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文檔簡介
《虛擬現(xiàn)實引擎開發(fā)》課程教學大綱一、課程的性質和任務.課程的性質和地位本課程是高職虛擬現(xiàn)實應用技術專業(yè)的一門專業(yè)課程。.課程的任務主要任務是了解虛擬現(xiàn)實引擎開發(fā)的基本方法、基本技巧,并能應用基本方法,制作出一個的VR實戰(zhàn)項目。二、課程的基本要求.課程總體目標本課程總體目標是使學生掌握虛擬現(xiàn)實引擎開發(fā)開發(fā)的方法,使學生熟悉虛擬現(xiàn)實的基本概念,掌握虛擬現(xiàn)實引擎開發(fā)的基本思想和技巧。.知識要求(1)理解并掌握虛擬現(xiàn)實技術的基本理論。(2)熟悉虛擬現(xiàn)實引擎開發(fā)的方法。.能力要求通過對本課程的理論和實踐教學,應能使本專業(yè)的學生掌握虛擬現(xiàn)實的理論知識和應用技能,鍛煉學生進行虛擬現(xiàn)實引擎開發(fā)的能力。通過教學應使學生獲得以下面的知識和能力。(1)能正確使用Unity。(2)能掌握VR項目開發(fā)的基本方法。。(3)能進行一般的VR項目開發(fā)。.實訓要求每人一臺電腦、VisualStudio2017>Unity2019.1.9o.課外作業(yè)要求要求學生課外完成,記入考核成績。.考核要求學生能獨立或者以小組形式完成VR實戰(zhàn)項目o三、課程內容第1章:虛擬現(xiàn)實技術概述【學習目的】了解虛擬現(xiàn)實技術的概念,掌握虛擬現(xiàn)實技術的特征,了解虛擬現(xiàn)實技術的應用情況?!窘虒W內容】.虛擬現(xiàn)實技術.虛擬現(xiàn)實技術的應用【重點與難點】.重點:虛擬現(xiàn)實技術的特征。.難點:虛擬現(xiàn)實技術的特征。第2章:熟悉VR項目開發(fā)環(huán)境【學習目的】了解HTCVive的發(fā)展狀況,掌握VIVEPRO設備的安裝步驟,掌握Unity的開發(fā)環(huán)境?!窘虒W內容】HTCVive設備Unity開發(fā)環(huán)境【重點與難點】.重點:設備安裝。.難點:Unity開發(fā)環(huán)境。第3章:第一個VR項目【學習目的】了解VR項目開發(fā)流程,掌握VR項目開發(fā)的方法。【教學內容】SteamVRPlugin插件VRTK插件開發(fā)第一個VR項目【重點與難點】.重點:SteamVRPlugin插件、VRTK插件。.難點:開發(fā)第一個VR項目。第4章:VR保齡球項目開發(fā)【學習目的】了解VR項目的開發(fā)流程,掌握VR項目的結構,掌握VR項目開發(fā)的基本方法?!窘虒W內容】.搭建項目環(huán)境.配置項目環(huán)境.項目開發(fā).項目完善【重點與難點】.重點:搭建項目環(huán)境、配置項目環(huán)境、項目開發(fā)。.難點:搭建項目環(huán)境、配置項目環(huán)境、項目開發(fā)。第5章:VR蜘蛛來襲項目開發(fā)【學習目的】掌握VR項目開發(fā)技巧,掌握場景資源包括的要素,掌握射線相關知識、掌握扳機的使用技巧?!窘虒W內容】.搭建項目運行環(huán)境.項目開發(fā).項目打包【重點與難點】.重點:項目開發(fā)。.難點:項目開發(fā)。第6章:VR項目開發(fā)實戰(zhàn)訓練【學習目的】熟悉VR項目開發(fā)的過程,掌握VR項目開發(fā)的方法,掌握VR項目開發(fā)中的程序調試方法。【教學內容】.選題.VR項目實戰(zhàn)【重點與難點】1.重點:VR項目實戰(zhàn)。2,難點:VR項目實戰(zhàn)。四'教學方法教-練-考緊密結合的教學方法,多媒體教學、上機實踐、課程設計、網(wǎng)上自學等方法。五、教學時數(shù)分配序號教學項目課時總時數(shù)講授實踐1第1章:虛擬現(xiàn)實技術概述4222第2章:熟悉VR項目開發(fā)環(huán)境4223第3章:第一個VR項目4224第4章:VR保齡球項目開發(fā)12665第5章:VR蜘蛛來襲項目開發(fā)*2010106第6章:VR項目開發(fā)實戰(zhàn)訓練16214合計602436六、教材及參考書教材:《虛擬現(xiàn)實項目實戰(zhàn)教程》,譚恒松主編,電子工業(yè)出版社。七、說明1、帶*的內容可根據(jù)學生對象的不同進行選擇教學。學期授課計劃學年第一學期課程名稱:虛擬現(xiàn)實引擎開發(fā)專業(yè)班級:任課老師:學期授課計劃編制說明教材名稱虛擬現(xiàn)實項目實戰(zhàn)教程教材名稱虛擬現(xiàn)實項目實戰(zhàn)教程出版社電子工業(yè)出版社主編譚恒松出版時間本課程總課時60已授課時數(shù)0未授課時數(shù)60教學參考書HTML+CSS+JavaScript網(wǎng)頁制作配套練習隨教材本學期課時分配本學期課時數(shù)60本學期教學周數(shù)15課程周學時數(shù)4實習周數(shù)0課堂教學24實訓(驗)36測驗機動專業(yè)審查意見:學院審查意見:專業(yè)審查意見:專業(yè)負責人簽名:年月日學院審查意見:學院負責人簽名:年月日學期授課計劃表No1授課順序周次授課內容提要教學課時重點(★)難點(▲)課外作業(yè)合計講授實驗11第一講虛擬現(xiàn)實技術概述.虛擬現(xiàn)實技術.虛擬現(xiàn)實技術的應用422★▲虛擬現(xiàn)實技術的特征22第二講熟悉VR項目開發(fā)環(huán)境HTCVive設備Unity開發(fā)環(huán)境422★設備安裝AUnity開發(fā)環(huán)境33第三講第一個VR項目SteamVRPlugin插件VRTK插件開發(fā)第一個VR項目422★SteamVRPlugin插件、VRTK插件▲開發(fā)第一個VR項目44第四講VR保齡球項目開發(fā)(一).搭建項目環(huán)境.配置項目環(huán)境.項目開發(fā)422★▲搭建項目環(huán)境、配置項目環(huán)境55第五講VR保齡球項目開發(fā)(二)1.項目開發(fā)422★▲項目開發(fā)項目開發(fā)66第六講VR保齡球項目開發(fā)(三).項目開發(fā).項目完善422★▲項目開發(fā)學期授課計劃表No2授課順序周次授課內容提要教學課時重點(★)難點(▲)課外作業(yè)合計講授實驗77第七講VR蜘蛛來襲項目開發(fā)(一).搭建項目運行環(huán)境.蜘蛛來襲42288第八講VR蜘蛛來襲項目開發(fā)(二)1.蜘蛛來襲422★▲項目開發(fā)項目開發(fā)99第九講VR蜘蛛來襲項目開發(fā)(三)1.控制蜘蛛的行為422★▲項目開發(fā)項目開發(fā)1010第十講VR蜘蛛來襲項目開
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