信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)導(dǎo)論市公開課金獎市賽課一等獎?wù)n件_第1頁
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信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)導(dǎo)論UniversityofMaryland3D技術(shù)產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)化永輝110121343711級計算機應(yīng)用技術(shù)班第1頁第1頁信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)導(dǎo)論UniversityofMaryland3D技術(shù)產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)化永輝110121343711級計算機應(yīng)用技術(shù)班第2頁第2頁UniversityofMaryland學(xué)校概況:成立于1856年,共有11個校區(qū)著名校友:連戰(zhàn)、馬英九、SergeyBrin(Google創(chuàng)始人之一)、

MichaelGriffin(NASA責(zé)任人)第3頁第3頁UniversityofMarylandDepartmentofComputerScience概況Rank:華爾街日報年評選CSGraduate:10thUSnews評選碩士院:14thFaculty:

Tenured/Tenure-trackFaculty:49

Lecturers:6

AffiliateProfessors:22

AdjunctProfessors:6第4頁第4頁UniversityofMaryland概況

Honors:AIIIFellow:4名AAASFellow:7名ACMFellow:9名CSABFellow:4名IEEEFellow:13名PackardFellow:1名

AmericanAssociationforArtificialIntelligenceAmericanAssociationfortheAdvancementofScienceAssociationforComputingMachineryComputerScienceAccreditationBoardInternationalAssociationforPatternRecognitionFellowInstituteofElectricalandElectronicsEngineers,Inc.第5頁第5頁UniversityofMaryland概況

Honors:AIIIFellow:4名AAASFellow:7名ACMFellow:9名CSABFellow:4名IEEEFellow:13名PackardFellow:1名

ResearchAreas:10ArtificialIntelligence(AI)BioinformaticsandComputationalBiologyComputerSystemsComputerVisionDatabaseSystemsHuman-ComputerInteractionProgrammingLanguagesScientificComputingSoftwareEngineeringTheoreticalComuputerScience第6頁第6頁UniversityofMaryland最強三個研究方向

評估辦法:

論文數(shù)量?

師資力量?

usnews網(wǎng)站排名?

ComputerVision:

1IAPR+ACM+IEEE;

1IAPRIEEEDatabaseSystems:1IEEE+ACM;

1ACM;

1AIII+AAASSoftwareEngineering:1ACM+IEEE;第7頁第7頁UniversityofMaryland三位老師選擇:三個研究方向

ArtificialIntelligence(AI):DanaNauAAAIFellow研究自動規(guī)劃(automatedplanning)、對策論(gametheory)、

計算機輔助工程、認(rèn)知科學(xué)300publishedpapersandseveralbest-paperawards由于“gametreepathological”規(guī)則發(fā)覺而出名“counter-intuitively,lookingaheadleadstoworsedecision-making”

AutomatedPlanning:TheoryandPractice第8頁第8頁UniversityofMaryland三位老師選擇:三個研究方向

ComputerSystems:BillArbaugh興趣:信息安全和個人隱私保護研發(fā)Copilot:一個監(jiān)視器,監(jiān)測潛在侵入者和避免主系統(tǒng)遭損壞一家名為Komoku剛起步公司CEO第9頁第9頁UniversityofMaryland三位老師選擇:三個研究方向

ComputerVision:LarryDavis

IEEEFellow興趣:人監(jiān)測、人臉辨認(rèn)、追蹤、攝像機

網(wǎng)絡(luò)、人體運動建模等項目:利用圖像辨認(rèn)技術(shù)發(fā)覺在機場等公共場合無人看護包裹;利用大規(guī)模攝像頭網(wǎng)絡(luò)追蹤人第10頁第10頁UniversityofMaryland論文:LarryDavis

以往研究技術(shù):已經(jīng)比較成熟

受限于采集條件,采集條件良好查找效率較高

多變條件下(燈光、面部表情改變等),效率減少難點:由于在各種多變條件下有分析大量數(shù)據(jù)需要,這種對于

各種采集條件下仍然能保持穩(wěn)定性并且對大規(guī)模數(shù)據(jù)含有可

測量性技術(shù)研發(fā),就是一個挑戰(zhàn)。

可測量性難點主要集中于兩個方面,一是數(shù)據(jù)規(guī)模龐大,常

用查找辦法表現(xiàn)不佳;二是對于監(jiān)視、人機互動等應(yīng)用,每一

次新對象添加,已有數(shù)據(jù)模型重新建立也會花費諸多時間,

需要納入系統(tǒng)計算性能分析中。presentedattheEuropeanConferenceonComputerVision(ECCV'))ARobustandScalableApproachtoFaceIdentication一個人臉辨認(rèn)高魯棒性和可測量辦法第11頁第11頁UniversityofMarylandPaper:LarryDavis

針對以上問題:為了降低不同采集條件帶來麻煩,考慮采取基于不同線索低水平特性描述,這種方法已經(jīng)在物體偵測和識別方面有了較大改進;然后對于featureweighting(特性權(quán)值測量),采取偏最小二乘法,該方法不論對多維度數(shù)據(jù)還是較小是樣本都表現(xiàn)極佳。為了使這種方法對于大規(guī)模數(shù)據(jù)也含有可測量性,采取樹結(jié)構(gòu)。對于樹每一個內(nèi)結(jié)點,一個基于PLS二分器會進行導(dǎo)引,指向匹配對象。這種結(jié)構(gòu)對于重建和檢索都非常節(jié)約時間。presentedattheEuropeanConferenceonComputerVision(ECCV'))ARobustandScalableApproachtoFaceIdentication亮點:樹狀結(jié)構(gòu),便于處理大規(guī)模數(shù)據(jù)、添加數(shù)據(jù)及加速查找第12頁第12頁UniversityofMarylandPaper:LarryDavis

結(jié)果:通過美國軍方數(shù)據(jù)庫(FERET)和人臉庫(FRGC)數(shù)據(jù)測試,這種辦法表現(xiàn)愈加,尤其是對大規(guī)模數(shù)據(jù)可測量性更強。presentedattheEuropeanConferenceonComputerVision(ECCV'))ARobustandScalableApproachtoFaceIdentication第13頁第13頁信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)導(dǎo)論UniversityofMaryland3D技術(shù)產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)化永輝110121343711級計算機應(yīng)用技術(shù)班第14頁第14頁顯示器制造產(chǎn)業(yè)圖像視頻采集設(shè)備產(chǎn)業(yè)移動通信產(chǎn)業(yè)數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)等裸眼3D技術(shù)與產(chǎn)業(yè)第15頁第15頁顯示器制造產(chǎn)業(yè)生產(chǎn)含有高品質(zhì)顯示效果裸眼3D顯示器A.視差障壁技術(shù)由夏普歐洲試驗室工程師通過十年研究,使用一個開關(guān)液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向為90°垂直條紋。應(yīng)用這類技術(shù)代表廠商和產(chǎn)品有,夏普公布裸眼3D手機,任天堂3DS游戲機。B.柱狀透鏡技術(shù)C.MLD技術(shù)D.指向光源(DirectionalBacklight)技術(shù)裸眼3D技術(shù)與產(chǎn)業(yè)第16頁第16頁顯示器制造產(chǎn)業(yè)生產(chǎn)含有高品質(zhì)顯示效果裸眼3D顯示器A.視差障壁技術(shù)B.柱狀透鏡技術(shù)在液晶顯示器前面加上一層柱狀透鏡,每個柱透鏡下面圖像像素被分成幾個子像素,透鏡以不同方向投影每個子像素。相比視差障壁技術(shù)最大優(yōu)點是其亮度不會受到影響,但觀測視角寬度會稍小。應(yīng)用該技術(shù)代表廠商主要有,歐洲飛利浦和中國朗辰電子科技。C.MLD技術(shù)D.指向光源(DirectionalBacklight)技術(shù)裸眼3D技術(shù)與產(chǎn)業(yè)第17頁第17頁顯示器制造產(chǎn)業(yè)生產(chǎn)含有高品質(zhì)顯示效果裸眼3D顯示器A.視差障壁技術(shù)B.柱狀透鏡技術(shù)C.MLD技術(shù)multi-layerdisplay多層顯示。通過一定間隔重疊兩塊液晶面板,實現(xiàn)在不使用專用眼鏡情況下,觀看文字及圖畫時所呈現(xiàn)3D影像效果。采用MLD技術(shù)顯示設(shè)備已經(jīng)在美國拉斯維加斯部分娛樂場合得到了應(yīng)用D.指向光源(DirectionalBacklight)技術(shù)裸眼3D技術(shù)與產(chǎn)業(yè)第18頁第18頁顯示器制造產(chǎn)業(yè)生產(chǎn)含有高品質(zhì)顯示效果裸眼3D顯示器A.視差障壁技術(shù)B.柱狀透鏡技術(shù)C.MLD技術(shù)D.指向光源(DirectionalBacklight)技術(shù)通過搭配兩組LED,配合快速反應(yīng)LCD面板和驅(qū)動辦法,讓3D內(nèi)容以排序方式進入觀看者左右眼,由于互換影像產(chǎn)生視差,進而讓人眼感受到3D三維效果。這種技術(shù)尚未成熟,遠(yuǎn)沒有達到量產(chǎn)階段。裸眼3D技術(shù)與產(chǎn)業(yè)第19頁第19頁3D圖像采集產(chǎn)業(yè)生產(chǎn)3D攝像照相器械裸眼3D技術(shù)與產(chǎn)業(yè)第20頁第20頁數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)2D轉(zhuǎn)3D技術(shù)等大規(guī)模數(shù)據(jù)處理,算法改進等移動通信產(chǎn)業(yè)

高速穩(wěn)定數(shù)據(jù)傳播

裸眼3D技術(shù)與產(chǎn)業(yè)第21頁第21頁商業(yè)宣傳戶外大型3D廣告牌(強烈視覺沖擊,吸引眼球)室內(nèi)3D廣告屏(含有吸引力,展示愈加全面)公司展廳產(chǎn)品3D展示(產(chǎn)品全方位展示更詳細(xì))通信3D可視電話(帶來真實面對面體驗)裸眼3D技術(shù)在產(chǎn)品中應(yīng)用及特點第22頁第22頁教育課堂3D試驗演示(展示無法現(xiàn)場演示場景,如天體、粒子等,3D顯示愈加逼真易懂)娛樂3D掌上娛樂(掌上3D電影、游戲,隨地可見身臨其境)裸眼3D技術(shù)在產(chǎn)品中應(yīng)用及特點第23頁第23頁其它展望對未來生活暢想中,離不開大大小小顯示器,更離不開裸眼3D屏。其含有遼闊應(yīng)用前景和市場。裸眼3D技術(shù)在產(chǎn)品中應(yīng)用及特點第24頁第24頁(1)市場需求電話作為人們?nèi)粘I?、工作中不可或缺通訊工具,希望在通話同時能看到對方音容笑貌成了許多人夢寐以求愿望。可視電話推出無疑給人們提供了更多便利。常規(guī)可視電話2D畫面極難滿足人們對面對面交談體驗需求??梢曤娫捘軌驈V泛應(yīng)用于各項商務(wù)活動、遠(yuǎn)程教學(xué)、保密監(jiān)控、醫(yī)院護理、醫(yī)療診療、科學(xué)考察等不同行業(yè)各種領(lǐng)域,3D圖像因其多層次立體展示,在這些領(lǐng)域有著極為遼闊市場前景。近年來,常規(guī)可視電話已經(jīng)在發(fā)達國家進入居民家庭;在國內(nèi)雖還未普及,但在一些政府部門、企業(yè)、團體使用率在逐步提升。依據(jù)科技發(fā)展趨勢和人們對通信需求,預(yù)計未來3D可視電話也將會逐步普及。創(chuàng)業(yè)計劃——3D可視電話推廣第25頁第25頁(2)3D可視電話投入使用也許路徑A.通過與電信部門合作,接入電信通信線路(難度較大,成本較高,適合技術(shù)成熟后大規(guī)模推廣階段)B.連接互聯(lián)網(wǎng)(對于網(wǎng)絡(luò)帶寬有一定要求,適合在含有互聯(lián)網(wǎng)接入居民家庭早期推廣使用)創(chuàng)業(yè)計劃——3D可視電話推廣第26頁第26頁(3)3D可視電話基本設(shè)備A.3D顯示器B.3D攝像頭C.常規(guī)電話通信部分D.wifi無線網(wǎng)絡(luò)接入部分E.中央控制部分創(chuàng)業(yè)計劃——3D可視電話推廣第27頁第27頁(4)商業(yè)推廣模式假設(shè)A

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