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文檔簡介

形重點(diǎn)與難點(diǎn):本節(jié)重點(diǎn)講解了三維坐標(biāo)表示及三維圖形觀察方法;使用直線、樣條曲線、三維多段線和各種曲面繪制命令繪制三維圖形;使用基本命令繪制三維實(shí)體以及通的復(fù)雜實(shí)體。創(chuàng)建三維圖形,即線架模型方式、曲面模型方式和實(shí)體模型方式。線架模型方式為一種輪廓模型,它由三維的直線和曲線組成,沒有面和體的特征。表面模型用面描述三維對象,它不僅定義了三維對象的邊界,而且還定義了表面即具有面的特征。實(shí)體模型不僅爾運(yùn)算操作,何將單個(gè)視口變成四個(gè)視口方法放或平移三維圖形,以觀察圖形的整體或局部。其方法與觀察平面圖形的外,在觀測三維圖形時(shí),還可以通過旋轉(zhuǎn)、消隱及著色等方法來觀察三維令消隱圖形維曲面及實(shí)體時(shí),為了更好地觀察效果,可選擇“視圖”菜單下的“消令著色圖形框”、“三維線框”、“消隱”、“平面渲染”、“體渲染”、“帶邊框平面渲染”和個(gè)。狀也將隨之改變,以的方向,鼠標(biāo)拖動(dòng)的快與慢就是模型旋轉(zhuǎn)速度的快與DPOLY維空間點(diǎn),以得到一4有厚度,也沒有質(zhì)量屬性。由“三維面”命令創(chuàng)建的每個(gè)面的各頂735962。體的角點(diǎn)或[中心點(diǎn)(CE)]<0,0,0>:“楔體”按鈕,都可以繪制楔體。由于楔體是長方體沿對角線切成兩半后的結(jié)果,因此體”按鈕,即可繪制圓錐體或橢圓形錐體。“圓環(huán)體”按鈕,都可以繪制圓環(huán)實(shí)體,此時(shí)需要指定圓環(huán)的中心位置、圓環(huán)的半徑或二維圖形創(chuàng)建實(shí)體對二維線進(jìn)行拉伸方法對象可以是封閉多段線、多邊形、圓、橢圓、封閉樣條曲線、圓環(huán)及封閉區(qū)象、包含在塊中的對象、有交叉或自干涉的多段線不能被旋轉(zhuǎn),而且每次只編輯重點(diǎn)與難點(diǎn):本節(jié)重點(diǎn)講解了使用三維實(shí)體的布爾運(yùn)算創(chuàng)建復(fù)雜實(shí)體;使用三維陣列、鏡像、旋轉(zhuǎn)以及對齊等命令編輯三維對象;使用基本命令編體的布爾運(yùn)算差集運(yùn)算:指差集運(yùn)算:指A物體在B物體上所占空間部分清除,形式的新物體(A-B或,可以實(shí)現(xiàn)并集運(yùn)算。的步驟:工具欄中單擊“差集”按鈕,可以實(shí)現(xiàn)差集運(yùn)算的步驟:中中的按紐。驟單中選擇“實(shí)體編輯”或單擊中中的按紐。何順序選擇面域來查找它們的交點(diǎn)繼續(xù)選擇面域,或按ENTER鍵結(jié)束相對于某一平面鏡像。執(zhí)行該命令并選擇需要進(jìn)行鏡像的對象,然后指定三維實(shí)體對象的面拉伸到指定的高度或沿一路徑拉伸。一次可以選擇一個(gè)面、多個(gè)面或?qū)嶓w的某些部分。進(jìn)行傾斜。傾斜角度的旋轉(zhuǎn)方向由選擇基點(diǎn)和第二點(diǎn)(沿選定失量)的順序決定。能壓印,與物體底面平行,被壓印的對象必須與選定對象的一個(gè)或多個(gè)面選擇三維物體右擊確定,然后輸入抽殼的數(shù)值,用差集布爾運(yùn)算相減就能看出抽使用渲染窗口設(shè)置材質(zhì)、燈光設(shè)置渲染的背景圖片中中的按紐,打開“渲染”對話框,可以從中對的“渲染”命令中的“渲染”命令或單擊中的中的按紐。?在“渲染選項(xiàng)”下選擇“平滑著色”來平滑多邊形面之間的邊。oCAD是邊。渲染選項(xiàng)”下選擇“其他選項(xiàng)”。然后,在“照片級真實(shí)感渲染選項(xiàng)”對話時(shí),如果在“渲染”對話框的“目標(biāo)”選項(xiàng)組的下拉列表框中選擇“渲染窗口”選項(xiàng),可以直接在渲染窗口中顯示渲染效果。經(jīng)過一段時(shí)間(長短由圖形大小決定),AutoCAD會(huì)顯示模型的渲染圖像。件”是,存的格式為(.bmp)對象的步驟的“渲染”命令中的“渲染”命令或單擊中的中的按紐。D輸入或輸出材質(zhì)的步驟從“視圖”菜單中選擇“渲染”中“材質(zhì)庫”或單擊中中的按紐。2.在輸入或輸出材質(zhì)之前,請選擇“預(yù)覽”以從樣本圖像中的小球體或立方體上查中添加材質(zhì),請?jiān)凇爱?dāng)前庫”下從材質(zhì)庫列表中選擇一種材質(zhì)將出現(xiàn)在“當(dāng)前圖形”下的列表中。輸入材質(zhì)可將該材質(zhì)及其參數(shù)復(fù)制到圖從圖形中向材質(zhì)庫輸出材質(zhì),請?jiān)凇爱?dāng)前圖形”下的列表中選擇一種材質(zhì),然已命名的材質(zhì)庫(MLI)文件中,以便和其他調(diào)節(jié)應(yīng)用于三維對象的材質(zhì)的貼圖坐標(biāo)的步驟選擇“渲染”中的“貼圖”或單擊中的中的按紐。?平面?柱面?球面?實(shí)體框中,從列表中選擇一種材質(zhì),或者選擇“選擇”以在圖形中選特定ACI編號的所有對象或特定圖層上的所有對?要將材質(zhì)直接附著到一個(gè)或多個(gè)對象上,請選擇“附著

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