǎng)幼兒的合作能力,并體驗(yàn)與同伴合作的快樂(lè)。游戲玩法:幼兒兩人一組盤(pán)腿對(duì)坐,相互拉著對(duì)方的手,隨兒歌的節(jié)奏做拉鋸的動(dòng)作(身體隨兒歌節(jié)奏前俯后仰)。游戲還可以采用兩個(gè)幼兒對(duì)坐,兩手觸底,兩腳隨兒歌節(jié)奏對(duì)蹬的方式進(jìn)行。規(guī)則:在游戲時(shí),兩幼兒要雙手緊握(或雙腳蹬緊),不能隨便松開(kāi),以免身體后仰發(fā)生意外。建議:根據(jù)幼兒的年齡,游戲可兩人一組,也可以多人進(jìn)行??梢愿淖儍焊璧膬?nèi)容,再根據(jù)內(nèi)容變換動(dòng)作。兒歌拉大鋸拉大鋸,扯大鋸,外婆家,唱大戲。媽媽去,爸爸去,小寶寶,我也去。拉大鋸,扯大鋸,小伙伴也要去。你過(guò)來(lái),我過(guò)去,拉一把,扯一把,小寶寶,快長(zhǎng)大。(二)城門(mén)城門(mén)幾丈高游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)的能力;熟悉多種水果的名稱。游戲玩法:兩名幼兒雙手相握上舉扮城門(mén),事先約定一個(gè)幼兒是“蘋(píng)果”隊(duì),一個(gè)幼兒為“香蕉”隊(duì),其他幼兒依次從城門(mén)鉆過(guò),邊鉆邊念兒歌,念到最后一個(gè)字時(shí),扮城門(mén)的兩個(gè)幼兒手放下,套住來(lái)不與鉆過(guò)去的幼兒,問(wèn):“你要吃什么?蘋(píng)果還是香蕉?”被套住的幼兒回答后,讓他們?cè)谝贿叀俺情T(mén)”等待。游戲繼續(xù)。直到所有幼兒都被套住過(guò),比一比蘋(píng)果隊(duì)和香蕉隊(duì)哪隊(duì)的人多,多者為勝。規(guī)則:被套住的幼兒說(shuō)出“吃蘋(píng)果”或“吃香蕉”后,要分開(kāi)站在兩邊,以便游戲結(jié)束時(shí)統(tǒng)計(jì)兩隊(duì)的人數(shù)。兒歌城門(mén)城門(mén)幾丈高城門(mén)城門(mén)幾丈高?二十八丈高!騎花馬,帶大刀,走進(jìn)城門(mén)套一套,問(wèn)你吃蘋(píng)果還是吃香蕉。(三)種蓮子游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的注意力;培養(yǎng)幼兒遵守游戲規(guī)則的習(xí)慣。游戲玩法:游戲開(kāi)始時(shí),幼兒圍成圓圈兩手合在一起做捧物狀,不能隨便張開(kāi),“種蓮子”的幼兒拿著一顆“蓮子”(小豆子或其他的玩具),然后沿著圓圈依次向每個(gè)幼兒手里“種”,猜的幼兒跟著他注意觀察。這時(shí)全體幼兒念兒歌:“種蓮子,開(kāi)荷花,蓮蓬、蓮子在哪家?在東家,在西家,請(qǐng)個(gè)小朋友來(lái)看花”?!胺N蓮子”的幼兒在種的過(guò)程中,要看猜的幼兒沒(méi)看清楚,把“蓮子”放在某個(gè)幼兒手里。一直到每個(gè)幼兒都“種過(guò)”之后,便請(qǐng)猜的幼兒來(lái)“蓮子”被“種”在那個(gè)人的手里。如果連猜三次沒(méi)有猜中??闪碚?qǐng)幼兒來(lái)猜,游戲重新開(kāi)始。)初游戲時(shí)教師示范“種蓮子”。(四)編花繩游戲目標(biāo):訓(xùn)練幼兒手指的靈活性,培養(yǎng)幼兒的想象力;激發(fā)幼兒對(duì)民間游戲的興趣。游戲玩法:兩名幼兒為一組。先由一名幼兒用手將花繩編出一種式樣,然后另一名幼兒將前一名幼兒手上的花繩編為另一種式樣,再套在自己的手指上。兩名幼兒輪流編,直到不能編出新的樣式,或者花繩脫落而沒(méi)有套在手指上,游戲結(jié)束。建議:為幼兒準(zhǔn)備較柔軟且沒(méi)有彈性的繩子進(jìn)行游戲。(五)荷花荷花幾時(shí)開(kāi)游戲目標(biāo):引導(dǎo)幼兒在一定范圍內(nèi)四散追逐;啟發(fā)幼兒創(chuàng)編游戲歌謠,嘗試新的游戲。游戲玩法:地上畫(huà)一個(gè)圓圈當(dāng)做池塘,3到5名幼兒蹲在圓圈中心扮演荷花,其他幼兒站在“荷花”周圍。游戲開(kāi)始,全體幼兒一起問(wèn):“荷花荷花幾時(shí)開(kāi)?““荷花”回答:“一月不開(kāi)二月開(kāi)”。全體幼兒繼續(xù)與“荷花”一問(wèn)一答,直到回答“七一一月——開(kāi)”后,“荷花”開(kāi)始追逐其他幼兒,被抓住的幼兒扮演荷花,游戲重新開(kāi)始。規(guī)則:在追逐時(shí),不能跑出“池塘”,跑出的幼兒停止游戲一次。兒歌荷花荷花幾時(shí)開(kāi)荷花荷花幾時(shí)開(kāi)?一月不開(kāi)二月開(kāi)。荷花荷花幾時(shí)開(kāi)?二月不開(kāi)三月開(kāi)。荷花荷花幾時(shí)開(kāi)?三月不開(kāi)四月開(kāi)。
荷花荷花幾時(shí)開(kāi)?四月不開(kāi)五月開(kāi)。荷花荷花幾時(shí)開(kāi)?五月不開(kāi)六月開(kāi)。荷花荷花幾時(shí)開(kāi)?六月不開(kāi)七月開(kāi)。(六)貓逮老鼠游戲目標(biāo):訓(xùn)練幼兒跑和鉆的能力和敏捷的反應(yīng)能力。游戲玩法:多個(gè)幼兒手拉手圍成一個(gè)圓圈,面向圓心,一個(gè)幼兒站在圈外扮貓,一個(gè)幼兒在圈內(nèi)扮老鼠。游戲開(kāi)始,大家齊念兒歌。兒歌一念完,“老鼠”從圈內(nèi)竄出,“貓”趁勢(shì)追捕。“老鼠”連鉆數(shù)“洞”(在圍成圓圈的幼兒之間鉆),若未被捉住,則變換角色;若被捉住,則罰“老鼠”停止游戲一次,或更換角色繼續(xù)游戲。規(guī)則:在游戲時(shí),必須唱到“老鼠老鼠九月九,逮到老鼠咬一口”時(shí),“老鼠”才能從內(nèi)竄出,“貓”才能開(kāi)始追逐“老鼠”?!袄鲜蟆辈拍軓膬?nèi)竄出,“貓”才能開(kāi)始追逐“老鼠”。建議:可以將罰“老鼠”停止游戲一次改為表演節(jié)目等。兒歌:老鼠老鼠一月一,早來(lái),老鼠老鼠二月二,早來(lái),老鼠老鼠三月三,早來(lái),老鼠老鼠四月四,早來(lái),老鼠老鼠五月五,早來(lái),老鼠老鼠六月六,早來(lái),老鼠老鼠七月七,早來(lái),老鼠老鼠八月八,早來(lái),老鼠老鼠九月九,逮到老鼠咬一口。(七)民間語(yǔ)言游戲我唱歌兒騎著馬游戲目標(biāo):感受兒歌一問(wèn)一答的形式。游戲玩法:幼兒跟著老師學(xué)習(xí)兒歌。老師出示畫(huà)有兒歌內(nèi)容的圖片,問(wèn)幼兒:“圖上有什么?”接著,老師與幼兒一問(wèn)一答的游戲。最后,幼兒分成兩組,采用一組問(wèn)一組答得方式游戲。兒歌我唱歌兒騎著馬青青的草,紅紅的花,我唱歌兒騎著馬。什么馬?大馬。什么大?天大。什么天?青天。什么青?山青。什么山?高山。什么高?塔高。什么塔?寶塔。什么寶?國(guó)寶。什么國(guó)?中華人民共和國(guó)。(八)民間語(yǔ)言游戲張打鐵李打鐵游戲目標(biāo):引導(dǎo)幼兒了解過(guò)去的一些勞動(dòng)方式與勞動(dòng)角色;訓(xùn)練幼兒手的靈活性。游戲玩法:兩個(gè)幼兒一組,按照“你拍一,我拍一”的游戲節(jié)奏一邊拍手一邊念兒歌。念到最后一句“沙罐打得稀巴爛”時(shí),兩名幼兒玩“石頭、剪刀、布”決定勝負(fù),贏者輕刮輸者的鼻子一下。兒歌張打鐵李打鐵張打鐵,李打鐵,打把剪刀送姐姐;姐姐留我歇,我不歇,忙著回去打毛鐵;毛鐵不賺錢(qián),我去學(xué)擔(dān)鹽;擔(dān)鹽難跑路,我去學(xué)織布;織布難丟梭,我去學(xué)補(bǔ)鍋;補(bǔ)鍋難得喊,我去學(xué)車碗;車碗車不轉(zhuǎn),我去賣沙罐;落了三天的毛毛雨,沙罐打得稀巴爛。(九)夾包跳游戲目的:培養(yǎng)幼兒雙腳并攏向上跳的能力;訓(xùn)練幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。游戲玩法:幼兒雙腳腳尖緊緊夾住布包,并用力向上跳,利用腳尖的力量把包出去。大家輪流玩,看誰(shuí)拋得遠(yuǎn)。游戲規(guī)則:只用腳尖的力量把布包拋出去,不能借助身體其他部位。建議:布包可以用布縫制,里面裝些谷糠等。另一種玩法可以把拋出去的布包用手接住。(十)雞蛋殼鴨蛋殼游戲目的:訓(xùn)練幼兒平衡能力與單腳跳的能力,鍛煉幼兒的腿部肌肉的力量。游戲玩法:幼兒集合到一起
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