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2020年在線視頻市場分析報告2020年3月HYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINKHYPERLINK\l"br0"流量變現(xiàn)效果提升,未來盈利可期HYPERLINK\l"br0"HYPERLINK\l"br0"......................................................................................................HYPERLINK\l"br0"HYPERLINK\l"br0"74361、嗶哩嗶哩:深受年輕人熱愛的在線泛娛樂社區(qū)1.1目前最大的彈幕視頻網(wǎng)站,二次元領(lǐng)域的領(lǐng)跑者嗶哩嗶哩作為國內(nèi)目前最大的二次元社區(qū)和彈幕視頻網(wǎng)站、具有高成長性的在線聚合視頻社區(qū),相比于騰Bilibili)BAcFun,盡管BBPUG二次元領(lǐng)域,吸引著更多年輕人的目光。2018年3月日,嗶哩嗶哩在美國納斯達克掛牌上市。圖表:Bilibili和的發(fā)展對比圖資料來源:公司官網(wǎng),XXXX市場研究發(fā)展部2015年開始陸續(xù)投資B站,根據(jù)B站招股書,截至上市前,騰訊已持有B站5.2%2018年3.176B12.3%第二大股東。截至2020年2月,騰訊在期間繼續(xù)增持,目前持有B站18%的Z類普通股,占總股本比例已超過13%B站,2019年2月阿里巴巴通過全資子公司淘寶入股B站,持股比例約為8%。7圖表:嗶哩嗶哩股權(quán)結(jié)構(gòu)圖(截至2019年月)資料來源:,公司公告,XXXX市場研究發(fā)展部1.2B站的用戶正在從一開始二次元小眾圈逐步面向中國年輕人這個大群體,其視頻內(nèi)容也從以前的動漫拓展至目前涵蓋面極廣的各種領(lǐng)域。目前B站二次元內(nèi)容有漫畫區(qū)、游戲中心以及動畫側(cè)的番劇區(qū)(主要引進日本VLOG區(qū)等,BNiconicoupB7000800B站創(chuàng)立直播板塊,截至目前直播內(nèi)容除以游戲、電子競技賽事為主外,同時包括唱歌聊天、舞蹈、美食、戶外、寵物、學(xué)習(xí)、繪畫等日常生活內(nèi)容,B站同樣提供音頻電臺。8圖表:嗶哩嗶哩目前所有內(nèi)容分區(qū)(截至2020年2月)資料來源:公司官網(wǎng),XXXX市場研究發(fā)展部內(nèi)容從二次元化逐漸輻射至生活化、知識化。過去大眾印象中的B站是以動漫、游戲為主的二次元社區(qū),iiMediaResearch的統(tǒng)計,2019H1娛樂區(qū)異軍突起,音樂區(qū)和充斥知識信息的科技區(qū)也是投稿熱門。同時根據(jù)B站財報披露,生活、娛樂區(qū)觀看量位列第一、第二,與游戲區(qū)巨額投稿量不太相符的是其觀看量只位列第三,差異性反映出B站年輕用戶的興趣正在悄然發(fā)生著改變。9圖表:截至2019H1嗶哩嗶哩內(nèi)容分區(qū)情況分區(qū)游戲介紹稿件(萬件)占比觀看量排名單機游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲、移動游戲等1489.21022.734.5%23.7%3生活娛樂VLOG、美食、日常搞笑、手工等12綜藝視頻、明星相關(guān)視頻等424.83639.8%8.4%影視/-廳電視劇(放映廳)音頻、翻唱、電音等公開課、科普人文等音樂科技346.7218.28.0%5.1%-5動畫+動畫相關(guān)創(chuàng)作;連載動畫,完結(jié)動畫215.95.0%4時尚舞蹈數(shù)碼鬼畜廣告國創(chuàng)美妝、服飾、健身等宅舞、舞蹈教學(xué)等86.449.348.121.4182.0%1.1%1.1%0.5%0.4%0.4%------手機平板、電腦裝機等鬼畜調(diào)教、音MAD等創(chuàng)意廣告、機構(gòu)廣告等國產(chǎn)動畫、國產(chǎn)相關(guān)內(nèi)容等16.1資料來源:公司網(wǎng)站、公司公告、iiMediaResearch,XXXX市場研究發(fā)展部1.3財務(wù)狀況:尚未盈利但基本面大幅改善B站營業(yè)收入大幅增長,201620173倍左右漲幅,3CAGR為215.9%20182015201947.70億元,同比增長60.4%,再創(chuàng)新高。而盈利對于在線視頻網(wǎng)站來說都是一件不易的事情,國內(nèi)愛奇藝及國外等在盈利層面仍在探索。B站2019年Q1-Q3凈9.16億元,同比虧損擴大,我們預(yù)計其原因在于成本端收入分成、版權(quán)內(nèi)容購買和電商花費增幅加大,其2017年開始扭轉(zhuǎn)后略有下滑,2019Q1-Q316.6%,單季來看,2019Q318.9%2.5個PCT。10圖表:嗶哩嗶哩營收和利潤(億元)圖表:嗶哩嗶哩毛利率和凈利率(億元)毛利率凈利率營業(yè)收入凈利潤營業(yè)收入增長率6050403020100400%22.2%20.7%16.6%47.70350%0%41.29-47.7%300%250%200%150%100%-50%24.68-100%-131.7%-150%-200%-250%-300%-350%5.231.31-10-20-1.84-5.65-3.73-9.11-9.160%資料來源:,公司公告,XXXX市場研究發(fā)展部資料來源:,公司公告,XXXX市場研究發(fā)展部2019Q1-Q3為9.1%于歷史地位,體現(xiàn)公司管理能力與效率的提高。銷售費用率在2019Q1-Q3為16.5%,處于同期較高位置,同比2.9個PCT,我們預(yù)測主要原因是:1)游戲方面,2018年312月國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲版號和備案的審批工作凍結(jié)受限,2019年審批重新開放,公司作為國內(nèi)大型的移動游戲運營商,2018年游戲積壓及2019年以來B22019BML(BilibiliMacroLinkBW(Bilibili)等,宣傳廣告花費較大。研發(fā)投入高速增長,AI算法未來將更加智能化。2019Q1-Q3公司研發(fā)費用為6.49億元,同比增長69.1%。根據(jù)官方公告,研發(fā)投入主要用于增強人工智能技術(shù),大數(shù)據(jù)分析功能和云技術(shù)以及在其平臺上開發(fā)新功能,B入提高,預(yù)計未來B站算法推薦會更加靈敏準確,深度發(fā)掘用戶興趣,既有利于引流,也利于廣告業(yè)務(wù)增長。圖表:嗶哩嗶哩研發(fā)費用(億元)圖表:嗶哩嗶哩銷售和管理費用率研發(fā)費用增長率6.49銷售費用率管理費用率7300%250%200%150%100%140%117.3%266.1%65432105.37207.0%2.80120%86.2%100%91.9%10.6%9.4%0.9169.1%0%14.2%16.5%11.2%9.1%50%19.6%0.2513.5%0%資料來源:,公司公告,XXXX市場研究發(fā)展部資料來源:,公司公告,XXXX市場研究發(fā)展部11游戲權(quán)重逐步下降,收入結(jié)構(gòu)多樣化格局可期。B站收入結(jié)構(gòu)可以明確劃分為兩個時間段:120182017年全年游戲收入占比保持在80%2)2018年開始,公司聚焦多元營收模式,直播和增值服務(wù)、廣告以及其他業(yè)務(wù)(主要是電商和線下活動)收入占比明顯提高,截至2019Q3游戲業(yè)務(wù)占比為50.2%,對游戲的過度依賴性得到緩解,降低了營收單一性的風(fēng)險。圖表:2019H1嗶哩嗶哩內(nèi)容分區(qū)情況游戲收入直播和增值服務(wù)廣告其他100%90%80%70%60%50%40%30%20%10%0%82.3%84.3%82.5%84.2%79.3%77.1%69.0%65.7%65.4%61.7%63.6%59.8%50.2%資料來源:,公司公告,XXXX市場研究發(fā)展部MAU指標分析:月活用戶穩(wěn)健增長,每年前三季度均為B站旺季。公司自2019Q112019Q31.27937.9%,環(huán)比增長15.9%2017Q1以來首次超過15%,保持著強勁的增長勢頭。時長方面,B站用戶日均使用時長為83分鐘(環(huán)比增長6.4%80分鐘左右未出現(xiàn)明顯波動,我們認為在MAU增長迅速的同時用戶時長仍穩(wěn)定說明B站新用戶的質(zhì)量較高,且用戶增長并未影響社區(qū)氛圍。圖表:嗶哩嗶哩MAU圖表:用戶每日平均使用時長(分鐘)用戶日均使用時長(除游戲外)MAU同比增長環(huán)比增長1279014000120001000080006000400020000115%8684828078767485-5%838178782018Q32018Q42019Q12019Q22019Q3資料來源:,公司公告,XXXX市場研究發(fā)展部資料來源:,公司公告,XXXX市場研究發(fā)展部122、彈幕+PUG視頻社區(qū),賦予B站獨特性2.1彈幕:年輕人中流行的情感交流方式提及嗶哩嗶哩,最為熟悉的便是其彈幕系統(tǒng),正所謂“無彈幕,不BB站重要的一個區(qū)別于其他在線視頻播放網(wǎng)站的地方。彈幕是一種運用到觀看視頻上的評論系統(tǒng),其和視頻評論一樣都是發(fā)表觀眾感想的途徑,但區(qū)別之處在于彈幕會以滑動字幕的方式實時出現(xiàn)在視頻畫面上,因此所有觀看者都能及時看到,以達到觀看者之間的實時互動效果,增強情感交流,增加觀看樂趣。對比世界主流在線視頻網(wǎng)站,彈幕系統(tǒng)在日本和中國更為流行,等歐美常用在線視頻網(wǎng)站并沒有此功能,這也是B站獨特的一方面。圖表:嗶哩嗶哩彈幕播放畫面以及彈幕屏蔽設(shè)置展示資料來源:公司官網(wǎng),XXXX市場研究發(fā)展部B也允許其搬運視頻,這樣就存在著很多從國外網(wǎng)站搜集而來的原版視頻,由于這些視頻大多為外語,在第一時譯,以幫助國內(nèi)的觀眾理解視頻,其他用戶也經(jīng)常在彈幕中對“野生翻譯者”表示感謝,這種良好的彈幕交流氛圍也就造就了B站和諧的社區(qū)氛圍。13圖表:“野生翻譯者”的工作資料來源:公司官網(wǎng),XXXX市場研究發(fā)展部B站最早的Flash主創(chuàng)造出了眾多簡單但有趣的彈幕游戲。以2015實現(xiàn)最長存活時間。這樣簡單的一個利用彈幕制成的休閑小游戲,既契合了年輕人利用零碎時間適度放松的想法,也增加了觀眾之間交流互動的欲望,其播放量也超過了380圖表:嗶哩嗶哩彈幕游戲《彈幕躲避》玩家存活時間來自觀眾發(fā)射的彈幕玩家用鍵盤控制方向資料來源:公司官網(wǎng),XXXX市場研究發(fā)展部除了互動交流屬性,彈幕也具有濃厚的新時代互聯(lián)網(wǎng)文化屬性。根據(jù)2019年B站年度彈幕統(tǒng)計,2019年一共發(fā)送了超過1414圖表:嗶哩嗶哩2018-2019年熱門彈幕資料來源:公司官網(wǎng),XXXX市場研究發(fā)展部2.2視頻:讓“都想成為主角的一代”成為B站的主角我們認為B站建立的PUG視頻內(nèi)容生態(tài)系統(tǒng)(主內(nèi)容-用戶)正在良好地發(fā)揮其應(yīng)有的作用,用戶和主之間的角色可以輕易轉(zhuǎn)換,每一位用戶均是B站PUG視頻創(chuàng)作的潛在來源。作為主要受眾群體為Z的PUG2019Q3,+91.6%YOYPUG視頻提交量310+80.7%YOY同時通過以下三個指標衡量用戶側(cè)參與度:2019Q3,日均視頻播放次數(shù)7.25+60.4%YOY主數(shù)量同比增長75%PUG視頻觀看次數(shù)占總視頻觀看次數(shù)的90%。2.2.1活躍的Z世代:PUG視頻的主力軍Z世代:相比其他年齡段群體,1)用戶互聯(lián)網(wǎng)滲透率高;2)平均時長較長。Z19902009年出生的人)伴隨著互聯(lián)網(wǎng)和移動設(shè)備長大,是名副其實的第一代數(shù)字原生代。Z世代通常接受高質(zhì)量的教育且精通技術(shù),對文化產(chǎn)品的需求旺盛,并渴望一個自我表達和具有社交屬性的平臺。許多Z世代都積極參與內(nèi)容3.28億Z24%Z世代逐步成為移動互聯(lián)網(wǎng)使用的主力,2019年1月活躍用戶規(guī)模達到2.75Z世代對互聯(lián)網(wǎng)也有著天然的依賴,2019年6月月人均使用時長同比增長6.1%7843.515圖表:Z世代月活躍用戶規(guī)模(億人)圖表:Z世代月人均使用時長(分鐘)7843.52.75增幅3.5%增幅6.1%7391.62.652018年1月2019年1月2018年6月2019年6月資料來源:QuestMobile,XXXX市場研究發(fā)展部資料來源:QuestMobile,XXXX市場研究發(fā)展部B站“抓住了”活躍在互聯(lián)網(wǎng)舞臺的Z世代。根據(jù)iiMediaResearch的報告,B站Z世代滲83.4%67.7%65.8%ZB站上的活躍B站的喜愛度(活躍滲透率TGI高)也超過其他泛娛樂APPB站TGI247.5首位,而其他在線視頻如愛奇藝和騰訊視頻TGI均只有1002019Q3B站用戶平均年齡21.5ZB站帶來大量的PUG視頻創(chuàng)作,PUG視頻相較版權(quán)視頻成本較低,B站將內(nèi)容成本大量投放于up以2019Q31.28B站在中國Z時代中滲透率超過30%,仍有極大的提升空間。圖表:2019H1嗶哩嗶哩和其部分競品APP用戶年齡結(jié)構(gòu)對比24歲及以下25-30歲31-35歲36-40歲41歲及以上100%20%0%21.7%23.7%16.5%27.5%26.2%65.6%64.2%66.9%40.2%39.6%虎牙直播斗魚直播愛奇藝視頻騰訊視頻嗶哩嗶哩資料來源:iiMedia,XXXX市場研究發(fā)展部16圖表:Z世代偏愛的泛娛樂類排名(2018年月)活躍滲透率TGI500資料來源:QuestMobile,XXXX市場研究發(fā)展部2.2.2PUG視頻生態(tài):內(nèi)容-up主用戶的三角關(guān)系1)PUG視頻的內(nèi)容有何獨特之處?PUGPUGB站的許多分區(qū)均建立在相關(guān)領(lǐng)域投稿人數(shù)增加的1)B站是中國最大的游戲視頻平臺之一,截至2019年61802100萬游戲類視頻,累計6012)B站是中國最大的音樂創(chuàng)作平臺之一,每月產(chǎn)出1000首以上原創(chuàng)音樂,創(chuàng)作者規(guī)模已超過50DISCOB2019年月B站上線“音樂星計劃”和“音樂UP2020年1BQQ音樂人扶持、優(yōu)質(zhì)音樂推廣及資源共享等方面展開深度戰(zhàn)略合作,這些均有助于B站在原創(chuàng)音樂的道路上越走越遠。在這次新冠肺炎疫情期間,B站宅家聽音樂、云蹦迪觀看量高達43)國風(fēng)文化從B站邁向主流,2019年國風(fēng)視頻創(chuàng)作同比增長331%,觀看國風(fēng)視頻的用戶數(shù)量超過40004)BVLOG46萬VLOGup14533層出不窮,80038.7看1.61.2760037005)B420萬個學(xué)習(xí)視頻,20181827B高考人數(shù)的2倍。疫情期間,B站上各學(xué)校、教育機構(gòu)(清華、北大、中國教育電視臺等)累計直播17405次,用戶自發(fā)直播學(xué)習(xí)累計觀看8800萬次,抗疫科普視頻累計3.6億次播放。2020年3月,上海中小學(xué)將全面在B站開啟“空中課堂”教學(xué),B站也逐漸步入線上教學(xué)陣地。2)B站是如何吸引主入駐的?①BPUG視頻的每一個創(chuàng)作者,B站對原創(chuàng)視頻的高友好度是用戶創(chuàng)作動力之一。原創(chuàng)視頻作者只需要認真做視頻然后上傳平臺就可以吸引觀眾,而不需要特意打廣告或者炒作,很多B杰瑞”是國外友人,同時許多Z世代群體,他們更接近Z世代,知道Z世代的興趣愛好,因此能ZB下媒體矩陣如央視新聞外,包括觀察者網(wǎng)、環(huán)球時報、中國日報、共青團中央以及諸多地方共青團等機構(gòu)早已BB站時為用戶帶來了RAP,相關(guān)視頻播放量甚至達到892萬。各大院校如北京大學(xué)、清華大學(xué)等,以及中科院物理所等學(xué)術(shù)科研機構(gòu)也積極在B站開拓自己的宣傳、科普陣地。圖表:嗶哩嗶哩粉絲數(shù)主(除官方、機構(gòu)外)以及部分官方機構(gòu)粉絲數(shù)(截至2020年2月日)TOP20up主老番茄粉絲總數(shù)主要投稿分區(qū)游戲區(qū)部分官方、機構(gòu)主粉絲數(shù)868.0萬共青團中央600.9萬敬漢卿767.9萬722.4萬生活區(qū)動畫區(qū)央視新聞觀察者網(wǎng)266.6萬235.2萬LexBurner敖廠長644.7萬游戲區(qū)浙江共青團83.4萬papi醬609.4萬537.8萬518.3萬500.1萬490.2萬475.0萬467.6萬454.6萬453.5萬451.3萬生活區(qū)生活區(qū)生活區(qū)生活區(qū)鬼畜區(qū)動畫區(qū)游戲區(qū)生活區(qū)游戲區(qū)生活區(qū)二次元的中科院物理所清華大學(xué)80.5萬72.9萬60.9萬21.5萬18.6萬翔翔大作戰(zhàn)華農(nóng)兄弟機智的黨妹伊麗莎白鼠涼風(fēng)Kaze滲透之C君信誓蛋蛋某幻君環(huán)球時報北京大學(xué)人民網(wǎng)李子柒中國BOY超級大猩猩432.6萬游戲區(qū)我是郭杰瑞木魚水心徐大蝦咯410.2萬386.1萬379.0萬生活區(qū)影視區(qū)生活區(qū)資料來源:公司官網(wǎng),XXXX市場研究發(fā)展部②主自制視頻有多種變現(xiàn)途徑。除了B站平臺通過一系列創(chuàng)作激勵措施,讓原創(chuàng)內(nèi)容的主通過制作優(yōu)質(zhì)視頻而獲得收入,達到外部驅(qū)動主創(chuàng)作的目的。18目前主實現(xiàn)視頻流量貨幣化的方式:1)用戶端:2016年1月B70%的剩余收入可以流入2)平臺端:通過創(chuàng)作激勵措施獎勵主,觀看人數(shù)越多,直接獎勵就越多;同時平臺提供“Bilibili主視頻時即可在視頻下方看到B站將根據(jù)主選擇的廣告曝光或商品銷量為其發(fā)放收益,個人主可獲得廣告收益的50%,機構(gòu)合作方可獲取收益的60%(商品類廣告3)第三方端:B站已開放商業(yè)推廣計劃,當主粉絲數(shù)量達到一定規(guī)模,有一定人氣后,可能會有第三方提供廣告機會,主可以通過這些廣告直接從第三方獲得收入。主也可以借助流量和B站合作方淘寶合作直接建立自己的淘寶店,將視頻流量引入自己的淘寶店實現(xiàn)獲利。42018年1月BBilibili指標綜合評估括內(nèi)容流行度、用戶喜好度和內(nèi)容垂直度等多維度指數(shù)綜合計算得出。其復(fù)雜的評選方法將有助于把收入真正給予原創(chuàng)視頻B站不定期推行創(chuàng)作激勵活動,如新星計劃,通過視頻創(chuàng)作相關(guān)比賽,對獲獎?wù)咛峁┪镔|(zhì)獎勵以及官方優(yōu)先合作機會,培養(yǎng)粉絲數(shù)較少但自制視頻優(yōu)質(zhì)、廣受歡迎的主。截至2019年6月,創(chuàng)作激勵計劃已有超過16萬創(chuàng)作者加入。③PUG主創(chuàng)作性。2018Netflix2019年7月B主可以制作包含不同選項的互動視頻進行投稿,用戶僅需播放器就可做出選擇,觸發(fā)多種劇情。相比達成一個結(jié)局時長超過1個小時的互動電影,B站?Lex?500圖表:嗶哩嗶哩互動視頻《攻略妹子守護Lex?資料來源:公司官網(wǎng),XXXX市場研究發(fā)展部19④B站為主的創(chuàng)作保駕護航。2019年B站在十周年慶典上公開表明3000B1379職責(zé)是為主服務(wù),包括運營、內(nèi)容審核、內(nèi)容回查和客服等,以幫助主能夠更好的進行創(chuàng)作。B站同時推廣大量計劃來幫助進行內(nèi)容創(chuàng)作,如主學(xué)院、創(chuàng)作訓(xùn)練營:提供培訓(xùn)、事業(yè)發(fā)展計劃等,以滿足不同主需求;超夢計劃旨在幫助主成為全職主;版權(quán)保護計劃:免費為主提供版權(quán)方面法律援助3)PUG視頻內(nèi)容生態(tài)系統(tǒng)是怎樣運作的?內(nèi)容生態(tài):主、用戶和內(nèi)容之間的相互驅(qū)動。用戶和up主之間的角色可以輕易轉(zhuǎn)換,每一位用戶均是B站PUG視頻創(chuàng)作的潛在來源。當主自制視頻受歡迎時,觀看其視頻的用戶很可能受此啟發(fā),進行模仿、主,主數(shù)量的增加帶來PUG2019Q3主數(shù)量達到91.6%PUG視頻提交量達到310萬,80.7%。圖表:嗶哩嗶哩月均活躍主人數(shù)以及PUG視頻提交量(單位:萬)月均活躍up主數(shù)平臺月均PUG視頻提交量PUG視頻提交環(huán)比增長率月均活躍up主數(shù)環(huán)比增長率3502505070%0%0-10%2017Q32017Q42018Q12018Q22018Q32018Q42019Q12019Q22019Q3資料來源:公司公告,XXXX市場研究發(fā)展部在用戶側(cè),PUG視頻觀看量占比總視頻觀看量穩(wěn)定在90%BPUG視頻的鼓勵效果十分明顯,2019Q3日均視頻播放量達到7.25億次,同比增長60.4%PUG視頻觀看次數(shù)占比90%并長期保持。用戶對PUG視頻的喜愛也反映在主身上,1萬粉絲以上主數(shù)量同比增長率一年來每季度都保持在70%以上。這些說明了主、用戶和內(nèi)容之間的三角驅(qū)動關(guān)系正常平穩(wěn)運行。20圖表:嗶哩嗶哩用戶觀看屬性各項指標日均視頻播放量(億次)1萬粉絲以上up主數(shù)量同比增長率PUG視頻觀看次數(shù)占總視頻觀看總次數(shù)87.25100%92%75.981%4.3680%0%676%76%75%4.525432102018Q32018Q42019Q12019Q22019Q3資料來源:公司公告,XXXX市場研究發(fā)展部2.3社區(qū):富有粘性及高度歸屬感的社區(qū),具有強互動性的社區(qū)文化提高社區(qū)準入門檻,使得用戶選擇“放棄”不那么容易。B站采用正式會員資格考試制度保證用戶粘性,用戶注冊賬號獲得BB站中購買邀請碼的資格只限于51)和(250枚硬幣,硬幣除他人投幣外主要通過每日簽到和觀看直播獲得,通蓋游戲、影視、科技、動畫、藝術(shù)、流行和鬼畜板塊)共計10048小時內(nèi)答對60題以上即可晉級成為正式會員。門檻的設(shè)置保證了B12個月留存率依然高達80%+。圖表:嗶哩嗶哩社區(qū)賬號經(jīng)驗獲得方式任務(wù)獲得經(jīng)驗每日登錄55每日觀看視頻每日視頻投幣每日任務(wù)1050)每日分享視頻(手機客戶端)5up主任務(wù)一次性任務(wù)自己的視頻獲得1第一次綁定郵箱第一次綁定手機第一次設(shè)置密保第一次實名認證(主站)給12010030501011B幣1經(jīng)驗充值措施承包番劇資料來源:公司官網(wǎng),XXXX市場研究發(fā)展部21B站賬號等級權(quán)限可以看出,戶自身享受B主和充值的情況下大致需要67和賬號在同等假設(shè)情況下升級分別需要164440天,除“購買邀請碼”外并沒有特殊等級權(quán)限。這一設(shè)定既很大程度上吸引了新進用戶,為了升級獲得權(quán)限而完成每日任務(wù),也挽留住了高等級用戶,保證了用戶高活躍度,B站2019DAU/MAU30.1%QuestMobile2019年6超過愛奇藝21.0%、騰訊視頻20.5%19.3%。圖表:嗶哩嗶哩社區(qū)等級劃分情況B站會員等除up主任務(wù)和充值外升級所需要天數(shù)(一次性任務(wù)一共200經(jīng)驗,每日任務(wù)每天最多經(jīng)驗)達到要求等級權(quán)限級LV0(注冊會員)注冊成功視頻投稿-LV1(正式會員)通過答題測試獲得200獲得1500經(jīng)驗-和高級彈幕LV2LV30發(fā)射頂部和底部彈幕20LV4LV5獲得4500經(jīng)驗獲得1080067購買邀請碼購買邀請碼164440LV6獲得28800資料來源:公司官網(wǎng),XXXX市場研究發(fā)展部風(fēng)紀委員制度:人人均是社區(qū)環(huán)境的監(jiān)督者。B站擁有詳盡的社區(qū)規(guī)章制度和處罰條例,會員對于不當內(nèi)2017年2B戶出現(xiàn)違反社區(qū)規(guī)范的行為時,就會被處以時長不等的封停。在嚴格條例的同時,B站也推廣風(fēng)紀委員制度。90容判斷。每期結(jié)束將對風(fēng)紀委員表現(xiàn)進行客觀評價,表現(xiàn)優(yōu)秀可以獲得相應(yīng)獎勵,否則將取消其資格。通過這種全民參與投票的眾裁形式可以減少社區(qū)官方運營成本,提高會員對社區(qū)活動的參與度,增長其社區(qū)粘性。22圖表:嗶哩嗶哩“小黑屋”內(nèi)風(fēng)紀委員眾裁現(xiàn)場(相關(guān)內(nèi)容已做處理)用戶違反社區(qū)規(guī)范詳細眾裁投票資料來源:公司官網(wǎng),XXXX市場研究發(fā)展部多樣化的社區(qū)互動措施,實現(xiàn)主和觀眾間的雙向交流。用戶可以通過視頻中彈幕、視頻下評論,以及對up主PUG主直接進行社交互動,用戶也可發(fā)表動態(tài)配圖配文字來表達當前狀態(tài)用于分享,類似于微博動態(tài),能使全站用戶看到。同時用戶也可通過“充電”的方式直接打賞視頻制作者。在看到視頻評論或者充電信息后,能及時在評論區(qū)作出反饋,信息雙向流動使得主有創(chuàng)作動力,也使得觀眾文字化和行為化的觀看情感能得到他人的肯定。2019Q3社區(qū)互動次數(shù)達到25億次,同比增長127.3%。B站社區(qū)互動的成果也十分顯著,2018大幅提高突破102019Q2Q31525BB站社交元素的喜愛。23圖表:嗶哩嗶哩社區(qū)互動次數(shù)(億次)月均用戶互動數(shù)環(huán)比增長率3025201510100%25181440.0%111028.6%50%2.21.1-9.1%2018Q32018Q42019Q12019Q22019Q30-20%20162017資料來源:公司公告,XXXX市場研究發(fā)展部3、轟鳴的內(nèi)容引擎,多重賽道中強有力的競爭者3.1基石內(nèi)容賽道:日本番劇和國創(chuàng)動畫雙輪驅(qū)動,穩(wěn)坐動漫娛樂板塊“一哥”寶座作為轉(zhuǎn)型自二次元社區(qū)的BB站在內(nèi)容上的不斷擴充將為其吸引更多的流量,也將增強用戶為優(yōu)質(zhì)內(nèi)容付費的意愿。B站在內(nèi)容側(cè)基礎(chǔ)扎實:1B站大量投資國產(chǎn)動2015年以來B站陸續(xù)在動漫產(chǎn)業(yè)投資19次,涵蓋繪夢動畫、翼下之風(fēng)、藝畫開天、中影年年、天工藝彩等著名公司;同時青睞具有IP潛力的年輕團隊,2016B站發(fā)起小宇宙新星計劃,旨在扶持年輕動畫團隊;2B站在日番國內(nèi)版權(quán)方面目前具有極大優(yōu)勢,2020年1B13B站也直接在日番中參加制作委員會來進一步實現(xiàn)國內(nèi)版權(quán)獨占;3下有嗶哩嗶哩漫畫和收購的網(wǎng)易漫畫兩款平臺,相較成熟的漫畫平臺MAU方面有一定差距,但用戶付費情況4)收購PUG音頻社區(qū)貓耳擴充其線上領(lǐng)域陣地,與B站原有音樂區(qū)有望產(chǎn)生協(xié)同效應(yīng)。3.1.1在線動漫行業(yè):用戶規(guī)模增長迅速,B站一家獨大20182018阻遏,截至2018年中國動漫行業(yè)市值規(guī)模達到1712億元,同比增長,其受眾人群泛二次元用戶規(guī)模達到3.5在線動畫方面,用戶規(guī)模高速增長。2018年國內(nèi)在線動畫用戶已達到2.1iResearch20192.9億人,同比增長39.9%。隨著在線動畫用戶規(guī)模的擴張,在線視頻用戶中在線動畫用戶占比逐步提高,2013年在線動畫滲透率只有4.7%2018年該滲透率已達到34.3%,保持著高速增長的勢頭。在線漫畫方面,體量小但發(fā)展迅速。2018年在線漫畫市場規(guī)模達到13.7101.8%。24圖表:中國動漫行業(yè)總產(chǎn)值規(guī)模(億元)總產(chǎn)值增長率圖表:中國泛二次元用戶規(guī)模(億人)泛二次元用戶規(guī)模增長率250020001500100020%18%16%14%12%10%8%4.5420%0%3.532.521.516%4%0.502%00%資料來源:,XXXX市場研究發(fā)展部資料來源:,XXXX市場研究發(fā)展部B站早期是從動畫愛好者的社區(qū)轉(zhuǎn)型而來,因此在線動漫一直是其強勢板塊。根據(jù)易觀千帆的移動端2020年1月B站動漫娛樂版塊月活達到9742.1萬人,位列板塊第一位,是第二位快看漫畫的2.29和BAcfun月活數(shù)為361.4B站MAU的3.7%B站如何繼續(xù)鞏固自己在動漫側(cè)的優(yōu)勢?圖表:中國在線動畫用戶規(guī)模(億人)圖表:中國在線動畫行業(yè)市場規(guī)模(億元)廣告收入授權(quán)收入用戶付費增長率在線動畫用戶規(guī)模增長率在線動畫用戶數(shù)占在線視頻用戶的比例20080604020090%80%0%3.4703.52.940%0%32.52.11.7243.81.50.724.81.51.1110.860.280.710.70.511.242.40.40.50.20資料來源:,XXXX市場研究發(fā)展部資料來源:,XXXX市場研究發(fā)展部25圖表:中國在線漫畫行業(yè)市場規(guī)模(億元)圖表:動漫娛樂板塊年1月移動APPMAUTOP12(萬人)在線漫畫市場規(guī)模增長率350%MAU4035302520151051200033.59742.1300%250%200%150%100%100008000600040002000022.513.76.83.00.700%資料來源:,XXXX市場研究發(fā)展部資料來源:易觀千帆,XXXX市場研究發(fā)展部3.1.2B站主要ACG內(nèi)容側(cè)投資:涵蓋多家ACG內(nèi)容優(yōu)質(zhì)公司動漫領(lǐng)域一直是B站投資的重點,大量優(yōu)質(zhì)公司均有B站涉足。B站2015年至今的主要對外投資中,以內(nèi)容領(lǐng)域投資次數(shù)最多,主要投資次數(shù)36199線音頻、虛擬偶像、二次元在線社區(qū)等。動漫產(chǎn)業(yè)投資涉及國內(nèi)眾多一線漫畫、動畫制作公司,比較著名的有幾乎囊括了大半個國產(chǎn)動漫領(lǐng)域佼佼者。同時從領(lǐng)域投資輪次來看,整體輪次靠前。圖表:嗶哩嗶哩主要A內(nèi)容領(lǐng)域投資列表股權(quán)投資公司時間經(jīng)營范圍投資輪次公司部分作品等占比20%Sunflowers2015年9月動畫創(chuàng)作Pre-A輪天使輪天使輪《風(fēng)靈玉秀》/戲畫谷20%-黑細胞網(wǎng)絡(luò)2015年月千里眼文化2015年月動作游戲手游開發(fā)《NeverGone》廣告和研發(fā)創(chuàng)意制作視頻B站2017拜年祭片頭《MakingOf》-2016年2月、繪夢動畫2018年月《凸變英雄》《狐妖小紅娘》《妖怪名單》《王牌御史》動畫創(chuàng)作動畫創(chuàng)作A輪、輪A輪翼下之風(fēng)米漫傳媒2016年4月2016年5月-《那年那兔那些事兒》動畫《全職高手》、《斗破蒼穹》和游戲《天涯明月刀》等都音樂制作以及咕嚕吧啦音樂平臺20%音樂創(chuàng)作A輪262016年6月、2017年月二次元中文聲庫及虛擬優(yōu)他動漫虛擬偶像嫣汐30.9%偶像制作略投資天使輪天使輪御宅游戲族星靈凡2016年7月2016年8月--移動游戲開發(fā)二次元手游開發(fā)商《妖精的衣櫥》《戰(zhàn)舞幻想曲》20%水幻之音2016年9月音樂互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品開發(fā)天使輪手游《Zion載音》初欣網(wǎng)絡(luò)蠻啾網(wǎng)絡(luò)2016年月20%2016年月20%超電二次元社區(qū)天使輪天使輪stage1st宅社區(qū)動漫游戲開發(fā)《碧藍航線》墨清弦、樂正龍牙在內(nèi)的虛擬歌手系統(tǒng)VOCALOID中文虛擬歌手禾念信息2016年月文化全資戰(zhàn)略投資戰(zhàn)略投資運營超電天矢文化氪金科技動漫堂2016年月文化全資-《美人魚》、《長江七號》投資方《龍朝大都》《實驗品家庭》2017年2月8.14%漫畫創(chuàng)作漫畫創(chuàng)作《御狐之絆》《九九八十一》《劍2017年3月5.25%B輪靈》等,是騰訊動漫平臺內(nèi)容提供方海岸線動畫2017年4月22%-動畫創(chuàng)作A+輪A輪《納米核心》潛龍心誠2017年7月移動游戲開發(fā)《機動戰(zhàn)姬》《戰(zhàn)國幻武》22.5%二次元桌面軟件:MimikkoUI開發(fā)獸耳科技2017年9月二次元科技類產(chǎn)品綜合性動漫天使輪版7%《烏鴉會》《血色蒼穹》《少年歌中影年年藝畫開天2018年1月2018年2月A+輪行》23.51《幻鏡諾德琳》《瘋味英雄》《靈籠》動畫創(chuàng)作A+輪%-二次元泛娛樂影視內(nèi)容司創(chuàng)建者《網(wǎng)絡(luò)觀察室》《梗百科》《二次元奇妙物語》獅林影視2018年4月創(chuàng)作為B站up主15%跡》電影天工藝彩有度文化鮮漫文化2018年4月2018年4月2018年5月動畫創(chuàng)作A輪29.6%10%音樂物語IP開發(fā)漫畫創(chuàng)作天使輪A+輪《時之歌?Project》音樂物語企劃《從前有座靈劍山》《返魂少女》《神威啟示錄》《萬象融合》60%與繪夢動畫聯(lián)合成立哆啦嗶夢2018年5月動畫創(chuàng)作-27網(wǎng)元圣唐喵斯拉2018年月1%游戲開發(fā)C輪《古劍奇譚》貓耳FM100%2018年月二次元聲音社區(qū)動畫創(chuàng)作并購紅小豆2018年月-天使輪《請吃紅小豆吧!》-動畫《領(lǐng)風(fēng)者》《萌妻食神》,漫畫《蜀山風(fēng)流帳》娃娃魚動畫2018年月動畫、漫畫創(chuàng)作動畫創(chuàng)作Pre-A輪8%福熙影視2018年月-網(wǎng)易漫畫艾爾平方2018年月100%漫畫平臺動畫創(chuàng)作并購-2019年1月2019年3月7.32%2%C輪《十萬個冷笑話》《尸兄》漫畫《境界行者》、動畫《白夜玲瓏》七靈石動畫、漫畫創(chuàng)作動畫創(chuàng)作A+輪23.53%靈樨文化2019年4月戰(zhàn)略投資《萬國志》10%F輪上市師》CMGE中手游2019年月移動游戲開發(fā)前資料來源:IT桔子,天眼查,三文娛,XXXX市場研究發(fā)展部3.1.3動畫領(lǐng)域:國產(chǎn)引進雙管齊下,充實內(nèi)容基礎(chǔ)大力投資ACG領(lǐng)域的背后是B站對國產(chǎn)動畫的長期扶持。2018年月BBilibili國創(chuàng)動畫作品發(fā)布會MADEBYBILIBILI,對外公布了24部國產(chǎn)原創(chuàng)動畫,包括109部網(wǎng)文改編動畫,5部漫畫改編動畫。截至2019H1,B站過去三年一共投資和參與出品了71部國產(chǎn)動畫,基本上占國產(chǎn)動畫總數(shù)量的一半,一共投資了16個國產(chǎn)動畫團隊。2019年月B站舉辦了第二屆BYBILIBILI,推出27部新作,以及此前13部作品的最新進展。截至目前,B88部國創(chuàng)動畫作品。圖表:嗶哩嗶哩國創(chuàng)動畫作品發(fā)布會MADEBYBILIBILI上公布的國創(chuàng)作品列表追番人數(shù)國創(chuàng)作品類型IP特征制作方觀看數(shù)(萬)(萬)2018MADEBYBILIBILI公布的原創(chuàng)動畫追夢者領(lǐng)風(fēng)者6.3熱血、偶像-102.0889.92146.9國成立70周年誕辰200周年59.2熱血、偶像搞笑、日常娃娃魚漫漫淘異常生物見聞錄105.0小說改嗜謊之神萬國志24.176.2搞笑、熱血熱血、科幻-漫畫改原創(chuàng)原創(chuàng)原創(chuàng)原創(chuàng)櫻果文化,繪夢動畫靈樨文化-1938.8DEVILGAME5.5繪夢動畫-準星1.9熱血、戰(zhàn)斗搞笑繪夢動畫-垂直世界24.4繪夢動畫912.828萌妻食神拾又之國請吃紅小豆吧!第二季漢化日記少年歌行不滅的我129.350.4戀愛、美食熱血、科幻小說改漫畫改娃娃魚4350.61328.8翻翻動漫,中日合拍183.2搞笑、日常系列原創(chuàng)紅小豆4046.8116.7183.01.9搞笑、日常熱血、戰(zhàn)斗-原創(chuàng)艾爾平方中影年年繪夢動畫3411.07959.2-小說改原創(chuàng)2019MADEBYBILIBILI公布最新進展的原創(chuàng)動畫鎮(zhèn)魂街第二季644.1熱血、奇幻漫畫改艾爾平方百妖譜殘次品57.136.9奇幻、冒險科幻、機戰(zhàn)奇幻、搞笑小說改繪夢動畫海岸線動畫繪夢動畫小說改大王不高興127.2漫畫改原創(chuàng),根據(jù)2016年風(fēng)靈玉秀102.0364.1少女bilibili拜年祭上《發(fā)Sunflowers如雪》長篇化靈籠熱血、科幻音樂、奇幻玄幻原創(chuàng)藝畫開天澧泉文化玄機科技劇象漫畫時之歌—花與焰的狂想11.8詩原創(chuàng)天寶伏妖錄25.5我家大師兄小說改漫畫改腦子有坑第二季216.6搞笑、玄幻我開動物園那些年26.5搞笑、日常小說改繪夢動畫仙王的日常生活361.112.9搞笑、日常玄幻、熱血小說改小說改繪夢動畫中影年年元龍2019MADEBYBILIBILI公布的原創(chuàng)動畫凡人修仙傳43.7玄幻、戰(zhàn)斗冒險、科幻冒險、戰(zhàn)斗熱血、戰(zhàn)斗小說改原創(chuàng)-紅荒19.118.320.5-幻游獵人火鳳燎原劍網(wǎng)小說改漫畫改彩色鉛筆-義膽沈劍心193.7熱血、戰(zhàn)斗游戲改聲影動漫第二季解藥45.57.0日常小說改原創(chuàng)--精忠報國熱血、戰(zhàn)斗29原創(chuàng),原作為B站2016九九八十一25.5熱血、冒險古風(fēng)、音樂--拜年祭作品樂隱長21.0歌·破曉原創(chuàng)璃心戰(zhàn)紀兩不疑18.936.7戰(zhàn)斗、科幻搞笑、戀愛原創(chuàng)--漫畫改羅小黑戰(zhàn)記眾生之門篇貓之茗356.9奇幻、搞笑系列原創(chuàng)-28.122.5萌系、冒險古風(fēng)、奇幻漫畫改原創(chuàng)--秘寶之國你在星光深處25.6日常、科幻萌系、治愈古風(fēng)、戰(zhàn)斗小說改娃娃魚動畫紅小豆請吃紅小豆吧!第三季少年歌行風(fēng)花雪月篇拾憶長173.9171.3系列原創(chuàng)小說改中影年年安·明月幾19.9少女、戀愛古風(fēng)、玄幻漫畫改小說改-時有天官賜福天生我才怎么用124.419.4繪夢動畫原創(chuàng)-望古神話之天選者15.8科幻、冒險原創(chuàng)-我的三體之章北海傳我為歌狂2我真的沒用咩43.128.314.515.073.1科幻、懸疑音樂、校園搞笑、懸疑熱血、機戰(zhàn)熱血、玄幻小說改系列原創(chuàng)原創(chuàng)--紅小豆中影年年-芯覺原創(chuàng)妖神記之黑獄篇小說改最后的召喚師19.7熱血、戰(zhàn)斗科幻漫畫改小說改-三體172.3藝畫開天資料來源:公司官網(wǎng),XXXX市場研究發(fā)展部1)國產(chǎn)動畫有哪些亮點?BYBILIBILI向我們展示了總共54252930IP發(fā)掘仍在起步階段,仍屬于IP洼地,原創(chuàng)動畫占一半市場規(guī)模,B站對國產(chǎn)原創(chuàng)的扶持正是對未來潛在的挖掘。①改編作品里大IP20212019年9月4日的文章,西方主流媒體、專業(yè)科幻類媒體、物理學(xué)類等專業(yè)媒20184390最高記錄。我們認為動畫化《三體》將為嗶哩嗶哩帶來巨大的流量空間,對于不了解動漫的《三體》小說粉絲來講,動畫化將把B站推向更廣的受眾群體,將有機會打開更大的市場空間。B站每年拜年祭上出現(xiàn)的PVB站除了對專業(yè)動畫公司投資,同樣扶持年輕的動畫團隊。2016B原創(chuàng)動畫進行鼓勵,對優(yōu)秀作品予以物質(zhì)獎勵,培養(yǎng)中國年輕人思維想象力和創(chuàng)造力。2019年小宇宙新星計劃IPB站達成正式合作,我們預(yù)計其會在B潛力在評選過程中占據(jù)相當重要的地位,也反映出B站對于國產(chǎn)原創(chuàng)的挖掘意愿,以及對其未來商業(yè)化潛力、衍生品開發(fā)等方面的思考。2)B站在日本動畫引進中的競爭力如何?在日番國內(nèi)版權(quán)方面,B站的競爭力突顯。日番每年有4次主要開播時間,而日番的國內(nèi)版權(quán)爭奪也是各大在線視頻網(wǎng)站的焦點。目前國內(nèi)主要有B站、愛優(yōu)騰以及新進勢力Acfun參與版權(quán)之爭,相比于其他網(wǎng)站,B2020年1B1321部,Acfun7部,不過Acfun獨家以小眾日番為主,缺乏大IP日番(通常二次元被稱為“霸權(quán)番”,2018年月B站與騰訊達成生態(tài)上下游產(chǎn)業(yè)鏈方面戰(zhàn)略合作,涉及一定條件下互相開放動畫片庫,騰訊與B站在動畫采購、參投、自制方面建立深度聯(lián)合機制,和騰訊的深度合作也將保B站未來在版權(quán)方面能得到騰訊的支持。直接加入日番的制作委員會也是B站提升自身競爭力的選擇。直接加入?yún)⑴c制作可以實現(xiàn)日番在引進國內(nèi)后版權(quán)的獨占。2015年7月,B站作為公司實體投資參與日本動畫《洲崎西》的制作委員會,在國內(nèi)為首次。2016年7B站收購日本動畫企劃制作公司童園,此后通過童園參與日本動畫制作。2018年5Bilibili日本分社正式宣布成立動畫制作工作室,制作原創(chuàng)動畫。2018年9BFun-Media部分股權(quán),F(xiàn)un-Media旗下有三家著名動畫工作室,F(xiàn)eel.工作室、ZEXCS工作室和FinaudFabric2019年3月BFunimation在動畫內(nèi)容領(lǐng)域達成戰(zhàn)略合作(Funimation是一家向歐美市場發(fā)行日本動畫的平IP運作以及海外市場業(yè)務(wù)拓展等方面。一系列操作使得B站順利進入日番市2019H1,B站在日本參加制作委員會的番劇有45部,占日本番劇總出品量約15%。日番看IP:化商業(yè)潛力巨大。日本番劇IPB站參與制作的主要動畫列表中有426IPB站帶來更多IPB站參與制作的日番以日常萌系為標簽的泡面番(一集時長很短,通常在分鐘,日番普通動24B站在日番中逐步往大型改編IP31IP有《小埋R1.11.40.54億播放)等,這些原本漫畫圖表:嗶哩嗶哩歷來進入制作委員會的主要日本動畫作品列表總播放207.194.8系列追番數(shù)6.6類型IP特征上線時間2015年7月2015年10月洲崎西萌系、日常、泡面廣播節(jié)目改萌系、日常、泡面漫畫改不思議美眉小森同學(xué)拒絕不了!3.5653.621.370.5萌系、日常、泡面漫畫改2015年10月2016年1月蒼之彼方的四重奏1622.5奇幻、運動游戲改大叔與棉花糖房東青春期!517.912.840.822.114.211.361.5日常、萌系、泡面漫畫改日常、萌系、泡面漫畫改2016年1月2016年1月2016年6月2016年4月2016年4月2016年7月1406.9宇宙巡警露露子536.5面包帶來和平!293.8薄櫻鬼御伽草子263.3男子高校生活1652.8伯納德小姐說。182.6奇幻、泡面原創(chuàng)日常、萌系、泡面漫畫改萌系、乙女、泡面游戲改校園、泡面漫畫改漫畫改12.810.4日常、泡面科幻、偶像2016年10月2016年10月星夢手記158.3原創(chuàng)原創(chuàng),畫《四葉妹妹》中“阿楞”貓化形象喵阿楞139.86.2萌系、泡面2016年10月秋葉原之旅偶像選舉已下架-戰(zhàn)斗,搞笑偶像、日常游戲改2017年1月2017年1月242.313.6游戲改從前有座靈劍山第二季小說改,中日合拍3307.9164.3戰(zhàn)斗、玄幻2017年1月戀愛暴君已下架-戀愛、搞笑奇幻、美食漫畫改2017年4月2017年7月異世界食堂3646.5165.8小說改干物妹!小埋R11000.0592.9萌系、日常漫畫改2017年10月原創(chuàng),是日本動畫公司龍之子成立周年紀念作品Infini-TForce172.712.7熱血、戰(zhàn)斗2017年10月32URAHARA205.126.4-萌系、奇幻日常、戀愛漫畫改漫畫改2017年10月Citrus已下架2018年1月愛吃拉面的小泉同學(xué)2044.7927.0116.9治愈、美食漫畫改2018年1月重神機潘多拉48.5機戰(zhàn)、科幻催淚、推理原創(chuàng)2018年4月2018年7月ISLAND1772.8僅限港澳臺116.4游戲改春原莊的管理員小姐-日常、搞笑奇幻、戰(zhàn)斗乙女漫畫改小說改游戲改2018年7月2018年7月2018年7月百煉霸王與圣約女武神2634.0217.092.027.6夢王國與沉睡的100王子肆式青春494.41456.7僅限港澳臺27.044.4動畫電影原創(chuàng)2018年8月2018年10月魔偶馬戲團熱血、戰(zhàn)斗漫畫改CONCEPTION-冒險游戲改游戲改2018年10月2018年10月叛逆性百萬亞瑟王515.8257.343.3奇幻、戰(zhàn)斗叛逆性百萬亞瑟王第二季---2019年4月多羅羅14000.0360.8熱血、戰(zhàn)斗社團、戰(zhàn)斗漫畫改游戲改2019年1月2019年1月環(huán)戰(zhàn)公主310.719.0在世界盡頭詠唱僅限港-科幻、戀愛游戲改2019年4月戀曲的少女YU-NO澳臺炎炎消防隊冰海戰(zhàn)記5418.7187.1100.831.635.4-熱血、戰(zhàn)斗熱血、冒險奇幻、戀愛奇幻漫畫改2019年7月2019年7月2020年1月2020年1月2020年4月2803.7連載中連載中未上映漫畫改奇幻☆怪盜思維覆寫小說改漫畫改格萊普尼爾奇幻、戰(zhàn)斗漫畫改IP來自虛擬偶像團體月歌。2未上映-乙女、偶像2020年4月資料來源:公司官網(wǎng),XXXX市場研究發(fā)展部3.1.4漫畫領(lǐng)域:入行雖晚,但與頭部平臺差距正在逐步縮小B站漫畫正在路上,主打國創(chuàng)主題。B2018年月BBilibili漫畫。B站漫畫堅持走原創(chuàng)國產(chǎn)漫畫之路,2019年6Bilibili7個月,已經(jīng)簽600100唐不斷網(wǎng)》等。33優(yōu)質(zhì)內(nèi)容引領(lǐng)用戶付費持續(xù)走高。2020年1月動漫娛樂

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