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文檔簡介
【移動應(yīng)用開發(fā)技術(shù)】Android中怎么調(diào)用Camera
Android中怎么調(diào)用Camera,相信很多沒有經(jīng)驗的人對此束手無策,為此本文總結(jié)了問題出現(xiàn)的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個問題。首先是布局文件,線性布局,左邊兩個按鈕垂直擺放,右邊預(yù)覽圖以及照相獲取到的圖:<?xml
version="1.0"
encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="horizontal"
>
<LinearLayout
android:layout_width="200dip"
android:layout_height="150dip"
android:orientation="vertical"
>
<Button
android:id="@+id/btn1"
android:layout_width="80dip"
android:layout_height="50dip"
android:text="Start
takPic"
/>
<Button
android:id="@+id/btn2"
android:layout_width="80dip"
android:layout_height="50dip"
android:text="Get
Pic"
/>
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:id="@+id/cameraView"
android:layout_width="200dip"
android:layout_height="150dip"
android:orientation="vertical"
>
</LinearLayout>
</LinearLayout>代碼,都寫在一起的。包含一個自定義的surfaceView(用于相機的照相預(yù)覽).以及activit:package
com.nico;
import
java.io.ByteArrayInputStream;
import
java.io.IOException;
import
android.app.Activity;
import
android.content.Context;
import
android.graphics.PixelFormat;
import
android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import
android.graphics.drawable.Drawable;
import
android.hardware.Camera;
import
android.os.Bundle;
import
android.os.Environment;
import
android.util.Log;
import
android.view.SurfaceHolder;
import
android.view.SurfaceView;
import
android.view.View;
import
android.view.Window;
import
android.view.WindowManager;
import
android.view.View.OnClickListener;
import
android.widget.Button;
import
android.widget.LinearLayout;
public
class
Test
extends
Activity
implements
OnClickListener
{
/**
Called
when
the
activity
is
first
created.
*/
//
camera
類
private
Camera
camera
=
null;
//
繼承surfaceView的自定義view
用于存放照相的圖片
private
CameraView
cv
=
null;
//
回調(diào)用的picture,實現(xiàn)里邊的onPictureTaken方法,其中byte[]數(shù)組即為照相后獲取到的圖片信息
private
Camera.PictureCallback
picture
=
new
Camera.PictureCallback()
{
@Override
public
void
onPictureTaken(byte[]
data,
Camera
camera)
{
//
主要就是將圖片轉(zhuǎn)化成drawable,設(shè)置為固定區(qū)域的背景(展示圖片),當(dāng)然也可以直接在布局文件里放一個surfaceView供使用。
ByteArrayInputStream
bais
=
new
ByteArrayInputStream(data);
Drawable
d
=
BitmapDrawable.createFromStream(bais,
Environment
.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()
+
"/img.jpeg");
l.setBackgroundDrawable(d);
try
{
}
catch
(Exception
e)
{
e.printStackTrace();
}
}
};
//
按鈕
布局等定義,不作贅述
Button
btn1
=
null;
Button
btn2
=
null;
LinearLayout
l
=
null;
@Override
public
void
onCreate(Bundle
savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
getWindow().setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT);
setContentView(R.layout.main);
l
=
(LinearLayout)
findViewById(R.id.cameraView);
btn1
=
(Button)
findViewById(R.id.btn1);
btn2
=
(Button)
findViewById(R.id.btn2);
btn1.setOnClickListener(this);
btn2.setOnClickListener(this);
}
//主要的surfaceView,負責(zé)展示預(yù)覽圖片,camera的開關(guān)
class
CameraView
extends
SurfaceView
{
//
private
SurfaceHolder
holder
=
null;
public
CameraView(Context
context)
{
super(context);
holder
=
this.getHolder();
holder.addCallback(new
SurfaceHolder.Callback()
{
@Override
public
void
surfaceChanged(SurfaceHolder
holder,
int
format,
int
width,
int
height)
{
Camera.Parameters
parameters
=
camera.getParameters();
//以下注釋掉的是設(shè)置預(yù)覽時的圖像以及拍照的一些參數(shù)
//
parameters.setPictureFormat(PixelFormat.JPEG);
//
parameters.setPreviewSize(parameters.getPictureSize().width,
//
parameters.getPictureSize().height);
//
parameters.setFocusMode("auto");
//
parameters.setPictureSize(width,
height);
camera.setParameters(parameters);
camera.startPreview();
}
@Override
public
void
surfaceCreated(SurfaceHolder
holder)
{
camera
=
Camera.open();
try
{
//設(shè)置camera預(yù)覽的角度,因為默認圖片是傾斜90度的
camera.setDisplayOrientation(90);
//設(shè)置holder主要是用于surfaceView的圖片的實時預(yù)覽,以及獲取圖片等功能,可以理解為控制camera的操作..
camera.setPreviewDisplay(holder);
}
catch
(IOException
e)
{
camera.release();
camera
=
null;
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public
void
surfaceDestroyed(SurfaceHolder
holder)
{
//顧名思義可以看懂
camera.stopPreview();
camera.release();
camera
=
null;
}
});
//
holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
}
}
@Override
public
void
onClick(View
v)
{
if
(v
==
btn1)
{
l.removeAllViews();
cv
=
new
CameraView(Test.this);
LinearLayout.LayoutParams
params
=
new
LinearLayout.LayoutParams(
LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT,
LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT);
l.addView(cv,
params);
}
else
if
(v
==
btn2)
{
camera.takePicture(null,
null,
picture);
}
}
}package
com.nico;
import
java.io.ByteArrayInputStream;
import
java.io.IOException;
import
android.app.Activity;
import
android.content.Context;
import
android.graphics.PixelFormat;
import
android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import
android.graphics.drawable.Drawable;
import
android.hardware.Camera;
import
android.os.Bundle;
import
android.os.Environment;
import
android.util.Log;
import
android.view.SurfaceHolder;
import
android.view.SurfaceView;
import
android.view.View;
import
android.view.Window;
import
android.view.WindowManager;
import
android.view.View.OnClickListener;
import
android.widget.Button;
import
android.widget.LinearLayout;
public
class
Test
extends
Activity
implements
OnClickListener
{
/**
Called
when
the
activity
is
first
created.
*/
//
camera
類
private
Camera
camera
=
null;
//
繼承surfaceView的自定義view
用于存放照相的圖片
private
CameraView
cv
=
null;
//
回調(diào)用的picture,實現(xiàn)里邊的onPictureTaken方法,其中byte[]數(shù)組即為照相后獲取到的圖片信息
private
Camera.PictureCallback
picture
=
new
Camera.PictureCallback()
{
@Override
public
void
onPictureTaken(byte[]
data,
Camera
camera)
{
//
主要就是將圖片轉(zhuǎn)化成drawable,設(shè)置為固定區(qū)域的背景(展示圖片),當(dāng)然也可以直接在布局文件里放一個surfaceView供使用。
ByteArrayInputStream
bais
=
new
ByteArrayInputStream(data);
Drawable
d
=
BitmapDrawable.createFromStream(bais,
Environment
.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()
+
"/img.jpeg");
l.setBackgroundDrawable(d);
try
{
}
catch
(Exception
e)
{
e.printStackTrace();
}
}
};
//
按鈕
布局等定義,不作贅述
Button
btn1
=
null;
Button
btn2
=
null;
LinearLayout
l
=
null;
@Override
public
void
onCreate(Bundle
savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
getWindow().setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT);
setContentView(R.layout.main);
l
=
(LinearLayout)
findViewById(R.id.cameraView);
btn1
=
(Button)
findViewById(R.id.btn1);
btn2
=
(Button)
findViewById(R.id.btn2);
btn1.setOnClickListener(this);
btn2.setOnClickListener(this);
}
//主要的surfaceView,負責(zé)展示預(yù)覽圖片,camera的開關(guān)
class
CameraView
extends
SurfaceView
{
//
private
SurfaceHolder
holder
=
null;
public
CameraView(Context
context)
{
super(context);
holder
=
this.getHolder();
holder.addCallback(new
SurfaceHolder.Callback()
{
@Override
public
void
surfaceChanged(SurfaceHolder
holder,
int
format,
int
width,
int
height)
{
Camera.Parameters
parameters
=
camera.getParameters();
//以下注釋掉的是設(shè)置預(yù)覽時的圖像以及拍照的一些參數(shù)
//
parameters.setPictureFormat(PixelFormat.JPEG);
//
parameters.setPreviewSize(parameters.getPictureSize().width,
//
parameters.getPictureSize().height);
//
parameters.setFocusMode("auto");
//
parameters.setPictureSize(width,
height);
camera.setParameters(parameters);
camera.startPreview();
}
@Override
public
void
surfaceCreated(SurfaceHolder
holder)
{
camera
=
Camera.open();
try
{
//設(shè)置camera預(yù)覽的角度,因為默認圖片是傾斜90度的
camera.setDisplayOrientation(90);
//設(shè)置holder主要是用于surfaceView的圖片的實時預(yù)覽,以及獲取圖片等功能,可以理解為控制camera的操作..
camera
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