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文檔簡介

本文格式為Word版,下載可任意編輯——網(wǎng)頁設(shè)計試題一、填空

1、在網(wǎng)頁中可以使用的圖象格式有()、()、()3種。2、網(wǎng)頁的主要組成元素有()、超鏈接、超文本及超媒體、()、表格與層、書簽、腳本與腳本語言等。

3、在Dreamweaver中框架由()和()兩部分組成。

4、優(yōu)化Fireworks圖象的方法有,使用()面板、選擇文件菜單下的()或?qū)С鱿驅(qū)А?/p>

5、假使Fireworks文檔中包含了切片和熱點等代碼,則導(dǎo)出該文檔時,應(yīng)將其保存類型設(shè)置為()。

6、Flash影片由()圖形組成,但也可以包括輸入的視頻、位圖圖形與聲音。7、首頁是網(wǎng)站所默認的()。在瀏覽網(wǎng)站時,直接在地址欄中輸入(),就會開啟首頁。

8、若要編輯基于模板的文檔的鎖定區(qū)域,必需執(zhí)行將文檔從模板中()操作。為此,可選擇修改菜單下的()命令。

9、Flash中,元件是指在影片中重復(fù)使用的元素,它可以是()、聲音文件或字體等。

10、利用Flash,用戶既可以創(chuàng)立()動畫,也可以創(chuàng)立()動畫。11、在Flash中導(dǎo)入視頻時,可選的方式有()和()。12、Dreamweaver所提供的鏈接類型有()、()、E-mail鏈接、鏈接特定“錨記〞、虛擬鏈接。

13、在Dreamweaver軟件中,網(wǎng)頁插入翻滾圖片對象時,所插入的兩幅圖片的()應(yīng)當一致。

14、在Dreamweaver軟件中利用圖片影象可將圖片劃分為若干區(qū)域,這些區(qū)域被稱為()。

15、在Flash中,若要對導(dǎo)入到文檔中的位圖局部進行編輯,應(yīng)首先將其()化。為此,可選擇()命令將其分解為可以選擇和修改的離散顏色區(qū)域。16、FireworksMX的功能主要有()、向量編輯、文本處理、制作動畫、單步按鈕制作程序、創(chuàng)立彈出式菜單、利用拖放方法創(chuàng)立翻轉(zhuǎn)圖片、切片制作設(shè)置與應(yīng)用、()。

17、在Fireworks中,路徑對象的編輯方法主要有通過編輯()、使用()、使用()和對象的變形與扭曲。

18、在Fireworks中,蒙版的類型有兩種,它們是:()蒙版、()蒙版。

19、尋常狀況下,用戶在制作好Flash影片后,可以直接選擇()命令測試影片。但是假使影片中包含了腳本,則只能選擇()來測試影片,此時系統(tǒng)將首先自動生成SWF文件,然后播放該文件。

20、在Dreamweaver中行為由()和()兩部分組成。21、在Dreamweaver中用于圖象行為有()、()和恢復(fù)交換圖象。

22、在Flash中,為了快速創(chuàng)立“補間〞動畫,可以使用系統(tǒng)提供的()菜單,將一組對象自動分派到各圖層,以作為創(chuàng)立補間動畫的基礎(chǔ)。

23、在Flash中,為了對群組、實例、位圖圖象或文本應(yīng)用形狀變換,必需將其分解為()。

24、在Flash中可創(chuàng)立的動畫有兩種:幀-幀動畫和補間動畫。其中補間動畫又可分為兩種,()動畫和()動畫。

25、FireworksMX的工具欄分為()工具欄和()工具欄。26、在Dreamweaver中,創(chuàng)立模板后,還應(yīng)在模板中創(chuàng)立(),這樣,所創(chuàng)立的模板才具有意義。

27、在Dreamweaver中,對網(wǎng)站的管理是通過()來進行的。

28、在Flash中,要在當前影片中使用元件庫中的項目,只需執(zhí)行將元件庫窗口中的元件拖放到()中。此時,該項目將被添加到當前圖層的當前()上。

29、在Flash中,在當前位置插入關(guān)鍵幀的快捷鍵是(),插入空白關(guān)鍵幀的快捷鍵是()。

30、在FlashMX中,設(shè)置圖形的描繪顏色和填充顏色時,我們分別可以通過()面板、()面板和()面板來進行。

31、在FlashMX中,使用()工具可以為線條或圖形的邊框著色,使用()工具可以為區(qū)域填充顏色。假使希望編輯填充漸變色或填充位圖,可使用()工具。

32、在Flash影片中使用安裝在系統(tǒng)中的字體時,某些字體并不能夠與影片一起輸出。此時,可以使用()方法來解決上述問題。

二、名詞解釋

動態(tài)HTML、蒙版(Fireworks)、幀-幀動畫、圖形元件、站點地圖、超文本文件、站點、CSS樣式表、補間動畫、影片剪輯元件、熱點、超媒體、按鈕元件、虛擬鏈接、框架網(wǎng)頁、表單、表格與層、HTML標記、插件、Flash動畫、

三、簡答題

1、如何規(guī)劃站點結(jié)構(gòu)?

2、請簡述Dreamweaver的功能。

3、Fireworks中的圖象切割的優(yōu)點有哪些?4、簡述Flash中“時間軸〞的主要用途。

5、簡述Flash中“圖層〞設(shè)置的目的及特點。6、簡述在Dreamweaver中,“層〞作用及其意義。

7、在Dreamweaver中設(shè)計動態(tài)網(wǎng)頁時,常采用的方法有哪些?8、Flash動畫有哪些特點?

9、簡述Flash中元件與實例的功能及其相互關(guān)系。10、在Flash影片中使用聲音有哪些技巧?

11、在Flash中,修改圖形的描繪和填充效果的方法有哪些?

12、在Dreamweaver中,行為、事件、動作與行為面板之間的關(guān)系是什么?13、模板和庫的用途分別是什么?

14、在Flash中,對影片進行優(yōu)化的方法有哪些?

15、在Flash中,可以對對象和圖形執(zhí)行哪些編輯操作?16、簡述創(chuàng)立滾動字幕的意義與基本方法。17、試述Flash元件的類型及其作用。18、簡述Flash影片的素材。

19、在設(shè)計網(wǎng)頁時,選擇目標觀眾時要考慮哪些問題?20、簡述Fireworks中制作熱點的操作步驟。

四、論述題

1、請你論述Fireworks軟件的主要特點。2、論述Flash影片的主要特點。

3、請你論述在Flash中創(chuàng)立交互式電影的意義與基本方法。

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