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文檔簡介
高二(選修)多媒體技術(shù)應(yīng)用第一章多媒體技術(shù)應(yīng)用概述1、 媒體存儲信息的實(shí)體,如磁帶、磁盤、光盤等信息的載體,如文字、聲音、圖形、圖象、動畫、視頻等2、 多媒體兩種或兩種以上媒體的組合。3、 多媒體技術(shù)多媒體技術(shù)是指以計(jì)算機(jī)為平臺處理多種媒體信息,如文本、圖形、圖像、動畫、聲音、視頻,在多種媒體信息之間建立起邏輯連接,并具有人機(jī)交互功能的集成系統(tǒng)。4、 多媒體技術(shù)的特征可集成性交互性超媒體的信息組織形式通信線路的可傳播性5、 多媒體技術(shù)的關(guān)鍵技術(shù)數(shù)據(jù)壓縮與解壓縮技術(shù)大容量存儲技術(shù)超大規(guī)模集成電路制造技術(shù)與專用芯片多媒體同步技術(shù)多媒體系統(tǒng)平臺技術(shù)6、 超文本與超媒體技術(shù)超文本和超媒體都是以非線性方式組織的。非線性是文本中遇見的一些相關(guān)內(nèi)容通過鏈接組織在一起,使用者可以很方便地瀏覽這些相關(guān)內(nèi)容。超媒體與超文本之間的不同之處是,超文本主要是以文字的形式表示信息,建立的鏈接關(guān)系主要是在文本間進(jìn)行。超媒體是指除了使用文本外,還使用圖形、圖象、聲音、動畫或影視片段等多種媒體形式來表示信息,建立的鏈接關(guān)系是在文本、圖象、圖形、聲音、動畫和影視片段等媒體之間進(jìn)行的。超媒體(超文本)以節(jié)點(diǎn)為單位,節(jié)點(diǎn)之間通過鏈連接而形成網(wǎng)絡(luò),因此,節(jié)點(diǎn)、鏈、網(wǎng)絡(luò)是超媒體(超文本)的三個構(gòu)成要素。7、 多媒體發(fā)展的方向高分辨率(以提高顯示質(zhì)量)高速度化(以縮短處理時間)簡單化(以便于操作)智能化(以提高信息識別能力)標(biāo)準(zhǔn)化(以便于信息交換和資源共享)8、信息素養(yǎng)包含四方面內(nèi)容:信息意識、信息知識、信息能力、信息道德一、選擇題以下哪些技術(shù)是多媒體技術(shù)的關(guān)鍵技術(shù)()。(1)大容量存儲技術(shù)(2)超大規(guī)模集成電路(3)音視頻的壓縮和解壓縮(4)多媒體同步技術(shù)人.僅(1)TOC\o"1-5"\h\z(1 ) ( 2 ) ( 4 )(2 ) ( 3 ) ( 4 )(1 ) ( 2 ) ( 3 ) ( 4)參考答案:D所謂媒體是指()。表示和傳播信息的載體各種信息的編碼計(jì)算機(jī)輸入與輸出的信息計(jì)算機(jī)屏幕顯示的信息參考答案:A二、填空題1?多媒體技術(shù)的主要特征有 、 、 、 。參考答案:可集成性交互性超媒體的信息組織形式通信線路的可傳播性在計(jì)算機(jī)領(lǐng)域中,媒體有兩種含義:一種是指用以存儲信息的實(shí)體,如 、 、 、 ;另一種是指信息的載體,即信息的表現(xiàn)形式,如參考答案:磁帶、光盤、軟盤、磁盤文字、圖形圖像、動畫、聲音、視頻第二章圖形、圖象1、計(jì)算機(jī)處理數(shù)據(jù)的方式是數(shù)字化經(jīng)過電腦加工的作品,我們都知道計(jì)算機(jī)能處理的信息是數(shù)字化的,而我們生活中的照片、海報(bào)、書刊中的插圖是一些模擬圖像。AAft11\1VW\T1(左邊的是模擬信號,右邊的是數(shù)字信號)模擬圖象用電信號表示,所顯示的波形是連續(xù)變化的信號波形。數(shù)字圖象用電信號表示,所顯示的波形是方波。模擬圖象與數(shù)字圖象的比較模擬圖象處理速度較快、靈活性較差、傳輸性較慢、再現(xiàn)性較差。數(shù)字圖象處理速度較慢、靈活性較強(qiáng)、傳輸性較快、再現(xiàn)性較強(qiáng)。注:將模擬圖像轉(zhuǎn)化為數(shù)字圖像借助的設(shè)備為:掃描儀、數(shù)碼相機(jī)2、 將模擬圖象轉(zhuǎn)化為數(shù)字圖象經(jīng)過采樣、量化和編碼三個步驟3、 采樣過程涉及兩個重要參數(shù):分辨率和色彩深度4、 dpi表示每英術(shù)所包含的像素點(diǎn)。5、 PC機(jī)常見的顯示分辨率有幾種:640x480像素、800x600像素、1024x768像素等。第一個數(shù)字表示屏幕的橫向像素?cái)?shù)量,第二個數(shù)字表示屏幕的縱向像素?cái)?shù)量。6、 顯示分辨率與圖像分辨率的區(qū)別圖像分辨率只是確定組成一幅圖像的像素,而顯示分辨率是確定顯示圖像的區(qū)域大小。例如一幅圖像的分辨率為256X512,計(jì)算機(jī)的屏幕分辨率是1024X768,該圖像按100%顯示時,占據(jù)屏幕的(b)。A、1/2B、1/6 C、1/3 D、1/10答案:256X512/1024X768=1/67、 圖形圖像分為位圖圖像和矢量圖形。8、 位圖圖像:(1) 缺點(diǎn)放大容易失真、占用存儲器空間較大、不可以制作3D影像。(2) 編輯軟件:photoshop(3)文件格式:BMP(沒有經(jīng)過壓縮的圖像格式)、psd(photoshop軟件默認(rèn)的文件格式)、TIFF、GIF和JPEG(經(jīng)過壓縮的圖像格式)(4) GIF既支持靜態(tài)圖像格式又支持動態(tài)圖像格式。9、 矢量圖像:(1)優(yōu)點(diǎn)放大不易失真、占用存儲器空間較小,可以制作3D影像。編輯軟件:CorelDraw文件格式:EPS、DXF、PS、WMF、SWFSWF既支持矢量圖形格式又支持動態(tài)圖像格式。10、 壓縮分為有損壓縮和無損壓縮。11、 有損壓縮在壓縮數(shù)據(jù)的過程中有一定得數(shù)據(jù)丟失。對于圖像、音頻、視頻等多媒體文件,通常采用有損壓縮的方式進(jìn)行壓縮,有損壓縮時不可逆的,也就是有損壓縮的數(shù)據(jù)會有一定得數(shù)據(jù)損失。12、 無損壓縮在壓縮數(shù)據(jù)的過程中有幾乎沒有數(shù)據(jù)丟失。對于文檔、可執(zhí)行文件等普通的數(shù)據(jù)文件,則采用無損壓縮的方式進(jìn)行壓縮。無損壓縮時可逆的,既無損壓縮的數(shù)據(jù)可以恢復(fù)成原樣。13、 壓縮軟件:WINRAR、WINZIP14、 壓縮格式:RAR、ZIP15、 圖像壓縮過程主要由三部分組成:變換部分、量化部分和編碼部分。16、 圖像文件大小的計(jì)算公式為:文件大小(字節(jié))=(圖像分辨率X位數(shù)/8)17、 網(wǎng)頁圖形設(shè)計(jì)軟件:FireWorks一、填空題與純文本相比,圖形、圖像表達(dá)信息有 等特點(diǎn)。參考答案:生動直觀、視覺沖擊力強(qiáng)圖形、圖像的數(shù)字化表示就是將圖形圖像用 的形式表示。參考答案:0、1編碼模擬圖像用電信號表示,所顯示的波形是 信號波形,數(shù)字圖像用電信號表示,所顯示的波形是 。參考答案:連續(xù)變化方波數(shù)字圖像與模擬圖像相比,處理速度 ,靈活性 ,傳輸速度 ,再現(xiàn)性 。參考答案:較慢較強(qiáng)較快較強(qiáng)模擬圖像轉(zhuǎn)化為數(shù)字圖像的缺點(diǎn)是:(1)數(shù)字化的圖像會有所;參考答案:失真(2)數(shù)字化后的圖像不能直接看,必須借助某個瀏覽軟件才可以觀看,試舉出幾個瀏覽圖片的軟件 。參考答案:ACDSee、豪杰大眼睛采樣涉及的兩個重要參數(shù)是 、 。參考答案:分辨率色彩深度PC機(jī)常見的顯示分辨率有 、 、 三種。參考答案:640X480800X6001024X768&DPI的含義是 。參考答案:印刷上的計(jì)量單位,意指每平方英寸上,所印刷的網(wǎng)點(diǎn)數(shù)。圖像分辨率是指 。參考答案:以像素表示數(shù)字圖像的總信息量把由 成圖像的方式稱為位圖方式,采用位圖方式形成的圖像稱為位圖圖像。參考答案:像素排列組合位圖與矢量圖相比,色彩濃度與層次 , 失真, 制作3D影像,文件大小 。參考答案:較好易不能較大數(shù)據(jù)壓縮分為 壓縮、 壓縮。對于圖像、音頻、視頻等多媒體文件,通常采用 的方法進(jìn)行壓縮;對于文檔、可執(zhí)行文件等普通的數(shù)據(jù)文件,則一定采用 的方法進(jìn)行壓縮。參考答案:無損有損有損無損二、選擇題以下()不是數(shù)字圖形、圖像的常用文件格式。.BMPB..TXTC..GIFD..JPG參考答案:B用下面()可將圖片輸入到計(jì)算機(jī)。繪圖儀B.數(shù)碼照相機(jī) C.鍵盤D.鼠標(biāo)參考答案:B目前多媒體計(jì)算機(jī)中對動態(tài)圖像數(shù)據(jù)壓縮常采用()。JPEGB.GIFC.MPEGD.BMP參考答案:B計(jì)算機(jī)中顯示器、彩電等成像顯示設(shè)備是根據(jù)()三色原理生成的。RVG(紅黃綠) B.WRG(白紅綠)C.RGB(紅綠藍(lán)) D.CMY(青品紅黃)參考答案:CWinZip是一個()軟件。壓縮和解壓縮軟件B.壓縮軟件C.解壓縮軟件D.安裝工具軟件參考答案:A第三章聲音1、 聲音是人類社會最古老的信息媒體,也是我們?nèi)粘I钪惺褂妙l率最高的信息媒體。2、 計(jì)算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)所存儲、處理和傳遞的是二進(jìn)制數(shù)據(jù)。用二進(jìn)制數(shù)字序列表示聲音,是利用現(xiàn)代信息技術(shù)處理和傳遞聲音信號的前提。3、 數(shù)字聲音獲取的兩種方式:將聲音數(shù)字化。利用MIDI設(shè)備輸入或計(jì)算機(jī)軟件編寫MIDI音樂。4、 平時我們聽的錄音帶,或者看的錄像帶上的聲音信號都是模擬音頻信號。5、 將模擬信號轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號必須借助于一種設(shè)備叫做模擬/數(shù)字轉(zhuǎn)換器。模擬/數(shù)字轉(zhuǎn)換器主要有兩個工作過程:采樣和量化。6、 采樣和量化是數(shù)字音頻系統(tǒng)中的兩個最基本技術(shù)。7、 模擬音頻信號是連續(xù),而數(shù)字音頻信號是離散的。8、 采樣頻率是指計(jì)算機(jī)每秒鐘采集多少個聲音樣本,是描述聲音文件的音質(zhì)、音調(diào),衡量聲卡、聲音文件的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)。一般情況有44.1KHZ、22.01KHZ、11.025KHZ。9、 量化位數(shù)是對模擬音頻信號的幅度軸進(jìn)行數(shù)字化,它決定了模擬信號數(shù)字化以后的動態(tài)范圍。一般情況有8位、16位、32位等10、 采樣頻率和量化位數(shù)的增加會使數(shù)字音頻的質(zhì)量更有保證。但是,采樣頻率和量化位數(shù)提高的同時,會使存儲數(shù)字音頻所占用的空間加大。11、 一個音頻文件占據(jù)的數(shù)據(jù)量(B):采樣頻率(HZ)x1000x量化位數(shù)x聲道數(shù)x時間(秒)/812、 數(shù)字音頻常用的編碼有:波形編碼、參數(shù)編碼、混和編碼。13、 音頻格式:mp3、mid(數(shù)字音頻文件格式)、ra、wav(波形音頻文件格式)wma14、 音頻進(jìn)行處理、轉(zhuǎn)換的軟件:CoolEditPro2.0錄制聲音:常用的軟件有Windows的“錄音機(jī)”、GoldWave、SoundForge等,15、 音頻播放軟件,看看它們支持播放的聲音文件格式有哪些:豪杰音頻解霸、Winamp、WindowsMediaPlayer、RealPlayer(或RealOne)、附件娛樂中的“錄音機(jī)”等。16、 計(jì)算機(jī)為什么能采集外部的聲音并進(jìn)行處理,怎樣才能實(shí)現(xiàn)?在多媒體計(jì)算機(jī)中,聲卡是獲取音頻信息的主要器件之一。聲卡上包含記錄和播放聲音所需的元件和電路,如模擬/數(shù)字轉(zhuǎn)換芯片和數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換芯片、MIDI合成器、混音器等。17、 利用聲卡采集聲音是獲取音頻信息的一種重要途徑。聲卡主要用于實(shí)現(xiàn)如下功能:采集來自話筒、錄音機(jī)等音源的信號,并將其轉(zhuǎn)換成數(shù)字音頻。將數(shù)字音頻還原成模擬音頻信號,放大后送到音箱還原聲音信號。對數(shù)字化的聲音文件進(jìn)行編輯加工以達(dá)到某一特殊的效果??刂埔粼吹囊袅?,對各種音源進(jìn)行混合,具有混音器的功能。采集數(shù)據(jù)時,對數(shù)字化聲音信號進(jìn)行壓縮,以便存儲;播放時進(jìn)行解壓縮。6?接受來自MIDI控制器的MIDI信號,使計(jì)算機(jī)可以控制多臺具有MIDI接口的電子樂器;同時,可以將MIDI文件輸出到電子樂器中,發(fā)出相應(yīng)的聲音。一、選擇題數(shù)字音頻采樣和量化過程所用的主要硬件是()。數(shù)字編碼器數(shù)字解碼器模擬到數(shù)字的轉(zhuǎn)換器(A/D轉(zhuǎn)換器)數(shù)字到模擬的轉(zhuǎn)換器(D/A轉(zhuǎn)換器)參考答案:C[選做]兩分鐘雙聲道,16位采樣位數(shù),22.05kHz采樣頻率聲音的不壓縮的數(shù)據(jù)量是()。5.05MB10.58MB10.35MB10.09MB以下哪些文件格式不屬于音頻格式()。(1)mp3(2)AVI(3)WAV(4)MID僅(2)(1)(2)(1)(2)(4)全部參考答案:A下列采集的波形聲音質(zhì)量最好的是()。單聲道、8位量化、22.05kHz采樣頻率雙聲道、8位量化、44.1kHz采樣頻率單聲道、16位量化、22.05kHz采樣頻率雙聲道、16位量化、44.1kHz采樣頻率參考答案:D音頻文件格式有很多種,請問哪種音頻文件不可能包含人的聲音信號()。A.音樂CDB.MP3格式C.MIDI格式D.WAV格式參考答案:C以下哪種文件不是常用的聲音文件格式()。A.JPEG文件B.WAV文件C.MIDI文件D.VOC文件參考答案:A多媒體PC是指()。能處理聲音的計(jì)算機(jī)能處理圖像的計(jì)算機(jī)能進(jìn)行文本、聲音、圖像等多種媒體處理的計(jì)算機(jī)能進(jìn)行通信處理的計(jì)算機(jī)參考答案:C&目前聲卡具備以下()功能。(1)制和回放數(shù)字音頻文件(2)混音(3)語音特征識別(4)實(shí)時解/壓縮數(shù)字單頻文件TOC\o"1-5"\h\z( 1) ( 3) ( 4)( 1) ( 2) ( 4)( 2) ( 3) ( 4)D.全部參考答案:B以下哪種接口在聲卡面板不可能有()。MIC接口USB接口線路輸出端口MIDI接口參考答案:BF列哪項(xiàng)不是F列哪項(xiàng)不是聲音信號的數(shù)字化還原數(shù)字音頻信號存儲聲音信號數(shù)據(jù)的壓縮與解壓參考答案:C二、填空題數(shù)字音頻的常用編碼有、、。參考答案:波形編碼、參數(shù)編碼、混合編碼第四章動畫、視頻及應(yīng)用1、 動畫、視頻的視覺特征:當(dāng)一幅圖像從我們眼前消失時,留在我們視網(wǎng)膜上的圖像并不會馬上清除,會延遲大約70毫秒,如果在這段時間內(nèi)下幅圖像又出現(xiàn)了,就會形成連續(xù)的畫面。2、 實(shí)驗(yàn)證明,如果動畫或電影的畫面刷新率為每秒24幅左右,即每秒放映24幅畫面,則人眼看到的就是連續(xù)的畫面。3、 動畫、視頻的共同特點(diǎn)與文字、圖片相比,動畫、視頻素材適于表達(dá)事物的動態(tài)變化過程,渲染效果更強(qiáng),在表達(dá)思想上具有更直觀、具體的特點(diǎn)。視頻的特點(diǎn):將多幅實(shí)地拍攝的圖像信息按照一定的速度連續(xù)播放。動畫的特點(diǎn):動畫主要是對真實(shí)的物體進(jìn)行模型化、抽象化、線條化后,生成再造動畫,主要用來動態(tài)模擬,展示虛擬現(xiàn)實(shí)等。4、 傳統(tǒng)動畫稱為老式動畫,它是利用人類眼睛的“視覺暫留”現(xiàn)象,而使一副副靜止的畫面連續(xù)播放,不過它拍攝對象不是真實(shí)演員,而是動畫師畫出的動畫形象。?計(jì)算機(jī)動畫是利用計(jì)算機(jī)生成一系列可供實(shí)時演播的畫面技術(shù),采用連續(xù)播放靜止圖象的方法產(chǎn)生景物運(yùn)動的效果,也就是使用計(jì)算機(jī)產(chǎn)生圖形、圖象的運(yùn)動效果。與傳統(tǒng)動畫相比,計(jì)算機(jī)動畫的優(yōu)勢為:(1)關(guān)鍵幀畫面的產(chǎn)生(2)中間畫面的生成(3)分層制作合成(4)著色(5)預(yù)演(6)庫的使用5、 傳統(tǒng)動畫與計(jì)算機(jī)動畫有平面的和立體的(二維、三維)之分,從計(jì)算機(jī)動畫的生成方式來看,計(jì)算機(jī)動畫有實(shí)時動畫與逐幀動畫之分。6、 計(jì)算機(jī)動畫的格式、分類、制作軟件(1) 常用格式:GIF、SWF、MOV、FLA等(2) 分類從空間的視覺效果上看,可以分為二維動畫和三維動畫。從播放效果上看,可以分為順序動畫和交互式動畫。從生成動畫的技術(shù)來看,可以分為造型動畫和幀動畫。(3)制作軟件:Animator(二維動畫制作工具)、Flash(二維動畫制作工具)、UleadCOOL3D(標(biāo)題動畫軟件)、3DStudioMAX(二、三維動畫制作工具)7、 二維計(jì)算機(jī)動畫的制作過程二維計(jì)算機(jī)動畫的制作過程,一般都要經(jīng)過整體設(shè)計(jì)、動畫創(chuàng)意、腳本制作、收集素材、繪制畫面、動畫生成和動畫導(dǎo)出等步驟。8、 計(jì)算機(jī)動畫生成技術(shù)有5種a) 關(guān)鍵幀動畫技術(shù)b) 運(yùn)動路徑動畫技術(shù)c) 變形動畫技術(shù)d) 物理模型技術(shù)e) 逐幀動畫技術(shù)9、 與傳統(tǒng)動畫相比,計(jì)算機(jī)動畫的優(yōu)勢a) 關(guān)鍵幀畫面的產(chǎn)生b) 中間畫面的生成c) 分層制作合成d) 著色e) 預(yù)演f) 庫的使用10、 計(jì)算機(jī)動畫應(yīng)用領(lǐng)域主要有如下幾個a) 影視領(lǐng)域b) 科學(xué)技術(shù)領(lǐng)域c) 教育領(lǐng)域d) 軍事領(lǐng)域e) 商業(yè)領(lǐng)域11、 了解FLASH界面
b)圖層過渡報(bào)過渡報(bào)過渡報(bào)過渡報(bào)補(bǔ)充:當(dāng)前畫面1秒等于12幀、運(yùn)行到第3幀、0.2秒。c)動畫:FLASH動畫按照動畫生成技術(shù)可分為逐幀動畫、移動漸變動畫、形狀漸變動畫等。
補(bǔ)充說明:以上的動畫文件共有三個圖層,圖層名稱分別為:圖層5補(bǔ)充說明:以上的動畫文件共有三個圖層,圖層名稱分別為:圖層5、圖層4、圖層3。形狀漸變動畫:由關(guān)鍵幀和過渡幀來完成,時間軸內(nèi)的背景顏色為淺綠色。移動漸變動畫:由關(guān)鍵幀和過渡幀來完成,時間軸內(nèi)的背景顏色為淺紫色。保存的動畫文件格式為:FLA格式的文件以便下次繼續(xù)編輯使用。輸出的文件格式為:SWF(4)測試動畫效果:可以按鍵盤的“Ctrl+Enter”組合鍵測試影片效果,系統(tǒng)會自動生成一個*.SWF文件。FLASH所支持的音頻文件格式為:WAV、MP3、AIFActionScript是Flash的腳本語言。如果為幀添加了“動作”,就會在該幀的上面顯示一個小“a”,表示此幀有動作設(shè)置。上圖表示從16至18幀添加了動作命令。因?yàn)樵谶@幾個幀的上面顯示一個小FLASHMX的常用動作命令及其功能Play():繼續(xù)播放Flash某幀動畫Stop():停止播放Flash某幀動畫gotoAndPlay:前往某一個場景或幀,并且播放gotoAndStop:前往某一個場景或幀,并且停留在該場景或幀13、 數(shù)字視頻的格式、編輯軟件及播放軟件格式:AVI、MOV、MPEG、MPG、DAT、RM、WMV等編輯軟件:Premiere、繪聲繪影播放軟件:WindowsMediaPlayer、超級解霸、RealPlayer等14、 數(shù)字視頻的獲取的獲取途徑主要有以下幾種:從視頻文件中截取。把計(jì)算機(jī)生成的動畫轉(zhuǎn)換成視頻文件利用軟件把靜態(tài)圖像或圖形文件序列組合成視頻文件序列。通過視頻采集視頻信息。視覺暫留就是當(dāng)一幅圖像從我們的眼前消失時,留在我們眼睛視網(wǎng)膜上的圖像并不會馬上清除,還會延遲 毫秒。參考答案:70實(shí)驗(yàn)證明,如果動畫或電影的畫面刷新率為每 幅左右,即每秒放映 幅畫面,人眼看到的就是連續(xù)的畫面。參考答案:2424動畫、視頻素材適于表達(dá)事物的 過程。參考答案:動態(tài)變化計(jì)算機(jī)動畫就是利用 生成一系列可供實(shí)時演播的畫面的技術(shù)。它是采用 的方法產(chǎn)生景物運(yùn)動的效果,也就是使用 生圖形、圖像的運(yùn)動技術(shù)。參考答案:計(jì)算機(jī)連續(xù)播放靜止圖像計(jì)算機(jī)根據(jù)圖形、圖像的生成方式可將計(jì)算機(jī)動畫分為 動畫和動畫;從空間的視覺效果上看,可以分為 動畫和 動畫;從播放效果上看,還可以分為 動畫和 動畫。參考答案:實(shí)時逐幀二維三維順序交互計(jì)算機(jī)動畫的格式主要用 格式、 格式、 格參考答案:GIFSWFMOV二維計(jì)算機(jī)動畫的制作過程,一般都要經(jīng)過 等步驟。參考答案:整體設(shè)計(jì)動畫創(chuàng)意腳本制作收集素材繪制畫面動畫生成動畫導(dǎo)出計(jì)算機(jī)動畫應(yīng)用領(lǐng)域主要有如下幾個: 、 O參考答案:影視領(lǐng)域科學(xué)技術(shù)領(lǐng)域教育領(lǐng)域軍事領(lǐng)域商業(yè)領(lǐng)域第五章多媒體信息集成1、 對于多媒體作品的創(chuàng)作來說,也非常需要“鳥瞰”,這種“鳥瞰”是通過一定的方法,對多媒體作品開發(fā)作出總體設(shè)想與計(jì)劃,對作品中的信息做出符合要求、系統(tǒng)、明確而有序的設(shè)計(jì)與編排,這就是多媒體信息的規(guī)劃與組織。2、 在信息表達(dá)過程中,常出現(xiàn)用大量音頻、視頻及圖像的數(shù)據(jù)來表達(dá)可以用少量數(shù)據(jù)就能說明的某一信息,在信息論中稱為信息冗余。3、 多媒體信息冗余具有很多優(yōu)點(diǎn):(1)多種信息渠道的包圍,可以使接收者不易分散注意力(2)同一個信息內(nèi)容同時以不同的媒體形式來表達(dá),能增強(qiáng)接受這對信息的長期記憶效果(3)多種形式的信息類型及恰當(dāng)?shù)慕M合,能夠提供多條信息接收的渠道,使知識背景景眼基礎(chǔ)等不同的信息接收者,選擇到合適于他們的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)的信息呈現(xiàn)形式,從而有助于他們對信息內(nèi)容的理解。適當(dāng)?shù)男畔⑷哂嗄軌蛟鰪?qiáng)多媒體信息的傳播與交流的效果。4、 多媒體作品開發(fā)的工作流程:信息的規(guī)劃與組織一多媒體素材制作與集成一修改調(diào)試一編寫使用手冊一發(fā)布使用。5、 多媒體信息集成工具有:Powerpoint、Authorware、Flash、FrontPage、Dreamweaver等6、 幻燈片制作軟件:Powerpoint7、 多媒體制作軟件:Authorware8、 多媒體制作軟件:Flash9、 網(wǎng)頁制作軟件:FrontPage、Dreamwea
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