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文檔簡介
大班語法聽聞游戲20篇教案這是大班語法聽聞游戲20篇教案,是優(yōu)異的幼兒園教案文章,供老師家長們參照學(xué)習(xí)。第1篇、大班聽聞游戲活動教案:《開火車》教案(附教學(xué)反省)活動目標(biāo):1.提高聽聞快速反響能力,在集體眼前勇敢說話。2.與他人協(xié)調(diào)換作,隨兒歌輪番互換角色。3.經(jīng)過玩游戲,豐富地名知識。4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一同游戲。5.經(jīng)過活動幼兒學(xué)會游戲,感覺游戲的樂趣?;顒訙?zhǔn)備:幼兒已經(jīng)知道我國的一些城市的名稱?;顒舆^程:1.經(jīng)過提問引出活動的主題。教師:你們做過分車嗎?都坐火車去過哪里?你們知道火車還能開到哪些地方?引導(dǎo)幼兒運(yùn)用已有的生活經(jīng)驗說出各省市的名稱。教師:今天我們要玩一個游戲,名字叫“開火車”。2.解說游戲規(guī)則教師在解說游戲規(guī)則重點(diǎn)說明:全班幼兒要邊拍手邊問開火車的人:“往哪兒開?”和“誰來開?”開火車的人必須隨兒歌的節(jié)奏快速答出:“往××開?!焙汀啊痢灵_?!比绻鸩簧蟻恚蛩伎紩r間較長,就停止游戲一次。3.帶全體或個別幼兒一同玩游戲“開火車”。教師先扮開火車的人,與全體幼兒進(jìn)行對答游戲。教師先說:“嘿嘿,我的火車就要開?!庇變簡枺骸巴膬洪_?”教師答:“往北京開。”幼兒問:“誰來開?”教師答:“大家開?!苯又捎變喊玳_火車的人,與教師進(jìn)行對答。教師扮開火車的人,再請個別幼兒與教師進(jìn)行開火車游戲,要求幼兒高聲的對話。4.請幼兒圍坐成半圓形,進(jìn)行“開火車”游戲。先請一位幼兒扮開火車的人,大家一同邊拍手邊進(jìn)行問答。在游戲過程中,教師應(yīng)鼓勵幼兒將火車開往各個地方,提醒幼兒注意傾聽別人的發(fā)言,較快地進(jìn)行對答。游戲兒歌:甲:嘿嘿,我的火車就要開。問:往哪開?甲:往xx開。問:誰來開?甲:xx開?;顒臃词。河捎陂_始沒有向幼兒交代清楚邊拍手邊說兒歌,而致使游戲時再想起叫幼兒邊拍手邊說兒歌使幼兒顯得有些被動。雖然后邊游戲進(jìn)行的較順利幼兒興趣也很濃重,達(dá)到了預(yù)設(shè)的目的。但開始游戲幼兒與教師的互動就短缺了氛圍。而孩子們對地名知識也認(rèn)識得很少,應(yīng)當(dāng)與家長配合幫助孩子擴(kuò)展這方面的知識。第2篇、大班聽聞游戲活動教案:開火車教案(附教學(xué)反省)活動目標(biāo):1.提高聽聞快速反響能力,在集體眼前勇敢說話。2.與他人協(xié)調(diào)換作,隨兒歌輪番互換角色。3.經(jīng)過玩游戲,豐富地名知識。4.使小朋友們感覺快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。5.經(jīng)過活動幼兒學(xué)會游戲,感覺游戲的樂趣?;顒訙?zhǔn)備:幼兒已經(jīng)知道我國的一些城市的名稱?;顒舆^程:1.經(jīng)過提問引出活動的主題。教師:你們做過分車嗎?都坐火車去過哪里?你們知道火車還能開到哪些地方?引導(dǎo)幼兒運(yùn)用已有的生活經(jīng)驗說出各省市的名稱。教師:今天我們要玩一個游戲,名字叫“開火車”。2.解說游戲規(guī)則教師在解說游戲規(guī)則重點(diǎn)說明:全班幼兒要邊拍手邊問開火車的人:“往哪兒開?”和“誰來開?”開火車的人必須隨兒歌的節(jié)奏快速答出:“往××開?!焙汀啊痢灵_?!比绻鸩簧蟻恚蛩伎紩r間較長,就停止游戲一次。3.帶全體或個別幼兒一同玩游戲“開火車”。教師先扮開火車的人,與全體幼兒進(jìn)行對答游戲。教師先說:“嘿嘿,我的火車就要開?!庇變簡枺骸巴膬洪_?”教師答:“往北京開?!庇變簡枺骸罢l來開?”教師答:“大家開?!苯又捎變喊玳_火車的人,與教師進(jìn)行對答。教師扮開火車的人,再請個別幼兒與教師進(jìn)行開火車游戲,要求幼兒高聲的對話。4.請幼兒圍坐成半圓形,進(jìn)行“開火車”游戲。先請一位幼兒扮開火車的人,大家一同邊拍手邊進(jìn)行問答。在游戲過程中,教師應(yīng)鼓勵幼兒將火車開往各個地方,提醒幼兒注意傾聽別人的發(fā)言,較快地進(jìn)行對答。游戲兒歌:甲:嘿嘿,我的火車就要開。問:往哪開?甲:往xx開。問:誰來開?甲:xx開?;顒臃词。河捎陂_始沒有向幼兒交代清楚邊拍手邊說兒歌,而致使游戲時再想起叫幼兒邊拍手邊說兒歌使幼兒顯得有些被動。雖然后邊游戲進(jìn)行的較順利幼兒興趣也很濃重,達(dá)到了預(yù)設(shè)的目的。但開始游戲幼兒與教師的互動就短缺了氛圍。而孩子們對地名知識也認(rèn)識得很少,應(yīng)當(dāng)與家長配合幫助孩子擴(kuò)展這方面的知識。第3篇、大班聽聞游戲活動教案:可愛的小動物教案(附教學(xué)反省)活動目標(biāo):1.正確說出小動物名稱,正確發(fā)出“咕、汪、喵、呷、嘰、蹦”等音,能協(xié)調(diào)模擬小動物動作。2.提高參與集體游戲積極性,做到在集體眼前說話響亮。3.學(xué)會傾聽教師解說游戲要求和規(guī)則,掌握游戲方法,恪守規(guī)則。4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一同游戲。5.經(jīng)過活動幼兒學(xué)會游戲,感覺游戲的樂趣。活動準(zhǔn)備:1.背景圖(畫有草地、藍(lán)天、白天)2.教具:小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔、小鴿子。3.汽車方向盤1個?;顒舆^程:1.導(dǎo)入活動出示背景圖,教師:“今天,有好多小動物要到我們班作客,看看誰來了?”2.教師一一出示小動物教具①小鴿子:這是誰呀?小鴿子的本領(lǐng)可大了,能飛到很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)的地方去送信還能飛回來,不會迷失方向,小鴿子怎樣叫?(咕咕咕)②小鴨:身上的毛是什么顏色?它的嘴巴長的什么樣子?(扁扁的);它有什么本領(lǐng)?(游泳);小鴨怎樣叫?(呷呷呷)③小雞:小雞的嘴巴和小鴨的嘴巴長的不同樣,小鴨的嘴巴長的扁扁的,小雞的嘴巴是什么樣的?(尖尖的);它會怎樣叫?(嘰嘰嘰)④小花貓:它有什么本領(lǐng)?(捉老鼠);它是怎樣叫的?(喵喵喵)⑤小黃狗:它喜歡吃什么?(肉骨頭);它會怎樣叫?(汪汪汪)⑥小白兔:它的耳朵(長長的);眼睛(紅紅的);它們怎樣走路?(蹦蹦跳)那么多小動物到我們班來作客,我們小朋友特別高興、特別開心。3.教幼兒學(xué)習(xí)兒歌《可愛的小動物》,知道小動物的名字、喊聲和動作。①教師示范兒歌,并配合動作,讓幼兒認(rèn)真聽和看。②幼兒學(xué)習(xí)兒歌,邊念兒歌邊做動作。4.游戲兒歌《可愛的小動物》④老師說小動物的名字,小朋友模擬小動物的喊聲,并做動作。待幼兒熟悉玩法后,適合加快,要求幼兒一定要老師說完后才能說和做。⑤引導(dǎo)幼兒游戲,請個別幼兒上臺做小老師說小動物的名字,小朋友模擬小動物的喊聲做動作,要求做小老師的小朋友說話聲要響亮,吐字要清晰。⑥改變游戲玩,老師模擬小動物的喊聲,小朋友說小動物名字,并做動作。附游戲兒歌:可愛的小動物小鴿子咕咕咕,小鴨子呷呷呷,小雞嘰嘰嘰,小花貓喵喵喵,小黃狗汪汪汪,小白兔蹦蹦跳。5.游戲《動物汽車》老師放“開汽車”音樂①老師做動物汽車司機(jī),脖子上掛動物汽車掛件,手握汽車方向盤。司機(jī)說:“嗨!嗨!動物汽車就要開”。小動物問:“誰來做?”司機(jī)一人,被選中者必須說,如:“我是小羊咩咩叫,坐上汽車快快跑,笛笛”,小羊還必須做小羊的動作走到司機(jī)身后,用雙手拉著司機(jī)的衣服,在活動室開一圈后,游戲持續(xù)進(jìn)行。②可請1-2名幼兒做動物汽車司機(jī),手握方向盤,率領(lǐng)幼兒展開“動物汽車”的游戲活動,游戲活動中,教師提醒幼兒,汽車的速度不要過快,兩輛汽車之間要保持一定的距離,防備發(fā)生碰撞。③老師和全班幼兒開著動物汽車出教師,教師提醒幼兒要一個接著一個不擁擠,有秩序地開動物汽車?;顒臃词。何疫x擇的是聽聞游戲活動《可愛的小動物》,這節(jié)課富有形象性、趣味性和啟迪性。在學(xué)習(xí)過程中需要有一定的語言基礎(chǔ)和知識經(jīng)驗,而大班幼兒已經(jīng)能說一些簡單的句子,并已掌握了大量的象聲詞:喵喵喵、呷呷呷、嘰嘰嘰等,并對小動物有一定的認(rèn)識,因此本內(nèi)容在大班教學(xué)是切合幼兒認(rèn)知特點(diǎn)的。我在上課的時候,幼兒的想象力是很豐富的,或許小鴿子在生活中間與小朋友接觸的比較少,關(guān)于小鴿子的喊聲孩子們老是會說成“唔”,可能是孩子的“g”和“w”的音混雜了,這節(jié)課下來,讓我感覺滿意的是經(jīng)過最后《開汽車》游戲環(huán)節(jié),充分調(diào)換了幼兒的積極性,陪伴著《開汽車》的音樂,幼兒都想來做我的小汽車,我記得在選擇幼兒坐小汽車時,首先我是引導(dǎo)他們,學(xué)會說句式“我是小鴨嘎嘎嘎,坐上汽車快快跑?!比缓笪议_始與幼兒進(jìn)行游戲,我發(fā)現(xiàn)了平時的積累仍是比較重要的,還要時刻幫助幼兒拓展一些知識,豐富幼兒的知識面。我在活動結(jié)束之后,感覺很熱,因為開汽車是要圍著教室跑一圈的,孩子們參加的時機(jī)沒有好多,也不是所有的孩子都參與了,所以有的寶寶感覺有些的失意,沒有來坐到小汽車,于是我突然想到讓所有的寶寶最后都來坐我的小汽車,然后一同開回來,果然,這個環(huán)節(jié)知足了一些沒有游戲到的寶寶的需求,他們高興的笛笛開小汽車。第4篇、大班聽聞游戲《數(shù)數(shù)歌》教案反省設(shè)計意圖:大綱中指出幼兒是教育的活動的積極參與者而非被動者,活動內(nèi)容必須與幼兒興趣需要及接受能力想符合,引導(dǎo)幼兒向最近目標(biāo)發(fā)展區(qū)發(fā)展。大班上學(xué)期的幼兒口語表達(dá)能力漸漸增強(qiáng),繞口令這種文學(xué)體裁,讀起來瑯瑯上口,十分押韻能夠為大班幼兒所接受和喜愛。(數(shù)數(shù)歌)山上一只虎,林中一只鹿,路邊一只豬,草里一只兔,洞里一只鼠大家數(shù)一數(shù),一二三四五,虎鹿豬兔鼠”這篇繞口令將動物擬人化的方法,就像是動物們在森林里捉迷藏同樣,讓幼兒在看看、找找、說說、聽聽、念念中自主的學(xué)習(xí),快樂的表達(dá),體驗學(xué)習(xí)繞口令的愉悅?;顒幽繕?biāo):1、初步認(rèn)識繞口令的特點(diǎn),有興趣地學(xué)習(xí)“數(shù)數(shù)歌”。2、學(xué)習(xí)讀準(zhǔn)詩歌中一些韻母相同的字(虎、鹿、豬、兔、鼠)。3、學(xué)習(xí)用合適的語言描繪動物所在的地點(diǎn)。4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一同游戲。5、經(jīng)過活動幼兒學(xué)會游戲,感覺游戲的樂趣。教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn):活動重點(diǎn):1、初步認(rèn)識繞口令的特點(diǎn),有興趣地學(xué)習(xí)“數(shù)數(shù)歌”。2、學(xué)習(xí)讀準(zhǔn)詩歌中一些韻母相同的字(虎、鹿、豬、兔、鼠)。活動難點(diǎn):1、學(xué)習(xí)用合適的語言描繪動物所在的地點(diǎn)。活動準(zhǔn)備:1、活動前和幼兒一同議論森林里的小動物,以認(rèn)識幼兒的有關(guān)經(jīng)驗。2、老虎、長頸鹿、豬、兔子和老鼠的圖片。活動過程:1、以小動物捉迷藏的游戲引出活動。A:出示五種動物的圖片,請幼兒說說它們分別是什么,一共有幾個。B:請幼兒閉上眼睛,教師將小動物分別藏在不同的地方。C:讓幼兒尋找藏起來的小動物,找到后說出這些小動物在什么地方,如老虎在凳子的下面,小豬在鋼琴的上面等。2、欣賞兒歌,理解兒歌的內(nèi)容。A:有幾個小動物在森林里玩捉迷藏的游戲,它們都藏在哪里了呢?B:教師快速念兒歌《數(shù)數(shù)歌》然后提問:這些小動物藏在哪里了?C:在幼兒回答之后,教師以正常的速度念兒歌,請幼兒檢查自己說的是否正確。3、帶幼兒念兒歌,重點(diǎn)念準(zhǔn)幾個動物的名字。A:教師帶幼兒慢速念兒歌,提問兒歌里那些字念起來有點(diǎn)兒難?B:教師和幼兒一同加快速度念兒歌1-2遍,讓幼兒領(lǐng)會念得快、念清楚的趣味。4、鼓勵幼兒玩游戲,編兒歌。請部分幼兒將五個小動物藏在教師的不同地點(diǎn),其他幼兒尋找。找到后大家先說出該小動物的地點(diǎn),然后嘗試仿編兒歌。C:請幼兒變化小動物的潛藏地點(diǎn),再從頭編講兒歌。教學(xué)反?。捍舜斡行矣^摩了園內(nèi)優(yōu)異的課程資源庫內(nèi)容,同樣是一次受益匪淺的經(jīng)驗積累。而之所以選擇《數(shù)數(shù)歌》這節(jié)課作為評析,是因為聯(lián)合上次自己的教學(xué),讓我對這一活動又有了更深刻的反省和進(jìn)一步的學(xué)習(xí)一、新穎、有趣的取材幼兒所接觸的語言教材,大多仍是以故事、敘述等形式為主,而繞口令這一傳統(tǒng)的語言游戲,以它有趣的押韻、快速的節(jié)奏感而朗朗上口,幼兒從中獲得的,是語言表述能力的提高,且《數(shù)數(shù)歌》中交融的生動的動物情境,更是深受幼兒喜愛二、清晰、合理的目標(biāo)基于現(xiàn)階段幼兒語言發(fā)展能力的狀況,將目標(biāo)擬訂為認(rèn)識繞口令特點(diǎn)及產(chǎn)生學(xué)習(xí)的興趣較切合幼兒年齡特點(diǎn),且聯(lián)合材料出發(fā),韻腳相同音的正確念讀和平翹舌的劃分,無可厚非是本次教學(xué)的難點(diǎn)。但從實際教學(xué)中我們也可發(fā)現(xiàn),幼兒能夠完整學(xué)念兒歌,但一旦加快速度,一些鄰近字音就會念得模糊不清,并不十分清晰明亮,這尤其體現(xiàn)在平翹舌上,一些幼兒仍是存在平翹舌不分的現(xiàn)象。關(guān)于這一難點(diǎn)的打破,我認(rèn)為最直接的方法仍是需要不斷練習(xí),由慢到快、由個別念讀到連讀,延長這一環(huán)節(jié)的時長。三、層層遞進(jìn)、妙不可言的教學(xué)環(huán)節(jié)1、擬人化的游戲?qū)牖顒右杂變菏煜さ淖矫圆赜螒蜷_始,自然且又恰如其分地將幼兒帶入到教育角色中,幼兒在不亦樂乎的游戲里激發(fā)了學(xué)習(xí)欲望,這也正體現(xiàn)了《大綱》中所說:幼兒是教育活動的積極參與者,活動內(nèi)容必須與幼兒興趣、接受能力相符合2、抽離式的圖譜教學(xué)在自己的教學(xué)中我也發(fā)現(xiàn),純真的圖譜教學(xué)對幼兒完整內(nèi)容的記憶只能起到短時的效果,不斷地頻頻念讀反而會顯得學(xué)習(xí)乏味,而抽離式的圖譜教學(xué)恰巧填補(bǔ)了這一不足,幼兒會對抽離的空白部分加強(qiáng)記憶的指向性、加深內(nèi)容的思考,進(jìn)而達(dá)到穩(wěn)固記憶的效果3、輕松明快的樂器配合雖然活動的重點(diǎn)是讓幼兒有興趣地學(xué)念繞口令,但同時也不能忽略繞口令的基本特點(diǎn),因此教學(xué)中配合了圓舞板和鈴鼓這類樂器來拍打節(jié)奏。但幼兒開初還不能適應(yīng)樂器的配合,跟不上其節(jié)奏,緣由是幼兒對繞口令的內(nèi)容還并不嫻熟,且節(jié)奏又過快,所以我建議是否能夠先放慢拍打節(jié)奏的速度,然后順序漸進(jìn)地加快,或許先延長節(jié)奏的時值,由一拍打一下再漸漸過渡到半拍打一下。4、點(diǎn)睛之筆的拓展延長活動最后以精彩的視頻欣賞和幼兒表演作為結(jié)束,為整個教學(xué)起到了點(diǎn)題的作用,但我認(rèn)為這一環(huán)節(jié)時間是否能夠稍微再縮短些,點(diǎn)到為止即可,主要可作為課后的延長,希望此后能夠?qū)W習(xí)和實踐更多優(yōu)異的教學(xué)資源。第5篇、大班聽聞游戲活動山上有個木頭人教案反省活動目標(biāo):1.正確發(fā)出“山(sh?n)、上(shàng)、三(s?n)''等字音,區(qū)別s和sh,an和ang等音。在游戲活動中,鍛煉自我控制與靈活應(yīng)變能力。使小朋友們感覺快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一同游戲。樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。活動準(zhǔn)備:木偶人玩具一個?;顒舆^程:出示木偶人,惹起幼兒興趣。教師以小木偶的口吻向大家自我介紹:“我是木頭人,今天我要和小朋友一同玩一個游戲,名字叫‘山上有個木頭人’?!苯又處熞贿叢僮髂九祭€,一邊念兒歌,使幼兒能夠初步認(rèn)識游戲的基本內(nèi)容。表演結(jié)束后,教師持續(xù)以木偶的口吻與幼兒談話,比如:“誰想和我玩游戲呢?那你必須先告訴我,方才我說了些什么?”引導(dǎo)幼兒回想兒歌內(nèi)容,學(xué)會游戲兒歌,正確發(fā)出每個字音特別是“山”和“上”的音。向幼兒介紹游戲的規(guī)則及玩法。(1)游戲時必須念兒歌,并身不由己做動作。待兒歌念完后,就不能動,也不能發(fā)出聲音。(2)如果誰動了或發(fā)出了聲響,就必須停止游戲,待整個游戲結(jié)束時,動了的幼兒站一排,堅持不動到最后的幼兒站一排,大家對拍手心齊聲念兒歌:“本來要打三百下,怕你太疼打三下。一、二、三!”不動者輕輕感動著手心一下。游戲結(jié)束。教師率領(lǐng)幼兒游戲。教師以游戲參與者的身份分別與全體或個別幼兒進(jìn)行交往活動,給幼兒察看和練習(xí)的計劃。(1)教師領(lǐng)著全體幼兒邊念兒歌,邊坐在椅子上自由做動作,鼓勵幼兒做出各樣動作以增加游戲的趣味性。兒歌念完后,教師自己成心先動,然后伸出一只手讓全班幼兒邊說邊輕打三下,給幼兒以練習(xí)游戲語言的時機(jī)。(2)教師與個別幼兒游戲,對幼兒個別發(fā)不準(zhǔn)的音實時賜予糾正。幼兒自主游戲。教師讓幼兒在同伴中組合,結(jié)伴自主展開游戲活動,注意提醒幼兒恪守游戲規(guī)則,與同伴友好地合作游戲。活動延長:教師啟迪引導(dǎo)幼兒想像,進(jìn)行簡單的聽指令仿編游戲兒歌的活動。教師可提下列問題,如“除了木頭人,你看見過用其他材料做成的人嗎?”引導(dǎo)幼兒說出“塑料人”“石頭人”“稻草人”等。游戲時,幼兒必須聽指令改編游戲兒歌,如發(fā)令人說“稻草人”,幼兒就念“山上有個稻草人”的游戲兒歌。詳細(xì)玩法同上。活動反?。夯顒雍蟠蠖喟胗變耗軌騽澐诌@三個字音,只有部分幼兒不能夠劃分,還需要進(jìn)一步在游戲中多多聯(lián)系。幼兒靈活應(yīng)變能力較強(qiáng),但由于孩子們天性開朗好動,所以自我控制能力較差,在此后活動中要加強(qiáng)進(jìn)步。這節(jié)活動幼兒始終處于快樂的氛圍中,所以能將活動興趣一直延續(xù)到活動結(jié)束。第6篇、大班聽聞游戲山上有個木頭人教案反省設(shè)計意圖:大班幼兒剛來幼兒園,有的孩子口齒不清,還有的孩子缺乏集體意識,不懂傾聽,不理解規(guī)則。為此,我特意設(shè)計了《山上有個木頭人》這個聽聞游戲。活動目標(biāo):1、會說兒歌《山上有個木頭人》。2、能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則。3、能聽懂指令性語言,培養(yǎng)幼兒的自我控制能力。4、增強(qiáng)幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂。5、讓幼兒學(xué)會聽口令玩游戲,鍛煉反響能力和傾聽能力?;顒訙?zhǔn)備:木偶玩具一個。活動過程:1、教師出示木偶人創(chuàng)設(shè)情境,吸引幼兒注意力。教師:小朋友們好。幼兒:老師好。教師:小朋友們,今天呀我們班上來了一位客人。你們想不想知道他是誰呀?那我們一同來請他出來好嗎?(拿出木偶玩具)教師以木偶的語氣對小朋友們做自我介紹。教師:小朋友們好,我叫木頭人,我想和小朋友們玩?zhèn)€游戲,游戲的名字叫《山上有個木頭人》。教師邊拉動木偶邊念兒歌,讓幼兒認(rèn)識兒歌內(nèi)容。表演結(jié)束,教師用木偶人的語氣問幼兒,“小朋友們,誰想和我玩游戲呢?那你必須告訴我,方才我說了些什么?”引導(dǎo)幼兒回想兒歌內(nèi)容,學(xué)會念兒歌。2、向幼兒介紹游戲規(guī)則及玩法。(1)游戲時必須念兒歌,能夠自由做動作,兒歌念完,就不許動,不許說話了。(2)如果誰動了,就必須伸手給同伴,而同伴則拉住他的手說:“本來要打千萬下,因為時間來不及,粗心大意打三下。一、二、三?!?、游戲時間。(1)教師和全體幼兒說兒歌玩游戲。(2)教師和個別幼兒說兒歌玩游戲。(3)幼兒兩兩為一組說兒歌玩游戲。活動延長:教師:小朋友們,除了木頭人,你們還見過什么材料做的人?(引導(dǎo)幼兒說出稻草人,石頭人等)游戲時再進(jìn)行仿編兒歌。活動反?。哼@次活動,我依據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)設(shè)計,木偶人是孩子們喜歡的玩具,一下子就吸引住孩子們的注意力,為活動的順利進(jìn)行打下了好的基礎(chǔ)。接著,孩子們?yōu)榱撕湍九既送?,都在練?xí)說兒歌,孩子們的積極性很高,有些孩子山、三不分,我一一進(jìn)行糾正,可能有點(diǎn)太焦急,孩子反而不敢說了。在玩游戲的過程中,大多半孩子們能說完兒歌,按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲,特別是幼兒兩兩分組玩游戲的時候??墒?,有幾個孩子怎么都不能按游戲規(guī)則來玩游戲,感覺他們仿佛想吸引老師的注意力,為了和老師玩游戲,成心發(fā)出聲音。第7篇、大班聽聞游戲開火車教案反省活動目標(biāo):1.提高聽聞快速反響能力,在集體眼前勇敢說話。2.與他人協(xié)調(diào)換作,隨兒歌輪番互換角色。3.經(jīng)過玩游戲,豐富地名知識。4.使小朋友們感覺快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。5.經(jīng)過活動幼兒學(xué)會游戲,感覺游戲的樂趣?;顒訙?zhǔn)備:幼兒已經(jīng)知道我國的一些城市的名稱?;顒舆^程:1.經(jīng)過提問引出活動的主題。教師:你們做過分車嗎?都坐火車去過哪里?你們知道火車還能開到哪些地方?引導(dǎo)幼兒運(yùn)用已有的生活經(jīng)驗說出各省市的名稱。教師:今天我們要玩一個游戲,名字叫“開火車”。2.解說游戲規(guī)則教師在解說游戲規(guī)則重點(diǎn)說明:全班幼兒要邊拍手邊問開火車的人:“往哪兒開?”和“誰來開?”開火車的人必須隨兒歌的節(jié)奏快速答出:“往××開?!焙汀啊痢灵_。”如果答不上來,或思考時間較長,就停止游戲一次。3.帶全體或個別幼兒一同玩游戲“開火車”。教師先扮開火車的人,與全體幼兒進(jìn)行對答游戲。教師先說:“嘿嘿,我的火車就要開?!庇變簡枺骸巴膬洪_?”教師答:“往北京開。”幼兒問:“誰來開?”教師答:“大家開?!苯又捎變喊玳_火車的人,與教師進(jìn)行對答。教師扮開火車的人,再請個別幼兒與教師進(jìn)行開火車游戲,要求幼兒高聲的對話。4.請幼兒圍坐成半圓形,進(jìn)行“開火車”游戲。先請一位幼兒扮開火車的人,大家一同邊拍手邊進(jìn)行問答。在游戲過程中,教師應(yīng)鼓勵幼兒將火車開往各個地方,提醒幼兒注意傾聽別人的發(fā)言,較快地進(jìn)行對答。游戲兒歌:甲:嘿嘿,我的火車就要開。問:往哪開?甲:往xx開。問:誰來開?甲:xx開?;顒臃词。河捎陂_始沒有向幼兒交代清楚邊拍手邊說兒歌,而致使游戲時再想起叫幼兒邊拍手邊說兒歌使幼兒顯得有些被動。雖然后邊游戲進(jìn)行的較順利幼兒興趣也很濃重,達(dá)到了預(yù)設(shè)的目的。但開始游戲幼兒與教師的互動就短缺了氛圍。而孩子們對地名知識也認(rèn)識得很少,應(yīng)當(dāng)與家長配合幫助孩子擴(kuò)展這方面的知識。第8篇、大班聽聞游戲活動送南瓜教案反省活動目標(biāo)1、幫助幼兒區(qū)別并練習(xí)發(fā)出n、l兩個音。2、要求幼兒聽傾并理解簡單的游戲規(guī)則,初步學(xué)會用禮貌用語稱呼"您"與"您好"。3、鼓勵幼兒勇敢參與游戲活動、感覺游戲中的樂趣。4、使小朋友們感覺快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一同游戲?;顒訙?zhǔn)備1、手杖,圍裙,頭巾。2、南瓜教具若干,籃子3-5個。活動過程1、設(shè)置游戲情境。教師扮作老奶奶,頭上扎著頭巾,腰間系著圍裙,手中拿著手杖,面向全體幼兒,采用集體和個別練習(xí)的方式與幼兒相互問好。如:老奶奶說:"小朋友們好!"幼兒答"奶奶好!""××小朋友好!"個別幼兒答:"奶奶好!"幫助幼兒練習(xí)發(fā)準(zhǔn)"奶奶"的字音,并會跟年長的人打招呼"您好"。接著持續(xù)以老奶奶的口吻說:"我年齡大了,做事不靈活了,我想請小朋友把種在地里的南瓜送到我家,好嗎?"激發(fā)幼兒產(chǎn)生幫助老奶奶的愿望。2、交代游戲的玩法及簡單的規(guī)則.教師用語言交待或配以動作示范向幼兒介紹游戲的過程,要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一個幼兒的眼前,然后將籃子交給他?;Q地點(diǎn)后.游戲持續(xù)進(jìn)行。聽到"老奶奶來了"的聲音后,幼兒應(yīng)將籃子里的南瓜送給老奶奶,井高聲地說:"老奶奶您好!這是您的南瓜."3、教師參與并引導(dǎo)幼兒游戲。(1)教師率領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)游戲兒歌,重點(diǎn)幫助幼兒發(fā)準(zhǔn)"奶奶、南瓜和籃子"等字音。教師裝扮小朋友。邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強(qiáng)的幼兒。展開游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令,幼兒聽到指令后將南瓜送給老師。經(jīng)過這種方式,幫助幼兒熟悉游戲的整個過程。4、幼兒自主游戲。教師請3-5位幼兒給奶奶送南瓜,請一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子.互換地點(diǎn)后坐下,游戲持續(xù)進(jìn)行。輪換幾個幼兒后,教師說:奶奶來了!"扮奶奶的幼兒走上臺來。小朋友們說:"老奶奶,您好!這是您的南瓜."并將籃子中的南瓜拿到奶奶的桌前.老奶奶說"謝謝你".然后,在籃子里再裝進(jìn)南瓜,另請3-5名幼兒上來,游戲從頭開始.5、活動延長教師可啟迪幼兒互相互換送的東西,如:辣椒、梨子、牛奶等.當(dāng)送的東西變換時。兒歌也應(yīng)做相應(yīng)的改動.進(jìn)而豐富游戲的內(nèi)容,進(jìn)一步進(jìn)行發(fā)音練習(xí)。游戲兒歌送南瓜小籃子,手中拿。我給奶奶送南瓜,奶奶樂得笑哈哈?;顒臃词÷犅動螒蜃鳛橐环N特殊形式的語言教育活動,為幼兒的語言發(fā)展提供了某些特其他時機(jī)。利用聽聞游戲活動的展開,發(fā)展幼兒的語言學(xué)習(xí),為他們語言能力的整體提高、為優(yōu)異習(xí)慣的培養(yǎng)創(chuàng)建優(yōu)異的教育環(huán)境。在《送南瓜》這個游戲中,目標(biāo)是著重讓幼兒練習(xí)發(fā)出帶有n、l兩個音的“奶奶、南瓜和籃子”等字音;初步學(xué)會用禮貌用語稱呼“您”與“您好”,并把這些學(xué)習(xí)任務(wù)變成了游戲規(guī)則:游戲時每位幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走到南瓜地里摘一個南瓜,每次只能摘一個南瓜,摘完南瓜往回走到老奶奶那邊,將籃子里的南瓜送給老奶奶,并高聲地說:“老奶奶您好!這是您的南瓜?!被顒拥恼归_是采用情境法,創(chuàng)設(shè)了一個游戲情境,用生動動人的老奶奶角色扮演吸引幼兒,激發(fā)了幼兒的興趣,再從打招呼中幼兒練習(xí)了“奶奶”和“您好!”;從打招呼——給奶奶送南瓜,送南瓜時要說“奶奶您好!這是您的南瓜?!薄脙焊杼鎿Q送給奶奶不同的物品。一環(huán)扣一環(huán),過渡自然,每個環(huán)節(jié)都圍繞活動目標(biāo)展開。本次聽聞游戲《送南瓜》中的巧妙的設(shè)計激發(fā)了幼兒參與的積極性,幼兒與環(huán)境、幼兒于幼兒、幼兒與教師之間都產(chǎn)生了積極有效的互動,使他們的“聽”和“說”都能處于積極狀態(tài),用吸引人的玩教具,活動的變化,提問的技巧等,提高了幼兒語言活動的積極性。第9篇、大班聽聞游戲活動教案:《公雞頭、母雞頭》教案學(xué)反省)
(附教活動目標(biāo):1、正確發(fā)“g、j、h”的音,正確說出公雞、母雞、黃豆等詞,并會用禮貌用語打招呼。2、能聽懂、理解簡單的游戲規(guī)則。3、樂意與同伴共同參與猜測和判斷的游戲活動。4、使小朋友們感覺快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。5、經(jīng)過活動幼兒學(xué)會游戲,感覺游戲的樂趣?;顒訙?zhǔn)備:1、課件ppt2、黃豆、紅豆、玩具等小物品若干。活動過程:一、出示ppt,設(shè)置游戲情境。1、教師分別出示公雞和母雞圖片。經(jīng)過自我介紹和相互問好的形式率領(lǐng)幼兒練習(xí)發(fā)準(zhǔn)“公雞和母雞”的字音。2、教師以玩偶的口吻與幼兒問好,如:我是公雞頭,小朋友好!公雞頭和母雞頭分別與個別幼兒問好。教師實時糾正幼兒的發(fā)音。告訴幼兒下面做個游戲,猜猜黃豆在哪頭。二、教師出示黃豆,表演游戲。1、教師邊念游戲兒歌,邊表演動作,最后伸出兩個拳頭,請幼兒猜猜黃豆在哪頭。游戲進(jìn)行2——3次。教師率領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)游戲兒歌,啟迪幼兒一同和教師一邊念兒歌一邊表演動作。2、教師重點(diǎn)率領(lǐng)幼兒練習(xí):公雞、母雞、黃豆等詞的發(fā)音,先集體練習(xí),后請個別幼兒念一念,實時糾正不正確的發(fā)音。三、教師引導(dǎo)幼兒游戲教師請2位幼兒表演“公雞頭,母雞頭”的游戲活動,讓幼兒糾正不正確的發(fā)音,掌握游戲的玩法。提醒幼兒注意規(guī)則:猜錯了就持續(xù)游戲,猜對了就將黃豆交給對方,互換角色,從頭開始游戲。四、幼兒自主游戲1、幼兒與同伴兩兩結(jié)伴游戲,培養(yǎng)幼兒在集體眼前勇敢表演的能力。2、教師出示玩具,用玩具怎么來玩這個游戲呢?教師率領(lǐng)幼兒朗讀創(chuàng)編的兒歌。兒歌《公雞頭母雞頭》:公雞頭,母雞頭,猜猜黃豆在哪頭?活動反?。哼x擇這個聽聞游戲時感覺這個兒歌不是很復(fù)雜,就四句(公雞頭母雞頭,黃豆黃豆在哪頭?在這頭,在那頭,請你猜猜在哪頭?),孩子應(yīng)當(dāng)會說,但我仍是讓我女兒(二年級)和她的朋友(一年級)的兩個孩子先玩了玩,發(fā)現(xiàn)她們一同玩的時候會繞進(jìn)去,總說錯,于是我就想到了要和大班孩子玩這個游戲一定要改兒歌了,“公雞頭,母雞頭,猜猜黃豆在哪頭?”在上課的過程中我先出示了公雞和母雞讓孩子叫她們的名字,大班孩子“G”的發(fā)音發(fā)不準(zhǔn),因此公雞這個詞語讓孩子多說,多練,然后再到和公雞頭母雞頭打招呼,孩子在輕松快樂的氛圍下就練習(xí)了兒歌中的句子,到了游戲環(huán)節(jié),孩子特別感興趣,先老師說,孩子猜,到孩子幫老師說,再到兩個孩子上來說猜,并講清規(guī)則,聽聞游戲一定要有語言練習(xí)要求的規(guī)則,否則就不能完成語言學(xué)習(xí)的目標(biāo)。此游戲規(guī)則中要求幼兒邊念兒歌邊進(jìn)行游戲,這就充分體現(xiàn)了語言練習(xí)的要求。關(guān)于大班幼兒來說,教師擬訂的規(guī)則一定要簡單,語言也一定要簡短了然,以便于幼兒理解游戲的規(guī)則,基本認(rèn)識游戲的玩法。最后再讓孩子自己和朋友玩,可是孩子在玩的過程中仍是會有兒歌說完手不握緊的情況,互換玩的意識不強(qiáng),這仍需此后持續(xù)游戲時強(qiáng)調(diào),可是比較成功的是孩子改編兒歌比較好,老師提供不同的材料,孩子都能根據(jù)材料說兒歌,這個游戲孩子很有興趣,能夠讓孩子常玩。第10篇、大班聽聞游戲《公雞頭、母雞頭》教案反省活動目標(biāo):1、正確發(fā)“g、j、h”的音,正確說出公雞、母雞、黃豆等詞,并會用禮貌用語打招呼。2、能聽懂、理解簡單的游戲規(guī)則。3、樂意與同伴共同參與猜測和判斷的游戲活動。4、經(jīng)過活動幼兒學(xué)會游戲,感覺游戲的樂趣。5、使小朋友們感覺快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識?;顒訙?zhǔn)備:1、課件ppt2、黃豆、紅豆、玩具等小物品若干?;顒舆^程:一、出示ppt,設(shè)置游戲情境。1、教師分別出示公雞和母雞圖片。經(jīng)過自我介紹和相互問好的形式率領(lǐng)幼兒練習(xí)發(fā)準(zhǔn)“公雞和母雞”的字音。2、教師以玩偶的口吻與幼兒問好,如:我是公雞頭,小朋友好!公雞頭和母雞頭分別與個別幼兒問好。教師實時糾正幼兒的發(fā)音。告訴幼兒下面做個游戲,猜猜黃豆在哪頭。二、教師出示黃豆,表演游戲。1、教師邊念游戲兒歌,邊表演動作,最后伸出兩個拳頭,請幼兒猜猜黃豆在哪頭。游戲進(jìn)行2——3次。教師率領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)游戲兒歌,啟迪幼兒一同和教師一邊念兒歌一邊表演動作。2、教師重點(diǎn)率領(lǐng)幼兒練習(xí):公雞、母雞、黃豆等詞的發(fā)音,先集體練習(xí),后請個別幼兒念一念,實時糾正不正確的發(fā)音。三、教師引導(dǎo)幼兒游戲教師請2位幼兒表演“公雞頭,母雞頭”的游戲活動,讓幼兒糾正不正確的發(fā)音,掌握游戲的玩法。提醒幼兒注意規(guī)則:猜錯了就持續(xù)游戲,猜對了就將黃豆交給對方,互換角色,從頭開始游戲。四、幼兒自主游戲1、幼兒與同伴兩兩結(jié)伴游戲,培養(yǎng)幼兒在集體眼前勇敢表演的能力。2、教師出示玩具,用玩具怎么來玩這個游戲呢?教師率領(lǐng)幼兒朗讀創(chuàng)編的兒歌。兒歌《公雞頭母雞頭》:公雞頭,母雞頭,猜猜黃豆在哪頭?活動反省:選擇這個聽聞游戲時感覺這個兒歌不是很復(fù)雜,就四句(公雞頭母雞頭,黃豆黃豆在哪頭?在這頭,在那頭,請你猜猜在哪頭?),孩子應(yīng)當(dāng)會說,但我仍是讓我女兒(二年級)和她的朋友(一年級)的兩個孩子先玩了玩,發(fā)現(xiàn)她們一同玩的時候會繞進(jìn)去,總說錯,于是我就想到了要和大班孩子玩這個游戲一定要改兒歌了,“公雞頭,母雞頭,猜猜黃豆在哪頭?”在上課的過程中我先出示了公雞和母雞讓孩子叫她們的名字,大班孩子“G”的發(fā)音發(fā)不準(zhǔn),因此公雞這個詞語讓孩子多說,多練,然后再到和公雞頭母雞頭打招呼,孩子在輕松快樂的氛圍下就練習(xí)了兒歌中的句子,到了游戲環(huán)節(jié),孩子特別感興趣,先老師說,孩子猜,到孩子幫老師說,再到兩個孩子上來說猜,并講清規(guī)則,聽聞游戲一定要有語言練習(xí)要求的規(guī)則,否則就不能完成語言學(xué)習(xí)的目標(biāo)。此游戲規(guī)則中要求幼兒邊念兒歌邊進(jìn)行游戲,這就充分體現(xiàn)了語言練習(xí)的要求。關(guān)于大班幼兒來說,教師擬訂的規(guī)則一定要簡單,語言也一定要簡短了然,以便于幼兒理解游戲的規(guī)則,基本認(rèn)識游戲的玩法。最后再讓孩子自己和朋友玩,可是孩子在玩的過程中仍是會有兒歌說完手不握緊的情況,互換玩的意識不強(qiáng),這仍需此后持續(xù)游戲時強(qiáng)調(diào),可是比較成功的是孩子改編兒歌比較好,老師提供不同的材料,孩子都能根據(jù)材料說兒歌,這個游戲孩子很有興趣,能夠讓孩子常玩。第11篇、大班聽聞游戲活動教案:送南瓜教案(附教學(xué)反省)活動目標(biāo)區(qū)別并練習(xí)發(fā)出n、l兩個音。理解簡單的游戲規(guī)則,學(xué)會用禮貌用語稱呼“您”與“您好”。勇敢參與游戲活動、感覺游戲中的樂趣。初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來?;顒訙?zhǔn)備手杖、圍裙、頭巾。南瓜教具若干,籃子3-5個?;顒舆^程設(shè)置游戲情境。教師扮作老奶奶,頭上扎著頭巾,腰間系著圍裙,手中拿著手杖,面向全體幼兒,采用集體和個別練習(xí)的方式與幼兒相互問好。如:老奶奶說:“小朋友們好!”幼兒答“奶奶好!”“××小朋友好!”個別幼兒答:“奶奶好!”幫助幼兒練習(xí)發(fā)準(zhǔn)“奶奶”的字音,并會跟年長的人打招呼“您好”。接著持續(xù)以老奶奶的口吻說:“我年齡大了,做事不靈活了,我想請小朋友把種在地里的南瓜送到我家,好嗎?”激發(fā)幼兒產(chǎn)生幫助老奶奶的愿望。交代游戲的玩法及簡單的規(guī)則。教師用語言交待或配以動作示范向幼兒介紹游戲的過程,要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一個幼兒的眼前,然后將籃子交給他。互換地點(diǎn)后,游戲持續(xù)進(jìn)行。聽到“老奶奶來了”的聲音后,幼兒應(yīng)將籃子里的南瓜送給老奶奶,井高聲地說:“老奶奶您好!這是您的南瓜?!苯處焻⑴c并引導(dǎo)幼兒游戲。教師率領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)游戲兒歌,重點(diǎn)幫助幼兒發(fā)準(zhǔn)“奶奶、南瓜和籃子”等字音。教師裝扮小朋友。邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強(qiáng)的幼兒。展開游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令,幼兒聽到指令后將南瓜送給老師。經(jīng)過這種方式,幫助幼兒熟悉游戲的整個過程。幼兒自主游戲。教師請3-5位幼兒給奶奶送南瓜,請一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子?;Q地點(diǎn)后坐下,游戲持續(xù)進(jìn)行。輪換幾個幼兒后,教師說:“奶奶來了!”扮奶奶的幼兒走上臺來。小朋友們說:“老奶奶,您好!這是您的南瓜?!辈⒒@子中的南瓜拿到奶奶的桌前。老奶奶說“謝謝你”。然后,在籃子里再裝進(jìn)南瓜,另請3-5名幼兒上來,游戲從頭開始。活動延長教師可啟迪幼兒互相互換送的東西,如:辣椒、梨子、牛奶等。當(dāng)送的東西變換時,兒歌也應(yīng)做相應(yīng)的改動。進(jìn)而豐富游戲的內(nèi)容,進(jìn)一步進(jìn)行發(fā)音練習(xí)。游戲兒歌送南瓜小籃子,手中拿。我給奶奶送南瓜,奶奶樂得笑哈哈?;顒臃词。郝犅動螒蜃鳛橐环N特殊形式的語言教育活動,為幼兒的語言發(fā)展提供了某些特其他時機(jī)。利用聽聞游戲活動的展開,發(fā)展幼兒的語言學(xué)習(xí),為他們語言能力的整體提高、為優(yōu)異習(xí)慣的培養(yǎng)創(chuàng)建優(yōu)異的教育環(huán)境。在《送南瓜》這個游戲中,目標(biāo)是著重讓幼兒練習(xí)發(fā)出帶有n、l兩個音的“奶奶、南瓜和籃子”等字音;初步學(xué)會用禮貌用語稱呼“您”與“您好”,并把這些學(xué)習(xí)任務(wù)變成了游戲規(guī)則:游戲時每位幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走到南瓜地里摘一個南瓜,每次只能摘一個南瓜,摘完南瓜往回走到老奶奶那邊,將籃子里的南瓜送給老奶奶,并高聲地說:“老奶奶您好!這是您的南瓜?!被顒拥恼归_是采用情境法,創(chuàng)設(shè)了一個游戲情境,用生動動人的老奶奶角色扮演吸引幼兒,激發(fā)了幼兒的興趣,再從打招呼中幼兒練習(xí)了“奶奶”和“您好!”;從打招呼——給奶奶送南瓜,送南瓜時要說“奶奶您好!這是您的南瓜?!薄脙焊杼鎿Q送給奶奶不同的物品。一環(huán)扣一環(huán),過渡自然,每個環(huán)節(jié)都圍繞活動目標(biāo)展開。本次聽聞游戲《送南瓜》中的巧妙的設(shè)計激發(fā)了幼兒參與的積極性,幼兒與環(huán)境、幼兒于幼兒、幼兒與教師之間都產(chǎn)生了積極有效的互動,使他們的“聽”和“說”都能處于積極狀態(tài),用吸引人的玩教具,活動的變化,提問的技巧等,提高了幼兒語言活動的積極性。第12篇、大班聽聞游戲活動教案:送南瓜教案活動目標(biāo)區(qū)別并練習(xí)發(fā)出n、l兩個音。理解簡單的游戲規(guī)則,學(xué)會用禮貌用語稱呼“您”與“您好”。勇敢參與游戲活動、感覺游戲中的樂趣??简炐∨笥褌兊姆错懩芰?,鍛煉他們的個人能力。經(jīng)過活動幼兒學(xué)會游戲,感覺游戲的樂趣?;顒訙?zhǔn)備手杖、圍裙、頭巾。南瓜教具若干,籃子3-5個?;顒舆^程設(shè)置游戲情境。教師扮作老奶奶,頭上扎著頭巾,腰間系著圍裙,手中拿著手杖,面向全體幼兒,采用集體和個別練習(xí)的方式與幼兒相互問好。如:老奶奶說:“小朋友們好!”幼兒答“奶奶好!”“××小朋友好!”個別幼兒答:“奶奶好!”幫助幼兒練習(xí)發(fā)準(zhǔn)“奶奶”的字音,并會跟年長的人打招呼“您好”。接著持續(xù)以老奶奶的口吻說:“我年齡大了,做事不靈活了,我想請小朋友把種在地里的南瓜送到我家,好嗎?”激發(fā)幼兒產(chǎn)生幫助老奶奶的愿望。交代游戲的玩法及簡單的規(guī)則。教師用語言交待或配以動作示范向幼兒介紹游戲的過程,要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一個幼兒的眼前,然后將籃子交給他。互換地點(diǎn)后,游戲持續(xù)進(jìn)行。聽到“老奶奶來了”的聲音后,幼兒應(yīng)將籃子里的南瓜送給老奶奶,井高聲地說:“老奶奶您好!這是您的南瓜?!苯處焻⑴c并引導(dǎo)幼兒游戲。教師率領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)游戲兒歌,重點(diǎn)幫助幼兒發(fā)準(zhǔn)“奶奶、南瓜和籃子”等字音。教師裝扮小朋友。邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強(qiáng)的幼兒。展開游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令,幼兒聽到指令后將南瓜送給老師。經(jīng)過這種方式,幫助幼兒熟悉游戲的整個過程。4.幼兒自主游戲。教師請3-5位幼兒給奶奶送南瓜,請一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子?;Q地點(diǎn)后坐下,游戲持續(xù)進(jìn)行。輪換幾個幼兒后,教師說:“奶奶來了!”扮奶奶的幼兒走上臺來。小朋友們說:“老奶奶,您好!這是您的南瓜?!辈⒒@子中的南瓜拿到奶奶的桌前。老奶奶說“謝謝你”。然后,在籃子里再裝進(jìn)南瓜,另請3-5名幼兒上來,游戲從頭開始。第13篇、大班聽聞游戲有趣的“木頭人”教案反省活動目標(biāo):1、要求幼兒正確發(fā)出“山、上、三”等字音,區(qū)別
s和sh,an和ang等音。2、幫助幼兒聽懂并理解游戲規(guī)則,提高對指令性語言的傾聽水平。3、培養(yǎng)幼兒的自我控制能力以及聽聞應(yīng)變能力。4、培養(yǎng)幼兒反響的矯捷性和對動作的控制能力。5、恪守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂?;顒訑⑹拢菏紫炔シ拍九家曨l,創(chuàng)設(shè)游戲情境,惹起幼兒的興趣。其次,向幼兒介紹游戲的規(guī)則及玩法,游戲時須念兒歌,并可自由做動作,兒歌說完后就不能動,也不能發(fā)出聲音。教師以游戲參與者的身份分別與全體或個別幼兒進(jìn)行交往活動,給幼兒察看和練習(xí)的時機(jī)。接著,幼兒自主游戲,幼兒與同伴結(jié)對,自由組合,自主地展開游戲活動。注意提醒幼兒恪守游戲規(guī)則,與同伴友好合作游戲。最后創(chuàng)編游戲,“你還看見過用其他材料做成的人嗎?”引導(dǎo)幼兒說出“鐵皮人”、“石頭人”、“稻草人”等?;顒臃词。罕居螒蛑幸笥變哼吥顑焊柽呥M(jìn)行游戲,充分體現(xiàn)了語言練習(xí)的要求,教師經(jīng)過游戲激發(fā)幼兒學(xué)念兒歌,在幼兒學(xué)習(xí)過程中,實時糾正幼兒的不正確發(fā)音,孩子們玩得特別開心,很快就學(xué)會了兒歌并進(jìn)行了相應(yīng)的創(chuàng)編。附兒歌:《山上有個木頭人》山,山,山,山上有個木頭人。三,三,三,三個好玩的木頭人。不許說話不許動。第14篇、大班聽聞游戲送牛奶教案反省活動目標(biāo):能正確發(fā)出N,L,兩個音。學(xué)會游戲的規(guī)則。體驗與同伴游戲的快樂。主要形式:集體課時安排:一課時,30分鐘重點(diǎn)難點(diǎn)重點(diǎn):能正確發(fā)出N,L,兩個音。難點(diǎn):學(xué)會游戲的規(guī)則活動準(zhǔn)備:果奶,鮮奶,酸奶,鈣奶空瓶若干;小籃子3-5只。幼兒對各樣奶類擁有一定的生活的經(jīng)驗?;顒油娣ǎ航處煶鍪狙b有果奶,酸奶,鈣奶等瓶子的小籃子,向幼兒介紹游戲名稱《送牛奶》教師和幼兒一同念兒歌:“小朋友,來來來,我給妞妞送牛奶,鮮奶,酸奶和鈣奶。味道香來營養(yǎng)好?!敝攸c(diǎn)發(fā)準(zhǔn)“來,妞妞,牛奶”等字音。請一幼兒手拿籃子送牛奶,邊走邊念兒歌,念完后站在某一幼兒眼前,然后將籃子也交給他?;Q地點(diǎn)后,游戲持續(xù)進(jìn)行。展開游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令“妞妞來了”,幼兒將籃子里的奶瓶送給妞妞,并高聲說:“妞妞,這是你的奶?!辨ゆふf:“謝謝你!”然后在籃子里再裝進(jìn)奶瓶,游戲從頭開始。當(dāng)送牛奶的幼兒念完兒歌時,必須站在某一幼兒前,將籃子交給他,然后互換位置。在聽指令“妞妞來了”后才將奶瓶取出給妞妞。教學(xué)反?。河螒蚴怯變鹤钕矚g的活動??墒顷P(guān)于大班來說,既要讓他們記著活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的有條不紊是有一定的困難。所以在設(shè)計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。第15篇、大班游戲活動教案:聽聞教案活動目標(biāo)1、要求幼兒正確發(fā)出山、三、上等字音,區(qū)別
s和
sh、an和
ang等音。2、幫助幼兒聽懂并理解簡單游戲規(guī)則,提高對指令性語言的傾聽水平。3、培養(yǎng)幼兒自我控制能力以及聽聞應(yīng)變能力。4、經(jīng)過活動幼兒學(xué)會游戲,感覺游戲的樂趣。5、使小朋友們感覺快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識?;顒訙?zhǔn)備拉線木偶玩具一個?;顒舆^程1、出示木偶人創(chuàng)設(shè)游戲情境,惹起幼兒的學(xué)習(xí)興趣。老師以小木偶的口吻向大家自我介紹,“我是木頭人,今天我想和小朋友一同來玩一個游戲,名字叫‘山上有個木頭人’,”接著,老師邊操作木偶拉線,邊念兒歌,幫助幼兒理解游戲的基本內(nèi)容。2、向幼兒介紹游戲的規(guī)則與玩法。(1)游戲時須念兒歌,并能夠自由做動作。兒歌念完后,就不能發(fā)出聲音,也不能動。(2)如果誰動了或發(fā)出了聲音,就必須把手伸向同伴,而同伴就拉他的手說:本來要打千千萬萬下,因為時間來不及,粗心大意打三下?!比缓筮吪耐榈氖中倪厰?shù)說“一、二、三”游戲結(jié)束。3、老師以游戲參與者的身份分別與全體幼兒或個別幼兒進(jìn)行交往活動,給幼兒察看和練習(xí)的時機(jī)。(1)老師率領(lǐng)全體幼兒邊念兒歌,邊坐在椅子上自由做動作,鼓勵幼兒做出各樣動作以增加游戲的趣味性,兒歌念完此后,老師成心先動,然后伸出一只手讓全體幼兒邊說邊打三下,給幼兒以練習(xí)游戲語言的時機(jī)。(2)老師與個別幼兒游戲,實時給與發(fā)音不準(zhǔn)的幼兒糾正。4、幼兒自主游戲。老師安排幼兒與同伴結(jié)對,自由組合、自主的展開游戲活動。注意提醒幼兒恪守游戲規(guī)則,與同伴友好合作游戲?;顒友娱L在平時活動中,教師能夠啟迪幼兒想象,進(jìn)行簡單的聽指令仿編游戲兒歌的活動,教師可提下列問題,如“除了木頭人,你們知道還能夠用什么材料做人呢?”引導(dǎo)幼兒說出:“稻草人、石頭人”等。游戲時,幼兒必須聽指令改編游戲兒歌,如法律人說“稻草人”,幼兒就念“山上有個稻草人”的游戲兒歌。附游戲兒歌:山上有個木頭人山,山,山,山上有個木頭人,三,三,三,三個好玩的木頭人,不許說話不許動。這幾天的學(xué)習(xí)對我啟迪很大,我選了聽聞游戲這一教材,主假如對大班幼兒發(fā)音不準(zhǔn)選材的,活動一開始,我采用木偶表演的形式,創(chuàng)設(shè)游戲情境,切合大班幼兒的認(rèn)知特點(diǎn),更能吸引幼兒的注意力,激發(fā)幼兒對游戲的興趣。在此活動中,我經(jīng)過語言激發(fā)幼兒學(xué)念兒歌,實時糾正幼兒的不正確發(fā)音,正確發(fā)出每個字音,特別是“山、上、三”。我以自己為失敗者的身份出現(xiàn),讓幼兒成為勝利者,練習(xí)游戲中規(guī)則性的語言,并且能充分體驗游戲的快樂。接著,我又與個別幼兒進(jìn)行游戲,讓每個幼兒清楚地感知游戲的全過程。為幼兒自主游戲做好充分的準(zhǔn)備。在此過程中,我從主角地位退出,松手讓幼兒自主游戲,但并不是冷眼旁觀,而是巡回察看幼兒的活動,認(rèn)識幼兒的活動情況,實時給與幫助和指導(dǎo)。第16篇、大班聽聞游戲動物汽車教案反省【活動目標(biāo)】1、教會幼兒正確地說出小動物的名稱,正確地發(fā)出“咕、汪、喵、呷、嘰、蹦”等音,并能協(xié)調(diào)的模擬小動物動作。2、提高幼兒參與集體游戲的積極性,并要求它們做到在集體眼前說話響亮。3、教幼兒學(xué)會傾聽教師解說游戲要求和規(guī)則,掌握游戲方法,恪守游戲規(guī)則?!净顒訙?zhǔn)備】1、背景圖(畫有草地、藍(lán)天、白天)2、教具:小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔、小鴿子。3、汽車掛件1個,汽車方向盤1個。4、小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔等頭飾與幼兒人數(shù)相等?!净顒舆^程】1、導(dǎo)入活動出示背景圖,教師:“今天,有好多小動物要到我們班作客,看看誰來了?”2、教師一一出示小動物教具①小鴿子:是怎樣到達(dá)我們班的?(飛來的)怎樣飛呢?請個別幼兒表演,小鴿子的本領(lǐng)可大了,能飛到很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)的地方去送信還能飛回來,不會迷失方向,小鴿子怎樣叫?(咕咕咕)②小鴨:身上的毛是什么顏色?它的嘴巴長的什么樣子?(扁扁的);它有什么本領(lǐng)?(游泳);它喜歡吃水里的什么?(小魚和小蝦),小鴨怎樣叫?(呷呷呷)③小雞:ji的嘴巴和小鴨的嘴巴長的不同樣,小鴨的嘴巴長的扁扁的,小雞的嘴巴是什么樣的?(尖尖的);它喜歡吃什么?(蟲和米);它會怎樣叫?(嘰嘰嘰)④小花貓:它有什么本領(lǐng)?(捉老鼠);它是怎樣叫的?(喵喵喵)⑤小黃狗:它喜歡吃什么?(肉骨頭);它會怎樣叫?(汪汪汪)⑥小白兔:它的耳朵(長長的);眼睛(紅紅的);它們怎樣走路?(蹦蹦跳跳)那么多小動物到我們班來作客,我們小朋友特別高興、特別開心。3、教幼兒學(xué)習(xí)兒歌《可愛的小動物》,知道小動物的名字、喊聲和動作。①教師師范兒歌,并配合動作,讓幼兒認(rèn)真聽和看。②幼兒學(xué)習(xí)兒歌,并認(rèn)讀“咕、汪、喵、呷、嘰”等字。③幼兒邊念兒歌邊做動作。4、游戲兒歌《可愛的小動物》④老師說小動物的名字,小朋友模擬小動物的喊聲,并做動作。待幼兒熟悉玩法后,適合加快,要求幼兒一定要老師說完后才能說和做。⑤引導(dǎo)幼兒游戲,請個別幼兒上臺做小老師說小動物的名字,小朋友模擬小動物的喊聲做動作,要求做小老師的小朋友說話聲要響亮,吐字要清晰。⑥改變游戲玩,老師模擬小動物的喊聲,小朋友說小動物名字,并做動作。附游戲兒歌:可愛的小動物小鴿子咕咕咕,小鴨子呷呷呷,小小雞嘰嘰嘰,小花貓喵喵喵,小黃狗汪汪汪,小白兔蹦蹦跳跳。5、游戲《動物汽車》老師放“開汽車”音樂①老師做動物汽車司機(jī),脖子上掛動物汽車掛件,手握汽車方向盤。幼兒自己選擇小動物頭飾扮演小動物。司機(jī)說:“嗨!嗨!動物汽車就要開”。小動物問:“誰來做?”司機(jī)一人,被選中者必須說,如:“我是小羊咩咩叫,坐上汽車快快跑,笛笛”,小羊還必須做小羊的動作走到司機(jī)身后,用雙手拉著司機(jī)的衣服,在活動室開一圈后,游戲持續(xù)進(jìn)行。②可請1-2名幼兒做動物汽車司機(jī),手握方向盤,率領(lǐng)幼兒展開“動物汽車”的游戲活動,游戲活動中,教師提醒幼兒,汽車的速度不要過快,兩輛汽車之間要保持一定的距離,防備發(fā)生碰撞,③老師和全班幼兒開著動物汽車出教師,教師提醒幼兒要一個接著一個不擁擠,有秩序地開動物汽車。反省:本節(jié)課教態(tài),語氣自然,語調(diào)、語速適合與大班幼兒,運(yùn)用多種游戲方法,如兒歌游戲《可愛的小動物》和游戲《動物汽車》,讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,幼兒學(xué)的既輕松又投入,也很感興趣。在座位上還需調(diào)整,應(yīng)防止游戲時擁擠的現(xiàn)象。第17篇、大班聽聞游戲可愛的小動物教案反省活動目標(biāo):1.教會幼兒正確地說出小動物的名稱,正確地發(fā)出“咕、汪、喵、呷、嘰、蹦”等音,并能協(xié)調(diào)的模擬小動物動作。2.提高幼兒參與集體游戲的積極性,并要求它們做到在集體眼前說話響亮。3.教幼兒學(xué)會傾聽教師解說游戲要求和規(guī)則,掌握游戲方法,恪守游戲規(guī)則?;顒訙?zhǔn)備:1.背景圖(畫有草地、藍(lán)天、白天)2.教具:小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔、小鴿子。3.汽車掛件1個,汽車方向盤1個。4.小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔等頭飾與幼兒人數(shù)相等?;顒舆^程:1.導(dǎo)入活動出示背景圖,教師:“今天,有好多小動物要到我們班作客,看看誰來了?”2.教師一一出示小動物教具①小鴿子:是怎樣到達(dá)我們班的?(飛來的)怎樣飛呢?請個別幼兒表演,小鴿子的本領(lǐng)可大了,能飛到很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)的地方去送信還能飛回來,不會迷失方向,小鴿子怎樣叫?(咕咕咕)②小鴨:身上的毛是什么顏色?它的嘴巴長的什么樣子?(扁扁的);它有什么本領(lǐng)?(游泳);它喜歡吃水里的什么?(小魚和小蝦),小鴨怎樣叫?(呷呷呷)③小雞:雞的嘴巴和小鴨的嘴巴長的不同樣,小鴨的嘴巴長的扁扁的,小雞的嘴巴是什么樣的?(尖尖的);它喜歡吃什么?(蟲和米);它會怎樣叫?(嘰嘰嘰)④小花貓:它有什么本領(lǐng)?(捉老鼠);它是怎樣叫的?(喵喵喵)⑤小黃狗:它喜歡吃什么?(肉骨頭);它會怎樣叫?(汪汪汪)⑥小白兔:它的耳朵(長長的);眼睛(紅紅的);它們怎樣走路?(蹦蹦跳跳)那么多小動物到我們班來作客,我們小朋友特別高興、特別開心。3.教幼兒學(xué)習(xí)兒歌《可愛的小動物》,知道小動物的名字、喊聲和動作。①教師師范兒歌,并配合動作,讓幼兒認(rèn)真聽和看。②幼兒學(xué)習(xí)兒歌,并認(rèn)讀“咕、汪、喵、呷、嘰”等字。③幼兒邊念兒歌邊做動作。4.游戲兒歌《可愛的小動物》④老師說小動物的名字,小朋友模擬小動物的喊聲,并做動作。待幼兒熟悉玩法后,適合加快,要求幼兒一定要老師說完后才能說和做。⑤引導(dǎo)幼兒游戲,請個別幼兒上臺做小老師說小動物的名字,小朋友模擬小動物的喊聲做動作,要求做小老師的小朋友說話聲要響亮,吐字要清晰。⑥改變游戲玩,老師模擬小動物的喊聲,小朋友說小動物名字,并做動作?;顒臃词。何疫x擇的是聽聞游戲活動《可愛的小動物》,這節(jié)課富有形象性、趣味性和啟迪性。在學(xué)習(xí)過程中需要有一定的語言基礎(chǔ)和知識經(jīng)驗,而大班幼兒已經(jīng)能說一些簡單的句子,并已掌握了大量的象聲詞:喵喵喵、呷呷呷、嘰嘰嘰等,并對小動物有一定的認(rèn)識,因此本內(nèi)容在大班教學(xué)是切合幼兒認(rèn)知特點(diǎn)的。我在上課的時候,幼兒的想象力是很豐富的,或許小鴿子在生活中間與小朋友接觸的比較少,關(guān)于小鴿子的喊聲孩子們老是會說成“唔”,可能是孩子的“g”和“w”的音混雜了,這節(jié)課下來,讓我感覺滿意的是經(jīng)過最后《開汽車》游戲環(huán)節(jié),充分調(diào)換了幼兒的積極性,陪伴著《開汽車》的音樂,幼兒都想來做我的小汽車,我記得在選擇幼兒坐小汽車時,首先我是引導(dǎo)他們,學(xué)會說句式“我是小鴨嘎嘎嘎,坐上汽車快快跑?!比缓笪议_始與幼兒進(jìn)行游戲,我發(fā)現(xiàn)了平時的積累仍是比較重要的,還要時刻幫助幼兒拓展一些知識,豐富幼兒的知識面。我在活動結(jié)束之后,感覺很熱,因為開汽車是要圍著教
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